Zgadnij kim jestem? Gra słowna Zgadnij kto lub I-znak Zgadnij kto na wszystkich poziomach
Ponieważ gra nie wymaga szczególnie skomplikowanego sprzętu, możesz grać w nią w drodze: w pociągu lub pociągu.
Tytuły: Kim jestem?, Zgadnij postać, Tarantinki
Ponieważ gra stała się popularna po pokazaniu jej w jednym z filmów Tarantino, otrzymała nieoficjalną nazwę „Tarantynki”.
Bądź pewien: od „Tarantino”, a także od "Krokodyl", nie tylko gracze, ale nawet widzowie będą mieli wielką i niezapomnianą przyjemność.
Zasady gry „Kim jestem?”
Gracze otrzymują małą kartkę papieru i długopis (lepiej używać samoprzylepnych kawałków papieru). Każdy w tajemnicy przed innymi zapisuje na kartce imię bohatera literackiego (postać filmowa lub z kreskówki), celebryty (piosenkarza, artysty, polityka). W zależności od wieku uczestników, kogo można pisać, a kogo nie, można wcześniej ustalić. Następnie każdy przekazuje swoją kartkę sąsiadowi po prawej stronie. Otrzymawszy kolejną kartkę papieru, musisz przykleić ją do czoła, nie patrząc.
W ten sposób każdy gracz widzi „imiona” wszystkich oprócz swoich.
Gracze na zmianę zadają otaczającym ich osobom naprowadzające pytania. Pytania powinny być tak skonstruowane, aby można było na nie odpowiedzieć „tak” lub „nie”. Możesz z góry uzgodnić, ile pytań każdy uczestnik może zadać, zanim tura przesunie się dalej w kręgu. Gra toczy się dalej, dopóki ktoś nie odgadnie prawidłowo. Ten gracz zostaje zwycięzcą.
Można jednak kontynuować „walkę” o drugie i trzecie miejsce.
Gra jest zazwyczaj bardzo ekscytująca i zabawna i niewątpliwie przyda się podczas wakacji lub spotkań towarzyskich.
Gry wymyślone przez naszych ojców i dziadków powracają i fascynują coraz więcej uczniów, studentów, a nawet tych znacznie starszych.
1. Zgadnij kto
Frau Riefenstahl, niemiecki szpieg, spotyka się z oddziałem drani w tawernie, która tego wieczoru przypadkowo wypełniła się Niemcami. SS Sturmbannführer, podejrzewając dziwny dla Niemca akcent drania Hauptsturmführera, proponuje zabawę: „Idea gry jest taka, że na karcie jest zapisane imię znanej postaci, być może fikcyjnej, nie ma znaczenia. Napisz na przykład Konfucjusz lub Doktor Fu Manchu. Eric, tu pióra! Ale tylko gwiazda, a nie ciocia Frida. Napisz i połóż kartę obrazkiem do dołu. Następnie przesuń go do osoby siedzącej po prawej stronie. Osoba po Twojej lewej stronie przesuwa kartę w Twoją stronę. Bierzesz kartę ze stołu, nie patrząc na nią, liżesz koszulę i przyklejasz ją do czoła. Pisz, pisz.” W zeszłym roku ta scena z filmu Inglorious Bastards Tarantino wywołała gwałtowny wzrost zainteresowania grą na całym świecie.
Zasady
Oprócz powyższego: gdy naklejki znajdą się już na czołach graczy, rozpoczyna się śledztwo. Każdy po kolei zadaje innym graczom pytania na swój temat, na które można odpowiedzieć monosylabami – tak lub nie. W piętnastu pytaniach musisz odgadnąć, kim jesteś lub jak zgodzić się z zespołem.
2. Twister
Aktywna gra, w której możesz pokazać wszystkim, jak zmieniło się Twoje ciało w ciągu dwóch lat jogi, nie przestaje grać. Hit wśród pikników, pijackich imprez domowych i słodkich rodzinnych wieczorów, został wynaleziony w latach sześćdziesiątych i wtedy zaczęto go oskarżać o promowanie seksu ze względu na jego oczywisty erotyzm. Gra zyskała prawdziwą sławę po pokazaniu jej w popularnym wieczornym programie amerykańskiej telewizji. Od tego czasu Twister jest coraz bliżej uznania go za sport narodowy.
Zasady
Aby rozpocząć grę potrzebujesz minimalnych wydatków, pod warunkiem, że kupiłeś samą grę - rozłóż pole do gry, możesz mieć kilku (jeśli jest dużo graczy) i uzgodnij, kto będzie kręcił ruletką. Następnie wszyscy gracze na zmianę kładą dłonie lub stopy na jednym z kolorowych kółek, w zależności od tego, co pojawi się na kole ruletki.
Scrabble to bardziej gra intelektualna niż zabawna gra planszowa. Jak powszechnie uważa się, delikatnie, w zabawny sposób uzupełnia zasób słownictwa graczy. Jest to połączenie krzyżówki i anagramów w jednej grze. Pierwszą wersję bestsellera wymyślił architekt Alfred Butts w 1931 roku i od tego czasu doczekała się ponad dziesięciu różnych nazw i modyfikacji, z których jedna to „Erudyta”, radziecki odpowiednik Scrabble. Znana nazwa gry pojawiła się już w 1948 roku, kiedy James Brunot odkupił prawa do niej od Buttsa i nieznacznie zmodyfikował pole, upraszczając zasady.
Zasady
Pole gry składa się z 225 kwadratów, na których należy ułożyć litery (jest ich 104), aby utworzyć słowa. Pierwsze słowo jest układane na środku pola, a następnie od lewej do prawej lub od góry do dołu następujące. Listy wydawane są w kolejności losowej. Tworząc słowa, możesz używać dowolnych przypadków, deklinacji i czasów. Przy obliczaniu punktów stosuje się system premii za „trudne” litery i kolor kwadratów.
W pierwszym roku od premiery Monopoly stała się najlepiej sprzedającą się grą w Ameryce. Dziś, kiedy liczba Monopoly przekroczyła już siedemdziesiąt, w jej klasyczną wersję o różnej tematyce grało pół miliarda ludzi, nie licząc gier Monopoly w turniejach, klubach, komputerowych i telefonicznych wersjach gry. Gra jest odpowiednia dla dorosłych, nastolatków, a nawet dzieci.
Zasady
Plansza Monopolu składa się z pól odpowiadających wydarzeniom i aktywom, które można kupić. Rzucasz kostką i przesuwasz się do przodu o liczbę wyrzuconych komórek. Kiedy znajdziesz wolną ulicę, możesz ją kupić, a jeśli zostanie kupiona, będziesz musiał zapłacić. Będziesz także musiał brać udział w aukcjach, płacić podatki i ewentualnie hipotecznie na nieruchomości Monopoly to strategia ekonomiczna. Wygrywa jedyny monopolista, który doprowadzi do bankructwa wszystkich pozostałych.
6. Mafia
Według teorii gier Mafia to gra kooperacyjna, w której dozwolona jest komunikacja, ale gracze realizują osobiste cele. Oprócz integracji ze światem matematyki, zajmuje znaczące miejsce w psychologii. Pomimo analogii do gry „Killer”, za twórcę „Mafii” uważany jest Dmitrij Davydov, student Wydziału Psychologii Moskiewskiego Uniwersytetu Państwowego. Gra zainteresowała go jedynie jako nowa metodologia praktycznych badań na potrzeby jego zajęć. Ale studenci biorący udział w badaniu i wszyscy inni, którzy otrzymali wiedzę na ten temat, to coś innego. Obserwując tę psychologiczną grę, możesz uczyć się i trenować w określaniu cech osobistych uczestników oraz technik i metod niewerbalnej mowy ciała. Teraz w Mafię gra się w specjalnych klubach, także zamkniętych, w Internecie, w telewizji, na mistrzostwach i w domu.
Zasady
Fabuła gry jest prosta, zasady są znacznie bardziej złożone niż w Twisterze. Legenda głosi, że mieszkańcy miasta zmęczeni terroryzującą ich mafią postanawiają wysłać wszystkich jej członków do więzienia. Z kolei mafia wypowiada wojnę mieszkańcom miasta, dopóki nie zostaną oni całkowicie zniszczeni. To, po której stronie będziesz grać, zależy od rozdania kart lub, powiedzmy, losowania meczów, jeśli nie ma kart. Lider gry również jest zdeterminowany. Następnie następuje warunkowa zmiana dnia i nocy, ogłaszana przez prezentera. W nocy wszyscy zamykają oczy i tylko mafiosi mogą je otworzyć. Okazuje się, że członkowie mafii się znają, ale cywile nie. Każdy, kto otrzymał od mieszkańców kartę komisarza, również nie powinien nikomu ujawniać swojego statusu. Kiedy nadejdzie ten dzień, wszyscy mieszkańcy głosują, aby wybrać, kto pójdzie do więzienia lub zostanie zabity, w zależności od tego, co wolicie. Mafia musi działać wspólnie, dezorientując cywilów i udając zwykłych obywateli. Drugiej nocy mafia zabija pierwszego mieszkańca miasta, wskazując palcem na przywódcę, a komisarz sprawdza któregokolwiek z graczy pod kątem przynależności do mafii. Zwykli mieszkańcy „śpią”. Po południu osoba zostaje uznana za zmarłą (opuszcza grę i ujawnia swój status), a śledztwo toczy się dalej. Następnie gra toczy się według tego samego scenariusza dnia i nocy, aż do całkowitego zniszczenia jednej z kast. Jest to klasyczna „mafia”; istnieją jej inne warianty, różniące się zarówno nazwą, jak i zasadami.
Niektórzy grali w tę grę karcianą w dzieciństwie i zapomnieli o jej istnieniu, inni natomiast po raz pierwszy usłyszeli o niej całkiem niedawno. Tak naprawdę Uno ma już czterdzieści lat i jest bardzo podobne do innej gry karcianej znanej w Rosji jako „101”. Teraz prawa do Uno należą do Mattel, tej samej firmy, która wraz z wypuszczeniem Barbie spopularyzowała najbardziej nienaturalny odcień różu.
Talia Uno zawiera sto osiem kart, w równej liczbie kolorów czerwonego, zielonego, żółtego i niebieskiego. Karty wskazują liczby od zera do dziewięciu oraz akcje specjalne: pominięcie ruchu, dobranie kilku kart, zmianę kierunku ruchu. Ktoś zaczyna od ułożenia dowolnej karty. Następny gracz musi położyć na niej kartę tego samego koloru lub wartości albo kartę „czarną”. Wygrywa ten, kto najszybciej pozbędzie się wszystkich kart. Można rozegrać kilka rund, zliczając punkty. Istnieją skomplikowane wersje zasad gry, które mają swoje własne nazwy, na przykład: Uno z akumulacją, Uno „siedem-zero”, Uno Silent Two’s, Uno „wymiana kart”.
Dość popularna jest gra o nazwie Alias, wymyślona w Finlandii. Ale jego odpowiednik, który najprościej nazywa się „Powiedz inaczej”, jest wielokrotnie bardziej popularny w użytku domowym. Aby zagrać w klasyczny Alias, musisz po pierwsze kupić grę, a po drugie mieć ją przy sobie, gdy chcesz zagrać. Gra zawiera planszę, karty i pionki, więc wymyślenie uproszczonej wersji nie wymagało dużej kreatywności. Do domowej gry „Powiedz inaczej” potrzebne są jedynie długopisy, naklejki i zegar.
Zasady
Uczestnicy gry zapisują na naklejkach 7-10 słów (jedno słowo - jedna naklejka). Cała firma jest podzielona na zespoły. Podobnie jak w Aliasie, który ma kilka odmian tematycznych (dla dzieci, na imprezę i klasycznie), w grze „domowej” można uzgodnić tematykę słów wskazanych na naklejkach. Może to być kino, muzyka, wybitne postacie historyczne lub węższy temat. Następnie wszystkie „słowa” umieszcza się w jednym miejscu (kapelusz, słoik z ciasteczkami). Gra porusza się po okręgu. Gracz wyciąga jedno słowo i wyjaśnia je dowolnej osobie w swojej drużynie, nie wymieniając samego słowa ani jego pokrewnych. Zadanie polega na odgadnięciu jak największej liczby słów w ciągu dwudziestu sekund. Następnie kolej przechodzi na drugą drużynę. Grają do ostatniego słowa, wygrywa drużyna, która odgadnie najwięcej.
Gra w Say else daje więcej frajdy niż na przykład w Scrabble. Kiedy obowiązuje limit czasu, mózg zostaje aktywowany i czasami gracze udzielają bardzo nietrywialnych i paradoksalnych wyjaśnień ukrytego słowa.
9. Krokodyl
Pantomima jako forma sztuki scenicznej pojawiła się już dawno temu, a później stała się jedną z dyscyplin edukacji teatralnej. Jej istotą jest tworzenie obrazu za pomocą ciała, bez użycia słów.
Zasady
Obecnie istnieje wiele opcji gry. Możesz przedstawiać znane postacie historyczne lub fikcyjne, aby każdy mógł zgadnąć. Możliwe jest jednoczesne pokazanie pantomimy na ten sam temat przez dwie osoby, nie widząc się nawzajem. Tutaj wygrywa ten, kto lepiej poradzi sobie z zadaniem. Inną opcją jest sytuacja, gdy jedna osoba myśli o słowie drugiej, a osoba pokazująca je naśladuje je. Następnie osoba udająca, że odgaduje słowo, temu, który odgadł jego słowo, i tak dalej. Nie ma tu w ogóle potrzeby zapisywania punktów, gra jest po prostu bardzo zabawna.
Istnieje wiele gier towarzyskich, przy których ludziom drżą kolana i bije mocniej serce. Butelka, skojarzenia, czy wierzę, czy nie, pomagają ludziom lepiej się poznać, nie zdradzając przy tym sekretnego współczucia. Ich zasady są znane każdemu od dzieciństwa, a skutki są zawsze nieprzewidywalne.
Tatiana Derewiankina
Druga grupa juniorów (3-4 lata).
Cel gry: Aby rozwinąć zdolności dzieci zgadnij przedmiot, na podstawie jego opisu.
Cele gry:
Edukacyjny: Kontynuuj uczenie dzieci opisywania zdaniami tego, co pokazano na obrazku, ich charakterystycznych cech, cech, zachowań. Wzmocnij umiejętności dzieci grupa: warzywa, owoce, owady, zwierzęta domowe, dzikie zwierzęta, transport. Stymuluj aktywność mowy i zainteresowania poznawcze.
Rozwojowy: Rozwijaj wyobraźnię, uwagę, myślenie, spójną mowę.
Edukacyjny: Kultywowanie umiejętności słuchania innych dzieci bez przeszkadzania, przyjaznej postawy między dziećmi, zainteresowania i pragnienia zagraj w grę.
Sprzęt: Opaska na rzepy - 4 sztuki, zdjęcia zwierząt, transportu, zabawek, warzyw, owoców w kopertach.
Znaczenie:
Nie do przecenienia jest rola języka ojczystego, który pomaga ludziom, zwłaszcza dzieciom, świadomie postrzegać otaczający ich świat i jest środkiem komunikacji. Dzieci, które we wczesnym wieku nie uzyskały odpowiedniego rozwoju mowy, mają duże trudności z nadrobieniem zaległości w przyszłości, ta luka wpływa na ich dalszy rozwój; Już od najmłodszych lat należy uczyć dziecko samodzielnego posługiwania się słowami, stymulować aktywność mowy i zainteresowania poznawcze.
W każdej chwili dydaktyczny Gra zawiera ogromne możliwości rozwoju mowy dziecka - każde zadanie, które daje gra dydaktyczna, nabywane jest przez dziecko w formie werbalnej. W dydaktyczny W grze przedszkolaki z zainteresowaniem wykonują złożone zadania, takie jak układanie zdań na podstawie materiału wizualnego, postępując zgodnie z instrukcjami słownymi.
Gry te można wykorzystywać na zajęciach, podczas wspólnych zajęć i podczas niezależnych zabaw.
Obszary edukacyjne: rozwój mowy, poznawczy, społeczny i komunikacyjny.
Czysto gracze: 4.
1. Opcja:
Dzieci siadają przy stole, zamykają oczy, a do opaski na rzepy przykleja się obrazek, dzięki czemu dzieci nie wiedzą, który obrazek mają. Każdemu dziecku zadawane jest pytanie kolejki: „Kim jesteś?”, a pozostałe dzieci zaczynają opisywać to, co pokazano na obrazku ( Na przykład: "zając"- masz długie uszy, krótki ogon, futro jest białe zimą, szare latem itd.), a dziecko słucha opisu swojego obrazka i nazywa go. Zdjęcia mogą być różny: transport, warzywa, owoce, zabawki.
2. Opcja:
Dzieci siedzą przy stole, nauczyciel miesza wszystkie obrazki i prosi dzieci, aby je posortowały koperty: owoce, warzywa, transport, zwierzęta, owady.
3. Opcja:
Dzieci same wybierają jedno zdjęcie, nie pokazując go innym, i zaczynają o nim rozmawiać, aby inni mogli odgadnąć, co to jest.
Publikacje na ten temat:
Gra dydaktyczna: „Zgadnij czyje uszy, czyj ogon?” (zaznajomienie dzieci w starszym wieku przedszkolnym z techniką uderzeń) Cel: pokazanie.
Chciałbym zwrócić Waszą uwagę, drodzy koledzy, na grę wykonaną przeze mnie. Ta gra zawsze pomaga w zajęciach z rozwoju mowy.
Cel: wyjaśnienie pomysłów dzieci na temat drobiu. Cele: * wzbudzić zainteresowanie drobiem i chęć opieki nad nim; * określ.
Nazwa gry: gra dydaktyczna „Zgadnij, kim jesteś?” Trafność i znaczenie: gra „Zgadnij, kim jesteś?” Przeznaczony dla starszych dzieci w wieku przedszkolnym.
Gra dydaktyczna „Zgadnij, kto to?”
Cel: nauczenie dzieci rozróżniania i nazywania kur, kaczek, gęsi (przy pomocy zabawek, obrazków) oraz ćwiczenie wyraźnej wymowy słów onomatopeicznych.
Gra dla chłopaków starszy, nastolatki I dorośli. Zwykle gra się przy stole lub posiedzenie na krzesłach w kręgu. Ponieważ gra nie wymaga szczególnie skomplikowanego sprzętu, można w nią grać droga: w pociągu lub pociągu.
Tytuły: Kim jestem?, Zgadnij postać, Tarantinki
Ponieważ gra stała się popularna po pokazaniu jej w jednym z filmów Tarantino, otrzymała nieoficjalną nazwę „Tarantino”.
Bądźcie pewni: z „Tarantinoka”, a także z „ Krokodyl„nie tylko gracze, ale nawet widzowie będą mieli wielką i niezapomnianą przyjemność.
Zasady gry „Kim jestem?”
Gracze otrzymują małą kartkę papieru i długopis (lepiej używać samoprzylepnych kawałków papieru). Każdy w tajemnicy przed innymi zapisuje na kartce imię bohatera literackiego (postać filmowa lub z kreskówki), celebryty (piosenkarza, artysty, polityka). W zależności od wieku uczestników, kogo można pisać, a kogo nie, można wcześniej ustalić. Następnie każdy przekazuje swoją kartkę sąsiadowi po prawej stronie. Otrzymawszy kolejną kartkę papieru, musisz przykleić ją do czoła, nie patrząc. W ten sposób każdy gracz widzi „imiona” wszystkich oprócz swoich.
Gracze na zmianę zadają otaczającym ich osobom naprowadzające pytania. Pytania powinny być tak skonstruowane, aby można było na nie odpowiedzieć „tak” lub „nie”. Możesz z góry uzgodnić, ile pytań każdy uczestnik może zadać, zanim tura przesunie się dalej w kręgu. Gra toczy się dalej, dopóki ktoś nie odgadnie poprawnie. Ten gracz zostaje zwycięzcą. Można jednak kontynuować „walkę” o drugie i trzecie miejsce.
Gra jest zazwyczaj bardzo ekscytująca i zabawna i niewątpliwie przyda się podczas wakacji lub spotkań towarzyskich.
Dziesiątki tysięcy ludzi na Odnoklassnikach uzależnia się od ciekawej gry zwanej „Zgadnij kto?”. W nim musisz przejść przez poziomy, odpowiadając poprawnie ze wzrostem trudności.
Istota gry „Zgadnij kto”: widzisz określoną sylwetkę, pod nią znajdują się litery i musisz odgadnąć, jaki obraz kryje się za cieniem. Widzisz sylwetkę przypominającą widelec, napisz literami słowo „widelec”, a jeśli zgadniesz poprawnie, napisze ci „poprawnie”, po czym otworzy się następny poziom.
Oczywiście masz określony czas i dlatego przez długi czas nie będziesz mógł „być głupim”. Za zapraszanie znajomych przyznawane są bonusy, które można wymienić na podpowiedzi (otwórz list, otwórz słowo, zaznacz niezbędne litery itp.). Być może nie wyjaśniłem tego zbyt jasno, więc obejrzyj wideo:
Ogólnie rzecz biorąc, gra w „Zgadnij kto” jest przyjemna (jednym z minusów jest spora ilość reklam). Struktura jest podobna do gier „Zgadnij słowo na podstawie podpowiedzi” i „4 zdjęcia 1 słowo”, ale istota jest nieco inna. Dla chcących zabić czas - w sam raz.
Kiedyś siedziałem nad „Zgadnij kto” przez trzy godziny i dopiero wtedy zdałem sobie sprawę, że zmarnowałem mnóstwo czasu. Ale od razu powiem, że tylko na pierwszy rzut oka wydaje się to takie proste. Tak naprawdę im dalej idziesz, tym bardziej zdajesz sobie sprawę, że nigdy w życiu nie widziałeś tak niezrozumiałych sylwetek, a odpowiedzi stają się coraz bardziej złożone. Życie ułatwia to, że nad sylwetką pojawia się jej kategoria. Na przykład widzisz niezrozumiałą sylwetkę i myślisz, co to jest? A na górze jest napisane „jedzenie” i od razu rozumiesz, że za cieniem kryje się cebula. Ale uwierz mi, to nie zawsze pomaga. Czasami kategoria dopisana na górze wcale nie pomaga, a wręcz przeciwnie, ogranicza przepływ wyobraźni.
Odpowiedzi na pierwsze 110 poziomów
Prawidłowe odpowiedzi na dwadzieścia pierwszych poziomów:
Odpowiedź na poziom 1 - Widelec, 2 - Łopata, 3 - Rondel, 4 - Linijka, poziom 5 była trudna - Jeleń, 6 - Kuchnia, etap 7 - Krawat, zadanie 8 - Orzeł, etap 9 - Cebula, 10 - Motocykl , 11 - Wojownik, poziom 12 - Rozgwiazda, 13 - Foka, 14 Owoce - Ananas, etap 15 - Żyrandol, etap 16 - Śrubokręt, 17 - Zamek, 18 - Wóz Strażacki, 19 - Tulipany, 20 - Zacisk To były odpowiedzi na proste poziomy.
Odpowiedzi dla poziomów 21 – 40:
21 - Kokos, 22 - Kawa, poziom 23 - Laptop, 24 etap łatwy - Rzym, etap 25 - Ciągnik, 26 - Klej, 27 - Lampa, 28 - Piła, 29 - Kapelusz, etap 30 - Astry, 31 - Jabłko, 32 - Koza, 33 - Dłuto, 34 było dla mnie proste - Oliwki, 35 - Radio, 36 - Nosorożec, 37 - Muszla, 38 - Czapla, 39 - Łabędź, wykończenie 40 - Zdalne. Już czują, że gra staje się nieco bardziej skomplikowana.
Jak przejść poziomy 41 – 60:
41 - Granat, poziom 42 - Ksylofon, 43 - Grzyb, etap 44 - Sydney, 45 instrument - Saksofon, 46 - Skrzypce, 47 - Buffalo, 48 odpowiedź - Michael Jackson, 49 - Ryś, 50 - Koparka, 51 - Bateria, 52 - Jeż, 53 - Ośmiornica, poziom 54 - Szczur, 55 - Łopatka, 56 - Ściana, 57 - Uderzenie, 58 - Instalacja, 59 - Pantera, poziom 60 - Jogurt.
Ukończenie etapów 61-110:
61 - Torba, 62 - Pająk, 63 - Giza, 64 odpowiedź - Czołg, 65 - Karabin maszynowy, 66 - Triceraptos, 67 - Pociąg, poziom 68 - Statek, 69 - Ciasto, 70 - Koniczyna, 71 - Róg, 72 - Szczypce , 73 - Nożyczki, 74 - Wózek, 75 - Mikrofon, 85 odpowiedź - Turcja, 86 - Termometr, 87 - Orka, 88 - Kukurydza, 89 - Pizza, 90 - Róża, 91 - Che Guevara, 92 odpowiedź - Gandhi, 93 - Klon, 94 - Chleb, 95 - Słoń, 96 - Mleko, 97 - Automatyczny, 98 - Rekin, 99 poziom gry - Talerz, 100 - Śliwki, 101 - Mak, 102 - Parasol, 103 - Lew, 104 - Kurtka , 105 - Pistolet, odpowiedź na poziom 106 - Józef Stalin, 107 - Pióro, 108 - Meduza, 109 miasto - St. Petersburg, 110 - Perforator.
Odpowiedzi na wszystkie poziomy „Zgadnij kto”
Dla tych, którzy nie chcą zbyt długo męczyć się z grą „Zgadnij kto”, przygotowaliśmy film z odpowiedziami na wszystkie poziomy. Możesz albo przejść całą grę, nawet nie obciążając mózgu, albo po prostu spojrzeć na odpowiedź na bardzo trudny poziom, aby szybko ją pominąć i kontynuować grę samodzielnie. W każdym razie życzę powodzenia i miłej gry w grę „Zgadnij kto”!
Odpowiedzi do gry ZGADNIJ KTO? 1, 2, 3, 4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 poziom:
Prawidłowe odpowiedzi do gry ZGADNIJ KTO? Poziom 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40:
Odpowiedzi dla poziomów 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59,60:
Odpowiedzi do gry ZGADNIJ KTO? Etap 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80:
Odpowiedzi do gry ZGADNIJ KTO? Poziom 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99,100:
Odpowiedzi do gry ZGADNIJ KTO? Poziom 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120: