Games vergelijkbaar met XCOM. Games in de stijl van XCOM worden uitgebracht op pc-games zoals x com
Deze selectie is voor degenen die op zoek zijn naar games die lijken op XCOM. De serie begon in 1993 en sindsdien vecht de gelijknamige internationale organisatie met wisselend succes tegen de aanvallen van verraderlijke mensen, terwijl ze hun technologieën (en zelfs lijken) ruilen met donorlanden. De belangrijkste ontdekking van de serie (turn-based tactische gevechten) werd onmiddellijk overgenomen door andere projecten en wordt al meer dan 20 jaar vrijwel zonder wijzigingen gebruikt. Soortgelijke gevechtselementen zijn te vinden in zowel singleplayer- als onlinegames.
Meer details
O, die buitenaardse wezens...
Xenonauten
In 2014 besloot een groep enthousiastelingen een ‘creatieve remake’ uit te brengen van het allereerste deel van de serie. Het pakte beter uit dan verwacht. Voor de $ 150.000 die werd ingezameld, verbeterden fans de graphics aanzienlijk, terwijl de kernelementen van de eerste X-COM behouden bleven. De game speelt zich af in 1979, lang vóór de gebeurtenissen van XCOM Enemy Unknown, wat op geen enkele manier verhindert dat leden van de organisatie de buitenaardse infectie op meesterlijke wijze vernietigen met behulp van ouderwetse methoden.
UFO: Nasleep
De eerste imitator van de serie van andere ontwikkelaars, maar met dezelfde vervelende aliens. Na het bombarderen van de aarde door een dodelijk virus verenigden de overlevenden zich in de “Raad van de Aarde” en richtten een elite-eenheid op die de Reticulans bestrijdt - buitenaardse wezens die de hele planeet hebben vervuild met kolonies biomassa. Het project wordt aanbevolen voor degenen die nog niet genoeg van de originele serie hebben gespeeld en graag games willen downloaden die lijken op . Heeft twee sequels: UFO: en UFO: Afterlight.
Erfenis van de klassiekers
Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown
Dit turn-based tactiekspel speelt zich af in de straten van het futuristische Boston. In 2070 heeft de technologie zulke hoogten bereikt dat ze niet meer te onderscheiden is van magie (hallo tegen Arthur C. Clarke). Het resultaat zijn orks, elfen en trollen in een cyberpunksetting. Vergeleken met XCOM zijn de gevechten hier vereenvoudigd, maar de game heeft er een waarin elke gamer één held krijgt, en zelfs in een 4 tegen 4-formaat.
Jagged Alliance Online: opnieuw geladen
Deze online game heeft een zeer sterke basis in de vorm van de Jagged Alliance-serie. De beroemde serie over een team huurlingen, dat stap voor stap militaire bases aan flarden scheurde, is lange tijd de belangrijkste concurrent geweest van . In 2015 ging de serie online: de auteurs combineerden op meesterlijke wijze klassieke turn-based gevechten met MMO-elementen, waardoor spelers samen missies konden voltooien en met elkaar konden vechten op tactische en strategische kaarten.
SMAAK: dodelijke tactieken
Deze game heeft, net als XCOM, een iets andere benadering van gevechten. Hier maken spelers gelijktijdig bewegingen, binnen de toegewezen tijd, en kijken ze vervolgens toe hoe hun spelers de instructies volgen. De twee fasen van het gevecht (de planningsfase en de gevechtsfase) zijn duidelijk afgebakend, zodat het scherm periodiek explodeert met een golf van activiteit wanneer de timer de tijd weer vrijgeeft en squadrons vechters (elk vier personen) beginnen aan een bloedige oogst. Het bleek interessant, hoewel het project diepgang mist.
Plan, voer uit en verover je weg naar de overwinning met deze uitdagende strategiespellen waar fans dol op zullen zijn XCOM!
De XCOM-serie is methodisch, verslavend en soms brutaal frustrerend en zou de hoeksteen zijn van de turn-based strategie Hall of Fame als deze echt zou bestaan.
Gezien de enorme en langdurige populariteit van de franchise is het natuurlijk geen verrassing dat er elk jaar een groot aantal strategiespellen zoals XCOM wordt uitgebracht.
Sommige van deze games proberen XCOM te emuleren. Anderen proberen hun pad te verkorten. Er zijn echter een aantal kwaliteiten die de meeste games zoals XCOM delen. Deze omvatten:
- Zorgvuldige turn-based gevechten;
- Diverse wegen naar succes - één doel, vele oplossingen;
- De voortdurende dood van staten;
- Verschillende karakterklassen met unieke vaardigheden en capaciteiten;
- Op missies gebaseerde spelstructuur;
- Vertakte bomen van vaardigheden en geschiedenisontwikkeling.
Elk van de rubrieken weerspiegelt een of meer van de bovenstaande selectiecriteria. Natuurlijk is geen van deze 10 games precies zoals XCOM. Ze hebben echter allemaal een aantal gamekwaliteiten die veel XCOM-fans zeker zullen aanspreken. Dus zonder verder oponthoud, geniet ervan!
10. De Banner-saga
Er zijn een miljoen bijvoeglijke naamwoorden die kunnen worden gebruikt om te beschrijven De Banner-saga. Geen van hen zal echt recht doen aan hoe adembenemend stijlvol deze game is. Het is een visueel en auditief meesterwerk. Dat alleen al maakt het de moeite waard om te spelen! De Banner Saga is ook een uiterst competent strategiespel dat veel gemeen heeft met XCOM.
De turn-based gevechten zijn gevarieerd en aanlokkelijk. Elke overwinning, nederlaag en elke keuze die je maakt, verandert de uitkomst van de reis, net als in de XCOM-serie. Het verhaalniveau is hier substantieeler dan in XCOM, maar de kerngameplay is iets waar elke tactische fan van zal genieten. Vergeet niet ook The Banner Saga 2 te bekijken en het verhaal voort te zetten zodra je het eerste deel hebt voltooid.
9. Enorme kelk
Uitgegeven door Double Fine, Massieve kelk is een turn-based strategiespel met een eigenzinnige twist. Het koninkrijk wordt belegerd door kwade krachten, en de enige hoop op redding... is een gigantische kom. Ja, Massive Chalice zal letterlijk de wereld redden, maar het zal 200 jaar duren om de aanval voor te bereiden. In de tussentijd zul je het koninkrijk moeten beheren en de aanvallen van indringers moeten afweren.
Massive Chalice is een generatiespel. Je speelt als matchmaker en combineert bloedlijnen en gekruiste klassen, passend bij jouw speelstijl. Je breidt het gebied ook naar eigen inzicht uit, verkent het gebied en bouwt nieuwe gebouwen. De gevechten zelf lijken erg op XCOM, zij het met iets minder variatie. Desondanks biedt Massive Chalice een turn-based strategiespel dat is ontworpen om spelers te sussen die op zoek zijn naar meer games zoals XCOM.
8. Xenonauten
Uitgebracht in 2014, Xenonauten is een duidelijke terugkeer naar de gloriedagen van tactische games. Xenonauts, een zelfbenoemde planetaire verdedigingssimulator, dient als de spirituele opvolger van XCOM: UFO Defense, de eerste van de XCOM-games. Xenonauts sturen je op missies over de hele wereld. Het omvat ook uiterst interessant basisbeheer en luchtgevechten.
Met geweldige tech-trees en enkele van de meest bevredigende gevechten in het genre is Xenonauts een fantastische manier om de gameplay van vervlogen tijden op een moderne manier te ervaren. Absoluut een aanrader voor wie op zoek is naar klassieke turn-based strategiespellen zoals XCOM.
7. Final Fantasy-tactieken gaan vooruit
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in fantasiestrategie: je zult niets beters vinden Final Fantasy-tactieken gaan vooruit. Uitdagende, strategische gevechten maken dit spel tot een droom voor intriganten.
Een uniek missieklassensysteem stimuleert improvisatie en out-of-the-box denken bij het samenstellen van een team voor toekomstige gevechten. Het enorme aantal missieklassen zorgt ervoor dat er altijd een interessante manier is om elk conflict met een vijand op te lossen. In de kern is Final Fantasy Tactics Advance een strategiespel zoals XCOM, maar met de luxe en kenmerken van een epische JRPG. Dit is een geweldige combinatie!
6. Vuurembleem: ontwaken
Serie Het vuurembleem ligt de laatste tijd onder de loep vanwege inhoudelijke zorgen. De serie biedt echter passende tactische gameplay. Awakening, uitgebracht in 2013, is mijn favoriete game in de serie, dankzij de prachtige stijl, het complexe vechtsysteem en de onconventionele relatiemechanismen.
Hoewel Fire Emblem: Awakening een iets complexer menu heeft dan andere games vergelijkbaar met XCOM, is het zeer geschikt voor korte maar intense speelsessies. Death in Awakening draagt een zware last met zich mee die je niet vaak in games ziet. Het verliezen van een geliefde held in Fire Emblem is net zo traumatisch als in de XCOM-games.
5. Fallout-tactieken: Brotherhood of Steel
Franchise Fall-out was niet altijd in de eerste persoon. Eigenlijk was ze veel tactischer. Fallout Tactics is een onderschatte titel waarmee je interessante dingen kunt maken zonder al te ver af te dwalen van het turn-based strategiegenre. In tegenstelling tot andere games op deze lijst is Fallout Tactics niet puur turn-based. In plaats daarvan biedt Fallout de keuze uit meerdere realtime en turn-based gevechtsmodi om het gebruik van verschillende gevechtsmethoden mogelijk te maken.
Karaktergroei gebeurt anders dan in XCOM. Deze game maakt gebruik van het traditionele SPECIAL-systeem voor basisstatistieken, vaardigheden en voordelen. Het is een merkwaardige mix van dingen die niet altijd perfect werken. Deze game biedt echter zeker voldoende strategische gameplay voor spelers die op zoek zijn naar meer XCOM-achtige games.
4. Onzichtbaar, Inc.
Veel games, zoals XCOM, ondersteunen de waanzinnige speelstijl, maar Onzichtbaar, Inc. wil dat je heel geheimzinnig doet. Met een armvol verschillende agenten, talloze aanpassingsmogelijkheden en een willekeurig gegenereerde wereld.
Onzichtbaar, Inc. Waanzinnig mooi, met een prachtige kunststijl. Het is ook een pittig spel op hoge instellingen, met meerdere spelmodi om uit te kiezen, en de mogelijkheid om je eigen uitdagingen te creëren door vast te houden aan een specifieke speelstijl. De game is anders genoeg dan XCOM om fris te zijn, maar bekend genoeg qua strategische gameplay om fans van de serie zich meteen thuis te laten voelen.
3. Valkyria-kronieken
Valkyria-kronieken is door sommige mensen op Reddit beschreven als een XCOM in anime-stijl met een WW2-setting. Net als de meeste andere games, zoals XCOM, is de game turn-based, maar met innovaties, waardoor een sneller derdepersoonsperspectief ontstaat. Het bevat ook personages met verschillende vaardigheden, waaronder sluipschutters, tankers, ingenieurs en meer.
Valkyria Chronicles wordt geprezen om zijn verrassend boeiende verhaallijn en personages. De art direction is ook van topklasse, beter gedaan dan de onlangs uitgebrachte ps4-versie. Absoluut een onderschatte klassieker!
2. Getande alliantie 2
De originele Jagged Alliance was een populaire concurrent van XCOM, en een vervolg kende groot succes. Hoe dan ook, Gekartelde Alliantie 2, in het bijzonder, maakt gebruik van veel communitymods die door de jaren heen door trouwe fans zijn uitgebracht.
Veel van deze mods verbeteren de originele gameplay enigszins. Zoals je zou verwachten bij games als XCOM, biedt Jagged Alliance 2 herspeelbaarheid, waardoor spelers kunnen kiezen uit een grote verscheidenheid aan M.E.R.C.'s die passen bij verschillende strategische benaderingen. Beweging voor M.E.R.C is ook erg strategisch (meer nog dan de originele XCOM!) waarbij elk personage kan lopen, rennen, zwemmen, kruipen en hurken.
1. Stille storm
Voor zijn tijd, Stille Storm geprezen om zijn vernietigbare omgevingen. Net als XCOM hebben spelers de taak om hun eigen uitgebalanceerde team samen te stellen (bestaande uit medici, sluipschutters, verkenners, soldaten, ingenieurs en granaatwerpers). De game heeft ook een redelijk goede verhaalcampagne.
In tegenstelling tot XCOM streven de wapens en uitrusting in Silent Storm er echter naar om veel realistischer te zijn, dus er zit geen hightech- of sci-fi-inhoud in de game.
Silent Storm had moeite om indruk te maken op de eerste release. De tijd heeft echter uitgewezen dat een groeiend legioen toegewijde fans dit juweeltje van een titel begroeten als een van de meest onderschatte turn-based strategiespellen. Een aanrader voor wie op zoek is naar meer games zoals XCOM!
Velen zijn vast wel bekend met de ontwikkelaars die de The Long War-add-on voor XCOM hebben bedacht. Dus onlangs besloten deze jongens hun eigen bedrijf op te richten, genaamd Long War, en te beginnen met het ontwikkelen van een gloednieuwe turn-based strategie.
Spelbeschrijving
Zoals je misschien wel raadt, zal de eerste game vergelijkbaar zijn met de wereldberoemde strategie XCOM. Er zullen gebeurtenissen plaatsvinden op aarde en je zult met buitenaardse wezens moeten vechten. Volgens het team zijn ze niet van plan de gameplay te kopiëren, dus er wacht ons een compleet nieuwe en vooral mondiale strategie. Het Kickstarter-bedrijf gaat zeer binnenkort van start, wat betekent dat iedereen een bijdrage kan leveren.
Terra Invicta is een online strategie 2016, waarin spelers niet alleen buitenaardse wezens moeten bevechten, maar er alles aan moeten doen om de hele aarde te beschermen. Gelukkig heb je tijd om je voor te bereiden op de invasie. Dankzij de nieuwste technologie konden wetenschappers de exacte locatie en het tijdstip van de landing bepalen. Deze belangrijke informatie zal je hele leven veranderen.
Helemaal aan het begin zal het nodig zijn om een raad van wetenschappers, functionarissen en militaire leiders bijeen te brengen om gezamenlijk te proberen alle naties te verenigen. Hoe meer bondgenoten je hebt, hoe sterker je wordt en hoe je de aliens een waardige afwijzing kunt geven. De technologieën die je zult kunnen leren, zijn hiervan ook afhankelijk. Omdat het in het begin noodzakelijk is om voor de verdediging te zorgen (verdedigingstorens, muren bouwen, enz.), zullen strategie en tactiek een sleutelrol spelen. Sommigen zullen bijvoorbeeld liever op de buitenaardse wezens wachten en op aarde vechten, terwijl anderen de ruimte in gaan en een invasie voorkomen. Helaas is dit voorlopig alle informatie, maar zeer binnenkort zullen de medewerkers van het nieuwe bedrijf zeker interessante details over de gameplay met ons delen.
Turn-based tactiekspellen zijn nog steeds populair. Daarom komen ze steeds naar buiten. Hoewel niet zo vaak als allerlei shooters, actie- en horrorfilms. Aan de andere kant hebben ze geen tijd om zich te vervelen.
Een van de bekendste games in dit genre is natuurlijk XCOM. Veel games proberen zo te zijn. Welke precies - dit wordt in dit artikel besproken. Wat deze games gemeen hebben, is de mogelijkheid om altijd en overal dood te gaan, strategische elementen die onderzoek, constructie en RPG-elementen omvatten die de personages en hun uitrusting verbeteren. Welke waardevolle XCOM-klonen kunnen we in de toekomst verwachten?
Phoenix-punt
Natuurlijk kun je Phoenix Point niet negeren, al was het maar omdat het ook is gemaakt door Julian Gollop, de maker van de originele XCOM-gameserie in de jaren negentig. Dit is een indieproject dat geld heeft ingezameld op het vijgenportaal en 765 duizend dollar heeft ontvangen, wat bijna 2,5 keer meer is dan de vereiste 500.000. De game belooft ‘voetgevechten’, een soort militaire mechanismen en, natuurlijk, turn-based XCOM-stijl. Elke groep bestaat uit maximaal 16 mensen, die tijdens de hun toegewezen missies gemakkelijk kunnen overlijden of ziek kunnen worden.
In Phoenix Point was er iemand die de nieuwe dreiging tegenging: het Pandora-virus, dat van mensen mutanten maakt. De mutatie is heel eigenaardig: mensen worden wandelende wapens, die qua uiterlijk op krabben lijken. Deze slimme krabben zijn goed beschermd. Dit geldt niet alleen voor elk lichaamspantser, maar ook voor het volledige onbekende van wat er op vijandelijk gebied gebeurt.
De release van de game staat gepland voor het vierde kwartaal van 2018. Overigens is pre-order al beschikbaar op de officiële website.
Xenonauten 2
Het vervolg op Xenouts, een redelijk nauwkeurige kloon van XCOM, komt zelfs dichter bij een digitaal tafelblad dan bij een tactische RPG. De verschillen zitten in de gameplay. Xenonauts boden meer opties voor het plannen van aanvallen. Ik zou graag willen geloven dat al die positieve eigenschappen in het vervolg behouden zullen blijven. De release van de game staat gepland voor 2018.
De plot van het tweede deel is klassiek, Ickscom. Je vijand zijn buitenaardse indringers. Jij bent de enige verdediger van de planeet. Op tactisch niveau vecht je face-to-face tegen vijanden, op strategisch niveau onderzoek je buitenaardse technologieën, volg je de bewegingen van vijanden, enz. De game speelt zich af tijdens een alternatieve Koude Oorlog. Met andere woorden: alles wat je in het eerste deel van Xenonauts hebt geleerd, zal niet langer beschikbaar zijn in het vervolg.
De game is gemaakt op de Unity-engine, wat niet erg goed is. Omdat hij erg traag is. De ontwikkelaars beloven echter hun armen te strekken en alle functies, van buitenaardse animatie tot turn-based luchtgevechten, zo langzaam mogelijk te maken. Wat ze doen, kun je nu zien in de gratis demo, die beschikbaar is op GOG. De demo heeft Steam niet gehaald...
Fort Triomf
Deze game is een hybride van XCom en Divinity: Original Sin. In Divinity, waarvan het tweede deel vrij recentelijk werd uitgebracht, waren tactische gevechten een belangrijk, maar verre van het belangrijkste onderdeel van de gameplay. Toch is het plot behoorlijk interessant. In plaats van buitenaardse technologie is hier pure magie.
Elke zoektocht kan op twee manieren worden opgelost - het hangt allemaal af van de beschikbare mogelijkheden. Sommigen kunnen een gevecht gemakkelijk vermijden, anderen kunnen zich daarentegen een weg banen door menigten vijanden, en het milieu en het landschap spelen een belangrijke rol.
Low-poly graphics zien er origineel uit:
De release van de game staat gepland voor het 4e kwartaal van 2018.
Dierenriem Legioen
Zodiac Legion ziet er erg ouderwets uit. En over het algemeen is het oneindig inferieur aan eerdere projecten. Dit is echter een echt tactiekspel met turn-based gevechten, een strategische wereldkaart en dergelijke goodies die typisch zijn voor dit soort games.
Een kleine groep soldaten verkent het gebied en voert soms sabotage uit in vijandelijk gebied. De plot is ook fantasie. De game is met puur enthousiasme gemaakt, daarom zijn de graphics zo. En de ontwikkelingssnelheid is laag. De makers van de game hebben het over minimaal 2019 - dit project mag niet eerder worden verwacht. Gedurende deze tijd is het heel goed mogelijk om naar kickstarter of een soortgelijk platform te gaan en geld in te zamelen voor grafische updates.
Koningslieden
Volgens de officiële website wordt de Kingsmen-game gemaakt door veteranen van game-ontwikkeling. Ze doen dit echter al geruime tijd - sinds 2013. Visueel ziet de game er goed uit - niet eersteklas, maar niet zo retro als het vorige project.
Kingsmen speelt zich af in de Middeleeuwen. Het spel draait om kastelen die verdedigd moeten worden tegen vijanden. En verdedig in een tactische turn-based, met andere woorden, XCOM-stijl. Tegelijkertijd moet je geen psi-energie verwachten, zoals in XCOM, of magie, zoals in Fort Triumph.
De release staat gepland voor het vierde kwartaal van 2018.
Gesmeed van bloed
Het is moeilijk te zeggen wat er nog meer in dit spel zit: RPG of tactiek. Enerzijds zul je door een bepaald fantasie-universum moeten reizen, anderzijds zul je stap voor stap moeten vechten met allerlei vijanden. Waarschijnlijk kan het ook ergens in het midden tussen XCOM en Divinity: Original Sin 2 worden geplaatst - dat wil zeggen, het is een directe concurrent van een ander spel dat hierboven werd genoemd, het Fort Triumph-project.
Er is hier ook magie. Maar tegelijkertijd (wat het onderscheidt van dezelfde goddelijkheid, waar je, als je eenmaal door één locatie bent gegaan, er niet meer naar terugkeert) overal en mogelijk meer dan eens moet vechten. De ontwikkelaars leggen uit dat succes (ook wel overwinning genoemd) op de volgende locatie onmogelijk is zonder de vorige. Dit is echter duidelijk.
De release van de game staat gepland voor medio 2018.
Fantoombrigade
Dit spel verdient aandacht. Omdat het bij deze tactiek geen mensen zijn die tegen buitenaardse wezens vechten, maar gigantische robots die er geen probleem mee hebben een nieuwe route te vinden door een struikgewas of een stadsblok.
Phantom Brigade heeft ook een strategische rol voor basisbeheer, middelenbeheer en tactische gevechten. Maar het belangrijkste kenmerk is natuurlijk de vernietiging van alles en iedereen. Je kunt je niet meer ergens achter een gebouw verstoppen - het wordt meteen gesloopt, en dan krijg je het ook.
De release van de game staat gepland voor het derde kwartaal van 2018.
IJzeren eed
Dit spel is ook retro. Het heeft de Kickstarter-campagne echter al doorstaan. En met de benodigde 45 duizend dollar scoorde ze 94,5 duizend dollar. Met andere woorden, potentiële gamers waren ervan overtuigd door de woorden van de ontwikkelaars dat hun project geen afval was op basis van plantaardige olie. Er is geen reden om ze niet te geloven.
De game heeft negen grote regio's en meer dan 50 steden. Ze kunnen allemaal bezocht worden tijdens een rondleiding. Of om iets weer op te bouwen.
De ontwikkelaars zeggen dat de game lang meegaat en dat de personages ouder worden en sterven. Dit betekent dat er nieuwe strijders zullen moeten worden gerekruteerd, getraind en getraind. Aanvankelijk beloofde de game 12 unieke klassen. Missies worden automatisch gegenereerd, maar er zijn ook vooraf geschreven verhaalmissies gepland. Je zult zowel buiten als binnen het terrein moeten vechten. De gevechten zijn klassiek. Er wordt een raster weergegeven waarop eenheden tijdens je beurt bewegen.
En de makers zeggen niet zonder trots dat Alex Roe, bekend in kleine kringen, aan het muzikale gedeelte heeft gewerkt. Ik heb geen idee wie dit is, maar ze zeggen dat hij naam heeft gemaakt met zijn remixen van Dark Souls-tracks. Ja, je kunt zelf controleren of ze goed zijn.
Het spel wordt in 2019 verwacht. Ziet er veelbelovend uit, daar ben je het mee eens.
Welk XCOM-spel zou jij spelen?
Deze selectie games is volledig gewijd aan de beste iOS- en Android-strategieën, bewezen en populair. De actie daarin vindt, zoals je kunt zien, plaats op verschillende locaties: in de lucht, op zee en op het land. Maar één ding blijft hetzelfde: strategische gameplay, waarbij spelers moeten nadenken, hun eigen acties moeten plannen en de bewegingen van de vijand moeten voorspellen.
Dit sci-fi strategiespel vraagt gamers om hun eigen team van metalen krijgers samen te stellen en ze vervolgens een labyrint in te sturen om tegen een groot aantal buitenaardse tegenstanders te vechten. Hier slaagden de auteurs van Trese Brothers erin om tactische gameplay te combineren met rollenspelelementen, de mogelijkheid tot maatwerk en een breed scala aan inhoud.
XCOM: vijand binnenin
XCOM behoeft geen introductie. Dit geesteskind van het 2K-bedrijf verrukt gamers met de strategische diepgang van de plot - je zult niet alleen buitenaardse wezens moeten bevechten, maar ook diplomatieke betrekkingen moeten opbouwen, je troepen moeten beheren en operaties moeten plannen. De plot van deze ontwikkeling is niet alleen diep, maar ook ongelooflijk spannend, waardoor Enemy Within terecht een van de beste strategieën op het iOS-platform wordt.
Sid Meier's Ace Patrol: Pacific Skies
Sid Meier werd beroemd omdat hij altijd hoogwaardige strategieën creëerde met zijbalken en verwijzingen naar de echte geschiedenis van de mensheid. Maar zijn beste werk op mobiele platforms kan worden beschouwd als deze game gewijd aan luchtgevechten. Het lijkt op de eerste versie van Ace Patrol, maar is veel bedachtzamer en diepgaander geïmplementeerd en er zitten meer dan genoeg strategische elementen in.
Het zal moeilijk voor je zijn om te bepalen wat je meer aantrekt in deze game van Stoic: de prachtige, handgetekende graphics, de sfeervolle soundtrack of het tactische plot met interactieve RPG-elementen. Banner Saga is verre van eenvoudig, maar een echt verslavend spel in de setting van de Scandinavische mythologie, dat er zowel van binnen als van buiten geweldig uitziet.
In games als XCOM red je de wereld, terwijl je in Plague Inc. van de studio Ndemic Creations - integendeel, je probeert het bestaan ervan te stoppen. Jouw taak is het creëren van een superinfectie die gemakkelijk alle moderne medicijnen zou verslaan en de mensheid zou treffen, waardoor deze op de rand van overleving zou komen te staan. Om te winnen moet je leren nadenken over je acties, strategische combinaties bouwen, risico's nemen en experimenteren.
Warbits, gemaakt door de jongens van Risky Lab, zal je in sommige opzichten aan Advance Wars herinneren - van de kleurrijke graphics tot de spelmechanica gebaseerd op bewegende tegels. De tactische gameplay ligt inderdaad heel dicht bij het ooit beroemde maar vergeten spel van Nintendo, hoewel het ook zijn eigen interessante vondsten, oplossingen en elementen heeft.
Dit eigenzinnige spel van Fireflame Games is deels roguelike, deels RPG met bordspel- en puzzelelementen. Het is niet zo complex als het op het eerste gezicht lijkt, en achter het gepolijste uiterlijk schuilt voldoende strategische diepgang om spelers verslaafd te houden.
Rymdkapsel is een originele en stijlvolle RTS, ontwikkeld door de Grapefrukt-studio, waarin je middelen moet verzamelen, aanvallende eenheden moet verwerven en je moet verdedigen tegen vijandelijke aanvallen. Maar het belangrijkste is dat het verslavend is, dus wees niet verbaasd als je merkt dat je het keer op keer wilt spelen.
Warhammer 40.000: Deathwatch - Tyranid-invasie
Ondanks de moeilijk uit te spreken naam kan deze ontwikkeling van Rodeo Games niet anders dan de aandacht trekken. De strategische gameplay en de turn-based gevechten in gotische stijl zullen niet alleen fans van het 40K-universum aanspreken, maar ook fans van doordachte, tot nadenken stemmende games.
- Dynastieën van Europa Ambitieuze plannen van een klein land
- Goedkeuring van lijsten met schadelijke en (of) gevaarlijke productiefactoren en werkzaamheden, tijdens de uitvoering waarvan verplichte voorafgaande en periodieke medische onderzoeken (onderzoeken) worden uitgevoerd - Rossiyskaya Gazeta
- Admiraal Senyavin Dmitry Nikolajevitsj: biografie, zeeslagen, onderscheidingen, herinnering Biografie van admiraal Senyavin
- De betekenis van Rybnikov Pavel Nikolajevitsj in een korte biografische encyclopedie