Kā izskatās Rubika kubs no visām pusēm? Kā atrisināt Rubika kubu, nelaužot galvu. Shēmas ar attēliem iesācējiem un bērniem. Papildu apzīmējumi iekšējiem slāņiem
Puzle, kas tika izgudrota kā vizuāls palīglīdzeklis algebriskajai teorijai, negaidīti aizrāva visu pasauli. Jau vairākus gadu desmitus cilvēki, kas ir tālu no augstākās matemātikas, ir kaislīgi cīnījušies ar sarežģītu un aizraujošu problēmu. Burvju kubs ir lielisks līdzeklis loģiskās domāšanas un atmiņas attīstīšanai. Tiem, kas pirmo reizi domāja, kā atrisināt Rubika kubu, diagrammas un komentāri palīdzēs saglabāt entuziasmu un, iespējams, atklāt ātrkuba pasauli.
Puzles sešām pusēm ir noteiktas krāsas un to secība, ko patentējis izgudrotājs. Daudzi viltojumi bieži vien atdodas tieši to neparasto krāsu vai novietojuma dēļ viens pret otru. Izglītības diagrammās un aprakstos vienmēr tiek izmantotas standarta krāsu shēmas. Iesācējiem ir diezgan viegli apjukt paskaidrojumos, ja viņi izmanto matricu ar citu krāsu shēmu.
Pretējo seju krāsas: balta - dzeltena, zaļa - zila, sarkana - oranža.
Katra puse sastāv no vairākiem kvadrātveida elementiem. Pamatojoties uz to skaitu, tiek izdalīti Rubika kubu veidi: 3*3*3 (pirmā klasiskā versija), 4*4*4 (tā sauktā “Rubika atriebība”), 5*5*5 un tā tālāk.
Pirmais modelis, ko samontēja Ernő Rubik, sastāvēja no 27 koka kubiem, kas bija identiski krāsoti sešās krāsās un bija sakrauti viens virs otra. Izgudrotājs pavadīja mēnesi, mēģinot tos sagrupēt tā, lai liela kuba sejas būtu veidotas no vienādas krāsas kvadrātiem. Bija vajadzīgs vēl vairāk laika, lai izstrādātu mehānismu, kas saturēja visus elementus kopā.
Moderns klasiska dizaina Rubika kubs sastāv no šādiem elementiem:
- Centri ir daļas, kas ir nekustīgas viena pret otru, fiksētas uz kuba rotācijas asīm. Tie ir vērsti pret lietotāju tikai ar vienu krāsainu pusi. Faktiski seši centri krāsu shēmā veido spoguļu pārus.
- Ribas ir kustīgi elementi. Lietotājs redz katras malas divas krāsainas malas. Krāsu kombinācijas šeit ir arī standarta.
- Stūri ir astoņi kustīgi elementi, kas atrodas kuba virsotnēs. Katrai no tām ir trīs krāsainas malas.
- Stiprinājuma mehānisms ir trīs stingri fiksētu asu krustojums. Ir alternatīvs mehānisms, kas izskatās kā sfēra. To izmanto ātruma vai daudzelementu kubos. Īpaši sarežģīts ir kubu dizains ar pāra elementu skaitu uz virsmām - tā ir savstarpēji savienotu klikšķu mehānismu sistēma, kas dažkārt apvienota ar krustu. Profesionāliem ātruma kubiem ir magnētiski mehānismi.
Spēle ar Rubika kubu ir tāda, ka, izmantojot kustīgu mehānismu, krāsainie elementi uz sejām tiek pārkārtoti un mēģina tos salikt sākotnējā secībā.
Mīklu cienītāji sacenšas, lai to atrisinātu pret pulksteni. Papildus roku veiklībai ir jāiemācās, jāatceras un jāievieš automātiska simtiem krāsainu elementu kombinācijas un darbības ar tiem. Šo neparasto sporta veidu sauc par ātrumkubingu.
Regulāri notiek Speedcuber turnīri un tiek atjaunoti rekordi. Nemitīgi paveras jauni apvāršņi sasniegumiem. Turnīru ietvaros tiek rīkotas sacensības montāžā akli, ar vienu roku, ar kājām utt.
Jaunākais hobijs ir pasjansa spēļu (rakstu) spēlēšana uz kubiņiem.
Rubika kuba uzbūve un rotāciju nosaukumi
Lai aprakstītu manipulācijas ar mīklu, fiksētu risinājumu modeļus, elementu kustības vienam pret otru un vienkārši saziņas atvieglošanai, tika izveidota rotācijas valoda. Tas nodrošina burtu apzīmējumus katrai sejai un to, kā to var pagriezt.
Puzles malas ir norādītas ar lielajiem burtiem.
Krievu valodas rokasgrāmatās Rubika kuba risināšanai tiek izmantoti krievu vārdu sākuma burti:
- F – no “fasādes”;
- T – no “aizmugures”;
- P – no “labās”;
- L – no “kreisās”;
- B – no “augšas”;
- N – no “apakšas”.
Pasaules sabiedrībā angļu valodā lieto seju vārdu sākuma burtus.
WCA (World Cube Association) pieņemtie apzīmējumi:
- R – no labās puses;
- L – no kreisās puses;
- U – no augšas;
- D – no lejas;
- F – no priekšpuses;
- B – no aizmugures.
Centrālais elements tiek nosaukts tāpat kā seja (R, D, F utt.).
Mala atrodas blakus divām virsmām, tās nosaukums sastāv no diviem burtiem (FR, UL un tā tālāk).
Leņķi attiecīgi raksturo trīs burti (piemēram, FRU).
Elementu grupām, kas veido vidējos slāņus starp sejām, ir arī savi nosaukumi:
- M (no vidus) – starp R un L.
- S (stāvot) – starp F un B.
- E (no ekvatoriālā) – starp U un D.
Seju rotāciju raksturo burti, kas nosauc sejas, un papildu ikonas.
- Apostrofs "'" norāda, ka seja vai slānis ir pagriezts pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
- Cipars 2 norāda kustības atkārtošanos.
Iespējamās darbības ar seju, piemēram, ar pareizo:
- R – griešanās pulksteņrādītāja virzienā;
- R’ – griešanās pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
- R2 – dubultā rotācija neatkarīgi no tā, kurā virzienā, jo malai ir tikai četras iespējamās pozīcijas.
Lai noteiktu, kurā virzienā pagriezt seju, uz tās ir jāiztēlojas pulksteņa ciparnīca un jāvadās pēc iedomātas rokas kustības.
Pretējo virsmu rotācija “pulksteņrādītāja virzienā” notiek pretēji.
Vidējo slāņu kustības ir piesaistītas ārējām malām:
- Slānis M griežas tajos pašos virzienos kā L.
- S slānis - tāpat kā F.
- Slānis E - tāpat kā D.
Vēl viens svarīgs "w" apzīmējums ir divu blakus esošo slāņu vienlaicīga rotācija. Piemēram, Rw – vienlaicīga R un M rotācija.
Visa kuba apgriezienus sauc par pārtveršanu. Tie tiek veikti trīs plaknēs, tas ir, pa trim koordinātu asīm: X, Y, Z.
- x un x’ ir rotācijas pa visa kuba X asi. Kustības sakrīt ar labās puses rotācijām.
- y un y’ – kuba rotācijas pa Y asi Kustības sakrīt ar augšējās virsmas rotācijām.
- z un z’ – kuba griešanās pa Z asi Kustība sakrīt ar priekšējās virsmas griešanos.
- x2, y2, z2 – dubultnogriežņu apzīmējumi pa norādīto asi.
Papildus vispārpieņemtajiem apzīmējumiem montāžas rokasgrāmatas ir pilnas ar slengu, paņēmienu nosaukumiem, paņēmieniem, algoritmiem, modeļiem un figūrām uz kuba, kas ir populāri ātrumkuberu vidū un tā tālāk. Ne mazāk pieprasīti ir shematiski algoritmu apraksti, kuros tiek izmantotas tikai bultiņas. Jo lielāka pieredze mīklas risināšanā, jo vieglāk saprast aprakstus un skaidrojumus sāk uztvert intuitīvi.
- Vāciņš ir krāsaini elementi, kas savākti vienā kuba pusē. Puzles salikšana ir tas pats, kas visu sešu cepuru salikšana.
- Josta - krāsaini elementi blakus cepurei. Cepurīti var salikt tā, lai josta sastāvētu no izkaisītiem krāsainiem fragmentiem, tas ir, stūra un ribu elementi neatrodas savās vietās.
- Krusts ir figūra uz cepures, kas izgatavota no pieciem vienādas krāsas fragmentiem. Montāža bieži sākas ar krusta uzbūvi. Šeit nav skaidru vadlīniju. Šis solis nodrošina vislielāko elastību un prasa zināmu pārdomu. Kad krusts gatavs, atliek vien sekot iegaumētajiem algoritmiem.
- Flip - pagriežot stūri vai malu vienā vietā attiecībā pret centru, šī darbība prasa īpašu algoritmu izmantošanu.
Puzles salikšanas shēmas un posmi iesācējiem
Shēmas iesācējiem palīdzēs mācīties un taupīt nervus, risinot bezcerīgi sajauktu kubu, sajust kustību loģiku un izstrādāt vienkāršākos algoritmus.
Pirms jebkuras darbības veikšanas jums jāpārbauda kubs. Sacensībās “priekšpārbaudei” tiek atvēlētas 15 sekundes. Šajā laikā jums jāatrod tādas pašas krāsas elementi, kas pirmajā posmā tiks salikti “galvā”. Tradicionāli viens sākas ar balto pusi, kas nozīmē, ka lielākajā daļā rokasgrāmatu tiek pieņemts, ka U ir balts. “Multicolor” speedcuber var sākt montāžu no jebkuras puses, garīgi pārbūvējot visus gatavos algoritmus.
Rubika kubs 2x2
"Mini kubs" sastāv no 8 stūra elementiem. Pirmajā posmā tiek samontēts viens četru stūru slānis. Otrajā posmā atlikušos stūrus novieto savās vietās, bet tos var apgriezt otrādi, tas ir, krāsainie elementi neatradīsies to malās. Atliek tikai pagriezt tos pareizajā virzienā.
- “Bang-bang” algoritms ļauj pārvietot stūra elementu un pareizi orientēt to. Ja jūs veicat šo darbību secību sešas reizes pēc kārtas, kubs atgriezīsies sākotnējā pozīcijā. Tādējādi, ja kubs ir sajaukts, jums tas jāpieliek 1 līdz 5 reizes, lai elementu novietotu pareizi. Algoritma ieraksts: RUR’U’.
- Kad viens slānis ir salikts, jums jāpagriež kubs ar otro slāni uz augšu. Pārvietojot šo slāni jebkurā virzienā, iestatiet vienu no stūriem tā vietā. Tālāk tiek izmantots algoritms, kas ļauj apmainīt divus blakus esošos elementus - priekšējās virsmas labo un kreiso stūri. Darbību secība ir šāda: URU’L’UR’U’LU.
- Kad visi stūri ir savās vietās, tie tiek apgriezti (apgriezti), izmantojot “bang-bang” algoritmu. Šajā posmā ir svarīgi nepārtvert kubu.
Kā atrisināt 3x3 Rubika kubu
- Izveidojiet “balto krustu”, savācot 4 malas ar baltām uzlīmēm ap baltu centru.
- Apvienojiet R, L, U, D malu krāsainos centrus ar atbilstošajām “baltā krusta” malām.
- Novietojiet stūrus ar baltām uzlīmēm savās vietās. Izmantojot R'D'RD algoritmu, atkārtojot līdz piecām reizēm, stūri tiks pagriezti pareizajā pozīcijā.
- Lai novietotu vidējā slāņa malas savās vietās, jums ir jāpārtver kubs - y2. Izvēlieties ribu bez dzeltenās uzlīmes. Izlīdziniet to ar centru, kas atbilst vienas malas krāsai. Izmantojot formulas, pārvietojiet malu uz vidējo slāni: Mala tiek nolaista ar nobīdi pa kreisi: U’L’ULUFU’F’. Mala nolaižas ar nobīdi pa labi: URU’R’U’F’UF. Ja elements atrodas vietā, bet nav pareizi pagriezts, šie algoritmi tiek atkārtoti izmantoti, lai to pārvietotu uz trešo slāni un atkārtoti instalētu.
- Nepārtverot kubu, savāciet dzeltenu krustiņu uz trešā slāņa vāciņa, atkārtojot algoritmu: FRUR’U’F’.
- Pareizi izlīdziniet pēdējā slāņa malas ar sānu centriem, kā tas tika darīts ar pirmo krustu. Abas ribas viegli nofiksēsies vietā. Pārējie divi būs jāmaina. Ja tie atrodas viens otram pretī: RUR’URU2R’. Ja blakus pusēs: RUR’URU2R’U.
- Novietojiet pēdējās sejas stūrus pareizajās pozīcijās. Ja neviens no tiem nav īstajā vietā, izmantojiet formulu URU’L’UR’U’L. Viens no elementiem iederēsies pareizi. Satveriet kubu šajā leņķī pret sevi, tas būs augšējais labais priekšējā malā. Pārvietojiet atlikušos stūrus pretēji pulksteņrādītāja virzienam URU'L'UR'U'L vai, otrādi, U'L'URU'LUR'. Šajā posmā visas savāktās platības tiks pārbūvētas, liksies, ka kaut kas nogājis greizi. Ir svarīgi nodrošināt, lai kubs neapgrieztos un F centrs nepārvietotos attiecībā pret lietotāju. Kustību kombinācija jāatkārto līdz 5 reizēm.
- Iespējams, ka stūra elementi ir jāpagriež, pareizi izlīdzinot krāsainos gabalus ar pārējām malām. Lai tās atlocītu (apvērstu), tiek izmantota pirmā formula: R’D’RD. Ir svarīgi nepārtvert kubu, lai F un U nemainītos.
Rubika kubs 4x4
Puzles ar vairāk nekā trim elementiem uz malas piedāvā daudz lielāku kombināciju skaitu.
Īpaši sarežģītas ir “vienmērīgas” iespējas, jo tām nav stingri fiksēta centra, kas palīdz orientēties klasiskajā mīklā.
4*4*4 ir iespējamas aptuveni 7,4*1045 elementu pozīcijas. Tāpēc to sauca par "Rubika atriebību" jeb Master Cube.
Papildu apzīmējumi iekšējiem slāņiem:
- f – iekšējā frontālā;
- b – iekšējā aizmugure;
- r – iekšējā labā puse;
- l – iekšā pa kreisi.
Montāžas iespējas: slānis pa slānim, no stūriem vai samazināšana līdz formai 3*3*3. Pēdējā metode ir vispopulārākā. Pirmkārt, katrā sejā ir samontēti četri centrālie elementi. Pēc tam tiek noregulēti ribu pāri un, visbeidzot, tiek iestatīti leņķi.
- Saliekot centrālos elementus, jums jāatceras, kuras krāsas ir pretstatā pa pāriem. Algoritms elementu apmaiņai no vidējā četrinieka: (Rr) U (Rr)’ U (Rr) U2 (Rr)’ U2.
- Montējot ribas, griežas tikai ārējās malas. Algoritmi: (Ll)’ U’ R U (Ll); (Ll)’ U’ R2 U (Ll); (Ll)' U' R' U (Ll); (Rr) U L U’ (Rr)”; (Rr) U L2 U’ (Rr)’; (Rr) U L’U’ (Rr)’. Vairumā gadījumu ribas var salikt intuitīvi. Kad atlikuši tikai divi malu elementi: (Dd) R F’ U R’ F (Dd)’ – lai tos uzstādītu blakus, U F’ L F’ L’ F U’ – lai tos apmainītu.
- Tālāk tiek izmantotas 3 * 3 * 3 kubu formulas, lai pārkārtotu un pagrieztu stūrus.
Sarežģīti gadījumi, kuriem nepieciešams īpašs risinājums, ir paritātes. Viņu formulas neatrisina problēmu, bet izsit elementus no strupceļa situācijas, veidojot mīklu formā, kuru var atrisināt ar standarta algoritmiem.
- Divi blakus esošie malas elementi nepareizā orientācijā: r2 B2 U2 l U2 r’ U2 r U2 F2 r F2 l’ B2 r2.
- Pretēji malu elementu pāri nepareizā orientācijā: r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2.
- Malu elementu pāri viens pret otru leņķī, nepareizā orientācijā: F’ U’ F r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2 F’ U F.
- Pēdējā slāņa stūri ir nevietā: r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2.
Ātra 5x5 puzles salikšana
Montāža sastāv no klasiskā izskata piešķiršanas. Vispirms tiek samontēti 9 centrālie fragmenti uz katra vāciņa un trīs ribu elementi. Pēdējais posms ir stūru novietošana.
Papildu apzīmējumi:
- u – iekšējā augšējā mala;
- d – iekšējā apakšējā mala;
- e – iekšējā mala starp augšpusi un apakšu;
- (iekavās divas sejas) – vienlaicīga rotācija.
Centrālo elementu montāža ir vienkāršāka nekā iepriekšējā gadījumā, jo ir stingri fiksēti krāsu pāri.
- Pirmajā posmā var rasties grūtības, ja jums ir jāmaina elementi blakus esošajās sejās. Ja tos atdala viens malas elements: (Rr) U (Rr)’ U (Rr) U2 (Rr)’. Ja tie atrodas uz iekšējiem centrālajiem slāņiem: (Rr)’ F’ (Ll)’ (Rr) U (Rr) U’ (Ll) (Rr)’.
- Malu elementu kombinācija ir intuitīva, tā neietekmē saliktos centrus: (Ll)’ U L’ U’ (Ll); (Ll)’ U L2 U’ (Ll); (Rr) U'R U (Rr)'; (Rr) U' R2 U (Rr)'. Vienīgās grūtības sagādā pēdējo divu ribu salikšana.
Paritāšu formulas:
- apmainīt elementus slāņos u un d uz vienas skaldnes malām: (Dd) R F’ U R’ F (Dd)’;
- apmainīt malu elementus, kas atrodas vidējā slānī uz vienas virsmas: (Uu)2 (Rr)2 F2 u2 F2 (Rr)2 (Uu)2;
- izvērsiet šos elementus savās vietās, tas ir, apgrieziet: e R F’ U R’ F e’;
- atlocīt vietā vidējā slāņa ribas elementu: (Rr)2 B2 U2 (Ll) U2 (Rr)’ U2 (Rr) U2 F2 (Rr) F2 (Ll)’ B2 (Rr)2;
- apmainīt elementus sānu slānī uz vienas virsmas: (Ll)’ U2 (Ll)’ U2 F2 (Ll)’ F2 (Rr) U2 (Rr)’ U2 (Ll)2;
- vienlaikus novietojiet vietā trīs malas elementus: F’ L’ F U’ vai U F’ L.
Pēdējais uzdevums ir sakārtot stūrus pēc klasiskā kuba principa.
Lai atvieglotu šo uzdevumu, ir izstrādātas īpašas metodes. Viena no populārajām metodēm ātrumkuberu vidū ir vecā Počmaņa metode.
Montāža notiek nevis slāni pa slānim, bet elementu grupām: vispirms visas malas, tad stūri.
Edge RU ir bufera mala. Izmantojot īpašus algoritmus, kubs, kas ieņem šo pozīciju, tiek pārvietots uz savu vietu. Elements, kas to aizstāja RU pozīcijā, tiek pārvietots vēlreiz un tā tālāk, līdz visas malas ir savās vietās. Tas pats tiek darīts ar stūriem. Aklo montāžas algoritmu īpatnība ir tāda, ka tie ļauj pārvietot elementu, nesajaucot pārējo.
Žalūzijas montāžas procesā kubs netiek apgriezts, lai izvairītos no neskaidrībām.
Pirms montāžas sākšanas kubs tiek “atcerēts”. Garīgi tiek izveidota ķēde, pa kuru pārvietosies elementi. Katrai uzlīmei tiek piešķirts savs alfabēta burts. Speedcuber veido atsevišķus alfabētus malām un stūriem. Sajauktu Rubika kubu atceras kā burtu secību. Bufera kuba augšējā uzlīme ir pirmais burts, uzlīme, kas ieņem pienācīgo vietu, ir otrais un tā tālāk. Vienkāršības labad burtu secības veido vārdus, bet vārdi veido teikumus.
Kam pieder ātrākā Rubika kuba rekords?
Austrālietis Fēlikss Zemdegs divas reizes atjaunoja pasaules rekordu klasiskā Rubika kuba risināšanā 2018. Gada sākumā labākais laiks tika fiksēts 4,6 sekundēs maijā, mīkla tika atrisināta 4,22 sekundēs.
22 gadus vecajam sportistam no 2015. līdz 2017. gadam pieder vairāki citi aktuālie rekordi:
- 4x4x4 – 19,36 sekundes;
- 5x5x5 – 38,52 sekundes;
- 6x6x6 – 1:20,03 minūtes;
- 7x7x7 – 2:06,73 minūtes;
- Megaminx – 34,60 sekundes;
- viena roka - 6,88 sekundes.
Ginesa rekordu grāmatā ierakstītais robota rekords ir 0,637 sekundes. Jau ir darbojošs modelis, kas kubu var atrisināt 0,38 sekundēs. Tās izstrādātāji ir amerikāņi Ben Katz un Jared Di Carlo.
Kā aizmirst par nesaprotamiem rakstiem un atrisināt Rubika kubu pēc parauga iesācējiem?
Ja jūs joprojām nevarat atrisināt mīklu bez vilšanās: mūsu rakstā jūs atradīsit atbildi.
Tagad mēs centīsimies detalizēti izskaidrot, kā to izdarīt, lai pārsteigtu sevi, draugus un ģimeni.
![](https://i0.wp.com/life-reactor.com/wp-content/uploads/2017/01/kybik-rybika.jpg)
Kas ir Rubika kubs?
Ja esat sev uzstādījis uzdevumu, tad pēc raksta izlasīšanas tas kļūs viegli.
Bet, ja jūs nezināt, kā šis visnoslēpumainākais kubs darbojas, no kā tas sastāv un kā tas darbojas, uzdevums kļūst daudz sarežģītāks.
Tālāk jūs uzzināsit, kā atrisināt Rubika kubu saskaņā ar shēmu iesācējiem krievu valodā, taču atcerieties, ka nevajadzētu par zemu novērtēt piedāvātā sarežģītību.
Parastais 3x3 Rubiks ir neliels mehānisks 3D kubs, kura malas ir nokrāsotas dažādās krāsās.
![](https://i2.wp.com/life-reactor.com/wp-content/uploads/2017/10/kubik-rubik.jpg)
Apskatīsim kuba sastāvdaļas pa gabalu.
Sāksim ar centrālo elementu, katrā pusē ir pa vienam. To var pagriezt ap savu asi, bet katrs no tiem vienmēr paliek savā vietā “pareizajā” pozīcijā.
Stūra elementu ir nedaudz vairāk - 8, un tiem ir trīs dažādas krāsas.
Neaizmirsīsim par 12 ribām ar vairākām dažādām krāsām, kas atrodas starp stūriem.
Tas rada tikai 20 daļiņas, kuras var pārvietot, un problēmas risinājums ir pilnībā atkarīgs no pareizas izmaiņas to atrašanās vietā.
Ja sākat griezt vienu pusi, jūs varat redzēt centrālos elementus, pareizāk sakot, kā tie nepārvietojas. Mala kļūst tur, kur tai vajadzētu būt, un stūris - savā vietā.
Padoms: katram elementam ir noteikts tips, to nevar mainīt pēc pagriešanas.
Mīklu risināšanas pamati
Ja vēlaties uzzināt, kā atrisināt Rubika kubu, mums ir īpaša diagramma iesācējiem krievu valodā.
Iestatiet sevi - ļaujiet elementiem nokrist savās vietās. Koncentrējies uz centru, tikai klucīši tur nemaina savu pozīciju.
Piemēram, mala, kas atrodas starp sarkano un zaļo, ir sarkanzaļa.
Ņemiet vērā noteikumu: blakus zaļajai malai ir jābūt tādas pašas krāsas malai.
![](https://i2.wp.com/life-reactor.com/wp-content/uploads/2017/01/kak-sobrat-kubik-rubika-2.jpg)
Stūri nedrīkst aizmirst, tas vienmēr ir trīskrāsains un novietots starp centrālajiem krāsu elementiem, kas tam atbilst.
Kā atrisināt Rubika kubu - soli pa solim diagramma iesācējiem attēlos
Jums ir jāsavāc vienas puses malas. Lai sāktu, vispirms izvēlieties krāsu. Lai tas ir dzeltens. Tātad, sāksim!
Pagrieziet kubu dzeltenu uz augšu, tāpēc gandrīz visos esošajos modeļos ir šis marķējums.
Padoms: ja jūs interesē, kā atrisināt Rubika kubu, izmantojiet diagrammu 3 x 3 iesācējiem krievu valodā . Tie saskanēs ar centrālo elementu.
![](https://i0.wp.com/life-reactor.com/wp-content/uploads/2017/01/kak-sobrat-kubik-rubika-3.jpg)
Izmantojot mūsu padomu, atcerieties, kas jādara kārtībā.
Otrās malas krāsai jāatbilst centrālajai daļiņai, kas ir vistuvāk. Trenējies un tev veiksies.
Galvenais ir neapstāties, mēģināt un ar pārliecību virzīties uz priekšu. Pacietība un lielāka pacietība jums palīdzēs, nepadodieties.
Salieciet krustu saskaņā ar shēmu, taču neaizmirstiet, ka tas būs jādara 4 reizes - katrai pusei.
- Kubam jābūt jūsu rokās, apgrieziet to, augšpusē jābūt dzeltenam centra elementam vai jūsu izvēlētajai krāsai, apakšā - baltai
- Skatiet, vai apakšā ir dzeltena krāsa, un ievērojiet abas malu krāsas
- Ja esat atradis dzeltenu kvadrātu, pagrieziet kubu, līdz mala ieņem savu vietu augšpusē
- Turpiniet sekot norādījumiem, kā atrisināt Rubika kubu atbilstoši fotoattēlā redzamajai shēmai iesācējiem krievu valodā un veiciet vienu no darbībām: centrs - apakšā, priekšā, mala - starpslānī un atkārtojiet soli 1.
Padoms: ja augšpusē redzat dzeltenu krāsu, bet tā ir nevietā vai ir nepareizi orientēta attiecībā pret centru, mainiet tās pozīciju, vienkārši novietojot tās vietā citu daļiņu.
![](https://i1.wp.com/life-reactor.com/wp-content/uploads/2017/01/kak-sobrat-kubik-rubika-4.jpg)
Mala stāvēs iepriekš aprakstītajā pozīcijā, izmantojot diagrammu, tā nostāsies savā vietā.
Tas jādara katram no dzeltenajiem kubiem, kā rezultātā jūs saņemat krustiņu.
Augšējā mala
Pēc krusta salocīšanas varat sākt montēt visu augšdaļu. Jums ir jāievieto stūri vietā.
Ja noliksi tā, kā gribi, nekas nesanāks – katram sava vieta. To nosaka krāsas, no kurām tas sastāv.
Neaizmirstiet, ka visas veiktās darbības būs jāatkārto 4 reizes visos leņķos.
- Novietojiet kubu sākotnējā stāvoklī, tāpat kā iepriekš
- Mēģiniet apakšējā slānī atrast stūri, kurā būs dzeltens kvadrāts, koncentrējiet uzmanību uz vairākām krāsām uz tā
- Pagrieziet dibenu, stūrim jābūt zem tā vietas
- Varat izvēlēties vienu no vairākiem risinājumiem: dzeltens kreisajā, labajā un apakšā
Pārejam pie nākamās sejas, neaizmirstot par centrālajiem elementiem. Tie ir fiksēti vietā, tāpēc jums tie ir jāapmaina un jādomā, kā tos vislabāk novietot.
Mēs atkārtojam visas darbības, tāpat kā iepriekš, 4 reizes.
- Šoreiz jāņem kubs ar balto kārtu virsū, apakšā sanāks dzeltens, jau salikts.
- Virsējā slānī meklējiet malas bez baltas krāsas abās pusēs.
- Tādā veidā ritiniet uz augšu, līdz malas un centra krāsas pilnībā sakrīt, tas izskatīsies līdzīgi kā apgriezts T.
- Izvēlieties vienu no piedāvātajiem piemēriem, jūsu lēmumam jābūt atkarīgam no tā, vai mala ir novietota kreisajā vai labajā pusē. Šeit ir izvēles iespējas: mala tiek pārvietota pa labi vai mala tiek pārvietota pa kreisi.
![](https://i1.wp.com/life-reactor.com/wp-content/uploads/2017/01/kak-sobrat-kubik-rubika-5.jpg)
Ja nevarat atrast elementus slānī bez baltas krāsas abās pusēs, tas nozīmē, ka tie atrodas vidū.
Lai labotu šo situāciju, pagrieziet otru malu no augšējā slāņa vietā. Jūs varat turpināt darbu, izpildot norādījumus.
Otrā krusta savākšana
Tagad, kad jau ir salikti 2 kuba slāņi, mēģināsim 4 augšējos ārējos elementus padarīt baltus.
Jums jākoncentrējas tikai uz malu daļiņām, izvairoties no stūriem.
Joprojām nezināt, kā atrisināt Rubika kubu saskaņā ar shēmu iesācējiem krievu valodā? Jums palīdzēs tematisks video.
Tātad, ja pirmās 4 baltās ribas jau ir augšpusē, pārejiet pie nākamās darbības.
Bet, ja ir tikai daži, izmantojiet tālāk sniegtos norādījumus un pievērsiet uzmanību tam, kā tie atrodas viens pret otru.
Viss ir atkarīgs no tā, vai tie atrodas blakus vai pretī: blakus malas, pretējās malas ir baltas, ne viens vien sniegbalts kvadrāts ir pareizi.
Ja mēģināt salocīt krustu, izmantojot kādu no iepriekš aprakstītajām metodēm, tad, ja augšpusē nav neviena gaiša kvadrāta, rezultāts būs 2 gatavie kvadrāti.
Atkarībā no saņemtās kombinācijas izvēlieties darbības opciju, tā var būt pirmā vai otrā plus 4. darbība.
Otrais krusts ir gatavs. Lai sānu daļas atbilstu centra krāsu shēmai, atkārtojiet piektajā sadaļā norādītās darbības.
Pagrieziet kuba augšdaļu, līdz divas malas atbilst centra krāsai. Otrais krusts ir vietā.
Stūru novietošana
Daļiņas jau ir atradušas savu vietu, un jūs gandrīz pilnībā zināt, kā atrisināt Rubika kubu saskaņā ar shēmu iesācējiem krievu valodā no video, atliek tikai pabeigt stūrus.
Tas jādara, nepievēršot uzmanību viņu orientācijai, jums jāzina, kad tas atrodas savā pozīcijā.
![](https://i0.wp.com/life-reactor.com/wp-content/uploads/2017/01/kak-sobrat-kubik-rubika-6.jpg)
Padoms: leņķis ir pareizs, ja ciešās centrālās daļas atbilst 3 daļu krāsu shēmai.
Mēs parādīsim, kādās situācijās stūri ir nepareizi un pareizi montāžai.
Protams, var arī izrādīties, ka sākotnēji 4 stūri nokritīsies savās vietās.
Ja vietā ir 1, izpildiet kādu no piemēriem:
- Pagrieziet malu uz priekšu, uz augšu pa labi, otru malu - uz priekšu, atkal uz sāniem, bet pa kreisi, uz leju, pa labi, otru malu - uz leju, un otru malu - pa kreisi
- Kreisā mala - uz augšu, pa labi - pa kreisi, uz priekšu, pa labi, pa kreisi - uz leju, pa labi - pa kreisi, uz leju, pa labi
![](https://i0.wp.com/life-reactor.com/wp-content/uploads/2017/01/kak-sobrat-kubik-rubika-7.jpg)
Tātad, mēs salikām 3x3 kubu, ja jūs interesē, kā atrisināt Rubika kubu, ir īpaša diagramma iesācējiem krievu valodā un 2x2 kubam.
Es gribētu ticēt, ka mēs varējām jums palīdzēt un jūs atrisinājāt Rubika kubu.
Šī ir diezgan aizraujoša nodarbe, kas palīdzēs jūsu prāta spējām un pirkstu motoriku.
Instrukcijas “kā atrisināt 3x3 Rubika kubu” ar attēliem un formulām iesācējiem. Vienkāršākā un vienkāršākā shēma, taču tai būs jābūt uzmanīgam un uzmanīgam. Šis ir otrais (uzlabots, pilnīgāks un ērtāks) Rubika kuba salikšanas instrukcijas izdevums, kurā ņemtas vērā mūsu lasītāju vēlmes. Norādījumi ir piemēroti, lai pats atrisinātu Rubika kubu un mācītu savu bērnu.
1. solis. Atrisiniet Rubika kuba pirmo pusi
Šajā darbībā ir aprakstīts, kā atrisināt vienu (pirmo) Rubika kuba pusi ar pirmo jostu. Šajā posmā ir daudz iespēju, tāpēc ir grūti tās visas aprakstīt. Ieteicams neiegaumēt formulas, bet izprast to būtību, tad spēsi tikt galā ar jebkuru situāciju.
Varat izlaist šo soli
Ja jūs varat atrisināt vienu Rubika kuba pusi un augšējo jostu (1.-1.c attēls) bez formulām vai ārējas palīdzības, pārejiet uz .
1.1. Pirmās puses tilpuma krusts
Vienā kuba pusē saliksim krustu, kura krāsas atbilst pārējo malu centrālajiem kvadrātiem (1.–1.b att.).
1. darbība. Atrodiet atbilstošo ribu kubu (1-2. attēls) un pagrieziet priekšējo pusi, lai pārvietotu kubu uz augšu (1-3. attēls). Pēc tam pārejiet uz 2. darbību. Atkārtojiet 1. un 2. darbību tik reižu, cik nepieciešams.
Ja rotācija “salauž” jau saliktu kubu, pārvietot atrasto kubu uz citu plakni (1.–4.a, b att.). Ja kubs vēl nav augšā, pārejiet uz 1. darbību vēlreiz.
Ja pārejot uz citu plakni “salauzīs” arī jau saliktu kubu, izmanto atbilstošo formulu (1.–4.c att.).
Attēlā (1.–4.c att.) ir parādīts tikai viens no iespējamiem variantiem - rīkojieties pēc analoģijas.
2. darbība. Kad atrastais kubs ir pārvietots uz augšu, izmantojiet kādu no formulām.
1.2. Sānu un jostas
Lai sakārtotu stūra kubus un pabeigtu šo darbību (1.-1.c attēls), jums būs nepieciešamas šādas formulas.
Lai noņemtu neregulāru stūra kubu, izmantojiet formulas.
Ja kubs ir “paslēpts” apakšā, tad mēs to pārvietojam uz apakšējo jostu, lai pēc tam varētu pārvietot uz savu vietu, izmantojot iepriekš minētās formulas.
2. solis. Salieciet otro jostu
Otrā josta ir viegli saliekama, izmantojot divas formulas. Atrodiet piemērotu kubu trešajā jostā, lai abas krāsas sakristu (ja nepieciešams, pagrieziet trešo jostu) un pārvietojiet to pa diagonāli uz otro jostu, izmantojot formulas.
Formula: (N’P’NP) (NFN’F’)
Formula: (NLN’L’) (N’F’NF)
Ja nav piemērota kuba
Ja nav neviena piemērota kuba, izmantojot tās pašas formulas, pārvietojiet jebkuru kubu no trešās jostas uz otro - parādīsies vēlamais kubs.
Solis 3. Krusts pretējā pusē
Tagad jums ir jāsamontē krusts Rubika kuba pretējā pusē. Krusts tiek montēts, neņemot vērā trešās jostas krāsas (3-1. att.). Citiem vārdiem sakot, šajā solī tiek salikts tikai krusts, un nākamajā solī krusts tiek saskaņots ar trešās jostas krāsām.
Jūsu Rubika kubam tagad ir viena no četrām kombinācijām: a, b, c, d - skatiet att. 3–2. Pāreja no vienas kombinācijas uz otru notiek, izmantojot vienu formulu: F P V P" V" F". Šī formula ir jāatkārto 1-3 reizes atkarībā no tā, kāda kombinācija jums ir.
Ja krusts jau ir samontēts (3-2d att.), izlaidiet šo darbību. Ja jums ir tikai viens centrālais kvadrāts (3-2a attēls), tad formula jāatkārto 3 reizes. Ja leņķis (3.–2.b att.) - 2 reizes. Ja līnija (3.–2.c att.) - 1 reizi.
Formula: F P V P" V" F"
Piezīme
Pirms katras formulas izpildes Rubika kubs jānovieto tieši tā, kā parādīts attēlos.
4. solis: koordinētais krusts
Šīs darbības rezultātā mēs iegūsim krustu, kas atbilst jostas krāsām (4-2c att.).
Pagrieziet augšējo jostu, līdz 2 krusta krāsas sakrīt ar augšējās jostas vidējiem kvadrātiem (4-1. attēls). Iespējamas tikai divas kombinācijas: krāsas atbilst līnijai Fig. 4-2a) vai krāsas sakrīt leņķī (4.-2b. att.).
Formula, kad līnija sakrīt: P V P" V P VV P"
Pārvietojam nepareizi novietotos krusta kubus, kas atrodas viens pret otru (divi pretēji krusta gali).
Pēc šīs formulas aizpildīšanas vēlreiz pagrieziet augšējo jostu, līdz 2 krāsas sakrīt ar augšējās jostas vidējiem kvadrātiem (4-1. attēls). Ņemiet vērā, ka arī tagad abi krusta gali nenokritīs savās vietās, bet kombinācija mainīsies uz “krāsas sakrīt leņķī” (4-2b att.).
Formula, kad leņķis sakrīt: P V P" V P VV P" V
Mēs samainām nepareizi novietotos krusta kubus, kas atrodas pa diagonāli viens pret otru (divi blakus esošie šķērskubi).
Pēc šīs formulas aizpildīšanas krusts tiks salikts un tā sānu krāsas sakritīs ar augšējās jostas krāsām (4-2c att.). Ja rezultāts nav sasniegts, atkārtojiet šo darbību vēlreiz, vispirms pareizi orientējot kubu.
Solis 5. Stūra kubu izkārtojums
Stūra kubi ir sakārtoti, izmantojot divas formulas. Pēc šo formulu pielietošanas stūra klucīši paliks savās vietās (to stūros), taču var tikt nepareizi pagriezti. Attēlā 5–1, melns punkts apzīmē kubu, kas ir novietots savā vietā (stūrī), bet ir nepareizi pagriezts. Nākamajā solī kubi tiek atlocīti.
Labā pagrieziena formula: (P’F’L’F) (PF’LF)
Kreisā pagrieziena formula: (F’L’FP’) (F’LFP)
Solis 6. Pagrieziet stūra kubus
Visu stūra kubu apgriešana tiek veikta pēc vienkāršas formulas P'N'PN, kas tiek veikta daudzas reizes. Pirms sākat, lūdzu, rūpīgi izlasiet visu sadaļu un pārliecinieties, ka jums nav jautājumu.
Piezīme
Pēc formulas izpildes sākšanas Rubika kubs “sabruks” un beidzot tiks atrisināts tikai pēc tam, kad visi stūra kubi būs pareizi izvietoti. Citiem vārdiem sakot, visi stūra kubi tiek izlocīti vienā operācijā, kas prasīs jūsu uzmanību un izturību.
Atradīsim stūra kubu, kas jāpagriež (pretēji pulksteņrādītāja virzienam vai pulksteņrādītāja virzienam – nav nozīmes), skat. att. 6–1.
Paņemiet Rubika kubu, kā parādīts attēlā zemāk, un aizpildiet formulu.
Piezīme
1) Formula (no 8 kustībām) ir jāizpilda 1 vai 2 reizes, līdz stūra kubs pagriežas pareizajā pozīcijā (6-2b zīm.).
2) Kad stūra kubs pagriežas pareizajā pozīcijā, Rubika kubs "sabruks" - neuztraucieties, Rubika kubs tiks atrisināts tikai tad, kad būsiet pabeidzis ar visiem stūriem.
3) Nemainiet Rubika kuba pozīciju (neapgrieziet) rokās līdz šī soļa beigām.
Kad pirmais stūra kubs jau ir pareizi novietots (6-2b attēls), pagrieziet augšējo slāni (6-3a attēls) tā, lai nākamais stūra kubs pārvietotos uz augšējo labo stūri (6-3b attēls). Ja nākamais stūra kubs jau ir pareizi pagriezts (nav nepieciešams pagriezt), pagrieziet augšējo slāni vēl vienu reizi (6-3a attēls).
Atkal izpildiet 8 kustību formulu (1 vai 2 reizes) un izpildiet visus iepriekš minētos ieteikumus. Šīs darbības ir jāatkārto, līdz visi stūri ir pareizi pagriezti - līdz Rubika kubs ir pabeigts.
Es novēlu jums pacietību un panākumus!
752 1 763 434 0
Vai esat vairākas reizes mēģinājis atrisināt Rubika kubu bez panākumiem? Visas internetā sniegtās instrukcijas ir rakstījuši profesionāļi, bet “manekeniem” risinājums šķiet ļoti mulsinošs? Vai jūs domājat, ka šo mīklu nav iespējams atrisināt? Ievērojot mūsu soli pa solim sniegtos norādījumus, jūs ne tikai varēsiet pilnībā salikt pasaulē populārāko mīklu bez formulām, bet arī saprast, kā jūs to izdarījāt.
Jums būs nepieciešams:
Kur sākt
Tātad, jūsu mērķis ir atrisināt Rubika kubu. To nebūs iespējams izdarīt, nezinot, kā tas darbojas, no kā tas sastāv un kā tas darbojas.
Standarta 3x3 Rubika kubs ir mehānisks 3D kubs, kura katra puse ir nokrāsota citā krāsā.
Tradicionālā iespēja ir zila, zaļa, balta, dzeltena, sarkana un oranža. Malas:
Kopumā Rubika kubā ir 20 kustīgi elementi (12 malas un 8 stūri), un risinājums ir tieši atkarīgs no zināšanām, kā tie var mainīt savu pozīciju.
Pagriežot vienu pusi, mēs redzam, ka centrālie elementi paliek savās vietās, mala virzās uz vietu, kur jābūt malām, un stūris aizņem vietu stūrī.
No tā izriet, ka katram elementam ir noteikts tips, kas pēc rotācijas nemainās (mala paliek mala, centrs paliek centrs).
Bieži uzdotie jautājumi un atbildes
Kādam jābūt Rubika kubam?
Ja jūs netaisāties piedalīties sacensībās, varat paņemt jebkuru kubu. Jauniešiem un bērniem labāk iegādāties Ķīnas ražotāju puzli. Izvēloties, ņemiet vērā sekojošo:
- Labāk ir ņemt jaunāko modeļu kubu, tajā ir iepriekšējo versiju trūkumi, un tas ir vairāk uzlabots.
- Pareizajam kubam vajadzētu viegli griezties un labi nogriezt stūrus.
- Profesionāļiem paredzētos kubus var izjaukt un pielāgot.
Cik malu ir Rubikam?
Klasiskais kubs sastāv no 12 divkrāsu sānu vai malu elementiem (12 “ribas”).
Cik shēmas Rubika kuba atrisināšanai?
Ir daudz veidu, kā atrisināt kubu. Ir tādi, kas ļauj salikt pāris formulas, bet pāris stundu laikā. Citi, iegaumējot pāris simtus formulu, ļauj atrisināt kubu 1 minūtē vai pat 20 sekundēs.
Pamati
Mūsu mērķis ir novietot visus elementus pareizajā vietā. Lai noteiktu virzienu, kurā jāgriežas, un tā vai cita laukuma “pareizo vietu”, visa uzmanība jāpievērš centrālajiem elementiem, jo, kā jau teicām, tiem ir fiksēta pozīcija.
Piemēram, mala, kas atrodas starp sarkano un zaļo centru, ir attiecīgi sarkanzaļa, tāpēc jums ir jākoncentrējas uz tādas pašas krāsas malas novietošanu netālu no zaļā centra un sarkanas malas pie sarkanā centrālā elementa.
Stūris vienmēr ir trīskrāsains, tāpēc ir jāuzmanās, lai to novietotu starp atbilstošo krāsu centrālajiem elementiem.
1. solis. Savāciet vienas malas malas
Pirmā lieta, kas jums jādara, ir izvēlēties krāsu, ar kuru sākt. Šajā piemērā galvenā krāsa ir dzeltena, tā tiks attēlota visās diagrammās. Katrs var brīvi izvēlēties sev tīkamāko variantu un sākt no tā.
Tātad, ja mūsu augšējais centrālais elements ir dzeltens, tad apakšējais attiecīgi ir balts (gandrīz visos Rubika kuba modeļos tas atrodas pretējā pusē).
Lai atrisinātu 3x3 Rubika kubu, vispirms uz tā augšējās malas ir jāizdara krustiņš - visas izvēlētās krāsas (mūsu gadījumā dzeltenās) malas jānovieto atbilstošās pozīcijās ap centrālo elementu.
Tas jādara noteiktā secībā, lai otrā malas krāsa atbilstu blakus esošajam centrālajam elementam.
Šo soli ir visgrūtāk izskaidrot tiem, kas nezina, kā atrisināt Rubika kubu. Šo problēmu ir vienkāršāk atrisināt paša spēkiem un bez šaubām to varēsi izdarīt pēc īsas apmācības.
Tieši šajā solī vairums iesācēju apstājas - viņi savāc krustu, tad vienu pusi - tad diemžēl daži virzās uz priekšu.
Tiem, kuri to nevar izdarīt, zemāk ir diagramma, kā salikt krustu. Ņemiet vērā, ka šī darbība būs jāatkārto 4 reizes - vienu reizi katrai pusei.
- Paņemiet Rubika kubu rokās un apgrieziet to tā, lai centrs būtu dzeltens (vai cita jūsu izvēlēta krāsa) augšpusē un balts apakšā.
- Apakšējā plaknē meklējiet dzeltenas malas. Pievērsiet uzmanību abām ribu krāsām.
- Ja apakšā atrodat dzeltenu malu, pagrieziet slāni, līdz mala ar dzelteno kvadrātu ieņem pozīciju zem savas “vietas” augšējā malā.
- Veiciet vienu no šīm darbībām:
a) Dzeltens “skatās” uz leju
b) Dzeltens raugās uz priekšu
c) Rievojums starpslānī
Piezīme: ja dzeltenais kvadrāts atrodas uz augšējā slāņa, bet tas nav pareizi novietots vai nav pareizi orientēts attiecībā pret tuvējo centru, mainiet tā pozīciju, novietojot tā vietā citu elementu.
Pēc tam mala būs vienā no trim iepriekš aprakstītajām pozīcijām. Izmantojot diagrammu, novietojiet to “pareizajā” vietā. Atkārtojiet visas darbības katrai dzeltenajai malai un izveidojiet krustiņu uz Rubika kuba augšējā slāņa.
2. solis. Augšējās virsmas salikšana
Ja krustu izdevās salocīt, tad ir vērts savākt visu virskārtu, tas ir, stūrus likt vietā vienu pēc otra. Mēs nevaram tos novietot kā gribam, jo katram stūrim ir speciāli ierādīta vieta, ko nosaka krāsas, no kurām tas sastāv.
Tāpat kā iepriekšējā darbībā, ir vairāki risinājumi, kurus mēs ievērosim.
Atcerieties, ka jums būs jāatkārto visas darbības 4 reizes - pa vienam katram stūrim.
- Apgrieziet Rubika kubu otrādi, lai dzeltenais slānis būtu augšpusē un baltais slānis būtu apakšā.
- Apakšējā slānī meklējiet stūri ar dzeltenu kvadrātu. Ievērojiet 2 citas krāsas uz tā.
- Pagrieziet apakšējo slāni tā, lai stūris būtu zem “tā” vietas.
- Izmantojiet kādu no tālāk norādītajiem risinājumiem.
a) dzeltens skatās pa kreisi
b) dzeltens skatās pa labi
c) dzeltens ir apakšā
Piezīme
: Ja dzeltenais stūris nav Rubika kuba apakšējā slānī, tad tas nozīmē, ka tas ir augšējā slānī, bet ne savā vietā.Jums ir jāievieto jebkurš stūris no apakšējā slāņa uz augšu (piemēram, izpildot pirmo risinājumu). Tādā veidā jūs iegūsit dzeltenu stūri apakšējā slānī.
Atkārtojiet katru stūri, līdz augšējais slānis ir pilnībā salikts.
Solis 3. Algoritms otrās virsmas salikšanai
Mēs vēlamies atrisināt kuba otro slāni. Atcerieties, ka centrālie elementi ir fiksēti, tāpēc nav jāmaina to vietas un jādomā, kā tos novietot. Ņemiet vērā, ka tālāk norādītās darbības būs jāatkārto 4 reizes - vienu reizi katrai malai.
- Paņemiet kubu tā, lai augšpusē būtu balts slānis un apakšā dzeltens slānis - tas, kuru jau esam savākuši
- Augšējā slānī meklējiet malu, kurai abās pusēs nav baltas krāsas.
- Pagrieziet augšējo slāni, līdz šīs malas un sānu centra daļas krāsa sakrīt, veidojot apgrieztu T.
- Izpildiet kādu no tālāk norādītajiem risinājumiem, izvēloties piemēru atkarībā no tā, vai mala ir novietota kreisajā vai labajā pusē.
Ir vairākas iespējamās iespējas:
1) Malai vajadzētu pārvietoties pa labi no vietas, kur tā atrodas.
2) Malai vajadzētu pārvietoties pa kreisi no vietas, kur tā atrodas tagad.
Piezīme: Ja augšējā slānī nav visattālākā elementa bez baltas krāsas abās pusēs, tas nozīmē, ka tie atrodas vidējā slānī, bet ne savās vietās.
Novietojiet tās vietā jebkuru citu malu no augšējā slāņa. Tādā veidā jūs iegūsit maliņu augšējā slānī bez balta kvadrāta un varēsiet to pārvietot saskaņā ar iepriekš sniegtajiem norādījumiem.
Atkārtojiet šo darbību 4 reizes, vienu reizi katrai malai.
4. solis. Otrais krusts
Tātad, esam atrisinājuši pirmos 2 Rubika kuba slāņus. Tagad mums jānodrošina, lai 4 augšējā slāņa visattālākie elementi būtu balti, veidojot krustu. Šajā posmā mēs koncentrēsimies tikai uz ārējiem elementiem, nepievēršot uzmanību stūriem.
Kuba augšējai malai var būt četras baltas malas, divas vai nevienas. Ja visas četras baltās malas atrodas augšējā pusē, varat izlaist šo darbību un pāriet uz nākamo. Ja ir divas malas, tad atkarībā no tā, kā tās atrodas viena pret otru, jāizmanto viena no šīm opcijām: blakus vai pretī.
1) Blakus esošās malas
2) pretējās malas ir baltas
3) Neviens balts kvadrāts nav novietots pareizi
Ja augšējā slānī nav neviena balta kvadrāta, veiciet vienu no divām iepriekš aprakstītajām opcijām, un augšējā slānī iegūsit 2 baltus kvadrātus. Pēc tam veiciet nepieciešamo darbību secību atkarībā no situācijas.
Tādējādi mēs salocām otro krustu.
5. solis. Kā novietot otro krustu
Iepriekšējā posmā salocām otro krustu. Šajā posmā mēs padarīsim krusta sānu daļas atbilstu attiecīgo seju centrālo elementu krāsai. Mēs koncentrēsimies tikai uz kuba baltajām malām, nepievēršot uzmanību stūriem.
- Pagrieziet Rubika kuba augšējo slāni, līdz divas malas atbilst to attiecīgo virsmu centra krāsai. Ja sakrīt tikai viena mala, turpiniet griezt.
- Izmantojiet kādu no sniegtajiem piemēriem atkarībā no tā, kādā stāvoklī sānu malas ieņems - secīgi vai pretēji viena otrai.
a) blakus esošās malas
b) pretējās malas
Tādējādi esam pareizi novietojuši Rubika kuba otro krustu.
6. darbība: novietojiet stūrus
Mēs jau esam ievietojuši visus Rubika kuba elementus, izņemot pēdējā slāņa stūra daļas.
Priekšpēdējā soļa mērķis ir pareizi novietot stūrus, nepievēršot uzmanību to orientācijai. Tādā veidā jums precīzi jāzina, kad stūris atrodas pareizajā stāvoklī.
Tātad stūris ir novietots pareizi, ja blakus esošie centrālie elementi atbilst 3 stūra daļu krāsai.
Apskatīsim dažus piemērus, kad stūri ir novietoti nepareizi un kad tie atrodas pareizajā pozīcijā, lai atrisinātu Rubika kubu.
Iespējams, ka visi 4 stūri būs vietā jau no paša sākuma (jūs varat pāriet uz nākamo soli), vai arī tikai 1 stūris tiks novietots pareizi, vai arī neviens. Ja savu vietu aizņem tikai viens stūris, izpildiet kādu no tālāk norādītajiem piemēriem, izvēloties to, kas ļaus visus elementus novietot savās vietās.
1) 3 stūri neatrodas savā pozīcijā (a)
2) 3 stūri ir ārpus pozīcijas (b)
3-4) Neviens no stūriem nav novietots pareizi
Ja neviens no 4 stūriem neatrodas savā “īstajā” vietā, veiciet kādu no iepriekš aprakstītajiem piemēriem – tā varēsiet vienu no tiem novietot vietā. Pēc tam veiciet darbības atkarībā no tā, ko esat ieguvis.
Tā mēs atrisinājām 3x3 Rubika kubu, saliekot stūrus savās pozīcijās. Pēdējais solis ir pagriezt pēdējā slāņa stūrus, lai pilnībā atrisinātu mīklu.
7. solis. Kā salikt
Iepriekšējā posmā mēs ievietojām visus elementus savās vietās. Atliek tikai pagriezt stūrus, lai atrisinātu Rubika kubu un atrisinātu to pilnībā. Šajā brīdī pēdējā slānī var palikt divi, trīs vai četri nepareizi novirzīti stūri.
Ja ir 2 nepareizi orientēti stūri, atkarībā no radušās situācijas izpildiet kādu no tālāk norādītajiem piemēriem.
Pirms kuba virsmu pagriešanas noteikti izlasiet to.
Ļoti svarīgs!Šis solis nav tik viegls kā citi, taču tas ir arī daudz grūtāks. Pirms darba sākšanas ir jāzina dažas lietas. 1. iespējai ir vairākas apakšiespējas, tāpēc vispirms ir jāsaprot, kura no tām ir piemērota jums. Lai atrisinātu šo darbību, izpildiet pirmo darbību secību. Pēc tam veiciet nepieciešamās darbības atkarībā no saņemtās sarkanās tabulas opcijas.
1. iespēja. Divi stūri nav pareizi orientēti. Lūdzu, ņemiet vērā, ka “kaimiņu” stūris ir jāpagriež pulksteņrādītāja virzienā.
Variants 2-3. Trīs stūri ir nepareizi orientēti.
Ja 2 stūri nav pareizi orientēti, atrisiniet Rubika kubu pēc pirmā piemēra – tā iegūsiet tikai 2 nepareizi orientētus stūrus. Visbeidzot veiciet darbību secību atkarībā no situācijas.
4. iespēja. Visi stūri nav pareizi orientēti.
Ja neviens no 4 stūriem nav pareizi orientēts, izpildiet pirmo sniegto piemēru. Pēc tam izvēlieties risinājumu, kas atbilst jūsu situācijai.
Ja jūs visu izdarījāt pareizi un izpildījāt mūsu norādījumus līdz šim, tad apsveicam! Jūs pats atrisinājāt Rubika kubu!
Un citas loģikas spēles.
Un šeit, starp citu, ir ar ko sevi pierādīt:
- Jūs varat kļūt par ātrāko. Pašreizējais rekords ir 5,5 sekundes. Cilvēkus, kas veic ātrgaitas montāžu, sauc par ātrumkuberiem.
- Varbūt vēlies kļūt par oriģinālāko? Rubika kubs tiek atrisināts ar aizvērtām acīm, kājām utt. Šeit ir arī rekordi, un jūs varat tos pārspēt.
- Un radošākie un izgudrojošie zīmē ar Rubika kuba palīdzību un, starp citu, rada īstus neticami skaistuma šedevrus.
Mēs ceram, ka mēs jūs iedvesmojām un palīdzējām saprast, kā atrisināt Rubika kubu. Ja jūs interesē domāšanas spēles un mīklas, jūs, iespējams, interesēsiet apgūt domino spēles noslēpumus. Mums ir piemērots 1. un 2. variants, 2. variants kā pēdējais līdzeklis.
Ja jūs to ieeļļojat ļoti plāni, tā malas sāks pārāk cieši savienoties. Biezais atņem griešanās ātrumu. Ja sajaucat divu veidu smērvielas, šī ir optimālā konsistence.
Es nevaru atrisināt Rubika kubu...
Daudzi cilvēki uzdod jautājumu: "Kā atrisināt Rubika kubu, ja es to izjaukšu, es nevaru to salikt atpakaļ?" Visbiežāk tas notiek pēdējā slānī. Iespējams, jūs precīzi neievērojat algoritmus. Bet, ja precīzi sekojat diagrammām, jums tas jāsakārto. Ja nē, problēma var būt šāda - Ķīnas ražotāji izgatavo dažādas kvalitātes kubus - no profesionāliem līdz tādiem, kas sabrūk jūsu rokās jau pirmajās rotācijās. Ja kubs sadalās, tas ir pareizi jāsamontē.
Uz kuba, kurā ir samontēti divi slāņi, izmantojiet plakanu skrūvgriezi vai nazi, lai paceltu trešā slāņa centrālā kuba vāku, noņemiet to un izmantojiet nelielu Phillips skrūvgriezi, lai atskrūvētu skrūvi (nezaudējiet atsperi, kas piestiprināta skrūve). Uzmanīgi izvelciet trešā slāņa stūra un sānu kubus un ievietojiet tos pareizi no krāsas uz krāsu. Beigās ievietojiet un pieskrūvējiet iepriekš izskrūvēto centrālo kubu (pārāk nepievelciet). Sagrieziet trešo slāni. Ja tas griežas cieši, atskrūvējiet skrūvi, ja tas griežas pārāk viegli, pievelciet to. Ir nepieciešams, lai visas sejas grieztos ar vienādu spēku. Pēc tam aizveriet centrālā kuba vāku.
Rubika kubs- interesanta bērnības mīkla. Lai gan daudzi pieaugušie nevēlas izklaidēties ar šo zinātkāri. No pirmā acu uzmetiena var saprast, ka tas ir parasts kubs ar sešām dažādu krāsu malām. Bet tas ir tikai no pirmā acu uzmetiena. Puzle ir diezgan sarežģīta, un ne katrs drosmīgs cilvēks to var izdarīt. Tāpēc šodien mēs centīsimies pēc iespējas detalizētāk izskaidrot, kā salikt rotaļlietu no mūsu bērnības.
Galvenais rakstā
Kā iemācīties atrisināt Rubika kubu?
- Sākotnējā burvju kuba ideja bija mācīt skolēniem matemātisko grupu teoriju. Tātad iekšā 1970. gadi gados ungāru arhitekts Ernő Rubiks izveidoja mehānisku rīku, kas bija mācību kubs, lai izprastu trīsdimensiju modeļus un kustīgas neatkarīgas daļas.
- Pēc neilga laika maģiskajam patentētajam kubam atnāca liela slava. Par to interesējās dažādu profesiju cilvēki un no dažādām valstīm. Tātad, iekšā 1980. gadi Gadiem ilgi par viņu zināja visa pasaule, viņš uzvarēja daudzos konkursos un tika apbalvots ar visdažādākajām balvām.
- Mehānisms ietver iekšējo un ārējo daļu. Iekšējā ir figūra, kas sastāv no trim savienotiem cilindriem. Ārējās - iekšējam mehānismam piestiprinātas malas, kuras savukārt sastāv no kvadrātiem.
- Pagriežot seju malas dažādos virzienos, jūs varat atrisināt Rubika kubu. Gadu gaitā daudzi cilvēki strādāja pie burvju kuba, kā rezultātā tika radīti daudzi paņēmieni. Tagad ir pat daži algoritmi, ar kuriem jūs varat ātri atrisināt kubu.
- Kubs sastāv no trim elementiem: centriem - 4 , leņķi - 8 un ribas - 12 .
Kā ātri un vienkārši atrisināt Rubika kubu: galvenie noteikumi
![](https://i2.wp.com/qulady.ru/images/qulady/2017/10/k4.png)
- Ir nepieciešams pagriezt ne tikai krāsu sektorus, bet arī pašu kubu.
- Jums jākoncentrējas uz centrālajām figūrām.
- Sākotnējā versijā dzeltenā krāsa vienmēr ir pretī baltajai krāsai, oranža ir pretī sarkanai, bet zaļā krāsa ir pretī zilajai.
- Ir nepieciešams pārvietot vidējo un stūra sektoru atbilstoši centrālo figūru krāsām.
- Katra jauna kustība rada jaunu leņķi un centra segmentu.
- Centri nemainās, neatkarīgi no tā, kādā mulsinošā stāvoklī jūs novietojat kubu, augšpusē vienmēr būs balts, apakšā dzeltens, priekšā zaļš, aizmugurē zils, labajā pusē sarkans un kreisajā pusē oranžs. .
- Malu elementiem ir divas uzlīmes, bet stūra elementiem ir trīs.
- Tā kā krāsu fragmenti nemaina savu pozīciju, kubs vienmēr tiks salikts vienādi.
- Ir ribas ērti- skatoties pa kreisi un pa labi, un neērti- atrodas zemāk vai augstāk. Ir arī ribas, kas stāv uz vietas vai zem krusta.
Kā atrisināt vienu vai divas Rubika kuba malas?
![](https://i2.wp.com/qulady.ru/images/qulady/2017/10/k3.jpg)
- Lai saliktu vienu no malām, uz jebkuras sejas jāizveido vienas krāsas krusts. Sākuma punkts būs viena zieda centrālais fragments.
- Izvēloties vēlamo krāsu, kas atrodas centrā, virziet līdzīgas krāsas fragmentus pret to, izveidojot krustu.
- Tālāk jums ir jāsamontē līdzīgu krāsu stūri. Lai to izdarītu, atrastā krāsa jāpārvieto uz saliekamās puses malu.
Krusts tiks pareizi salikts, ja citu virsmu centri sakrīt ar malām.
- Atrodiet balto centru.
- Pēc tam novietojiet ērtas ribas, kas vērstas pret jums.
- Pēc tam ķerieties pie neērtajiem. Ritiniet malu pa kreisi vai pa labi un padariet to ērtu krusta novietošanai.
- Pēc tam ritiniet augšdaļu, lai atbrīvotu vietu ribai.
- Tālāk pievienojiet stūrus. Tie ir vai nu augšā, vai apakšā. Sākotnēji pārvietojas augšējie stūri.
- Izvēlieties stūri un novietojiet to to krāsu centrā, kuru krāsu uzlīmes atrodas kopā ar balto stūri.
- Pēc tam pagrieziet formulu "Bang Bang" līdz stūris ir vietā.
Lai nodrošinātu, ka visi centri sakrīt ar ribām, vienmēr pagrieziet vienu kustību pulksteņrādītāja virzienā un pārbaudiet.
Kad pienāk brīdis, ka centri un malas divās skaldnēs nesakrīt, tad jums ir jāizmanto formula "Bang Bang".
- Formula "Bang Bang"— atkārtotu kustību algoritms. Baltais krusts ir vērsts uz augšu, pulksteņrādītāja virzienā pārvietojiet labo pusi ar vienu kustību, pēc tam virziet augšējo pusi pulksteņrādītāja virzienā. Pēc tam virziet labo daļu pretēji pulksteņrādītāja virzienam, tas ir, atgrieziet to atpakaļ un atgrieziet augšējo daļu pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
Otrā puse ir salikta līdzīgā veidā. Lai to izdarītu, vispirms ir jāsamontē pareizais krusts, pirmā puse un jāpārvieto malas tā, lai tās krāsā sakristu ar centriem. Pēc tam pārvietojiet stūrus saskaņā ar formulu.
Kā pilnībā atrisināt Rubika kubu?
![](https://i1.wp.com/qulady.ru/images/qulady/2017/10/k8.jpg)
Lai saliktu visu mehānismu, jāizmanto nodarbība par vienas puses salikšanu. Pēc tam pulcējas otrā un pārējās partijas.
Kā atrisināt Rubika kuba stūrus?
- Kuba stūri ir sadalīti augšējā un apakšējā. Augšējie pārvietojas vispirms, jo tos ir visvieglāk pārvietot.
- Noslēpums ir tāds, ka, atrodot augšējo stūri, jums ir jāpārvieto baltā uzlīme tā, lai pārējās stūra uzlīmes atrastos ar saviem centriem.
- Un tad leņķis pārvietojas saskaņā ar formulu "Bang Bang".
Kā atrisināt Rubika kubu slāni pa slānim?
![](https://i2.wp.com/qulady.ru/images/qulady/2017/10/k7.jpg)
- Savāc pareizo balto krustu.
- Izveidojiet vienu baltu slāni.
- Atrodiet ribas bez dzeltenajām uzlīmēm.
- Atcerieties malas krāsu un saskaņojiet to ar atbilstošo krāsu.
- Tagad dariet visu ar labo roku.
- Novietojiet divus centrus sev priekšā leņķī 45°.
- Paslēpiet krāsaino elementu šajā virzienā, lai tas nebūtu redzams, ar vienu kustību pagriežot malu.
- Paceliet labo stūri.
- Atgrieziet slēpto ribu.
- Un atgriezt stūri. Jums vajadzētu iegūt divu krāsu pāri.
- Pēc tam izpildiet to pašu algoritmu, lai pārvietotu visus fragmentus savās vietās.
Kā atrisināt Rubika kubu ar attēliem iesācējiem: soli pa solim instrukcijas
![](https://i0.wp.com/qulady.ru/images/qulady/2017/10/kr1.jpg)
Kā atrisināt Rubika kubu: skaidra diagramma un formulas
![](https://i1.wp.com/qulady.ru/images/qulady/2017/10/kr10.jpg)
Kā ļoti ātri atrisināt 3x3, 5x5 Rubika kubu?
![](https://i1.wp.com/qulady.ru/images/qulady/2017/10/k9.jpg)
- Krusts— krusta montāža, četri ribu kubi apakšējā malā;
- Lai ļoti ātri saliktu mehānismu, varat izmantot metodi - CFOP kas apzīmē:
- F2L(Pirmie divi slāņi) - divu slāņu montāža - apakšējā un vidējā;
- OLL(Orientējiet pēdējo slāni) - pareiza augšējā slāņa kubu orientācija;
- PLL(Permutē pēdējo slāni) - augšējā slāņa kubu izvietojums.
- Arī ātrgaitas montāžas laikā ne maza nozīme ir pašam mehānismam, cik labi tas ir ieeļļots. Galu galā no tā ir atkarīgs seju kustības ātrums.
- Vēl viens noslēpums ir prasmīgi izmantot abas rokas un visus pirkstus, novirzot malas vēlamajā virzienā.
- Pauzēm nevajadzētu būt, kad viena kustība ir pabeigta, ir jāvirzās tālāk zibens ātrumā.
- Izpētījis visus algoritmus, jums iepriekš jāzina, kāds būs jūsu nākamais solis.
- Prakse, un tikai tas palīdz ātri savākt burvju kubu.
Kā atrisināt Rubika kubu 20 gājienos?
Dieva numurs — 20 soļi, kuros var salikt burvju mehānisma pozīcijas. Apzīmē darbību algoritmu, kuru skaits ir vienāds ar 20 . Zemāk esošajā videoklipā parādīta lēna ķēde, kas sastāv tieši no 20 soļi.
Šajā video ir parādīta diagramma 18 soļi progresīviem speedcuberiem.
Kā atrisināt Rubika kubu: vienkāršākais veids
Lai padarītu to skaidrāku, noskatieties video, kurā skaidri un gaiši izskaidrota vienkāršākā burvju kuba savākšanas metode.
Kā minūtes laikā atrisināt Rubika kubu?
Spēja salikt mehānismu 1 minūte ir tas, ka jūs zināt visus vienkāršos algoritmus. Ar to palīdzību un pirkstu ātrumu var viegli atrisināt sarežģīto Rubika mehānismu.
Kā atrisināt Rubika kubu ar aizvērtām acīm?
Lai varētu salocīt kubu ar aizvērtām acīm, no galvas ir jāzina visi algoritmi un visu krāsu atrašanās vieta uz kuba. Un tas prasa praksi.
Kā bērniem viegli atrisināt Rubika kubu?
![](https://i1.wp.com/qulady.ru/images/qulady/2017/10/k10.jpg)
- Pirms mācīt bērniem Rubika kuba mehānismu, jums ir jāiepazīstas ar bērnam saprotamu terminoloģiju.
- Pēc tam jāieslēdz iztēle un jāuzdod jautājumi, kas bērnam palīdzēs saprast, kā kustināt figūru.
- Maksima Čečņeva tehnika palīdz dažāda vecuma bērniem apgūt ātru savākšanas shēmu.
Kā atrisināt Rubika kubu: Maksims Čečņevs
Metodoloģija Maksims Čečņeva palīdz pat bērniem salikt burvju mehānismu. Savā apmācībā viņš sīki izskaidro, kā pareizi un ātri apgūt meistarības pamatus. Viņa video nodarbības ir vērstas uz paša kuba mehānisma izpratni. Tas interesē bērnus ar vadošajiem jautājumiem un palīdz viņiem apgūt pareizo tehniku diezgan ātri.
Kā atrisināt Rubika kubu: Džesikas Frīdrihas padomi
![](https://i1.wp.com/qulady.ru/images/qulady/2017/10/k11.jpg)
Džesika Frīdriha- speedcuber, kurš 1980. gadi gados viņa ieņēma pirmo vietu mehānismu montāžas konkursā. Turklāt viņa izveidoja savu vākšanas metodi - CFOP, tas ir sadalīts 4 posmos:
Džesikas padomi:
- Augstas kvalitātes mehānisms;
- Silikona smērviela;
- Pacietība, izturība un prakse.
Kā atrisināt izjauktu, salauztu Rubika kubu?
Ja jūsu kubs salūza vai vēlaties apskatīt mehānismu no iekšpuses, iesakām noskatīties video, kurā ir sīki aprakstīts, kā salikt burvju kubu.
Kā atrisināt Rubika kubu: video lēni
Maģiska mehānisma salikšana ļauj attīstīt ne tikai atmiņu, bet arī loģisko domāšanu, smalko motoriku, dikciju un spēju pieņemt ātrus un pareizus lēmumus. Ar burvju rotaļlietas palīdzību jūs varat attīstīt inteliģenci, iepazīstināt bērnus ar jautru spēli un netērēt laiku.