Gaisa trieciena vadības taustiņi tanku pasaulē. Rezerves. Jauns kaujas aprīkojums
28. jūlijā tika atklāts jaunais spēļu pasākums “Steel Fury”. Viņa specifiskas īpatnības- cīņa par
28. jūlijā tika atklāts jaunais spēļu pasākums “Steel Fury”. Tās atšķirīgās iezīmes ir cīņa par resursa punktiem un izmantošanas iespēja kaujas rezerves"Shelling" un "Airtrike". Cīņas notiks starp divām komandām četrās kartēs. Atkarībā no kartes katrā komandā būs 10 vai 15 spēlētāji. Standarta kaujas laiks ir 15 minūtes.
Galvenais uzdevums ir iegūt vairāk uzvaras punktu nekā pretinieki. Ja kāda no komandām pirms cīņas beigām iegūst noteiktu punktu skaitu, tad uzvara tiek ieskaitīta pirms termiņa. Agrīnai uzvarai nepieciešamais punktu skaits ir atkarīgs no spēlētāju skaita komandās: 250 uzvaras punkti 10x10 formātam un 400 uzvaras punkti 15x15 cīņām.
Cīņas notiks šādās kartēs:
Spēles notikuma iezīmes
Uzvaras punktu piešķiršana. Uzvaras punkti tiek piešķirti par pretinieku iznīcināšanu, bojājumu nodarīšanu un resursu punktu sagrābšanu.
Resursu punkti
Cīņa jaunajā spēles formātā notiek par resursu punktu kontroli. Katrā kartē ir trīs šādi punkti. Punkti ir neitrāli, tos var iegūt abu komandu spēlētāji. Lai iegūtu punktu, spēlētājam tajā jāiebrauc, pēc tam tā resurss pakāpeniski nonāks komandas “cūciņa bankā”, nesot uzvaras punktus. Ja tvertne, kas uztver punktu, tiek sabojāta, norise tiek apturēta uz dažām sekundēm, bet netiek atiestatīta. Uztveršana tiek pārtraukta arī tad, ja transportlīdzekļi no dažādām komandām vienlaikus atrodas resursu punktā.
Kad punkta resurss ir izsmelts, tas tiek uzlādēts un atkal kļūst pieejams pēc 100 sekundēm.
Kaujas rezerves
Cīņā varat izmantot kaujas rezerves: “Artilērijas apšaude”; "Gaisa uzlidojums."
Kaujas rezerves kļūst pieejamas tieši kaujā, kā atlīdzība par aktīvām darbībām: bojājumu nodarīšanu un pretinieku iznīcināšanu. Lai izmantotu rezervi, jānospiež taustiņš 7 vai 8 un jāizvēlas pielietojuma joma. Tajā pašā laikā “Airstrike” jums ir jānorāda arī virziens, izmantojot peli.
Atmoda kaujā
Kara transportlīdzekļi tiek apbalvoti bez maksas spēles pasākuma sākumā. Lai sāktu kauju, jums ir jāsagatavo visas šīs tvertnes un jānospiež poga "Battle!" Tāpat būs iespējams uzstādīt aprīkojumu, ekipējumu un pārcelt Angārā jau esošo apkalpi, pārkvalificējot tos spēļu kredītiem vai zeltam.
Dalībai spēles pasākumā ir pieejami pieci tanki: Bat.-Châtillon 25 t (P), IS-7 (P), Leopard 1 (P), T57 Heavy (P), “Object 268 (P)”. Veiktspējas īpašībasŠīs mašīnas ir pilnīgi identiskas to esošajiem spēles kolēģiem.
Pēc iznīcināšanas spēlētājs var izvēlēties nākamo tanku, uz kura viņš atgriezīsies kaujā. Tomēr jūs nevarat izvēlēties tanku, kas iepriekš tika iznīcināts šajā kaujā.
Svarīgs! Spēles "Supremacy: Steel Fury" pasākumā atmodu skaits ir ierobežots – pa vienam katram tankam.
Piemiņas balva "Izcila uzvara". Vienreiz izsniegts visiem uzvarētāju komandas spēlētājiem.
Atjauninājumā 9.6 nocietinātajos apgabalos būs iespējams uzbūvēt divas jaunas ēkas: artilērijas divīziju un bumbvedēju aviācijas pulku. Tajos klani ražos īpašas rezerves, kuras var izmantot tieši kaujā.
Lūdzu, ņemiet vērā: lai celtu jaunas ēkas, jums būs jāatbrīvo vieta esošajos maršrutos. Tādējādi, sākot ar versiju 9.6, pieejamo ēku skaits pārsniedz būvlaukumu skaitu.
Ieslēgts Šis brīdis Kaujas rezerves ir pieejamas tikai kaujās par nocietinātajiem apgabaliem un nav pieejamas uzlidojumos.
Artilērijas bataljons
Ražo "Artilērijas lādiņa" rezervi, kad tiek izmantota, tā nosedz komandiera norādīto kartes laukumu ar blīvu artilērijas uguni, izmantojot sprādzienbīstamus sadrumstalotības lādiņus.
Šīs rezerves darbība ir līdzīga pašpiedziņas lielgabalu darbībai. Šāviņi ierodas no savas bāzes virziena un nolaižas apgabalā aptuveni 50° leņķī, izraisot bojājumus, kas ir identiski bojājumiem, ko rada standarta munīcija no pašpiedziņas ieroču arsenāla.
Korpusu skaits, to izturība un fragmentu izkliede ir atkarīga no ēkas līmeņa, kurā tika izveidota rezerve.
Bumbvedēju aviācijas pulks
Izgatavo "Airstrike" rezervi, ļaujot komandierim izsaukt uzbrukuma lidmašīnu Il-2, kas trāpīs norādītajā zonā ar kumulatīvām prettanku bumbām (PTAB).
PTAB darbība šāda veida rezervē atšķiras no artilērijas trieciena. Lidmašīna, tuvojoties mērķim, nomet bumbas 90° leņķī, tas ir, vertikāli, kas nodrošina munīcijas trāpījumu ievainojamības tvertnes. Turklāt taisnais bumbu trieciena leņķis ļauj izmantot rezerves pret ienaidnieku, kas paslēptas aiz mājām un reljefa.
Bumbu radītie bojājumi un to skaits kaujas misijā ir atkarīgi no ēkas līmeņa, kurā tika izveidota rezerve.
Katru no šīm rezervēm var izmantot vienu reizi kaujas laikā.
Pirms kaujas sākuma komandierim ir jāpievieno rezerves pirmskaujas telpā. (Pirmais spēlētājs, kurš ieiet pirmskaujas telpā, kļūst par komandieri.) Pavēli izmantot rezervi dod arī komandieris.
Pēc komandiera tanka iznīcināšanas nav iespējams izmantot kaujas rezerves!
Zemāk ir tabulas ar kaujas rezervju stiprumu un izmaksām atkarībā no atbilstošās ēkas līmeņa.
"lobīšana"
"Gaisa uzlidojums"
Sagatavošanās laiks katrai kaujas rezervei ēkās ir 5 minūtes jebkurā līmenī.
Citas izmaiņas
Lapa Fortified Area tika pārvietota uz , tajā pašā laikā tika pievienotas jaunas funkcijas:
- Skatiet klanu statistiku kaujas režīmā ar detalizētu informāciju par izlaupīto ēku un komandcentru skaitu.
- Informācija par aizsardzības laiku, pamieru, pamieru un klana spēļu serveri.
- Kauju kalendārs, kurā var redzēt plānotos uzbrukumus klanam, kā arī brīvas vietas uzbrukumiem.
- Informācija par norādēm ar ēkām uz tām, šiem virzieniem piešķirtajiem uzbrukumiem un izejošajiem uzbrukumiem citiem klaniem.
- Komandu centra un visu ēku izturība.
- Rūpniecisko resursu apjoms visās nocietinātās teritorijas ēkās.
- Cīnītāju saraksts un viņu nopelnīto rūpniecisko resursu apjoms gan nocietinātajai zonai kopumā, gan katrai ēkai atsevišķi.
Atjauninājumā 9.6 nocietinātajos apgabalos būs iespējams uzbūvēt divas jaunas ēkas: artilērijas divīziju un bumbvedēju aviācijas pulku. Tajos klani ražos īpašas rezerves, kuras var izmantot tieši kaujā.
Lūdzu, ņemiet vērā: lai celtu jaunas ēkas, jums būs jāatbrīvo vieta esošajos maršrutos. Tādējādi, sākot ar versiju 9.6, pieejamo ēku skaits pārsniedz būvlaukumu skaitu.
Šobrīd kaujas rezerves ir pieejamas tikai kaujās par nocietinātajiem apgabaliem un nav pieejamas izbraukumos.
Artilērijas bataljons
Ražo "Artilērijas lādiņa" rezervi, kad tiek izmantota, tā nosedz komandiera norādīto kartes laukumu ar blīvu artilērijas uguni, izmantojot sprādzienbīstamus sadrumstalotības lādiņus.
Šīs rezerves darbība ir līdzīga pašpiedziņas lielgabalu darbībai. Šāviņi ierodas no savas bāzes virziena un nolaižas apgabalā aptuveni 50° leņķī, izraisot bojājumus, kas ir identiski bojājumiem, ko rada standarta munīcija no pašpiedziņas ieroču arsenāla.
Korpusu skaits, to izturība un fragmentu izkliede ir atkarīga no ēkas līmeņa, kurā tika izveidota rezerve.
Bumbvedēju aviācijas pulks
Izgatavo "Airstrike" rezervi, ļaujot komandierim izsaukt uzbrukuma lidmašīnu Il-2, kas trāpīs norādītajā zonā ar kumulatīvām prettanku bumbām (PTAB).
PTAB darbība šāda veida rezervē atšķiras no artilērijas trieciena. Lidmašīna, tuvojoties mērķim, nomet bumbas 90° leņķī, tas ir, vertikāli, kas nodrošina munīcijas trāpījumu tanku neaizsargātajās vietās. Turklāt taisnais bumbu trieciena leņķis ļauj izmantot rezerves pret ienaidnieku, kas paslēptas aiz mājām un reljefa.
Bumbu radītie bojājumi un to skaits kaujas misijā ir atkarīgi no ēkas līmeņa, kurā tika izveidota rezerve.
Katru no šīm rezervēm var izmantot vienu reizi kaujas laikā.
Pirms kaujas sākuma komandierim ir jāpievieno rezerves pirmskaujas telpā. (Pirmais spēlētājs, kurš ieiet pirmskaujas telpā, kļūst par komandieri.) Pavēli izmantot rezervi dod arī komandieris.
Pēc komandiera tanka iznīcināšanas nav iespējams izmantot kaujas rezerves!
Zemāk ir tabulas ar kaujas rezervju stiprumu un izmaksām atkarībā no atbilstošās ēkas līmeņa.
"lobīšana"
Raksturīgs | Artilērijas bataljona līmenis |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Laiks līdz gatavībai šaušanai | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 |
Kalibrs | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Skartās zonas rādiuss (m) | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 12 | 14 | 15 |
Viena šāviņa bojājums | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 |
Bruņu iespiešanās | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 90 | 90 | 95 | 95 | 100 |
Šāviņu skaits uz vienu salveti | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 75 | 100 | 120 | 140 | 150 |
Sagatavošanas izmaksas () | 50 | 75 | 100 | 150 | 200 | 300 | 400 | 500 | 650 | 750 |
"Gaisa uzlidojums"
Raksturīgs | Bumbvedēju pulka līmenis |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Vienas aviobumbas bojājumi | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 |
Bumbu skaits vienā lidojumā | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 70 | 75 | 110 | 120 | 125 |
Ietekmētā platība (m2) | 300 | 300 | 600 | 600 | 600 | 1200 | 1200 | 1925 | 1925 | 1925 |
Bruņu iespiešanās | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 90 | 90 | 95 | 95 | 100 |
Lidojuma laiks (s) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 |
Sagatavošanas izmaksas () | 50 | 75 | 100 | 150 | 200 | 300 | 400 | 500 | 650 | 750 |
Sagatavošanās laiks katrai kaujas rezervei ēkās ir 5 minūtes jebkurā līmenī.
Citas izmaiņas
Lapa Fortified Area tika pārvietota uz klana portālu, un tajā pašā laikā tika pievienotas jaunas funkcijas:
- Skatiet klanu statistiku kaujas režīmā ar detalizētu informāciju par izlaupīto ēku un komandcentru skaitu.
- Informācija par aizsardzības laiku, pamieru, pamieru un klana spēļu serveri.
- Kauju kalendārs, kurā var redzēt plānotos uzbrukumus klanam, kā arī brīvas vietas uzbrukumiem.
- Informācija par norādēm ar ēkām uz tām, šiem virzieniem piešķirtajiem uzbrukumiem un izejošajiem uzbrukumiem citiem klaniem.
Par jūsu Stronghold ir pieejama arī šāda informācija:
- Komandu centra un visu ēku izturība.
- Rūpniecisko resursu apjoms visās nocietinātās teritorijas ēkās.
- Cīnītāju saraksts un viņu nopelnīto rūpniecisko resursu apjoms gan nocietinātajai zonai kopumā, gan katrai ēkai atsevišķi.
Jūs varat doties uz atjaunināto Fortified Area lapu no klana profila, izvēloties atbilstošo vienumu izvēlnē labajā pusē. Jūs varat apspriest jauno lapu vietnē.
Galvenā Nocietinātās zonas priekšrocība ir ievērojamie bonusi, ko klana spēlētāji var saņemt, izmantojot rezerves. Ar viņu palīdzību jūs varat ne tikai palielināt kredītu skaitu, pieredzi un nopelnītos industriālos resursus, bet arī ietekmēt kaujas iznākumu.
Klans var ne tikai sagatavot rezerves savā nocietinātajā zonā, bet arī saņemt tās, uzlabojot komandcentru un piedaloties kara spēlēs.
Ekrāna apakšā ir rezerves noliktava:
- Nocietinātajā teritorijā sagatavoto katra veida rezervju skaits.
- Maksimālais pieejamo rezervju līmenis. Noliktavā var uzglabāt dažāda līmeņa rezerves.
- Pašlaik tiek izmantota rezerve.
- Atlikušais rezerves laiks.
Rezervju veidi
Stronghold režīmā ir pieejami astoņu veidu rezerves. Visas rezerves ir sadalītas divās grupās:
- Rezerves kaujām
Ilgstošas rezerves
- Kaujas izmaksas
- Militārā apmācība
- Taktiskā apmācība
- Papildu instrukcija
Rezervista pozīcijas spēlētāji nesaņem bonusus no ilgtermiņa rezervēm.
Rezerves kaujām
- Smagais transports
- Rekvizīcija
- Gaisa trieciens
- Lobīšana
Lai izmantotu savu kaujas rezervi, ņemiet to kaujā (skat.).
Lai kaujas rezerves darbotos, tās ir jāaktivizē tieši kaujā. Jūs varat aktivizēt rezerves vienu minūti pēc kaujas sākuma.
Gaisa triecienu vai artilērijas apšaudi kaujas laikā var izsaukt vai nu komandas vadītājs, vai komandiera nozīmēts ložmetējs. Ložmetējs var būt jebkurš komandas dalībnieks, arī leģionārs.
Jūs varat piešķirt ložmetēju komandas veidošanas logā: ar peles labo pogu noklikšķiniet uz vēlamā spēlētāja vārda komandā un atlasiet Piešķirt par šāvēju. Spēlētāja vārda labajā pusē parādīsies ikona.
Lai noņemtu šīs spējas spēlētājam, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz viņa vārda un atlasiet Atņemt šāvēja pilnvaras. Tiesības aktivizēt kaujas rezerves kaujā atgriezīsies pie jums.
Ja neaktivizēsiet kaujas rezervi kaujā, jūs nesaņemsiet papildu rūpnieciskos resursus no šīs rezerves. Neizmantotās kaujas rezerves netiek sadedzinātas un tiek atdotas atpakaļ noliktavā.
Rezerve "Airtrike"
Gaisa trieciens ļauj uzbrukt ienaidniekam no gaisa. Uzbrukuma laikā bumbvedējs nomet prettanku bumbas mērķa zonā. Bumbvedēju notriekt nav iespējams.
Airstrike rezerves iezīmes:
- Bumbas tiek nomestas gandrīz vertikāli, tāpēc ir ārkārtīgi grūti no tām paslēpties aiz objektiem kartē.
- Bumbas tiek nomestas secīgi no viena skartās zonas gala uz otru bombardēšanas virzienā.
- Bumbu jauda ir pietiekama, lai iznīcinātu dažas ēkas.
Lai kaujā izmantotu Airstrike rezervi:
- Nospiediet taustiņu, kas atbilst Airstrike rezervei (noklusējums 7-9).
- Norādiet savu skatu uz kartes apgabalu, kurā vēlaties bombardēt. Skartā zona ir apzīmēta ar zaļu kontūru, un bultiņa norāda uzbrukuma virzienu.
- Noklikšķiniet, lai bloķētu skartās zonas centru. Izmantojiet peli, lai pielāgotu bombardēšanas virzienu.
- Noklikšķiniet, lai bloķētu skarto zonu. Pēc piecām sekundēm bumbvedējs nometīs bumbas norādītajā zonā.
Ietekmētā zona un laiks līdz bumbu nomešanai ir redzams tikai jūsu komandas spēlētājiem.
- ar peles labo pogu noklikšķinot;
- nospiežot taustiņu Esc;
Rezervāts "Artobstrel"
Šī rezerve ļauj veikt artilērijas bombardēšanu: atlasītajā zonā tiek izšauta spēcīga sprādzienbīstamības sadrumstalotības lādiņu zalve.
"Artobstrel" rezervāta iezīmes:
- Lietojot rezervi, čaumalas ielido skartajā zonā noteiktā leņķī no jūsu bāzes.
- Lādiņu iekļūšanas leņķis skartajā zonā ir vienāds jebkurai izvēlētajai šaušanas zonai.
- Čaumalas skar skarto zonu nejauši un vienmērīgi visā lobīšanas periodā.
- Rezerves izvietošanas laiks ir 5 sekundes.
Lai kaujā izmantotu artilērijas rezervi:
- Nospiediet taustiņu, kas atbilst Shelling rezervei (noklusējums 7-9).
- Norādiet savu skatu uz kartes apgabalu, kurā vēlaties šaut. Skartā zona ir apzīmēta ar zaļiem punktiem.
- Noklikšķiniet, lai bloķētu skarto zonu. Pēc piecām sekundēm sāksies lobīšana.
Kamēr skartā zona nav fiksēta, varat atcelt rezerves izmantošanu vienā no trim veidiem:
- ar peles labo pogu noklikšķinot;
- nospiežot taustiņu Esc;
- nospiežot taustiņu, kas atbilst “Airstrike” rezervei.
Rezervāts "Artobstrel"
Artilērijas bombardēšana ļauj izšaut artilērijas uguni izvēlētajā zonā. Izvēlētajā zonā tiek izšauta spēcīga sprādzienbīstamu sadrumstalotības lādiņu salve.
Lai kaujā izmantotu artilērijas rezervi:
1. Nospiediet taustiņu, kas atbilst Shelling Rezervei (noklusējums 7–9).
2. Novietojiet skatu uz kartes apgabalu, kurā vēlaties izšaut. Skartā zona ir apzīmēta ar zaļiem punktiem.
3. Noklikšķiniet, lai sāktu šaušanu.
Līdz lobīšanas sākumam varat atcelt rezerves izmantošanu, vēlreiz nospiežot taustiņu, kas atbilst izmantotajai rezervei.
"Artobstrel" rezervāta iezīmes:
· Lietojot rezervi, šāviņi lido uz mērķa apgabalu no jūsu bāzes puses.
· Lādiņu iekļūšanas leņķis skartajā zonā ir vienāds jebkurai izvēlētajai šaušanas zonai.
· Čaulas iekļūst skartajā zonā nejauši un vienmērīgi visā lobīšanas periodā.
"lobīšana"
Raksturīgs | Artilērijas bataljona līmenis | |||||||||
Laiks līdz gatavībai šaušanai | ||||||||||
Kalibrs | ||||||||||
Skartās zonas rādiuss (m) | ||||||||||
Viena šāviņa bojājums | ||||||||||
Bruņu iespiešanās | ||||||||||
Šāviņu skaits uz vienu salveti | ||||||||||
Sagatavošanas izmaksas () |
Bumbvedēju aviācijas pulks
Izgatavo "Airstrike" rezervi, ļaujot komandierim izsaukt uzbrukuma lidmašīnu Il-2, kas trāpīs norādītajā zonā ar kumulatīvām prettanku bumbām (PTAB).
PTAB darbība šāda veida rezervē atšķiras no artilērijas trieciena. Lidmašīna, tuvojoties mērķim, nomet bumbas 90° leņķī, tas ir, vertikāli, kas nodrošina munīcijas trāpījumu tanku neaizsargātajās vietās. Turklāt taisnais bumbu trieciena leņķis ļauj izmantot rezerves pret ienaidnieku, kas paslēptas aiz mājām un reljefa.
Bumbu radītie bojājumi un to skaits kaujas misijā ir atkarīgi no ēkas līmeņa, kurā tika izveidota rezerve.
Katru no šīm rezervēm var izmantot vienu reizi kaujas laikā.
Pirms kaujas sākuma komandierim ir jāpievieno rezerves pirmskaujas telpā. (Pirmais spēlētājs, kurš ieiet pirmskaujas telpā, kļūst par komandieri.) Pavēli izmantot rezervi dod arī komandieris.
Pēc komandiera tanka iznīcināšanas nav iespējams izmantot kaujas rezerves!
Zemāk ir tabula ar kaujas rezervju stiprumu un izmaksām atkarībā no attiecīgās ēkas līmeņa.
"Gaisa uzlidojums"
Raksturīgs | Bumbvedēju pulka līmenis | |||||||||
Vienas aviobumbas bojājumi | ||||||||||
Bumbu skaits vienā lidojumā | ||||||||||
Ietekmētā platība (m2) | ||||||||||
Bruņu iespiešanās | ||||||||||
Lidojuma laiks (s) | ||||||||||
Sagatavošanas izmaksas () |
Sagatavošanās laiks katrai kaujas rezervei ēkās ir 5 minūtes jebkurā līmenī.
Pašreizējā režīma versijā ir pieejamas rezerves, kas nav saistītas ar cīņu, piemēram, pieredzes bonusi, kredīti utt.
Vienlaicīgi var izmantot tikai vienu rezervi, atlikušās rezerves tiek novietotas noliktavā.
Rezerve "Airtrike"
Gaisa trieciens ļauj uzbrukt ienaidniekam no gaisa. Uzbrukuma laikā bumbvedējs nomet prettanku bumbas mērķa zonā. Bumbvedēju notriekt nav iespējams.
Lai kaujā izmantotu Airstrike rezervi:
1. Nospiediet taustiņu, kas atbilst gaisa trieciena rezervei (noklusējums 7–9).
2. Norādiet savu skatu uz kartes apgabalu, kurā vēlaties bombardēt. Skartā zona ir apzīmēta ar zaļu kontūru.
3. Noklikšķiniet, lai bloķētu skartās zonas centru.
4. Izmantojiet peli, lai pielāgotu bombardēšanas virzienu.
5. Noklikšķiniet, lai bloķētu mērķa apgabalu un bombardētu. Pēc mērķa apgabala izvēles bumbvedējs dodas uz norādīto apgabalu un nomet bumbas.
Ietekmētā zona un laiks līdz bumbu nomešanai ir redzams tikai jūsu komandas spēlētājiem.
Kamēr skartā zona nav fiksēta, varat atcelt rezerves izmantošanu, vēlreiz nospiežot taustiņu, kas atbilst Airstrike rezervei.
Airstrike rezerves iezīmes:
· Bumbas tiek nomestas gandrīz vertikāli, tāpēc no tām nav iespējams paslēpties aiz objektiem kartē.
· Bumbas tiek nomestas secīgi no viena skartās zonas gala uz otru bombardēšanas virzienā.
· Bumbas ir pietiekami spēcīgas, lai iznīcinātu dažas pilsētas ēkas.
Ar kaujas nesaistītu resursu veidi:
“Kaujas izmaksas” ir bonuss kredītiem, kas nopelnīti visu veidu cīņās. Ražots Finanšu daļas ēkā.
“Taktiskā apmācība” ir bonuss pieredzei, kas iegūta visu veidu cīņās. Ražots Tankodrom ēkā.
“Militārie vingrinājumi” ir bonuss bezmaksas pieredzei, kas iegūta visu veidu kaujās. Ražots Militārās skolas ēkā.
“Papildu instrukcija” ir bonuss ekipāžas pieredzei, kas iegūta visu veidu cīņās. Ražots Mācību vienības ēkā.
“Smagais transports” ir bonuss rūpniecisko resursu iegūšanai izbraucienos. Ražots Automotive Unit ēkā.
Katrai rezervei ir līmenis no 1 līdz 10, ko nosaka tās ēkas līmenis, kurā tā ražota. Tādējādi jūs varat palielināt rezerves līmeni, uzlabojot atbilstošo ēku. Tajā pašā laikā mainās rezerves parametri, piemēram, derīguma termiņš, bonusa lielums, ražošanas periods un cena.
Cīņas nocietināto apgabalu režīmā:
Kā tiek iegūti rūpnieciskie resursi? Kāda ir parasto klana spēlētāju loma Fortified Areas režīmā?
Katrs klana spēlētājs tiek norīkots uz kādu no ēkām un veido tā saukto garnizonu. Veidojot nocietinātu zonu, visi spēlētāji pēc noklusējuma tiek piešķirti komandu centram. Tomēr katram spēlētājam ir tiesības izvēlēties jebkuru citu nocietinātās teritorijas ēku un piešķirt tai. Ir svarīgi atcerēties, ka jebkuras ēkas garnizons ir ierobežots līdz 20 spēlētājiem, savukārt militārās bāzes garnizons nav ierobežots.
Aizsardzības iestatījumi
Cīņas par nocietināto apgabaluļauj uzbrukt citu klanu nocietinātajiem apgabaliem, vēlreiz apliecinot savu spēku un autoritāti. Bet, lai jūs varētu plānot uzbrukumus citiem klaniem, jums ir nepieciešams:
· modernizēt komandcentrs līdz V līmenim;
· klanā jābūt vismaz 15 cīnītājiem;
· organizēt savas Nocietinātās teritorijas aizsardzību.
Atkarībā no aizstāvošā klana nocietinātā apgabala līmeņa cīņa notiek vienā no divām divīzijām: čempions vai absolūts. Divīzija nosaka pieejamā ekipējuma līmeni un kaujā piedalās kaujinieku skaitu (skat. Cīņas par cietoksni norise).
Aizsardzības organizācija
Tikai klana komandieris var organizēt aizsardzību.
Organizēt savas Nocietinātās teritorijas aizsardzību:
1. Klikšķis Nocietinātās zonas iestatījumi().
Organizēt.
3. Atvērtajā logā noklikšķiniet blakus attiecīgajam parametram un atlasiet nepieciešamos iestatījumus.
4. Noklikšķiniet Pieteikties.
Jums ir pieejami šādi iestatījumi:
Aizsardzības periods | Periods, kurā katru dienu ir jāaizstāv savs Nocietinātais apgabals no citu klanu uzbrukumiem. Aizsardzības periods ilgst vienu stundu. Izvēlieties savam klanam piemērotu laiku, jo aizsardzības periodu var mainīt tikai reizi 14 dienās |
Pamiers | Vienu dienu nedēļā, kad citi klani nevar uzbrukt tavam stiprinājumam. Turklāt šajā dienā jūsu klans var uzbrukt citu klanu nocietinātajiem apgabaliem. Pamiera dienu var mainīt reizi 14 dienās. Izvēles parametrs |
Neitralitāte | Periods, kurā citi klani nevar uzbrukt jūsu nocietinātajam apgabalam, bet jūs nevarat uzbrukt citām nocietinātajām teritorijām. Neitralitāte tiek noteikta uz laiku no 3 līdz 14 dienām. Neitralitāti var deklarēt ne biežāk kā reizi 90 dienās |
Ja iestatīsiet citu aizsardzības periodu vai pamiera dienu, izmaiņas stāsies spēkā pēc 14 dienām. Laiks, kurā izmaiņas stājas spēkā, ir norādīts pa labi no atbilstošā parametra.
Logā “Nocietinātās zonas iestatījumi” varat izvēlēties serveri, kurā notiks visas cīņas par jūsu nocietināto zonu. Ja nepieciešams, jūs vienmēr varat instalēt citu serveri. Šajā gadījumā izmaiņas stājas spēkā nekavējoties. Jūs varat mainīt serveri ik pēc 14 dienām.
Atspējot aizsardzību
Ja kāda iemesla dēļ jūsu klans vairs nevēlas piedalīties cīņās par Nocietināto apgabalu, jūs varat atspējot sava Nocietinātā apgabala aizsardzību. Šajā gadījumā citi klani nevarēs tev uzbrukt, bet tu pats nevarēsi cīnīties par Nocietinātajām teritorijām.
Lai atspējotu jūsu nocietinātās zonas aizsardzību, nospiediet Nocietinātās zonas iestatījumi > Atspējot aizsardzību. Izmaiņas stāsies spēkā 48 stundu laikā. Šajā laikā jūs varat atcelt aizsardzības atspējošanu.
Svarīgs! Atspējojot aizsardzību:
· Visu ēku līmenis jūsu nocietinātajā zonā, ieskaitot komandcentru, tiks samazināts līdz IV.
· Visu sagatavoto rezervju līmenis virs IV līmeņa tiks samazināts līdz IV; tomēr sagatavoto rezervju skaits nemainīsies.
Intelekts
Tagad tas jūsu nocietinātās zonas aizsardzība organizēts, ir pienācis laiks plānot uzbrukumus citiem klaniem. Pirms kaujinieku nosūtīšanas uzbrukumam ir jāizvēlas nākotnes ienaidnieks un pēc iespējas vairāk jāuzzina par viņu.
Lai atlasītu klanu, kuram uzbrukt, ekrāna apakšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz Intelekts.
Logā "Intelligence" tiek parādīts uzbrukumam vispiemērotāko klanu saraksts.
Klanu saraksts satur sekojošo īsa informācija:
· klana nocietinātās teritorijas līmenis;
· klana birka;
· aizsardzības periods, kad var uzbrukt šī klana nocietinātajai zonai;
· vidējais ēku līmenis klana cietoksnī.
Meklējiet klanu
Tomēr jums nav jāuzbrūk vienam no automātiski atlasītajiem klaniem. Intelligence ļauj meklēt klanu, izmantojot šādu filtru kombināciju:
· Visi klani. Klani reģionā, kas organizēja savu aizsardzību.
· Izlase. Klani, kurus esat atzīmējis kā izlasi.
· Jaunākais. Klani, ar kuriem nesen cīnījāties cīņās par cietoksni.
Meklēt pēc atzīmes
Meklēšanas laukā ievadiet divas vai vairākas tagu rakstzīmes un noklikšķiniet uz . Meklēšanas rezultātos tiks parādīti klani, kuru tagā ir jūsu ievadītā rakstzīmju kombinācija.
Klanu meklēšanas diapazons
Lai atvērtu filtra logu, noklikšķiniet uz .
· Klana cietokšņa līmenis. Izmantojiet slīdņus, lai iestatītu minimālo un maksimālais līmenis Nocietinātas teritorijas. Klanu meklēšana tiks veikta izvēlētajā diapazonā.
· Ienaidnieka aizsardzības periods. Iestatiet aizsardzības perioda sākuma laiku, lai izvēlētos klanus, kas ir gatavi cīņai jums ērtā laikā.
Klana informācija
Skatīt Detalizēta informācija par jebkuru klanu, kas parādīts sarakstā ar meklēšanas rezultātiem, noklikšķiniet uz atbilstošās saraksta rindas.
Loga labajā pusē tiek parādīta detalizēta informācija par izvēlēto klanu:
1. Klana emblēma, birka, nosaukums un devīze.
2.Mīļākais klana karogs. Atzīmējiet izvēles rūtiņu, lai pievienotu klanu savam izlases sarakstam. Izlases saraksts ļaus ātri atrast klanus, kas jūs interesē.
3. Klana statistika:
· kauju skaits, kas izcīnītas par Nocietināto apgabalu;
· uzvaru procents cīņās par Nocietināto apgabalu;
· ražošanas koeficients (izlaupīto un zaudēto rūpniecības resursu attiecība cīņās par Nocietināto apgabalu).
4.Kalendārs. Kalpo, lai izvēlētos uzbrukuma datumu klanam (sk. Kalendārs).
5. Sadalījums, kuras formātā tiks izcīnītas kaujas uzbrukuma laikā noteiktai nocietinātajai zonai (skat. Cīņas gaita par Nocietināto apgabalu).
6. Nocietinātās zonas virzieni. Jūs varat redzēt ēkas, kas ir uzceltas atklātās vietās. Lai skatītu ienaidnieka ēku līmeni, pārvietojiet kursoru uz atbilstošo virzienu. IV un zemāka līmeņa ēkas ir parādītas caurspīdīgas, jo par tām nevar cīnīties.
7. Uzbrukuma poga. Parādīts tikai blakus nocietinātās zonas atvērtajām norādēm. Kalpo, lai paziņotu par uzbrukumu izvēlētā klana nocietinātajam apgabalam atbilstošā virzienā (skat. Uzbrukums).
Uzbrukums
Kad esat izvēlējies piemērotu klanu uzbrukumam, nesteidzieties aizvērt logu. izlūkošana". Jūs varat ieplānot uzbrukumu citam klanam tikai no šī loga.
Rūpīgi izvēlieties uzbrukuma virzienu. Izlaupot ienaidnieka ēku, jūsu klans saņem rūpniecisko resursu daudzumu, kas vienāds ar 20% no šīs ēkas maksimālā drošības faktora. Jo augstāks ir ēkas līmenis, jo lielāka ir tās drošības rezerve, kas nozīmē, ka šīs ēkas izlaupīšanai var iegūt vairāk industriālo resursu.
Atcerieties, ka jūs nevarat atcelt plānoto uzbrukumu! Ja jūsu klans nebūs gatavs kaujai noteiktajā laikā, jums tiks piešķirta tehniska sakāve un jūs zaudēsiet rūpnieciskos resursus.
Lai ieplānotu uzbrukumu cita klana nocietinātajai zonai:
1. Iestatiet kalendārā plānotā uzbrukuma datumu.
2. Nospiediet pogu Uzbrukums! pretējā virzienā, kuram vēlaties uzbrukt.
3. Atvērtajā logā izvēlieties savas nocietinātās zonas virzienu, no kura plānojat uzbrukt. Atcerieties, ka, ja uzbrukums neizdodas, ienaidnieks veiks pretuzbrukumu no šī virziena.
4. Noklikšķiniet Apstipriniet uzbrukumu.
Gaidāmās kaujas sadalījums par Nocietināto apgabalu tiek noteikts uzbrukuma norīkojuma laikā. Sadalījums nemainās pat tad, ja mainās aizstāvošā klana nocietinātā apgabala līmenis.
Pēc uzbrukuma apstiprināšanas izlūkošanas loga labajā pusē esošā ikona parāda, kurā Stronghold virzienā jūs uzbruksit.
Jaunu uzbrukumu tam pašam klanam var ieplānot tikai 7 dienas pēc kaujas.
Kalendārs
Kad jūs sākat aktīvi darboties cīnās pret citiem klaniem var būt grūti paturēt prātā visus plānotos uzbrukumus un aizsardzības cīņas. Kalendārs ļaus izsekot visām gaidāmajām cīņām par nocietināto zonu. Turklāt kalendārs atspoguļo īsus pagātnes kauju rezultātus.
Kalendārs parāda pagātnes notikumus pēdējo 14 dienu laikā un plānotos notikumus, kas notiks nākamajās 14 dienās.
Apskatīsim kalendārā lietotos apzīmējumus.
Ja jūsu klans ir paziņojis par neitralitāti un līdz neitralitātes perioda sākumam ir atlikušas mazāk nekā 14 dienas, neitralitātes periods tiek parādīts kalendāra apakšā.
Cīņas par nocietināto apgabalu
Cīņas par nocietināto apgabalu ir režīms, kurā jūs uzbrūkat citu klanu nocietinātajām teritorijām un aizstāvat savu. Kaujās iegūtos rūpnieciskos resursus var izmantot sava Nocietinātā rajona attīstībai, ēku modernizācijai un jaunu rezervju sagatavošanai.
Pirms cīņas par nocietināto zonu sākuma izvēlieties mērķi, kuram uzbrukt, un iestatiet kaujas laiku (sk. Intelekts).
Kad līdz kaujai par cietoksni ir atlikušas mazāk nekā 24 stundas, virzienā, kurā notiks kauja, parādās atbilstoša ikona.
Ikonu veidi:
Noklikšķiniet uz ikonas, lai skatītu sarakstu ar gaidāmajām cīņām par nocietināto zonu un to laiku.
Ja līdz kaujas sākumam ir palikušas mazāk nekā 15 minūtes vai kauja jau ir sākusies, ikona sāk pulsēt. Tagad jūs varat pievienoties komandai, kas cīnīsies kaujā.
Lai piedalītos kaujā:
1. Nocietinātās zonas vispārējā plānā noklikšķiniet uz kaujas ikonas.
2. Atvērtajā logā noklikšķiniet uz Piedalīties.
Skatīt pilns saraksts notiekošās un plānotās cīņas par nocietināto zonu nākamo 14 dienu laikā:
1. Noklikšķiniet uz kaujas režīma izvēles pogas (pa labi no pogas Uz cīņu!).
2. Atvērtajā izvēlnē atlasiet “Nocietinātais apgabals: cīņas”.
3. Atvērtajā logā noklikšķiniet uz Piedalīties.
Komandas veidošana
Vienība cīņai par nocietināto apgabalu daudzējādā ziņā ir līdzīga izbrauciena vienībai (sk. Uzbrukumi). Galvenā atšķirība ir informācijas panelis loga augšdaļā. Sīkāk aplūkosim simbolus, kas izmantoti informācijas panelī cīņai par Nocietināto apgabalu.
1. Cīņas veids par nocietināto zonu:- uzbrukums ienaidnieka nocietinātajam apgabalam, - savas nocietinātās zonas aizsardzība. Jūsu Stronghold struktūras vienmēr tiek rādītas pa kreisi no kaujas veida ikonas.
2. Rādītājs norādot, par kuru struktūru tiks izcīnīta nākamā kauja. Ēkas, kas ir zemākas par V līmeni, un būvlaukumi tiek izstādīti caurspīdīgi – par tām cīņas nenotiek. Novietojiet kursoru virs ēkas, lai skatītu detalizētu informāciju par to.
3. Karte, kur notiks nākamā kauja cīņas par Nocietināto apgabalu ietvaros.
4. Laiks līdz nākamās kaujas sākumam kā daļa no kaujas par nocietināto apgabalu.
5. Vienības gatavības indikators. Iedegas zaļā krāsā, kad komandas vadītājs ir apstiprinājis komandas gatavību doties cīņā. Ja abas vienības būs apstiprinājušas savu gatavību, kauja sāksies pirms termiņa.
6. Slots kaujas rezervju izvēlei(skatiet informāciju par kaujas rezervju izvēli)
7. Kara telpas komandieris kaujas laikā var izmantot kaujas rezerves. Jebkurš klana spēlētājs, neatkarīgi no klana pozīcijas, var būt kaujas telpas komandieris.
Kaujas rezervju izvēle
Lai iegūtu papildu priekšrocības cīņā par nocietināto zonu, izmantojiet kaujas rezerves.
Šobrīd ir pieejamas šādas kaujas rezerves:
· Gaisa trieciens.
· Lobīšana.
Jūs varat paņemt kaujā vienu rezervi no katra veida. Rezervi kaujā var ņemt tikai kaujas telpas komandieris.
Lai uzņemtu rezervi kaujā:
1. Noklikšķiniet uz kaujas rezerves slota. Parādīsies rezervju atlases logs.
2. Izvēlieties nepieciešamo rezervi.
Var atlasīt tikai iepriekš sagatavotas rezerves, kas atrodas ēkā.
Lai atceltu rezerves atlasi, klikšķis Nolikt malā.
Kaujas rezerves kādu laiku pēc kaujas sākuma nevar izmantot.
Rezerves cīņā var izmantot tikai kaujas telpas komandieris. Ja kaujā tiek iznīcināts kaujas telpas komandiera transportlīdzeklis, neizmantotās rezerves tiek atgrieztas attiecīgajās ēkās un var tikt izmantotas turpmākajās kaujās.
Cīņas gaita par nocietināto apgabalu
Kaujas Cīņas par nocietināto apgabalu ietvaros notiek vienā no šīm divīzijām formātā:
· Čempionu divīzija – uzbrūkot V–VII līmeņa nocietinātajai zonai;
· Absolūtais dalījums – uzbrūkot VIII–X līmeņa nocietinātajam apgabalam.
Cīņas sadalījums par Nocietināto apgabalu tiek fiksēts uzbrukuma pavēles brīdī (skat. Uzbrukums).
Divīzija nosaka tehnoloģiju līmeni un spēlētāju skaitu, kuri var piedalīties kaujā.
Ja klans ar VIII–X līmeņa nocietinājumu uzbrūk klanam ar V–VII līmeņa nocietināto zonu, uzbrūkošā puse nevar izmantot kaujas rezerves. Aizstāvošā puse, gluži pretēji, var izmantot kaujas rezerves.
Cīņas par nocietināto zonu notiek saskaņā ar šādiem noteikumiem:
· Aprīkojuma veids. Iekārtas veida ierobežojumi neattiecas.
· Vismodernākais. Ierobežo divīzija, kurā notiek cīņa.
· Kaujas režīms. Standarta cīņa.
· Ir pienācis cīņas laiks. Cīņa ilgst līdz 10 minūtēm. Pēc kaujas laika beigām uzvar aizstāvošā puse.
· Ēkas. Cīņas notiek par V un augstāka līmeņa ēkām.
Katrai struktūrai tiek piešķirta karte, kurā notiks visas cīņas par šo struktūru. Karte tiek izvēlēta nejauši. Kartes mainās ik pēc 14 dienām.
Lai skatītu struktūrai piešķirto karti, komandas logā virziet kursoru virs šīs struktūras. Rīka padomā ir norādīta karte, kurā notiks visas cīņas par šo ēku.
Pirmā kauja cīņas par Nocietināto apgabalu ietvaros sākas automātiski brīdī, kad sākas aizstāvošā klana aizsardzības periods. Cīņā piedalās spēlētāji, kuri nospieda Gatavs! līdz kaujas sākumam. Pārtraukums starp cīņām ir 5 minūtes.
Uzbrukums un pretuzbrukums
Pirmā kauja cīņas par cietoksni ietvaros notiek par aizstāvošā klana ēku, kas atrodas tālāk no komandcentra. Ja uzbrūkošais klans uzvarēs, nākamā cīņa tiks izcīnīta par ēku, kas atrodas tuvāk komandcentram.
Kad klans uzvar cīņā par ienaidnieka struktūru, tas uz laiku sagūst šo struktūru. Ja par šo ēku notiek otrā kauja, tā tiek uzskatīta par tā klana īpašumu, kas to sagūstīja.
Tomēr, kad uzbrūkošais klans tiek sakauts, aizstāvošais klans uzsāk pretuzbrukumu, kas, prasmīgi izpildīts, var beigties ar ienaidnieka komandcentra izlaupīšanu (sk. Ēku izlaupīšana).
Ja jūsu nocietinātajā zonā ir paredzēts uzbrukums, tas nenozīmē, ka kaujā būs jāaizstāv tikai sevi. Atvairiet ienaidnieka virzību, dodiet viņam pretuzbrukumu un ļaujiet viņa izpostītajai nocietinātajai zonai kalpot par brīdinājumu citiem klaniem!
Ēku izlaupīšana
Kad klans uzvar cīņā par ienaidnieka struktūru, tas to izlaupa.
Izlaupīšanas gadījumā industriālie resursi 20% apmērā no konkrētās konstrukcijas maksimālā drošības koeficienta šajā līmenī nonāk uzvarētājam. Rūpnieciskais resurss tiek norakstīts no ēkas noliktavas. Ja noliktavā nav pietiekami daudz industriālo resursu, trūkstošais apjoms tiek ņemts no konstrukcijas stiprības skalas.
Konstrukcijas stiprības samazināšanas sekas:
· nav iespējams izmantot šīs ēkas rezerves;
· tiek apturēta uzsāktā rezervju sagatavošana ēkā;
· šajā ēkā nav iespējams sagatavot jaunas rezerves.
Samazinoties komandcentra drošības rezervei, rezerves sagatavošana un izmantošana visās nocietinātās teritorijas ēkās nav iespējama.
Atcerieties, ka sagūstīto ēku izlaupīšana notiek tikai pēc kaujas beigām. Tāpēc vienas no jūsu ēkām sagrābšana nenozīmē, ka jūs noteikti zaudēsit rūpniecisko resursu. Apkopojiet spēkus un atgūstiet ēku no ienaidnieka! Šajā gadījumā jūs ietaupīsiet visus uzkrātos rūpniecības resursus.
Tehniska sakāve
Ja līdz kaujas sākumam kādas no komandām komandieris nav apstiprinājis gatavību doties kaujā, šādai komandai tiks piešķirta tehniska sakāve. Nākamā cīņa tiks izcīnīta par klana struktūru, kurai tika piešķirta tehniska sakāve.
Ja līdz kaujas sākumam abas vienības nav apstiprinājušas savu gatavību:
· abi klani saņem tehnisku sakāvi;
· visas ēkas uzbrūkošā klana virzienā zaudē spēku, it kā tiek izlaupītas;
· visas ēkas, kas atrodas aizstāvošā klana virzienā, zaudē spēku, it kā tiek izlaupītas;
· beidzas cīņa par Nocietināto apgabalu.
Cīņas rezultāti
Cīņa par nocietināto zonu beidzas vienā no šiem gadījumiem:
· Viena no klaniem, kas cīnījās kaujā, kaujā ieņēma ienaidnieka komandcentru.
· Aizstāvošā klana aizsardzības termiņš ir beidzies. Šajā gadījumā pašreizējā cīņa beidzas, bet jauna nesākas.
Ja līdz aizstāvošā klana aizsardzības perioda beigām ir atlikušas mazāk nekā 20 minūtes, cīņas rezultāti tiek summēti un jauna cīņa nesākas.
Tiklīdz cīņa par nocietināto zonu beidzas, rezultāti tiek summēti:
· Ja klans ir ieņēmis vismaz vienu ēku, katrs klana spēlētājs, kurš piedalījies vismaz vienā kaujā, saņem industriālo resursu proporcionāli iegūtajai kaujas pieredzei.
· Ja klans izcīna tehnisko uzvaru, katram komandas dalībniekam tiek piešķirta 750 kaujas pieredze, kas tiek izmantota kaujas rezultātu summēšanai.
- Sievietes vārds Marina - nozīme: vārda apraksts
- Meitenes vārds Marina: noslēpums, vārda nozīme pareizticībā, dekodēšana, īpašības, liktenis, izcelsme, saderība ar vīriešu vārdiem, tautība
- Sapņu interpretācija: kāpēc jūs sapņojat par skūšanos sapnī?
- “Sapņu grāmata Vīra radinieki sapņoja, kāpēc vīra radinieki sapņo sapnī