บัตร WOT แผนที่ WOT ตำแหน่งที่ดีที่สุดบนแผนที่ใน WOT
สถานที่หลักของการต่อสู้ใน World of Tanks คือแผนที่ซึ่งแต่ละแห่งเป็นที่จดจำของผู้เล่นมาเป็นเวลานาน สถานที่การรบทั้งหมดเป็นเรื่องสมมติ - ต่างกันไปตามประเภทของภูมิทัศน์ สิ่งปลูกสร้าง สไตล์การออกแบบ ดนตรีประกอบและส่วนแทรกเฉพาะเรื่อง
World of Tanks มีแผนที่ประเภทใดบ้าง?
ในขณะที่เล่น นักขับรถถังสามารถเยี่ยมชมทุกมุมได้ โลก– จากปารีสที่สวยงามไปจนถึงคาร์คอฟที่กำลังลุกไหม้ จากอาร์กติกอันหนาวเย็นไปจนถึงแม่น้ำแซนดี้ที่มีเนินทรายสูง
ขนาดเฉลี่ยของแผนที่ในเกมคือหนึ่งกิโลเมตรต่อกิโลเมตร แต่ก็มีสถานที่ที่มีขนาดเล็กกว่าด้วย: ในสถานที่ดังกล่าวการต่อสู้มักจะมีพลังมากขึ้น เร็วขึ้น และมีพลังมากขึ้น
ภูมิประเทศบนแผนที่ใน WoT
เพื่อทำให้สนามรบมีชีวิตขึ้นมา ผู้สร้างแผนที่ใช้เทคนิคที่หลากหลาย:
- การสลับพื้นที่เปิดโล่งกับอาคารขนาดใหญ่
- ซ่อนตัวไม่เพียงแต่จากยานพิฆาตรถถังเท่านั้น แต่ยังจากการยิงปืนใหญ่ด้วย
- การปรากฏตัวของเนินเขา เนินเขา และที่ราบลุ่ม
การเล่นนอกภูมิประเทศมีความสำคัญอย่างยิ่งใน WOT ดังนั้นนักพัฒนาจะตรวจสอบความสูงแต่ละส่วนและปรับสมดุลหากจำเป็น
ในเกมมีไพ่ทั้งหมด 29 ใบ และแบ่งออกเป็น 3 ประเภท:
- ฤดูร้อน.
- ฤดูหนาว.
- แซนดี้.
ในการอัปเดต 0.8.0 นักพัฒนาได้เปลี่ยนโมเดลทางกายภาพของเกม แก้ไขการ์ดทั้งหมดใหม่ โดยใช้เอนจิ้น CORE ของตนเอง ตอนนี้การต่อสู้ใน World of Tanks น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ลองด้วย!
เวสต์ฟิลด์
พื้นที่ที่มีชีวิตชีวาและเขียวชอุ่มซึ่งมีป่าไม้และหมู่บ้านมากมายตั้งอยู่ ส่วนต่างๆการ์ด ท่อระบายน้ำขนาดใหญ่เสียหายข้ามภาคตะวันออกของหุบเขา สันเขาจำนวนมากเป็นสถานที่ซุ่มโจมตีที่ยอดเยี่ยม แต่ทุ่งกว้างทำให้การเคลื่อนที่ระหว่างตำแหน่งต่างๆ เป็นอันตราย
ชายแดนจักรวรรดิ
แผนที่เอเชียแผนที่แรกในเกมหลังอัพเดต 1.0. ของเธอ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือกำแพงเมืองจีนแบ่งตำแหน่งออกเป็นสองส่วน พื้นที่ต่างๆ ของแผนที่เหมาะกับคลาสและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน
คาเรเลีย
หนองน้ำ หน้าผา และหน้าผาหินแบ่งแผนที่ออกเป็นสามพื้นที่ปฏิบัติการหลัก การไม่มีอาคารและที่พักพิงหินจำนวนเล็กน้อยสนับสนุนปฏิบัติการปืนใหญ่ เพื่อความสำเร็จจำเป็นต้องรวมกำลังโจมตีไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งในขณะที่ใช้การกระทำเบี่ยงเบนหรือควบคุมศัตรูในภาคอื่น ๆ อย่างเคร่งครัด
เลซวิลล์
หุบเขาบนภูเขาที่โดดเดี่ยวบนปีกด้านหนึ่งและช่วงตึกเมืองอีกด้านหนึ่งทำให้คุณสามารถโจมตีข้าศึกได้ในระยะโจมตี ทะเลสาบเปิดตรงกลางทุ่งสามารถ การสนับสนุนอัคคีภัยไปยังพันธมิตรของคุณในระยะไกลพอสมควร
สายซิกฟรีด
การผสมผสานระหว่างพื้นที่เปิดโล่งและช่วงตึกในเมืองเป็นคุณลักษณะหนึ่งของแผนที่นี้ ถนนที่คดเคี้ยวทำให้คุณสามารถเจาะทะลุแนวหลังของศัตรูได้ และบังเกอร์จำนวนมากก็สามารถใช้เป็นที่กำบังได้
โรบิน
ตำแหน่งเริ่มต้นของทีมจะถูกคั่นด้วยสนามที่เรียบและผ่านกันอย่างดี แผนที่ใน World of Tank นี้สะดวกสำหรับการป้องกันและทำลายศัตรูด้วยกองกำลังปืนใหญ่ การออกนอกเส้นทางลึกโดยใช้ที่พักอาศัย - ตำรวจ พื้นที่ราบ และบ้านในหมู่บ้านสามารถตัดสินผลการต่อสู้ได้ การโจมตีที่มีการประสานงานอย่างดีทั่วสนามด้วยความเร็วสูงพร้อมการสนับสนุนด้วยปืนใหญ่ ก็สามารถประสบความสำเร็จได้เช่นกัน แต่ค่อนข้างมีความเสี่ยง
มินสค์
เป็นบัตรประเภทผสม สองโซนที่มีการพัฒนาเมืองหนาแน่นจะถูกคั่นด้วยส่วนเปิดของเขื่อนแม่น้ำ Svisloch การปะทะหลักเกิดขึ้นที่ฝั่งตรงข้ามของถนน ความพยายามที่จะทะลวงแนวป้องกันอย่างรวดเร็วในสถานที่นี้มีความเสี่ยงอย่างยิ่ง มีเพียงการประสบความสำเร็จจากด้านข้างเท่านั้นที่คุณสามารถวางใจในชัยชนะได้
อาราม
ตรงกลางแผนที่มีอารามขนาดใหญ่และเมืองหนึ่ง ถนนสามสายอนุญาตให้เดินทางจากเหนือลงใต้ ลานอารามเป็นตำแหน่งการยิงที่ได้เปรียบ เนินเขายาวไปทางทิศตะวันตกและหุบเขาคดเคี้ยวไปทางทิศตะวันออกให้การป้องกันที่ดีเยี่ยมจากการยิงปืนใหญ่
เนเบลเบิร์ก
พื้นที่อันงดงามที่มีภูมิประเทศผสมผสาน แบ่งออกเป็น 3 โซนหลัก ได้แก่ ปราสาทโบราณที่อยู่ตรงกลางแผนที่ เมืองเล็กๆ และเนินเขาที่มีหอสังเกตการณ์ทางตอนเหนือ และที่ราบลูกคลื่นทางตอนใต้
นเรศวร
แผนที่แสดงภาพบรรยากาศการยกพลขึ้นบกของกองกำลังพันธมิตรบริเวณชายฝั่งนอร์ม็องดีเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2487 สิ่งที่น่าสนใจไม่เพียงแต่สำหรับองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบด้วย นี่คือห้องนิทรรศการทั้งหมดที่รวบรวมตัวอย่างป้อมปราการของเยอรมันจากทั่วกำแพงแอตแลนติก
หิ้งออร์ยอล
แผนที่บรรยากาศจากเบลโกรอด พ.ศ. 2486 แผนที่นี้มีไว้สำหรับการรบทั่วไป มีหลายโซน: โรงงานที่อยู่ตรงกลางแผนที่, ป่าทึบในทั้งสองทีม, โบสถ์เหนือที่ราบ, สะพานเล็ก ๆ และเครื่องบินที่ถูกทำลาย
ปารีส
เราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่า “ปารีส” ไม่เพียงแต่เป็นเมืองแห่งแฟชั่นและความงาม ความรัก และความโรแมนติกเท่านั้น แต่ยังเป็นสถานที่เล่นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการรบรถถังเสมือนจริงอีกด้วย คุณสมบัติของแผนที่เปิดโอกาสในการปฏิบัติการรบที่หลากหลายและหลากหลาย โซนการเล่นสามโซนมอบอิสระในการดำเนินการสำหรับยานพาหนะทุกประเภท มีสถานที่สำหรับทุกคน สิ่งสำคัญคือการตัดสินใจตามความต้องการของคุณเอง
ผ่าน
แผนที่นี้มีลักษณะเป็นภูมิประเทศแบบภูเขา ซึ่งมีลักษณะเป็นภูมิประเทศที่ขรุขระ หินและหินจำนวนมากป้องกันจากการยิงของศัตรูเนินเขาต่างๆ สถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการซุ่มโจมตีและถนนที่คดเคี้ยวทำให้คุณสามารถโจมตีฐานศัตรูได้
จังหวัด
เนินเขาตามขอบของแผนที่นี้เต็มไปด้วยบ้านเรือนหลายหลัง ถนนที่คดเคี้ยวจะทำให้คุณโจมตีอย่างไม่คาดคิดได้ พื้นที่รกร้างที่อยู่ระหว่างเนินเขาเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังฐานทัพศัตรู
โปรโครอฟกา
ภูมิประเทศที่เป็นเนินเขาเปิดโล่งซึ่งแบ่งด้วยเขื่อนกั้นทางรถไฟ หมู่ต้นไม้ให้ความคุ้มครองที่ดีเยี่ยม ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง- เมื่อโจมตีให้สังเกตสีข้าง ขณะป้องกัน ให้โจมตีสีข้างของศัตรู ปืนใหญ่มีอิสระในการปฏิบัติการ แต่มีความเสี่ยงอย่างยิ่งที่จะถูกโจมตีโดยกองกำลังเบาความเร็วสูง
เรดไชร์
สถานที่เล่นเกมคือ ชนบทในสหราชอาณาจักร มีเมืองเล็กๆ อยู่ตรงกลางแผนที่ ทุ่งนาที่ค่อยๆ กลายเป็นเนินเขาเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมสำหรับการโจมตีอย่างเด็ดขาด แม่น้ำที่อยู่ตรงกลางแผนที่ไม่รบกวนการเคลื่อนที่ของยานพาหนะและทำหน้าที่เป็นจุดอ้างอิงที่ดี
เหมืองแร่
เนินเขาสูงที่อยู่ตรงกลางแผนที่เป็นจุดสำคัญบนแผนที่ แม้จะมีความยากลำบากในการยึดครอง แต่ก็ช่วยปรับปรุงตำแหน่งของทีมที่ชนะได้อย่างมาก หมู่บ้านทางตะวันออกเฉียงเหนือของเนินเขาและเกาะทางตะวันตก แม้จะมีข้อได้เปรียบหลายประการ แต่ก็ยังเสี่ยงต่อการถูกยิงจากศูนย์กลาง
ซากปรักหักพัง
ระบบศูนย์กลางของถนนในเมือง ต้นไม้หนาทึบ และพุ่มไม้ในสวนสาธารณะช่วยให้สามารถหลบซ่อนและเคลื่อนย้ายเขตสงวนได้อย่างรวดเร็ว ปฏิบัติการปืนใหญ่ในเขตเมืองถูกขัดขวางอย่างมาก แต่ระดับการทำลายล้างที่สูงในเมืองทำให้เราสามารถให้การสนับสนุนพันธมิตรของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพ
อ่าวชาวประมง
แผนที่นี้เป็นการผสมผสานที่ดีระหว่างพื้นที่เปิดโล่งและภูมิประเทศที่ขรุขระ ถนนแคบๆ ที่คดเคี้ยวของเมืองท่าซึ่งอยู่ด้านข้างจะช่วยให้คุณได้เปรียบอย่างคาดไม่ถึง เนินเขาที่อ่อนโยนพร้อมพุ่มไม้จำนวนมากจะทำให้สามารถใช้กลยุทธ์การซุ่มโจมตีได้อย่างกว้างขวาง
สเตปป์
เปิดพื้นที่ราบ จากสถานสงเคราะห์เท่านั้น หินก้อนใหญ่, ภูมิประเทศพับและ ทางรถไฟบนคันดินทางทิศเหนือ ฐานทั้งสองเชื่อมต่อกันด้วยถนนซึ่งซ่อนอยู่ในที่ราบลุ่มจากสิ่งที่เกิดขึ้นที่สีข้าง
สตั๊ดเซียนกี
หมู่บ้าน Studzianki เป็นที่ตั้งของการต่อสู้อันดุเดือดสำหรับหน่วยต่างๆ ของกองทัพแดง (รวมถึงหน่วยที่ 1 ด้วย กองพลรถถังกองทัพโปแลนด์) กับผู้รุกรานชาวเยอรมัน เพื่อรำลึกถึงเหตุการณ์เหล่านี้ ซึ่งจบลงด้วยความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของกองกำลังพันธมิตร ในปี 1969 หมู่บ้านจึงได้เปลี่ยนชื่อเป็น Studzianki Pancerne (Studzianki Tank)
ชายฝั่งอันเงียบสงบ
พื้นที่ดินถูกจำกัดบริเวณขอบด้วยทิวเขาและน้ำ ซึ่งกินพื้นที่หนึ่งในสามของแผนที่ ทางรถไฟวิ่งผ่านอาณาเขตทั้งหมดจากเหนือจรดใต้ ภูมิประเทศที่เป็นเนินเขาและมีพืชพรรณหนาแน่นทางปีกด้านตะวันตกจะเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการโจมตีอย่างรวดเร็ว ถนนสายตรงระหว่างฐานต่างๆ จะผ่านเมืองเล็กๆ ซึ่งสามารถต่อสู้กันอย่างยืดเยื้อได้ ฐานได้รับการคุ้มครองโดยเนินเขาจากการบุกรุกโดยตรง แต่มีความเสี่ยงจากสีข้าง
ทุนดรา
ภูเขาทางทิศตะวันออกให้ความได้เปรียบในการรบที่รุนแรง ในขณะที่การควบคุมส่วนกลางของแผนที่ให้ความได้เปรียบทางยุทธวิธี หนองน้ำทางทิศตะวันตกสามารถใช้ในการลาดตระเวนและโจมตีจากด้านหลังได้
ไวด์พาร์ค
แผนที่แสดงถึงเมืองในยุโรปตะวันตก ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ชื่อแผนที่คือ "มิวนิก" ย่านโรงงาน บ้านเรือนที่ถูกทำลาย รถไฟบรรทุกสินค้า คือจุดเด่นของสถานที่แห่งนี้ เขื่อนที่มีทางรถไฟซึ่งแบ่งแผนที่ออกเป็นสองส่วนช่วยให้คุณสามารถรวมกำลังเพื่อโจมตีได้
หน้าผา
ฐานทีมคั่นด้วยหินและหน้าผา การมีที่พักพิงหลายแห่งช่วยให้คุณมีสมาธิในทิศทางที่ถูกต้อง ศูนย์กลางของแผนที่มีข้อได้เปรียบอยู่บ้าง แต่การละเลยสีข้างนั้นเต็มไปด้วยความพ่ายแพ้
ฟยอร์ด
ภูเขาขนาดใหญ่และหุบเขาแคบทำให้มีการตัดสินใจทางยุทธวิธีที่หลากหลาย คุณสามารถดำเนินการดวลไฟข้ามอ่าวหรือต่อสู้ด้วยปืนพกในเมืองชายฝั่งหรือคุณสามารถเลือกทางอ้อมลึกโดยยึดฐานศัตรูได้
ทางหลวง
ภูมิประเทศที่หลากหลายของแผนที่นี้ทำให้แผนที่มีเสน่ห์เฉพาะตัวและทำให้สามารถใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันได้ พื้นที่เปิดโล่งนั้นดีสำหรับการโจมตีทางปีกกว้าง และพื้นที่ในเมืองเกี่ยวข้องกับการรบประชิดที่ดุเดือด ชื่อแผนที่ก่อนเผยแพร่คือ “Kansas”
ฮิมเมลสดอร์ฟ
ถนนและจัตุรัสเขาวงกต ไม่สะดวกอย่างยิ่งสำหรับปืนใหญ่และปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง แต่เหมาะสำหรับการทะลวงอย่างรวดเร็วและการขนาบข้างของรถถังเบาและกลาง เส้นทางบายพาส - ผ่านเนินเขาโดยมีปราสาทครองพื้นที่และตามรางรถไฟ - จะช่วยให้คุณหลุดพ้นจากการหยุดชะงักของตำแหน่งที่เกิดขึ้น
เอนสค์
เขาวงกตของตึกในเมืองและที่ราบของชานเมืองถูกคั่นด้วยทางเดินแคบ ๆ ระหว่างรางรถไฟของสถานี เมื่อรวมกำลังให้คำนึงถึงจุดแข็งและ จุดอ่อนยานรบในทุกทิศทาง: ปืนใหญ่สามารถขัดขวางการบุกทะลวงในสนามเปิดได้ แต่แทบจะไร้ประโยชน์เมื่อเจอศัตรูที่ซ่อนอยู่หลังกำแพงอาคาร
การ์ดฤดูหนาว
คลอนไดค์
ที่ตั้ง - ทวีปอเมริกาเหนือ- เหมืองทางตอนเหนือของแผนที่ประกอบด้วยทางเดิน อาคาร และทางเดินแคบๆ มากมาย เกาะทางทิศใต้เป็นพื้นที่เปิดโล่งอันกว้างใหญ่ เต็มไปด้วยอาคารโดดเดี่ยวและเพิงไม้ที่พังทลายของนักขุดและคนงานเหมือง ในภาคกลางของแผนที่ มีสะพานเชื่อมระหว่างตลิ่งโคลนของแม่น้ำ แผนที่ได้รับการอัปเกรดเพื่อคุณภาพที่ดีขึ้นและกลับคืนสู่เกมในอัปเดต 1.0.2
สายแมนเนอร์ไฮม์
ภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหิมะและหินพร้อมสิ่งกีดขวางและที่พักอาศัยมากมาย ถนนที่คดเคี้ยวทอดไปรอบภูเขาและริมฝั่งแม่น้ำช่วยให้คุณพบว่าตัวเองอยู่ข้างหลังศัตรูที่กำลังรุกคืบโดยไม่คาดคิด และยังสร้างสถานที่ที่สะดวกสบายมากมายสำหรับการซุ่มโจมตี ชื่อเดิมคือ “เขตขั้วโลก”
คาร์คอฟ
พื้นที่เมืองตรงกลางแผนที่เป็นพื้นที่ยุทธศาสตร์ที่สำคัญที่สุด มีการไฮไลต์อีกสองเส้นทางบนแผนที่: จัตุรัสกลางเมืองที่คุณสามารถต่อสู้ในระยะไกล และพื้นที่นอกเขตเมืองที่ซึ่งอุปกรณ์ที่คล่องแคล่วสามารถทำงานได้ดีที่สุด
เงียบสงบ
แผนที่อยู่ตรงกลาง ภูเขาที่เต็มไปด้วยหิมะสแกนดิเนเวียในบรรยากาศฤดูหนาวอันไม่มีที่สิ้นสุด ส่วนกลางของแผนที่ซึ่งถูกลมแรงพัดผ่าน ทำให้มีขอบเขตสำหรับการซ้อมรบลาดตระเวนที่กล้าหาญ สุสานเรือในอ่าวน้ำแข็งเหมาะสำหรับการทำสงครามประจำตำแหน่ง ถนนเลียบภูเขาจะทำหน้าที่เป็นช่องทางบุกโจมตีฐานศัตรู และหมู่บ้านชาวประมงจะกลายเป็นจุดซุ่มโจมตีที่อันตรายถึงชีวิตเพื่อขับไล่การโจมตี
เออร์เลนเบิร์ก
แบ่งครึ่งด้วยแม่น้ำ แผนที่มีแนวการโจมตีที่เป็นไปได้สามแนว สะพานกลางตั้งอยู่ท่ามกลางซากปรักหักพังของเมืองเล็กๆ บริเวณใกล้สะพานเหนือและใต้มีที่กำบังเล็กน้อย คุณสามารถใช้ปราสาทและแนวเนินเขาที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่เป็นตำแหน่งการยิงได้
แผนที่ทะเลทราย
สนามบิน
แผนที่นี้แสดงถึงสนามบินทหารอังกฤษและพื้นที่โดยรอบ ที่ตั้งคือแอฟริกาเหนือ ฐานทีมตั้งอยู่ในหมู่บ้านท่าเรือเล็กๆ สองแห่ง ตรงกลางระหว่างพวกเขามีเนินหินซึ่งช่วยให้คุณควบคุมพื้นที่โดยรอบและเข้าถึงฐานได้ ทำเลที่ตั้งอุดมสมบูรณ์ สถานที่ที่สะดวกสำหรับการซุ่มโจมตีและเส้นทางมากมายสำหรับการบุกทะลวงและการซ้อมรบ ที่ด้านบนของแผนที่คือสนามบิน ซึ่งมีโรงเก็บเครื่องบินขนาดใหญ่สองแห่งและรันเวย์ ผู้พัฒนาให้ความสนใจอย่างมากกับสภาพแวดล้อม: ในตำแหน่งเกมนี้คุณจะพบอุปกรณ์ต่าง ๆ (เครื่องบิน เรือบรรทุกน้ำมัน รถพยาบาล) สถานีเรดาร์ โรงอาหารและห้องอาบน้ำสำหรับพนักงาน สุเหร่าที่มีหอคอยสุเหร่า ซากปรักหักพังโบราณ เรือประมง และ มากกว่า.
แม่น้ำแซนดี้
เมื่อมองแวบแรก การ์ดใบนี้ดูเหมือนเปิดกว้างมาก แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น แม้ว่าบ้านดินในหมู่บ้านจะถูกทำลายได้ง่าย แต่ก็สามารถใช้เป็นเครื่องป้องกันได้สำเร็จ สีข้างถูกปกคลุมไปด้วยหินและเนินทรายสูง ซึ่งช่วยให้โจมตีจากทิศทางที่ไม่คาดคิดได้
เมืองที่สาบสูญ
แผนที่ผสมแบบสมมาตรพร้อมความสมดุลที่สมดุล สร้างขึ้นโดยการมีส่วนร่วมของผู้เล่นชั้นนำ จานสีที่จำกัดและแสงธรรมชาติที่นุ่มนวลได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ความสะดวกสบายสูงสุดเมื่อเล่น หนึ่งในแผนที่ที่มีการรบเกิดขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของโหมดเกม "Supremacy"
เอล ฮาลุฟ
ตรงกลางแผนที่เป็นหุบเขาอันกว้างขวางที่เต็มไปด้วยหินและพืชพรรณขนาดเล็ก ภูเขาสูงทั้งสองด้านของหุบเขามีตำแหน่งการยิงหลายตำแหน่ง ไม่ว่าเส้นทางไหน ผู้โจมตีจะต้องเผชิญกับการปีนป่ายไปยังค่ายศัตรูอย่างยากลำบาก
การ์ดพิเศษ
นรก
นี่คือลักษณะของคาร์คอฟในโลกที่เทคโนโลยีถูกทำลาย ภายใต้การควบคุมของเลวีอาธาน แผนที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับกิจกรรมเกมในวันฮาโลวีน (ตุลาคม-พฤศจิกายน 2017)
บัตรเกษียณอายุ
วาตภัย
แผนที่จะเน้นสองทิศทางหลักตามแนวสีข้างและทิศทางการสนับสนุน - ผ่านศูนย์กลาง การต่อสู้อันดุเดือดเพื่อแย่งชิงอำนาจในเมืองจะเกิดขึ้นบนสะพานสองแห่งที่เชื่อมระหว่างโรงงานขนาดเล็กกับจัตุรัสกลาง ทีมที่สามารถบุกทะลุทางแยกได้จะมีโอกาสมากขึ้นในการเลี่ยงศัตรูและทำการซ้อมรบทางยุทธวิธี คุณสามารถไปหลังแนวศัตรูและให้การสนับสนุนพันธมิตรของคุณโดยการทำลายปืนใหญ่ของศัตรูผ่านทางตะวันตกเฉียงเหนือที่ตีนภูเขา ที่พักพิงจำนวนมากและการเปลี่ยนแปลงระดับความสูงเล็กน้อยตลอดเส้นทางจะทำให้คุณตระหนักถึงศักยภาพของยานพาหนะที่รวดเร็วและคล่องแคล่วได้อย่างเต็มที่ เส้นทแยงมุมตรงกลางเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังฐานศัตรู โดยให้โอกาสในการถ่ายโอนกำลังอย่างรวดเร็วและสนับสนุนพันธมิตรที่อยู่ด้านข้าง
วินเทอร์เบิร์ก
แผนที่นี้เหมือนกับ "Ruinberg" ที่รู้จักกันดีโดยสิ้นเชิง แตกต่างไปจากเฉพาะในช่วงเวลาของปีเท่านั้น จัตุรัสทรงกลมทางตะวันตกของเมืองทำหน้าที่เป็นจุดสู้รบที่ยืดเยื้อ ถนนในเมืองที่มีศูนย์กลางเหมาะสำหรับการค่อยๆ ทะลวงแนวป้องกันของศัตรูด้วยยานเกราะหนา และถนนแนวรัศมียาวจะช่วยให้คุณสามารถยิงกริชใส่ศัตรูได้ พื้นที่ด้านตะวันออกของแผนที่ค่อนข้างเปิดกว้างและค่อนข้างเหมาะสำหรับการซ้อมรบของรถถังกลาง แต่เฉพาะในกรณีที่พวกเขาควบคุมชุมชนเล็ก ๆ ที่อยู่ตรงกลางของโซนนี้
แม่น้ำเพิร์ล
ภูมิทัศน์ที่ขรุขระเปิดโอกาสมหาศาลสำหรับการใช้กลยุทธ์การต่อสู้ต่างๆ - การซุ่มโจมตี, การอ้อมอย่างประหลาดใจ, การปะทะในพื้นที่ขนาดเล็ก การเคลื่อนที่ไปตามก้นแม่น้ำช่วยให้คุณเข้าถึงฐานศัตรูและเข้าร่วมการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว จำไว้ว่าบนแผนที่นี้คุณไม่สามารถลืมด้านหลังของคุณได้
ฤดูหนาวฮิมเมลสดอร์ฟ
แผนที่นี้เป็นสำเนาที่สมบูรณ์ของ Himmelsdorf ดั้งเดิม ยกเว้นว่าเป็นแผนที่ประเภทฤดูหนาว ถนนและจัตุรัสเขาวงกต ไม่สะดวกอย่างยิ่งสำหรับปืนใหญ่และปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง แต่เหมาะสำหรับการทะลวงอย่างรวดเร็วและการขนาบข้างของรถถังเบาและกลาง เส้นทางบายพาส - ผ่านเนินเขาโดยมีปราสาทครองพื้นที่และตามรางรถไฟ - จะช่วยให้คุณหลุดพ้นจากการหยุดชะงักของตำแหน่งที่เกิดขึ้น
โกมรินทร์
ตำแหน่งของเกมประกอบด้วยพื้นที่ชุ่มน้ำที่อยู่ต่ำสองแห่ง มีแม่น้ำกั้นระหว่างกันซึ่งมีสะพานสามแห่งข้ามได้ ตรงกลางแผนที่มีเนินเขาเล็กๆ ที่เต็มไปด้วยพืชพรรณและอาคารหลายหลัง ผู้เล่นเรียกเกาะนี้ว่า "เกาะ" แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะเป็นคาบสมุทรที่อยู่ติดกับชายฝั่งทางเหนือก็ตาม ฐานทัพตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกและทิศตะวันออก แต่ทีมจะเริ่มการต่อสู้ทางเหนือและใต้
มิทเทนการ์ด
ตำแหน่งเริ่มต้นบนเนินหินไม่ได้ให้สิ่งกำบังใดๆ ดังนั้น ชั้นเชิงที่ดีที่สุดจะมีการยึดครองถนนในเมืองได้สำเร็จ ทั้งสองด้านของมหาวิหารในเมืองมีปืนใหญ่ - ความก้าวหน้าในพื้นที่นี้จะมีส่วนสำคัญต่อชัยชนะ
อาร์คไฟ
แผนที่ "Fire Arc" เป็นการคัดลอกของแผนที่ "Prokhorovka" อย่างไรก็ตาม ในตำแหน่งนี้ แสง ภูมิทัศน์ เสียง และภาพประกอบระหว่างการรบได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อถ่ายทอดบรรยากาศที่มากขึ้นระหว่างการรบ "Arc of Fire" เป็นการอ้างอิงถึงเหตุการณ์ของพระเจ้าผู้ยิ่งใหญ่ สงครามรักชาติบนขอบเคิร์สต์เมื่อเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2486 การต่อสู้รถถังที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติเกิดขึ้นระหว่างเยอรมนีและสหภาพโซเวียต ภูมิประเทศที่เป็นเนินเขาเปิดโล่งซึ่งแบ่งด้วยเขื่อนกั้นทางรถไฟ กลุ่มต้นไม้เป็นที่กำบังที่ดีเยี่ยมสำหรับปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง เมื่อโจมตีให้สังเกตสีข้าง ขณะป้องกัน ให้โจมตีสีข้างของศัตรู ปืนใหญ่มีอิสระในการปฏิบัติการ แต่มีความเสี่ยงอย่างยิ่งที่จะถูกโจมตีโดยกองกำลังเบาความเร็วสูง
Ruinberg ลุกเป็นไฟ
แผนที่นี้เป็นสำเนาที่สมบูรณ์ของแผนที่ Ruinberg ที่มีการเปลี่ยนแปลงแสงและการออกแบบ ระบบศูนย์กลางของถนนในเมือง ต้นไม้หนาทึบ และพุ่มไม้ในสวนสาธารณะช่วยให้สามารถหลบซ่อนและเคลื่อนย้ายเขตสงวนได้อย่างรวดเร็ว ปฏิบัติการปืนใหญ่ในเขตเมืองถูกขัดขวางอย่างมาก แต่ระดับการทำลายล้างที่สูงในเมืองทำให้เราสามารถให้การสนับสนุนพันธมิตรของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพ
หุบเขาศักดิ์สิทธิ์
พื้นที่ส่วนใหญ่ถูกครอบครองโดยหุบเขาที่หายไปในภูเขา การปรากฏตัวของหมู่บ้าน หน้าผาสูง ต้นไม้ และพุ่มไม้มากมายทำให้คุณสามารถเลือกกลยุทธ์การต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุดได้
ตะวันตกเฉียงเหนือ
การมองเห็น ภูมิทัศน์และธรรมชาติของแผนที่มีลักษณะคล้ายกับภูมิภาคอเมริกาเหนือที่มีลักษณะเฉพาะของพืชพรรณและเทือกเขาในบรรยากาศต้นฤดูใบไม้ร่วง แผนที่จะเต็มไปด้วยสิ่งปลูกสร้าง เนินเขา และที่พักพิงที่เป็นหิน อาคารส่วนใหญ่ไม่สามารถทำลายได้ มีตำแหน่งที่ดีสำหรับอุปกรณ์หนักและสถานที่สำหรับการสัมผัส ในเวลาเดียวกัน มีตำแหน่งที่ดีสำหรับปืนอัตตาจร เช่นเดียวกับเส้นทางและช่องโหว่สำหรับรถถังกลางและเบา แผนที่มีความสมดุลเพียงพอสำหรับอุปกรณ์ทุกประเภทและไม่มีความไม่สมดุลที่เด่นชัดเนื่องจาก มีความสมมาตรในแนวทแยง
เซเวโรกอร์สค์
แผนที่ถูกเพิ่มในการอัพเดต 0.8.7 ชื่อใช้งานคือ "Belogorsk 19" เมืองโรงงานโซเวียตที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ ซึ่งถูกแม่น้ำที่ปกคลุมไปด้วยน้ำแข็งสามารถยึดได้จากหลายทิศทาง แต่อยู่ภายใต้การยิงจากเนินเขาโดยรอบ ซึ่งมีที่กำบัง ตำแหน่งการยิง และเส้นทางมากมาย ลบออกจากเกมในอัพเดต 0.9.5
หมู่บ้านที่ซ่อนอยู่
ทิศทางที่กำบังมากที่สุดอยู่ที่ตีนเขาซึ่งเหมาะสำหรับอุปกรณ์หนัก ยานพาหนะที่รวดเร็วและคล่องแคล่วสามารถใช้ได้เมื่อบุกโจมตีหมู่บ้าน แต่คุณควรระวังศัตรูที่ซุ่มซ่อนอยู่บนเนินเขา การควบคุมระดับความสูงทำให้เกิดความได้เปรียบทางยุทธวิธีที่จับต้องได้
สตาลินกราด
การพัฒนาเมืองที่หนาแน่นตรงกลางแผนที่ทำให้สามารถใช้กลยุทธ์ได้หลากหลาย เขื่อนแบบเปิดนั้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการรบที่รวดเร็วและพาหนะที่คล่องตัว
สถานที่ใดบนรถถังที่มีความเสี่ยงมากที่สุด?
ช่องโหว่ของรถถังใน World of Tanks
มีบางสถานการณ์ที่จำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงไม่อยู่ในแผนที่ และพันธมิตรอยู่ห่างไกลหรือไม่ได้ปฏิบัติการแล้ว หากต้องการเอาชนะแม้แต่ศัตรูที่เก่งกว่าในการต่อสู้ คุณจำเป็นต้องรู้ จุดอ่อนรถถัง
โมดูลรถถังใน WorldofTanks อยู่ในตำแหน่งเดียวกับในต้นแบบจริง
- เครื่องยนต์- การยิงใส่ทำให้เกิดความเสียหายร้ายแรงและอาจนำไปสู่การทำลายล้างของศัตรูได้ ตำแหน่งของเครื่องยนต์อยู่ที่ด้านหลังของถัง
- ชั้นวางกระสุน- อยู่ที่ด้านหลังของหอคอยหรือตรงกลางตัวถัง
- หนอนผีเสื้อสามารถล้มลงได้โดยการยิงที่ลูกกลิ้งตัวแรกหรือลูกกลิ้งสุดท้าย
การตี หอคอยผู้บัญชาการจะช่วยกำจัดผู้บังคับการศัตรูและการมองเห็นรถถังจะลดลงครึ่งหนึ่ง
- รถตักและมือปืนตั้งอยู่ด้านหน้าหรือตรงกลางของหอคอย หากพวกมันถูกกระสุนปืน คุณสามารถเพิ่มการแพร่กระจายเป็นสองเท่า นอกจากนี้ความเร็วในการรีโหลดจะลดลง
กำจัด ไดรเวอร์เครื่องกลคุณสามารถยิงที่ด้านหน้าของรถถังได้ ซึ่งจะช่วยลดความเร็วและการหมุนของรถถัง
โมดูล
โมดูลการกดปุ่มจะลดความแข็งแกร่งลง หากคุณลดขนาดลงเหลือศูนย์ จะต้องกู้คืนโมดูล การดำเนินการนี้ใช้เวลานาน นอกจากนี้ยังสามารถกู้คืนได้อย่างสมบูรณ์ด้วยความช่วยเหลือของชุดซ่อมเท่านั้น ไม่เช่นนั้นประสิทธิภาพการซ่อมแซมจะอยู่ที่ 50% เท่านั้น สิ่งนี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพและความแข็งแกร่งของมัน
ยิงที่ เครื่องยนต์ความเร็วลดลงอย่างเห็นได้ชัด และด้วยความเสียหายร้ายแรง รถถังจึงสูญเสียความสามารถในการเคลื่อนที่ มีความเป็นไปได้ที่จะเกิดเพลิงไหม้
การตี หนอนผีเสื้อเพิ่มโอกาสของการแตกร้าว หากความเสียหายรุนแรง จะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
สร้างความเสียหาย ชั้นวางกระสุนคุณสามารถชะลอความเร็วในการโหลดได้อย่างเห็นได้ชัดและในช่วงเวลานี้จะมีเวลาในการกำจัดศัตรูออกจากเกม หากโจมตีได้ดี รถถังก็จะถูกทำลายได้ ชั้นวางกระสุนเปล่าไม่สามารถระเบิดได้
ยิงที่ บากูมีโอกาสทำให้เกิดเพลิงไหม้ได้ นอกเสียจากว่าจะไม่มีผลกระทบใดๆ จากการถูกโจมตี
ยิงที่ สามเท่าลดระยะการมองเห็นลงครึ่งหนึ่ง
สร้างความเสียหาย สถานีวิทยุคุณสามารถลดรัศมีการสื่อสารได้ 50%
โดน ปืนเพิ่มการแพร่กระจายอย่างมาก และความเสียหายร้ายแรงทำให้การยิงเป็นไปไม่ได้
- ความเสียหาย กลไกการหมุนหอคอยลดความเร็วในการหมุน และด้วยความเสียหายร้ายแรงทำให้ไม่สามารถหมุนได้
อย่างไรก็ตาม บทบาทที่สำคัญที่สุดไม่ได้ขึ้นอยู่กับจุดที่กระสุนปืนกระทบ แต่ขึ้นอยู่กับว่ากระสุนจะกระทบอย่างไร
ความแม่นยำ
ความแม่นยำคือความสามารถของปืนในการยิงเป้าโดยตรงด้วยกระสุนปืน ขึ้นอยู่กับปัจจัยสองประการ: การแพร่กระจายและเวลาในการผสม
กระจายมีการคำนวณเป็นเมตรว่ากระสุนปืนสามารถ "ไป" ด้านข้างได้ในระยะ 100 เมตร พลปืนมีหน้าที่รับผิดชอบในการแพร่กระจาย โดยการเพิ่มทักษะ ความแม่นยำก็จะเพิ่มขึ้น
เวลาผสม– พารามิเตอร์แบบมีเงื่อนไขเพื่อระบุเวลาการเล็ง การเล็งปืนไปที่เป้าหมายนั้นไม่เพียงพอ คุณต้องรอจนกว่าวงเล็งจะลดลงเหลือหนึ่งจุด ไม่เช่นนั้น มีความเป็นไปได้สูงที่จะพลาด
เพื่อปรับปรุงความแม่นยำคุณต้องติดตั้งการระบายอากาศที่ปรับปรุงแล้ว เพิ่มระดับทักษะ Combat Brotherhood สำหรับสมาชิกลูกเรือทุกคน คุณยังสามารถใช้เสบียงที่ปรับปรุงแล้ว กล่องโคล่า อาหารเสริม กาแฟเข้มข้น และอุปกรณ์อื่น ๆ ที่จะเพิ่มพารามิเตอร์ทั้งหมดของลูกเรือ
เพื่อเร่งการผสมคุณต้องปรับปรุงทักษะหลักของพลปืนและการหมุนป้อมปืนอย่างราบรื่นให้สูงสุด ติดตั้งระบบขับเคลื่อนการเล็งแบบเสริมและตัวกันโคลงการเล็งแนวตั้ง ปรับปรุงทักษะการเคลื่อนที่อย่างราบรื่นของการขับเคลื่อนแบบกลไก
การไม่เจาะ
กระสุนปืนแต่ละอันมีเกณฑ์การเจาะของตัวเอง หากเกราะของรถถังมากกว่าเกณฑ์นี้ กระสุนก็จะไม่เจาะทะลุได้ เพื่อเพิ่มโอกาสในการเจาะรถถังศัตรู ควรใช้กระสุนระเบิดแรงสูงและยิงไปยังจุดที่มีช่องโหว่จะดีกว่า
เพื่อให้ชีวิตผู้เล่นง่ายขึ้นและมองเห็นได้ใน WorldofTanks ช่องโหว่รถถัง mods พิเศษถูกสร้างขึ้น มีม็อดจำนวนมากพร้อมโซนการเจาะสำหรับทุกรสนิยมและทุกสี แต่ทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท:
รูปร่าง;
สี;
โซนเจาะฟัก
โซนการเจาะสีโดดเด่นบนรถถังทุกคันแม้จากระยะไกล เพื่อความสะดวกของผู้เล่นจะมีการทำเครื่องหมายไว้ สีที่ต่างกัน- นี่เป็นทั้งข้อดีและข้อเสีย จุดสว่างบนรถถังเริ่มน่าเบื่ออย่างรวดเร็วและเริ่มเป็นอุปสรรคมากกว่าจะช่วย ดังนั้นนักขับรถถังจำนวนมากจึงเลือกสกินที่สังเกตเห็นได้น้อยกว่า
สกินคอนทัวร์อย่าหันเหความสนใจไปจากกราฟิกของเกม โดยแนะนำตำแหน่งของจุดอ่อนทั้งหมดโดยใช้โครงร่างสีเท่านั้น เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่ชอบรถถังหลากสีสันที่มีสีสันสดใส นอกเหนือจากจุดอ่อนหลักของรถถังแล้ว ตำแหน่งของพลขับ ผู้บังคับการ ผู้บรรจุและพลปืนยังถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนพิเศษ อย่างไรก็ตาม สกินคอนทัวร์มีข้อเสียเปรียบร้ายแรงประการหนึ่งซึ่งไม่สามารถมองเห็นได้เสมอไป
โซนเจาะฟักดีเพราะนอกเหนือจากชั้นวางกระสุน เครื่องยนต์ ถังเชื้อเพลิง และโซนการเจาะอื่นๆ แล้ว พื้นที่ที่เจาะทะลุได้มากที่สุดยังทาสีแดงอีกด้วย จุดอ่อนแต่ละจุดของรถถังก็มีสีของตัวเอง สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นมือใหม่ โดยแนะนำกลยุทธ์การยิง
คู่มือการทะลุทะลวง
การยิงและการเจาะเกราะ - องค์ประกอบสำคัญกลไกของเกม บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับพารามิเตอร์ของเกม เช่น ความแม่นยำ การเจาะเกราะ และความเสียหาย
ความแม่นยำ
ความแม่นยำ- พารามิเตอร์อาวุธที่ระบุความสามารถในการส่งกระสุนไปยังเป้าหมายอย่างแม่นยำ
เกมมีสองด้านที่เกี่ยวข้องกับความแม่นยำ:
กระจายกระสุนเมื่อยิงที่ระยะ 100 เมตร วัดเป็นเมตร การแพร่กระจายขึ้นอยู่กับทักษะของมือปืน พลปืนที่ไม่ได้รับการฝึกฝน (50% ของทักษะหลัก) ยิงได้แม่นยำน้อยกว่าพลปืนที่ผ่านการฝึกฝน 100% ถึง 25% เวลาผสม- เวลาเล็ง วัดเป็นวินาที นี่เป็นพารามิเตอร์แบบมีเงื่อนไขที่ถูกนำมาใช้สำหรับความต้องการด้านความสมดุล นั่นคือการเล็งปืนไปที่เป้าหมายนั้นไม่เพียงพอ สิ่งสำคัญคือต้องรอจนกว่าวงเล็งจะหดตัวลง มิฉะนั้นความน่าจะเป็นที่จะพลาดจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เมื่อรถถังเคลื่อนที่และป้อมปืนและกระบอกปืนหมุนตลอดจนหลังการยิง การมองเห็นจะ "แตกต่าง" นั่นคือวงกลมการเล็งจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและจำเป็นต้องรอการเล็งอีกครั้ง เวลาในการลู่เข้าคือเวลาที่วงกลมลู่เข้าลดลง ~2.5 เท่า ถ้าให้แม่นยำคือ e คูณ (e คือค่าคงที่ทางคณิตศาสตร์ ฐานของลอการิทึมธรรมชาติคือ ~2.71)สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าในเกม (โดยไม่ต้องติดตั้งการดัดแปลงที่ไม่เกี่ยวข้อง) วงกลมมาบรรจบกันจะปรากฏขึ้น ไม่ใช่วงกลมกระจาย - วงกลมทั้งสองนี้มีเส้นผ่านศูนย์กลางต่างกันโดยสิ้นเชิงและมีข้อยกเว้นที่หายากมาก ไม่เหมือนกัน ที่จริงแล้วเป็นวงกลมกระจาย น้อยกว่าวงกลมข้อมูล (ในบางครั้ง) และหน้าที่ของวงกลมข้อมูลในเกมไม่ใช่การแสดงการกระจายตัวของกระสุน แต่เพื่อให้เห็นภาพสภาพของปืนและพลปืนของมัน ทั้งหมด ได้รับความเสียหาย ไม่ว่ามือปืนจะลดลงหรือลดลง ไม่ว่าเขา มีสุขภาพดีหรือตกใจเปลือก ฯลฯ
วิธีเพิ่มความแม่นยำของปืน
- ติดตั้งอุปกรณ์ การระบายอากาศที่ดีขึ้น
- ต่อสู้กับภราดรภาพ(ประมาณ +2.5% ถึงความแม่นยำ)
- ใช้อุปกรณ์ที่ให้ +10% ให้กับพารามิเตอร์ลูกเรือทั้งหมดสำหรับการรบหนึ่งครั้ง รวมถึงประมาณ 5% ของความแม่นยำ - ปันส่วนพิเศษ, ช็อคโกแลต, กล่องโคล่า, กาแฟเข้มข้น, พุดดิ้งกับชา, อาหารที่ดีขึ้น, ข้าวปั้น.
วิธีเร่งความเร็วในการเล็ง
- ติดตั้งปืนด้วยความเร็วการเล็งสูงสุด
- อัพเกรดความพิเศษหลักของมือปืนเป็น 100%
- ติดตั้งอุปกรณ์ ไดรฟ์เล็งเสริม(+10% ไปยังความเร็วการบรรจบกัน)
- ติดตั้งอุปกรณ์ โคลงแนวตั้ง(-20% ไปยังการกระจายเมื่อเคลื่อนย้ายรถถังและหมุนป้อมปืน)
- ติดตั้งอุปกรณ์ การระบายอากาศที่ดีขึ้น(ความเร็วลู่เข้าประมาณ +2.5%)
- อัพเกรดทักษะของมือปืนของคุณ การหมุนหอคอยอย่างราบรื่น(-7.5% ไปยังการกระจายเมื่อหมุนป้อมปืน)
- อัพเกรดทักษะช่างคนขับของคุณ ขี่ได้อย่างราบรื่น(-4% ไปยังการกระจายเมื่อรถถังเคลื่อนที่)
- เพิ่มระดับทักษะของสมาชิกลูกเรือทั้งหมด ต่อสู้กับภราดรภาพ(ความเร็วลู่เข้าประมาณ +2.5%)
- ใช้อุปกรณ์ที่ให้ +10% ให้กับพารามิเตอร์ลูกเรือทั้งหมดสำหรับการรบหนึ่งครั้ง รวมถึงประมาณ 5% ของความเร็วในการเล็งด้วย ปันส่วนพิเศษ, ช็อคโกแลต, กล่องโคล่า, กาแฟเข้มข้น, พุดดิ้งกับชา, อาหารที่ดีขึ้น, ข้าวปั้น.
การกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติ
เมื่อคุณกดปุ่มเมาส์ขวาโดยเล็งไปที่ศัตรู การกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติจะถูกเปิดใช้งาน โดยจะยึดลำกล้องของรถถังไว้ตรงกลางพาหนะข้าศึก สิ่งนี้ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการเล็งด้วยตา แต่ในขณะเดียวกันก็มีข้อเสียที่สำคัญหลายประการ ความจริงก็คือการเล็งอัตโนมัติจะเล็งไปที่ศูนย์กลางของเงาของรถถังศัตรูเสมอ โดยไม่สนใจสิ่งกีดขวางในเส้นทางการยิง เช่นเดียวกับเวกเตอร์และความเร็วของการเคลื่อนที่ของศัตรู ในกรณีที่มองเห็นยานพาหนะศัตรูเพียงบางส่วนหรือเมื่อเป้าหมายเคลื่อนที่และจำเป็นต้องมีการคาดเดา การเล็งอัตโนมัติไม่เพียงแต่ไม่มีประโยชน์เท่านั้น แต่ยังรับประกันการพลาดอีกด้วย การเล็งอัตโนมัติไม่อนุญาตให้คุณกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนของรถถังศัตรู ดังนั้นจึงไม่ค่อยมีประโยชน์อะไรกับมัน ระดับสูงการต่อสู้ด้วยปืนที่แม่นยำและรถถังหุ้มเกราะขนาดใหญ่
การเล็งอัตโนมัติมักจะใช้ในการต่อสู้ระยะประชิดระหว่างการซ้อมรบและเมื่อยิงในระยะไกลไปยังศัตรูที่อยู่นิ่ง
การกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติสามารถยกเลิกได้โดยการกด E (ตามค่าเริ่มต้น) หรือโดยการกดปุ่มเมาส์ขวาอีกครั้ง
การวิเคราะห์รายละเอียดของกลไกการยิง
การเจาะเกราะ
การเจาะเกราะ- พารามิเตอร์อาวุธที่แสดงความสามารถในการเจาะเกราะของรถถังศัตรู มีหน่วยวัดเป็นมิลลิเมตรและมีสเปรด ±25% เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ย สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าการเจาะเกราะที่ระบุในข้อกำหนดทางเทคนิคนั้นระบุไว้สำหรับแผ่นเกราะที่อยู่ในมุม 90 องศากับทิศทางการเคลื่อนที่ของกระสุนปืน นั่นคือไม่ได้คำนึงถึงความลาดเอียงของเกราะ ในขณะที่รถถังส่วนใหญ่มีเกราะลาดเอียงซึ่งเจาะได้ยากกว่ามาก นอกจากนี้ การเจาะเกราะที่ระบุในข้อกำหนดทางเทคนิคยังระบุที่ระยะ 100 ม. และด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นก็จะลดลง (เกี่ยวข้องกับกระสุนลำกล้องย่อยและกระสุนเจาะเกราะ และไม่ใช้ได้กับกระสุนระเบิดแรงสูง/HESH และกระสุนสะสม)
เกราะ
แต่ละถังมีเกราะ อย่างไรก็ตาม ความหนาของเกราะไม่เท่ากันทุกที่ ด้านหน้าจะหนาที่สุด ตรงกันข้ามด้านหลังจะบางที่สุด หลังคาและก้นถังก็มีเกราะที่บางมากเช่นกัน ชุดเกราะระบุในรูปแบบนี้: ความหนาของเกราะส่วนหน้า/ความหนาของเกราะด้านข้าง/ความหนาของเกราะท้ายเรือ- และถ้าเกราะเช่น 38/28/28 ปืนที่มีความสามารถในการเจาะทะลุ 30 มม. โดยทั่วไปจะสามารถเจาะท้ายเรือและด้านข้างได้ แต่ไม่ใช่ที่หน้าผาก เนื่องจากการกระจายตัว 25% การเจาะจริงของอาวุธนี้จากนัดหนึ่งไปอีกนัดจะแตกต่างกันตั้งแต่ 22.5 ถึง 37.5 มม.
ควรจำไว้ว่าเมื่อระบุชุดเกราะจะไม่คำนึงถึงความเอียงของชุดเกราะด้วย ตัวอย่างเช่น เกราะของ T-54 คือ 120 มม. มุมเอียงคือ 60° และการทำให้กระสุนปืนเป็นมาตรฐานคือ 4-5° ความหนาของเกราะที่ลดลงจะอยู่ที่ประมาณ 210 มม. อย่างไรก็ตาม แม้แต่เกราะที่หนาที่สุดก็ยังมีช่องโหว่อยู่ ซึ่งรวมถึงช่องต่างๆ รังปืนกล โรงเก็บล้อ ข้อต่อ ฯลฯ
การไม่เจาะและการแฉลบ
กระสุนปืนแต่ละอันมีเกณฑ์การเจาะของตัวเอง และถ้ามันเล็กกว่าเกราะของรถถังศัตรู กระสุนก็ไม่สามารถเจาะเข้าไปได้ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องเล็งไปที่จุดที่เปราะบางที่สุดของรถถัง: ด้านหลัง ด้านข้าง และส่วนที่ยื่นออกมาและรอยแยกต่างๆ หากวิธีนี้ไม่ได้ผล คุณสามารถใช้กระสุนระเบิดแรงสูงได้
เมื่อยิงไปที่รถถังที่ยืนทำมุม มีความเป็นไปได้สูงที่จะเด้งกลับ ขอบเขตระหว่างการเจาะและการสะท้อนกลับอยู่ที่มุม 70° หากลำกล้องของกระสุนปืนเกินความหนาของเกราะมากกว่า 3 เท่า จะไม่เกิดการแฉลบ แต่ถ้าเพิ่มเป็นสองเท่า การทำให้กระสุนปืนเป็นมาตรฐานจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของลำกล้องปืนที่มากเกินไปเหนือความหนาของ เกราะ - และกระสุนปืนพยายามเจาะเกราะในทุกมุม ตัวอย่างเช่น เมื่อยิงจากปืน 100 มม. ด้วยการเจาะเกราะ 170 ที่แผ่นเกราะหนา 30 มม. ที่มุม 89.99 องศา การทำให้เป็นมาตรฐานจะเพิ่มเป็น 23.33 องศา และเกราะที่ลดลงจะเป็น 30/cos(89.99-23.33) ) = เกราะ 75.75 มม.
การวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับกลไกการเจาะเกราะ
ความสนใจ! อัพเดต 0.8.6 นำเสนอกฎการเจาะใหม่สำหรับกระสุนสะสม:
กระสุนปืนแบบสะสมสามารถแฉลบเมื่อกระสุนปืนกระทบเกราะที่มุม 85 องศาหรือมากกว่า เมื่อเกิดการแฉลบ การเจาะเกราะของรถถังใน World of Tanks ด้วยกระสุนปืนสะสมจะไม่ลดลง
หลังจากการเจาะเกราะครั้งแรก กระสุนปืนเริ่มสูญเสียการเจาะเกราะในอัตราต่อไปนี้: 5% ของการเจาะเกราะที่เหลืออยู่หลังการเจาะ - ต่อ 10 ซม. ของพื้นที่ที่เคลื่อนที่โดยกระสุนปืน (50% - ต่อ 1 เมตรของพื้นที่ว่างจาก หน้าจอถึงเกราะ)
นอกจากนี้ในการอัพเดท 0.8.6 การทำให้กระสุนลำกล้องย่อยเป็นมาตรฐานลดลงเหลือ 2°
ด้วยการอัพเดต 0.9.3 การกระดอนไปในรถถังอื่นนั้นเป็นไปได้ หลังจากการแฉลบครั้งที่สอง กระสุนปืนก็หายไป หากต้องการทราบ ลักษณะการต่อสู้อุปกรณ์ใดๆ เช่น ความเสียหาย เกราะ และจากข้อมูลนี้ คุณสามารถระบุโซนการเจาะได้ในส่วน "แทงค์" ในแอปพลิเคชัน World of Tanks Assistant
ความเสียหาย
ความเสียหาย- พารามิเตอร์อาวุธที่แสดงความสามารถในการสร้างความเสียหายให้กับรถถังศัตรู วัดเป็นหน่วย สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าความเสียหายที่ระบุในลักษณะประสิทธิภาพของอาวุธนั้นเป็นค่าเฉลี่ยและในความเป็นจริงจะแตกต่างกันไปภายใน 25% ทั้งขึ้นและลง
ตำแหน่งของจุดอ่อน
ไม่ได้ระบุตำแหน่งของโมดูลต่าง ๆ ในเกม แต่สอดคล้องกับต้นแบบจริงอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นหากในชีวิตการเก็บกระสุนอยู่ที่มุมซ้ายของด้านหลังของรถถัง มันก็จะอยู่ตรงนั้นในเกม แต่ถึงกระนั้นจุดอ่อนที่สุดของรถถังก็อยู่ในตำแหน่งเดียวกันโดยประมาณ:
- เครื่องยนต์และถังน้ำมันเชื้อเพลิงมักจะอยู่ที่ส่วนท้าย (ด้านหลัง) ของถัง
- ชั้นวางกระสุนตั้งอยู่ตรงกลางตัวถังหรือส่วนท้าย (ด้านหลัง) ของป้อมปืน
- ในการยิงรถถังให้ตก คุณต้องยิงที่ด้านหน้าหรือลูกกลิ้งสุดท้าย
- ปืนและทริปเปิลเอ็กซ์สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า
- ตามกฎแล้วผู้บังคับบัญชาจะอยู่ในป้อมปืนและสามารถไร้ความสามารถได้เมื่อโจมตีป้อมปืนของผู้บังคับบัญชา
- ระบบขับเคลื่อนแบบกลไกอยู่ที่ด้านหน้าของตัวเครื่อง
- รถตักดินและพลปืนจะอยู่ที่ด้านหน้าหรือตรงกลางป้อมปืน
ความเสียหายจากโมดูล
การยิงที่โมดูลมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง บ่อยครั้งเมื่อชิ้นส่วนถูกโจมตี ความเสียหายจะเกิดกับพวกมัน แต่จะไม่เกิดความเสียหายกับตัวรถถังเอง แต่ละโมดูลมีจุดแข็งของตัวเอง (หน่วยสุขภาพ) หากถูกลบออกทั้งหมด (ความเสียหายร้ายแรง) โมดูลจะหยุดทำงานและจะใช้เวลาสักครู่ในการกู้คืน หน่วยพลังชีวิตของโมดูลยังไม่ได้รับการฟื้นฟูอย่างสมบูรณ์ แต่สามารถฟื้นฟูได้มากถึง 50% เท่านั้น มันยังคงได้รับความเสียหายและอาจทำงานได้ไม่ดีเช่นกัน ด้วยเหตุนี้ การแยกโมดูลเดียวกันในอนาคตจะง่ายกว่า หากเกิดความเสียหายใหม่กับโมดูลในระหว่างการซ่อมแซม คะแนนสุขภาพจะถูกลบออก และการซ่อมแซมจะดำเนินต่อไปสูงสุด 50% นั่นคือหากรถถังที่ถอดรางออกยังคงถูกโจมตีด้วยรางเดิม รถถังนั้นจะได้รับการซ่อมแซมอย่างต่อเนื่อง (หรือจนกว่ารถถังจะถูกทำลาย)
ชุดซ่อมจะฟื้นฟูคะแนนสุขภาพของโมดูลที่เสียหายเป็น 100%
เครื่องยนต์ หากโมดูลเสียหายหรือหลังการซ่อมแซม ความเร็วสูงสุดจะลดลง
หากความเสียหายร้ายแรง จะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
ความเสียหายของเครื่องยนต์แต่ละครั้งอาจทำให้เกิดไฟไหม้ได้โดยมีความน่าจะเป็นที่ระบุไว้ในคำอธิบายเครื่องยนต์ (10-40%)
โอกาสของความเสียหาย: 45% ติดตาม เมื่อโมดูลได้รับความเสียหาย โอกาสที่จะแตกจะเพิ่มขึ้น
หากความเสียหายร้ายแรง จะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
การเก็บกระสุน หากโมดูลเสียหาย เวลาบรรจุกระสุนจะเพิ่มขึ้น