โลกแห่งการวิจัยรถถังของสหภาพโซเวียต World of Tanks: คำแนะนำในการอัพเกรดอุปกรณ์ของสหภาพโซเวียต แล้วจะเริ่มต้นที่ไหน
ข้อมูลถูกนำเสนอเกี่ยวกับการเพิ่มสาขาใหม่ของ Maus (MAUS) ให้กับประเทศเยอรมนี จะเพิ่มเทคนิคต่อไปนี้ดังแสดงในตารางด้านล่าง:
เมาส์สาขาใหม่ (MAUS)
ระดับ | ||
---|---|---|
7 | ไทเกอร์ (พี) | ไทเกอร์ (พี) |
8 | VK 45.02 (P) Ausf. ก | |
9 | ||
10 | มาส |
มีการเปลี่ยนแปลงสำหรับการวิจัย Mouse ที่มีเหตุผลมากขึ้น VK 100.01 และ Mousehen ที่ช้าแต่มีเกราะสูง จะเข้ามาแทนที่ VK 45.02 auf A และ VK 45.02 auf B ได้อย่างดีเยี่ยม (รองเท้าผ้าใบอัลฟ่าและรองเท้าแตะธรรมดา) ถ้าคุณเปลี่ยนรองเท้าผ้าใบและเพื่อไม่ให้นำพวกเขาออกจากเกมจะมีการเพิ่มยานพาหนะระดับ 10 ลงในสาขานั่นคืออะนาล็อกของ VK 72.01 (K) ตัว VK 72.02 K จะไม่ไปไหนและ จะยังคงเป็นพาหนะระดับพรีเมียมเหมือนเดิม มีเพียงลายพรางและชุดตัวถังที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับรถถังเท่านั้น นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมใน AP ของรถถัง World of Tanks ของเยอรมัน การเปลี่ยนแปลงหลักจะรวมถึงการเพิ่มความคล่องตัวและความสะดวกสบายให้กับอาวุธ
หากโรงเก็บเครื่องบินมีอยู่แล้ว มาสจากนั้นจะต้องเปิด TT ใหม่ในระดับที่สิบอีกครั้ง
หากโรงเก็บเครื่องบินมีอยู่แล้ว มาสจากนั้นระดับ 8 และระดับ 9 จะได้รับการวิจัยและพร้อมสำหรับการซื้อในเกมแล้ว
การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของ VK 72.01
VK 72.01 ใน World of Tanks เป็นรถถังหนักพิเศษของเยอรมัน ผู้สืบทอดต่อ VK 70.01 พร้อมเกราะที่ได้รับการปรับปรุง ได้รับการพัฒนาโดยข้อกังวลของ Kruppe และยังได้รับอาวุธที่ได้รับการปรับปรุงอีกด้วย เมื่อเปรียบเทียบกับ IS-7 และ IS-4 ของโซเวียต ลูกบอลเกราะมีขนาด 160 มม. แต่ตัวป้อมปืนเอง ซึ่งแตกต่างจาก IS-7 ที่มีการโค้งงอในมุมที่ไม่ลงตัว จากเขา น้องชายมันยังโดดเด่นด้วยความเร็วสูงกว่าในการเล็งป้อมปืนและบรรจุกระสุน 18.5 วินาที เมื่อติดตั้งอุปกรณ์ครบครัน แม้จะมีขนาดที่ใหญ่ถึง 120 ตัน แต่รถถังรุ่นนี้ก็มีความคล่องตัวและทำความเร็วได้ถึง 40 กม./ชม. กระสุนยังน้อยกว่ารุ่นที่ 70 (24 นัด) ข้อเสียของรถถังคือรูปร่างที่สูง ซึ่งทำให้ตกเป็นเป้าได้ง่ายสำหรับปืนใหญ่ เช่น ในแผนที่ Sand River รถถังได้รับฉายาว่า "ชนชั้นสูง" เนื่องจากความสามารถในการถ่ายโอนลูกเรือจากรถถัง TT ของเยอรมันคันใดก็ได้
รถถังนี้จะได้รับการเสริมประสิทธิภาพ อำนาจการยิง(เช่น เพิ่มดาเมจต่อนาที) เทียบได้กับ E100 การอัปเดตที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับเจ้าของ VK 72.01 K คือการปรับปรุงเกราะจาก 235 เป็น 246 มม. ตัวบ่งชี้บางตัวยังไม่ใช่ตัวล่าสุดก่อนการอัพเดตจะออก เช่น เกราะที่เพิ่มขึ้นบนส่วนหน้า
การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของ E100
รถถัง E-class เริ่มได้รับการพัฒนาในช่วงต้นทศวรรษที่ 40 โดยกระทรวงอาวุธยุทโธปกรณ์ของ Reich วิศวกร Mr. Kniepkamp มอบหมายงานให้กับบริษัทหลายแห่งที่ไม่เคยเกี่ยวข้องกับรถถังมาก่อนเพื่อพัฒนาแนวคิดใหม่ของรถถังหนักพิเศษ โดยได้รับชื่อ Panzerkampfwagen E-100 เป้าหมายหลักคือการสร้างรถถังที่จะมองไม่เห็นในการรบหนัก แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถบรรจุกระสุนได้จำนวนมากด้วยเหตุนี้เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน ช่วงโมเดลรถถังได้รับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง จึงตัดสินใจละทิ้งระบบกันสะเทือนทอร์ชั่นบาร์ ล้อขับเคลื่อนอยู่ที่ด้านหลังของรถเพื่อเพิ่มพื้นที่ภายในห้องโดยสาร วิศวกรยังต้องการสร้างสถานที่ท่องเที่ยวรูปแบบใหม่ แต่ในระหว่างการวิจัยพวกเขาต้องละทิ้งการพัฒนา
โมเดลที่มีในเกมคือ Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 เป็นโมเดลรถถังพรีเมี่ยมระดับ 10 หนัก 140 ตัน
การเปลี่ยนแปลงลักษณะการปฏิบัติงานของ MAUS
ประวัติความเป็นมาของ Mouses ย้อนกลับไปในปี 1942 ฮิตเลอร์เรียกร้องให้สร้างรถยนต์ที่มีเกราะทรงพลังมาก ข้อกังวลหลายประการเกี่ยวข้องกับการพัฒนาแต่ละส่วนของรถถัง รวมถึงบริษัท Siemens ที่มีชื่อเสียงซึ่งพัฒนาระบบส่งกำลัง ผู้พัฒนาหลัก Ferdinard Porsche ได้แสดงรถต้นแบบสองสามคันในปี 1944 แต่ตามคำสั่งของฮิตเลอร์ การผลิตรถถังจำนวนมากได้หยุดลงเนื่องจากเยอรมนีมีทรัพยากรไม่เพียงพอที่จะพัฒนาอาวุธประเภทอื่น
ในเกม รถถังจะพร้อมใช้งานหลังจากถึงระดับสิบแล้ว ครอบครองมากที่สุด ชุดเกราะที่ดีที่สุดในชั้นเรียนของคุณ อาวุธของมันมีความเสียหายเพียงครั้งเดียวที่สูงมาก มีความแม่นยำและต้านทานการเจาะทะลุได้ดี ข้อเสียอย่างเดียวคือบางทีอาจต้องชาร์จนานและ ความคล่องตัวต่ำซึ่งทำให้ตกเป็นเป้าหมายได้ง่ายสำหรับปืนอัตตาจรและปืนอัตตาจร
การเปลี่ยนแปลงในคุณลักษณะสมรรถนะของ Panther II
ในปี 1942 วิศวกรชาวเยอรมันตัดสินใจพัฒนาแบบจำลองที่ได้รับการปรับปรุงของรถถัง Panther ที่ได้รับความนิยม โดยหลักๆ แล้วการเปลี่ยนแปลงจะเกี่ยวข้องกับความจุของเกราะ การพัฒนาดำเนินการควบคู่ไปกับรุ่นที่สองของ Tiger และมีการตัดสินใจว่า Panther จะเป็นรุ่น Tiger รุ่นเดียวกันแต่มีขนาดที่ใหญ่กว่าเท่านั้น เวอร์ชันที่สองได้รับการปรับปรุงแชสซี อุปกรณ์เฝ้าระวัง และระบบขับเคลื่อน ความหนาของเกราะก็เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 100 มม. หอคอย Shmalturm มีเครื่องวัดระยะแบบยืดไสลด์และอุปกรณ์อินฟราเรดภายใน การเพิ่มอุปกรณ์ส่งผลให้ขนาดของเครื่องจักรเพิ่มขึ้นเป็น 47 ตัน การผลิตเริ่มต้นในปี 1945 โดยมีการเปลี่ยนแปลงป้อมปืนป้องกันภัยทางอากาศ
ในเกม รถถังได้รับระดับ 8 และสามารถใช้เป็นการสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับพันธมิตรในแนวที่สองได้ มีอัตราการยิงที่ดีและการหลบหลีกที่ดี แต่มีเกราะที่อ่อนแอและมีรูปทรงที่สูง ดังนั้นมันจึงสามารถตกเป็นเป้าหมายของปืนอัตตาจรได้เช่นกัน
เกม World of Tanks เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เกมออนไลน์ยุโรป. คู่มือนี้เขียนขึ้นสำหรับผู้เล่นมือใหม่และมีเคล็ดลับในการเพิ่มเลเวลสายวิจัยพาหนะโซเวียต เช่นเดียวกับคำแนะนำในการต่อสู้เพื่อพาหนะเหล่านั้น
ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเทคโนโลยีของสหภาพโซเวียต
ไม่มีความลับใดที่อุปกรณ์ของสหภาพโซเวียตได้รับความนิยมมากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์เกมของรัสเซียและชัดเจนว่าทำไม =)) แต่นี่ไม่ใช่เหตุผลเดียว ผู้พัฒนาเกมทำให้รถถัง USSR แข็งแกร่งอย่างแท้จริง และดีกว่ารถถังเยอรมันและอเมริกา การเปรียบเทียบโดยละเอียด เทคโนโลยีที่ดีที่สุดจะลดลง
ชุดมือใหม่.
Beginner's Kit เป็นแพ็คเกจไฟล์ขนาดเล็กที่ผู้เล่นมือใหม่ควรมี - ทำให้เกมง่ายขึ้นและสะดวกยิ่งขึ้น ไฟล์ทั้งหมดที่แสดงด้านล่างได้รับการติดตั้งโดยการแทนที่ไฟล์ในโฟลเดอร์เกม
ความสนใจ! - วิธีการนี้ได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนาเกม
เทคโนโลยีโซเวียต
ด้วยซอฟต์แวร์ที่จำเป็น คุณสามารถเริ่มทำความคุ้นเคยได้โดยตรง เทคโนโลยีของสหภาพโซเวียต- เราจะดูที่ 4 สายหลัก: สายรถถังหนัก (HT), สายรถถังกลาง (ST), สายรถถังพิฆาต (PT) และสายปืนอัตตาจร (ปืนใหญ่)
แผนผังทั่วไปของสาขา (คลิกที่ภาพเพื่อดูภาพขยาย)
สาขาหนึ่งของรถถังหนักโซเวียต
กับ "เอ็มเอส-1"โดย "ที-28"เราได้รับประสบการณ์ในเกม เรียนรู้การยิง จดจำไพ่ และอื่นๆ อีกมากมาย สถานที่ที่สะดวกสบายสำหรับการป้องกัน/โจมตี เป็นที่น่าสังเกตว่าในช่วงเวลานี้คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้บัญชีพรีเมียม แต่เริ่มจากรถถังระดับ 5 ขึ้นไป คุณจะต้องใช้ของพรีเมี่ยม นอกจากนี้ ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าทุกครั้งที่คุณซื้อรถถังใหม่ ลูกเรือควรได้รับการย้ายและฝึกใหม่เพื่อยกระดับทักษะของลูกเรือ ลูกเรือที่เสร็จสิ้นการรบอย่างน้อย 2-3 พันครั้งจะมีทักษะสูงสุด และผู้บังคับบัญชาจะมีอันดับสูงสุดในเกมสำหรับเรือบรรทุกน้ำมันของสหภาพโซเวียต - "ผู้หมวดอาวุโส"
"เควี"- รถถังเทียร์ 5 ของสาขา USSR TT คุณจะจำรถถังคันนี้ไปอีกนาน อยู่กับเขาทั้งสวมชุดเกราะและงุ่มง่ามที่เราเริ่มเรียนรู้วิธีเล่นให้กับ TT หากเมื่อก่อนไม่มีประโยชน์ที่จะซ่อนตัวอยู่หลังบ้าน ตอนนี้คุณจะต้องการมันอย่างเร่งด่วน เมื่อเล่นเป็นเขา คุณจำได้ว่ารถถังคันนี้โจมตีได้แย่เพราะ... ช้ามากและในพื้นที่เปิด ตกเป็นเหยื่อของปืนใหญ่ได้ง่าย และในการรบระยะใกล้ เหยื่อจะง่ายดายสำหรับ CT ที่จะเข้าโจมตีท้ายเรือของคุณ (ส่วนท้ายของรถถัง) ในขณะที่คุณหมุนตัวถังและป้อมปืน และไม่เพียงแต่ ST เท่านั้น แต่ยังมีรถถังเบา (LT) ที่มีปืนที่ดีและ AT ที่รวดเร็วอีกด้วย พยายามรักษาระยะห่างจากศัตรู เรียนรู้ที่จะอดทนและนั่งเป็นฝ่ายรับ และใครก็ตามที่กระโดดเข้าไปในแนวไฟของคุณจะกลายเป็นกองเหล็กที่กำลังลุกไหม้อย่างรวดเร็ว!
ฉันยังจะสังเกตเกี่ยวกับ KV และรถถังเทียร์ 5 อีกด้วยว่าการได้รับเครดิตจากพวกมันนั้นง่ายมาก และประเด็นไม่ใช่ว่ากระสุนและการซ่อมแซมมีราคาเพียงเล็กน้อย หากคุณไปที่ http://www.wotdb.ru/ และคลิกขวาที่ "HF" คุณจะเห็นแท็บ "ขั้นสูง" ที่ 4 ซึ่งยังไม่มีอยู่ในเกม มีตัวบ่งชี้ “ค่าสัมประสิทธิ์เครดิต” ซึ่งเท่ากับ 0.99 ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับ 99% ของ ตัวบ่งชี้โดยรวม- ตัวอย่างเช่น สำหรับ MS-1 ค่าสัมประสิทธิ์นี้คือ 0.69 ค่าสัมประสิทธิ์จะแตกต่างกันในทุกระดับ แต่สำหรับรถถังระดับ 5 ค่าสัมประสิทธิ์จะสูงที่สุด หากต้องการสัมผัสถึงความแตกต่าง นี่คือบทสรุปของสาขา USSR TT:
อัตราส่วนรถถัง/เครดิต
ระดับ 1 "MS-1" / 0.69
ระดับ 2 "T-26" / 0.69
ระดับ 3 "ที-46" / 0.69
ระดับ 4 "T-28" / 0.86
ระดับ 5 "เควี" / 0.99
ระดับ 6 "KV-3" / 0.76
ระดับ 7 "คือ" / 0.76
ระดับ 8 "IS-3" / 0.69
ระดับ 9 "IS-4" / 0.68
ระดับ 10 "IS-7" / 0.70
(ค่าสัมประสิทธิ์นี้จะยิ่งสูงกว่าสำหรับรถถังที่มีทอง)
ดังนั้น คุณสามารถอยู่ใน “KV” ต่อไปเพื่อรับเครดิตมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (ด้วยวิธีนี้ คุณจะได้รับเครดิต 1kk ต่อวันด้วยเบี้ยประกันภัย) ยิ่งไปกว่านั้น ขณะที่คุณกำลังทำเงิน คุณจะสามารถเปิดไม่เพียงแต่การปรับปรุงทั้งหมดและนำ KV จากสถานะสต็อก (รถถังในอุปกรณ์ร้านค้าดั้งเดิม) ขึ้นไปด้านบน (เมื่อทุกอย่างได้รับการศึกษาและติดตั้งแล้ว อุปกรณ์ที่ดีที่สุด) แต่ยังเปิดรถถัง KV-3 คันต่อไปด้วย และหากต้องการ ก็สามารถรับประสบการณ์บน S-51 และ KV-1 ได้เช่นกัน
ใช้โอกาสนี้ในการซื้ออุปกรณ์แบบถอดไม่ได้สำหรับรถถังหลักของคุณ มันมีราคาแพง แต่ถ้าคุณซื้อครั้งเดียว มันจะอยู่กับรถถังหลักของคุณตลอดไป อุปกรณ์ที่ไม่สามารถถอดออกได้ที่ดีที่สุดคือ:
1) เครื่องกระทุ้งปืนลำกล้องใหญ่ - เพิ่มความเร็วในการบรรจุ 10%
2) ไดรฟ์เล็งเสริม - เพิ่มความเร็วในการเล็งของอาวุธ 10%
3) ซับป้องกันการแตกกระจายขนาดใหญ่ - ลดความเสียหาย 15% จากการระเบิด (เช่น เมื่อกระสุนปืนใหญ่ระเบิดในบริเวณใกล้เคียง) และการแกะ
สำหรับ TT นี่คือที่สุด ชุดที่ดีที่สุด- เมื่อเปลี่ยนรถถังหลักสามารถถอดออกได้ในราคา 10 ทองซึ่งเท่ากับ 1.1 รูเบิล ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วไม่ใช่เงิน =))
นอกจากนี้ เริ่มจากรถถังถัดไป เราจะสะสม "ประสบการณ์ฟรี" และไม่ใช้มันในการปรับปรุงต่างๆ ประสบการณ์นี้จะใช้ในการอัพเกรดสายวิจัยของยานพิฆาตรถถังโซเวียต
"เควี-3"- รถถังเทียร์ 6 ของสาขา USSR TT ผู้สืบทอดที่คู่ควรต่อรถถัง KV คุณจะมี HP มากขึ้น และในสภาพสูงสุด คุณจะมีป้อมปืนที่มีเกราะด้านหน้า 130 มม. ดังนั้น เมื่อซ่อนตัวอยู่หลังสิ่งกีดขวางต่ำ คุณสามารถยิงเพื่อฆ่าได้โดยไม่ต้องกลัวว่าศัตรูระดับต่ำกว่า 5 จะสามารถเจาะทะลุคุณได้
"เป็น"- รถถังเทียร์ 7 ของสาขา USSR TT เมื่อเทียบกับ KV-3 คุณจะรู้สึกสูญเสียเพราะ... หอคอยจะแข็งแกร่งน้อยลง แต่สิ่งนี้ชดเชยได้มากกว่าด้วยความคล่องแคล่วของมัน นอกจากนี้ เมื่อเปรียบเทียบกับรถถังเทียร์ 7 อื่นๆ “IS” จะมีอำนาจเหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัด นอกจากนี้ ยังเป็นที่น่าสังเกตว่ากระสุนจะมีราคาตั้งแต่ 1,000 เครดิตต่อนัด และเกมที่ไม่มีบัญชีพรีเมียมจะขาดทุน นี่เป็นการคำนวณอันชาญฉลาดของผู้พัฒนาเกม เพื่อไม่ให้ใครสามารถเข้าถึงรถถังระดับ 10 ได้โดยไม่ต้องซื้อบัญชีพรีเมียม
"ไอเอส-3"- รถถังเทียร์ 8 ของสายวิจัย USSR TT นี่คือรถถังที่ยอดเยี่ยม เมื่อเปลี่ยนมาใช้จะเริ่มรู้สึกมั่นใจมากขึ้นเพราะ... เมื่อเปรียบเทียบกับ IS คุณจะมีหน้าผากที่แข็งแกร่งที่ป้อมปืนอีกครั้ง แต่หากฝ่ายตรงข้ามที่มีระดับสูงกว่า 6 สามารถเจาะหน้าผากของ KV-3 ได้ หน้าผากของ IS-3 จะสามารถเจาะได้โดยรถถังระดับ 9-10 เท่านั้น ปืนชั้นยอด นี่เป็นการเปิดโอกาสใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน: ใน IS-3 ขี่ศัตรูแบบตัวต่อตัวเข้าไปในแกะเพื่อที่คุณจะได้ยืนเผชิญหน้ากัน แต่อย่าปล่อยให้ศัตรูถอยกลับเพื่อที่ ระยะห่างระหว่างคุณไม่เพิ่มขึ้น ถ้าศัตรูโง่ เขาจะพยายามบุกทะลุหน้าผากหอคอยของคุณ เพราะ... เมื่อรถถังยืนขึ้น การมองเห็นจะไม่สามารถลดระดับลงด้านล่างป้อมปืนของศัตรูได้ หากศัตรูอยู่ต่ำกว่าระดับ 9 และยิงคุณไปที่หอคอย เขาจะไม่เจาะเข้าไป และทันทีที่เขาทำการยิง คุณจะขับรถกลับไปที่ IS-3 เพื่อให้ตัวถังด้านหน้าของศัตรูมองเห็นได้ในสายตา และสร้างความเสียหายให้กับเขา จากนั้นกดศัตรูที่หน้าผากอีกครั้ง คุณทำซ้ำขั้นตอนนี้จนกว่าศัตรูจะถูกทำลายอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม หากศัตรูถูกประกบอยู่ระหว่างซากปรักหักพังของเมือง เขาจะไม่มีโอกาสหลบหนีด้วยซ้ำ ด้วยกลยุทธ์นี้ คุณสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ได้มากมาย หรือแม้แต่รถถังเลเวล 9 โดยไม่สูญเสีย HP ฉันจะพูดเกี่ยวกับ IS-3 ด้วยว่ามันเป็นรถถังที่ก้าวหน้า ภารกิจหลักคือการโจมตีด้วยความประหลาดใจจากด้านข้าง ยิ่งศัตรูตรวจพบคุณช้า การโจมตีของคุณก็จะยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น สำหรับการโจมตีโดยตรง IS-3 ยังค่อนข้างอ่อนแอ โครงการริเริ่มนี้จะยังคงเป็นของรถถังระดับ 9 และ 10 ต่อไป
"ไอเอส-4"- รถถังเทียร์ 9 ของสายวิจัย USSR TT ตัวอย่างที่คุ้มค่าของรถถังเทียร์ 9 ในสภาพสต็อกจะดูเหมือนช้ามากและไม่คล่องตัว ("KV" ที่งุ่มง่ามจะเข้ามาในใจทันที) แต่ในสภาพสูงสุด มันจะเป็นพาหนะที่ยอดเยี่ยมพร้อมระดับเกราะสูง (IS-4 มีเกราะมากกว่า IS-7) IS-4 ยังมีความเร็วค่อนข้างช้า ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงมักถูกเปรียบเทียบกับ Maus ของเยอรมัน ยิ่งไปกว่านั้น ในการอัปเดตในอนาคต พวกเขาต้องการทำให้ IS-4 เป็นรถถังระดับ 10 นั่นเป็นสาเหตุที่หลายๆ คนไม่เปลี่ยนมาใช้ IS-7 ด้วยซ้ำ แต่ยังคงเล่นบน IS-4 ต่อไป ปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งคือการซ่อมแซม IS-4 ต้องใช้เครดิต 17,000 หน่วย และการซ่อมแซม IS-7 ต้องใช้เครดิต 30,000 หน่วย นั่นคือหากคุณยังสามารถหาเงินจาก IS-4 ได้ คุณจะไม่สามารถสร้างรายได้จาก IS-7 ได้แม้ว่าจะใช้บัญชีพรีเมียมก็ตาม
"ไอเอส-7"- รถถังระดับ 10 ของสาขา TT ของสหภาพโซเวียต รถถังหนักที่แข็งแกร่งที่สุดซึ่งเป็นตัวแทนของสหภาพโซเวียต ตามที่กล่าวไปแล้ว มันมีเกราะน้อยกว่า IS-4 แต่ตัวเลขนี้ไม่มีนัยสำคัญ แต่ความเร็วและความคล่องแคล่วของมันอยู่เหนือศีรษะและไหล่ ดังนั้น หาก IS-4 เร่งความเร็วสูงสุดที่ 35 กม. ต่อชั่วโมง IS-7 ก็สามารถเร่งความเร็วได้ถึง 50 กม. ต่อชั่วโมง อย่างไรก็ตาม นี่คือความเร็วสูงสุดในบรรดา TT ของโซเวียตทั้งหมด และสิ่งนี้จะช่วยเขาได้ เมื่อพิจารณาถึงความสำคัญของ IS-7 ในสนามรบ มันจะกลายเป็นเป้าหมายหลักของปืนใหญ่ของศัตรูเสมอ และ ความเร็วที่ดีจะเป็นความรอดที่จับต้องได้
การเปรียบเทียบ:
"IS-7" กับ "เมาส์"
ในทุ่งโล่ง เมาส์จะกลายเป็นเหยื่อของ IS-7 อย่างง่ายดาย เพราะ... พวกมันเจาะทะลุกันในลักษณะเดียวกัน แต่มีเพียง IS-7 เท่านั้นที่มีความคล่องตัวสูง เมาส์ใช้ได้ดีกับคู่ต่อสู้ระดับต่ำที่ไม่สามารถเจาะเขาได้ แต่ไม่ใช่กับ IS-7 และไม่ใช่กับ T30 ของอเมริกาอย่างแน่นอน ซึ่งไม่เพียงเจาะเมาส์อย่างปังเท่านั้น แต่ยังสร้างความเสียหายได้สูงกว่าอีกด้วย
"IS-7" กับ "E-100"
"E-100" เป็นรถถังเยอรมันรุ่นใหม่ระดับ 10 มี HP และเกราะน้อยกว่าเมาส์ แต่ความเร็วของเขาสูงกว่า ในการดวลกับ IS-7 เขาจะมีโอกาสชนะเท่ากัน
"IS-7" กับ "T30"
ในศึกครั้งนี้ T30 จะได้เปรียบเพราะว่า มันมีความเสียหายสูงกว่า แต่อย่างไรก็ตาม มันด้อยกว่า IS-7 อย่างมากในแง่ของเกราะ ซึ่งทำให้ตกเป็นเหยื่อของคู่ต่อสู้ระดับล่างได้ง่าย ดังนั้นการเปรียบเทียบนี้จึงให้ความสำคัญกับ IS-7
สาขาหนึ่งของยานพิฆาตรถถังโซเวียต
กับ "เอที-1"โดย "ซู-85"เราอัปเกรดด้วยประสบการณ์ฟรีที่สะสมในช่วงระยะเวลาอัปเกรดบน TT และรับ SU-85 ทันที
เริ่มจาก SU-85 ที่เราขี่มาจนถึง "อีซู-152"- เมื่อเล่นเป็นพาหนะเหล่านี้ โปรดจำไว้ว่ารถถังโซเวียตมีเกราะที่อ่อนแอที่สุด ซึ่งทำให้พวกมันตกเป็นเหยื่อของศัตรูได้ง่าย แต่ในขณะเดียวกัน ปืนที่ดีที่สุดซึ่งช่วยให้พวกเขาสร้างความเสียหายอย่างมากต่อศัตรู ดังนั้นจึงควรจำไว้ว่ายานเกราะต่อต้านรถถังโซเวียตมีอัตราการล่องหนสูงสุดในการเคลื่อนที่และอยู่ในตำแหน่งยืน
PT ค่าสัมประสิทธิ์การซ่อนตัว [เคลื่อนที่/ยืน]
ระดับ 2 "AT-1" - 0.35/0.55
ระดับ 3 "SU-76" - 0.38/0.53
ระดับ 4 "SU-85B" - 0.4/0.5
ระดับ 5 "SU-85" - 0.2/0.6
ระดับ 6 "SU-100" - 0.2/0.6
ระดับ 7 "SU-152" - 0.1/0.37
ระดับ 8 "ISU-152" - 0.1/0.37
ระดับ 9 “อ็อบ.704” - 0.2/0.3
นั่นคือเมื่อเล่นให้กับรถถังโซเวียต คุณควรมีตาข่ายพรางตัวที่จะลดการมองเห็นของรถถังลงอีก 25% และคุณจะมองไม่เห็นแม้ว่าศัตรูจะอยู่ห่างจากคุณ 20 เมตรก็ตาม จากนั้นบทบาทหลักของคุณคือการซุ่มโจมตีและโจมตีจากพุ่มไม้ในระยะไกล เกมนี้จะมีไว้สำหรับรถถังโซเวียตทุกคันจนถึง ISU-152 และจะเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเมื่อคุณเปลี่ยนจากยานพาหนะหนึ่งไปยังอีกคันหนึ่ง แต่ทุกอย่างจะเปลี่ยนไปเมื่อคุณไปถึง “Ob.704”...
"อ็อบ.704"- ยานพิฆาตรถถัง ระดับ 9 ของสายรถถังโซเวียต มีปืนที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม ความเสียหายจากกระสุนของมันสูงกว่ารถถังระดับ 9 ถึง 2 เท่า และสูงกว่ารถถังระดับ 10 ถึง 1.5 เท่า การยิง 2 นัดของเขาเพียงพอที่จะสังหาร IS-4 ได้ เพียงการยิง 1 นัดก็เพียงพอที่จะส่งศัตรูระดับ 6 และต่ำกว่าไปยังสแครปฮีปได้ แต่ความเสียหายสูงไม่ใช่ทุกอย่าง เมื่อมองแวบแรกอาจดูเหมือนว่า Ob.704 มีเกราะน้อยเกินไป ( เกราะหน้าสำหรับ “Ob.704” = 120 มม.) แต่จริงๆ แล้วมันก็เพียงพอแล้ว ความจริงก็คือ Ob.704 มีมุมเอียงของเกราะด้านหน้าที่สมเหตุสมผลซึ่งจะแฉลบกระสุนศัตรูส่วนใหญ่ และคุณสามารถเจาะเกราะ Jagdtiger และ T95 ได้ จุดอ่อน(สำหรับสิ่งนี้คุณต้องใช้สกินการเจาะซึ่งได้กล่าวไว้ในตอนต้นของคำแนะนำ) เป็นที่น่าสังเกตว่า "Ob.704" จะคล่องตัวมากกว่า "Jagdtiger" และคล่องแคล่วมากกว่า "T95" ซึ่งมีความเร็วสูงสุด 13 กม. ต่อชั่วโมง (ช้ากว่า "เมาส์") ในขณะที่ “อ็อบ.704” มีความเร็วสูงสุด 37 กม.ต่อชั่วโมง ดังนั้น ด้วยจำนวน HP ที่เท่ากันและตัวบ่งชี้การเจาะเกราะของกันและกันที่เท่ากัน เราจึงได้รับความเสียหายสูงสุดและความคล่องตัวสูงสุดของ “Ob.704” - ซึ่งทำให้ไม่เพียงแต่เป็น AT ที่ดีที่สุดในเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งใน รถถังที่ดีที่สุดระดับ 9.
สาขาหนึ่งของรถถังกลางโซเวียต
สามารถดาวน์โหลดกระทู้นี้ได้สองวิธี:
1) โดยตรงผ่าน “BT-2”
2) บายพาสผ่าน "KV"
ส่วนตัวผมแนะนำผ่าน “KV” เพราะ... ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ KV มีรายได้ดีมาก นอกจากนี้มันจะเป็นเกมระดับบนสุดซึ่งจะทำให้เกมง่ายยิ่งขึ้น
แต่ถ้าคุณต้องการดาวน์โหลดสายตรงของรถถังกลางโซเวียต ก็น่าสังเกตว่าการเล่นให้กับพวกมันจะน่าสนใจและแตกต่างจากการขับ TT
"บีที-2" , "บีที-7"และ "เอ-20"คุณจะชอบพวกเขาในเรื่องความเร็ว สิ่งสำคัญในที่นี้คือการดูว่าคุณกำลังจะไปที่ไหน ไม่ใช่ว่าคุณกำลังยิงใคร ท้ายที่สุดหากคุณชนสิ่งกีดขวางพวกเขาจะกัดคุณตายทันที เพื่อที่จะหมุนและยิง เพียงแค่แนบสายตาไปที่ศัตรูโดยคลิกขวาบนเขา และกดยิงอย่างต่อเนื่องโดยไม่หยุดมองดูถนน ซอฟต์แวร์ที่โพสต์ก่อนหน้านี้จะช่วยเราได้ที่นี่ ด้วยการซูมแผนที่ขึ้นไปบนท้องฟ้า เราจะสามารถดูได้ว่าจะไปที่ไหน สถานที่ที่จะยิง และตำแหน่งของฝ่ายตรงข้าม และวิธีการเคลื่อนที่เพื่อไม่ให้ศัตรูยิงเข้ามาได้ นั่นคืองานจะง่ายขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ยังควรจดจำกฎข้อหนึ่งในการเล่นให้กับ "A-20" เมื่อคุณพบว่าตัวเองต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่อยู่เหนือคุณ "A-20" เช่นเดียวกับ "Leopard" ของเยอรมันเป็นรถถังเบา นั่นคือสติปัญญาที่ตรวจจับศัตรู ผู้เล่นมือใหม่หลายคนคิดผิดว่าสามารถช่วยได้ด้วยการอยู่ด้านหลังและซ่อนตัวอยู่หลังสิ่งกีดขวางขณะเล่นเป็นหิ่งห้อย นี่เป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ หิ่งห้อยมีหน้าที่เดียวคือส่องแสง ทันทีที่การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ให้ไปที่ฐานศัตรูทันทีเพื่อค้นหาศัตรูให้ได้มากที่สุด และไม่สำคัญด้วยซ้ำว่าพวกเขาจะฆ่าคุณทันที กลไกของเกมนั้นให้ประสบการณ์และเครดิตแก่ทุกคน ไม่เพียงแต่สำหรับความเสียหายที่ทำและการสังหารเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่เป็นคนแรกที่ค้นพบรถถังศัตรูด้วย ดังนั้น ด้วยการเน้นคู่ต่อสู้มากกว่า 9 คน คุณจะไม่เพียงได้รับเหรียญ "ลูกเสือ" แต่ยังได้รับประสบการณ์และเครดิตไม่น้อย อย่างไรก็ตาม สร้างรายได้ที่ดีมากในเวลาเพียง 1 นาทีของการต่อสู้ ความยากลำบากจะเริ่มต้นด้วย T-34...
"ที-34"- รถถังเทียร์ 5 ของสาขา ST ของสหภาพโซเวียต น่าเสียดายที่รถถังในตำนานไม่ได้แสดงในรูปแบบที่ดีที่สุดในเกม สำหรับคู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ คุณจะตกเป็นเหยื่ออย่างง่ายดาย จริงๆ แล้ว นี่คือเหตุผลที่ฉันแนะนำให้ดาวน์โหลดสาขา ST ผ่าน "KV" แต่ทันทีที่คุณเปลี่ยนมาใช้ T-34-85 มันจะง่ายขึ้นมาก
"ที-34-85"- รถถังเทียร์ 6 ของสาขา ST ของสหภาพโซเวียต ต่างจากระดับ 5 ตรงที่มีความเสียหายสูงกว่ามาก ด้วยการหลบหลีกอย่างเชี่ยวชาญ คุณจะไม่สามารถเข้าถึงการโจมตีของศัตรูได้ จริงๆ แล้ว ใน T-34-85 คุณจะได้เรียนรู้พื้นฐานการเล่นให้กับ ST และรูปแบบนี้จะดำเนินต่อไปจนถึง T-54
"KV-1s"- รถถังเทียร์ 6 ของสาขา USSR TT หากคุณยังคงตัดสินใจดาวน์โหลดสาขา ST ผ่าน KV คุณจะต้องชอบรถถังคันนี้ มันจะเหนือกว่าเกราะ T-34-85 ซึ่งจะหายาก แต่ก็ยังช่วยชีวิตได้เนื่องจากความเร็วไม่ต่ำกว่ามากนัก
"เควี-13"- รถถังเทียร์ 7 ของสาขา ST ของสหภาพโซเวียต การเปลี่ยนแปลงขั้นสุดท้ายของ "KV" ให้เป็น รถถังกลาง- และแม้ว่าหลังจากนั้นคุณจะต้องใช้เวลาเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยเพื่อถ่ายโอนไปยังระดับ 7 ST "T-43" อีกระดับหนึ่ง แต่ก็คุ้มค่าเพราะ เกราะของ KV-13 ยังคงเหมือนเดิมโดยพื้นฐานแล้วของ KV และความเร็วก็ถูกตัดไปด้านบน
"ที-43"- รถถังเทียร์ 7 ของสาขา ST ของสหภาพโซเวียต บางทีหลายคนอาจจะพบว่ารถถังคันนี้แย่มาก การมีเกราะไม่เพียงพอจะเจ็บปวด คู่ต่อสู้คนใดจะชกคุณและเกมจะยากมาก แน่นอนว่าปืนทรงพลังใหม่จะทำให้สถานการณ์ง่ายขึ้น แต่เวลายังคงดำเนินต่อไป ถึง "T-44" จะเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุด
"ที-44"- รถถังเทียร์ 8 ของสาขา ST ของสหภาพโซเวียต หลังจาก T-43 มันจะดูเหมือนรถที่ดีมากสำหรับคุณ สิ่งสำคัญคือการจำ ST เดินทางเป็นฝูงเล็ก 3-4 คัน เรียกอีกอย่างว่า "ฝูงหมาป่า" ฝูงดังกล่าวสามารถทำลาย TT ใด ๆ ได้อย่างง่ายดายโดยไม่สูญเสียหรือเสียหาย กลยุทธ์ของแพ็คนั้นเรียบง่าย ในขณะที่อันแรกหันเหความสนใจของศัตรูไปยังตัวเอง (ปากกระบอกปืนของศัตรูควรจะชี้ไปในทิศทางที่เบี่ยงเบนความสนใจ) ที่เหลือจะเลือกที่ด้านหลังของป้อมปืนของศัตรู (โดยทาง รถถังหลายคันมีชั้นวางกระสุนอยู่ที่นั่น) หากศัตรูเริ่มหันปากกระบอกปืนไปทางผู้ที่กำลังเล็งเขา คนที่ทำให้เขาเสียสมาธิจะเริ่มโจมตีเขาทันที นี่คือกลยุทธ์การต่อสู้หลักของ ST ดังนั้น คุณควรสร้างเพื่อนที่ภักดี และร่วมกับพวกเขาในหมวด ประสานงานการกระทำของคุณผ่านการสื่อสารด้วยเสียง ออกล่าเหล็ก!
"ที-54"- รถถังเทียร์ 9 ของสาขา ST ของสหภาพโซเวียต ทันทีที่คุณเปลี่ยนจาก T-44 มาใช้รถถังคันนี้ เกมจะสนุกอย่างแน่นอน! "T-54" จะสวมมงกุฎของ ST รถถังโซเวียตในเกม มีความคล่องตัวที่รวดเร็ว และความลาดเอียงของเกราะที่สมเหตุสมผลทำให้ยังเจาะทะลุไม่ได้ สิ่งสำคัญที่ต้องจำคือกฎ: 1 ไม่ใช่นักรบในสนาม มีเพียงฝูงหมาป่าที่มีสหายผู้ภักดีเท่านั้นจึงจะขี่ T-54 ได้ เป็นที่น่าสังเกตว่า T-54 ไม่เพียงแต่เป็น ST โซเวียตที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังเป็น ST ที่ดีที่สุดในเกมอีกด้วย คุณสามารถตรวจสอบสิ่งนี้ได้โดยการเปรียบเทียบคุณสมบัติหลักของระดับ 9 ST ของประเทศต่างๆ E-50 ของเยอรมันจะเร็วกว่า T-54 เล็กน้อย แต่มีความเร็วในการหมุนที่ต่ำกว่ามาก ซึ่งทำให้ T-54 มีความคล่องตัวมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีขนาดใหญ่กว่า T-54 มากซึ่งทำให้เป็นเป้าหมายได้ง่าย แต่ความจริงที่ว่า E-50 มีความเสียหายน้อยกว่าทำให้ข้อพิพาทยุติลงในที่สุด เมื่อเปรียบเทียบ T-54 กับ American Patton สังเกตได้ว่า Patton มีความคล่องตัวน้อยกว่า T-54 และความคล่องแคล่วเป็นปัจจัยหลักในการเปรียบเทียบ ST ดังนั้นคำตัดสินจึงง่าย - ST ที่ดีที่สุดในเกมคือ T-54
สาขาปืนใหญ่โซเวียต
สายวิจัยปืนใหญ่โซเวียตสามารถอัพเกรดได้โดยตรงหรืออีกครั้งผ่าน KV หากเราเข้ารับสาขาปืนใหญ่ของโซเวียตมันก็น่าสังเกตว่าเป็นสาขาแรก ปืนอัตตาจรของโซเวียตจะเป็นการยิงที่ค่อนข้างเร็ว (โดยเฉลี่ยมากถึง 9 นัดต่อนาที) แต่เมื่อถึงจุดสิ้นสุดการยิงจะน้อยลงเรื่อยๆ แต่ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
คำแนะนำทั่วไปสำหรับปืนอัตตาจรทั้งหมด: งานของคุณในสนามรบคือเข้าประจำตำแหน่งด้านหลังเพื่อไปถึงส่วนที่ใหญ่ที่สุดของแผนที่ เป็นที่น่าสังเกตว่าหลายคนทำผิดพลาดโดยไม่ติดตามว่าพันธมิตรของคุณจะไปที่ไหน คุณต้องเข้ารับตำแหน่งในแนวหลังซึ่งมีพันธมิตรจำนวนมากขึ้นไปยังแนวหน้า เพื่อไม่ให้เกิดผล คุณจะได้ไปทุกที่ที่คุณต้องการ และถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังโดยไม่มีที่กำบังด้านหน้า เมื่อเข้ารับตำแหน่งแล้ว ให้จำสิ่งเดียวกัน - เป้าหมายของคุณคือรถถังศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุด อดทนและอย่าเสียเวลาโหลดสิ่งเล็กๆ น้อยๆ รอให้รถถังหลักของศัตรูปรากฏตัวและโจมตีพวกมัน โจมตีโดยตรงไม่กี่ครั้งแล้วคุณจะรับประกันชัยชนะของทีม
เกี่ยวกับปืนอัตตาจรโดยตรงโดยเฉพาะ ฉันจะสังเกต: ปืนอัตตาจร 4 กระบอกแรกที่มี "เอสยู-18"โดย "ซู-8"จะมีระยะการยิงไม่ครอบคลุมทั้งแผนที่ แต่มีปืนอัตตาจรระดับ 6 อยู่แล้ว "SU-14"และ "เอส-51"คุณสามารถครอบคลุมแผนที่ทั้งหมดได้ จริงๆ แล้ว นี่คือจุดสิ้นสุดของความแตกต่างระหว่างปืนอัตตาจร "อ็อบ.212"และ "อ็อบ.261"จะแตกต่างจากรุ่นก่อนในเรื่องความเร็วในการเล็งอาวุธ อัตราการยิง ความเสียหาย และจำนวน HP แต่ก็ไม่ได้ผลมากนักเพราะว่า... หน้าที่ของปืนใหญ่คือการยิงใส่ศัตรูจากระยะที่ปลอดภัยและโจมตีทุกครั้ง ตัวชี้วัดเช่นเกราะ ความเสียหาย ความคล่องตัวไม่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบปืนอัตตาจรเพราะว่า ตามคำนิยาม พวกเขาไม่ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ระยะประชิด ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะตัดสินว่าปืนอัตตาจรระดับ 8 ใดดีที่สุดโดยการเปรียบเทียบกับรถถังประเภทอื่น
ผลลัพธ์:
ดังนั้นในโรงเก็บเครื่องบินของผู้มีประสบการณ์ในเกม World of Tanks คุณสามารถเห็นอุปกรณ์โซเวียตชั้นนำทั้งหมด: "IS-7", "Ob.704", "T-54" และ "Ob.261" และ "KV" ด้วย “เสือดาว” ที่คุณสามารถรับเครดิตได้เป็นอย่างดี -
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม - บางครั้งการติดตามข่าวสารล่าสุดก็มีประโยชน์))
ฟอรั่มเกมอย่างเป็นทางการ - มีมากมาย เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์และการอ่านเนื้อหาสำหรับผู้เล่นมือใหม่
เครื่องคำนวณรถถัง - มีประโยชน์มากหากในระหว่างการต่อสู้ คุณต้องการค้นหาว่าเกราะของศัตรูอ่อนแอกว่าตรงไหน หรือเพียงเปรียบเทียบยานพาหนะโดยไม่ต้องอยู่ในเกม
นับตั้งแต่เปิดตัวเกม worldoftanks มีการเปลี่ยนแปลงมากมายซึ่งเกี่ยวข้องกับสิ่งต่าง ๆ เช่น การเล่นเกม, กราฟิก, ฟิสิกส์ของรถถัง, การเปลี่ยนอินเทอร์เฟซการต่อสู้และโรงเก็บเครื่องบิน, เพิ่มโหมดเกมมากมาย ฯลฯ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงหลักนับตั้งแต่เปิดตัวเกมสำหรับผู้เล่นแต่ละคนคือการเปลี่ยนแปลงยานเกราะรบและกระบวนการปรับปรุงสายการพัฒนารถถังให้ทันสมัย ผู้ที่เล่น World of Tanks มาตั้งแต่เริ่มแรกได้เห็นอะไรมากมายแล้ว มากกว่าหนึ่งครั้ง ยานรบถูกแทนที่ด้วยสิ่งอื่นและมีการปรับสมดุลอุปกรณ์ใหม่ทั้งหมด และสิ่งนี้ไม่เพียงใช้กับอุปกรณ์ประเภทใดประเภทหนึ่งเท่านั้น แต่เรากำลังพูดถึงการเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะของแต่ละเครื่องโดยสิ้นเชิง อาจไม่มีรถยนต์คันใดได้รับผลกระทบที่ไม่ได้รับการปรับเปลี่ยนในช่วงเวลานี้ ดังนั้น คำถามหลักที่ผู้เล่นหลายคนสนใจในตอนนี้คือแผนผังการพัฒนารถถังใน worldoftanks
ในช่วงเวลาของการเปิดตัวอัพเดตเกม 1.5.0.4 แผนผังการพัฒนาพาหนะประกอบด้วยแปดชาติ แต่ละประเทศจะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นด้วยรถยนต์หลากหลายประเภทตั้งแต่ระดับที่หนึ่งจนถึงระดับที่สิบ พาหนะจากประเทศต่อไปนี้มีให้ในเกม:
สาขาการพัฒนาของสหภาพโซเวียตในโลกแห่งรถถังนั้นมีความน่าดึงดูดและพัฒนามากที่สุด
สายการพัฒนาของรถถังเยอรมันที่ปรากฏทันทีหลังสหภาพโซเวียต
การพัฒนารถถังสาขาอเมริกาถือเป็นหนึ่งในสาขาแรกและดีที่สุด
หลังจากนั้นไม่นาน สาขาการพัฒนาสำหรับเทคโนโลยีฝรั่งเศสก็ปรากฏขึ้น
ตามมาอย่างภาคภูมิใจด้วยรถถังอังกฤษซึ่งมีสมรรถนะที่ดี แต่ความเร็วมักจะทำให้พวกเขาผิดหวัง
สายวิจัยรถถังจีนยังอยู่ในขั้นตอนของการพัฒนา
และรถถังรุ่นใหม่ของญี่ปุ่น ซึ่งไม่ใช่ทุกคนจะคุ้นเคย แต่ง่ายต่อการจดจำ เพราะว่าพวกมันทั้งหมดมีลักษณะเดียวกัน
สาขาการพัฒนาล่าสุดได้เพิ่มสาขาของรถถังเชโกสโลวะเกีย
สาขาการพัฒนาโซเวียตของ World of Tanks
เทคโนโลยีของประเทศนี้ถือเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้เล่นมากที่สุดและด้วยเหตุผลง่ายๆที่เป็นสาขาแรกในเกมนี้จึงมีอยู่ยาวนานที่สุด มีพาหนะที่ดีและคุ้มค่าสำหรับเกมนี้มากมาย ซึ่งจะทำให้คุณพึงพอใจกับการเจาะเกราะที่สูง เกราะพาหนะที่ยอมรับได้ และการบรรจุปืนที่รวดเร็ว นอกจากนี้ ผู้เล่นหลายคนให้เหตุผลในการเลือกโดยข้อเท็จจริงที่ว่าเทคโนโลยีของประเทศโซเวียตนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสามารถเล่นได้ไม่เพียงแค่ใช้รูปแบบการเล่นใดก็ได้ แต่ยังรวมถึงระดับของทักษะด้วย พาหนะแต่ละคันไม่เพียงแต่ปรับให้เข้ากับแผนที่การต่อสู้เท่านั้น แต่ยังปรับให้เข้ากับผู้เล่นเฉพาะด้วย ซึ่งให้ความมั่นใจในตัวเองมากขึ้นและช่วยได้อย่างมากในระหว่างการรบ ในสาขานี้มีเทคนิคทั้งหมดสี่ประเภทและมีความหลากหลายมาก ในเรื่องนี้ให้เลือก รถที่ถูกต้องสำหรับตัวคุณเองจากเทคโนโลยีของสหภาพโซเวียตมันจะง่ายกว่าที่เคย มีรถถังหนักดีๆ มากมายที่นี่ เกราะที่จะช่วยให้คุณรถถังได้ และยังมีรถถังเบาด้วย คุณสามารถขี่มันได้เหมือนสายลมและสนุกไปกับมัน รถถังกลางจะไม่ทำให้คุณผิดหวังเช่นกัน เพราะมันผสมผสานคุณลักษณะของรถถังเบาเข้ากับความเร็วสูงได้อย่างลงตัว และได้รับสืบทอดเกราะที่ดีและมุมสะท้อนกลับจากรถถังหนัก นอกจากนี้ยังมีระบบต่อต้านรถถังที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองที่น่าเกรงขามอีกด้วย การติดตั้งปืนใหญ่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบลงโทษพาหนะคันอื่น สิ่งนี้จะช่วยให้คุณบรรลุไม่เพียงแต่การเจาะเกราะสูงสุดของปืนเท่านั้น แต่ยังสร้างความเสียหายในแต่ละนัดด้วย สำหรับนักชิมพิเศษที่จะเล่น ยังมีปืนใหญ่ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถลงโทษรถถังทุกประเภทได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามใด ๆ
สาขาการพัฒนาเยอรมันของ World of Tanks
สาขาการพัฒนาของเยอรมันจะทำให้คุณพึงพอใจกับความแม่นยำสูงในเกม World of Tanks เป็นสาขานี้ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในสาขาที่ดีที่สุดซึ่งเครื่องจักรมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับเทคโนโลยีของประเทศอื่น ๆ ทั้งหมด เช่นเดียวกับในสาขาการพัฒนาก่อนหน้านี้ คุณจะพบกับสิ่งที่สำคัญที่สุดมากมายที่นี่ ประเภทต่างๆเริ่มจากรถถังเบาและจบด้วยปืนใหญ่ โดดเด่น รถถังเยอรมันนอกจากความแม่นยำแล้ว ยังมีความทนทานสูงอีกด้วย เกราะของพวกเขาดีมาก และยิ่งระดับของรถถังสูงเท่าไรก็ยิ่งสังเกตได้ชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น การเจาะรถถังศัตรูอาจเป็นเรื่องยากมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้รถถังหนักเช่น E-75 และ VK4502B การเล่นอย่างชำนาญในเทคนิคดังกล่าวจะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณโกรธและตัวสั่นเพราะทุกครั้งที่เขาจะได้ยินวลีซ้ำ ๆ ว่า "ไม่ตี" หรือ "แฉลบ"
สาขาการพัฒนาอเมริกาของ World of Tanks
ลำดับที่สาม แต่ไม่ใช่ในแง่ของคุณภาพของรถถัง คือสาขาการพัฒนาของอเมริกาในโลกของเกมรถถัง มันผสมผสานคุณสมบัติต่างๆ เช่น เกราะ ความเร็ว พลังปืน และความเสียหายที่ดีได้อย่างลงตัว แน่นอนว่าสาขาการพัฒนานี้มีรถถังที่มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง ไม่เหมือนรถถังอื่นๆ และคุณสามารถมุ่งความสนใจไปที่มันได้ แต่นี่เป็นเพียงกรณีเดียวเท่านั้น โดยทั่วไปแล้ว รถต่างๆ นั้นดีมาก และในแต่ละระดับ คุณสามารถระบุรถโปรดได้อย่างง่ายดาย และพูดด้วยความมั่นใจว่านี่คือหนึ่งในรถที่ดีที่สุดในระดับนั้น
สาขาการพัฒนาฝรั่งเศสของ World of Tanks
น่าเสียดายที่การพัฒนารถถังสาขานี้ไม่สามารถอวดเกราะของตัวเองได้เนื่องจากรถถังทั้งหมดของประเทศนี้ไม่มีมัน แต่มันแตกต่างจากที่อื่นตรงที่เป็นครั้งแรกที่มีคลังแสงที่มีปืนดรัมที่มีความแม่นยำดี ปืนเหล่านี้ลงโทษอุปกรณ์ของประเทศอื่นมาเป็นเวลานานอย่างแม่นยำ จำนวนมากเปลือกหอยในถัง เป็นเรื่องยากมากที่จะต้านทานรถที่เข้ามาหาคุณ และมันมี 6 นัดที่บรรจุกระสุนในคราวเดียวแทนที่จะเป็นนัดเดียว และในกรณีส่วนใหญ่จะจบลงด้วยผู้เล่นที่เข้าร่วมการต่อสู้โดยที่รถถังดังกล่าวพ่ายแพ้
สาขาการพัฒนาของอังกฤษของ World of Tanks
สาขาการพัฒนานี้แทบจะไม่แตกต่างจากสาขาอื่นเลย รถบางคันมีเกราะ แต่ไม่มีความเร็ว ในขณะที่บางคันมีสิ่งที่ตรงกันข้าม ลำกล้องปืนมีขนาดไม่ใหญ่มากซึ่งมักจะนำมาซึ่งความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์ซึ่งมาพร้อมกับวลี "เกราะไม่ทะลุ" และ "แฉลบ"
การพัฒนา World of Tanks สาขาจีนและญี่ปุ่น
สองสาขานี้ยังมีการพัฒนาน้อยมากที่จะตัดสิน แต่ตอนนี้เราสามารถพูดได้อย่างนั้น เทคโนโลยีจีนสิ่งเหล่านี้มีความคล้ายคลึงกับโซเวียตที่มีประสิทธิภาพดีกว่าเล็กน้อยแม้ว่าเกราะของพวกมันจะอ่อนกว่าก็ตาม เกี่ยวกับ รถถังญี่ปุ่นก็ไม่มีเกราะหรืออาวุธดีๆ ทุกอย่างอยู่ในระดับต่ำมากดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะชอบอุปกรณ์ประเภทนี้
สาขาการพัฒนาเชโกสโลวาเกียของ World of Tanks
รถถังของประเทศนี้ปรากฏตัวพร้อมกับการอัพเดตนี้ และแตกต่างกันเพียงเกราะที่ดีกว่ามากและขนาดที่ใหญ่กว่าเท่านั้น เนื่องจากคุณลักษณะเหล่านี้ ความเร็วจึงลดลง ดังนั้นรถถังจึงได้รับความเร็วสูงสุดที่ต่ำ
จากแพทช์สู่แพทช์ใน เกมโลกของรถถังก็มียานเกราะเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังเสริมกำลังเกิดขึ้นในอันดับของประเทศปัจจุบันทั้งหมด เพิ่มเติม - มากขึ้นเท่านั้น ในเรื่องนี้ ทีมพัฒนาทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงสมดุลโดยรวมของเกม ซึ่งนำไปสู่การแก้ไขแผนผังการพัฒนา -
กระบวนการในการแก้ไขแผนผังรถถังในปัจจุบันจะใช้เวลานานและจะเกิดขึ้นแบบค่อยเป็นค่อยไป ตั้งแต่การอัปเดตจนถึงการอัปเดตการเปลี่ยนแปลงบางอย่างจะส่งผลโดยตรงต่อความคืบหน้าใน World of Tanks ดังนั้นทีมพัฒนาจะทำทุกอย่างที่เป็นไปได้เพื่อทำให้กระบวนการนี้สะดวกสบายที่สุดสำหรับผู้เล่น
ดังนั้น เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในแผนผังการพัฒนา การดำเนินการต่อไปนี้จะถูกนำมาใช้เพื่อแทนที่รถถัง:
- การแบ่งรถถัง KV ออกเป็น KV-1 และ KV-2ใครก็ตามที่อัพเกรดป้อมปืน KV-2 บน KV จะได้รับรถถังทั้งสองคันพร้อมช่องเพิ่มเติมในโรงเก็บเครื่องบิน ลูกเรือที่มี KV จะได้รับความเชี่ยวชาญใน KV-1, KV-2 จะได้รับลูกเรือ 100%
- เลื่อน KV-3 ขึ้น 1 ระดับและเพิ่มรถถัง T-150ใครก็ตามที่มี KV-3 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ KV-3 ในสถานะใหม่ ในการอัพเกรดปัจจุบัน พร้อมด้วยชุดโมดูลและลูกเรือเก่า และ T-150 ที่ไม่มีการอัปเกรด พร้อมช่องเพิ่มเติมใน โรงเก็บเครื่องบินและลูกเรือ 100%
- แทนที่รถถัง IS-4 ด้วย Object 252ใครก็ตามที่มี IS-4 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับมันในสถานะใหม่พร้อมกลไกที่ซับซ้อนสำหรับการเปลี่ยนชิ้นส่วน (ดูด้านล่าง) ด้วยลูกเรือเก่า เช่นเดียวกับ Object 252 ที่มีกลไกที่ซับซ้อนสำหรับการเปลี่ยนชิ้นส่วน ด้วย 100% ลูกเรือและช่องเพิ่มเติมในโรงเก็บเครื่องบิน
กลไกเบื้องต้นของการเปลี่ยนชิ้นส่วนใน IS-4หากผู้เล่นปลดล็อคเครื่องยนต์บน IS-4 แล้ว เครื่องยนต์นี้จะถูกปลดล็อคบนรถถัง IS-4 ในสถานะใหม่ และบนรถถัง Object 252 เครื่องยนต์นั้นจะถูกปลดล็อคหรือเทียบเท่าด้วย วิทยุ ป้อมปืน และแชสซีจะถูกแทนที่ในลักษณะเดียวกัน รถถัง IS-4 และ Object 252 จะได้รับการติดตั้งโมดูลเดียวกันกับที่อยู่บนรถถัง IS-4 ในสถานะเก่าหรือแบบอะนาล็อก หากมีการเปลี่ยนแปลงปืนก็จะถูกแทนที่ตามรูปแบบที่คล้ายกัน แต่อาจมีภาวะแทรกซ้อนเพิ่มเติมได้
- การแนะนำรถถัง E-50- ใครก็ตามที่มี Panther-II ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ E-50 พร้อมแผนการอัพเกรด Panther-II (เครื่องยนต์ตัวบนจะเปลี่ยนเป็น HL295 หรือเพิ่มเป็นอันใหม่) พร้อมด้วยชุดโมดูลเดียวกันกับที่อยู่บน Panther -II ผู้ที่มี Pz. V Panther ในโรงเก็บเครื่องบิน จะได้รับ Panther-II พร้อมด้วยรูปแบบการอัพเกรด Panther (พร้อมปืนเพิ่มเติม 7.5 cm KwK 45 L/100) พร้อมด้วยโมดูลเดียวกันกับที่อยู่ใน Pz. วี แพนเธอร์ และ Pz. V Panther ที่ระดับ 7 ในรูปแบบตั้งต้น พร้อมช่องเพิ่มเติมในโรงเก็บเครื่องบินและมีลูกเรือ 100%
- การทดสอบการใช้งานรถถัง E-75 และ E-100- ค่าประสบการณ์ที่ไม่ได้จัดสรรจากรถถัง Tiger ชั้นยอดจะถูกโอนไปยัง Tiger II
- การเปลี่ยนรถถัง M26 ด้วย M46 และ T23 ด้วย M26- ใครก็ตามที่มี M26 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ M46 ที่มีส่วนประกอบของชิ้นส่วนเหมือนกัน (อาจเปลี่ยนชื่อได้) การเก็บรักษาการอัพเกรด และลูกเรือคนเดิม ใครก็ตามที่มี T23 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ M26 ในสถานะใหม่ โดยมีระดับเท่ากันกับลูกเรือเก่า
- การเปลี่ยนถัง T34 เป็น M103- ใครก็ตามที่มี T34 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ M103 ในขณะที่ยังคงอัปเกรด T34 ไว้ โดยมีลูกเรือ 100% เช่นเดียวกับ T34 เป็น รถถังพรีเมี่ยมพร้อมด้วยลูกเรือเก่าจาก T34 และช่องเพิ่มเติม
- การเปลี่ยนรถถัง T30 ด้วย T110 และการโอน T30 ไปยังสายวิจัยรถถังพิฆาต- ใครก็ตามที่มี T30 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ T110 พร้อมลูกเรือ 100% พร้อมช่องเพิ่มเติม เช่นเดียวกับ T30 การกำหนดค่าระดับบนสุดในสถานะใหม่พร้อมกับลูกเรือเก่าและช่องเพิ่มเติม
โปรดทราบ: ติดตั้งจากถังแปรผัน อุปกรณ์เพิ่มเติมรวมถึงโมดูลในสต็อกจะขายในราคาซื้อ ไม่มีค่าตอบแทนเพิ่มเติมให้ ปัญหาข้อขัดแย้งทั้งหมดจะได้รับการแก้ไขเป็นรายบุคคล
ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ในแผนผังการพัฒนารถถังเท่านั้นที่เป็นไปได้ คอยติดตาม
ผู้มาใหม่ของ World of Tanks เมื่อเปิดส่วนการวิจัยในโรงเก็บเครื่องบินเป็นครั้งแรก จะหลงอยู่ในรถถังที่เรียงกันเป็นแถวไม่มีที่สิ้นสุด เขาจะมีคำถามที่สมเหตุสมผล: “จะเริ่มจากตรงไหนดี?” เราจะตอบคำถามนี้ในบทความนี้
จะดาวน์โหลดอะไร?
World of Tanks มีการผลิตและพาหนะทดลองประมาณ 450 คันจากแปดประเทศ สหภาพโซเวียต เยอรมนี สหรัฐอเมริกา ฝรั่งเศส อังกฤษ จีน ญี่ปุ่น เชโกสโลวะเกีย ในไม่ช้าคอลเลกชันนี้จะถูกเติมเต็มด้วยรถยนต์จากสวีเดนและโปแลนด์ กรอบเวลาของ WoT ครอบคลุมช่วงเวลาตั้งแต่ยุค 20 ถึงปลายยุค 60 ของศตวรรษที่ 20 อุปกรณ์ทั้งหมดแบ่งออกเป็น 5 คลาส: รถถังหนัก รถถังกลาง รถถังเบา ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง (ยานพิฆาตรถถัง) และปืนใหญ่ (ปืนอัตตาจร) ทั้งหมดแบ่งออกเป็น 10 ระดับ
พวกเขาจัดอันดับยานเกราะรบตามความแข็งแกร่ง ซึ่งมีข้อยกเว้นที่หายาก และยังสอดคล้องกับช่วงเวลาที่พาหนะคันใดคันหนึ่งเข้าประจำการหรือโครงการที่กำลังพัฒนา ดังที่คุณอาจเดาได้ การแบ่งออกเป็นคลาสและระดับจะสร้าง "สาขา" ของการพัฒนา โดยที่เชอร์รี่บนเค้กคือ "อันดับต้น ๆ " - รถถังระดับ 10 สามประเทศแรกที่มีสาขาการพัฒนามากที่สุดคือสหภาพโซเวียตและเยอรมนีตั้งแต่เปิดตัว และสหรัฐอเมริกาในเวลาต่อมาเล็กน้อย สำหรับเราสามคนนี่เกิน 20 ร้านที่เหลือก็พอใจที่มีสาขาน้อย
ใน World of Tanks รถถังแต่ละคันมีสไตล์การเล่นของตัวเอง ตามอัตภาพสามารถแบ่งออกเป็น: รถถังที่มีเกราะและรถถัง "กระดาษแข็ง" ที่ไม่มีเกราะ เล็กและ "โรงนา"; เร็วและช้า แม่นยำและเฉียง ยิงเร็วและมีการโจมตีอัลฟาขนาดใหญ่ (ความเสียหายต่อนัด) นอกจากนี้ รถถังยังสามารถบรรจุกระสุนแบบดั้งเดิมหรือที่เรียกว่าการบรรจุกระสุนได้ ซึ่งทำให้คุณสามารถยิงกระสุนหลายนัดได้ในเวลาอันสั้น แต่ต้องจ่ายด้วยการบรรจุกระสุนนาน
รถถังที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันจะมีความต้องการทักษะของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ดังนั้น รถถังที่ช้าพร้อมเกราะจะให้อภัยความผิดพลาดของพลรถถัง แต่จะเป็นความผิดพลาดที่เร็ว รถถังเบาหรือรถถังกลางที่ทำจากกระดาษแข็งจะลงโทษการเล่นที่เลอะเทอะอย่างเจ็บปวด เพื่อทำความเข้าใจว่ารถถังคันไหนไม่ควรวิจัยล่วงหน้า เรามาลองแบ่งพาหนะทั้งหมดในเกมเป็นหมวดหมู่ที่เหมาะสมตามคลาสกัน เริ่มจากรถถังหนักกันก่อน
รถถังหนัก
หากคุณมาที่ World of Tanks เพื่อครองสนามรบและบดขยี้ทุกคนด้วยรางเหล็กของคุณ รถถังหนักคือทางเลือกของคุณ พวกมันผสมผสานเกราะที่แข็งแกร่ง ปืนที่ทรงพลัง และสามารถบุกทะลวงทิศทาง สร้างความเสียหายแบบ "แทงค์" ขณะที่ STV ที่หุ้มเกราะน้อยกว่าเข้ามาจากด้านข้างและด้านหลัง แต่มันไม่ง่ายขนาดนั้น มี TT ใน WoT ที่ไม่ตรงกับคำอธิบายข้างต้น
ตัวอย่างเช่น AMX 50 100 ของฝรั่งเศสและ AMX 50b เป็นผู้นำในรถถังที่รวดเร็วหลายคันในแง่ของไดนามิกและไม่มีเกราะ แต่พวกเขามีปืนใหญ่พร้อมดรัมสำหรับ 6 และ 4 นัดตามลำดับ นี่คือทางเลือกของผู้เล่นที่มีประสบการณ์ พวกเขาสามารถแสดงผลลัพธ์ที่น่าประทับใจบนเครื่องเหล่านี้ได้ ในขณะที่มือใหม่ที่เปิด AMX 50 100 อาจจะผิดหวังหลังจากเล่นการรบไม่สำเร็จหลายครั้ง และประเด็นทั้งหมดก็คือในหัวของผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มีความคิดว่า: "เฮ้ ฉันมีรถถังที่เร็ว ฉันต้องไปที่เนินเขาตรงกลางแล้วเอาไป!" ซึ่งมักจะนำไปสู่ผลที่ตามมาร้ายแรง
มากกว่า ตัวอย่างที่ดีสาขาไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น - TT FV215b ระดับบนสุดของอังกฤษ เส้นทางสู่มันยาวและมีหนาม - ตั้งแต่ระดับ 5 ถึง 7 คุณจะต้องขี่เชอร์ชิลล์เกือบจะเหมือนกันด้วยปืนและชุดเกราะที่แตกต่างกัน ที่ระดับ 8 Caernarvon ที่น่าเสียดาย (อย่าแหกลิ้น!) ที่มีเกราะปานกลาง ไดนามิก และความเสียหาย 230 หน่วยต่อนัด กำลังรอคุณอยู่เมื่อเปรียบเทียบกับเพื่อนร่วมชั้น แล้วผู้เล่นที่เปิด British TT เลเวล 10 จะได้อะไร? และเขาได้ปืนที่สบายที่สุดในบรรดาเพื่อนร่วมชั้นที่มีน้ำหนักมาก เกราะป้อมปืนที่ดี และรูปแบบคล้ายรองเท้าสลิปเปอร์ ซึ่งสร้างความยากลำบากให้กับเกม เพิ่ม NLD 76 มม. และรถถังขนาดใหญ่สองคันที่อยู่ด้านหลังเกราะ ซึ่งจะทำให้ทำการยิงสองถึงสามครั้งต่อการรบ แล้วคุณจะเข้าใจว่าทำไมมือใหม่ถึงไม่ชอบรถถังคันนี้มากนัก แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แม้จะมีข้อเสียของเครื่องจักร แต่ก็ใช้มันในการรบแบบกลุ่มบนแผนที่โลกและพอใจกับมันมาก
ตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการเรียนรู้คลาส TT คือ IS-7 และ E 100 สาขาโซเวียตและเยอรมัน IS-7 คือตำนานแห่ง World of Tanks ความฝันอันยาวนานของนักขับรถถังทุกคน มีป้อมปืนที่เจาะไม่ได้ เกราะที่ดี ปืนใหญ่ 130 มม. และ "vertukhan" ที่มีชื่อเสียงของโซเวียต (ความสามารถในการโจมตีขณะเคลื่อนที่และไม่ต้องเล็ง) E 100 เป็นอัจฉริยะชาวเยอรมันผู้มืดมนจำนวน 130 ตัน มีเกราะที่ดีและดาเมจ 750 หน่วย หากไม่ยืนอยู่ในทุ่งโล่งก็จะสามารถมีชีวิตอยู่ได้นานและสะท้อนลูกเห็บที่บินมาทางเขา ระหว่างทางไปยังพาหนะทั้งสองคัน คุณจะพบกับเกมที่น่าพึงพอใจด้วยรถถังที่โดดเด่นเช่น KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 และ E 75
รถถังกลาง
ST เป็นคลาสสากลใน WoT ชั้นเรียนที่ชื่นชอบ ผู้เล่นที่ดี- พวกมันสามารถสร้างความเสียหาย เบี่ยงเบนกระสุน ทำการลาดตระเวนและให้แสงสว่าง ทำการจู่โจมทางด้านหลัง ย้อนกลับและขัดขวางการยึดฐาน และบางส่วนสามารถทำทุกอย่างได้ในคราวเดียว ตัวแทนที่โดดเด่นคือพี่น้องฝาแฝดสามคนจากสายวิจัยโซเวียต - T-62A, Object 140 และ Object 430 ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์จะไม่เห็นความแตกต่างในลักษณะสมรรถนะของรถถังเหล่านี้ แม้ว่าจะมีความแตกต่างก็ตาม T-62A มีป้อมปืนที่เจาะไม่ได้และความเสถียรของปืนที่ดีกว่า ในขณะที่ Ob. 140 ดีกว่า UVN (มุมเล็งแนวตั้ง) และไดนามิกของการเคลื่อนไหวเล็กน้อย เกี่ยวกับ. 430 มีดาเมจต่อนาทีที่สูงกว่า ควรเปิด T-62A ก่อน จากนั้นจึงเปิด Ob. 140.
เยอรมัน E 50 ausf. M และ Chinese 121 เป็นพาหนะที่ดีที่มีเกราะและปืนทรงพลัง สามารถอัพเกรดแทนรถถังโซเวียตได้ แต่ E 50 มีสาขาที่ยาก และตัวมันเองก็มีขนาดใหญ่มากและปืนอัตตาจรก็ชอบยิงใส่มัน Chinese 121 นั้นดีสำหรับทุกคน ยกเว้น UVN และคุณสามารถยิงได้บนท้องฟ้าเท่านั้น ปืนเอียงลงเพียงไม่กี่องศาเท่านั้น
หลายคนจะให้ความสนใจกับ French ST Bat - ชาติลอน 25 ตัน มันได้รับตำแหน่งหนึ่งในรถถัง CT ที่ดีที่สุดในโลกอย่างถูกต้อง ความเร็ว กลอง 5 เปลือก รักสากล แต่ไม่จำเป็นต้องรีบเร่งเนื่องจาก "batchat" เป็นเครื่องจักรต่อสู้ที่มีความต้องการอย่างมากในแง่ของความสามารถในการเล่น ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์เมื่อเปิด "แบตช์" จบการต่อสู้อย่างน่ายกย่องซึ่งมักจะทำให้เกิดพายุแห่งคำสาปจากพันธมิตรของพวกเขา ปฏิบัติการ "ฟาสต์แทงค์ซินโดรม" สาขาก่อนหน้านั้นประกอบด้วยรถถังเบาทั้งหมดถึงระดับ 8 ซึ่งเราจะพูดถึงด้านล่างซึ่งไม่ได้มีส่วนช่วยในการปรับระดับที่สะดวกสบาย โดยทั่วไป เราแนะนำให้คุณอย่าทำ French CT จนกว่าคุณจะได้เรียนรู้วิธีเล่นคลาสรถถังกลาง สถานการณ์ใกล้เคียงกับ “เช็ก” TVP T 50/51
สิ่งที่ไม่พึงประสงค์สำหรับการสูบน้ำเป็นหลัก ได้แก่ Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 และ การกระทำของนายร้อย X. สามตัวแรกไม่มีเกราะ และรถถังอเมริกาและอังกฤษก็มีขนาดที่น่าประทับใจเช่นกัน รถถังทุกคัน ยกเว้น M48A1 มีเส้นทางการอัพเกรดที่ซับซ้อน เลื่อนเครื่องเหล่านี้ไปจนกว่าจะมีประสบการณ์เล่นจะดีกว่า
รถถังเบา
มันเป็นคลาสรถถังที่ยากที่สุดในเกมอย่างถูกต้อง ใน "ทราย" รถถังส่วนใหญ่มีน้ำหนักเบา จึงเล่นได้สนุกและไม่มีปัญหา แต่ตั้งแต่เลเวล 5 เป็นต้นไป พวกเขามีบทบาทสำคัญเป็นสายตาของทีม ไม่ใช่ผู้มาใหม่ทุกคนที่เข้าใจสิ่งนี้และรวมตัวกันเป็น "ความเร่งรีบในศูนย์กลาง" ซึ่งทำให้ทีมของพวกเขาขาด "แสงสว่าง" คุณควรเริ่มเพิ่มเลเวลรถถังระดับสูงก็ต่อเมื่อคุณเล่นการต่อสู้มามากพอและเข้าใจกลไกเกมต่าง ๆ ของ World of Tanks เท่านั้น
รถถังพิฆาต
ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังเป็นพลซุ่มยิงในโลกของรถถัง บน ระดับสูงพวกเขามีอาวุธที่ดีที่สุดในบรรดาพาหนะประเภทอื่นๆ PTsheks มีสองประเภทย่อย: ปืนใหญ่แก้วและปืนอัตตาจรจู่โจม
ปืนใหญ่แก้วเป็นยานเกราะต่อสู้ที่มีปืนเจาะทะลุที่แม่นยำซึ่งติดตั้งอยู่บนตัวถังซึ่งมีเกราะที่ป้องกันฝนและลมเท่านั้น ตัวแทนทั่วไปคือสายวิจัย Waffentrager ที่มี Rhm.-Borsig Waffentrager หรือที่รู้จักกันในชื่อ Borsch และ Grille 15 AT ประเภทนี้อาศัยการพรางตัวและปืนที่โจมตีอย่างเจ็บปวด
นอกจากปืนที่ทรงพลังแล้ว รถถังจู่โจมยังมีเกราะที่ดีด้วย แต่พวกมันจ่ายไปด้วยความช้าและไม่มีป้อมปืน Jagdpanzer E 100 และ T110E3 สามารถเป็นคู่แข่งที่คู่ควรในแนวหน้าได้ รถถังหนัก- แต่ผู้เล่นไม่ชอบที่จะปีนไปข้างหน้า โดยเลือกที่จะยืนอยู่ในพุ่มไม้ใกล้ๆ พร้อมปืนใหญ่แก้ว
โดยทั่วไปแล้ว ยานพิฆาตรถถังทุกสายนั้นเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น รูปแบบการเล่นนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมา - ยืนอยู่ในพุ่มไม้และยิงไปที่รถถัง นอกเหนือจากนั้น บางทีอาจเป็น Grille 15 เนื่องจากไม่มีเกราะ ไม่มีกิ่งก้านที่ยากเป็นพิเศษ ดังนั้นคุณจึงสามารถเพิ่มเลเวลกิ่งก้านใดก็ได้ ยิ่งไปกว่านั้น ในระดับต่ำและกลางยังมีรถสวยๆ มากมายที่คุณอยากจะทิ้งไว้ในโรงเก็บเครื่องบิน เช่น T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152
ศิลปะ-SAU
มีกี่สำเนาที่ถูกทำลายในประเด็นความต้องการปืนใหญ่อัตตาจรในการรบ และในขณะที่ Wargaming กำลังคิดว่าจะทำอย่างไรกับมัน เซิร์ฟเวอร์ทดสอบเราจะพยายามทำความเข้าใจว่ามือใหม่ควรเริ่มต้นด้วย “ศิลปะ” หรือไม่ และควรสำรวจสาขาไหนก่อน
หากคุณมองอย่างเป็นกลาง คุณจะเข้าใจว่าทำไมงานศิลปะถึงได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่น ช่วยให้คุณสามารถสร้างความเสียหายโดยไม่ต้องรับโทษโดยไม่ต้องเคลื่อนตัวไปไกลจากฐานของคุณ เมื่อโจมตีสำเร็จ คุณสามารถสังหารศัตรูได้ในนัดเดียว ไม่ต้องการความตึงเครียดหรือสมาธิมากนัก ในทางกลับกัน หลังจากเนิร์ฟหลายครั้ง การเล่นงานศิลปะก็เริ่มอึดอัดมาก รีโหลดไกล เล็งไกล กระจายไกลมาก รูปแบบการเล่นที่ใช้ปืนอัตตาจรนั้นชวนให้นึกถึงรูเล็ต: คุณสามารถหลีกเลี่ยงการโดนศัตรูที่ยืนอยู่ตลอดการรบ จากนั้นส่งเขาไปที่โรงเก็บเครื่องบินของ ST หรือ LT ซึ่งวิ่งด้วยความเร็วสูงสุดโดยไม่มุ่งความสนใจไปที่เป้าหมายเลย .
หากต้องการทำความคุ้นเคยกับชั้นเรียนการเล่นปืนอัตตาจรไม่ใช่เรื่องฟุ่มเฟือย แต่ไม่แนะนำให้ดาวน์โหลดสาขาใด ๆ จนจบ ประการแรก นอกเหนือจากปืนอัตตาจรระดับบนสุดแล้ว ยานพาหนะแบบเดินผ่านได้ซึ่งมีข้อยกเว้นที่หายากนั้นยังทำให้อึดอัดอย่างมาก ประการที่สอง การเลื่อนระดับทำได้ช้า คุณต้องได้รับประสบการณ์มากมาย แต่คุณไม่สามารถทำได้อย่างสม่ำเสมอ ประการที่สาม หลังจากวิจัยศิลปะระดับ 10 แล้ว มันยากมากที่จะนั่งลงและเรียนรู้การเล่นรถถังธรรมดา
แล้วจะเริ่มต้นที่ไหน?
สาขาใดที่จะเปิดก่อนนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นทั้งหมด บางคนเริ่มด้วยรถถังล้าหลังด้วยความรู้สึกรักชาติ มีคน Germanphile ที่กระตือรือร้นเปิด Maus และ E-100 ในบทความนี้เราได้ให้ไว้เท่านั้น ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับสาขาการพัฒนาที่ยากต่อการเรียนรู้สำหรับผู้เริ่มต้นและการไม่ให้อภัยข้อผิดพลาด เลือกสาขาแรกของคุณอย่างระมัดระวัง บางทีคุณอาจเลือกรถถังที่คุณชื่นชอบซึ่งคุณจะนำความหวาดกลัวและการทำลายล้างมาสู่ค่ายของศัตรู