Rozwiązuje problem z wysokim pingiem. Zmniejszanie pingu w CS:GO Innymi słowy, wysoki ping jest zły
Często gracze biorący udział w bitwach zastanawiają się, jak obniżyć swój ping w CS GO. Jeśli gra opóźnia się na którymś z serwerów online, takie żądanie ma sens. Jeśli współczynnik pingu jest wystarczająco wysoki, nie będziesz mógł normalnie grać, a jeśli to zrobisz, poziom gry znacznie spadnie. , ponieważ wszystko, co się dzieje, będzie pokazywane z opóźnieniem, co utrudnia celowanie i inne umiejętności niezbędne do walki.
Przyczyny zwiększonego pingu w CS GO
– Jest to możliwe, ale najpierw wskażemy kilka przyczyn takich opóźnień.
Najpopularniejsze z nich to:
- Bezpośrednie problemy z połączeniem internetowym, szybkością, sygnałem.
- Niestabilna praca samego serwera, z którym się łączyłeś.
- Dodatkowe programy rozpowszechniające lub pobierające informacje z sieci.
- Złośliwe oprogramowanie, wirusy i inne oprogramowanie, które „pożera” zasoby Twojego systemu.
Obniż ping w cs go - jak to zrobić. Najpierw powinieneś przeskanować system pod kątem złośliwego oprogramowania, wirusów i innych śmieci. Często takie „robaki” przeciążają system. Problem można rozwiązać za pomocą specjalistycznego oprogramowania, skanując i lecząc zainfekowane pliki lub całkowicie je usuwając.
Koniecznie zapoznaj się z dodatkowymi krokami, które możesz podjąć, aby zoptymalizować grę.
Teraz zwróć uwagę na programy, które niepotrzebnie zużywają zasoby w tle. Jest to ważny atrybut zmniejszający ping w CS Go. Natychmiast wyłącz automatyczne ładowanie Skype'a, torrenta i innych tego typu narzędzi. Najłatwiej to zrobić za pomocą „Menedżera zadań”; zidentyfikuj aplikacje niesystemowe, które w żaden sposób nie wpłyną na wydajność systemu, a jedynie ułatwią jego „życie”.
Koniecznie przeczytaj także artykuł, który ma ogromny wpływ na Twoją grę.
Obejrzyj wideo jak zmniejszyć ping w cs go :
Następny punkt - Zapora sieciowa, które mogą automatycznie uruchamiać aktualizacje. Sprawdź, czy trwa ciągłe wyszukiwanie lub pobieranie aktualizacji z Internetu.
Odległość serwera w CS GO– również odgrywa znaczącą rolę. Jeśli serwer znajduje się wystarczająco daleko od Twojej prawdziwej lokalizacji, najbardziej logiczne jest założenie, że sygnał będzie słabszy niż serwery znajdujące się w pobliżu Ciebie. Możesz zobaczyć lokalizację serwera w jego ustawieniach; zazwyczaj jest tam wskazany kraj.
Problemy z samym Internetem
To również nie jest rzadki problem, dlatego tę część należy omówić w osobnym akapicie. Takie ustawienia za pomocą polecenia mogą być realnym rozwiązaniem problemu wysokiego pingu w grze. Ale najpierw zadzwoń do pomocy technicznej swojego dostawcy i spróbuj wyjaśnić sytuację; jeśli problem nie leży po stronie dostawcy, przejdziemy do konfiguracji.
Komendy obniżające ping w cs go
Najpierw porozmawiajmy o tym, czym jest ping. Ping to czas w milisekundach, podczas którego komputer wymienia pakiety z serwerem. Im niższy ping, tym wygodniejsza gra.
Wiele osób myli ping i fps. Wiemy już, czym jest ping, ale czym jest FPS i czy ma on wpływ na ping? Czy aby zmniejszyć ping w cs, konieczne jest zwiększenie fps?
FPS to liczba klatek na sekundę wyświetlanych na ekranie. A ping jest prawie niezależny od FPS. Jeśli podczas gry masz mniej niż 30 klatek na sekundę, możesz zmniejszyć grafikę i usunąć efekty specjalne. A jeśli grasz przez szybki Internet lub sieć lokalną, ping spadnie o około 20%, ale nie więcej.
Aby zmniejszyć ping w grze musisz najpierw:
1. Zamknij wszystkie aplikacje działające w tle korzystające z połączenia internetowego.
2. Skonfiguruj grę dla swojego połączenia.
Wszystko, co dotyczy pierwszego punktu, jest jasne. Zamknąłem torrent, Skype, przeglądarkę i tyle. Następnie ping nieznacznie spadnie. Ale o tym drugim. Jak skonfigurować grę?
I skonfigurujemy go za pomocą poleceń konsoli.
Wpisz w konsoli polecenie net_graph 3 lub net_channels 0. Te polecenia wyświetlą liczbę fps, ping i liczbę utraconych pakietów. Ale najpierw sprawy.
Utrata - liczba pakietów utraconych podczas odbioru. Jeśli utraconych zostanie wiele pakietów, konieczne jest zmniejszenie ilości informacji przesyłanych przez serwer. Jeśli jednak ilość przesyłanych/odbieranych informacji jest zbyt mała, modele odtwarzaczy nie będą przemieszczać się równomiernie.
Choke to to samo co utrata, ale jedyną różnicą jest to, ile pakietów nie można wysłać na serwer.
Teraz zacznijmy bawić się ustawieniami
cl_updaterate - Ilość informacji przesłanych przez serwer. Kontroluje stratę
cl_cmdrate - Ilość informacji wysłanych przez Twój komputer do serwera. Zarządzane przez Choke'a.
szybkość wymiany pakietów z serwerem.
Wszystkie ustawienia można dostosować.
Więc,
Strata - zależy od cl_updaterate. Jeśli masz stratę, spróbuj zmniejszyć cl_updaterate. Jeśli brakuje Loss, spróbuj zwiększyć cl_updaterate, aby zmniejszyć ping.
Choke - zależy od cl_cmdrate. Jeśli masz Choke, spróbuj zmniejszyć cl_cmdrate. Jeśli brakuje Choke, spróbuj zwiększyć cl_updaterate, aby zmniejszyć ping.
Szybkość - najpierw dostosuj prędkość swojego połączenia, a następnie parametr sv_maxrate serwera. Nigdy nie ustawiaj tego ustawienia na wyższą prędkość niż szybkość połączenia. Jeżeli jednocześnie odczuwasz duszenie i stratę, spróbuj zmniejszyć tempo. W przeciwnym razie spróbuj zwiększyć stawkę. Ale z własnego doświadczenia wynika, że zwiększanie nic nie daje. Uwaga, ustawienie zbyt dużej lub małej szybkości może zwiększyć liczbę utraconych pakietów (utrata/dławienie).
Domyślnie wszystkie te parametry mają następujące wartości
cl_updaterate 20
cl_cmdrate 30
stawka 7500
Małe poprawki, które wprowadziłem:
Dla modemu (nie 4g)
c l_updaterate 15-25
cl_cmdrate 25-35
stawka 3500-5000
Do Internetu domowego (DSL Nadaje się również do modemów 4g)
cl_updaterate 50-100
cl_cmdrate 60-100
stawka 7500
Do szybkiego połączenia (światłowód lub sieć lokalna)
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
stawka 25000
Są to wartości maksymalne.
Ale jeśli twój ping po tych wszystkich ustawieniach nie stanie się normalny (1-100), lepiej zmienić dostawcę lub połączyć się z innym planem taryfowym.
Każde współczesne dziecko żyjące z grania w gry wideo, a także dorośli, zapewne nie raz spotkali się z pojęciem „ping”. Jest także integralną częścią sieci komputerowych utworzonych przez mistrza. Następnie przyjrzymy się bardziej szczegółowo, co oznacza ta koncepcja i jak zmniejszyć ping, aby zoptymalizować rozgrywkę lub wydajność sieci.
Co to jest ping i jak go sprawdzić
Ping to okres czasu, w którym jeden pakiet informacji jest przesyłany od klienta do serwera i zwracany. Łącząc ten proces z prawdziwym życiem, można powiedzieć, że ping jest jak czas spędzony w drodze z domu do sklepu i w drodze powrotnej. Sklep jest serwerem, a osoba jest klientem. Jednostką miary jest milisekunda (ms).
Aby określić ping systemu operacyjnego Windows, wystarczy wejść do wiersza poleceń, wpisując polecenie cmd w menu „Uruchom”, które wywołuje się kombinacją klawiszy „WIN” + „R” lub na pasku wyszukiwania w menu „Start”.
Następnie należy wpisać polecenie „ping” i oddzielone spacją wskazać adres zdalnej maszyny/strony, z którą będzie sprawdzane połączenie.
Jak widać na zrzucie ekranu, podstawowe informacje pozwalają zobaczyć średnią wartość i określić, czy występują w niej gwałtowne zmiany z powodu słabego połączenia.
Jak zmniejszyć ping – aktualne metody
Istnieje szereg podstawowych działań, podczas których użytkownikowi może przyjść do głowy myśl, że powinien zmniejszyć wartość pingu dotyczącą połączenia z konkretnym serwerem/stroną. Jest to oczywiście konieczne, jeśli chodzi o granie w gry wideo online, gdzie ma to ogromny wpływ na przebieg bitwy gracza.
Może to być również wymagane przy konfigurowaniu integralnej sieci komputerowej, gdzie po prostu nie można obejść się bez połączenia wysokiej jakości.
- Jeśli jest zbyt wysoki lub stale „przeskakuje” w stosunku do dowolnego kierunku połączenia klienta z serwerem, problem może być następujący:
- Słabe połączenie internetowe. Poprawia się to w następujący sposób: zmienia się sposób podłączenia do sieci (zmienia się modem na bezpośrednie połączenie kablowe lub inne), zmienia się dostawcę, jeśli jego wadą jest połączenie niskiej jakości, taryfa jest aktualizowana w celu zwiększenia przepustowość przydzielona klientowi kanału.
- Nieaktualny sterownik karty sieciowej. Wszystko jest dość proste - musisz go zaktualizować, pobierając niezbędne pliki ze strony producenta lub innego zasobu tematycznego.
Wirusy, lista startowa, programy ładujące. Wszystko powyższe może mieć negatywny wpływ na prędkość sieci. Naturalnie należy oczyścić system z wirusów, dostosować listę startową, pozostawiając tylko to, co konieczne, a także wyłączyć bootloadery na czas gry lub innych czynności związanych z połączeniem się z konkretnym serwerem. To ostatnie dotyczy szczególnie klientów torrent, którzy podczas pobierania mogą „zablokować” cały przydzielony użytkownikowi kanał internetowy.
Możesz także dokonać pewnych zmian w rejestrze systemowym, ale należy to robić ostrożnie, pamiętając, że konsekwencje działań wykonanych na rejestrze są czasami dość trudne do skorygowania.
Po uruchomieniu rejestru za pomocą polecenia „regedit”, wprowadzonego w tych samych akapitach, co w wierszu poleceń, musisz wykonać następujące czynności:
Można utworzyć nieistniejące parametry, ale jeszcze raz przypominamy, że lepiej powierzyć takie zmiany specjaliście, który czuje się pewnie przy konfigurowaniu konfiguracji rejestru systemowego. Wszystkie te działania pomogą zmniejszyć, ale bądź ostrożny.
Osobną kategorię użytkowników stanowią osoby korzystające z modemów 3G do łączenia się z Internetem. Problem z pracą z takimi sprzętami jest taki, że odbierają one sygnały z masztów mobilnych różnych operatorów, ale sam sygnał może być przez wszystko blokowany. Wszelkie działania mające na celu poprawę wydajności modemu 3G i zmniejszenie pingu wymagają zwiększenia mocy samego urządzenia.
Doświadczeni gracze i specjaliści pracujący z tego typu urządzeniami polecają następujące metody wzmacniania sygnału:
Każde z tych działań pozytywnie wpłynie na prędkość Internetu i znacząco zmniejszy ping. Poziom połączenia możesz sprawdzić poprzez aplikację MDMA (Mobile Data Monitoring Application), która po pobraniu i uruchomieniu wykryje podłączony modem (może nie za pierwszym razem), a następnie wyświetli wartość jakości sygnału w jednostkach dbm. Dynamiczny odczyt informacji w czasie rzeczywistym z opóźnieniem 5-30 sekund pozwoli określić najlepsze miejsce do umieszczenia modemu.
Jak zmniejszyć ping w grach
Wreszcie dotarliśmy do najważniejszego etapu, gdyż spadek liczby gier online najbardziej niepokoi użytkowników, ponieważ słabe łącze internetowe i inne defekty wpływają na ich powodzenie w bitwach. Przyjrzyjmy się dokonaniu niezbędnych ustawień na przykładzie dwóch bardzo popularnych gier: World Of Tanks i Counter-Strike: Global Offensive.
Jak zmniejszyć ping w CS GO
Grając w CS GO, możesz zmienić ping, korzystając ze wszystkich opisanych powyżej sposobów, a także inteligentnie dokonując zmian w parametrach uruchamiania. Aby to zrobić należy wejść do biblioteki gier platformy STEAM i wybrać z niej CS GO. Dalsze kroki pokazano na zrzucie ekranu.
W oknie, które zostanie otwarte, kliknij „Ustaw parametry uruchamiania” i w wyświetlonej linii wpisz wartości pokazane na zrzucie ekranu.
Ponadto, aby rozpocząć tryb rywalizacji, zaleca się, aby gracz ustawił grę na optymalny ping, aby nie wybierała dla niego serwerów, które przekraczają określony poziom, jeśli jest to oczywiście możliwe. Aby to zrobić, w menu „Ustawienia” - „Opcje gry” musisz ustawić suwak na wartość minimalną.
Jak zmniejszyć ping w World Of Tanks
Osobliwością World Of Tanks jest to, że gra toczy się na dużej liczbie serwerów, z których każdy jest zlokalizowany regionalnie w różnych miejscach. Poniżej znajduje się lokalizacja geograficzna głównych serwerów rosyjskiego klastra gry.
Możesz nim sterować, instalując specjalną modyfikację gry lub oprogramowanie, takie jak WOT Pinger.
Za pomocą tego oprogramowania możesz śledzić najbardziej optymalne serwery dla gry i używać ich wyłącznie.
Możemy zatem stwierdzić, że ping ma znaczący wpływ na wydajność niektórych serwerów/witryn. Aby go zmniejszyć, możesz zastosować dowolną z metod sugerowanych powyżej. Możesz także skontaktować się ze specjalistami, którzy dokonają niezbędnych dostosowań w systemie i konkretnych aplikacjach, znacznie przyspieszając działanie Twojego komputera/laptopa. Zaleca się zamówienie tego samego ustawienia u dostawcy, gdzie użytkownik będzie mógł doradzić, która taryfa za szybki dostęp do Internetu będzie dla niego znacznie bardziej opłacalna.
Ping w CS 1.6, który można sprawdzić naciskając klawisz TAB, to czas w milisekundach, podczas którego Twoje pakiety (dane) docierają do serwera gry; im mniejsze jest to opóźnienie, tym lepiej i wygodniej będziesz grać w tę ekscytującą grę i ekscytująca gra. Zasadniczo ping zależy od fizycznej lokalizacji serwera, to znaczy im dalej jest, tym dłużej potrzeba informacji, aby dotrzeć do niego przez Internet. Bardzo często Twój ping zależy od tego, jak zajęty jest Twój kanał internetowy, dlatego zaleca się zamknięcie wszystkich programów zużywających ruch.
Wprowadź maksymalne ustawienia sieciowe
W konsoli: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101rate 25000 Wpisz komendę w konsoli. W prawym dolnym rogu zobaczysz statystyki połączeń. Jest to bardzo przydatne narzędzie, ponieważ pokazuje informacje o połączeniu przychodzącym/wychodzącym, bieżącym pingu, liczbie utraconych pakietów informacji podczas transmisji/odbioru oraz liczbie klatek na sekundę.
Strata- liczba pokazująca, ile pakietów zostało utraconych podczas transmisji z serwera do Ciebie. Zwykle wskazuje na rozbieżność pomiędzy szybkością kanału przychodzącego i wychodzącego serwera. Aby zaakceptować zbędne informacje, które serwer próbuje Ci wysłać, musisz zmniejszyć ilość tych informacji.
Dusić- wskaźnik liczby pakietów, które Twój komputer nie może wysłać do serwera, ponieważ prędkość Twojego połączenia jest bardzo niska lub serwer żąda zbyt dużej ilości informacji.
FPS- liczba klatek na sekundę. Zbiega się z odczytami cl_showfps 1
W- liczba i prędkość pakietów przychodzących (z serwera do Ciebie). Wartości pól in zależą wyłącznie od wartości cl_updaterate.
na zewnątrz- ilość i prędkość pakietów wychodzących (od Ciebie do serwera). Dostosowane za pomocą zmiennej cl_cmdrate.
A teraz o tym, jak możesz zmienić te wskaźniki za pomocą konfiguracji klienta:
Zespół | Opis |
cl_updaterate | ile aktualizacji na sekundę należy wysłać z serwera do komputera (koryguje stratę). To ustawienie wpływa na szybkość otrzymywania danych z serwera, takich jak działania innych graczy. |
cl_cmdrate | ile aktualizacji na sekundę będzie wysyłanych z Twojego komputera na serwer (reguluje dławienie). Zatem od tego parametru zależy, jak szybko serwer otrzyma informację o Twoich działaniach. |
wskaźnik | prędkość wymiany danych pomiędzy serwerem a klientem (grą). Nieprawidłowe ustawienie dawki może spowodować utratę/dławienie. |
Więc,
Strata- skonfigurowane przy użyciu cl_updaterate. Jeśli masz stratę, spróbuj zmniejszyć cl_updaterate. Jeśli brakuje Loss, spróbuj zwiększyć cl_updaterate, aby zmniejszyć ping.
Dla łącza dzierżawionego: 50-100
Dla sieci lokalnej: 100
Dusić- skonfigurowane przy użyciu cl_cmdrate. Jeśli masz Choke, spróbuj zmniejszyć cl_cmdrate. Jeśli brakuje Choke, spróbuj zwiększyć cl_updaterate, aby zmniejszyć ping.
Dla łącza dzierżawionego: 60-100
Dla sieci lokalnej: 100
Wskaźnik- najpierw dostosuj prędkość połączenia, a następnie parametr sv_maxrate serwera. Nigdy nie ustawiaj tego ustawienia na wyższą prędkość niż szybkość połączenia. Jeżeli jednocześnie odczuwasz duszenie i stratę, spróbuj zmniejszyć tempo. W przeciwnym razie spróbuj zwiększyć stawkę.
Dla łącza dzierżawionego (DSL): 7500
Dla kanałów szybkich i sieci lokalnej: 9999 lub 25000
Domyślnie parametry te mają następujące wartości: cl_updaterate 20 cl_cmdrate 30rate 7500 Jeśli masz dobry Internet, używać Maksymalne parametry tych poleceń konsoli to: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101rate 25000 Uruchom grę z niskim priorytetem
Jeśli masz słaby komputer, zaleca się uruchomienie gry z niskim priorytetem, zwiększy to wydajność gry, a tym samym zmniejszy ping.
Pobierać plik BAT (pliki do pobrania: 47778) co natychmiast uruchomi Counter-Strike 1.6 z niskim priorytetem.
Aby zainstalować, skopiuj plik „Counter-Strike 1.6 (niski priorytet).bat” do folderu głównego gry (na przykład: C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\) i uruchom go zamiast skrótu.
Dla Steama, pobierać plik BAT (pliki do pobrania: 14878) który uruchomi program Steam i odpowiednio wszystkie gry otwarte przez Steam, natychmiast z niskim priorytetem.
Aby zainstalować, skopiuj plik „Steam (niski priorytet).bat” do folderu głównego Steam (na przykład: C:\Program Files\Steam\) i uruchom go zamiast skrótu uruchamiającego program Steam.
Możesz też ręcznie obniżyć priorytet; w tym celu po uruchomieniu gry otwórz Menedżer zadań Windows (Ctrl+Shift+Esc), w zakładce "Procesy" znajdź proces hl.exe, kliknij go prawym przyciskiem myszy i najedź kursorem "Priorytet" i wybierz "Krótki".
Na pytanie „Czy na pewno chcesz zmienić priorytet „hl.exe”. Zmiana priorytetu niektórych procesów może zaburzyć stabilność systemu.” Odpowiedź „Zmień priorytet”.
Jeśli wszystko inne zawiedzie
1)
Najpierw sprawdź jakość swojego połączenia internetowego, korzystając ze specjalnej usługi.
Kliknij link i kliknij przycisk „ROZPOCZNIJ TEST”, po chwili strona pokaże jakość Twojego połączenia internetowego i wystawi ocenę.
Na zdjęciu widać, że usługa wystawiła średnią ocenę 4,2 na 5, co jest całkiem dobrym wskaźnikiem, natomiast opóźnienie połączenia wyniosło zaledwie 9 ms.
Jeśli ping jest zbyt wysoki, przyczyną problemu jest złe połączenie internetowe lub uruchomione programy opóźniają transmisję pakietów.
2)
Zamknij wszystkie programy, które mogą zużywać przepustowość Internetu:
- Wyłącz program antywirusowy, aby nie skanował Twojego ruchu na próżno;
- Zamknij programy do obsługi wiadomości błyskawicznych i komunikacji głosowej (Skype, ICQ, Mail Agent...);
- Zamknij wszystkie menedżery pobierania (Download Master...), klientów torrent (uTorrent...).
W konsoli wpisz polecenie net_graph 3. W prawym dolnym rogu zobaczysz statystyki połączeń. Jest to bardzo przydatne narzędzie, gdyż pokazuje informacje o połączeniu przychodzącym/wychodzącym, aktualnym pingu, liczbie utraconych pakietów informacji w trakcie. transmisja/odbiór, liczba klatek na sekundę.
Strata to liczba pokazująca, ile pakietów zostało utraconych podczas transmisji z serwera do Ciebie. Zwykle wskazuje to na rozbieżność pomiędzy szybkością kanału przychodzącego i wychodzącego serwera. Aby zaakceptować nadmiarowe informacje, które serwer próbuje do Ciebie przesłać, musisz zmniejszyć objętość tych informacji.
Choke wskazuje, ile danych Twój komputer nie jest w stanie przesłać do serwera, ponieważ prędkość połączenia jest zbyt mała lub serwer żąda zbyt dużej ilości informacji.
2. Menedżer zadań
1. Podczas gry wywołaj menadżera zadań Windows (Ctrl+Alt+Delete)
2. W wyświetlonym oknie wybierz zakładkę „Procesy”.
3. Szukamy procesu csgo.exe, ponieważ hlds.exe
4. Kliknij prawym przyciskiem myszy proces csgo.exe
5. W wyświetlonej ramce wybierz „Priorytet”
5. Ustaw priorytet na „Poniżej średniej” i kliknij OK w wyświetlonym oknie.
Uwagi:
Osobiście to przetestowałem i naprawdę działa!
Ping wynosił z 80 do 100, spadł z 30 do 60!
3. Ping i jakość połączenia
Ping zależy od jakości połączenia; im wyższa jakość, tym niższy ping, a im niższy ping, tym wygodniej jest trafić w głowę. Każdy zapewne wie, że podczas gry w CS następuje wymiana ruchu (pakietów) pomiędzy serwerem a Twoim komputerem; jego całkowita ilość (MB) zależy od tego, ile razy na minutę żądania są wysyłane do serwera. Można zmniejszyć liczbę żądań, ograniczając w ten sposób wymianę ruchu z serwerem. Dodam też, że nie jedno ustawienie może być odpowiednie, więc eksperymentuj, szukaj swojego złotego środka.
WPISUJ POLECENIA W KONSOLI LUB ZAPISZ JE DO PLIKU CONFIG.CFG
Ustawienia DSL: (więcej niż 8 Mbit)
stawka 25000
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
fps_max "100,0"
Ustawienia DSL: (dla 64 Kbit - 8 Mbit)
stawka 20000
cl_cmdrate 51
cl_updaterate 51
Miłego grania!
cl_cmdrate - liczba aktualizacji (wysłań) informacji od klienta do serwera w ciągu sekundy
cl_updaterate - liczba aktualizacji (wysłań) informacji z serwera do klienta, na sekundę
szybkość - limit ruchu przychodzącego (od serwera do klienta) w bajtach na sekundę
cl_rate - ogranicza przepływ od klienta do serwera Cytat:
stawka #### - Strumień (w bajtach) ze strony serwera. Ogólnie rzecz biorąc, wartość ta powinna być niższa od szybkości połączenia modemowego o około 20-30% (ponieważ przepływ wychodzący również istnieje i jeśli wykorzystasz całe 100% przepustowości łącza, skazujesz się na porażkę.
Jeżeli ustawisz wartość większą od dopuszczalnej to nastąpi FlushEntityPacket, serwer będzie „bombardował” użytkownika „pakietami” na jego własne żądanie w dogodnym dla niego momencie. Należy wziąć pod uwagę, że dla dużej liczby graczy (16-20) prędkość połączenia odgrywa dużą rolę. Nie zaleca się ustawiania wartości maksymalnej, jeśli pakiety często nie docierają: musisz mieć „rezerwę”, aby je „ponownie wysłać”.
4. Co należy napisać w konfiguracji, aby zmniejszyć lag?
Przed rozpoczęciem gry wyłącz icq, zatrzymaj pobieranie i wszystko inne, co generuje dodatkowy ruch.
stawka 20000
cl_rate 9999
cl_updaterate 100 (jeśli ping jest poza tabelą, to „30”)
cl_cmdrate 100 (jeśli ping jest poza zakresem, to „30”)
Aby móc kontrolować parametry połączenia, możesz dodać to do pliku \cstrike\config.cfg:
net_graph „1” lub „2” lub „3”
skala_netowa "5"
net_graphpos "2"
Wyjaśnienie:
szybkość - Ograniczanie ruchu przychodzącego (bajty/sek.)
cl_rate - Limit ruchu wychodzącego (bajty/sek.)
cl_updaterate — liczba aktualizacji z serwera do klienta (ruch przychodzący) na sekundę.
cl_cmdrate — liczba aktualizacji od klienta do serwera (ruch wychodzący) na sekundę.
Kilka bardziej przydatnych ustawień konfiguracyjnych (plik \cstrike\config.cfg):
cl_cmdbackup 2 // Czy wysłać ponownie kopię pakietu w przypadku zagubienia (?)
cl_resend 6 // Liczba pakietów wysłanych ponownie w przypadku ich utraty
cl_timeout 500 // Limit czasu przed rozłączeniem w przypadku utraty połączenia z serwerem, w sekundach.
cl_lc 1 // Kompensacja opóźnienia - przewidywanie trafienia strzału (1=wł./0=wył.)
cl_lw 1 // Kompensacja opóźnienia animacji fotografowania (1=wł./0=wył.)
cl_allowupload 0 // Wyłączono przesyłanie niestandardowych naklejek na serwer
cl_allowdownload "0" // Pobieranie map jest wyłączone. Pobieranie przez modem w archiwum jest znacznie szybsze.
Utwórz plik ping.cfg w cstrike. Zapisz to do ping.cfg: cl_allowdownload "0" // Zezwól na pobieranie z serwera cl_allowupload "0" // Zezwól na pobieranie z klienta cl_cmdbackup "2" // Liczba wysłanych pakietów cl_cmdrate "11" // Częstotliwość transmisji poleceń cl_download_ingame "0 " / / Ładowanie plików podczas grycl_lc "1" // Optymalizuj prędkośćcl_lw "1" // Optymalizuj brońcl_lb "1" // Optymalizuj efektycl_nodelta "0" // Wyłącz kompresję deltacl_nopred "0" // Nie przewidują ruchówcl_resend "1" // / Czas oczekiwania na odpowiedźcl_showfps "0" // Pokaż FPScl_updaterate "11" // Szybkość aktualizacji gry fastsprites "2" // Typ spritesmax_shells "0" // Liczba pobranych nabojówmax_smokepuffs "0" // Liczba zaciągniętych dymówmp_decals "10" / / Liczba po Battlemp_footsteps "1" // Dźwięki footstepsnet_graph "0" // Połączenie graphzoom_sensitivity_ratio "1" // Sens zoomnet_graphwidth "130" // Szerokość połączenia graphnet_graphpos "3" // Lokalizacja połączenia graphcl_latency " -200" // Symulacja lub kompensacja opóźnienia pushlatency "-200" // Symulacja lub kompensacja opóźnieńscr_conspeed "10000" // Szybkość wyjściowa konsoli "2100" // szybkość (szybkość aktualizacji gry) fps_modem "61" // FPS modemcl_rate "1300" // cl_rate (szybkość aktualizacji gry)cl_weather "0" // Wyłącz pogodę // Ustawienia optymalizacji sieci serwerów sv_unlag "1" // Zachowaj optymalizację cl_lcsv_unlagmax "0.5" // Maksymalny czas opóźnienia sv_unlagsamples "2" // Liczba pakietów wysłane // Reportecho „Załadowano konfigurację*, a następnie zapisz. W pliku autoexec.cfg wpisz: exec ping.cfg To wszystko! P.S/ Jeżeli ktoś ma ping 300-500 to jest to dla niego :)
5. Zacznijmy więc obniżać ping w CS-ie
Cl_allowdownload, cl_allowupload - o wartości 0 (jest to zero a nie litera o=)) uniemożliwia graczowi wymianę modeli, map itp. z serwerem Generalnie polecenie to praktycznie nie ma wpływu na ping tzw ustaw na 1
cl_cmdbackup - określa ilość pakietów wysyłanych do serwera na sekundę, polecam ustawić na 1.
cl_cmdrate - określa szybkość wysyłania poleceń do serwera. Optymalna wartość to 20-30.
cl_download_ingame - ustaw na 0, ponieważ zespół jest odpowiedzialny za pobieranie modeli innych osób itp., ale wcale tego nie potrzebujemy, ponieważ wpływa to również na ping...
cl_lc - kompensacja lagów po stronie serwera, lepiej ustawić na 1.
cl_lw, cl_lb - dla obu poleceń ustaw wartość 1 (fizyka lotu granatu, rozprysków krwi itp. będzie obliczana po stronie klienta)[
- wartość 0 wyłącza kompresję delta, ustawiona na 0.
сl_nopred - ustawione na 0, działania graczy staną się płynniejsze.
cl_resend - określa czas, po jakim zostanie wysłany pakiet, jeśli poprzedni nie dotarł. Stawiamy 4 lub 5.
cl_updaterate - określa szybkość aktualizacji informacji o grze. Wartość 20 jest optymalna
mp_decals - liczba jednocześnie widocznych efektów. Czy chcesz mieć mniejsze opóźnienia? Wstaw 0.[
To były najważniejsze, oto kilka bardziej przydatnych:
r_drawviewentities - wyłącza wyświetlanie modeli (o wartości 0). Zostaw to na 1.
hud_fastswitch - ustaw na 1
max_shells - liczba jednocześnie widocznych powłok. Wpisz 0.
fastsprites - jakość dymu, optymalnie ustawiona na 2.
max_smokepuffs - ilość jednocześnie widocznych kłębów dymu, im mniej tym lepiej.
Teraz, jeśli jesteś właścicielem serwera, pozostaje tylko wprowadzić następujące polecenia:
sv_unlag - kompensuje opóźnienia klienta
sv_unlagmax - maksymalny czas kompensacji opóźnienia. Pozostaw wartość domyślną - 0,5.
sv_unlagsamples - określa, ile poprzednich pakietów należy użyć do obliczenia opóźnienia klienta. Wystarczy jedno opakowanie (wartość 1).
Dziękuję wszystkim.
Jeśli pomogłem Ci w jakikolwiek sposób, będzie mi miło, jeśli dodasz artykuł do ulubionych i nie odmówię polubienia go, jeśli chcesz śledzić moje tutoriale, możesz subskrybować mnie na Steamie.
Emerytom rolniczym od razu powiem, że wszystkiego w tym artykule nie pisałem sam, część zaczerpnąłem z Internetu, część przerobiłem i dodałem własne.
Będzie mi również miło, jeśli zasubskrybujesz mój kanał - https://www.youtube.com/channel/UCb37r4fk4pwNeDGGBafO-fQ
Dziękuję wszystkim za uwagę.
- Dynastie Europy Ambitne plany małego kraju
- Zatwierdzanie wykazów szkodliwych i (lub) niebezpiecznych czynników produkcji i pracy, podczas wykonywania których przeprowadzane są obowiązkowe wstępne i okresowe badania lekarskie (badania) - Rossijskaja Gazeta
- Admirał Senyavin Dmitrij Nikołajewicz: biografia, bitwy morskie, nagrody, pamięć Biografia admirała Senyavina
- Znaczenie Rybnikowa Pawła Nikołajewicza w krótkiej encyklopedii biograficznej