เกมกระดาน "เกาะมหาสมบัติ" (00072) เกาะมหาสมบัติ กฎของเกมกระดาน Risky Venture 1221 Treasure Island
กฎของเกม:
ความเคลื่อนไหว. เกมเริ่มต้นด้วย "เริ่มต้น" ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าและก้าวไปข้างหน้ามากขนาดนั้น...
การผจญภัย เกมกระดาน“เกาะมหาสมบัติ”
กฎของเกม:
สถานที่แห่งขุมทรัพย์ ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นทอยลูกเต๋าและผู้เล่นสองคนแรกที่มีค่าสูงสุดจะกำหนดตำแหน่งในอนาคตของสมบัติ คนหนึ่งเลือกแถบเหนือ-ใต้บนแผนที่ Treasure Island และเขียนลงบนชิ้นส่วนของ กระดาษหมายเลขสีแดงที่อยู่ด้านบนของการ์ด - นี่คือหมายเลขลองจิจูด ผู้เล่นคนที่สองทำเช่นเดียวกัน แต่เลือกเลนตะวันตก - ตะวันออกแล้วจดหมายเลขสีขาว (อยู่บนแผนที่ด้านซ้าย) - นี่ คือละติจูดของเกาะ แต่ผู้เล่นที่หยุดที่ป้าย Flint Parrot ขณะเคลื่อนที่” จะสามารถค้นหาพิกัดของสถานที่ซึ่งสมบัติซ่อนตัวจากศัตรูคนแรกที่เข้ามาในห้องขังนี้ ได้รับการ์ดพร้อมรูปสมบัติ เมื่อผู้เข้าร่วมเกมทุกคนเข้าสู่ Treasure Island แล้ว ตำแหน่งของสมบัติที่ถูกฝังก็จะถูกเปิดเผย
ความเคลื่อนไหว. เกมเริ่มต้นด้วย "เริ่มต้น" ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าและเคลื่อนไปข้างหน้าตามช่องสี่เหลี่ยมมากเท่าจำนวนแต้มบนลูกเต๋า ในทะเล ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ไปตามทิศทางของลูกศรเท่านั้น บนบกคุณสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ เลี้ยวไปในทิศทางใดก็ได้ แต่ต้องไม่แนวทแยง ในการเคลื่อนไหวครั้งเดียว คุณสามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและด้านข้าง หรือถอยหลังและด้านข้างได้ คุณไม่สามารถเดินหน้าและถอยหลังพร้อมกันได้ในคราวเดียว หากชิปของคุณตกลงบนเซลล์ที่มีการออกแบบอย่างใดอย่างหนึ่ง คุณจะได้รับการ์ดที่มีการออกแบบเดียวกัน เมื่อลงจอดบนบกแล้วทิ้งต้อง
สถานที่ที่มีที่จอดรถ (ระบุด้วยสมอสีน้ำเงิน) หากชิ้นส่วนของคุณตกลงบนภาพพร้อมขวดเหล้ารัม ให้ข้ามไปหนึ่งกระบวนท่า
ขึ้นเครื่อง (โจมตี) หากผู้เล่นมีอาวุธอยู่แล้ว เขาสามารถโจมตีศัตรูได้ตลอดเวลาในระหว่างเกม ก่อนที่จะโจมตี คุณต้องดูว่าศัตรูอยู่ในระยะของอาวุธของคุณหรือไม่ หากไม่มีอาวุธ คุณสามารถโจมตีภายในเซลล์ที่อยู่ติดกันได้ การ์ด "Knives" ใช้ได้ภายใน 2 เซลล์ "Sabres" - ภายใน 3 เซลล์ "Pistols" - ภายใน 4 เซลล์ "Muskets" - ภายใน 5 เซลล์ "Cannon" - ภายใน 6 เซลล์
จากนั้นคุณพูดคำว่า "ขึ้นเครื่อง" แล้วทอยลูกเต๋า การเคลื่อนไหวของการโจมตีจะเหมือนกับการเคลื่อนไหวปกติ ไม่ว่าการยิงของคุณจะเข้าเป้าหรือไม่ก็ตาม เลขคู่บนลูกเต๋า (2, 4, 6) หมายความว่าคุณยิงถูกเป้าหมาย และหากเป็นเลขคี่ (1, 3, 5) หมายความว่าคุณพลาด . หากคุณโจมตีฝ่ายตรงข้ามจะมอบไพ่ใบใดใบหนึ่งที่เขาได้รับระหว่างเกมให้กับคุณ และหากคุณมี "เครื่องหมายดำ" หลังจากยิงสำเร็จคุณจะมอบมันให้ศัตรูและคุณจะแย่งชิงทุกสิ่งที่เขารวบรวมระหว่างเกมไปจากเขา แต่สำหรับ "ปืนพก" "ปืนคาบศิลา" และ "แคนนอน" คุณต้องมี "ดินปืน" หนึ่งกระบอก หากไม่มีการ์ดดินปืน อาวุธนี้จะไม่มีผลใดๆ คุณไม่สามารถหยิบดินปืนกระบอกที่สองได้ หากคุณไม่มีปืนหรือดินปืนคุณสามารถซื้อได้ ราคาจะขึ้นอยู่กับจำนวนระยะของอาวุธ (จั่วบนการ์ด) ผู้เล่นที่ถึง "เส้นชัย" จะเป็นผู้ชนะ
แพ็คเกจเกมประกอบด้วย:
1. สนามเด็กเล่น.
2. สี่ชิปและลูกเต๋าหนึ่งลูก
3. ชุดไพ่
สำหรับผู้เล่นอายุ 6 ปีขึ้นไป
ไม่แนะนำสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 3 ปี ประกอบด้วยชิ้นส่วนขนาดเล็ก
ผลิตในเบลารุส
เกมกระดาน Treasure Island มีไพ่ 60 ใบที่เล่นในธีมของภาพยนตร์การ์ตูนชื่อดัง อย่างไรก็ตาม แผ่นงานส่วนใหญ่เป็นทั้งการ์ดแอ็คชั่นและถ้วยรางวัล “โจรสลัด” ที่มีคะแนนเกมหรือไพ่สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ (หากคะแนนเท่ากัน)
เกมกระดาน Treasure Island: กฎพื้นฐาน
เกมดังกล่าวใช้สัญลักษณ์หลากหลายที่เกี่ยวข้องกับการละเมิดลิขสิทธิ์ภาพวาดเดียวกันนั้นให้คะแนนต่างกันขึ้นอยู่กับการกำหนด นอกจากนี้ การ์ดตัวละครยังให้สิทธิประโยชน์บางอย่างแก่ผู้เข้าร่วมอีกด้วย
สัญลักษณ์นี้หรือสัญลักษณ์นั้นอาจบังคับให้ผู้เล่นต้อง:
- เอาสมบัติของคนอื่นไป
- วางไพ่อีกใบไว้บนโต๊ะ
- ขโมยสมบัติและทำภารกิจให้สำเร็จ
- ทิ้งการ์ด
หรือคุณสามารถขโมยสมบัติจากโซนหลักได้ในตาของคุณสาระสำคัญของเกม Treasure Island คือการถอดไพ่ใบบนสุดออก จากนั้นจึงหยิบไพ่ขึ้นมาทันทีโดยดำเนินการ หรือเพิ่มอีกใบจากสำรับ หากมีไพ่สองใบที่เหมือนกันในแถว รูปแบบทั้งหมดจะถูกยกเลิก
สมบัติที่รวบรวมได้ทั้งหมดจะเปิดเผย ดังนั้นทุกคนจึงสามารถดูว่าใครสะสมได้กี่แต้ม - อนุญาตให้นับจำนวนแผ่นที่เหลืออยู่ในสำรับได้ เกมจะจบลงเมื่อสมบัติโจรสลัดชิ้นสุดท้ายออกมาจากกอง
เกมกระดาน "ลิ่วล้อ"– กลยุทธ์ดั้งเดิมพร้อมกลไกที่เป็นเอกลักษณ์และ กฎง่ายๆ- ผู้เข้าร่วมจะต้องออกตามหาทองคำ! ขโมยทองคำจากเกาะมากกว่าใครๆ เพื่อกลายเป็นโจรสลัดผู้ไร้ความปรานี! เกมจะมีความหลากหลายอยู่เสมอ เนื่องจากเซลล์ของสนามถูกวางไว้อย่างอิสระ และไม่มีลูกบาศก์เลย ซึ่งจะลดปัจจัยสุ่มตลอดทั้งเกม อายุที่แนะนำสำหรับผู้เล่นคือ 6 ปีขึ้นไป และเกมจะกินเวลาตั้งแต่หนึ่งชั่วโมงขึ้นไป ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์
ระดับความยาก:เฉลี่ย
จำนวนผู้เล่น: 2-5
พัฒนาทักษะ:สติปัญญา กลยุทธ์ การรวมกัน
การผจญภัยอะไรอยู่ในกล่องนี้?
“แจ็กคัล. Treasure Island" มีส่วนประกอบดังต่อไปนี้:
- กระเบื้องที่ประกอบเป็นเกาะ – 117 ชิ้น;
- เรือบรรทุกโจรสลัด - 4 ชิ้น;
- เศษไม้สำหรับสี่ทีม - 12 ชิ้น, โจรสลัด 3 อันสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน
- เหรียญสำหรับทำเครื่องหมายสมบัติ – 37 เหรียญ;
- โบรชัวร์พร้อมกฎของเกมพร้อมคำตอบสำหรับคำถามที่พบบ่อย
กัปตันลิ่วล้อได้ฝังหีบสมบัติหลายใบ!
โย่โฮ่ พวงมาลัยซ้าย! ผู้เข้าร่วมในเกม Jackal จะต้องไปที่เกาะที่ไม่คุ้นเคย เต็มไปด้วยทองคำสำรวจป่า พบกับมนุษย์กินคนกระหายเลือด ยิงจากปืนใหญ่ และเอาชนะการผจญภัยอื่น ๆ อีกมากมาย ในฉากนี้ ผู้เล่นจะได้พบกับแผ่นสี่เหลี่ยมที่ประกอบกันเป็นเกาะเล็กๆ แต่อันตราย
กัปตันควรทำอย่างไร?
เกาะนี้พบกับเรือ (2-4 ลำขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วม) ที่อยู่ฝั่งตรงข้ามกันซึ่งเต็มไปด้วยโจรสลัดของผู้เล่นเองและคู่แข่งของเขา มีโจรปล้นทะเลสามคนอยู่ในนั้น สมาชิกลิ่วล้อส่งพวกเขาลงบนบก แน่นอนว่าในช่วงเริ่มต้นของเกมจะไม่มีการสำรวจเกาะ ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องทำ เมื่อย้ายไปยังเซลล์ ผู้เล่นจะพลิกเซลล์เหล่านั้นและตรวจสอบเนื้อหา ด้วยวิธีนี้คุณจะได้พบกับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นและสมบัติที่รอคอยมายาวนานไม่แพ้กัน งานเข้า เกมไพ่“ Jackal” - ค้นหาสมบัติที่กัปตัน Jackal ซ่อนไว้และนำทองคำไปที่เรือของคุณ
เกาะมีลักษณะเป็นอย่างไร?
ประกอบด้วยแผ่นสี่เหลี่ยมวางคว่ำหน้าลงและล้อมกรอบด้วยน้ำ แผ่นแต่ละแผ่นมีหน้าที่ "รับผิดชอบ" ต่อประเภทของภูมิประเทศและวัตถุต่างๆ ผู้เล่นจะค่อยๆ พลิกกรงและทำภารกิจที่กำหนดไว้ให้สำเร็จ ดังนั้นพวกเขาจึงสำรวจดินแดนใหม่ ค้นหาสมบัติ และเผชิญกับอันตราย
ความหมายของเซลล์สนาม
แผ่นกระดานใน Jackal เต็มไปด้วยการผจญภัย มีสี่เหลี่ยมดังต่อไปนี้:
- เซลล์ว่าง
- ลูกศรที่มีทิศทางเดียวหรือมากกว่า – ในกรณีที่มีตัวเลือกที่ไม่ชัดเจน ผู้เล่นจะเลือกทิศทางการเคลื่อนที่ต่อไปของโจรสลัด
- ด้วยรูปม้า - ขยับฮีโร่ของคุณด้วยตัวอักษร "G" เหมือนหมากรุก เมื่อทำการเคลื่อนไหว ให้เปิดส่วนที่ยังไม่ได้สำรวจของเกาะเฉพาะจุดที่โจรสลัดหยุดหลังจากการเคลื่อนไหวเท่านั้น
- ด้วยถังเป็นสนามโชคดีสำหรับโจร เขาไม่ขยับในเทิร์นถัดไป แต่ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้ควบคุมโจรสลัดที่เหลือจากเรือของเขาในเวลานี้
คำอธิบายและกฎของเกมกระดาน (พื้น?) "เกาะมหาสมบัติ" หรือที่รู้จักในชื่อ "SHIZA"
(คำนำ - เกมนี้เป็นที่รู้จักสำหรับฉันในชื่อ "พื้นบ้าน" โดยพี่ชายของฉันจากหอพักของ FF NSU ในช่วงปลายยุค 80 ของศตวรรษที่ 20...)
เกมดังกล่าวจำลองการสำรวจ "Treasure Island" ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มโดยโจรสลัด จำนวนผู้เล่น - 2-4 คน เป้าหมายของเกมคือการยึดสมบัติให้ได้มากที่สุดหรือทำลายเรือศัตรู
สนามเด็กเล่นเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสตั้งแต่ 10*10 (100 ใบ) ถึง 12*12 (144 ใบ) (โดยหลักการแล้ว อาจมีมากกว่านี้ก็ได้ เป็นไปได้ที่สนามจะไม่เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส - แต่ในอดีตมันก็ได้ผลอย่างใด ทางนั้น... ;-)) ไพ่มีด้านหนึ่งเหมือนกัน (ผิดด้าน) และมีบางอย่างจั่วอยู่อีกด้านหนึ่ง ในตอนแรก การ์ดทั้งหมดจะถูกจัดวางโดยมีรูปภาพอยู่ด้านล่าง
ผู้เล่นแต่ละคนที่จุดเริ่มต้นจะมีเรือรบหนึ่งลำ (ในอดีตมันถูกสร้างขึ้นจากกล่องไม้ขีดซึ่งโดยวิธีการกำหนดขนาดของการ์ด ;-)) + ชิ้นส่วนของทีม 4-5 ชิ้น (ขึ้นอยู่กับขนาดของสนามแข่งขัน ).
ลำดับการเคลื่อนไหวจะถูกกำหนดตั้งแต่เริ่มต้นโดยการโยนลูกเต๋า ใครก็ตามที่มีจำนวนมากที่สุดจะเริ่มแต่ละการเคลื่อนไหว ในช่วงเริ่มต้น ผู้เล่นผลัดกันเลือกสถานที่ที่เรือของพวกเขาเข้าใกล้เกาะ (นั่นคือ พวกเขาวางเรือพร้อมกับลูกเรือถัดจากจัตุรัสที่วางไว้)
ย้าย - “สมาชิกในทีม” หนึ่งคน (ชิป) เคลื่อนที่ไปยังเซลล์ทางบกหรือทางทะเลที่อยู่ติดกันในแนวนอน/แนวตั้ง (ไม่ใช่แนวทแยง) หรือเรือที่มี “สมาชิกในทีม” อย่างน้อยหนึ่งคนเคลื่อนไปยังแนวนอน/แนวตั้ง (ไม่ใช่แนวทแยง) ที่อยู่ติดกัน ) เซลล์ "ทะเล"
หากชิ้นส่วนตกลงบนผืนดินที่ปิดไว้ก่อนหน้านี้ ชิ้นส่วนนั้นจะเปิดออกตลอดไปและทุกคนจะมองเห็นได้
เรือสองลำไม่สามารถครอบครองส่วนเดียวกันของทะเลได้ ชิ้นส่วนของผู้เล่นคนหนึ่งสามารถครอบครองหนึ่งช่องได้ หากมีชิปจากผู้เล่นหลายคนในช่องเดียวกัน ชิปที่ตกลงในช่องนี้ในภายหลังก็จะเป็นชิปนั้น "เคาะออก"โทเค็นก่อนหน้าที่ไม่มีสิ่งของสำหรับจัดส่งที่บ้าน (ยกเว้นข้อยกเว้นบางประการ ดูด้านล่าง) ชิ้นส่วนสามารถกระโดดลงน้ำจากบนบกหรือจากเรือได้ แต่ไม่สามารถปีนขึ้นไปบนฝั่งได้ยกเว้นจากเรือ หากมีชิปลอยน้ำและเรืออยู่ในห้องเดียวกันของทะเล ชิปนั้นจะถูกเก็บโดยเรือของมันเอง และชิปต่างประเทศก็จะจมลง คุณสามารถขึ้นเรือเปล่าจากบนบก จากทะเล หรือจากเรือลำอื่นได้ การขึ้นเรือที่ถูกยึดจะไม่เกิดขึ้น %-)
จะเกิดอะไรขึ้นบนบก (การ์ดเป็นแบบใช้แล้วทิ้ง เช่น เนื้อหาจะปรากฏบนการ์ดในขณะที่เปิดและหลังจากนั้นการ์ดจะทำหน้าที่เป็นตัวจำลองหรือทำงานถาวร):
สมบัติ(บัตรครั้งเดียว) - ด้วยมูลค่า 1 ถึง 5 เหรียญ (โกเปค, ดูบลูน, ปิอาสเตร, บูคาซอยด์...) แต่ละนิกาย - ไพ่ 4-6 ใบ (ขึ้นอยู่กับขนาดของสนาม) แค่หาสมบัติอย่างเดียวไม่พอ แต่ต้องพาไปยังสถานที่ที่ปลอดภัยด้วย ชิปตัวเดียวสามารถบรรทุกเหรียญได้หนึ่งเหรียญในการเคลื่อนไหวครั้งเดียว
หนองน้ำ(กระทำอย่างต่อเนื่อง) - มีขนาดตั้งแต่ 1 ถึง 4 ฮัมม็อก มีอย่างละ 4-6 ชิ้น ชิปที่พบว่าตัวเองอยู่ในหนองน้ำจะต้อง "กระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง" ทีละก้อน หากชิปเคยบรรทุกสิ่งของมาก่อนจะถือว่าสินค้าจมอยู่ในหนองน้ำ
ป้ายบอกทาง(ใช้ได้ตลอดเวลา) - เดี่ยว, สอง, สี่เท่า, แปดลูกศร, ลูกศรพร้อมลูกเต๋า, อัศวินหมากรุก, เรือโกง ลูกศร (1x, 2x, 4x) ก็เป็นเส้นตรงและเป็นแนวทแยงเช่นกัน แปดแน่นอน - ในทุกทิศทาง;) ชิปที่ตกลงบนตัวชี้จะติดตามลูกศรในระหว่างการเคลื่อนที่ครั้งเดียวกัน การเคลื่อนไหวจะสิ้นสุดลงเมื่อชิปตกลงบนเซลล์ที่ไม่ใช่ดัชนี ลูกศรเดี่ยว, คู่และสี่เท่า - 4-5 ชิ้นต่ออัน, ลูกศรแปดอัน - 1 ชิ้น
หากเกิด “วงจรอุบาทว์” ตามมา เช่น พอยน์เตอร์ชี้ไปที่แต่ละอื่น ๆ และไม่มีที่ไหนเลยที่จะหลบหนีจากพวกเขา - พอยน์เตอร์ที่เปิดอยู่สุดท้ายจะถูกหมุนแบบสุ่มจนกว่าจะเริ่มชี้ไปยังสิ่งที่ยอมรับได้;)
เมื่อใช้ตัวชี้แบบหลายลูกศร คุณสามารถไปยังเซลล์ใดก็ได้ที่ตัวชี้ชี้ไป
อัศวินหมากรุก- อัศวินที่ถูกต้องย้ายจากจัตุรัสนี้ 4-6 ชิ้น
ลูกศรกับลูกเต๋า(ตรง - 1 ชิ้น, เส้นทแยงมุม - 1 ชิ้น) - ลูกเต๋าถูกทอยและชิปถูกย้ายไปยังเซลล์จำนวนมากในทิศทางที่ระบุตามที่ปรากฏบนลูกเต๋า
โกง(1 ชิ้น) - เหมือนลูกศรที่มีลูกบาศก์ แต่คุณสามารถเลือกทิศทางในแนวนอนหรือแนวตั้งได้
เต่า(ใช้ได้ตลอดเวลา) - หากชิปของผู้เล่นตกลงบนเต่า ผู้เล่นจะพลาดท่าถัดไป (ถือว่าชิปติดอยู่ในทราย และเลือกท่าถัดไปจากพวกมัน) 4-6 ชิ้น
ป่า(ทำงานอย่างต่อเนื่อง) - พุ่มไม้ที่ชิ้นส่วนจากทีมต่าง ๆ สามารถแยกย้ายกันอย่างสงบสุข (หากชิ้นส่วนของผู้เล่นไปยังเซลล์อื่นซึ่งไปถึงที่นั่นในภายหลัง "กระแทก" ชิ้นส่วนของผู้เล่นคนอื่นที่เคยอยู่ที่นั่นบนเรือ สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นใน ป่า). 4-6 ชิ้น
ป้อมปราการ(ทำงานอย่างต่อเนื่อง) - สถานที่ที่ชิปที่ครอบครองนั้นไม่สามารถ "กระแทก" ลงบนเรือได้ (เหมือนอยู่ในถัง) หากชิ้นส่วนของผู้เล่นคนอื่นเจอป้อมปราการที่ถูกยึดครอง แขกจะถูก "กระแทก" ลงบนเรือของเขา โดยทิ้งทุกสิ่งที่เขาบรรทุกไว้ก่อนหน้านี้ไว้ในป้อมปราการ ;-) 4-5 ชิ้น
ปลาหมึกยักษ์(กระทำอย่างต่อเนื่อง) - สัตว์บกเจ้าเล่ห์ คล้ายกับปลาหมึกยักษ์อย่างน่าประหลาด... ชิปที่ตกลงบนปลาหมึกยักษ์ถูกบล็อกอยู่ในเซลล์นี้จนกว่าชิปอีกตัวของผู้เล่นคนเดียวกันจะเข้ามาและปลดปล่อยมันออกมา (หลังจากได้รับการปล่อยตัวจากสิ่งนี้ เซลล์คุณสามารถออกไปทีละตัว) ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะไม่ "ไล่เธอออกไป" (จากนั้น "ที่ถูกเตะ" จะติดอยู่ที่ปลาหมึกยักษ์) 4-6 ชิ้น
ถ้ำ(ดำเนินการอย่างต่อเนื่อง) - ช่างวิเศษจริงๆ... เหมือนเทเลพอร์ต เซลล์ถ้ำทั้งหมดโดยพื้นฐานแล้วเป็นเซลล์เดียวกัน ชิปที่เปิดถ้ำแรกจะติดอยู่ในนั้นจนกว่าถ้ำอื่นจะเปิด (เขาจากไปเหมือนและหลงทาง) หากผู้เล่นคนอื่นเปิดถ้ำถัดไป ชิปตัวแรกจะถูก "น็อคเอาท์" และชิปตัวที่สองสามารถสำรวจบริเวณโดยรอบของถ้ำที่เปิดอยู่ทั้งหมดในเทิร์นถัดไป คุณเพียงแค่ต้องเข้าใจว่าถ้ำทั้งหมดเป็นห้องเดียวกันจากนั้นทุกอย่างจะง่ายขึ้น%-) 4-5 ชิ้น
ปืน(บัตรที่ใช้แล้วทิ้ง) เป็นวัตถุของการเพาะเลี้ยงทางวัตถุที่ออกแบบมาเพื่อไล่ออก คุณสามารถยิงไปที่เรือและป้อมปราการได้ เรือต้องมี 3 รูเพื่อจมพร้อมขยะทั้งหมด ป้อมปราการต้องมี 2 รูเพื่อหยุดการเป็นป้อมปราการ + ใต้เศษหิน อีกครั้งที่ขยะทั้งหมดหายไปและผู้ปกป้องป้อมปราการทั้งหมดก็ตาย ปืนใหญ่ไม่สามารถยิงได้หากไม่มีดินปืน ระยะการยิง - 6 เซลล์ ปืนใหญ่ต้องบรรทุกโดยคนสองคน - การถือปืนใหญ่เป็นกรณีเดียวที่สมาชิกในทีมสองคนสามารถเคลื่อนที่พร้อมกันได้ในคราวเดียว 2 ชิ้น
ผง(บัตรครั้งเดียว) - ถังดินปืนที่ไม่มีที่สิ้นสุด มีน้ำหนักเหมือนเหรียญ 3 ชิ้น
จระเข้(โอ้! อันนี้ได้ผลตลอด) - ชิปจำนวนเท่าใดก็ได้ที่ตกลงบนจระเข้จะถูกกินและจะไม่เข้าร่วมในเกมอีกต่อไป 1 ชิ้น
วันศุกร์(บัตรครั้งเดียว) - ผู้ที่เปิดวันศุกร์จะได้รับชิปเนทีฟเมื่อจำหน่าย วันศุกร์เดินผ่านหนองน้ำทั้งหมดในคราวเดียวและไม่ทำให้สินค้าจมน้ำไม่ติดเต่าและสามารถเคลื่อนที่ (โดยใช้ที่จับ) พร้อมสมาชิกในทีมหรือเดินอย่างอิสระ แต่เขาจมลงไปในทะเลทันที ไม่รู้ว่าจะควบคุมเรือหรือยิงปืนใหญ่ได้อย่างไร ไม่สามารถทำให้ชิปของผู้เล่นคนอื่นหลุดได้ และไม่รบกวนการกระแทกชิปของเจ้าของ (ในกรณีนี้ เขาถูกจับโดย คนที่ทำให้พวกเขาล้มลง) 1 ชิ้น
ลา(บัตรครั้งเดียว) - ชิปลา สัตว์ที่ถือเหรียญได้สองเหรียญหรือปืนใหญ่ในแต่ละครั้ง เดินกับสมาชิกในทีมหรือวันศุกร์เท่านั้น (หรือทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกัน คอมเพล็กซ์ของกะลาสีสองคน + วันศุกร์ + ลาสามารถเคลื่อนย้ายปืนใหญ่และเหรียญสามเหรียญได้ในคราวเดียว! %-)) เขาจมน้ำตายในทะเลและหนองน้ำ 1 ชิ้น
เบน กันน์(บัตรครั้งเดียว) - สมาชิกเพิ่มเติมทีม 1 ชิ้น
ชิซ่า- สิ่งที่น่ารัก ในเทิร์นหนึ่ง ผู้เล่นแต่ละคนจะควบคุมหมากของผู้อื่น มันใช้งานได้หนึ่งครั้งต่อเกม แต่ผลที่ตามมาสามารถจดจำได้เป็นเวลานานมาก ๆ ;))) 1 ชิ้น
สนามแห่งปาฏิหาริย์- ผู้เล่นแต่ละคนสามารถนำเงินจำนวนหนึ่งมาที่นั่นได้หนึ่งครั้งต่อเกม และหลังจากเทิร์นจำนวนนี้จะเพิ่มเป็นสามเท่า 1 ชิ้น
นิกเกิลที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้(บัตรครั้งเดียว) - เหรียญมูลค่า 5 kopeck แต่หนัก 1 kopeck ถือคนเดียว บนสนามแห่งปาฏิหาริย์ มันจะกลายเป็นเหรียญธรรมดา 15 เหรียญ... 1 ชิ้น
วาฬ(ทำงานอย่างต่อเนื่อง) - ประเภทของตัวชี้ โยนชิปไปที่ห้องใต้ทะเลที่ใกล้ที่สุดในทิศทางที่น้ำพุชี้ไป 1 ชิ้น
ภูเขาไฟ(ทำหน้าที่อย่างต่อเนื่อง) - เช่นเดียวกับปลาวาฬ - เฉพาะบนดินแดนที่ห่างไกลที่สุดเท่านั้น 1 ชิ้น
ฉลาม(บัตรครั้งเดียว) - ชิปปลาฉลามจะปรากฏที่ห้องทะเลที่ใกล้ที่สุด (หากมีหลายอันให้เลือกของผู้เปิด) หน้าที่ของฉลามคือกินสิ่งที่ลอยอยู่ในน้ำ ทันทีที่นักว่ายน้ำปรากฏตัวในส่วนเดียวกับทะเลที่เธออยู่ (ไม่ใช่หัวมุม) เธอก็เริ่มเคลื่อนที่ไปที่นั่นด้วยความเร็ว 3 เซลล์ต่อเทิร์น หากนักว่ายน้ำไม่มีเวลาขึ้นเรือหรือซ่อนตัวอยู่ตรงหัวมุม ฉลามก็ทำหน้าที่ของตนให้สำเร็จ... ฉลามไม่ทำให้หายใจไม่ออกบนเรือ แต่เธอสามารถถูกฆ่าได้ด้วยปืนใหญ่ในการโจมตีครั้งเดียว (แต่ไม่อนุญาตให้จระเข้จระเข้เป็นอมตะ! ;)) 1 ชิ้น
มาร- หนึ่งครั้งต่อเกม ย้ายชิ้นส่วนของผู้เล่นไปยังตำแหน่งที่ต้องการ (ผู้เล่นอื่นก็สามารถใช้มันได้เช่นกัน) 1 ชิ้น
เรือ(บัตรครั้งเดียว) - เรือเปล่าลำใหม่ปรากฏบนห้องขังทะเลที่ใกล้ที่สุด 1 ชิ้น
การจัดเรียงการ์ดใหม่- หนึ่งครั้งต่อเกม ไพ่สองใบที่มีขยะทั้งหมดจะถูกสลับ
นี่คือสิ่งที่ฉันจำได้ มีแผนการเกมที่เป็นที่ยอมรับ เช่น อัดฝูงชนจำนวนมากเข้าไปในถ้ำที่มีปืนใหญ่และดินปืน และเล่นพลพรรคชาวอัฟกานิสถาน... วิ่งไปข้างหลังแนวศัตรูแล้วบังคับให้เขาลากของสะสมทั้งหมดตรงไปยังเรือ เป็นต้น นี่เป็นเงินจำนวนมากแล้ว
การชนที่ไม่ระบุรายละเอียดในกฎมักจะได้รับการแก้ไขดังนี้: การเคลื่อนไหวที่นำไปสู่การชนนั้นเป็นไปไม่ได้ (เช่น กะลาสีสองคนที่มีปืนใหญ่ไม่สามารถไปยังป้อมปราการที่ผู้เล่นคนอื่นครอบครองได้) - หรือการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะถูกทำใหม่ (แม่พิมพ์จะถูกทอย ตัวชี้ที่เพิ่งเปิดออก ฯลฯ ) กฎสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างสร้างสรรค์ (กฎของบ้าน) ฉันคิดว่าจะไม่มีใครขุ่นเคือง ;-)))
สมบัติที่โจรสลัดฝังไว้บนเกาะที่ไม่มีคนอาศัยอยู่และแผนที่ที่เข้ารหัสพร้อมตำแหน่งของสมบัตินั้นสร้างความตื่นเต้นให้กับจิตใจของนักผจญภัยและ...นักเขียนมาหลายศตวรรษ ในปี พ.ศ. 2426 ชาวสกอต โรเบิร์ต หลุยส์ สตีเวนสัน ได้เขียนนวนิยายเรื่อง Treasure Island ซึ่งกลายเป็นหนังสือขายดีทั่วโลก ยังคงมีผู้อ่านหลายล้านคน และเหตุการณ์ที่อธิบายไว้ในหน้าต่างๆ เป็นแรงบันดาลใจให้ผู้กำกับสร้างภาพยนตร์ แน่นอนว่าเกมกระดานก็ยังไม่หมดไปเช่นกัน... วันนี้บน Pink Sofa คือเกมกระดานการ์ตูนสุดร้ายกาจ “Treasure Island”
ก่อนจะยกฝาขึ้น ผมอยากจะย้อนกลับไปในปี 1988 ที่ห่างไกล เมื่อตัวการ์ตูนปรากฏตัวครั้งแรกบนหน้าจอทีวีนูนซึ่งชื่อเสียงเป็นที่อิจฉาของดาราภาพยนตร์สมัยใหม่หลายคน David Cherkassky ผู้โด่งดังจากภาพยนตร์เรื่อง "The Adventures of Captain Vrungel" สร้างผลงานชิ้นเอกที่ได้รับการพูดถึงอย่างแท้จริงในวันรุ่งขึ้นหลังจากการแสดงในมุมที่ห่างไกลที่สุดของสหภาพโซเวียต
มีการอ้าง เลียนแบบ ชื่นชมตัวละครในแง่บวกที่น่าหลงใหล และผู้ที่พลาดการแสดงด้วยความสิ้นหวังได้ตรวจสอบตารางรายการโดยคาดว่าจะมีการฉายซ้ำ จริงอยู่ที่การแทรกภาพยนตร์เนื่องจากระยะเวลาของคำสั่งของรัฐทำให้เกิดปฏิกิริยาที่ขัดแย้งกันในหมู่คนจำนวนมาก
อย่างไรก็ตาม คุณรู้ไหมว่าในปี 1992 เวอร์ชันที่ไม่มีส่วนแทรกภาพยนตร์ชื่อ "The Return to Treasure Island" เปิดตัวในสหรัฐอเมริกา ซึ่งช่างฝีมือจึง "ข้าม" ทันทีกับเพลงประกอบในประเทศ...
ภายในกล่องขนาดกะทัดรัดคุณจะพบกองไพ่และสมุดกฎง่ายๆ สีสันสดใส เป็นที่น่าสังเกตว่ามีพื้นที่ว่างเพียงพอสำหรับตัวป้องกันที่จะปกป้องเกมของคุณเป็นเวลานาน
การล่าสมบัติเป็นงานยุ่ง ดังนั้นนักผจญภัยแต่ละคนจะได้รับการ์ดสองหน้าพร้อมคำแนะนำเกี่ยวกับคุณสมบัติของสิ่งของที่พวกเขาพบ คำเตือนที่เป็นประโยชน์ โดยเฉพาะในช่วงเกมแรก
ตัวการ์ตูนที่มีชื่อเสียงจะมีส่วนร่วมในการสำรวจซึ่งแต่ละคนตามที่คุณจำได้จากเทปนั้นจะมีตัวละครของตัวเองบทกลอนของตัวเองและความสามารถเฉพาะตัวของตัวเองตามที่ระบุไว้ในบล็อกข้อความ ชุดนี้เหมาะสำหรับนักล่าสมบัติผู้มีประสบการณ์ แต่สำหรับมือใหม่ ควรเก็บการ์ดเหล่านี้ไว้จนกว่าจะถึงเวลาที่ดีขึ้น...
ระหว่างทางไปสมบัติของกัปตันฟลินท์ ผู้เล่นจะเจอวัตถุแปลก ๆ มากมายที่มีคุณสมบัติหลากหลาย (ดูบันทึก)
ค่าตัวเลขที่มุมคือจำนวนเหรียญกษาปณ์ที่เจ้าของการ์ดที่พบจะได้รับ แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนัก และในเวลาเพียงไม่กี่นาทีคุณจะพบว่า "ทำไม"...
ตัวละครทั้งหมดในละครเรื่องนี้...
ขั้นตอนแรกคือการตัดสินใจว่าคุณจะใช้การ์ดตัวละครที่มอบให้กับผู้เล่นหรือไม่ คุณสมบัติพิเศษหรือเล่นเกมในโหมด "ประยุกต์" คุณรู้สึกเหมือนหมาป่าทะเลช่ำชองไหม! ในกรณีนี้ รับฮีโร่แบบสุ่มสองตัว เลือกหนึ่งตัวสำหรับตัวคุณเอง และส่งฮีโร่ตัวที่สองไปที่กล่อง และอย่าลืมการแจ้งเตือน คุณไม่มีทางรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น...
ต่อไปเราแยกจากสำรับตามกฎหนึ่งรายการที่มีค่าขั้นต่ำผสมทั้งสองชุดแยกกันแล้ววางไว้ตรงกลางโต๊ะรูปภาพลง กองที่ใหญ่กว่าจะกลายเป็นเรื่องธรรมดา และกองที่เล็กกว่าจะเริ่มการรีเซ็ต ผู้เข้าร่วมที่ฉลาดแกมโกงที่สุดในการผจญภัยเป็นผู้เริ่มการเคลื่อนไหวครั้งแรก
เขาผลัดกันนำไพ่จำนวนเท่าใดก็ได้ออกจากกองทั่วไปแล้ววางเรียงเป็นแถวโดยหงายรูปภาพขึ้น อนุญาตให้หยุดเมื่อใดก็ได้ แต่ก่อนหน้านั้น ผู้เล่นจะต้องใช้คุณสมบัติของรายการที่เปิด (ถ้ามี) ตัวอย่างเช่น เหล้ารัมหนึ่งขวดแนะนำให้คุณนำการ์ดอีกสองใบออกและเปิดใช้งานคุณสมบัติของการ์ดเหล่านั้น
หากรายการที่เปิดเผยนั้นไม่ซ้ำกัน และคุณตัดสินใจที่จะรับของรางวัลสำหรับตัวคุณเอง ให้นำการ์ดไปวางไว้ต่อหน้าคุณอย่างเปิดเผย โดยเรียงลำดับ "บันได" ตามประเภทจากค่าสูงไปต่ำ หลังจากนั้นสิทธิ์ในการลองโชคชะตาก็ส่งผ่านไปยังคู่ต่อสู้ที่นั่งทางซ้ายมือ
« ความโลภเลวร้ายยิ่งกว่าอหิวาตกโรค...“มีซ้ำมั้ย? ในกรณีนี้ ให้ทิ้งรายการที่เปิดอยู่ทั้งหมด - คุณไม่มีรายได้เลยในรอบปัจจุบัน...
หน้าอกและกุญแจประกอบกันเป็นคู่ที่ช่วยให้คุณทำกำไรได้อย่างงดงามภายใต้สายตาอิจฉาของคู่ต่อสู้ การตีคู่ดังกล่าวจะไม่ปรากฏบ่อยนัก แต่อารมณ์จะ "เกินขอบ" เมื่อปรากฏขึ้น
ตัวอย่างเช่นเทียนทำให้สามารถหยิบสิ่งของสามชิ้นจากกองขยะแล้ววางหนึ่งในนั้นไว้ตรงกลางโต๊ะแล้วต่อโซ่ต่อไป นั่นคือสิ่งที่สแต็คเริ่มต้นมีไว้ - ทุกคนอยู่ในสภาพเดียวกัน แม้กระทั่งผู้ที่เริ่มเกม...
ทันทีที่กองทั่วไปหมดก็ถึงเวลานับความมั่งคั่ง จากนั้น สร้างความประหลาดใจให้กับมือใหม่ ปรากฎว่า... เฉพาะรายการอันดับต้นๆ ใน "บันได" ทั่วไปแต่ละอันเท่านั้นที่ถูกนำมาพิจารณาด้วย ซึ่งหมายความว่าหากคุณรวบรวมเทียนได้อย่างน้อยสามเล่ม ระบบจะนับเทียนเพียงอันเดียวโดยมีมูลค่าสูงสุด ผู้ชนะจะพาคู่ต่อสู้ไปที่โรงเตี๊ยมที่ใกล้ที่สุดและเลี้ยงอาหารค่ำด้วยปลาหมึกยักษ์
“และตอนนี้ เมื่อคุณอยู่ห่างออกไปสองก้าว...”
แฟน ๆ ของเกมกระดานเดามานานแล้วว่านี่เป็นเวอร์ชันที่ออกแบบในสไตล์ของหนึ่งในภาพยนตร์แอนิเมชั่นรัสเซียที่ดีที่สุดซึ่งทำให้ Treasure Island เป็นความบันเทิงในอุดมคติสำหรับทุกวัย หากพวกเขาถามฉันว่าฉันจะเลือกเวอร์ชันใดในสองเวอร์ชัน ฉันจะตอบโดยไม่ลังเล - แบบการ์ตูนเพราะมันเป็นแง่บวกอย่างไม่น่าเชื่อและกระตุ้นเท่านั้น อารมณ์เชิงบวกเมื่อดูภาพประกอบ “ผู้กำเนิด” ก็มืดมนเล็กน้อย…
มิฉะนั้นจะไม่มีความแตกต่างจาก Dead Man's Draw ดังนั้น Treasure Island จึงมีทั้งสองอย่าง ลักษณะเชิงบวก(ความเรียบง่ายของกฎเกณฑ์ เกมที่รวดเร็วและสะเทือนอารมณ์ ความคล่องตัวและการเข้าถึงได้) และเชิงลบ (ความคาดเดาไม่ได้ ความโกลาหลที่สุด และบัคคานาเลียของ Her Majesty Fortune)
ยังไงก็ตาม ฉันยังติดตั้งมันบนแท็บเล็ตของฉันอยู่ แต่เวอร์ชั่นการ์ดนั้นถูกมอบให้กับเพื่อน ๆ ฉันทราบว่าสิ่งนี้ไม่คาดหวังกับ "Treasure Island" - ฉันจะปล่อยให้มันเป็น "ความบันเทิง" ของแขก รูปภาพของตัวละครที่คุ้นเคยทำให้เพื่อนยิ้มอยู่เสมอและด้วยเหตุนี้ความปรารถนาที่จะรู้จักเกมดีขึ้น.. .
สำหรับทุกเพศทุกวัยที่เข้าใจความแปรผันของโชคลาภ