Gdje mogu dobiti ekspediciju Lost Klondike? Stalna lokacija "Morra"
PITANJA I ODGOVORI O EKSPEDICIJI - Kako možete ići na ekspediciju? - Nakon završetka poglavlja 8 “Akvamarin prsten”, imat ćete novu liniju zadataka, za koju ćete dobiti mapu Klondikea i mali tim. Između ostalog, pojas se može kupiti za milion. kovanice - Kupio sam tim za milion, ali mali tim je nestao! Gdje je ona? - Nije nestala, ona je u vašem skladištu. Može se vratiti u bilo koje vrijeme. Zapamtite, kada mijenjate saonice, hrana se „resetuje na nulu“ i psi će morati ponovo da se hrane! - Koje sanke postoje u igri? - Igra ima male saonice, lagani vjetar, orlove saonice, šamanske saonice, indigo saonice, teretne saonice, moderne saonice. - Po čemu se saonice razlikuju jedna od druge? - Razlika između saonica je u nosivosti i udaljenosti putovanja. Vrijedi obratiti pažnju na to šta psi jedu. Neki jedu ribu, a neki kašu. Hrana za pse se može napraviti u štali. - Koje su karakteristike malih saonica? - Domet putovanja = 100 km. Prevezeni teret = 100 kg. 1 dan na putu = 1 kaša. - Koja je karakteristika saonica Light Wind? - Domet putovanja = 125 km. Prevezeni teret = 120 kg. 1 dan na putu = 2 kašice. - Koje su karakteristike Orlovih saonica? - Domet putovanja = 125 km. Prevezeni teret = 300 kg. 1 dan na putu = 4 kašice. - Koje su karakteristike šamanskih saonica? - Domet putovanja = 150 km. Prevezeni teret = 400 kg. 1 dan na putu = 2 ribe + 2 kaše - Koja je karakteristika Indigo saonica? - Domet putovanja = 180 km. Prevezeni teret = 800 kg. 1 dan na putu = 4 ribe - Koja je karakteristika Cargo saonica? - Domet putovanja = 150 km. Prevezeni teret = 600 kg. 1 dan na putu = 4 ribe. - Koje su karakteristike modernih saonica? - Domet putovanja = 210 km. Prevezeni teret = 1000 kg. 1 dan na putu = 6 riba. - Šta treba ponijeti sa sobom na ekspediciju? - Prije svega, potrebno je uzeti nešto iz hrane kako biste mogli napuniti energiju. Dakle, otvorili ste mapu i vidjeli 5 sela: Indigo, Pjesma vjetra, Ukhty, Orlovo gnijezdo i Polarna strana. Da biste došli do željenog sela, potrebno je pripremiti određeni inventar. - Zašto su sve nove lokacije u "oblacima"? - Da vidite više, morate očistiti područje. Da biste imali snage za ovo, da li je potrebno da napunite svoju energiju? - Kako doći do lokacije Orlovog gnijezda? Do tamo ima 190 km, zar se zaista može bez smaragda?! - Smirite se, avanturisti! Sve je u redu. Prva stvar koju treba da uradite je da napravite šator i kerozinsku lampu. Na ovaj način možete otići do Wind Song. - Kako doći do lokacije “Pjesma vjetra”? Koja oprema je potrebna za putovanje? - Song Vera je mali kanjon u čijim otvorima vjetar neobično pjeva. Vrijeme putovanja – 3 dana (89 km). Potrebna oprema: kerozinska lampa i šator. Ključna zgrada : Mill. - Gde je mlin? - Nalazi se na lokaciji Wind Song. Ako pretpostavimo da je sjever gore, jug dolje, zapad je lijevo, istok je desno, onda je zgrada na jugoistoku, malo na istoku, pa dolje. Ili možete pogledati album "Ekspedicija" u grupi. - Čemu služi mlin? - Mlin je veoma neophodna zgrada, koja se nalazi u naselju Wind Song. U početku je skrivena oblacima. Možete ga pronaći samo prateći znakove na karti. Ne može se kupiti, prodati ili premjestiti. Nakon završetka izgradnje Mlina otvaraju vam se novi zadaci. - Koliko je faza u izgradnji Mlina? - Za restauraciju Mlina potrebno je doneti materijal i završiti 2 faze izgradnje. To će vam omogućiti da otvorite vlastiti parking na lokaciji “Pjesma vjetra”. - Koji materijali su potrebni za izgradnju Mlina? - Trebaće vam 1) daske, ekseri, cigle; 2) Limenka, tkanina, prozor. - Šta se sve može stvoriti u Mlinu? - U mlinu možete nabaviti šine, gvozdeni točak, ogradu od pesme vetra, stub za pesmu vetra, merdevine od užeta, potkove, vatru, lake saonice za vetar. - Kako doći do lokacije Orlovog gnijezda? - Orlovo gnijezdo se nalazi na brdu. Ovdje možete stvoriti pretovarnu bazu sa skladištem hrane i tople odjeće. Ovo će biti dobra osnova za putovanje dalje na sjever. Vrijeme putovanja – 6 dana (190 km). Potrebna oprema: šator i ljestve od užeta. Ključna zgrada: Orlovo gnijezdo. - Zašto je potrebna zgrada Orlovog gnijezda? - Orlovo gnijezdo je pretovarna baza sa skladištem hrane i tople odjeće. Ovo je prekrasna kuća za dugotrajne boravke po lošem vremenu. U Orlovom gnijezdu morate pronaći hrast sa gnijezdom, nalazi se u krajnjem gornjem uglu karte. Nakon završetka izgradnje Orlovog gnijezda otvorit će vam se novi zadaci. U ovoj zgradi možete nadograditi “Laki vjetar” na sanjke “Eagle”, koje imaju veću nosivost. - Koliko faza ima u izgradnji Orlovog gnijezda? Koji materijali su potrebni za izgradnju? - Postoje samo 2 faze izgradnje Orlovog gnezda: 1) tkanina, crep, škriljac; 2) Konopac, krevet, lanci. - Šta se može stvoriti u Orlovom gnijezdu? - U Orlovom gnezdu možete nabaviti ribu, telegrafsku motku, upakovanu hranu, kanister kerozina, kavez, kašu, orlove saonice, komodu, sofu, vatru. - Kako doći do lokacije Ukhta? - Ukhta je plodno mesto, bogato gostoljubivim tradicijama. Vrijeme putovanja – 4 dana (140 km). Potrebna oprema: Šator i kanister kerozina (izrađen po zadatku). Ključna zgrada: Koliba. - Čemu služi Hut? - U Izbi možete kreirati vreću za spavanje, koja će vam trebati za dalja putovanja. Tek nakon završetka izgradnje kolibe, otvaraju vam se novi zadaci. - Koliko faza ima u izgradnji Kolibe? Koji materijali su potrebni za izgradnju? - Postoje samo 2 faze izgradnje kolibe: 1) škriljac, tkanina, crep; 2) Šine, kavez, gvozdeni točak. “Donio sam materijale u Orlovo gnijezdo, kliknuo na “Primijeni” i sve je nestalo. - Svi donose materijale za potragu, ali za završetak prve faze potrebno ih je više. Otvorite hrast i pažljivo pogledajte, dovedeni materijal i traženi su označeni kroz razlomke. Recimo da je vaša tkanina 15/25, ali vam treba 25/25. - Šta se može stvoriti na lokaciji Ukhta? - Ovdje možete nabaviti štapiće šargarepe, kiseli kupus, kiselu šargarepu, crveni ekstrakt, obojeni lan, Gulaš od povrća, Plavi ekstrakt, Ukhta ograda, Vreća za spavanje, Kućica za ptice. - Kako doći do lokacije Polar Side? - Polarna strana je mjesto moći koje štiti cijelu Dolinu Plavih vrhova od razornih sjevernih vjetrova, stvarajući povoljnu klimu za sva sela u njenoj blizini. Vrijeme putovanja – 8 dana (246 km) ili 2 dana od ORLOVOG GNJEZDA. Potrebna oprema: šator, vreća za spavanje i ljestve od užeta. Ključna zgrada: Sveti kamen. - Koliko faza ima u izgradnji Svetog kamena? Koji materijali su potrebni za izgradnju? - Postoje samo 2 faze izgradnje Svetog kamena: 1) Šine, džemper, škriljac; 2) Štednjak, Šine, Komoda. - Sve je dovezeno na Polar Side za izgradnju prve etape Svete vatre, ali nakon što je izgledalo da je sve počelo, umjesto druge etape, ponovo se pojavila prva sa džemperima i svim ostalim. Da je etapa završena svedoči završetak potrage za put na sever, koja je nestala i ništa se nije pojavilo na svom mestu. Ispravite - Za zadatak Put na sever u Polarnoj strani potrebno je da ponesete: 5 šina, 5 džempera, 5 škriljevca. Donijeli ste ga i potraga je prihvaćena. Ali za završetak prve faze izgradnje potrebno vam je: 5 šina, 10 džempera, 10 škriljevca. Materijali koji nedostaju moraju biti isporučeni i tada možete izgraditi prvu fazu. Za drugi će vam trebati: 5 peći, 10 šina, 5 komoda. - Šta se može stvoriti u Polar Sideu? - Ovdje možete kreirati šamanski šešir, pokazivač, ribu, vatru, upakovanu hranu, šamanske saonice, krzneni šešir, torbu. - Kako doći do Indigo lokacije? - Indigo je izgubljeno mesto, ovde životinje ne šetaju, ptice ne lete. Mnoge legende i strašni razgovori o tome plaše i najhrabrije i najodvažnije kopače zlata. Vrijeme putovanja – 2 dana (63 km). Potrebna oprema: kanister petroleja i šamanski šešir (izrađen po zadatku). Ključna zgrada: Hram. - Koliko faza ima u izgradnji Svetog kamena? Koji materijali su potrebni za izgradnju? - Postoje samo 3 faze izgradnje Hrama: 1) Drvo, cigla, škriljac; 2) Komoda, Šine, Plavi ekstrakt; 3) Torba, Sofa, Štednjak. Nakon izgradnje hrama, otvorit će vam se novi zadaci. - Šta se može kreirati na Indigu? - Ovdje možete nabaviti Indigo i Fire sanke. - Zašto se vidi da nemam sredstava za izgradnju, iako su u magacinu? - Resursi koje imate u magacinu glavne lokacije moraju biti uneseni da bi se prebrojali. Nakon što ste donijeli materijale na novu lokaciju, idite u zgradu i kliknite na “Primijeni”. Samo u ovom slučaju sredstva će se računati. Ako jednostavno učitavate materijale na nova lokacija bez ključne zgrade, tada gubite sav teret zauvijek i nepovratno. - Zašto, kada pritisnem "istovariti" na hlebu, energija se ne napuni? - Zato što klikom na ovo dugme istovarujete hleb u magacin (kartica “magacin” u zgradi Wind Song). Morate otići u skladište i napuniti energiju. - Kako dalje? Orlovo gnijezdo je predaleko! - Da biste išli dalje, morate "nadograditi" svoj tim u "Pjesmi vjetra". Za ovo će vam trebati sam pojas i 5 mjesečevih kamenova. Nakon što ste u malom timu stigli u Pjesmu vjetra (prvo ste tamo natovarili 5 mjesečevih kamenja), uđite u zgradu. U odjeljku "barter" pronađite "Slabi vjetar". - Gde mogu da nabavim mesečev kamen? - Mjesečevo kamenje ispada iz kutija, škrinja, vrčeva koje možete skupiti na ostrvu. Neophodno je vratiti se kući i "istovariti sanke". Osim kamenja, možete donijeti predmete iz svih novih kolekcija sa novih lokacija. - Zašto ne mogu da skupim kamenje i sanduke? Znak "nedovoljno snage" stalno iskače. - Dakle, zaista nemate dovoljno energije da učitate predmet. Težina objekta je energija potrebna za njegovo opterećenje. Stoga prije putovanja pse treba čvrsto nahraniti i sami napuniti energiju. - Ako pod ključnim zgradama ima resursa, da li je moguće da ih nekako odnesemo? - Ne možete premještati zgrade na nove lokacije, tako da se materijal koji leži iza zgrada još ni na koji način ne može odvoziti. - Kako pokupiti stub na zadatku? - U donjem desnom uglu je strelica za navigaciju. Morate kliknuti na ovu strelicu, "u saonicama", a zatim kliknuti na stup. - Zašto sam došao kući sa ekspedicije sa praznim saonicama? - Kući možete doći sa praznim saonicama samo ako su psi bili gladni ili je potrebna oprema istovarena. - Zašto sam se vratio sa polarne strane sa praznim saonicama? Hrane je bilo dovoljno za pse, potrebna oprema. - Pošto je Polar Side veoma daleko, tim nije mogao da ode tako daleko bez odmora. Morate putovati tranzitom. U suprotnom ćete izgubiti cijeli teret. - Zašto trebaš hraniti pse? - Veoma važna tačka. Uvijek vodite računa da imate dovoljno hrane za pse za povratak. U suprotnom možete izgubiti cijeli teret. - Ne mogu da se vratim kući sa ekspedicije. Šta da radim sada? - U svakom slučaju možete se vratiti kući bez trošenja smaragda. Ali u ovom slučaju ćete izgubiti teret, i dalje ćete imati inventar.
Danas mi opet nije bilo dozvoljeno da uživam u šoljici jutarnje kafe. Guverner Dawsona pozvao me u svoj ured u cik zore. Ponuđeno mi je da pročitam jedno pismo upozoravalo je na strašnu prijetnju. Shepard i njegovi drugovi žele da probude vulkan Morra i unište sav život mnogo milja okolo. Iako pismo nije potpisano, odmah sam prepoznao očev rukopis. Guverner me je zamolio da pomognem u hvatanju kriminalaca, ali sam to morao učiniti sa svojim partnerom, Francuzom Paulom.
Paul i ja smo se zaustavili na našoj stanici kako bih brzo pokupio sve što mi je bilo potrebno za ekspediciju. Ovdje nas je Eho sreo, bio je užasno uznemiren kada je saznao da ga ne vodim sa sobom. I dok sam skupljao svoje stvari, Eskim je pokušavao da uspostavi kontakt sa Francuzom.
-Zašto brblja? Da li ga razumete?– Eho me je povukao za rukav.
- On govori francuski, ja ne znam jezik. Eho, ne gnjavi me da se spremam.
- Hm, Francuze, kažeš... Pa onda... ponesi još kobasica od krastača, kažu da vole da jedu ove kreketave. Evo ga, nešto grakće, vjerovatno gladan.
Sa takvim oproštajnim riječima mog prijatelja krenuli smo. Moramo požuriti, moj otac se nije šalio u svom pismu...
Vrijeme je da krenete u novu avanturu! Istražite uspavani vulkan Morra u novoj oblasti Mrtvog mora, dovršite niz zadataka i osujetite zlokobne planove bande razbojnika!
Stalna lokacija "Morra":
- Nalazi se u novoj zoni Mrtvog mora
- Potrebna oprema: panama šešir i kompas
- Ključna zgrada je Vulkan. Budi se nakon drugog ulaza na lokaciju, nije potrebna gradnja
- Mikro-cilj – pronađite i deaktivirajte 5 buradi dinamita
Zadaci
Uoči praznika u Dawsonu u stanicu je došao pomoćnik guvernera. Pokazao mi je anonimnu poruku u kojoj je to pisalo u zemljama Mrtvo more Banda razbojnika planira nešto eksplozivno. Još nisam bio u Morri. Rekli su da je tamo uspavani vulkan. Ali kakav interes banditi imaju za njega?
Završite lanac zadataka i tada ćete pronaći odgovor na ovo pitanje.
Dostupni zanati:
- Beton = 10 kom. bazalt + 10 jedinica vode
- Svinjska rebra + 20 kom. energija = 1 biser + 5 paradajza
- Dinamit za razoružavanje = 15 lanaca + 25 jedinica. voda + 10 kom žice
Oh, i upali smo u nevolje sa francuskim lovcem na glave! Pošto smo s mukom neutralisali sav dinamit, nismo bili spremni da dočekamo pljačkaše i bili smo zarobljeni. Ali se pokazalo da Paul nije bio budala. Uz njegovu pomoć uspjeli smo se osloboditi i uhvatiti razbojnike. Guverner je dobio Šepardovu bandu, Pol je dobio svoj deo slave i velikodušnu nagradu, a ja sam dobio očeve bilješke koje sam našao u skrovištu blizu vulkana. Echo se još više uznemirio kada je saznao detalje naše avanture, ali se iznenada zaljubio u Inaugine kobasice s potpisom, iako ih je prethodno mrzio. Čvrsto vjeruje da daju snagu i stimulišu moždanu aktivnost.
Savjeti - Ekspedicija
Ekspedicija je odgovoran poduhvat. Teški uslovi Uništiće slabe i ishitrene! Ne bi trebalo da skačete u saonice sa trčećim startom i letite ka njima gde god da pogledate. Pristupite ovome mudro i proračunato, a onda će vam nove zemlje donijeti profit!
- Ruska akademija narodne privrede i javne uprave pri predsjedniku Ruske Federacije - ogranak u
- Rosgvardija Spiskovi kandidata za Saratovsku vojnu crvenu zastavu
- Sibirski univerzitet za potrošačku saradnju (SibUPK) u Novosibirsku: adresa, prijemna komisija, fakulteti Sibupk specijalnosti i smjerovi
- Sveta velikomučenica Varvara: kroz mučeništvo u život vječni