Warface jautājumi. Kā nokārtot Warface konta drošības pārbaudi? J: Minimālā cena Marketplace nesen ir mainījusies. Kādu iemeslu dēļ tas tika darīts?
14.11.2019 16:51
Forumā un oficiālajā grupā ir daudz jautājumu par projektu. Šodien esam gatavi aplūkot aktuālākās tēmas. Sāksim!
IN: Pēdējā laikā auto-balanss atlasa spēlētājus tā, ka komanda tiek pie diezgan vājiem sabiedrotajiem. Vai nav pienācis laiks kaut ko mainīt šajā sistēmā?
PAR: Automātiskā līdzsvara sistēma patiešām ir nedaudz novecojusi un ir jāuzlabo. Tagad spēlē liels skaits ne tikai veterāni, bet arī jaunpienācēji, kuri var neuzrādīt tik labus rezultātus. Plānos jau ir daži uzlabojumi, kas palīdzēs jums izvēlēties komandu, kas vislabāk atbilst jūsu spēles līmenim.
IN: Minimālā cena Marketplace nesen ir mainīta. Kādu iemeslu dēļ tas tika darīts?
PAR:Šīs izmaiņas galvenokārt novērš preču pārdošanu par mākslīgi zemām cenām. Turklāt visi Marketplace lietotāji varēs saņemt lielāku peļņu. Atgādinām, ka spēļu veikalā preču cena ir augstāka.
Lūdzu, ņemiet vērā, ka tagad jūs varat pārdot produktus ātrāk - ir parādījies 30 dienu pārdošanas periods. Ja prece šajā laikā netiks pārdota, tā atgriezīsies jūsu krājumos un varēsiet to atkal ievietot vietnē. Tas nodrošina, ka aktīvie pārdevēji vienmēr atradīsies pirmajā rindā, un pašas partijas netiks pārdotas pārāk ilgi, nospiežot jūs tālāk rindā.
Protams, mēs pētām, kā pašreizējās izmaiņas ietekmē Marketplace kopumā, taču, lai izdarītu pareizus secinājumus, mums tas kādu laiku jāskatās.
IN: Spēlētāji no attāliem reģioniem pastāvīgi saskaras ar problēmām sliktas ping, bojājumu utt. dēļ. Vai ir kādi uzlabojumi, lai šādiem lietotājiem būtu ērtāka spēļu pieredze?
PAR: Mēs saprotam, ka šādiem lietotājiem ir diezgan grūti spēlēt ar pretiniekiem no citiem reģioniem. Šeit jautājums nav tik daudz par attālumu no servera, bet gan par interneta savienojuma kvalitāti. Jaunā sinhronizācija kopumā uzlaboja situāciju, bet padarīja ping problēmu pamanāmāku. Uzlabojumi šajā virzienā jau ir plānoti, taču ir vērts pievērst uzmanību sava interneta stabilitātei (uzraudzīt un diagnosticēt savienojumu). Ja savienojums starp klientu un serveri ir slikts, dažas datu paketes tiks zaudētas vai aizkavētas, kas ietekmēs klienta pieredzes kvalitāti. Ir ļoti svarīgi atšķirt pakalpojumu sniedzēja tīkla problēmas un spēles servera problēmas. Projekta tehniskais atbalsts palīdzēs jums to noskaidrot.
IN: Pēdējā laikā dažās kartēs ir bijis ļoti grūti atrast cīņas. Vai tiks veiktas kādas darbības, lai atjaunotu aizmirsto karšu popularitāti?
PAR: Jā, tiešām, dažas kartes vairs nav pieprasītas. Spēlētāji jau ir ieteikuši tos pārstrādāt, taču šeit ir svarīgi saprast: izstrādātāji uzlabo vecas, bet populāras lietas. Maz ticams, ka aizmirstas kartes pārstrādāšana atgriezīs spēlētājus pie tās.
Turklāt kā daļa no PTS nesen tika ieviesta spēļu meklēšanas sistēma Quick Play izlases kartē izvēlētajā režīmā. Diemžēl testēšanas laikā ne visiem patika šīs izmaiņas, tāpēc pagaidām domājam, kā sakārtot sistēmu tā, lai ņemtu vērā visas spēlētāju vēlmes.
IN: Manāms spēlētāju skaita samazinājums serveros. Vai mums vajadzētu sagaidīt servera konsolidāciju?
PAR: Spēlētāju skaits visos serveros pēdējā laikā ir palielinājies, nevis samazinājies. Mēs uztveram serveru apvienošanu kā sistēmu, kas ļaus spēlētājiem no dažādiem serveriem spēlēt vienam ar otru, bet ne kā pretkrīzes pasākumu.
IN: SED for PvP ievieš nelīdzsvarotību spēlē, un tas daudziem nepatīk. Varbūt to vajadzētu izņemt no PvP vai vismaz no Ranked mačiem?
PAR: SED ir papildinājis spēlei daudzveidību un tagad, tāpat kā citas klases, ir neatņemama spēles sastāvdaļa. Nevarētu teikt, ka viņš daudziem nepatiktu, jo ir godīgi šādus vērtējumus sniegt tikai pēc mūsu iekšējo aptauju rezultātu saņemšanas. Piektā klase ir līdzsvarota attiecībā pret pārējām un nav pārāka par tām cīņā. Neaizmirstiet, ka uz visu priekšrocību fona tam ir arī vairāki trūkumi, kas var kļūt liktenīgi apšaudē ar ienaidniekiem. Tagad SED ir diezgan populārs visos spēļu režīmos.
IN: Kas notika ar tīkla kodu? Kāpēc statistikas apkopošana un pārbaude prasa tik ilgu laiku?
PAR: Jaunais tīkla kods ir diezgan sarežģīta un svarīga spēles izmaiņa. Problēmu atrašana, novēršana un pārbaude ir normāls attīstības process. Mēs nevaram veikt izmaiņas bez iepriekšējas pārbaudes.
IN: Kāpēc klanu sistēma ir pilnībā aizmirsta un nav attīstīta?
PAR: Klanu sistēma ir ļoti svarīga, tāpēc jau esam izveidojuši darba plānu tās uzlabošanai. Vēlamies atzīmēt, ka ir plānots izlaist atjauninājumu ar pietiekamu skaitu spēļu mehānikas, nevis ieviest tos pa vienam.
IN: Kāpēc mainījās kabatas? Tagad daudzi ārsti saskaras ar problēmām, mēģinot atdzīvināt sabiedroto.
PAR: Tagad jebkura papildu munīcija, vai tās būtu granātas vai mīnas, ir kļuvusi par patiesi vērtīgu resursu kaujas laukā. Kļūdaina vai nelietderīga priekšmetu izmantošana var izšķirt cīņas iznākumu par labu pretiniekiem, tāpēc kaujā tie ir svarīgāki nekā jebkad agrāk laba taktika un labi koordinēta komandas mijiedarbība.
IN: Kāpēc Warbucks kastes ietekmē spēli un ir atspējotas, bet kredīta kastes ne?
PAR: Laimīgās kastes Warbucks ir iespaidīgi pieprasītas. Lielas slodzes laikā ir tik daudz cilvēku, kas vēlas iegādāties šo produktu vienlaikus, ka daži iekšējie spēļu algoritmi sāk darboties nepareizi. Tas noved pie izskata tehniskas problēmas- piemēram, ilgstoša ranžētu spēļu meklēšana, atlīdzības trūkums spēļu sesiju beigās vai problēmas ar progresu globālā notikumā. Pieprasījums pēc kredīta kastēm ir mazāks (populārākas ir pat kronu kastes). Ja viņi sāks tos pirkt vienādos daudzumos, viņi arī sāks negatīvi ietekmēt serveri.
Pēdējo nedēļu laikā esam izmēģinājuši dažādus risinājumus, taču problēmas cēloņi izrādījās dziļāki un prasīja detalizētāku, visaptverošāku pieeju. Izstrādātāji jau strādā šajā virzienā.
Mēs ceram, ka esat atradis atbildes uz aktuālākajiem jautājumiem. Sekojiet jaunumiem, lai nepalaistu garām jaunus interesantus notikumus mūsu spēlē!
Uz tikšanos kaujas laukā!
Drošības pārbaudes atbildes konti Warface.
Jautājums: Vai tālruņa numura saistīšana spēles vietnē un divu faktoru autentifikācija ir viens un tas pats?
Atbilde: Nē, tālruņa numura saitei spēles vietnē ir paredzēta tikai informatīviem nolūkiem. Tas palīdzēs jums noskaidrot, vai jūsu kontā kaut kas nav noticis.
Jautājums: Kas ir nepieciešams, lai iespējotu divu faktoru autentifikāciju?
Atbilde: SIM karte, jebkurš tālruņa un spēļu konts, ar kuru ir saistīts e-pasts Mail.Ru.
Jautājums: Kādos gadījumos var pārskaitīt kontu draugam vai paziņam?
Atbilde: Nekādā gadījumā.
Jautājums: Jūs esat saņēmis saiti uz bezmaksas dāvanām no spēles administrācijas. sekojiet saitei un:
Atbilde: Pārbaudiet savas pārlūkprogrammas adreses joslu: ja adreses sākums atšķiras no , nekavējoties atstājiet vietni, nepiesakoties.
Jautājums: Jums tika piešķirts, mantots vai piešķirts konts, sniedzot visu iespējamo reģistrācijas informāciju. vai jūs kļūstat par tās pilntiesīgo īpašnieku?
Atbilde: Nē, piekļuve jūsu kontam ir atļauta tikai personai, kas to reģistrējusi. Pārskaitot, konts var tikt bloķēts.
Jautājums: Jūs atdevāt savu kontu draugam spēlēt, taču viņš pārkāpa spēles noteikumus un jūsu konts tika bloķēts. Vai šajā gadījumā administrācija atgriezīs piekļuvi kontam?
Atbilde: Nē, piekļuves nodošana savam kontam arī ir spēles noteikumu pārkāpums. Tāpēc jebkurā gadījumā konts tiks bloķēts par vienu no diviem pārkāpumiem vai abiem uzreiz.
Jautājums: Kāds ir labākais veids, kā aizsargāt savu kontu?
Atbilde: Izgudrojiet sarežģītu paroli, iespējojiet divu faktoru autentifikāciju, instalējiet augstas kvalitātes antivīrusu, nekad neapmeklējiet aizdomīgas vietnes, nevienam nesakiet savu paroli un nekur neglabājiet to.
Jautājums: Pikšķerēšanas vietne ir:
Atbilde: Vietne, kas izskatās tieši tāda pati kā oficiālā, bet kuru izveidoja krāpnieki, lai nozagtu mana konta pieteikumvārdu un paroli;
Jautājums: Kā iespējot divu faktoru autentifikāciju?
Atbilde: Jums vajadzētu doties uz Mail.Ru pastkastes iestatījumu sadaļu "Drošība" (), noklikšķiniet uz pogas "Iespējot" laukā "Divfaktoru autentifikācija" un izpildiet norādījumus.
Jautājums: Cik mačus jūs varat spēlēt komandā ar spēlētāju, kurš izmanto krāpšanos vai kļūdas?
Atbilde: Jums nevajadzētu spēlēt vispār. Ja sastopos ar pārkāpēju, man ir jāsavāc pierādījumi par viņu (ekrānuzņēmumi, video, segvārds, spēles laiks, kartes nosaukums) un jāpārsūta uz tehniskā palīdzība. Citi spēlētāji būs man par to pateicīgi.
Jautājums: Kas ir divu faktoru autentifikācija?
Atbilde: Tas ir visvairāk efektīva metode konta aizsardzība: lai ievadītu spēli, jums būs jāievada SMS kods no tālruņa, kuram ir piekļuve tikai man.
Jautājums: Uzņēmuma mail.ru darbinieks, izmantojot VKontakte, pieprasa jūsu konta paroli. tavas darbības?
Atbilde: Nesakiet neko: administrācijas pārstāvji nekad neprasīs jūsu paroli. Un tas, kurš jautā, ir vienkāršs krāpnieks.
Jautājums: Kā aizsargāt kontu, ja tas nav saistīts ar mail.ru e-pastu?
Atbilde: Iespējojiet divu faktoru autentifikāciju savā e-pastā vai lapā sociālais tīkls, kuru izmantoju, lai reģistrētos spēlē.
Jautājums: Vai konta pārdošana ar galvotāja starpniecību tiek uzskatīta par pārkāpumu?
Atbilde: Konta pārdošana ir spēles noteikumu pārkāpums, kura dēļ konts tiek bloķēts uz visiem laikiem.
Jautājums: Draugs piedāvā no viņa nopirkt PIN kodu. ko man darīt?
Atbilde: Sūdzieties par krāpnieku spēlē vai sociālajā tīklā, jo pārdošana ir atļauta tikai uzticamos resursos: spēļu tirgū un LootDog. Visās pārējās vietās mani pievils.
Warface viktorīnas atbildes visiem līmeņiem
Izstrādāja OwlPlay.
1 Warface komandas pretinieku organizācijas?
2. Kura studija izstrādā Warface?
3. Kurā gadā notika pirmais Open Cup esporta turnīrs?
4. Kura komanda ieņēma 1. vietu Meistarlīgas čempionātā un iekļuva Warface Open Cup: Winter 2016 LAN finālā?
Arenastars.
5. Kāds ir galvenais ierocis, ko izmanto ārsti?
Bise.
7. Kādi tuvcīņas ieroči ir Warface?
8. Kāds ir Warface Open Cup 2016. gada pavasara balvu fonda kopējais apjoms?
1 500 000 rubļu.
9. Kas ir ātrā uguns?
No gurna.
10. Kā tiek tulkots un atšifrēts Warface?
Kara seja.
11. Par ziedojumu saņemtā valūta.
12. Kurā gadā Warface parādījās Krievijā?
13. Kas piedalījās balss spēlē?
Kudrjavceva.
14. Kā sauc sieviešu komandu spēlē?
Fingershot.
16. Kas aktivizē papildu ieročus un bruņas?
17. Kad spēle tika izsludināta?
Ziņu navigācija
1. Kāpēc nesenās „Inženieru” klases pārbalansēšanas laikā tika samazinātas no „Laimes kastēm” iegūto ieroču īpašības?
Izmaiņas, kas saistītas ar klašu balansēšanu, neietekmēja nevienu konkrētu ieroču, bet gan visu inženiertehnisko ieroču komplektu. Sīkāk par šī lēmuma iemesliem runājām jaunākajās video ziņās un ziņās par janvāra atjauninājumu. Turklāt mēs izskatām izmaiņas spēļu statistikā, kas notiek pēc janvāra atjauninājuma instalēšanas. Iespējams, ka daži PP tiks vēl vairāk līdzsvaroti kādā no gaidāmajiem atjauninājumiem
2. Kāpēc konti tiek bloķēti nevis uzreiz par tādiem pārkāpumiem kā spēļu “bugs” izmantošana, bet pēc kāda laika? Kāpēc nav brīdinājuma?
Ja mēs runājam par kļūdu, kas atvieglo “Likvidācijas” pabeigšanu, tad pirms tās bloķēšanas tika veikta izmeklēšana. Tiklīdz tas beidzās, sekoja sods.
Brīdinājums par spēļu kļūdu izmantošanas aizliegumu un iespējamās sekasšī aizlieguma pārkāpums ir ietverts Spēles noteikumos, ar kuriem katram spēlētājam bija jāizlasa un jāpiekrīt pirms pirmās ieiešanas spēlē.
Aizlieguma gadījumā par kļūdu “Likvidācijā” gājām pretī tiem spēlētājiem, kuri netika pamanīti, izmantojot aizliegtu programmatūru vai pārmērīgu tīšu “bugu” izmantošanu. Bloķēšanas periods viņiem bija tikai 30 dienas.
3. Kad beidzot parādīsies solītā segvārda maiņas funkcija?
Mēs strādājam, lai februārī būtu pieejama iespēja maksāt par segvārda maiņu.
4. Vai spēlē būs jauna veida aprīkojums?
Tuvākajā nākotnē spēlē parādīsies jauni ieroči, īpašs aprīkojums brīvdienām un īpašas parādības. Tuvākajos mēnešos nevajadzētu sagaidīt preces ar jauna veida bonusiem.
5. Kāpēc atbalsta dienests nepalīdz, ja mans uzlauztais konts ir bloķēts spēles noteikumu pārkāpuma dēļ?
Pirmkārt, mēs atzīmējam, ka diezgan bieži šāds apraksts slēpj paša likumpārkāpēja vēlmi “pārcelt” savu vainu uz izdomātu uzbrucēju. Mēs nekavējoties brīdinām, ka šāds triks nedarbosies. Pieteikums tiks pārbaudīts jebkurā gadījumā, taču jūs nevarēsiet piemānīt atbalsta speciālistus.
Tālāk atgādināsim, ka, ja pats kaut kādā veidā nodevāt piekļuvi savam kontam citai personai, tad esat pieļāvis rupju Spēles noteikumu 19. punkta pārkāpumu. Šajā gadījumā Atbalsta dienests var atteikties izskatīt pieprasījumu.
Ja izmeklēšana apstiprinās, ka konts ir uzlauzts, konts tiks atgriezts sākotnējam īpašniekam un atbloķēts.
Atcerieties: Klientu atbalsts vienmēr palīdzēs godīgiem lietotājiem, kuri sniegs visu nepieciešamo informāciju. Visi sniegtie dati tiek pārbaudīti servera žurnālos. Jebkuri mēģinājumi maldināt tehniskā atbalsta speciālistus ir lemti neveiksmei.
6. Black Hawk cirvis ir beidzies. Vai tas būs pieejams spēlē?
Laika gaitā šis iecienītākais priekšmets var parādīties spēlē, piemēram, kā atlīdzība par kādu sasniegumu.
7. Vai klanu sistēma turpinās attīstīties?
Sociālais komponents ir ļoti svarīgs jebkurai tiešsaistes spēlei, tāpēc Warface tiks uzlabota klanu sistēma, tērzēšanas funkcionalitāte un draugu saraksts.
8. Kad man vajadzētu sagaidīt situācijas labošanu ar funkciju “guli un piecelies”?
Pilns labojums ir plānots maijā-jūnijā, bet, iespējams, būs starprisinājumi, kurus varēsim kopā izmēģināt PTS.
Game Warface — Game Warface, PS4, Xbox, Xbox One, PlayStation, Mobile, iOS, Android, Google Stadia, PC
Šajā lapā ir atbildes uz populāriem jautājumiem par Berserk globālo notikumu. Materiāls tiks atjaunināts līdz ar rakstu publicēšanu. Šeit tiek saglabātas arī atbildes uz jautājumiem no iepriekšējiem pasākumiem, kuru atbilstība nemainīsies.
PAR PIEKĻUVI UN GALVENĀM IESPĒJĀM
J: Kad pasākums sākas?
A: Berserk ir paredzēts palaist 2019. gada septembrī.
J: Pilna piekļuve ir daudz lētāka nekā parastā piekļuve. Kāpēc?
A: Mēs nolēmām padarīt pasākumu pieejamāku. Turklāt mainīta arī balvu saņemšanas shēma: uzsvars likts uz vienu klasi, tāpēc tie cīnītāji, kuri nevēlas pasākumam veltīt daudz laika, var aprobežoties ar vēlamā komplekta saņemšanu par pieņemamu cenu.
J: Vai par piekļuves iegādi ir iespējams norēķināties pa daļām (piemēram, divos maksājumos)?
A: Jā, jūs varat. Ja veicat pasūtījumu, visi turpmākie maksājumi būs jāveic, līdz tas tiks pilnībā apmaksāts.
J: Vai pasākumam būs bezmaksas piekļuve?
A: Jā, ir plānota pasākuma izmēģinājuma versija.
J: Kas ir izmēģinājuma piekļuve? Kādas ir tās priekšrocības?
A: Šī ir iespēja izpētīt Berserk un izlemt iegādāties pilnu piekļuvi pasākumam. Izmēģinājuma versiju var iegūt pēc pieteikšanās globālajā notikumu lapā. Jūs iegūsit:
- Piekļuve sadaļām “Profils” un “Ikdienas uzdevumi”. Tos var pabeigt, ar zināmu varbūtību iegūt pieredzi, kaujas punktus un lietas. Lūdzu, ņemiet vērā: balvas var izpirkt tikai pēc pilnas piekļuves iegādes.
- Izmēģinājuma piekļuve sadaļām “Ieroču izveide”, “Bāze” un “Nedēļas uzdevumi”. Jūs nevarēsiet izpildīt šos uzdevumus un izmantot datu bāzes funkcionalitāti.
J: Vai pēc palaišanas būs iespējams iegādāties piekļuvi un par kādu cenu?
A: Jā, piekļuve pirkšanai ir iespējama pēc starta. Pagaidām cenas mainīt nav plānots. Bet, protams, nākamie pircēji nesaņems priekšpasūtīšanas bonusu.
J: Kad tiks izsniegts priekšpasūtīšanas bonuss?
A: Visi priekšpasūtīšanas bonusi tiek piešķirti pēc pasākuma sākuma.
J: Vai jauna pistoles savākšana būs daļa no pasākuma? Kā turpināsies ieroču savākšana no pagātnes notikumiem?
A: Berserk nav plānoti jauni uzbūvējami ieroči, kā balva par progresu 100. līmenī ir pievienota unikāla pistole. Ir pieejama veco ieroču montāža. Jūs varēsiet bez ierobežojumiem savākt ieročus no pasākumiem, kuriem esat ieguvis piekļuvi.
J: Vai operatīvie darbinieki atgriezīsies?
A: Kā jau ziņojām iepriekš, tiek apsvērta iespēja atgriezt darbiniekus kā daļu no atsevišķa spēles pasākuma. Nav plānots tos iekļaut nevienā no globālajiem notikumiem.
J: Vai pasākums tiks iebūvēts spēles klientā?
A: Tādā pašā līmenī kā “Armagedons” – jā. Dziļāka integrācija nav gaidāma.
J: Vai klases atlase ir pastāvīga? Vai es varu mainīt nodarbības, ja pārdomāju?
A: Klases izvēle tiek veikta vienreiz. Jūs nevarēsiet mainīt klasi pēc izvēles, pat sazinoties ar atbalsta dienestu. KLASES IZVĒLĒŠANĀS IR KOPĪGA IZMĒĢINĀJUMA VERSIJAI UN PAMATVERSIJAI: JA IZVĒLĒJĀS KLASI IZMĒĢINĀJUMĀ UN PĒC TĒC NOLĒMUSI IEGĀDĀTIES PILNU PIEKĻUVI. JOPROJĀM IR TĀ PAŠĀ KLASES
J: Ko līmenis ietekmē?
A: Par līmeņa paaugstināšanu spēlētājs saņem atlīdzību un piekļuvi savas bāzes uzlabošanai.
J: Kā iegūt pieredzi un kaujas punktus?
A: Pieredzes un kaujas punktu uzkrāšanas nosacījumi atbilst tabulā:
Režīms | Pieredzes gūšana | Kaujas punktu nopelnīšana |
PvE līmenis "Apmācība" | Nē | Nē. |
PvE līmenis "Easy" un augstāks | Tikai tad, ja uzvarēsi | Nē. |
Jebkura līmeņa īpašas operācijas | Tikai tad, ja uzvarēsi | Tikai tad, ja uzvarēsi. |
Izveidotas telpas | Nē | Nē. |
Reitingu cīņas | Jā, ar nosacījumu, ka mačā pavadītais laiks ir lielāks vai vienāds ar 3 minūtēm un ir izdarīti vismaz 2 sitieni. | |
Jā, ja nogalināsiet vismaz 10 vai vairāk ienaidniekus | Jā, ar nosacījumu, ka nogalināsiet vismaz 10 vai vairāk pretiniekus. | |
Jā, ja nogalināsiet vismaz 2 vai vairāk ienaidniekus | ||
Battle Royale režīms | Jā, ar nosacījumu, ka nogalināsiet vismaz 1 ienaidnieku vai vairāk | Jā, ar nosacījumu, ka nogalināsit vismaz 2 pretiniekus vai vairāk. |
Jā, ar nosacījumu, ka nogalināsiet vismaz 15 vai vairāk ienaidniekus | Jā, ja nogalināsiet vismaz 15 vai vairāk pretiniekus. |
JA IZMANTOJAT IEROBEŽOTU SPĒLES PASĀKUMA VERSIJAS VERSIJAS, JŪSU IESPĒJAS IEGŪT BO, EXP UN CĪŅU GADĪJUMUS BŪS MAZĀKAS PAR “VIENKĀRŠAS” UN “UZLABOJAS” PIEKĻUVES ĪPAŠNIEKIEM.
J: Cik kaujas punktus es varu iegūt katrā kaujā?
A: No 1 līdz 100.
PAR UZDEVUMU SISTĒMU
J: Vai tiks atvērts jauns ikdienas uzdevums, ja es neesmu pabeidzis iepriekšējos?
Ak nē. Jauni uzdevumi būs pieejami pēc iepriekšējo izpildes.
J: Vai ir iespējams izlaist ikdienas uzdevumus?
J: Es saskāros ar uzdevumu, kas jāpabeidz “solo PvP režīmā”. Ko tas nozīmē?
A: Progress tiks ņemts vērā, ja izpildīsit uzdevuma nosacījumus kādā no trim režīmiem – “Gaļas maļamā mašīna”, “Izdzīvošana” vai “Battle Royale”.
J: Man ir uzdevums, kura nosacījumi jāizpilda speciālā noteiktas sarežģītības operācijā. Kur tieši tiks ņemts vērā progress?
A: Piemērota ir jebkura īpaša darbība, kurā var izvēlēties grūtības pakāpi “Viegli”, “Grūti”, “Pro” vai “Hardcore”. Izpildot “Balto haizivi” vai “Sniega bastiona” speciālās operācijas (“Šķēpa uzgalis”, “Slazds”, “Zenits”, “Maratons”), progress netiks ieskaitīts.
J: Es daļēji izpildīju uzdevuma prasības, kas jāizpilda vienā kaujā, bet mans progress joprojām nav mainījies. Kāpēc?
A: Tas mainīsies tikai tad, kad vienā cīņā pilnībā izpildīsiet uzdevuma nosacījumus.
J: Vai es varu izpildīt misiju īpašās operācijās, ja apstākļi norāda uz spēli PvE režīmā? Kā ar slēgtām telpām?
A: Ja nosacījumi nenosaka iespēju izpildīt uzdevumu īpašā operācijā, tad progress tajos netiek ņemts vērā. Pabeidziet regulāras PvE misijas norādītajā grūtības pakāpē. Varat arī izmantot slēgtās PvE telpas.
J: Man ir uzdevums, kas jāpabeidz PvP režīmos. Par kuriem mēs runājam?
A: Progress tiks ņemts vērā tikai ātrās atskaņošanas režīmā vai sarindotajās spēlēs.
J: Uzdevums norāda cīnītāja klasi, kuram jāspēlē kauja un jāizpilda nosacījumi. Ja es tos pabeigšu, bet spēles laikā nomainīšu klasi uz jebkuru citu, vai progress tiks ieskaitīts?
J: Vai uzdevumu izpilde tiek ņemta vērā, ja spēles sesija ir pabeigta nepareizi?
Ak nē. Jebkura cīņa ir jāpabeidz pareizi - ar uzvaru vai sakāvi.
BĀZE, DARBNĪCA UN AMATNIECĪBA
J: Vai tagad varu izveidot vienumus no Salamander komplekta?
A: Pilnīgi pareizi.
J: Vai būs iespējams atbloķēt aprīkojumu citām klasēm, nevis izvēlētajām?
A: Jā, jūs varat tos izveidot, ja jums ir zīmējums.
J: Vai spēlējamie ieroči tiks iekļauti spēles pasākumā?
A: Jā, jūs varēsiet izveidot Berserk sērijas sākuma ieročus.
J: Vai es varēšu izveidot ieročus no pagātnes spēļu notikumiem?
A: Jā, ja jums ir pilna vai paplašināta piekļuve Berserk notikumam.
J: Vai amatniecība ir kļuvusi vieglāka?
Ak jā. Komplekta priekšmetu izveide prasīs ievērojami mazāk resursu nekā ieroči Armagedonā.
J: Vai enerģijas skala tiek papildināta pēc bāzes sūknēšanas un jaudas palielināšanas?
A: Pēc bāzes uzlabojumiem pieejamās enerģijas daudzums nemainās. Var mainīties tikai tā papildināšanas limits.
J: Vai pēc bāzes uzlabošanas mainās prasības vienkāršai un sarežģītai izpētei?
Ak jā. Pēc noteikta bāzes līmeņa saņemšanas jūs pavadīsit 40 enerģijas un 30 minūtes īsiem pētījumiem, bet 60 enerģijas un 45 minūtes gariem pētījumiem.
J: Vai es varēšu izvēlēties, kuru vienumu izveidot?
A: Jā, ja jums ir zīmējums.
J: Kā iegūt zīmējumu? Vai tas ir universāls?
A: Zīmējums izkrīt izpētes laikā ar zināmu iespēju. Jā, zīmējums ir universāls, un spēlētājam vienlaikus var būt tikai viens.
J: Kā es varu iegūt ietvarus sadaļai “Izstrādājumi”?
A: Vienumu izveides gadījumi tiek apbalvoti saskaņā ar tabulu:
Režīms | Lietas saņemšana |
PvE līmenis "Apmācība" | Nē. |
PvE līmenis "Easy" un augstāks | Nē. |
Jebkura līmeņa īpašas operācijas | Tikai tad, ja uzvarēsi. |
Izveidotas telpas | Nē. |
Reitingu cīņas | |
PvP ātrā spēlē Assault, Team Deathmatch, Elimination un Domination režīmos | Jā, ar nosacījumu, ka nogalināsiet vismaz 5 pretiniekus vai vairāk. |
PvP ātrā spēlē Demolition, Conquest un Blitz režīmos | Jā, ar nosacījumu, ka nogalināsiet vismaz 1 ienaidnieku vai vairāk. |
Battle Royale režīms | Jā, ar nosacījumu, ka nogalināsit vismaz 2 pretiniekus vai vairāk. |
Režīmi "Gaļas mašīna", "Izdzīvošana" | Jā, ar nosacījumu, ka nogalināsit vismaz 6 pretiniekus vai vairāk. |