Zvans pēc palīdzības. Pārskats par TheHunter: Call of the Wild. Zvaniet pēc palīdzības Mednieka numura stiprinājumi
1. Kad esat ienācis spēlē, izejiet pamācību un atrodiet savu pirmo bāzi. Tur, skapī, varat iegādāties daudz bezmaksas šautenes patronu. Un vispār tur atrodas visi pirkumi.
2.Visvairāk viegls ceļs atrodi dzīvnieku, ko tas kliedz. Jo vairāk kliedziens izplešas pāri ekrānam, jo tuvāk atrodas dzīvnieks. Pēc tam mēs paņemam rokās binokli un izsekojam mērķi, ja jums paveiksies, sprūda darbosies un jūs varat izcelt dzīvnieku, izmantojot pogu “E”. Lai precīzāk redzētu kliedzienu, nekavējoties jāpietuvina tā virziens, tad tas kļūs daudz mazāks, parādot precīzu dzīvnieka stāvokli.
3. Vislabāk ir šaut pa plaušām un sirdi. Ja jūs to nenogalināsiet uzreiz, lāči nomirs arī netālu no viena šāviena, neatkarīgi no tā, cik tie ir aprakstīti. Galvā bieži vien ir grūtāk trāpīt, īpaši ar starta šauteni.
4. Jūs varat izsekot, vai esat nogalinājis dzīvnieku vai ne, kad dzīvnieks nomirst, kartē parādās purpursarkani apļi, kurus dzīvnieki it kā apiet.
Kā redzams no ekrānuzņēmumiem. Tas ir krāsots tikai šāviena vietā, nevis nāves punktā. Tāpēc dzīvnieks var nebūt šajā lokā.
5. Jūsu pati pirmā šautene ir ļoti šķība un ar precizitāti 75%. Vidēji tai ir optimāli 100 m vai mazāk, un pat 100 metri ne vienmēr trāpa (mans līdz šim rekords ir 137 m). Ar sitienu es domāju liktenīgu sitienu. Kopumā, fotografējot, ņemiet vērā precizitāti.
6.Labākie lauksaimniecības punkti ir vietas, kur dzīvnieki guļ, dzer un ēd. Pat ja tur noliks 10 dzīvniekus, viņi tik un tā dosies, jo no šāvieniem nekur tālu neaizbēg. It īpaši, ja jums ir mānekļi.
Arī daži dzīvnieki pārvietojas baros, kas ar zināmām prasmēm dod jums 2-3 nogalināšanu.
7.Kvesti ir ļoti noderīgi, jo dod lielu pieredzi un naudu.
8. Sliežu norādītais virziens ne vienmēr var būt pareizs.
9. Es jums pastāstīšu par ieguves reitingu (bronza, sudrabs, zelts, dimants) Vērtējums sastāv no vairākiem faktoriem:
Ražošanas līmenis- dzīvnieka izmērs (trofeja) Tīri nejauša vērtība, kas nav atkarīga no jums. Binoklis parasti norāda uz dzīvnieka sarežģītību. Nu, paši tēviņi ir lielāki un dārgāki. Barā ir vērts paskatīties uz mērķa grūtības pakāpi un izvēlēties grūtāko kā dārgāko.
Ātrā nogalināšana- jo ātrāk dzīvnieks nomirst, jo labāk, tāpēc ir ieteicams šaut kritiskajos punktos (galvā, plaušās, sirdī).
Dzīvnieka stāvoklis- pareizās munīcijas un ieroču izmantošanas jēga ir atkarīga arī no caurumu skaita karkasā. šaut ar magnumu uz lāci un alni uz mazo lapsu nav īpaši labi, ja vien nevēlas to salasīt pa gabalu.
Panākumu secība- nesaprotamākais faktors Tas slēpjas tā saucamajā nogalināšanas sērijā. Jo vairāk jūs nogalināsit identiskus dzīvniekus, jo lielāka būs atlīdzība. Teorētiski viņi saka, ka tu to labāk sagriez.
Lai iegūtu vairāk pieredzes un naudas, jums ir jāizpilda šie kritēriji un jāķer episkā dzīvnieki.
10. Dažkārt ierocis var pazust no rokām. Lai to atgrieztu, izņemiet kameru un izvēlieties ieroci.
Neticams medību simulators iegremdēšanas dziļuma un atmosfēras ziņā - diemžēl ar kaitinošām kļūdām.
Azartspēļu atkarība https://www.site/ https://www.site/
theHunter: Call of the Wild Pagājušā mēneša vidū parādījās Steam bez lielām uzrunām, taču tas noteikti neizbēga no pieredzējuša mednieka vērīgā skatiena. Un viss tajā ir vienkārši brīnišķīgs: atvērta pasaule, spēļu daudzveidība, gleznaina grafika un pat tīkla režīms kopīgiem medību braucieniem...
Bet viens mīnuss noliedz visas priekšrocības: tehniskā īstenošana projekts ir šausmīgs. Daudzi spēlētāji cieta no biežām avārijām, dažiem spēle vispār nesākās, un dažviet iekšējās kļūdas sasniedza smieklīgumu: no banāliem faktūras spraugām līdz pilnīgi absurdai paātrinātai kustībai, ja jūsu varonis paceļ galvu pret debesīm.
Mēs jau ilgu laiku atlikām šo pārskatīšanu. Mēs pacietīgi izsekojām nākamo stirniņu, mainījām šautenes pret bisēm un pat devāmies medībās ar lokiem, gaidot atjauninājumus, kas atrisināja daudzas nelielas problēmas. Taču brīnums nenotika, nekādas izmaiņas negaidījām, un tāpēc mūsu vērtējums būs zemāks, nekā cerējām.
Dabiska krāsa
Pirmā lieta, ar ko jaunais theHunter var jūs piesaistīt, ir atrašanās vietas. Pagaidām spēlē ir divi no tiem: Leitonas ezeru apgabals un Hiršfeldenas dabas rezervāts. Tās atšķiras ne tikai pēc ainavas un veģetācijas, bet arī pēc tur sastopamajiem laupījuma veidiem. Katrai zonai jums būs jāizvēlas atbilstošs aprīkojums, taču sākumā jums par to nebūs jāuztraucas - ar pamata lietu komplektu jums būs laiks pierast.
Palīdzēs justies ērti pasaulē savvaļas dzīvniekiem būs vietējais sargs (katrā vietā ir viens). Viņa vadībā apgūsiet medību pamatelementus – piemēram, dzīvnieka meklēšanu, izmantojot atstātās pēdas vai nepamanītas kustības smalkumus. Dažreiz viņš piedāvās jums pabeigt to vai citu kvestu - nav nepieciešams tos izpildīt, bet pieredze un nauda nebūs lieka.
Patiesībā TheHunter jums vispār neko neuzliek. Jūs sākat savu ceļojumu vietas malā, izmantojot šauteni, sauju patronu, binokli un divus mānekļus, un tas, kas notiks tālāk, ir atkarīgs no jums. Lai gan šis ir medību simulators, jūs varat atrast sev daudzas citas aktivitātes, kas ne vienmēr noved pie dzīvnieku nogalināšanas: piezīmju vākšana, ragu vākšana, foto medības un vienkārši meditatīvas pastaigas pa burvīgo rudens mežu.
Daba in theHunter ir pelnījusi īpašu pieminēšanu. Neparasti reālistiska meža, dabas skaņu un izsmalcinātas gaismas kombinācija nodrošina pilnīgu iegremdēšanu. Iespaidi, protams, nav gluži tādi paši, kā aizbraucot ārpus pilsētas pīles šaut, bet ļoti līdzīgi. Rūpība, ar kādu izstrādātāji pievērsās spēļu telpas izveidei, rada neparastu atmosfēru. Pirmās stundas mēs vienkārši sajūsmā klausījāmies nakts putnu svilpienos, lapu šalkoņā un pameža kraukšķīšanā zem kājām.
Pacietība, galvenais ir pacietība
Bet theHunter nav pārgājienu simulators, galvenais šeit ir medības. Un, ja spēle ik pēc piecām minūtēm izmet elpu aizraujošas ainavas, tad tā vairs nav tik dāsna ar laupījumu. Dzīvnieki ir jāmeklē ilgi un rūpīgi. Un jums būs jāpaļaujas tikai uz sevi - nebūs mājienu, "ērgļa redzējuma" un bultu. Meklējumos jums palīdzēs atstātās pēdas un izkārnījumi, skaņas un populāri biotopi, piemēram, dzirdināšanas vieta.
Zvēra atrašana ir tikai puse no kaujas, jums tas joprojām ir jānogalina. Šāvieni ar galvu ir efektīvi, kā vienmēr, taču jūs nekad nesasitīsit. Pamata optika nenodrošinās jūs ar nepieciešamo palielinājumu, un jums būs jātuvojas upurim, un tas vienmēr ir saistīts ar nevēlamām sekām. Ja vējš pūš nepareizā virzienā, jūs varat dzirdēt, redzēt vai pat saost. Tad dambrieži vai stirnas, kurām pēdējās divas stundas sekojāt pa gravām un gravām, bailēs pazudīs, un meklēšana sāksies no jauna.
Lai spēlētu theHunter, jums būs nepieciešams titānisks pacietības krājums. Jūs varat pieteikties spēlē astoņas stundas un iziet ar tukšām rokām. Sekojiet takai desmit kilometrus, lai atklātu, ka esat kaut kur apmaldījies un vienkārši apmetāt apli. Visbeidzot, paklupiet uz retu laupījumu, lai atklātu, ka esat jau iztērējis visu savu munīciju.
Protams, spēle nenodod visas īstu medību sajūtas, taču tā ir ļoti tuvu. Spēles noformējumā nav nekādu aizķeršanos vai apzinātu sarežģījumu – viss ir atkarīgs no jūsu prasmēm un veiksmes.
Un tas uzreiz iekļauj theHunter spēļu kategorijā "ne visiem". Piekrītu, ne visi ir gatavi pavadīt vairākas stundas, tupējot starp kokiem, cerot, ka lapsa, kuru vēl vajag ieraudzīt garajā zālē, pēkšņi neizlems medīt trusi un nesteidzas krūmos. otrais lidojums kosmosā.
Bet, ja jūs iesaistīsities šajā nedaudz vienmuļajā spēlē, spēle jums neliks garlaicīgi. Pat bugs dažreiz iejaucas rokās un uzlabo garastāvokli. Tā, piemēram, kad pavadījām otro stundu, sekojot staltbrieži- diezgan vērtīga balva - bija pat smieklīgi atrast viņu izmisīgi skrienam bruģakmeņos.
Un atkal mūs sagrāva izbiedētu stirnu bars, un, ticiet man, ja tajā pašā Tumšas dvēseles jūs vienmēr zināt, kur atrast neģēlīgu ienaidnieku un nežēlīgi viņam atriebties, tad pēc tik smieklīgas nāves Medniekā jums būs tikai jālamājas un varbūt nedaudz jāsmejas.
Bet katrs laupījums, pat vismazākais, noteikti sagādās jums lielu prieku un ievērojami uzlabos jūsu pašapziņu, un, ja jums izdevās izsekot un nošaut īpaši retu dzīvnieku - šādi unikāli pārstāvji ir sastopami arī spēlē -, tad jūs varat diezgan viegli uzvilkt ķiveri un uzskatīt sevi par lielisku mednieku.
Jums būs iespēja iegādāties papildu aprīkojumu. Sākumā pēc pirmā vietējā veikala apmeklējuma var šķist, ka mantu nav tik daudz, bet ar laiku skepse izkliedēsies, jo tu pielāgojies ierocim, pierod un tad vairs negribēsies. šķirties no katra.
Papildus dažādām šautenēm spēlē ir bises, revolveri un loki. Pēdējie uz vispārējā fona izskatās nedaudz pretenciozi, taču viņiem ir savi uzdevumi. Medībās revolveris nav vajadzīgs, tas ir pašaizsardzības līdzeklis, jo ne visi meža iemītnieki tuvojoties bailēs aizbēgs. Un loks prasmīgās rokās ir pat noderīgāks par šauteni - tas netrāpa tik tālu, bet arī negrab. Ir arī dažādi veidi munīcija, mānekļi dažādu dzīvnieku pievilināšanai, uzlaboti binokļi un citi aksesuāri.
Lai atvērtu priekšmetus un no tiem nopelnītu maz (lai gan jums apniks nopelnīt), jums ir jābūt nepieciešamajam mednieka līmenim. Un šeit spēlē parādās lomu spēles žanra elementi. Tavam varonim ir divi izlīdzinošie koki, kuros katrā tiek ieguldīti noteikta veida punkti – prasmes vai iemaņas, kur pirmais ir atbildīgs par šaušanas bonusiem, bet otrs – par tavu kustību un medījuma izsekošanu.
Jūs saņemat punktus par līmeni, līmeni - par pieredzi, pieredzi - par izpildītiem uzdevumiem, iegūtām trofejām, atklātām vietām utt. Sākumā bonusi maz noder, taču ar laiku, attīstot savu raksturu, pamanīsi, ka spēle ir kļuvusi tev draudzīgāka.
Trīsdesmit trīs nelaimes
Mēs tiešām negribējām kritizēt spēli. Nē, daži trūkumi ir acīmredzami, bet ne īpaši svarīgi. Piemēram, projekts patiešām ir paredzēts tikai amatieriem, taču to nevar saukt par trūkumu, drīzāk par funkciju. Daudzus spēlētājus vilina ekrānuzņēmumi un izstrādātāja pieredze sprādzienbīstamu asa sižeta filmu jomā Tikai iemesls, varētu izlemt, ka skriešana pēc vilkiem un aļņiem ir ne mazāk aizraujoša kā revolūciju uzsākšana.
Gan satraukums, gan spriedze medībās patiešām ir klāt, taču ne visi to izjutīs. Un, ja jūs uzņematies uzdevumus, nevis brīvus piedzīvojumus, jums, iespējams, apniks censties sasniegt mērķi. Pat ātra kustība neko daudz nepalīdzēs.
Ja atceraties leģendāro lidojuma simulatoru " IL-2: Sturmovik", tur bija kaut kas līdzīgs. Tikai lidot uz mērķi divdesmit minūtes (un theHunter ir gan pastāvīgas darbības poga, gan nepārtrauktas kustības poga) ir garlaicīgi. Galu galā viena lieta ir skriet no trases uz trasi, uzkāpjot dzīvniekam uz papēžiem, un cita lieta ir vienkārši nokļūt no punkta A uz punktu B un ļoti, ļoti lēni.
Bet tā nav problēma ar TheHunter: Call of the Wild. Visa problēma, kā jau minēts, ir kļūdas. Gandrīz visi no tiem ir mazi un nenozīmīgi, bet caurbraukšanas laikā no tiem sakrājas tik daudz, ka tie uztver skaitļus.
Ja jūs gulējat uz zemes, varat skatīties zem atrašanās vietas, ja paskatās uz augšu, varonis manāmi paātrinās. Daži dzīvnieki iestrēgst tekstūrās, un reiz veselam stirnu ganāmpulkam bija iestrēguši nagi kalna malās. Vai nu tiek aktivizēts pastāvīga ekrāna izplūšanas efekts, tad varoņa viedtālrunis parādās bez displeja, un dažreiz spēle vienkārši avarē bez paskaidrojumiem.
Labākais un visvairāk atšķiras no tā priekšgājēja vienkāršākas un vieglākas spēles virzienā. Tomēr arī tam ir savas grūtības. sniegs dažus padomus iesācējiem, kā pabeigt šo spēli.
The Hunter: Call of the Wild apskats
Kā spēlēt theHunter: Call of the Wild tiešsaistē
Ja nepieciešams izveidot savienojumu ar kādas personas serveri, rīkojieties šādi:
- Noklikšķiniet uz pogas Multiplayer
- Atrodiet vajadzīgo serveri un izveidojiet savienojumu
Ja jums ir jāizveido savs serveris spēlei:
- Noklikšķiniet uz pogas Multiplayer
- Noklikšķiniet uz — Izveidot spēli
- Izvēlieties vietu un spēlētāju skaitu
- Servera publiskošana
- Gaidi spēlētājus un spēlē
Kā ātrāk nomedīt un atrast dzīvniekus?
Meklējiet dzīvniekus, izmantojot apgaismotas takas. Tiklīdz atrodi kāda pēdas, sāc tām sekot (tās ir izceltas atsevišķā krāsā no pārējām pēdām) – dzirdēsi dzīvnieka saucienu – tas nozīmē, ka dzīvnieks ir tuvumā, bet nebēg no mums vēl. Pēc pirmā sauciena apsēžamies un lēnām turpinām iet pa sliedēm. Tādā veidā jūs pavisam drīz nokļūsit “operācijas telpā”, no kurienes varēsiet droši šaut pa mērķi.
Kā nopelnīt vairāk naudas un pieredzes spēlē?
Jaunā spēle theHunter: Call of the Wild ļoti atšķiras no klasiskās versijas. Galvenais ir fakts, ka jums pastāvīgi nepietiek resursu, tāpēc jums būs jānogalina pilnīgi visi, jo tā ir pieredze un tā ir nauda.
Kā uzzināt attālumu līdz mērķim?
Izmantojiet binokļus - tie ekrāna centrā parādīs attālumu līdz mērķim.
Kā atvērt karti?
Šajā ziņā spēle atgādina Far Cry– jānokļūst torņos un jāizpilda uzdevumi, lai atvērtu tuvējo teritoriju.
Kā nofotografēt dzīvnieku?
Lai to izdarītu, izmantojiet taustiņu P Un padoms - labāk ir fotografēt no sāniem.
Kā krājumam pievienot munīciju?
Velciet tos no noliktavas uz mugursomu.
Kā noķert zivis spēlē?
Spēlē, ja paskatās cieši uz upi, jūs varat redzēt daudz zivju. Bet jūs tos nevarat noķert šeit.
Kā izdarīt slazdus spēlē?
Vienkāršākais variants ir atrast vietu ar nokautiem zālēdājiem – piemēram, trušiem un tajos pasēdēt – šajā vietā noteikti ieradīsies kādi plēsēji.
Spēļu industrijā ir žanri, kas nav paredzēti masu auditorijai, bet gan tikai noteiktai spēlētāju kategorijai. Zviedru studija Expansion Worlds nodarbojas ar vienu no šiem žanriem - medību simulatoru. Šie puiši izdeva savu pirmo projektu theHunter 2014. gadā, spēle tika izplatīta saskaņā ar bezmaksas spēlēšanas modeli, kā rezultātā spēlē tika iegūta liela ziedojuma loma un rezultātā tika saņemta spēlētāju kritika. Pēc tam izstrādātāji 2015. gadā izlaida Hunter: Primal, taču spēle netika plaši izplatīta. Un tagad, 2017. gada 16. februārī, studija izdod TheHunter: Call of the Wild. Šoreiz spēlei nepieciešams vienreizējs pirkums. Uzsvars tiek likts uz moderno grafiku, par kuru mēs runāsim sīkāk.
Medību lauki
Šobrīd spēlē ir divas medību zonas.
Hiršfeldenes dabas rezervāts ir blīva meža birzs ar jauktu veģetāciju.
Leitonas ezeru apgabals ir ezeru apgabals ar skaistiem līčiem un pārsvarā ūdenstilpēm.
Abas zonas ir patiesi milzīgas, un ap tām nav iespējams izskriet. Grafika spēlē vairāk atklājas “meža” vietā, bet uz ezeriem, gluži pretēji, trūkumi ir redzami lielos attālumos. Atspulgi izskatās vāji pat “Ultra” kvalitātē, un ir gandrīz neiespējami piekļūt citiem efektiem. Skaņas, koki, veģetācija, dzīvnieki - visas atmosfēras detaļas tiek veidotas vienā līmenī un viegli pārspēj pēdējās Raganas “mežu”. Ir arī vērts teikt, ka detalizētu meža augsni šeit neredzēsit (kā dzīvē), vienkārši tāpēc, ka trūkst modernu iekārtu.
Ar visu abu vietu bagātību ir nepiedodama "jamb". Pēc varoņa izveidošanas viņš nekādā veidā netiek identificēts, var izvēlēties tikai viņa dzimumu un ādas krāsu. Lai sāktu medības citā zonā, jums būs jāsāk jauna spēle, un viss progress ir zaudēts - neticama neveiksme. Risinājums, manuprāt, ir ļoti vienkāršs, vai nu uztaisīt vienu mednieku abām vietām, vai arī ievadīt vairākus profilus ar iespēju saglabāt spēli atsevišķi.
Ejam medībās
Jau no paša sākuma viņi sāks jūsos ierīvēt (kāpēc viņi ierīvē, es jums pastāstīšu tālāk) slikti tulkotu apmācību krievu valodā, izmantojot spēļu viedtālruni “Hunter”. Varat arī veikt uzdevumus, kas jums nav jāizpilda, taču tas palīdzēs nopelnīt papildu naudu. Jūs varat brīvi doties laupījuma meklējumos visos četros virzienos. Pirmā lieta, kam jāpievērš uzmanība, ir dzīvnieku noteikšana, pēc tam, kad tiek dzirdēts trokšņa līmenis, jūs sākat izsekot dzīvnieku, izmantojot binokli un atlikušās pēdas. Binoklis palīdzēs identificēt upuri, tā dzimumu un stāvokli no liela attāluma. Ja mērķis jau ir ievainots, atstātās pēdas var būt nobrāzta zāle, izkārnījumi vai asinis. No otras puses, tajā pašā laikā dzīvnieks jūs atklāj. Jūs trokšņojat un smaržojat. Viss ir vienkārši ar troksni, kustība pa blīvu veģetāciju, lēkšana, skriešana, šaušana visos virzienos ir stingri nevēlama. Smaržas ceļo kopā ar vēju, un, ja vējš ir vājš, tad jūsu klātbūtne izplatās nelielā attālumā.
Dzīvnieki var pārvietoties gan barā, gan atsevišķi.
Kartē ir arī citi objekti, izņemot dzīvniekus un jūs. Piemēram, skatu torņi, tie darbojas viens pret vienu, kā Assassin's Creed spēļu sērijā.
Šie torņi ir pilnīgi nepiemēroti medībām.
Turklāt jūs varat būvēt mazākus torņus un ievilināt upurus, un dzīvniekiem jūs nebūs viegli pamanīt.
Šo torņu atrašanās vietas ir iepriekš atlasītas. Blakus vietai, kur tiek patērēts ēdiens un ūdens, ar labu redzamību.
Pārejam uz brīdi, kad esat jau izsekojis upuri un esat gatavs šaut. Spēlē ir pietiekami daudz ieroču, lai jūs varētu izvēlēties. Šautenes, pistoles, revolveri, bises un loki. Kā arī spēja rīkoties ar katru no tiem, jūs varēsiet to uzlabot veiksmīgās medībās. Papildus prasmēm spēlei ir arī prasmes. Prasmes ir par jūsu ieroci, prasmes ir par jums.
Labāk ir lasīt pēdas, skrienot nepietrūkt elpas, kustēties klusi un pat paredzēt laikapstākļus.
Pēc šāviena spēle reģistrē trāpījumu upurim ar precizitāti līdz orgānam, ja trāpi, protams, ja netrāpa, upuris burtiski pazūd no redzesloka. Atkarībā no tā, cik ātri jūs nogalinājāt upuri un nenodarījāt viņam pāri, jums tiek piešķirta nauda un pieredze.
Divi metieni plus “netīra” skriešana pēc brieža netiek īpaši atalgota.
Par nopelnīto naudu jūs varat iegādāties jaunus ieročus un aprīkojumu.
Katram reģionam ir stiprās vietas, kur jums ir jāreģistrējas, pēc tam varat pārcelties uz turieni un izmantot veikalu.
Vispārējais iespaids
Spēle kopumā izskatās pilnībā pārdomāta un atkļūdota, TheHunter: Call of the Wild piedāvā pārsteidzošas skaņas un attēlus. Acs priecājas par katru stūri, un ausis priecājas par katru šalkoņu. Visi spēles aspekti ir pienācīgā līmenī, izņemot lokalizāciju. Runājot par lokalizāciju, vārds “ieberzēt” šeit ir absolūti pamatots, jo spēles teksta rindkopa var pat tikt tulkota nepareizi vai nav pabeigta, tas nav labi. Balsis vispār netiek tulkotas, neskatoties uz to, ka spēlē ir maz rindiņu, un ir divi runājošie varoņi.Novērtējums
- Jūs esat žanra cienītājs 10/10 (nejaušs garāmgājējs - 8/10).
Kā šautenei uzlikt tēmēkli un ielādēt patronas?
Es personīgi saskāros ar pārpratumu par tēmekļa un patronu uzstādīšanu, kad paņēmu .270 šauteni.
Varbūt tas darbosies citos gadījumos. Tātad viss ir iegādāts, inventārā un noliktavā ir patronas un vēriens. Lai sāktu, atlasiet vajadzīgo stobru un nospiediet MMB (peles ritenīti). Teorētiski šī poga ļauj ātri uzstādīt un noņemt tēmēkli. Ja tas nepalīdz, nospiediet taustiņu F2 un uzmanīgi apskatiet attēlu:
Izvēloties šauteni bez munīcijas un tēmekļa, labajā pusē parādās četri apļi - divi tukši, divi ar tēmēkli un munīcija. Izmantojot kursoru, velciet kasetnes un tēmēkli augšējos tukšajos apļos. Apsveicam, jūs savā šautenē esat uzstādījis tēmēkli un munīciju.)
z.y. Gandrīz tādā pašā veidā jūs varat mainīt kārtridžu veidus, vispirms tos iegādājoties veikalā. Komentāros viņi raksta, ka tā vietā, lai vilktu, varat veikt dubultklikšķi uz slota.
Kāpēc mans varonis tik tikko kustas?
Neglaimojiet sev, samaziniet grafiku, un varoņa mobilitāte atgriezīsies)
Pat pie vidējiem iestatījumiem attēls ir diezgan labs.
Es spēlēju uz i3 4370+ gtx660
Jā, un vājās iekārtās varat atzīmēt vertikālās sinhronizācijas lodziņu.
Un spēle darbojas ātrāk uz SSD nekā uz HDD.
Vienīgais punkts, ko es nesaprotu. Ar acīm redzu tālumā putnu, zaķi, vāveri, bet caur optiku nav =/ Nez, uz ultra arī?
Kas notiek, ja jūs nolecat no skatu torņa?
Vai dzīvnieks naktī kļūst akls no lukturīša?
Tīri individuāla sajūta, kuras pamatā ir trīs lāču uzbrukums naktī.
Es spīdēju viņiem acīs gaismu – viņi piecēlās kājās – es izšāvu. Rezultātā - 20+ patronas, - 70% ZS un trīs lāču ādas ar daudz caurumiem.
Varbūt es kļūdos, bet brieži naktī luktura starā uzvedas savādāk, uz brīdi sastingst.
Kam tērēt pirmo naudu?
243 šautene, godīgi sakot, ir diezgan vāja.
Ja nevilina daudzi kilometri garās asins pēdas, tad iesaku paņemt līdzi “dāvanā” 270 kalibra šauteni. (pieejams iegādei tikai TheHunter Classic īpašniekiem ar abonementu).
Dāvana maksā 20 000 spēles monētu. Cenas mainās ar katru ielāpu)
Ar viņu jūs jutīsities daudz pārliecinātāk, un ragainie gandrīz pēc pieprasījuma gulēs pie jūsu kājām)
Tālāk es personīgi pievērsīšos mānekļiem.
Ja nesaņēmāt dāvanu, vispirms koncentrējieties uz jaudīgākas šautenes iegūšanu.
z.y. "dāvanu" uzvalks maksā tikpat. Cenas mainās ar katru ielāpu)
Skatu torņi un cietokšņi.
Tiem, kam patīk izpildīt uzdevumus, un citiem klejotājiem iesaku vispirms apmeklēt skatu torņus un kartē atrast cietokšņus. Paldies Bayanai, ka teleportēšanās no mājas uz māju šeit ir bez maksas. Jums nav katru reizi stunda jātraucas no otra kartes gala, lai kamerā iemūžinātu divus lāčus utt.
Maskēšanās, troksnis un skriešana.
Rodas iespaids, ka trokšņa emisijas ziņā kustībā nav īpašu atšķirību. Noliecies vai pilnā augumā, gandrīz tāds pats. Un, kad mēs rāpojam, mēs bieži trokšņojam pārāk daudz, lai gan vairumā gadījumu tas joprojām ir diezgan kluss... un, galvenais, ātri.Šodienas ielāps ir novērsts kustības troksnis.
Un jā, ir iespējams nogalināt ar loku:
Vizuālā noteikšana ir cits jautājums. Es nezinu, kāda šeit ir loģika, bet, sēžot uz akmens izcirtuma vidū, mēs esam neredzami:
Kas attiecas uz skriešanu... Klasikā tas bija stingri kontrindicēts. Šeit tas ir vitāli nepieciešams, lai nekļūtu traks, izsekojot ievainotu dzīvnieku). Sākumā es lēnām panācu upuri vecmodīgā veidā. Pēc spēlē nobrauktiem 40+ km es vienkārši skrienu pa taku.
Pretējā gadījumā būs problemātiski panākt šīs "trakās saigas".
Pastāv doma, ka, neļaujot dzīvniekam atvilkt elpu, tas no šādas skriešanas pat ar vieglu traumu drīz nomirs. Un arī viņam nav laika jaukt pēdas. Kopumā tagad es atrodu trofejas biežāk un ātrāk nekā iepriekš)
Galvenais ar to visu ir uzraudzīt vēja virzienu!
Un lodes lido, lodes...
Cik saprotu, meklējot internetā, tad pusjaka lode bija (un ir?) visizplatītākā iespēja mednieku vidū. Tam ir, tā sakot, vidējie raksturlielumi attiecībā uz iespiešanos un atvēršanu, kad tas tiek sasniegts. Un arī diezgan neparedzams pēc būtības. Tie. Tas var notriekt alni vai vienkārši savainot lapsu. Tas bieži notiek spēlē.
Izmantojot polimēra galu, lodes atvēršanās ātrums ir lielāks, un tā darbojas lielākā diapazonā... un, iespējams, precīzāk un paredzamāk. Man nav atbildes par ložu iespiešanās nozīmi uzrādītajiem dzīvniekiem. Tiklīdz kļuva pieejams .243 ar polimēra galu, es pārgāju uz tiem. Paņēmusi 270, pagaidām atgriezos pie pusapvalkām.
Vispār laiks rādīs)
Šķiet, ka viss ir skaidrs no bultām.
- Sievietes vārds Marina - nozīme: vārda apraksts
- Meitenes vārds Marina: noslēpums, vārda nozīme pareizticībā, dekodēšana, īpašības, liktenis, izcelsme, saderība ar vīriešu vārdiem, tautība
- Sapņu interpretācija: kāpēc jūs sapņojat par skūšanos sapnī?
- “Sapņu grāmata Vīra radinieki sapņoja, kāpēc vīra radinieki sapņo sapnī