รถถังหนักคือ. สิทธิพิเศษที่จะมอบให้กับ IS ใน World of Tanks ตอนนี้เรามาเปรียบเทียบ IS กับประเทศอื่น ๆ และคุณลักษณะทางเทคนิคของพวกเขากันดีกว่า
IS เป็นรถถังโซเวียตหนักระดับ 7 และเป็นหนึ่งในพาหนะที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในระดับเดียวกันในเกม World of Tanks เนื่องจาก IS ตั้งอยู่ในสาขาที่ IS-7 ดำเนินการแล้วเสร็จ ผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่มุ่งมั่นที่จะเป็นคนแรกที่อัพเกรดรถถังระดับ 10 นี้ ดังนั้นพวกเขาจะต้องเล่นบน IS อย่างแน่นอน
โดยทั่วไปแล้ว IS ก็ไม่ได้แตกต่างจากรุ่นก่อนๆ อย่าง KV-1S มากนัก ไดนามิกนั้นคล้ายกัน (ความเร็วสูงสุดของ IS ต่ำกว่า แต่พลังเฉพาะนั้นสูงกว่าเล็กน้อย) ปืนต่างกันแค่อัตราการยิง ทัศนวิสัยยังแย่สำหรับระดับของมัน และเกราะก็อ่อนแอ แต่ค่อนข้างแฉลบ . หากคุณเล่นได้ดีบน KV-1S IS ก็จะไม่เป็นปัญหาสำหรับคุณ
ต้องบอกว่า IS สามารถเปิดได้จาก KV-13 ซึ่งเป็นรถถังกลางโซเวียตระดับ 7 เช่นกัน ในกรณีนี้คุณจะต้องคุ้นเคยกับการชาร์จเป็นเวลานาน แม้ว่าจะสามารถสร้างสิ่งที่ไม่เหมือนใครจาก IS ได้ก็ตาม รถถังกลาง- เป็นไปได้ที่จะติดตั้งปืนที่มีลำกล้อง 100 มม. และลำกล้องครั้งเดียวเฉลี่ย 250 ในกรณีเช่นนี้ ผู้เล่น Word of Tank มักจะออกจากป้อมปืนเดิม ซึ่งจะหมุนเร็วกว่าป้อมปืนด้านบนอย่างเห็นได้ชัด
โดยรวมแล้ว นี่เป็นตัวเลือกที่สามารถเล่นได้ แม้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะชอบปืน 122 มม. ระดับบนสุดที่มีความเสียหาย 390 ดาเมจต่อนัด แน่นอนว่า 390 ดาเมจต่อนัดที่ระดับ 7 นั้นไม่มากเท่ากับระดับ 6 แต่มันก็ยังคงอยู่ ค่าสูงสุดถ้าคุณไม่คำนึงถึงกระสุนระเบิดแรงสูง
ปัญหาสามารถทำได้เพียงการเจาะทะลุปานกลางด้วยกระสุนปืนธรรมดาขนาด 175 มม. หากบน KV-1S นั้นมากเกินพอ บน IS คุณก็สัมผัสได้แล้ว ปัญหาร้ายแรง- แม้แต่เสือที่ยืนอยู่ในรูปแบบเพชรก็ยังไม่สามารถทะลุทะลวงไปได้เสมอไป มีสองวิธีที่นี่
ประการแรกคุณสามารถใช้กระสุนลำกล้องย่อยที่มีการเจาะ 217 มม. ในสถานการณ์วิกฤติ
ประการที่สองคุณสามารถเปลี่ยนกลยุทธ์ได้ ไดนามิกที่ดีทำให้ IS สามารถเล่นบทบาทของรถถังกลางได้ นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้กับระดับที่แปดและโดยเฉพาะอย่างยิ่งระดับที่เก้าซึ่ง IS จะเจาะทะลุแบบเผชิญหน้าด้วยความยากลำบากอย่างยิ่ง ในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ระดับเดียวกัน คุณสามารถเล่นบทบาทของรถถังหนักธรรมดาได้
ข้อเสียร้ายแรงประการหนึ่งของ IS คือทัศนวิสัยปานกลาง (350 เมตรจากหอคอยด้านบน) ในพื้นที่เปิดโล่ง รถถังไม่สามารถป้องกันยานพาหนะที่มี "ตาโต" ได้อย่างแน่นอน และ "ความแม่นยำ" ที่น่ากลัวจะไม่อนุญาตให้ยิงระยะไกลได้อย่างมีประสิทธิภาพ
แต่บนแผนที่เมือง ในช่องแคบและช่องเขา IS ถือเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขาม การแลกเปลี่ยน XP นั้นเป็นประโยชน์สำหรับเขาเนื่องจากความเสียหายที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวที่สูง เมื่อทำการโหลดซ้ำ ต้องแน่ใจว่าได้กลิ้งไปด้านหลังที่กำบังเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหายโดยไม่จำเป็น รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนแบบย้อนกลับยังทำงานได้ดีบน IS อย่างไรก็ตามขอแนะนำให้ฝึกฝนให้ดีเนื่องจากเพชรย้อนกลับมีประสิทธิภาพมากใน IS-3 ซึ่งเป็นรถถังถัดไปในสาขา
จากอุปกรณ์โดยปกติแล้วพวกเขาจะติดตั้ง rammer (ไม่เคยฟุ่มเฟือย) ไดรฟ์เล็งเสริม (การเล็งยาวคือจุดอ่อนของ IC) และหลอดสเตอริโอ หลังมักจะถูกแทนที่ด้วยการระบายอากาศที่ดีขึ้น แต่ต้องบอกว่าใน World of Tanks หลังแพตช์ 0.8.6 IS มักจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะไกล ดังนั้นบางครั้งคุณสามารถใช้กลยุทธ์การซุ่มโจมตีได้ และด้วยเหตุนี้ หลอดสเตอริโอจึงขาดไม่ได้
จากอุปกรณ์โดยปกติแล้วจะใช้ชุดมาตรฐาน: ชุดซ่อม, ชุดปฐมพยาบาล, ถังดับเพลิง IC ไม่ได้ไหม้บ่อยนัก แต่ก็น่าผิดหวังมากที่สูญเสียความปลอดภัยทั้งหมดเนื่องจากไฟไหม้ ชุดทักษะและความสามารถของลูกเรือเป็นมาตรฐานสำหรับรถถังหนัก: จำเป็นต้องมีการซ่อมแซมอย่างแน่นอน สัมผัสที่หกไม่เกี่ยวข้องกับผู้บังคับบัญชามากนัก เนื่องจาก IS มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิด สำหรับผู้ขับขี่และมือปืน ทักษะการเคลื่อนที่อย่างราบรื่นและการหมุนป้อมปืนอย่างราบรื่นจะเป็นประโยชน์
โดยทั่วไป IS นั้นเป็นรถถังที่ค่อนข้างง่ายที่จะเชี่ยวชาญ: หลีกเลี่ยงพื้นที่เปิดโล่ง บังคับการต่อสู้ระยะใกล้กับคู่ต่อสู้ของคุณ และเหนือกว่าคู่ต่อสู้ที่มีระดับสูงกว่า
โดยสรุป วิดีโอแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับ IP จาก YouTube (ไม่ใช่ของฉัน)
การปรากฏตัวของรถถังโซเวียตระดับ 8 IS-M ไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจสำหรับผู้เล่น World of Tansk ท้ายที่สุดแล้วนักพัฒนาได้กล่าวมานานแล้วว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการคัดเลือกอย่างมีประสิทธิผล เราเสนอให้พิจารณาประเด็นหลักเกี่ยวกับคุณลักษณะด้านสมรรถนะ เกราะ และได้เตรียมข้อสรุปโดยย่อเกี่ยวกับรถถัง
ในแง่ประวัติศาสตร์ รถถัง IS M ควรจะได้รับการออกแบบใหม่อย่างล้ำลึก รถถังหนัก- โครงการนี้เสนอโดยนักออกแบบ Shashmurin ในปี 1944 มีการวางแผนที่จะเสริมเกราะให้กับยานพาหนะ ย้ายห้องเครื่องยนต์ไปที่ส่วนหน้าของตัวถัง และติดตั้งปืนลำกล้องยาว 122 มม. บนป้อมปืนที่อยู่ท้ายเรือ
เตรียมแบบร่างแล้ว แต่ไม่ได้รับโครงการ การพัฒนาต่อไป- ทางเลือกนี้ได้รับการสนับสนุนจาก Object 252 () ซึ่งเป็นตัวเลือกที่มีแนวโน้มมากกว่า โปรดทราบว่ารูปแบบของยานพาหนะนี้: IS-2Sh ได้ปรากฏตัวแล้วในจักรวาลเสมือนจริงของรถถัง แม้ว่าจะอยู่ในมือถือก็ตาม เวอร์ชัน WoTสายฟ้าแลบ รถถังคันนี้จะนำเสนอเป็นพาหนะระดับพรีเมียม ในเกมเวอร์ชันเต็ม รถถังคันนี้จะถูกนำเสนอในสายวิจัยที่สามารถอัปเกรดได้
IS-M: ลักษณะสมรรถนะ
เริ่มจากข้อเท็จจริงที่ว่า IS-M มีระยะความปลอดภัยที่ดีพอสมควรที่ 1,500 หน่วย และระยะการมองเห็นที่ไม่สบายอย่างยิ่งที่ 350 เมตร แน่นอนว่าความสามารถในการเปิดเผยศัตรูนั้นไม่ใช่สิ่งสำคัญสำหรับรถถังหนัก แต่ถึงแม้จะคำนึงถึงคุณสมบัตินี้แล้ว นักพัฒนาก็ตัดพาหนะที่มีสายตายาวออกไปอย่างชัดเจน
IS-M - สาขา TT ระดับ 8 ของสหภาพโซเวียต
น้ำหนักของยานพาหนะอยู่ที่ 55 ตันซึ่งส่งผลเสียต่อการเปลี่ยนแปลงและความคล่องตัว นอกจากนี้ ยักษ์ใหญ่ยังขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ 750 แรงม้า ซึ่งช่วยให้เร่งความเร็วได้ถึง 35 กม./ชม.
คาดว่ายานพาหนะจะดูงุ่มง่ามมาก แต่มีค่าสัมประสิทธิ์การลักลอบที่ยอมรับได้อย่างสมบูรณ์ที่ 11% สำหรับยานพาหนะที่อยู่กับที่ ค่านี้ไม่ถึงตัวบ่งชี้ลายพรางของยานพิฆาตรถถัง แต่เมื่อเทียบกับเพื่อนร่วมชั้นส่วนใหญ่ก็ดูค่อนข้างดี
ในฐานะอาวุธชั้นนำ ผู้เล่นจะได้รับปืน 122 มม. D-25BM พร้อมดัชนีเจาะเกราะ 212 มม. ด้วยการโหลด Golda ค่าสามารถเพิ่มเป็น 240 มม. และกระจายการตบหนัก ๆ บนใบหน้าได้อย่างมั่นใจแม้จะเป็น "สิบ"
ความเสียหายครั้งเดียวของ 390 คันก็ดูดีเช่นกัน ซึ่งเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับพาหนะในซีรีย์นี้ ความเร็วในการบรรจุกระสุนคือ 12 วินาที ซึ่งเมื่อรวมกับอัลฟ่าแล้ว จะทำให้มี DPM ประมาณ 200o หน่วย ขอเสริมว่าปืนใช้เวลาประกอบ 3 วินาทีและมีความแม่นยำต่ำตามธรรมเนียม: การกระจายอยู่ที่ 0.42 ต่อ 100 เมตร เป็นการดีกว่าที่จะไม่พูดถึงมุมเอียงเชิงลบ: พารามิเตอร์นี้ไม่เคยมีมาก่อนจุดแข็ง
น้ำหนักหนักของโซเวียต และเมื่อพิจารณาถึงตำแหน่งด้านหลังของป้อมปืน ลำกล้องจะไม่ลดลงเลย
ในแง่ของความปลอดภัย IS-M wot ดูค่อนข้างดี ส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของส่วนยื่นด้านหน้าคือป้อมปืนหล่อ: 250 มม. เสริมด้วยเกราะปืน
ส่วนหน้าของตัวถังก็ไม่ดูอ่อนแอเช่นกัน ที่นี่เรามี VLD ที่มีเกราะหนา 120 มิลลิเมตร โดยมีแผ่นเกราะอยู่ในมุมที่ดี ความหนาของส่วนหน้าส่วนล่างจะแตกต่างกันไปภายใน 150 มม. และในตำแหน่งเพชรสามารถทนต่อแรงกระแทกของเพื่อนร่วมชั้นได้อย่างง่ายดาย ความหนาของแผ่นด้านข้างคือ 120 มม. แผ่นท้ายเรือคือ 80
บทสรุปสั้นๆ
รถถัง IS-M นั้นค่อนข้างน่าสนใจและได้รับการปกป้อง สามารถให้การต้านทานที่ดีแม้แต่กับคู่ต่อสู้ระดับสูง อย่างไรก็ตามสำหรับผู้เล่นที่ต้องเผชิญหน้ากับเครื่องประเภทสลิปเปอร์เป็นครั้งแรกเทคนิคนี้จะทำให้เกิดช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์มากมาย
รถถังคันนี้จะสามารถรถถังได้ค่อนข้างดีบนแผนที่เมือง โดยรักษาทิศทางและกระจายความเสียหายได้ดี ในสถานที่เปิด การเล่นเกมมักจะผูกติดอยู่กับภูมิประเทศ ดังนั้นยานพาหนะมักจะสัมผัสกับกระสุนของศัตรู และไม่สามารถเล็งได้ตามปกติบนภูมิประเทศที่เป็นเนินเขา
เสริมว่าตำแหน่งด้านหน้าของชุดเกียร์จะเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของความน่าจะเป็นที่เครื่องยนต์จะยิง: 120 มม. ของส่วนหน้าส่วนบนไม่ใช่อุปสรรคร้ายแรงสำหรับปืน "สิบ" อันทรงพลัง อย่างไรก็ตาม มุมเอียงที่ดีมักจะทิ้งโอกาสไว้ แฉลบ
สุดท้ายนี้ เราขอแสดงความไม่พอใจของเราต่อรัศมีการรับชมที่เยาะเย้ยอย่างชัดเจน: 350 เมตรถือเป็นตัวบ่งชี้ที่แย่ที่สุดในระดับนั้น และเราจะเสริมว่าคุณลักษณะที่กำหนดไม่ได้รับการอนุมัติ ดังนั้นคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพอาจเปลี่ยนแปลงในขณะที่เปิดตัว
ภาพไอเอส-เอ็ม
หนึ่งในผู้อ่านของเรา ซึ่งเป็นผู้เล่นภายใต้ชื่อเล่น WED67 ได้ส่งคำวิจารณ์ที่ดีเกี่ยวกับรถถังนี้ ไอพีซึ่งจะเสริมบทความเก่าเกี่ยวกับรถถังโซเวียตหนักคันนี้
รถถังหนักเทียร์ 7 IS
สวัสดี! วันนี้จะมาเล่าให้ฟังถึงรถถังหนักระดับ 7 - . เราจะค้นหาประวัติของรถถังและเปรียบเทียบกับรถถังอื่นๆ ระดับที่ 7จะมีข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการเจาะทะลุรถถังนี้และเคล็ดลับในเกมตามประสบการณ์ส่วนตัว
ข้อมูลทางประวัติศาสตร์
หลังจากติดอาวุธด้วยปืน 122 มม. IS กลายเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับชาวเยอรมัน ผลิตตั้งแต่ตุลาคม 2486 ถึงมิถุนายน 2488 มีการผลิตรถถังจำลอง IS-2 จำนวน 3,483 คัน และรถถังจำลอง IS-1 จำนวน 107 คัน
คุณอาจสงสัยว่าอะไรคือความแตกต่างระหว่างรถถัง IS-1 และ IS-2 คำตอบนั้นง่ายมาก รถถัง IS-2 ติดตั้งปืนดัดแปลง D-25T ขนาด 122 มม. พร้อมปลายปืนที่แตกต่างกัน
IS - "โจเซฟ สตาลิน",รถถังหนักโซเวียต ซึ่งอันที่จริงแล้วเป็นรุ่นปรับปรุงของ KV-1S:
- ความคล่องตัวนั้นสอดคล้องกับรถถังกลางมากกว่า
- ปืน 122 มม. ที่ยิงเร็วขึ้น
- เกราะไม่หนามาก (แม้ว่าจะมีเหตุผล)
ทีนี้มาเปรียบเทียบ IP กับประเทศอื่น ๆ และลักษณะทางเทคนิคของพวกเขา
ลักษณะเฉพาะ |
ไอพี(สหภาพโซเวียต) | T29(สหรัฐอเมริกา) | พีซเคพีเอฟวี วี ไทเกอร์ (P)(เยอรมนี) | PzKpfw VI ไทเกอร์(เยอรมนี) | เอเอ็มเอ็กซ์ M4(1945) (ฝรั่งเศส) |
ความแข็งแกร่ง |
|||||
น้ำหนัก (ตัน) |
|||||
กำลังเครื่องยนต์ (แรงม้า) |
|||||
ความเร็วสูงสุด (กม./ชม.) |
|||||
ความเร็วรอบ (องศา/วินาที) |
|||||
เกราะตัวถัง (หน้า/ข้าง/ท้ายเรือ เป็น มม.) |
|||||
8. เกราะป้อมปืน (หน้า/ข้าง/หลัง เป็น มม.) |
|||||
ความเสียหาย กระสุนปืนพื้นฐาน |
|||||
การเจาะเกราะด้วยกระสุนปืนพื้นฐาน (มม.) |
|||||
อัตรากระสุน (นัด/นาที) |
|||||
ความเร็วในการหมุนป้อมปืน (องศา/วินาที) |
|||||
รีวิว (ม.) |
|||||
ระยะการสื่อสาร (ม.) |
|||||
กลยุทธ์เกม |
สากล |
ซุ่มโจมตี def. |
ซุ่มโจมตีรถถัง |
ถังรองรับ |
ถังรองรับ |
ข้อดีของรถถัง IS:
- ความคล่องตัวไม่เลวสำหรับรถถังหนัก
- เกราะหน้าผากอย่างดี
- อาวุธที่ยิงเร็วและทรงพลัง
- ระยะการสื่อสารไม่แย่สำหรับรถถังโซเวียต
ข้อเสียของรถถัง IS:
- การเจาะเกราะที่ต่ำที่สุดของปืนอันดับต้นๆ ในบรรดารถถังหนักเทียร์ 7
- เกราะหน้าผากป้อมปืนบาง
- รีวิวไม่ดี
- กระสุนขนาดเล็กในรูปแบบระดับบน
ช่องโหว่และโซนการเจาะของรถถัง IS
จากสิ่งที่เราเห็น เราเข้าใจว่ารถถังเจาะเข้าด้านข้างได้ดี เนื่องจากความหนาของเกราะด้านข้างเพียง 90 มม. และเช่นเดียวกันกับกรณีท้ายเรือ แต่ระวัง หากศัตรูอยู่ที่ท้ายเรือของคุณ สิ่งนี้สามารถนำไปสู่สถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ได้ เนื่องจากเครื่องยนต์ (หัวใจของรถถัง) ตั้งอยู่ด้านหลัง และการชนโดยตรงที่เครื่องยนต์สามารถปิดการใช้งานได้ และหลังจากการซ่อมแซม เครื่องยนต์จะทำงานได้ ที่ 60% แต่ก็อาจลุกไหม้ได้ซึ่งไม่น่าพอใจกว่ามาก
เจาะไอพีตรงไหนให้เจ็บมากขึ้น
ดังนั้น หากคุณเผชิญหน้ากับศัตรูแบบเผชิญหน้ากัน โปรดระวัง เพราะนี่คือสถานที่ที่มีเกราะมากที่สุดและเปอร์เซ็นต์การเจาะเข้าไปในนั้นจะลดลง คุณต้องโจมตีแผ่นเกราะด้านล่าง ซึ่งจะทำให้คุณสามารถปิดการใช้งานไดรเวอร์ได้ มันก็คุ้มค่าที่จะยิงที่ Triplex (สำหรับผู้ที่ไม่รู้สถานที่นี้จะมีเครื่องหมายสีน้ำเงินในภาพหน้าจอ) และหากคุณมีชีวิตน้อยและมีการเจาะเกราะสูงของปืนคุณสามารถลองยิงที่ หน้ากากของปืน IS หากคุณโชคดี คุณจะพัง ปืนศัตรูและรถถังจะไม่สามารถยิงได้ในช่วงเวลาหนึ่ง และหลังจากซ่อมแซมโมดูล ปืนจะสูญเสียความแม่นยำและความเร็วในการบรรจุ ซึ่งจะให้ คุณมีโอกาสยิง 2 นัดต่อ 1 นัดจากศัตรู
หากคุณเห็นรถถังหันหน้าไปทางคุณ แสดงว่ามีทางเลือกมากมาย หากคุณต้องการหยุดการเคลื่อนที่ของรถถังและให้โอกาสปืนใหญ่โจมตีศัตรูคุณควรยิงไปที่ "ล้อ" (มีการทำเครื่องหมายไว้ สีชมพู- หากคุณต้องการสร้างความเสียหายให้กับรถถัง คุณสามารถยิงที่ห้องเครื่องหรือด้านข้างป้อมปืนซึ่งเป็นที่ตั้งของชั้นวางกระสุน และถ้าคุณยิงโดนมัน คุณจะสร้างความเสียหายให้กับมัน เพิ่มความเร็วการบรรจุของศัตรู หรือ กระทั่งระเบิดมันไปพร้อมกับรถถังด้วยซ้ำ
หากคุณเห็นว่ารถถังหันหน้าเข้าหาคุณอย่างเข้มงวด คุณสามารถยิงไปที่เครื่องยนต์หรือที่ด้านหลังของป้อมปืนซึ่งมีเครื่องหมายสีชมพูได้ตามใจชอบ เพื่อที่คุณจะได้ปิดการใช้งานผู้บังคับการ หากผู้บังคับบัญชาไร้ความสามารถ ระยะการตรวจจับของรถถังจะลดลง
แต่ ระวังท้ายที่สุดแล้ว ในการอัปเดตล่าสุดที่พวกเขาเปิดตัว ระบบใหม่ทะลุถังและโดยทั่วไปได้รับความเสียหายที่เรียกว่า “แผ่นกันรอย” ซึ่งทำให้เจาะถังได้ยากขึ้น
และอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับกลยุทธ์การเล่นบน IS
ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น IS นั้นเป็นสากล มีความเร็วที่ดี มีเกราะที่ดีและมีอาวุธที่ค่อนข้าง "สร้างความเสียหาย"
แทคติค:
คุณต้องรักษาระดับให้ต่ำและปกป้องปืนใหญ่จากรถถังฆ่าตัวตายเบาและขนาดกลาง ไม่มีอะไรซับซ้อนเกี่ยวกับมัน! คุณเพียงแค่ต้องค้นหาสถานที่ดีๆ ที่ซึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณจะไม่ถูกปกคลุมไปด้วย "ศิลปะ" และที่ซึ่งสะดวกสำหรับคุณในการยิงใส่คู่ต่อสู้ของคุณ
- เครื่องกระทืบ,
- ปรับปรุงการระบายอากาศ (จะเพิ่มความเร็วในการบรรจุกระสุน การหมุนป้อมปืน การหมุน และการเร่งความเร็วเล็กน้อย)
- เลนส์เคลือบเพื่อเพิ่มการมองเห็นเล็กน้อย
กลยุทธ์เร่งด่วน:
มี 2 บทบัญญัติสำหรับกลยุทธ์นี้:
- หากคุณเป็นจ่าฝูงของทีมและคุณโชคดีมาก
- คุณอยู่ตรงกลางหรือท้ายรายการและคุณจะต้องต่อสู้กับหนูและ IS-7
ในกรณีแรก คุณควรไปก่อนแล้วแสดงพลังของรถถังของคุณ แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องบุกเข้าไปในฐานศัตรูในวินาทีแรกและ "ลงโทษ" ทุกคน เพราะคุณจะไม่ประสบความสำเร็จ - คุณจะเป็น ค่อย ๆ ฆ่า คุณเป็นรถถังหนัก เพียงแค่ว่า ถ้าคุณอยู่ใน "ระดับบน" คุณสามารถเจาะทะลุทุกคนได้ แต่ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถเจาะทะลุคุณได้ และพวกเขาจะไม่สามารถลงโทษคุณไปได้ครึ่งชีวิต ดังนั้น ความผิดพลาดมากมาย ได้รับการอภัย อนิจจา สิ่งที่ฉันไม่สามารถพูดได้ก็คือ ถ้าคุณอยู่ในรายชื่อตรงกลาง เมื่องานศิลปะระดับ VI อาจทำให้คุณพิการได้ และคุณจะไม่ทะลุทะลวงทุกคนไปได้
แต่อย่าอารมณ์เสีย! มีทางออกอยู่เสมอ คุณเพียงแค่ต้องปฏิบัติตามกฎง่ายๆ:
- อย่าก้าวไปข้างหน้าเพื่อนร่วมทีมของคุณที่มีพลังชีวิตและเกราะที่แข็งแกร่งกว่าคุณ
- อย่าทำผิดพลาดโง่ ๆ ตัวอย่างเช่น คุณทิ้งที่กำบัง ยิงใส่ศัตรูแล้วเห็นว่าเขาเหลือน้อยแล้วและไม่กลับมา เขายิงใส่คุณ ปืนใหญ่ก็ปกคลุมคุณไว้ แค่นั้น: “เขียนซะ หายไปแล้ว”
- ไม่จำเป็นต้องไล่ล่า "ผลไม้" เพราะอาจนำไปสู่สถานการณ์ที่ 2 ได้
สำหรับกลยุทธ์ดังกล่าวฉันขอแนะนำให้คุณติดตั้งเครื่องกระทุ้งและซับใน รถถังจะยิงเร็วขึ้นเล็กน้อย (เนื่องจากอัตราการยิงของปืนสูงอยู่แล้ว) และรับความเสียหายจากทุ่นระเบิดน้อยลง วิธีที่ดีที่สุดคือติดตั้งไดรฟ์เล็งในช่องที่สามเพื่อโจมตีรถถังศัตรูอย่างรวดเร็ว
3-05-2016, 14:58
สวัสดีผู้ติดตามทุกท่านครับ เทคโนโลยีของสหภาพโซเวียตและอื่น ๆ ผู้เล่นระดับโลกของรถถัง! วันนี้เราจะมาพูดถึงยานพาหนะในตำนาน รถถังหนักระดับที่ 7 ของสาขาสหภาพโซเวียต - นี่คือคู่มือ IS หรือถ้าคุณจำชื่อเต็มของรถถังหนักคันนี้ได้ - โจเซฟ สตาลิน
ลักษณะสมรรถนะของรถถัง IS
แน่นอนว่าชื่อของเครื่องจักรเครื่องนี้ - โจเซฟ สตาลิน - บอกเราเกี่ยวกับความสำคัญและสถานะในตำนานของมัน อย่างไรก็ตามหากเราพิจารณาคุณลักษณะของ IC เราจะสังเกตเห็นช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจไม่น้อย
ก่อนอื่น ฉันอยากจะทราบว่าเรามีความคล่องตัวที่น่าทึ่งสำหรับรถถังหนักระดับที่ 7 ด้วยน้ำหนักและเครื่องยนต์ของเรา กำลังจำเพาะจึงสูงกว่า 15 แรงม้าต่อตันเล็กน้อย ตัวบ่งชี้นี้ช่วยให้ IS รถถังโลกของรถถังพัฒนา ความเร็วที่ดีได้อย่างรวดเร็วและยึดถือได้อย่างมั่นใจ โดยคงไว้ซึ่งไดนามิก ความคล่องตัวของผู้มีน้ำหนักมากก็อยู่ในลำดับที่สมบูรณ์แบบเช่นกัน และนั่นก็เยี่ยมมาก
สำหรับการจองเพื่อนร่วมชั้นของเราหลายคนจะอิจฉาตัวบ่งชี้เหล่านี้ ใช่ บางทีตัวเลขของเราอาจไม่ทำลายสถิติและมีจุดอ่อนค่อนข้างน้อย แต่มุมของเกราะและมุมเอียงต่างๆ ในเงาป้อมปืนและตัวถังนั้นหนัก รถถังโซเวียตมี IP มากมายซึ่งช่วยให้คุณจับแฉลบและการไม่เจาะได้บ่อยครั้งมาก
มิฉะนั้น TTX IS จะมีความปลอดภัยและทัศนวิสัยต่ำ พารามิเตอร์หลังจะต้องได้รับการแก้ไขด้วยสิทธิพิเศษและอุปกรณ์
ไอเอสปืน
เมื่อดูอาวุธแล้ว คุณก็เริ่มที่จะประหลาดใจอีกครั้งโดยไม่สมัครใจ ไม่ แน่นอนว่าการเจาะเกราะของอาวุธ IS นั้นไม่มีใครอยากได้ แต่ลองดูความเสียหายที่เกิดขึ้นครั้งเดียวสิ! แม้แต่อัตราการยิงเฉลี่ยของเราเมื่อรวมกับการโจมตีต่อนัดครั้งใหญ่ก็ไม่ได้ขัดขวางไม่ให้เราสร้างความเสียหายประมาณ 1900 หน่วยต่อนาที และนี่ก็ไม่มีอุปกรณ์หรืออย่างอื่นเลย
มิฉะนั้น ปืนจะไม่สบายนัก การกระจายตัวของปืนมีมาก การทรงตัวไม่ดี และมีความแม่นยำเพียงเล็กน้อย ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะเรียกรถถัง IS ว่าแม่นยำ อย่างไรก็ตาม มุมเล็งแนวตั้งจะลดลงเพียง -6 องศา ซึ่งก็ไม่สะดวกสบายนัก แต่ก็ไม่ได้แย่เช่นกัน
อย่างไรก็ตาม IS-1 World of Tanks มีอาวุธให้เลือกอีกหนึ่งอาวุธ มันมีอัลฟ่าที่ต่ำกว่าเล็กน้อย เพิ่มความเร็วในการบรรจุกระสุน และความแม่นยำที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น ในกรณีนี้ เรามี DPM โดยประมาณเท่ากัน แต่ด้วยปืนนี้สไตล์การเล่นจะแตกต่างออกไป เรามีโอกาสที่จะตระหนักถึงความเสียหายของเราในระยะทางกลางและระยะไกล ใช่ กระสุนรายปีของ D-10T เจาะทะลุได้ดีกว่า ซึ่งยังดีในการเผชิญหน้ากับรถถังระดับสูงอีกด้วย
ข้อดีและข้อเสีย
ใน โครงร่างทั่วไปเราค้นพบแล้ว ระบุความแข็งแกร่งหลายอย่างและ จุดอ่อนรถคันนี้ และตอนนี้เรามาเพิ่มข้อมูลเฉพาะเจาะจงและแจกแจงทุกอย่างทีละจุดเพื่อความชัดเจน
ข้อดี:
ความเสียหายครั้งเดียวที่ดีเยี่ยม
ความคล่องตัว ไดนามิก และความคล่องตัวที่ดี
เกราะที่ดีมีความลาดเอียงอย่างมีเหตุผล
ความเสียหายต่อนาทีสูง
ข้อเสีย
การเจาะเกราะต่ำ
ความแม่นยำไม่ดี
รีวิวเล็กๆ น้อยๆ ครับ
มิฉะนั้น รถถังจะเล่นได้อย่างสนุกสนาน สามารถทำงานได้อย่างมหัศจรรย์ อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการ แทงค์อย่างชำนาญและสร้างความเสียหายได้มาก สำหรับการต่อสู้ที่อยู่นอกจุดสูงสุด ที่นี่ค่อนข้างจะยากกว่า คุณต้องชาร์จทองและเล่นอย่างระมัดระวังมากขึ้น
อุปกรณ์ไอซี
ว่าต้องใช้อุปกรณ์ใดสำหรับรถถัง IS-1 ทุกอย่างค่อนข้างง่าย ภารกิจหลักคือการลดข้อเสียเปรียบหลักของเราให้มากที่สุดและเพิ่มข้อได้เปรียบของเรา ดังนั้นตัวเลือกจะเป็นดังนี้:
– จะทำให้เราสามารถเพิ่ม DPM ที่เหมาะสมอยู่แล้ว และใช้อัลฟ่าที่งดงามได้บ่อยขึ้น
– อาวุธเฉียงมักจะทำให้เกิดความไม่สะดวก และการเพิ่มความเร็วในการเล็งก็สามารถเพิ่มความสะดวกสบายได้เล็กน้อย
– โอกาสที่ดีเยี่ยมในการเพิ่มการมองเห็นถึงค่าที่ยอมรับได้
จุดสุดท้ายไม่ใช่สัจพจน์ IS รถถัง WOTยังรู้สึกดีด้วยซึ่งเสริมทุกคุณลักษณะ ที่นี่ทุกคนต้องตัดสินใจด้วยตัวเองว่าอะไรสำคัญกว่าสำหรับพวกเขา
การฝึกอบรมลูกเรือ
และอีกครั้งที่เราปฏิบัติตามกฎเดียวกันกับในกรณีของอุปกรณ์ แต่ควรจำไว้ว่าเรามีเรือบรรทุกน้ำมันเพียง 4 ลำเท่านั้น ดังนั้น เราจะเพิ่มสิทธิพิเศษให้กับลูกเรือบน IS โดยเน้นที่การเพิ่มความสะดวกสบายในการยิงและคุณลักษณะอื่นๆ ที่สำคัญไม่แพ้กัน
ผู้บังคับการ (ผู้ควบคุมวิทยุ) – , , , .
กันเนอร์ – , , , .
คนขับ - , , , .
ตัวโหลด – , , , .
อุปกรณ์ไอเอส
การเลือกอุปกรณ์สำหรับ IS โดยยึดมั่นในตัวเลือกที่ประหยัดนั้นไม่มีอะไรง่ายไปกว่านี้แล้ว เราจัดชุดสุภาพบุรุษในรูปแบบ: , , . หากคุณไม่พบปัญหากับเงินหรือทอง อย่าลังเลที่จะเลือกยุทธปัจจัยระดับพรีเมียม โดยที่ตัวเลือกหลังถูกแทนที่ด้วยอย่างดี เราจะไม่ประสบกับไฟไหม้
กลยุทธ์เกม IS
เรามียานพาหนะที่มีความคล่องตัวสูง เช่น รถถังหนัก ที่สร้างความเสียหายได้ดีเยี่ยม เกราะดี และความแม่นยำต่ำ เรากำหนดทั้งหมดนี้ตามกฎของเราเอง ดังนั้นสำหรับรถถัง IS กลยุทธ์การต่อสู้จึงประกอบด้วยการเล่นในแนวแรก
ที่นี่เรารู้สึกสบายใจที่สุด เพราะปัญหาเรื่องความแม่นยำและการมองเห็นถูกลดระดับลง ตัวเลือกที่ดีที่สุดจะมีการสร้างสายสัมพันธ์ในระดับปานกลางกับศัตรูและเล่นจากอัลฟ่า เรายิงกระสุนแล้วกลิ้งเข้าที่กำบังในขณะที่เราบรรจุกระสุน
หากคุณเลือกปืน 100 มม. ยุทธวิธีของคุณอาจเปลี่ยนไปบ้าง ด้วยปืน IS นี้ รถถังหนักจะรู้สึกมั่นใจมากขึ้นในระยะกลางและระยะไกล เพิ่มความแม่นยำช่วยให้คุณปรับใช้ CSA ได้อย่างมั่นใจมากขึ้น โดยอาศัยเจตจำนงของ FBR น้อยลง
สำหรับการเผชิญหน้ากับศัตรู พยายามทำให้ตัวถังแน่นขึ้น เนื่องจากรถถัง IS-1 WoT จะเพิ่มเกราะอย่างมากและทำให้ง่ายต่อการปรับแต่งมาก ในเวลาเดียวกันให้เต้นอย่างต่อเนื่องขยับไปมาซ้ายและขวาเพื่อให้คู่ต่อสู้เล็งได้ยากขึ้น ช่องโหว่- อย่าลืมภัยคุกคามจากปืนใหญ่ ซ่อนตัวในภูมิประเทศหรือหลังอาคาร
โดยทั่วไป รถถัง IS เป็นเครื่องจักรที่ค่อนข้างยืดหยุ่น เราสามารถบุกทะลุทิศทางและเปลี่ยนปีกได้ค่อนข้างเร็ว สนับสนุนพันธมิตรและกลับไปยิงผู้ยึดและปกป้องฐานได้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในการรบและการวิเคราะห์แผนที่ย่อ
ส่วนที่เหลือยังคงต้องกล่าวกันว่า IS คุ้มค่าที่จะรับ ไม่เพียงแต่เป็นเครื่องจักรที่แข็งแกร่งจริงๆ แต่ยังเป็นเส้นทางสู่สาขาที่น่าสนใจมากของการพัฒนาเครื่องจักรกลหนักของสหภาพโซเวียตด้วยตำนานที่มากยิ่งขึ้น หนักสุด
รถถังหนักที่วิจัยได้ของโซเวียตในระดับที่แปดของ World of Tanks - IS 3 ตามพารามิเตอร์ทางยุทธวิธีและทางเทคนิค IS-3 ถือเป็นรถถังที่บุกทะลวงอย่างหนัก
เพื่อความเข้าใจเชิงลึกยิ่งขึ้นเกี่ยวกับเครื่องบินหนัก IS-3 ของโซเวียต จำเป็นต้องวิเคราะห์ความสามารถทั้งหมดอย่างเต็มที่ IS 3 มีไดนามิกที่ดีสำหรับอาวุธหนัก สร้างความเสียหายร้ายแรงต่อนัด - 390 ยูนิตเกราะที่ดีเยี่ยมและเกราะป้องกันด้านข้าง
คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้คุณรู้สึกสบายใจในทุกสถานการณ์ในสนามรบ ขึ้นอยู่กับตำแหน่งในรายชื่อทีม รถถังสามารถใช้ได้หลายวิธี กับเพื่อนร่วมชั้น IS-3 สามารถบุกทะลุทิศทางและรับความเสียหายได้อย่างมั่นใจ
ด้วยคู่ต่อสู้ระดับสูง รถถังสามารถรองรับการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมได้ นอกจากนี้ รถถังหนักยังสามารถเปลี่ยนสีข้างได้อย่างรวดเร็ว ทำหน้าที่เหมือนรถถังกลาง
แน่นอนว่าแม้แต่ “จมูกแหลม” อันโด่งดังนั่นก็คือ นามบัตร IS ที่สามไม่ได้มีข้อบกพร่อง เมื่อวางเป็นรูปเพชร ความเสี่ยงที่จะทะลุผ่าน VLD จะเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ การวิพากษ์วิจารณ์ยังเกิดจากระยะขอบด้านความปลอดภัย รัศมีการรับชมที่เล็ก - 350 เมตรและมุมชี้แนวตั้งที่อ่อนแอของปืน
ลูกเรือของรถถัง IS 3 ประกอบด้วย 4 คน ตัวเลือกข้อดีที่สามารถสูบจ่ายได้สำหรับ IS-3 นั้นเป็นเรื่องปกติสำหรับรถถังหนักในเกม สำหรับทักษะส่วนบุคคล คุณสามารถใช้ชุดต่อไปนี้:
Sixth Sense เป็นทักษะที่ต้องมีสำหรับผู้บังคับบัญชา
“การหมุนป้อมปืนอย่างราบรื่น” - มีประโยชน์สำหรับมือปืน
“ราชาแห่งออฟโรด” จะมาช่วยช่างคนขับ
“ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส” เหมาะสำหรับตัวโหลด
ในบรรดาสิทธิพิเศษที่จำเป็น ทักษะต่อไปนี้จะถูกสูบออกมา: "ความเร็วในการซ่อมแซม", "การต่อสู้ภราดรภาพ", "การปลอมตัว" โปรดทราบว่าการเลือกทักษะควรเป็นคำแนะนำ
ตัวอย่างเช่น แทนที่จะ "ปลอมตัว" ให้กับคนขับ คุณสามารถเพิ่มสิทธิพิเศษ "Off-Road King" ได้ สิ่งนี้จะทำให้รถถังมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น แต่จะเพิ่มความสามารถในการข้ามประเทศบนดินที่ยากลำบาก
เพื่อซ่อนข้อบกพร่องของรถคุณต้องเลือกสิ่งที่ถูกต้อง อุปกรณ์เพิ่มเติม- ภารกิจหลักของผู้เล่น IS-3 คือการเพิ่มความเสียหายที่ได้รับให้สูงสุด ซึ่งโดยวิธีการคือ 390 หน่วยต่อนัด
นอกจากนี้ เราต้องไม่ลืมความแม่นยำปานกลาง ไม่ใช่เวลาการบรรจบกันและความเสถียรที่ดีที่สุด ดังนั้นชุดโมดูลที่เหมาะสมที่สุดจะมีลักษณะดังนี้:
- แรมเมอร์.
- การระบายอากาศ
- การรักษาเสถียรภาพของคำแนะนำในแนวตั้ง
มันควรจะชี้แจงว่าผู้เล่นบางคนชอบที่จะใช้การเสริมกำลังการเล็ง ลดเวลาการเล็ง เทียบกับการปรับปรุงคุณลักษณะทั้งหมดของพาหนะ อย่างไรก็ตาม การเลือกดังกล่าวมักไม่ยุติธรรม
ความจริงก็คือการระบายอากาศให้โบนัสเพิ่มเติมแก่คุณลักษณะทั้งหมด รวมถึงความเร็วในการลู่เข้าด้วย หากคุณเพิ่มระดับทักษะ "Combat Brotherhood" สำหรับสมาชิกลูกเรือทั้งหมด คุณจะได้รับโบนัสเต็มจำนวน เทียบเท่ากับการใช้ปันส่วนเพิ่มเติม นอกจากนี้ ยังช่วยลดเวลาบรรจุกระสุนของปืน ซึ่งช่วยให้คุณรู้สึกมั่นใจในการต่อสู้ระยะประชิด
การเลือกอุปกรณ์
ที่นี่เช่นกัน ทุกอย่างดูค่อนข้างมาตรฐานสำหรับอุปกรณ์ประเภทนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวเลือกสำหรับ IS-3 จะเป็นดังนี้:
- เครื่องดับเพลิง (แบบธรรมดา)
- ชุดซ่อม (เล็ก)
- ชุดปฐมพยาบาล (เล็ก)
แทนที่จะใช้เครื่องดับเพลิง คุณสามารถเลือกปันส่วนเพิ่มเติมเพื่อรับโบนัสเพิ่มเติมสำหรับทักษะของนักขับรถถัง
ที่สุด คำถามหลักสำหรับมือใหม่ การบุกผ่าน IS 3 ในการต่อสู้นั้นง่ายกว่ามาก ทุกอย่างง่ายมาก สามารถเจาะจมูกหอกได้อย่างง่ายดายหากคุณทราบค่าการเจาะเกราะของอาวุธของคุณ ภาพด้านล่างแสดงการกำหนดโซนการเจาะโดยละเอียดของ IS 3
สถานที่หลัก แผ่นเกราะส่วนล่าง แนะนำให้ทำการยิงใน VLD เฉพาะในกรณีที่การเจาะมากกว่า 205 มม. และสิ่งสำคัญคือไม่ต้องเข้าไปในเส้นทางตีนตะขาบคงที่เพราะมันเพิ่มเกราะ 20 มม.
วิธีเล่นบน IS3
ในการกำหนดกลยุทธ์การต่อสู้บน IS 3 คุณควรเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าเครื่องจักรนั้นควบคุมได้ง่ายมากแม้สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ก็ตาม นอกจากนี้ อย่าลืมว่า “Troika” เป็นพาหนะแนวแรก ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องยิงความเสียหายไปที่แสงของคนอื่นขณะซ่อนตัวอยู่ในกรีน
รถถังควรอยู่ด้านหน้า เพื่อใช้พลังของปืนให้เกิดประโยชน์สูงสุด ในเวลาเดียวกันมันไม่คุ้มที่จะโยนตัวเองเข้าไปในกองศัตรูอย่างโดดเดี่ยว: หิ่งห้อยและ sts จะ "จิก" ศัตรูตัวฉกาจได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ความแม่นยำต่ำและเวลาการเล็งที่ยาวนานของ "โซเวียต" ก็ไม่เอื้อต่อการดับเพลิงจากระยะไกล นั่นเป็นเหตุผล เงื่อนไขในอุดมคติสำหรับ IS-3 นี่คือแผนที่เมือง
เพื่อเพลิดเพลินไปกับศักยภาพสูงของยานพาหนะได้อย่างเต็มที่ คุณจำเป็นต้องเรียนรู้วิธีการเล่นเกราะอย่างชาญฉลาด: อยู่ในที่กำบัง เปลี่ยนป้อมปืน และรถถังด้วยตะแกรงด้านข้าง อย่างไรก็ตาม หน้าจอดูดซับการโจมตีไม่เพียงแต่จากเพื่อนร่วมชั้นเท่านั้น แต่ยังมาจากคู่ต่อสู้ระดับสูงด้วย
หากจำเป็นต้องทิ้งที่กำบังก็ไม่ควรขับออกมาเป็นลายเพชรโดยหวังว่าจะเด้งกลับ ในตำแหน่งนี้ VLD จะแบน ดังนั้นหากโดนจะรับประกันว่าจะมีการเจาะทะลุ
IS-3 เป็นหนึ่งในรถถังไม่กี่คันในเกมที่สามารถเด้งกลับได้ในมุมฉาก: "จมูกหอก" ทำหน้าที่ของมันอย่างเต็มที่ ในเวลาเดียวกันอย่าลืมเกี่ยวกับการเต้นรำ: เอียงลำตัวจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งในมุม 5-10 องศา เทคนิคนี้ทำให้ยากต่อการกำหนดเป้าหมายจุดอ่อน เพิ่มโอกาสไม่เจาะ และให้เวลาโหลดอาวุธ
IS-3 ให้ความรู้สึกที่ดีเมื่อเข้ายึด แต่เฉพาะกับคู่ต่อสู้ที่มีเงาเท่ากันเท่านั้น เมื่อเข้าใกล้ยานพาหนะสูง IS จะเผยให้เห็นหลังคาป้อมปืนซึ่งมีเกราะเพียง 20 มม. จำไว้อย่างหนึ่งเสมอ ความแตกต่างที่สำคัญ: ถังใดถังหนึ่งที่มี HP สำรองเต็ม ดังนั้นการนั่งอยู่ในพุ่มไม้ในรถที่มีสุขภาพดี 100% จึงเป็นเพียงความบ้าคลั่งขั้นสุดยอด
วิดีโอ IS3