Lost het probleem met hoge ping op. Ping verminderen in CS:GO Met andere woorden: een hoge ping is slecht
Vaak vragen spelers die aan gevechten deelnemen zich af hoe ze hun ping in CS GO kunnen verlagen. Als het spel op een van de online servers achterblijft, is een dergelijk verzoek zinvol. Als de pingsnelheid hoog genoeg is, kun je niet normaal spelen, en als je dat wel doet, zal je spelniveau aanzienlijk dalen. , omdat alles wat er gebeurt met een vertraging zal worden getoond, wat het moeilijk maakt om te richten en andere noodzakelijke vaardigheden voor de strijd te gebruiken.
Redenen voor verhoogde ping in CS GO
– Dit is mogelijk, maar eerst zullen we verschillende redenen voor dergelijke vertragingen aangeven.
De meest populaire zijn:
- Direct problemen met internetverbinding, snelheid, signaal.
- Onstabiele werking van de server zelf waarmee u verbinding heeft gemaakt.
- Extra programma's die informatie van het netwerk distribueren of downloaden.
- Malware, virussen en andere software die de bronnen van uw systeem “verslinden”.
Verlaag de ping in cs go - hoe u dat doet. Eerst moet u het systeem scannen op malware, virussen en ander afval. Vaak overbelasten dergelijke “wormen” het systeem. Het probleem kan worden opgelost met behulp van gespecialiseerde software, waarbij geïnfecteerde bestanden worden gescand en behandeld, of ze volledig worden verwijderd.
Zorg ervoor dat u de aanvullende stappen onderzoekt die u kunt nemen om het spel te optimaliseren.
Let nu op programma's die onnodig bronnen op de achtergrond verbruiken. Dit is een belangrijk kenmerk voor het verminderen van ping in cs go. Schakel het automatisch laden van Skype, Torrent en andere soortgelijke hulpprogramma's onmiddellijk uit. De eenvoudigste manier om dit te doen is via "Taakbeheer"; identificeer niet-systeemapplicaties die op geen enkele manier de prestaties van het systeem zullen beïnvloeden, maar het "leven" alleen maar gemakkelijker zullen maken.
Lees ook zeker het artikel dat grote invloed heeft op je spel.
Bekijk de video hoe ping in cs go te verminderen :
Volgende punt - Firewall, die automatisch updates kan activeren. Controleer of er voortdurend updates van internet worden gezocht of gedownload.
Serverafstand in CS GO– speelt ook een belangrijke rol. Als de server zich ver genoeg van uw echte locatie bevindt, is het meest logisch om aan te nemen dat het signaal zwakker zal zijn dan dat van de servers die zich dicht bij u in de buurt bevinden. U kunt de locatie van de server zien in de instellingen; meestal wordt daar het land aangegeven.
Problemen met internet zelf
Dit is ook geen zeldzaam probleem, dus dit onderdeel moet in een aparte paragraaf worden besproken. Dergelijke instellingen via een commando kunnen een echte oplossing zijn voor hoge ping in het spel. Maar bel eerst de technische ondersteuning van uw provider en probeer de situatie uit te leggen; als het probleem niet bij de provider ligt, gaan we verder met de configuratie.
Commando's om de ping in cs te verlagen gaan
Laten we eerst eens kijken wat ping is. Ping is de tijd in milliseconden waarin uw computer pakketten uitwisselt met de server. Hoe lager de ping, hoe comfortabeler het spel.
Veel mensen verwarren ping en fps. We weten al wat ping is, maar wat is FPS en heeft dit invloed op ping? Is het nodig om de fps te verhogen om de ping in cs te verminderen?
FPS is het aantal frames per seconde dat op het scherm wordt weergegeven. En ping is vrijwel onafhankelijk van FPS. Als je tijdens het spelen minder dan 30 FPS hebt, kun je de graphics verkleinen en speciale effecten verwijderen. En als je dan via snel internet of een lokaal netwerk speelt, neemt de ping met ongeveer 20% af, maar niet meer.
Om de ping in het spel te verminderen, moet je eerst:
1. Sluit alle achtergrondtoepassingen die gebruik maken van de internetverbinding.
2. Stel het spel in voor je verbinding.
Alles over het eerste punt is duidelijk. De torrent, Skype, browser gesloten en dat is alles. Hierna zal de ping iets afnemen. Maar over de tweede. Hoe stel je het spel in?
En we zullen het configureren via console-opdrachten.
Voer de opdracht net_graph 3 of net_channels 0 in de console in. Deze opdrachten geven het aantal fps, ping en het aantal verloren pakketten weer. Maar eerst dingen eerst.
Verlies - het aantal pakketten dat tijdens de ontvangst verloren is gegaan. Als er veel pakketten verloren gaan, is het noodzakelijk om de hoeveelheid informatie die door de server wordt verzonden te verminderen. Maar als de hoeveelheid verzonden/ontvangen informatie te klein is, zullen de spelermodellen niet gelijkmatig bewegen.
Choke is HETZELFDE als Loss, maar het enige verschil is het aantal pakketten dat u niet naar de server kunt verzenden.
Laten we nu beginnen met het spelen van de instellingen
cl_updaterate - De hoeveelheid informatie die door de server wordt verzonden. Beheerst verlies
cl_cmdrate - De hoeveelheid informatie die door uw computer naar de server wordt verzonden. Beheerd door Choke.
tarief van pakketuitwisseling met de server.
Alle instellingen zijn aanpasbaar.
Dus,
Verlies - hangt af van cl_updaterate. Als u verlies heeft, probeer dan cl_updaterate te verminderen. Als Loss ontbreekt, probeer dan cl_updaterate te verhogen om de ping te verminderen.
Choke - hangt af van cl_cmdrate. Als je Choke hebt, probeer dan cl_cmdrate te verlagen. Als Choke ontbreekt, probeer dan cl_updaterate te verhogen om de ping te verminderen.
Tarief - pas eerst de snelheid van uw verbinding aan en vervolgens de parameter sv_maxrate van de server. Stel deze instelling nooit hoger in dan uw verbindingssnelheid. Als je tegelijkertijd zowel choke als verlies hebt, probeer dan de snelheid te verlagen. Probeer anders het tarief te verhogen. Maar uit persoonlijke ervaring levert verhogen niets op. Let op: als u de snelheid te hoog of te laag instelt, kan het aantal verloren pakketten toenemen (verlies/choke).
Standaard hebben al deze parameters de volgende waarden
cl_updaterate 20
cl_cmdrate 30
tarief 7500
Kleine aanpassingen die ik heb gedaan:
Voor modem (niet 4g)
c l_updaterate 15-25
cl_cmdrate 25-35
tarief 3500-5000
Voor thuisinternet (DSL Ook geschikt voor 4g-modems)
cl_updaterate 50-100
cl_cmdrate 60-100
tarief 7500
Voor snelle verbinding (glasvezel of LAN)
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
tarief 25000
Dit zijn de maximale waarden.
Maar als je ping na al deze instellingen niet normaal wordt (1-100), dan kun je beter van provider veranderen of overstappen op een ander tariefplan.
Ieder modern kind dat leeft van het spelen van videogames, en ook volwassenen, is waarschijnlijk herhaaldelijk het concept ‘ping’ tegengekomen. Het is ook een integraal onderdeel van de computernetwerken die door de meester zijn opgezet. Vervolgens gaan we dieper in op wat dit concept betekent en hoe we de ping kunnen verminderen om de gameplay of de netwerkprestaties te optimaliseren.
Wat is ping en hoe controleer je dit?
Ping is de tijdsperiode waarin één informatiepakket van de client naar de server wordt verzonden en geretourneerd. Als we dit proces met het echte leven associëren, kunnen we zeggen dat ping vergelijkbaar is met de tijd die je besteedt aan het verplaatsen van huis naar de winkel en op de terugweg. De winkel is de server en de persoon is de klant. De meeteenheid is milliseconde (ms).
Om de Windows OS-ping te bepalen, voert u eenvoudigweg de opdrachtregel in door de cmd-opdracht in te voeren in het menu "Uitvoeren", dat wordt opgeroepen door de toetsencombinatie "WIN" + "R", of de zoekbalk van het menu "Start".
Vervolgens moet u de opdracht “ping” invoeren en, gescheiden door een spatie, het adres aangeven van de externe machine/site waarmee de verbinding zal worden gecontroleerd.
Zoals je in de schermafbeelding kunt zien, kun je met de basisinformatie de gemiddelde waarde zien en bepalen of er scherpe veranderingen in zitten als gevolg van een slechte verbinding.
Hoe ping te verminderen - huidige methoden
Er zijn een aantal basisacties waarbij de gebruiker het idee kan hebben dat hij de pingwaarde met betrekking tot de verbinding met een bepaalde server/site moet verlagen. Dit is natuurlijk nodig als het gaat om het spelen van online videogames, waarbij het grote invloed heeft op hoe de strijd van de speler afloopt. Dit kan ook nodig zijn bij het opzetten van een integraal computernetwerk, waarbij je simpelweg niet zonder een hoogwaardige verbinding kunt.
Als het buitensporig hoog is of voortdurend “springt” ten opzichte van welke richting dan ook van de clientverbinding met de server, dan kan het probleem het volgende zijn:
- Slechte internetverbinding. Het wordt als volgt gecorrigeerd: de methode om verbinding te maken met het netwerk wordt gewijzigd (de modem wordt gewijzigd in een directe kabelverbinding of een andere), de provider wordt gewijzigd, als de verbinding van lage kwaliteit het defect is, wordt het tarief bijgewerkt om te stijgen de bandbreedte die is toegewezen aan de kanaalclient.
- Verouderd stuurprogramma voor de netwerkkaart. Alles is vrij eenvoudig: u moet het bijwerken door de benodigde bestanden te downloaden van de website van de fabrikant of een andere thematische bron.
- Virussen, opstartlijst, laders. Al het bovenstaande kan een negatieve invloed hebben op de snelheid van het netwerk. Uiteraard moet het systeem worden ontdaan van virussen, moet de opstartlijst worden aangepast, zodat alleen het noodzakelijke overblijft, en moeten bootloaders worden uitgeschakeld tijdens het spel of andere acties die verband houden met het verbinden met een specifieke server. Dit laatste geldt vooral voor torrent-clients, die bij het downloaden het volledige internetkanaal dat aan de gebruiker is toegewezen, kunnen "verstoppen".
U kunt ook bepaalde wijzigingen aanbrengen in het systeemregister, maar u moet dit met de nodige voorzichtigheid doen, waarbij u bedenkt dat de gevolgen van acties die met het register worden uitgevoerd soms behoorlijk moeilijk te corrigeren zijn.
Nadat u het register hebt gestart met de opdracht "regedit", ingevoerd in dezelfde paragrafen als voor de opdrachtregel, moet u het volgende doen:
Niet-bestaande parameters kunnen worden aangemaakt, maar nogmaals herinneren we u eraan dat het beter is om dergelijke wijzigingen toe te vertrouwen aan een specialist die vertrouwen heeft bij het instellen van systeemregisterconfiguraties. Al deze acties zullen helpen verminderen, maar wees voorzichtig.
Hoe de ping op een modem te verminderen
Mensen die 3G-modems gebruiken om verbinding te maken met internet vormen een aparte categorie gebruikers. Het probleem met het werken met dergelijke apparatuur is dat ze signalen opvangen van zendmasten van verschillende operators, maar dit signaal zelf kan door alles worden geblokkeerd. Alle acties om de prestaties van een 3G-modem te verbeteren en ping te verminderen vereisen het vergroten van de kracht van het apparaat zelf.
Ervaren spelers en specialisten die met dergelijke apparaten werken, bevelen de volgende methoden voor signaalversterking aan:
![](https://i2.wp.com/it-increment.ru/wp-content/uploads/2017/04/usb-modem-tarelka.jpg)
Elk van deze acties zal de snelheid van internet positief beïnvloeden en de ping aanzienlijk verminderen. U kunt het verbindingsniveau controleren via de MDMA-toepassing (Mobile Data Monitoring Application), die na het downloaden en starten de aangesloten modem zal detecteren (misschien niet de eerste keer) en vervolgens de signaalkwaliteitswaarde in dbm-eenheden zal weergeven. Dankzij het dynamisch uitlezen van informatie in realtime met een vertraging van 5-30 seconden kunt u bepalen wat de beste plaats is om de modem te plaatsen.
Hoe ping in games te verminderen
Ten slotte zijn we bij de belangrijkste fase aangekomen, omdat de afname van online games gebruikers het meest zorgen baart, omdat een slechte internetverbinding en andere defecten hun succes tijdens gevechten beïnvloeden. Laten we eens kijken naar het maken van de noodzakelijke instellingen aan de hand van het voorbeeld van twee zeer populaire spellen: World Of Tanks en Counter-Strike: Global Offensive.
Hoe ping in CS GO te verminderen
Als je CS GO speelt, kun je de ping wijzigen met alle hierboven beschreven middelen, en door op intelligente wijze wijzigingen aan te brengen in de startparameters. Om dit te doen, moet je de gamebibliotheek van het STEAM-platform openen en daaruit CS GO selecteren. Verdere stappen worden weergegeven in de schermafbeelding.
In het geopende venster klikt u op ‘Startparameters instellen’ en voert u de waarden in die worden weergegeven in de schermafbeelding in de regel die verschijnt.
Om de competitieve modus te starten, wordt het ook aanbevolen dat de speler het spel op de optimale ping instelt, zodat er geen servers voor hem worden geselecteerd die een bepaald niveau overschrijden, als dit natuurlijk mogelijk is. Om dit te doen, moet u in het menu “Instellingen” – “Spelopties” de schuifregelaar op de minimumwaarde instellen.
Hoe ping in World Of Tanks te verminderen
Het bijzondere van World Of Tanks is dat het spel op een groot aantal servers wordt gespeeld, die zich elk regionaal op verschillende plaatsen bevinden. Hieronder vindt u de geografische locatie van de belangrijkste servers van de Russische cluster van het spel.
Je kunt het besturen door een speciale spelaanpassing of software te installeren, zoals WOT Pinger.
Met deze software kun je de meest optimale servers voor het spel volgen en deze exclusief gebruiken.
We kunnen dus concluderen dat ping een aanzienlijke impact heeft op de prestaties van bepaalde servers/sites. Om dit te verminderen, kunt u een van de hierboven voorgestelde methoden gebruiken. Ook kunt u terecht bij specialisten die de nodige aanpassingen aan het systeem en specifieke applicaties doorvoeren, waardoor de werking van uw computer/laptop aanzienlijk wordt versneld. Het wordt aanbevolen om dezelfde instelling bij de provider te bestellen, waar de gebruiker kan worden geïnformeerd welk hogvoor hem veel winstgevender zal zijn.
Ping in CS 1.6, dat kan worden gecontroleerd door op de TAB-toets te drukken, is de tijd in milliseconden gedurende welke uw pakketten (gegevens) de spelserver bereiken; hoe minder vertraging u heeft, hoe beter en comfortabeler u dit spannende spel zult spelen en spannend spel. In principe hangt ping af van de fysieke locatie van de server, dat wil zeggen: hoe verder deze is, hoe langer het duurt voordat informatie deze via internet bereikt. Bovendien hangt uw ping heel vaak af van hoe druk uw internetkanaal is, dus het wordt aanbevolen om alle programma's te sluiten die verkeer verbruiken.
Voer de maximale netwerkinstellingen in
In de console: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000 Voer de opdracht in de console in. In de rechter benedenhoek ziet u verbindingsstatistieken. Dit is een zeer nuttig hulpmiddel, omdat het informatie toont over de inkomende/uitgaande verbinding, de huidige ping, het aantal verloren informatiepakketten tijdens verzending/ontvangst, en de framesnelheid.
Verlies- een getal dat aangeeft hoeveel pakketten verloren zijn gegaan tijdens de verzending van de server naar u. Meestal duidt dit op een discrepantie tussen de snelheid van uw inkomende kanaal en het uitgaande kanaal van de server. Om de overtollige informatie te accepteren die de server u probeert te sturen, moet u de hoeveelheid van deze informatie verminderen.
Verstikken- een indicator van hoeveel pakketten uw computer niet naar de server kan sturen omdat uw verbindingssnelheid erg laag is of de server te veel informatie vraagt.
FPS- aantal frames per seconde. Valt samen met de metingen van cl_showfps 1
in- het aantal en de snelheid van inkomende pakketten (van de server naar u). De waarden van de in-velden zijn alleen afhankelijk van de waarde van cl_updaterate.
uit- het aantal en de snelheid van uitgaande pakketten (van u naar de server). Aangepast door de cl_cmdrate variabele.
En nu over hoe u deze indicatoren kunt wijzigen via uw clientconfiguratie:
Team | Beschrijving |
cl_updaterate | hoeveel updates per seconde er van de server naar uw computer moeten worden verzonden (past het verlies aan). Deze instelling beïnvloedt hoe snel u servergegevens ontvangt, zoals de activiteiten van andere spelers. |
cl_cmdrate | hoeveel updates per seconde er van uw computer naar de server worden verzonden (past de choke aan). Daarom bepaalt deze parameter hoe snel de server informatie over uw acties ontvangt. |
tarief | snelheid van gegevensuitwisseling tussen de server en de client (game). Een onjuiste snelheidsinstelling kan leiden tot verlies/verstikking. |
Dus,
Verlies- geconfigureerd met cl_updaterate. Als u verlies heeft, probeer dan cl_updaterate te verminderen. Als Loss ontbreekt, probeer dan cl_updaterate te verhogen om de ping te verminderen.
Voor een huurlijn: 50-100
Voor lokaal netwerk: 100
Verstikken- geconfigureerd met cl_cmdrate. Als je Choke hebt, probeer dan cl_cmdrate te verlagen. Als Choke ontbreekt, probeer dan cl_updaterate te verhogen om de ping te verminderen.
Voor een huurlijn: 60-100
Voor lokaal netwerk: 100
Tarief- pas eerst uw verbindingssnelheid aan en vervolgens de parameter sv_maxrate van de server. Stel deze instelling nooit hoger in dan uw verbindingssnelheid. Als je tegelijkertijd zowel choke als verlies hebt, probeer dan de snelheid te verlagen. Probeer anders het tarief te verhogen.
Voor huurlijn (DSL): 7500
Voor hogesnelheidskanalen en lokaal netwerk: 9999 of 25000
Standaard hebben deze parameters de volgende waarden: cl_updaterate 20 cl_cmdrate 30 rate 7500 Als u goed internet heeft, gebruik De maximale parameters voor deze consoleopdrachten zijn: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000 Voer het spel uit met lage prioriteit
Als je een zwakke computer hebt, is het aan te raden om het spel met een lage prioriteit uit te voeren, dit zal de prestaties van het spel verhogen en daardoor de ping verminderen.
Downloaden BAT-bestand (downloads: 47778) waarmee je Counter-Strike 1.6 onmiddellijk met lage prioriteit wordt gestart.
Voor installatie, kopieer het bestand "Counter-Strike 1.6 (Lage prioriteit).bat" naar de hoofdmap van het spel (bijvoorbeeld: C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\) en voer het uit in plaats van de snelkoppeling.
Voor stoom, downloaden BAT-bestand (downloads: 14878) waarmee het Steam-programma wordt gestart, en dienovereenkomstig alle games die via Steam worden geopend, onmiddellijk met lage prioriteit.
Voor installatie, kopieer het bestand "Steam (Lage prioriteit).bat" naar de hoofdmap van Steam (bijvoorbeeld: C:\Program Files\Steam\) en voer het uit in plaats van de snelkoppeling naar het Steam-programmastarter.
Of je kunt de prioriteit handmatig verlagen, nadat je het spel hebt gestart Taakbeheer Windows (Ctrl+Shift+Esc), op het tabblad "Processen" vind het proces hl.exe, klik er met de rechtermuisknop op en beweeg er overheen "Een prioriteit" en selecteer "Kort".
Naar de vraag "Weet u zeker dat u de prioriteit van "hl.exe" wilt wijzigen. Het veranderen van de prioriteit van sommige processen kan de stabiliteit van het systeem verstoren." Antwoord "Wijzig prioriteit".
Als al het andere niet lukt
1)
Controleer eerst de kwaliteit van uw internetverbinding met behulp van een speciale dienst.
Volg de link en klik op de knop "BEGIN TEST". Na een tijdje zal de site de kwaliteit van uw internetverbinding weergeven en een beoordeling geven.
Op de foto is te zien dat de dienst een gemiddelde beoordeling van 4,2 uit 5 gaf, wat een redelijk goede indicator is, terwijl de verbindingsvertraging slechts 9 ms.
Als de ping te hoog is, is het probleem een slechte internetverbinding of vertragen actieve programma's de verzending van pakketten.
2)
Sluit alle programma's die mogelijk internetbandbreedte verbruiken:
- Schakel uw antivirus uit zodat deze uw verkeer niet tevergeefs scant;
- Sluit programma's voor instant messaging en spraakcommunicatie (Skype, ICQ, Mail Agent...);
- Sluit alle downloadmanagers (Download Master...), torrent-clients (uTorrent...).
Voer de opdracht net_graph 3 in de console in. In de rechter benedenhoek ziet u verbindingsstatistieken. Dit is een zeer handig hulpmiddel, omdat het informatie toont over de inkomende/uitgaande verbinding, de huidige ping, het aantal verloren pakketten met informatie tijdens het proces. verzending/ontvangst, framesnelheid.
Verlies is een getal dat aangeeft hoeveel pakketten verloren zijn gegaan tijdens de verzending van de server naar u. Meestal duidt dit op een discrepantie tussen de snelheid van uw inkomende kanaal en het uitgaande kanaal van de server. Om de redundante informatie te accepteren die de server naar u probeert te verzenden, moet u het volume van deze informatie verminderen.
Choke is een indicator van hoeveel uw computer niet naar de server kan verzenden omdat uw verbindingssnelheid te laag is of de server om te veel informatie vraagt.
2. Taakbeheer
1. Roep tijdens het spel Windows Taakbeheer op (Ctrl+Alt+Delete)
2. Selecteer in het venster dat verschijnt het tabblad “Processen”.
3. We zijn op zoek naar het proces csgo.exe omdat hlds.exe
4. Klik met de rechtermuisknop op het proces csgo.exe
5. Selecteer “Prioriteit” in het kader dat verschijnt
5. Stel de prioriteit in op “Onder het gemiddelde” en klik op OK in het venster dat verschijnt.
Opmerkingen:
Ik heb het persoonlijk getest en het werkt echt!
De ping was van 80 naar 100, gedaald van 30 naar 60!
3. Ping- en verbindingskwaliteit
Ping is afhankelijk van de kwaliteit van de verbinding; hoe hoger de kwaliteit, hoe lager de ping, en hoe lager de ping, hoe handiger het is om tegen het hoofd te slaan. Iedereen weet waarschijnlijk dat terwijl je CS speelt, verkeer (pakketten) wordt uitgewisseld tussen de server en je computer. De totale hoeveelheid (MB) hangt af van het aantal verzoeken per minuut dat naar de server wordt verzonden. Het aantal verzoeken kan worden verminderd, waardoor de uitwisseling van verkeer met de server wordt verminderd. Ik zou er ook aan willen toevoegen dat geen enkele instelling geschikt kan zijn, dus experimenteer, zoek naar je gulden middenweg.
TYP OPDRACHTEN IN DE CONSOLE OF SCHRIJF ZE IN HET CONFIG.CFG-BESTAND
DSL-instellingen: (meer dan 8 Mbit)
tarief 25000
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
fps_max "100,0"
DSL-instellingen: (voor 64 Kbit - 8 Mbit)
tarief 20000
cl_cmdrate 51
cl_updaterate 51
Goed spel!
cl_cmdrate - aantal updates (verzendingen) van informatie van de client naar de server, per seconde
cl_updaterate - aantal updates (verzendingen) van informatie van de server naar de client, per seconde
snelheid - limiet van inkomend verkeer (van server naar client) in bytes per seconde
cl_rate - beperkt de stroom van client naar server Citaat:
tarief #### - Stream (in bytes) vanaf de serverzijde. Over het algemeen zou deze waarde ongeveer 20-30% lager moeten zijn dan de snelheid van de modemverbinding (omdat de uitgaande stroom ook bestaat en als je alle 100% van de lijncapaciteit in beslag neemt, zul je jezelf verdoemen.
Als u een waarde instelt die groter is dan de toegestane waarde, zal er een FlushEntityPacket optreden, de server zal de gebruiker op eigen verzoek op een voor hem geschikt moment “bombarderen” met “pakketten”. Houd er rekening mee dat voor een groot aantal spelers (16-20) de verbindingssnelheid een grote rol speelt. Het wordt niet aanbevolen om de maximale waarde in te stellen als pakketten vaak niet aankomen: u moet een “reserve” hebben om ze “opnieuw te verzenden”.
4. Wat moet er in de configuratie worden geschreven om vertraging te verminderen?
Voordat u het spel start, schakelt u icq uit, stopt u downloads en al het andere dat voor extra verkeer zorgt.
tarief 20000
cl_rate 9999
cl_updaterate 100 (als de ping buiten de hitlijsten valt, dan “30”)
cl_cmdrate 100 (als de ping buiten de hitlijsten valt, dan “30”)
Om verbindingsparameters te kunnen beheren, kunt u dit toevoegen aan het bestand \cstrike\config.cfg:
net_graph "1" of "2" of "3"
net_scale "5"
net_graphpos "2"
Uitleg:
snelheid - Beperking van inkomend verkeer (bytes/sec.)
cl_rate - Uitgaande verkeerslimiet (bytes/sec.)
cl_updaterate - Aantal updates van server naar client (binnenkomend verkeer) per seconde.
cl_cmdrate - Aantal updates van client naar server (uitgaand verkeer) per seconde.
Nog enkele nuttige configuratie-instellingen (bestand \cstrike\config.cfg):
cl_cmdbackup 2 // Of een kopie van het pakket opnieuw moet worden verzonden als het verloren gaat (?)
cl_resend 6 // Aantal pakketten dat opnieuw wordt verzonden als het verloren gaat
cl_timeout 500 // Time-out voordat de verbinding wordt verbroken als de verbinding met de server is verbroken, in seconden.
cl_lc 1 // Vertragingscompensatie - voorspelling van schothits (1=aan/0=Uit)
cl_lw 1 // Vertragingscompensatie voor het opnemen van animaties (1=aan/0=Uit)
cl_allowupload 0 // Het uploaden van aangepaste emblemen naar de server is uitgeschakeld
cl_allowdownload "0" // Het downloaden van kaarten is uitgeschakeld. Downloaden via een modem in het archief gaat veel sneller.
Maak een ping.cfg-bestand in cstrike. Schrijf dit naar ping.cfg: cl_allowdownload "0" // Sta downloaden toe vanaf de server cl_allowupload "0" // Sta downloaden toe vanaf de clientcl_cmdbackup "2" // Aantal verzonden pakketten cl_cmdrate "11" // Commandotransmissiefrequentie cl_download_ingame "0 " / / Bestanden laden tijdens het spelcl_lc "1" // Snelheid optimaliserencl_lw "1" // Wapenscl_lb "1" optimaliseren // Effecten optimaliserencl_nodelta "0" // Deltacompressie uitschakelencl_nopred "0" // Bewegingen niet voorspellencl_resend "1" / / Wachttijdresponscl_showfps "0" // Toon FPScl_updaterate "11" // Game-updatesnelheid fastsprites "2" // Type spritesmax_shells "0" // Aantal getrokken cartridgesmax_smokepuffs "0" // Aantal getekende rookmp_decals "10" / / Nummer in de nasleep van battlemp_footsteps "1" // Footstep soundsnet_graph "0" // Verbindingsgrafiekzoom_sensitivity_ratio "1" // Zoom sensenet_graphwidth "130" // Verbindingsgrafiek widthnet_graphpos "3" // Verbindingsgrafiek locationcl_latency "-200" // Simuleer of compenseer pushlatency-vertraging "-200" // Simuleer of compenseer vertragingenscr_conspeed "10000" // Console-exitsnelheid "2100" // rate (game-updatesnelheid)fps_modem "61" // FPS modemcl_rate "1300" // cl_rate (game-updatesnelheid)cl_weather "0" // Weer uitschakelen // Servernetwerkoptimalisatie-instellingenv_unlag "1" // Optimalisatie behouden cl_lcsv_unlagmax "0.5" // Maximale vertragingstijd sv_unlagsamples "2" // Aantal verzonden pakketten // Reportecho " Configuratie geladen* en vervolgens opgeslagen. Schrijf in het bestand autoexec.cfg: exec ping.cfg Dat is alles! P.S/ Als iemand een ping van 300-500 heeft, is dit voor hem :)
5. Laten we beginnen met het verlagen van de ping in CS
Cl_allowdownload, cl_allowupload - met een waarde van 0 (dit is een nul en niet de letter o =)) verbiedt de speler modellen, kaarten, enz. uit te wisselen met de server. Over het algemeen heeft dit commando vrijwel geen effect op ping zet deze op 1
cl_cmdbackup - bepaalt het aantal pakketten dat per seconde naar de server wordt verzonden. Ik raad aan dit op 1 in te stellen.
cl_cmdrate - bepaalt de snelheid van het verzenden van opdrachten naar de server. De optimale waarde is 20-30.
cl_download_ingame - ingesteld op 0, omdat het team is verantwoordelijk voor het downloaden van de modellen van anderen, etc., maar dit hebben wij helemaal niet nodig, omdat het ook de ping beïnvloedt...
cl_lc - compensatie voor vertragingen aan de serverkant, het is beter om dit op 1 in te stellen.
cl_lw, cl_lb - stel de waarde in op 1 voor beide opdrachten (de fysica van granaatvluchten, bloedspatten, enz. wordt aan de clientzijde berekend)[
- waarde 0 schakelt deltacompressie uit, ingesteld op 0.
сl_nopred - ingesteld op 0, zullen de acties van spelers soepeler verlopen.
cl_resend - bepaalt de tijd waarna het pakket wordt verzonden als het vorige niet is aangekomen. Wij plaatsen er 4 of 5.
cl_updaterate - bepaalt de snelheid waarmee spelinformatie wordt bijgewerkt. Een waarde van 20 is optimaal
mp_decals - het aantal gelijktijdig zichtbare effecten. Wil je minder vertraging? Zet 0.[
Dit waren de belangrijkste, hier zijn nog een paar nuttige:
r_drawviewentities - schakelt de weergave van modellen uit (met een waarde van 0). Laat het op 1 staan.
hud_fastswitch - ingesteld op 1
max_shells - aantal gelijktijdig zichtbare shells. Voer 0 in.
fastsprites - rookkwaliteit, optimaal ingesteld op 2.
max_smokepuffs - het aantal gelijktijdig zichtbare rookwolken, hoe minder hoe beter.
Als u nu de eigenaar van de server bent, hoeft u alleen nog maar de volgende opdrachten in te voeren:
sv_unlag - compenseert clientvertragingen
sv_unlagmax - maximale vertragingscompensatietijd. Laat de standaardwaarde staan - 0,5.
sv_unlagsamples - bepaalt hoeveel eerdere pakketten moeten worden gebruikt om de clientlatentie te berekenen. Eén pakket is voldoende (waarde 1).
Bedankt iedereen.
Als ik je op wat voor manier dan ook heb geholpen, zal ik blij zijn als je het artikel aan je favorieten toevoegt, en ik zal niet weigeren het leuk te vinden. Als je mijn tutorials wilt volgen, abonneer je dan gerust op Steam.
Voor gepensioneerden in de landbouw zal ik meteen zeggen dat ik niet alles in dit artikel zelf heb geschreven, ik heb er een paar van internet gehaald, wat gewijzigd en mijn eigen artikel toegevoegd.
Ik zal het ook leuk vinden als je je abonneert op mijn kanaal - https://www.youtube.com/channel/UCb37r4fk4pwNeDGGBafO-fQ
Ik dank u allen voor uw aandacht.
- Vrouwelijke naam Marina - betekenis: beschrijving van de naam
- Meisjesnaam Marina: geheim, betekenis van de naam in de orthodoxie, decodering, kenmerken, lot, afkomst, compatibiliteit met mannelijke namen, nationaliteit
- Droominterpretatie: waarom droom je van scheren in een droom?
- “Droomboek De familieleden van de man droomden ervan waarom de familieleden van de man in een droom dromen