WoT mape - opis mapa u World Of Tanks. WOT mape Najbolja mjesta Word tank
Koja mjesta na rezervoaru su najranjivija?
Ranjivosti tenkova u World of Tanks.
Postoje situacije kada je broj neprijatelja u blizini izvan plana, a saveznici su ili daleko ili su već izvan akcije. Da biste u borbi pobijedili čak i nadmoćnijeg neprijatelja, morate znati slabe tačke tenkovi.
Moduli tenkova u WorldofTanksu nalaze se na istim mjestima kao i kod pravih prototipova.
- Motor. Pucanje na njega uzrokuje ozbiljnu štetu i može dovesti do uništenja neprijatelja. Lokacija motora je na stražnjoj strani rezervoara.
- Stalak za municiju- ovo je ili na zadnjem dijelu tornja ili u sredini trupa.
- Caterpillar može se srušiti pucanjem u prvi ili zadnji valjak.
Udaranje komandirsku kulu pomoći će da se riješite neprijateljskog komandanta i vidljivost tenka će se prepoloviti.
- Utovarivač i topnik nalazi se ispred ili u centralnom dijelu tornja. Ako su šokirani, možete udvostručiti namaz. Osim toga, brzina ponovnog punjenja će se smanjiti.
Riješite se mehanički drajver Možete pucati u prednji dio tenka, čime se smanjuje brzina tenka i okretanja.
Moduli
Udaranje u module smanjuje njihovu snagu. Ako ga smanjite na nulu, modul će se morati vratiti. Ovo oduzima puno vremena. Osim toga, može se potpuno obnoviti samo uz pomoć kompleta za popravak, inače je učinkovitost popravka samo 50%. To utječe na njegove performanse i daljnju snagu.
Pucanje u motor brzina je osjetno smanjena, a s kritičnim oštećenjem tenk gubi sposobnost kretanja. Postoji određena mogućnost požara.
Udaranje gusjenica povećava mogućnost rupture. Ako je oštećenje ozbiljno, kretanje postaje nemoguće.
Štetno stalak za municiju možete primjetno usporiti brzinu ponovnog punjenja i za to vrijeme imati vremena da izvučete neprijatelja iz igre. Uz dobar pogodak, tenk se može uništiti. Prazan stalak za municiju ne može eksplodirati.
Pucanje u Baku, postoji određena šansa za izazivanje požara, osim da nema posljedica za pogodak.
Pucanje u triplex Smanjuje domet gledanja za pola.
Štetno radio stanica Možete smanjiti radijus komunikacije za 50%.
Pogodio pištolj značajno povećava širenje, a kritična oštećenja onemogućuju pucanje.
- Šteta rotacioni mehanizam toranj smanjuje brzinu svoje rotacije, a kod kritičnih oštećenja onemogućava rotaciju.
Međutim, najvažniju ulogu igra ne mjesto gdje projektil pogađa, već kako pogađa.
Preciznost
Preciznost je sposobnost pištolja da direktno pogodi metu projektilom. Na njega utiču dva faktora: širenje i vreme mešanja.
Scatter Računa se u metrima da projektil može "ići" u stranu na udaljenosti od 100 metara. Topnik je odgovoran za širenje povećanjem svoje vještine, preciznost se može povećati.
Vrijeme miješanja– uslovni parametar za označavanje vremena ciljanja. Jednostavno usmjeravanje pištolja u metu nije dovoljno, morate pričekati da se krug ciljanja smanji na jednu tačku, inače postoji velika vjerovatnoća da promašite.
Za poboljšanje tačnosti, morate instalirati poboljšanu ventilaciju, povećati nivo vještine Borbenog bratstva za sve članove posade. Možete koristiti i poboljšani obrok, kutiju kole, ekstra obrok, jaku kafu i drugu opremu koja povećava sve parametre posade.
Za ubrzanje miješanja, morate maksimalno poboljšati glavnu vještinu nišandžije i glatku rotaciju kupole, instalirati pojačane pogone za nišanjenje i stabilizator vertikalnog ciljanja, poboljšati vještinu glatkog kretanja mehaničkog pogona.
Neprodiranje
Svaki projektil ima svoj prag prodora. Ako je oklop tenka veći od ovog praga, granata ga neće probiti. Kako bi se povećala mogućnost prodiranja u neprijateljski tenk, bolje je koristiti visokoeksplozivne granate i pucati na ranjiva mjesta.
Kako bismo olakšali život igračima i vidjeli u WorldofTanks ranjivosti tenkovi, stvoreni su posebni modovi. Postoji ogroman broj modova sa zonama prodiranja, za svaki ukus i boju. Ali svi se mogu podijeliti u nekoliko tipova:
Kontura;
Colored;
Šrafirane penetracijske zone.
Zone penetracije u boji ističu se na svakom rezervoaru čak i sa velike udaljenosti. Radi pogodnosti igrača, oni su označeni različite boje. Ovo je i prednost i nedostatak. Svijetle točke na tenkovima brzo postaju dosadne i počinju prije ometati nego pomoći. Stoga mnogi tankeri biraju manje uočljive kože.
Contour skins ne odvraćajte pažnju od grafike igre, sugerirajući lokaciju svih ranjivih mjesta samo obrisom u boji. Pogodni su za one koji ne vole raznobojne tenkove jarkih boja. Pored glavnih ranjivih mjesta tenka, položaji vozača, komandira, punjača i topnika označeni su posebnim ikonama. Međutim, konturne kože imaju jedan ozbiljan nedostatak - nisu uvijek vidljive.
Šrafirane penetracijske zone dobro jer pored stalka za municiju, motora, rezervoara za gorivo i drugih zona prodora, područja koja se najviše probijaju su obojena crvenom bojom. Svaka slaba tačka rezervoara ima svoju boju. Ovo može biti korisno za igrače početnike, sugerirajući taktiku pucanja.
Vodič za probijanje
Pucanje i probijanje oklopa - bitnih elemenata mehanika igre. Ovaj članak sadrži informacije o parametrima igre kao što su preciznost, prodor oklopa i šteta.
Preciznost
Preciznost- parametar oružja koji karakteriše njegovu sposobnost da precizno šalje projektile do cilja.
Postoje dva aspekta igre koja se odnose na preciznost:
Scatter granate pri gađanju na 100 metara. Mjereno u metrima. Raspon ovisi o vještini topnika. Neobučeni topnik (50% glavne vještine) puca 25% manje precizno od 100% obučenog topnika. Vrijeme miješanja- vrijeme ciljanja, mjereno u sekundama. Ovo je uslovni parametar koji je uveden za potrebe balansa. Odnosno, nije dovoljno uperiti pištolj u metu, važno je sačekati dok se nišanski krug ne smanji. U suprotnom, vjerovatnoća promašaja naglo raste. Kada se tenk pomjeri i rotiraju kupola i cijev, kao i nakon hica, nišan se „divergira“, odnosno krug ciljanja se naglo povećava i potrebno je ponovo čekati nišan. Vrijeme konvergencije je vrijeme tokom kojeg se krug konvergencije smanjuje za ~2,5 puta, tačnije za e puta (e je matematička konstanta, baza prirodnog logaritma je ~2,71).Također je važno shvatiti da se u igri (bez instaliranja vanjskih modifikacija) prikazuje krug konvergencije, a ne krug raspršivanja - ova dva kruga imaju potpuno različite promjere i, uz vrlo rijetke izuzetke, ne podudaraju se jedan s drugim. Zapravo, krug raspršivanja je manji od kruga nišana (za nekoliko puta) i zadatak nišanskog kruga u igri nije da prikaže disperziju granata, već da vizualizira stanje puške i njegovog topnika, cijelog, oštećen, da li je topnik smanjen ili smanjen, da li je zdrav ili granatiran itd. .
Kako povećati preciznost oružja
- Instalirajte opremu Poboljšana ventilacija
- Ratno bratstvo(otprilike +2,5% do tačnosti).
- Koristite opremu koja daje +10% svim parametrima posade za jednu bitku, uključujući oko 5% na preciznost - Dodatni obrok, Čokolada, Cola box, Jaka kafa, Puding sa čajem, Poboljšana dijeta, Onigiri.
Kako ubrzati nišanjenje
- Ugradite pištolj s najvećom brzinom ciljanja.
- Nadogradite glavni specijalitet topnika na 100%.
- Instalirajte opremu Ojačani pogoni za nišanjenje(+10% do brzine konvergencije).
- Instalirajte opremu Vertikalni stabilizator(-20% do disperzije pri pomicanju tenka i okretanju kupole).
- Instalirajte opremu Poboljšana ventilacija(približno +2,5% brzina konvergencije)
- Nadogradite vještinu svog topnika Glatka rotacija tornja(-7,5% do disperzije pri rotiranju kupole).
- Nadogradite vještine svog vozača mehaničara Glatka vožnja(-4% do disperzije kada se rezervoar kreće).
- Podignite vještinu svih članova posade Ratno bratstvo(približno +2,5% brzina konvergencije).
- Koristite opremu koja daje +10% svim parametrima posade za jednu bitku, uključujući oko 5% na brzinu ciljanja Dodatni obrok, Čokolada, Cola box, Jaka kafa, Puding sa čajem, Poboljšana dijeta, Onigiri.
Automatsko ciljanje
Kada pritisnete desnu tipku miša s nišanom usmjerenim na neprijatelja, aktivira se automatsko ciljanje. Fiksira cijev tenka na sredinu neprijateljskog vozila. To vam omogućava da izbjegnete ciljanje na oko, ali istovremeno ima niz značajnih nedostataka. Činjenica je da automatsko nišanjenje uvijek cilja na centar siluete neprijateljskog tenka, zanemarujući prepreke na putu gađanja, kao i vektor i brzinu neprijateljskog kretanja. U slučajevima kada je na nišanu vidljiv samo dio neprijateljskog vozila ili kada se meta kreće i potrebno je predviđanje, automatsko nišanjenje ne samo da neće biti korisno, već će, štoviše, garantirati promašaj. Automatsko nišanjenje ne dozvoljava vam da gađate slabe tačke neprijateljskog tenka, stoga je relativno malo koristi protiv visoki nivoi borbe sa preciznim topovima i velikim dobro oklopljenim tenkovima.
Automatsko nišanjenje se obično koristi u bliskoj borbi tokom aktivnih manevara i kada se puca na velike udaljenosti na nepokretnog neprijatelja.
Automatsko ciljanje se može otkazati pritiskom na E (podrazumevano) ili ponovnim pritiskom na desnu tipku miša.
Detaljna analiza mehanike gađanja
Probijanje oklopa
Probijanje oklopa- parametar oružja koji karakterizira njegovu sposobnost da probije oklop neprijateljskih tenkova. Mjeri se u milimetrima i ima raspon od ±25% u odnosu na prosječnu vrijednost. Važno je zapamtiti da je prodor oklopa naveden u tehničkim specifikacijama naznačen za oklopnu ploču koja se nalazi pod kutom od 90 stupnjeva u odnosu na smjer kretanja projektila. Odnosno, nagib oklopa se ne uzima u obzir, dok većina tenkova ima kosi oklop, koji je mnogo teže probiti. Takođe, proboj oklopa naznačen u tehničkim specifikacijama je naznačen na udaljenosti od 100 m, a sa povećanjem udaljenosti se smanjuje (relevantno za podkalibarske i oklopne granate i nije primjenjivo za visokoeksplozivne/HESH i kumulativne).
Oklop
Svaki tenk ima oklop. Međutim, debljina oklopa nije svuda ista. Ispred je što deblji. Naprotiv, leđa su najtanja. Krov i dno rezervoara su takođe vrlo lako oklopljeni. Oklop je naznačen u ovom formatu: debljina prednjeg oklopa/debljina bočnog oklopa/debljina krmenog oklopa. A ako je oklop, na primjer, 38/28/28, tada će pištolj s kapacitetom prodora od 30 mm općenito moći probiti krmu i bok, ali ne i čelo. Zbog disperzije od 25%, stvarna penetracija ovog oružja od metka do metka će varirati od 22,5 do 37,5 mm.
Treba imati na umu da se pri određivanju oklopa ne uzima u obzir njegov nagib. Na primjer, oklop T-54 je 120 mm, ugao nagiba je 60°, a normalizacija projektila je 4-5°. S takvim nagibom smanjena debljina oklopa bit će približno 210 mm. Međutim, čak i najdeblji oklop ima svoje ranjivosti. To uključuje razna vratašca, mitraljeska gnijezda, kormilarnice, zglobove itd.
Neprodiranje i rikošet
Svaki projektil ima svoj prag prodora. A ako je manji od oklopa neprijateljskog tenka, onda ga granata neće probiti. Da biste to učinili, morate ciljati na najranjivija mjesta spremnika: stražnji dio, bočne strane i razne izbočine i pukotine. Ako to ne pomogne, možete koristiti visokoeksplozivne granate.
Kada pucate na tenk koji stoji pod uglom, postoji velika vjerovatnoća rikošeta. Granica između prodora i odbijanja leži pod uglom od 70°. Ako kalibar projektila premaši debljinu oklopa više od 3 puta, ne dolazi do rikošeta, ali ako se udvostruči, normalizacija projektila se povećava proporcionalno višku kalibra topa u odnosu na debljinu oklopa. - a projektil pokušava probiti oklop pod bilo kojim uglom. Tako, na primjer, kada se puca iz topa 100 mm sa penetracijom oklopa 170, na oklopnoj ploči debljine 30 mm pod uglom od 89,99 stepeni, normalizacija će se povećati na 23,33 stepena, a smanjeni oklop će biti 30/cos(89,99-23,33 ) = 75,75 mm oklopa.
Detaljna analiza mehanike proboja oklopa
Pažnja! Ažuriranje 0.8.6 uvodi nova pravila penetracije za kumulativne projektile:
Kumulativni projektil sada može rikošetirati kada projektil pogodi oklop pod uglom od 85 stepeni ili više. Kada dođe do rikošeta, prodor tenkova u World of Tanks od rikošetiranog kumulativnog projektila se ne smanjuje.
Nakon prvog probijanja oklopa, projektil počinje gubiti probojnost oklopa sljedećom brzinom: 5% prodora oklopa preostalog nakon prodora - na 10 cm prostora koji je projektil prošao (50% - na 1 metar slobodnog prostora od ekran do oklopa).
Takođe u ažuriranju 0.8.6, normalizacija podkalibarskih čaura smanjena je na 2°.
Sa ažuriranjem 0.9.3, rikošetiranje u drugi tenk je postalo moguće. Nakon drugog rikošeta, projektil nestaje. Znati borbene karakteristike bilo koju opremu, na primjer, oštećenja, oklop i na osnovu toga možete identificirati zone prodora u odjeljku „Tanking“ u aplikaciji World of Tanks Assistant.
Šteta
Šteta- parametar oružja koji karakterizira njegovu sposobnost nanošenja štete neprijateljskim tenkovima. Mjereno u jedinicama. Važno je zapamtiti da je oštećenje navedeno u karakteristikama rada oružja prosječno i zapravo varira unutar 25%, i gore i dolje.
Lokacija slabih tačaka
Lokacija različitih modula u igri nije naznačena, ali u potpunosti odgovara stvarnim prototipovima. Stoga, ako je u životu skladište municije bilo u lijevom kutu stražnjeg dijela tenka, onda će u igri biti tamo. Ali ipak, najslabije tačke tenkova nalaze se na približno istom mjestu:
- Motor i rezervoar za gorivo se obično nalaze u zadnjem (stražnjem) delu rezervoara.
- Stalak za municiju nalazi se u sredini trupa ili u krmenom (stražnjem) dijelu kupole.
- Da biste srušili gusjenicu tenka, morate pucati u prednji ili zadnji valjak.
- Puška i tripleksi su vidljivi golim okom.
- Komandir se, po pravilu, nalazi u kupoli i može biti onesposobljen udarcem u kupolu komandanta.
- Mehanički pogon se nalazi u prednjem delu tela mašine.
- Punjač i topnik se nalaze u prednjem ili središnjem dijelu kupole.
Oštećenja po modulima
Pucanje na module ima svoje karakteristike. Često kada su moduli pogođeni, oštećenja idu na njih, ali ne i na sam tenk. Svaki modul ima svoje snage (jedinice zdravlja). Ako se potpuno uklone (kritično oštećenje), modul prestaje raditi i bit će potrebno neko vrijeme da se vrati. Zdravstvene jedinice modula nisu potpuno obnovljene, već samo do 50%. Ostaje oštećen i možda neće raditi tako dobro. Shodno tome, biće lakše razbiti isti modul u budućnosti. Ako dođe do novih oštećenja modula tokom popravke, zdravstveni poeni se uklanjaju i popravka se nastavlja do 50%. Odnosno, ako tenk sa uklonjenom gusjenom nastavi da bude pogođen istom gusjenom, tada će se stalno popravljati (ili dok se tenk ne uništi).
Komplet za popravku vraća zdravstvene točke oštećenog modula na 100%.
Motor Ako je modul oštećen ili nakon popravke, maksimalna brzina se smanjuje. Ako je oštećenje kritično, kretanje je nemoguće. Svako oštećenje motora može izazvati požar sa vjerovatnoćom navedenom u opisu motora (10-40%). Mogućnost oštećenja: 45% Caterpillar Kada je modul oštećen, povećava se mogućnost pucanja. Ako je oštećenje kritično, kretanje je nemoguće. Skladištenje municije Ako je modul oštećen, vrijeme ponovnog punjenja se povećava. Ako je šteta kritična, rezervoar je uništen. Istovremeno, broj granata u stalku za municiju ne utječe na mogućnost njegove eksplozije. Samo prazne police za municiju ne eksplodiraju. Mogućnost oštećenja: 27% Tank Ako je modul oštećen, ne izriču se kazne. Kada je rezervoar kritično oštećen, počinje požar. Mogućnost oštećenja: 45% Triplex Ako je modul oštećen ili nakon restauracije, ne izriču se kazne. Kada je kritično oštećen, domet vidljivosti je smanjen za 50%. Mogućnost oštećenja: 45% Radio stanica Ako je modul oštećen, radijus komunikacije je prepolovljen. Mogućnost oštećenja: 45% Gun Kada je modul oštećen ili nakon restauracije, preciznost pucanja se smanjuje. Ako je šteta kritična, pucanje iz pištolja i promjena njegove deklinacije su nemogući. Mogućnost oštećenja: 33% Mehanizam rotacije kupole Kada je modul oštećen ili nakon restauracije, brzina rotacije kupole se smanjuje. Ako je oštećenje kritično, kupola se ne može okretati. Šansa štete: 45%
Oštećenje posade
Za razliku od tenkovskih modula, posada nema zdravstvene bodove. Cisterna može biti zdrava ili šokirana. Pokvareni tanker može se vratiti na dužnost korištenjem kompleta prve pomoći. Potres mozga svih članova posade jednak je uništenju tenka. Kada je jedan od članova posade onesposobljen, svi efekti dodatnih vještina i sposobnosti koje je naučio nestaju. Na primjer, kada je komandir potresen, svjetlo "Šesto čulo" prestaje da radi. Osim toga, u slučajevima kada:
Komandant je šokiran - vidljivost je smanjena za pola, a komandantov bonus prestaje da važi. Mehanički pogon je šokiran - brzina kretanja i okretanja smanjena je za polovicu. Topnik je šokiran - širenje se udvostručuje, brzina pomicanja kupole je prepolovljena. Utovarivač je šokiran - brzina punjenja je prepolovljena. Radio operater je šokiran - radijus komunikacije je prepolovljen. Šansa da član posade dobije potres mozga: 33%
Detaljna analiza mehanike oštećenja modula
Tanking Basics
Glavno mjesto bitaka u World of Tanks su mape, od kojih igrači dugo pamte svaku. Sve borbene lokacije su fiktivne - razlikuju se po vrsti krajolika, zgradama, stilu dizajna, muzička pratnja i tematski umetci.
Koje vrste mapa postoje u World of Tanks?
Dok se igraju, tankeri mogu posjetiti sve kutke globus– od prelepog Pariza do gorućeg Harkova, od hladnog Arktika do Peščane reke sa visokim dinama.
Prosječna veličina mapa u igri je jedan kilometar po kilometru, ali postoje i lokacije gdje je veličina manja: na takvim lokacijama bitka je često dinamičnija, brža i energičnija.
Teren na kartama u WoT-u
Da bi oživjeli bojno polje, kreatori mapa su koristili različite tehnike:
- Izmjena otvorenih površina sa masivnim zgradama.
- Skrivajući se ne samo od razarača tenkova, već i od artiljerijske vatre.
- Prisustvo brežuljaka, brežuljaka i depresija.
Igranje van terena je posebno važno u WOT-u, tako da se svaka od visina prati od strane programera i balansira ako je potrebno.
U igri je ukupno 29 karata koje su podijeljene u tri vrste:
- Ljeto.
- Zima.
- Sandy.
U ažuriranju 0.8.0, programeri su promijenili fizički model igre, preradivši sve karte, koristeći vlastiti CORE engine. Sada su bitke u World of Tanks postale još uzbudljivije. Probajte i vi!
- Žensko ime Marina - značenje: opis imena
- Ime djevojke Marina: tajna, značenje imena u pravoslavlju, dekodiranje, karakteristike, sudbina, porijeklo, kompatibilnost s muškim imenima, nacionalnost
- Tumačenje snova: zašto sanjate da se brijete u snu?
- „Knjiga snova Muževi rođaci sanjali su zašto muževi rođaci sanjaju u snu