Korporatīvo pasākumu uzņēmuma dienu scenāriji. Korporatīvās ballītes scenārijs - korporatīvais scenārijs. Pasākumam būs nepieciešams
Prezentētājs: Es priecājos sveikt jūs mūsu ballītē “Mīļotāji uzņēmumā”. Kā teica kāds dzejnieks, "nav iespējams noslēpt mīlestību un klepu." Tāpēc šodien neslēpsim savas jūtas.
Vispirms ļaujiet man pateikt dažus vārdus par to, kas mūs sagaida tālāk.
Pirmkārt, romantiskais pasts un tā romantiskais pastnieks šodien visu vakaru strādā jūsu labā. Apsveicam viņu – tāda ir mūsu personāla vadītāja Nadežda. Vai tā nav taisnība mīļotājiem? stāstošs vārds? Jūs varat sūtīt savas ziņas uz mūsu romantisko pastkasti. Un Nadežda tos izdalīs, tiklīdz viņi ieradīsies. Aplausi mūsu romantiskajam pastniekam! Esmu pārliecināts, ka viņai šodien būs daudz darba.
Otrkārt, jūs gaida daudzi jautri konkursi, kā arī karaoke konkurss, kas, es ceru, atklās jūsu muzikālās dotības. Mūsu šodien šeit ir daudz, izrādās, ka daudzi esam “iemīlējušies uzņēmumā”! Tāpēc vispirms ir jāsadala komandās. Mums būs nepieciešams atbildīgākais uzņēmuma darbinieks – ar viņa palīdzību noteiksim, kurš kurā no piecām komandām iekļūs. Es domāju, ka tā būs Irina Valentinovna. Aizsienam viņai acis. Sāksim: Irina, kurā komandā šī persona būs?
Notiek izloze. Šajā laikā jūs varat dzert alu un ēst sviestmaizi. Irina, aizsietām acīm, pārmaiņus zīmē kartītes ar komandu numuriem, tādējādi nosakot, kurā komandā tiks šis vai cits cilvēks. Šajā laikā tiek atskaņota fona mūzika.
Prezentētājs: Tātad, draugi, komandu sastāvs ir noskaidrots, laiks pirmajām sacensībām. Katrai komandai ir jāizdomā savas komandas nosaukums, komandas moto un simbols. Sacensības tiks vērtētas pēc trīs punktu sistēmas, un komanda, kura šo uzdevumu veiks pirmā, saņems vienu papildus punktu. Tātad, es jums nododu kartītes, uz kurām rakstīt. Laiks pagājis.
Apsveicam, komanda Nr. ... finišēja pirmā, šīs komandas devīze ir ..., un viņi par savu simbolu izvēlējās ...
Tiek nolasīti visu komandu nosaukumi, moto un simboli. Dati tiek ievadīti turnīra tabulā.
Lūk, pirmie punkti, pievienosim tos kopvērtējumam.
Uz nākamajām sacensībām no katras komandas aicināti divi cilvēki. Starp citu, nedomājiet, ka mēs sacenšamies tikai sporta intereses dēļ. Šodien Tu saņemsi šādas balvas:...
Konkurss “Iesaiņo dāvanu”.
Aprīkojums: skaists ietinamais papīrs, dažādi priekšmeti, šķēres, lente.
Prezentētājs: Tagad mans palīgs sasaistīs vienu katra konkurenta roku. Paldies. Šeit ir jūsu uzdevums. Dāvana jāiesaiņo ar brīvām rokām un noteikti jāpiesien skaista bantīte. Pirmā komanda, kas izpildīs savu uzdevumu, saņems 5 punktus, otrā - 4 punktus utt. Par labāko loku tiks piešķirts viens papildu punkts.
Konkurss "Kancelejas žurka"
Inventārs: saspraudes.
Prezentētājs: Katra komanda saņem papīra saspraužu kastīti. 1 minūtes laikā komandai no viņiem jāsaliek pēc iespējas garāka ķēde.
Konkurss "Drēbju knaģi"
Aprīkojums: drēbju šķipsnas, aizsietas acis.
Prezentētājs: Sacensībās piedalās divi cilvēki no katras komandas. Vienam no dalībniekiem dažādās vietās tiek piestiprinātas drēbju piespraudes, tad otram dalībniekam tiek aizsietas acis. Bet viņš noņem drēbju šķipsnas nevis no partnera, bet gan no otras komandas spēlētāja. Uzvar tas, kurš noņem visvairāk drēbju šķipsnu vai kurš to izdarīs ātrāk.
Konkurss "Pasaka pēc pasakas"
Inventārs: kartītes ar pasaku un žanru nosaukumiem
Prezentētājs: Katra komanda saņem vienu no pasakām: “Trīs lāči”, “Vistiņa Rjaba”, “Rāceņi”, “Koloboka”, “Trīs sivēntiņi” un “Sarkangalvīte”. Desmit minūtēs komandai klātienē jāizstāsta pasaka kādā no žanriem: vesterns, detektīvs, šausmu filma, vēsturiska drāma, melodrāma, romantiskā komēdija.
Konkurss "Kino mānija"
Prezentētājs: Izgriezumā ir desmit muzikālu dziesmu skaņdarbs priekš slavenās filmas. Komandām jāuzmin pēc iespējas vairāk filmu, no kurām šī mūzika ir ņemta.
Pareizās atbildes:
- "Pinokio"
- "Divpadsmit krēsli"
- "Septiņpadsmit pavasara mirkļi"
- “Saņņikova zeme
- "Uzmanieties no mašīnas
- "Likteņa ironija vai izbaudi vannu"
- "Kaukāza gūsteknis"
- "Nežēlīga romantika"
- "Suns silītē"
- "Operācija Y"
Karaoke sacensības
Prezentētājs: Ir pienācis laiks noskaidrot, kura no komandām ir talantīgākā, vokālākā un visvairāk dziedātā. Lai gan kāpēc mūsdienu dziedātājam ir vajadzīga balss, ja viņam ir mikrofons! Paskaidrošu šī konkursa noteikumus.
Komandas pārmaiņus izpilda izlozētās dziesmas – korī, duetā vai solo.
Uzstāšanos vērtē karaoke sistēma, plus papildus 5 punkti tiek piešķirti komandai, par kuras sniegumu balso pārējās četras komandas. Sacensības notiks trīs kārtās. Kopējais punktu skaits tiks noteikts, pamatojoties uz komandu iegūto punktu summu.
Ir pienācis laiks atkal mest lozes. Šoreiz spēlējam dziesmu numurus. Lai atvieglotu jūsu izvēli, esam atlasījuši smieklīgākās, populārākās, slavenākās dziesmas. Ja uzvarētāju nevar noteikt pēc punktu kopsummas, tad komandas sacentīsies līdz pirmajai uzvarai. Tātad, noskaidrosim, kādu dziesmu komanda mums tagad izpildīs...
Un profesionāli svētki. Faktiski šādi tiek veidots korporatīvā pasākuma scenārijs. Turklāt ir skaidri jākoncentrējas uz viesu vecuma kategoriju un, pats galvenais, viņu humora izjūtu.
Jaunām komandām korporatīvos scenārijus var atvieglot ar lielu skaitu izložu un sacensību. Taču būs grūti piespiest cienījamus pieaugušos nokost ābolu ūdens bļodā vai lēkt ar banānu, kas iespiests starp kājām. Viņiem vairāk piemērotas tradicionālās izklaides: mielasts, mākslinieku priekšnesumi un dejas.
Lai ballīte būtu veiksmīga, viss ir jāpārdomā iepriekš: vieta, dekorācija, laiks un budžets. Šeit palīgā nāk korporatīvais scenārijs, kas būtībā ir detalizēts
Nav svarīgi, kas organizēs svētkus: profesionāla kompānija vai uzņēmuma komanda. Galvenā prasība ir maksimāla visu viesu iesaiste, lai nevienam nebūtu garlaicīgi un nesēž atsevišķi. Tāpēc atlasi konkursus atbilstoši darbinieku interesēm, nekavējies papildināt un mainīt plānu, lai beigās sanāk patiesi oriģināls korporatīvā pasākuma scenārijs.
Mēs iesakām apsvērt populārākos konkursus jautrai korporatīvajai ballītei.
"Vēlējumi no cepures"
Vienā cepurē ir uzņēmuma darbinieku vārdi, bet otrā - vēlējumi. No katras cepures vienlaikus jāizņem viens papīrs un jāizlasa, kas noticis. Piemēram: “Novēlam, lai nodaļas vadītājs Ivans Ivanovičs aiziet no darba desmitos no rīta”, “Mēs vēlamies, lai apkopēja Marija Petrovna kļūst par galveno ekonomisti” un tā tālāk.
"Kas ir uz šķīvja"
Prezentētājs nosauc jebkuru burtu (izņemot y, e, i, e, ь un ъ). Dalībniekiem pēc iespējas ātrāk jānosauc prece vai ēdiens, kas atrodas uz šķīvja, izmantojot šo burtu. Pirmā persona, kas zvana, kļūst par vadītāju. Ja neviens neko nevarēja izdomāt, tad prezentētājs saņem balvu.
"Noķer konfekti"
Dalībnieki klusi nodod konfektes zem galda (iesaiņojumā, lai nekust). Prezentētāja uzdevums ir noķert to, kurš konfekti tur pašreizējā brīdī.
"Detektīvs"
Vairākiem spēlētājiem tiek paskaidrots, ka viņiem jāuzmin slepens fakts, uzdodot jautājumus. Dalībnieki var atbildēt tikai “jā”, “varbūt” un “nē”. Bet patiesībā neviens neslēpa nekādus noslēpumus. Ja jautājums beidzas ar patskaņu, spēlētāji atbild “jā”, ja jautājums beidzas ar līdzskaņu, “nē” un ja nē. mīksta zīme, tad “Es nezinu”. Beigās “detektīvi” sapratīs, kā viņus apmāna.
"Nauda notecējusi"
Spēlētāji katrs paņem identisku banknoti, noliek to uz galda un uzpūš. Katrai personai ir trīs mēģinājumi. Uzvar tas, kura rēķins lido vistālāk. Šo spēli var spēlēt kā komandu stafetes sacensības.
"Izdomā vārdu"
Viesi tiek sadalīti divās komandās un tiek dotas papīra lapas ar uzdevumu: izdomājiet 10 vārdus par profesionālu tēmu (piemēram, autoservisa darbinieku rezerves daļu nosaukumi, finansiālie nosacījumi utt.). Pēc tam izvēlieties patvaļīgu burtu un spēle sākas.
"Lielās sacīkstes"
Uz galda tiek sagatavota pudeļu, glāžu, šķīvju un salvešu “celiņa”. Diviem vai trim dalībniekiem tiek izdalīti kokteiļu salmiņi un galda tenisa bumbiņas. Mērķis ir pēc iespējas ātrāk nogādāt savu bumbu līdz finiša līnijai. Citi var likt likmes un izvēlēties “izlasi”. Kā opcija ir izslēgšanas sacensības, kad pēdējā spēlētāja vietu ieņem jauns pretendents.
Sacensības, kas ir iekļautas korporatīvā pasākuma scenārijā, parasti neprasa sarežģītu organizēšanu un pārmērīgas finansiālas izmaksas. Bet tie patiešām atdzīvina ballīti, ļaujot bezrūpīgi un jautri pavadīt laiku kopā ar draugiem un kolēģiem.
Visbeidzot, mēs vēlamies jums sniegt dažus vienkāršus padomus:
Noteikti izvēlieties vadītāju, kurš rūpēsies par sacensību noteikumu ievērošanu, pretējā gadījumā pasākums izvērtīsies par haosu.
Neaizmirstiet savā korporatīvās ballītes scenārijā iekļaut vairāk deju un deju sacensību.
Spēles vislabāk norit tad, kad interese par sarunām, ēšanu un dejām jau zūd, un viesi ir ar kaut ko jāatdzīvina un jāuzjautrina.
Dejošanas un atpūtas vakars lielam kolektīvam. Šo scenāriju var izmantot, rīkojot brīvdienas uzņēmuma banketu zālē vai īrētā klubā. Scenārijs ir paredzēts 50-100 cilvēku komandai.
Ilgums – 4-7 stundas.
Pasākumam būs nepieciešams:
Kārumi (varat aprobežoties ar sviestmaizēm, augļiem un dažādiem dzērieniem, organizējot galdu bufetes galda veidā)
Balvas.
Muzikālais pavadījums.
Rekvizīti sacensībām.
Korporatīvā scenārija plāns
Vakara sākums.
Konkurss par labāko deju pāri.
Izsole “Cūka kulē”.
Deju izklaide.
Izklaide "Stop, mūzika."
Sacensības “Uz malas”.
Apbalvojumi.
Scenārijs
Vakara sākumsVakara sākumā ir jāpiedāvā izklaide, kas saliedēs svētkos atnākušos un radīs atbilstošu noskaņu.
Piemēram, jūs varat spēlēt šo spēli:
Mums visiem ir ausis
Spēlētāji stāv aplī. Raidījuma vadītājs saka: "Mums visiem ir rokas." Pēc tam katrs dalībnieks aizved garām savu kaimiņu labajā pusē kreisā roka, un kliedzot “Mums visiem ir rokas”, spēlētāji pārvietojas pa apli, līdz veic pilnu apgriezienu.
Pēc tam vadītājs saka: “Mums visiem ir kakli”, un spēle tiek atkārtota, tikai tagad dalībnieki tur savu labo kaimiņu aiz kakla. Tālāk vadītājs uzskaita dažādas ķermeņa daļas, un spēlētāji pārvietojas pa apli, turot kaimiņa nosaukto daļu labajā pusē un kliedzot vai dziedot: “Mums visiem ir...”
Uzskaitītās ķermeņa daļas ir atkarīgas no vadītāja iztēles un spēlētāju vaļīguma pakāpes. Piemēram, var uzskaitīt šādas ķermeņa daļas: rokas (atsevišķi labās un kreisās puses), viduklis, kakls, pleci, ausis (atsevišķi labās un kreisās puses), elkoņi, mati, deguns, krūtis.
Konkurss par labāko deju pāri
Pēc publikas iesildīšanās var tikt izsludināts konkurss par labāko deju pāri.
Bumba
Spēlētāji dejo pa pāriem ar balonu, kas piesiets pie partnera kājas. Partnera mērķis ir aizsargāt partnera bumbu un caurdurt citu cilvēku bumbas. Šajā gadījumā pāriem jāturpina dejot. Pēdējais pāris, kas patur bumbiņu, tiek pasludināts par uzvarētāju un saņem balvu.
Spēles laikā dalībniekiem var izvirzīt papildu prasību – viņu dejai jāatbilst atskaņotajai mūzikai. Tajā pašā laikā mūzika visu laiku mainās.
Dejo uz ledus gabala
Katram dalībnieku pārim tiek dota avīze. Viņiem jādejo tā, lai neviens partneris nekāptu uz grīdas ārpus avīzes. Pēc katra saimnieka signāla avīze tiek pārlocīta uz pusēm un deja turpinās. Mūzika visu laiku mainās. Ja kāds no partneriem dejas laikā pamet laikrakstu, pāris tiek izslēgts no konkursa. Pēdējais pāris, kas paliek spēlē, saņem balvu.
Oriģinalitāte
Dalībnieki mūzikas pavadībā dejo pa pāriem. Kurā. mūzika nemitīgi mainās. Skatītāji vērtē dejotājus un atlasa labākos pārus, kuriem tiek piešķirta uzvara konkursā.
Izsole “Cūka kulē”
Pārtraukumā starp dejām var rīkot kluso izsoli. Prezentētājs izrāda dalībniekiem partijas, kas ietītas ietinamo papīrā, lai nav skaidrs, kas ir iekšā. Lai provocētu auditoriju, vadītājs joko par priekšmeta mērķi.
Izsolē tiek izmantota reāla nauda, un visu partiju sākumcena ir diezgan zema. Dalībnieks, kurš piedāvā augstāko cenu par preci, to iegādājas. Pirms nodošanas jaunajam īpašniekam priekšmets tiek izsaiņots, lai apmierinātu sabiedrības ziņkāri.
Ieteicams mainīt smieklīgas un vērtīgas partijas, lai palielinātu publikas sajūsmu.
Partiju un lietojumu piemēri:
Bez tā mēs nebūsim priecīgi ne par vienu mielastu. (Sāls)
Kaut kas lipīgs. (Candy “chupa chups” vai konfektes, iepakotas lielā kastē)
Mazs, kas var kļūt liels. (balons)
Būtiska lieta biznesa cilvēkam. (Piezīmju grāmatiņa)
Priekšmets tiem, kas vēlas atstāt savas pēdas. (Krāsainu krītiņu komplekts)
Auksts, zaļš, garš... (šampanieša pudele)
Civilizētas dzīves neatņemams atribūts. (Tualetes papīra rullis)
Īss prieks. (Šokolādes konfekšu kārba)
Simulators tiem, kas vēlas uzzināt, kā sliktai spēlei parādīt labu seju. (Citrons)
Dāvana no Āfrikas. (Ananāss vai kokosrieksts)
Korporatīvais scenārijs: deju izklaide
Lai nodrošinātu dažādību, ik pa laikam parastajās dejās varat ieviest šādus spēles elementus:
Čūska
Dalībnieki sadodas rokās un ar sānsoļiem pārvietojas pa zāli. Kad čūskai pievienojas pietiekami liels dalībnieku skaits, “čūskas galva” (pirmais cilvēks, kas stāv ķēdē) sāk griezt ķēdi spirālē. Rezultātā čūska beidzas satīta gredzenos, čūskas sākums atrodas pašā gredzenu vidū, no kurienes nav iespējams izkļūt, neatraujot ķēdi. Spēle beidzas ar jautru gredzenu atšķetināšanu.
Kastes
Dalībnieku jostām piesiets pavediens, uz kura piestiprināta sērkociņu kastīte. Visi dalībnieki dejo pie ātras mūzikas, vienlaikus cenšoties uzkāpt uz pretinieka kastēm un aizsargāt savu lodziņu. Dalībnieks, kuram pārtrūkst pavediens ar kastīti, tiek izslēgts no spēles.
Dalībnieki, kuri saglabā savas kastes dejas beigās, tiek pasludināti par uzvarētājiem.
Dabiskā izlase
Dalībnieki stāv aplī un dejo. Dejas laikā viņi viens otram padod garām priekšmetu (apelsīnu vai mazu balonu). Pēkšņi mūzika apstājas, un tas, kuram priekšmets joprojām ir rokās, izkrīt no apļa. Tad atkal atskan mūzika un deja turpinās. Pēdējais aplī palikušais dalībnieks saņem balvu.
Šajā spēlē vēlams iesaistīt visus klātesošos. Sākumā muzikālās pauzes ir diezgan lielas, pēc tam samazinās intervāli starp mūzikas izslēgšanu.
Dzinējs
Dalībnieki viens pēc otra kļūst par vilcienu un “brauc” pa zāli starp citiem dejotājiem. Divi vai trīs dalībnieki sāk “Lokomotīvi”, un pamazām viņiem pievienojas arī citi dejotāji.
Dari kā es
Dalībnieki stāv aplī. Dejotāji pārmaiņus rāda dažādas kustības, kuras atkārto citi dalībnieki, stāvot aplī.
Iznāc aplī
Dalībnieki dejo aplī. Viens no dalībniekiem: aiziet uz apļa centru un sāk dejot. Pēc kāda laika viņš ievelk citu dalībnieku apļa centrā, un viņš ieņem viņa vietu.
Izklaide "Stop, mūzika"
Lai dalībniekiem būtu iespēja atpūsties no dejām un skaļas mūzikas, ik pa laikam tiek sarīkotas nelielas pauzes, kuras var aizpildīt dažādas spēles un izklaide.
Korporatīvā scenārija turpinājums: konkursi “Uz malas”
Tuvojoties vakara beigām, jūs varat piedāvāt sabiedrībai vēl kādu pikantu izklaidi. Taču, tās organizējot un izvēloties dalībniekus, ir jākontrolē situācija, lai šāda izklaide dažos viesos (īpaši šo spēļu upuros) neizraisītu negatīvas emocijas. Turklāt šādās spēlēs jākonkurē par diezgan interesantu un nozīmīgu balvu.Papildus drēbes
Uz skatuves tiek aicināti vairāki drosmīgākie pretendenti. Katram dalībniekam priekšā tiek novietots krēsls. Raidījuma vadītājs aicina konkursa dalībniekus, skanot mūzikai, vienlaikus noņemt jebkuru apģērba daļu (vai izvilkt kādu priekšmetu no kabatas). Dalībnieks, kurš kaut kādu iemeslu dēļ nevar no sevis neko atsaukt, tiek izslēgts no sacensībām. Pēdējais, kas paliek spēlē, saņem balvu.
Fetišisms
Raidījuma vadītājs izsauc piecus līdz septiņus gribētājus. Viņiem tiek dots uzdevums atnest prezentētājam vairākas lietas. Konkursa dalībnieks, kurš pabeidz uzdevumu pirms citiem, saņem balvu.
Īpašs priekšmetu saraksta sastāvs var šai jautrajai bērnu spēlei piešķirt erotisku pieskārienu. Piemēram, šajā sarakstā var būt jebkurš apģērbs, lūgums atnest kādu priekšmetu, kas sākas ar noteiktu burtu, rotaslietas un kosmētika. Dalībnieku uzdevums ir ne tikai atrast šos priekšmetus, bet arī pierunāt apavu, krekla vai Mobilais telefonsšķirties no viņiem kādu laiku.
Vīriešu sacensības
Šajās sacensībās piedalās tikai vīrieši. Katrs no viņiem saņem pudeli, kas piepildīta ar ūdeni, un glāzi. Konkursa dalībnieku uzdevums ir turēt pudeli starp kājām un piepildīt glāzi uz grīdas, neizmantojot rokas. Tas, kurš šo uzdevumu izpilda ātrāk un precīzāk par citiem, saņem balvu.
Bumbvedēji
Lai spēlētu, nepieciešamas divas vai trīs stikla burkas un metāla nauda (vēlams iepriekš sagatavot sīknaudu, necerot, ka dalībnieki to atradīs paši).
Tie, kas vēlas piedalīties konkursā, tiek sadalīti divās vai trīs komandās. Katra komanda saņem stikla burka un tikpat daudz monētu (vismaz trīs katram dalībniekam). Prezentētājs atzīmē starta līniju 5 metru attālumā, no kuras tiek novietotas kannas. Dalībnieku uzdevums ir turēt monētu starp augšstilbiem, pieiet pie burkas un, neizmantojot rokas, ievietot monētu burkā. Komanda, kura burkā iemet visvairāk monētu, iegūst balvu.
Apbalvojumi
Vislabāk vakaru noslēgt ar dalībnieku apbalvošanu dažādās kategorijās, piemēram:Nenogurstošākā dejotāja.
Ātrākais dejotājs.
Oriģinālākais dejas gājiens.
Elastīgākā deja.
Aizraujošākā deja.
Labākā deju tehnika.
Atjautīgākā dejotāja.
Izgudrojošākā dejotāja.
Noderīgi padomi
Pavadot vakaru, jāatceras, ka daudzi cilvēki ieradās šeit dejot.
Tāpēc nav nepieciešams piesātināt vakaru ar dažādiem konkursiem un spēlēm, no piedāvātā saraksta pietiks izvēlēties 3-5 izklaides.
Vislabāk spēli piedāvāt dejotāju entuziasma mazināšanās periodos, kad dažiem dalībniekiem dejošana sāk apnikt vai nogurusi.
Ja jums ir savi padomi vai stāsti par šo jautājumu, noteikti rakstiet mums. Iespējams, jūsu padoms kādam sniegs nenovērtējamu palīdzību.
Korporatīvā ballīte ir veiksmīga, ja visi izklaidējas un piedalās interesantās ainās! Viņi palīdzēs jums noorganizēt lieliskas brīvdienas.
Interesanta aina korporatīvajam pasākumam
Patiesības detektors
Jau daudzus gadus mums nav bijis neviena mielasta bez šīs jautrības, nevienas jubilejas vai kāzas. Bet šī spēle ir absolūti piemērota deju grīdai.
Dīdžejs-animators rāda skatītājiem divas kāršu kavas. (Vienā klājā ir jautājumi, otrā – atbildes. Mums bija jautājumi par zaļajām kartēm, atbildes uz sarkanajām.)
Animators:
– Man rokās ir ne mārciņa rozīņu. Šo “ierīci” sauc par patiesības... detektoru! Patiesības detektors ļaus uzzināt visu patiesību par katru no klātesošajiem. Fakts ir tāds, ka, atbildot uz Patiesības detektora jautājumiem, jūs nevarat melot! Pārliecināsimies par to! Ar ko mums vajadzētu sākt?
Animators piedāvā vienam no viesiem:
Izvēlieties vienu no klātesošajiem, kuram viņš (viesis) vēlas jautāt par kaut ko svarīgu, izmantojot Patiesības detektoru;
izvelciet kārti no jautājumu klāja;
Ierunājiet jautājumu no kartes mikrofonā.
Animators pāriet pie “upura” un piedāvā viņai:
Izvelciet nejaušu kārti no atbilžu klāja;
ierunājiet atbildi no kartes mikrofonā;
nosauciet nākamo klātesošo personu, kurai viņa vēlas uzdot jautājumu, izmantojot Patiesības detektoru.
Un tā tālāk.
Efekts ir absurdās jautājumu un atbilžu kombinācijās. Piemēram, uz jautājumu "Vai jūs varat nopirkt mīlestību par naudu?" atbilde "Sestdienās man ir nepieciešama." Vai arī: "Vai jums ir raksturs, lai pretotos kārdinājumam?" - "Tikai autobusā."
Nav nepieciešams izmantot visus jautājumus. Spēle ir ieslēgta līdz pirmajām sāta pazīmēm.
Galvenā animatora (toastmastera) grūtība ir darbināt divus kāršu kavus, mikrofonu un vienlaikus manevrēt pa zāli. (Kartīšu izmēram jābūt tādam, lai jau izlietotās varētu iebāzt kabatā.)
Patiesības detektora jautājumi:
Vai jūs spējat uzsākt biroja romantiku?
– Vai tu ļaujies tūlītējiem impulsiem?
– Vai atpazīstat mīlestību no pirmā acu uzmetiena?
-Vai varu tevi noskūpstīt?
- Vai vēlaties manu fotogrāfiju?
– Vai jūs bieži velk uz mākslu?
- Vai tu ietu ar mani pa mežu naktī?
-Vai tu bieži esi izkritusi no gultas?
– Vai jūs ar prieku mazgājat traukus un grīdas?
-Vai tu esi spējīgs uz cēliem darbiem?
– Vai jūsu darbs ir saistīts ar risku?
- Vai jums patīk jūsu tiešais priekšnieks?
- Vai jūs varētu aizdot miljonu?
- Vai tu nodarbojies ar sportu?
- Vai vēlaties filmēties televīzijas seriālā?
- Vai jūs bieži kavējat darbu no rītiem?
– Vai jums ir spēks atmest dzeršanu?
– Vai esat izlasījis vismaz vienu grāmatu līdz galam?
-Vai jūs viegli tiekat maldināts?
– Vai jums piemīt raksturs, lai pretotos kārdinājumiem?
-Vai esi kādreiz pamodusies kāda cita gultā?
- Sakiet, vai jūs vienmēr esat tik nekaunīgs (tik nekaunīgs)?
-Vai tava sirds ir brīva?
- Saki, vai esi uz visu gatavs?
– Vai jūs bieži nokļūstat interesantā situācijā?
- Vai jums patīk sapņot zem mēness?
- Vai jums reibst galva, kad dzerat?
- Vai jūs varat nopirkt mīlestību par naudu?
- Vai jums patīk peldēt kailām (kailām)?
- Pastāsti man, vai tu bieži ēd tik daudz?
– Vai tu miegā krāc?
- Vai tev patīk manas acis?
– Vai gadās, ka guļat savā darba vietā?
– Vai esat gatavs skūpstīties sabiedriskās vietās?
-Vai esi kādreiz apmaldījies kāda cita mājā?
Patiesības detektors atbild:
Pat doma par to mani sajūsmina!
– Tas man ir tikpat vajadzīgs kā gaiss!
– Tikai uz izmisuma robežas!
- Mana finansiālā situācija man reti ļauj to darīt.
– Tikai sapņos.
- Es esmu ļoti uzmanīgs šajā jautājumā.
– Tikai tad, ja neviens neredz.
– Uz šo jautājumu varu atbildēt tikai ārstējošajam ārstam.
– Tikai pēc ilgas vilcināšanās.
-Tikai autobusā.
– Kāpēc cienījamā sabiedrībā uzdodat šādus jautājumus?
- Tikai brīvdienās.
– Jā, jā, tūkstoš reižu jā!
– Tikai pēc algas.
- Es nevaru iedomāties savu dzīvi bez šī.
– Mūsdienās tas nav grēks.
- Ne šeit.
- Pajautā kādam prātīgākam (ak).
– Mana nosarkšana ir visspilgtākā atbilde uz šo jautājumu.
– Šo iespēju nevar laist garām.
– Ja tagad var sakārtot, tad jā!
– Ja viņi man tiešām par to jautā.
- Sasodīts! Kā tu uzminēji?
– Principā nē, bet izņēmuma kārtā jā.
- Tas ir tik dabiski!
– Bet kaut kas ir jādara!
- Nu, kam tas nenotiek?
– Man jau kopš bērnības ir tieksme uz to.
- Es pajautāšu savai sievai (vīram).
– Tie ir manas dzīves labākie brīži.
- Sestdienās man tā ir nepieciešamība.
– Tā jau sen ir bijusi mana lielākā vēlme.
- Diemžēl nē.
– Tas ir manas dzīves galvenais mērķis.
– Mani daudz vairāk interesē citas problēmas.
Avots: http://voxfree.narod.ru/disco/disco_ge_corp.html
Forša aina korporatīvajai ballītei "Tests blondīnēm" "
Šo dāvanu var veikt jebkurā ballītē. Parasti viesi (īpaši iereibušie) labprāt demonstrē savu “erudīciju”.
Viena blondīne piedalās konkursā ar 1 miljona eiro balvu. Viņai tiek uzdoti šādi jautājumi:
1) Cik ilgi ilga Simtgadu karš?
D) 150.
...Blondīne izlaiž jautājumu.
2) Kurā valstī tika izgudrotas Panamas cepures?
A) Brazīlija;
B) Panama;
D) Ekvadora.
...Blondīne lūdz palīdzību universitātes studentiem.
3) Kurā mēnesī tiek svinēta Oktobra revolūcija?
A) janvāris;
B) septembris;
B) oktobris;
D) novembris.
...Blondīne lūdz skatītāju palīdzību.
4) Kā sauc karali Džordžu sesto?
A) Alberts;
B) Georgs;
B) Manuels.
...Blondīne izņem zīlēšanas kartītes.
5) No kāda dzīvnieka cēlies nosaukums? Kanāriju salas?
A) Kanārija;
B) Ķengurs;
B) zīmogs;
D) Žurka.
...Blondīne pamet spēli.
Ja jūs domājat, ka esat gudrs un smējās par blondīni, klausieties pareizās atbildes.
1) Simtgadu karš ilga no 116 gadiem 1337-1453.
2) Panamas cepures tika izgudrotas Ekvadorā.
4) Karaļa Džordža vārds ir Alberts. Viņš to mainīja 1936. gadā.
5) Kanāriju salu nosaukums cēlies no roņa. Salu latīņu nosaukums Insukaria Canaria nozīmē roņu sala.
Tagad saki, kurš ir stulbāks: tu vai blondīne?
Avots: http://coollib.net/b/230042/read
Ainas "Pie dzēriena"
Scenārijs Jaunais gads(nelielai komandai (no 10 līdz 40 cilvēkiem).
Šis scenārijs galvenokārt ir paredzēts tiem, kas visu svētku laiku sēž pie galda ar īsiem 1, 2 vai 3 pārtraukumiem dejošanai.
Nelieli sagatavošanās darbi pirms svinību sākuma:
- jāiegādājas vairāki lēti suvenīri (cik būs viesu + papildus 4…5 gab., katram gadījumam);
- jāsagatavo loterijas biļetes, tās var izdrukāt datorā, uz loterijas biļetes var attēlot Jaungada zīmējumu, piemēram, sniegpārsliņu un uzrakstu Loterijas biļete Nr.0001. Cipariem jābūt tik, cik tur būs viesi + vēl ducis;
- jums ir jāizgatavo cūciņa banka, šim nolūkam varat paņemt parastu metāla kafijas kannu ar plastmasas vāku, izveidot tajā slotu monētām, pielīmēt uz lentes rubļa banknotes vai dolāra kopiju un uzrakstu ;;
- brīdiniet visus, lai būtu rezerves sīknauda, ja komanda ir bagāta ar naudu, tad lemiet par iemaksu apmēru;
- pirms ieiešanas zālē, kur notiks Jaunā gada svinības, vadītājs novieto krājkasīti, un katrs ienākošais ieliek burciņā dažas monētas vai banknotes un saņem loterijas biļeti, visiem jāpaskaidro, ka šī krājkasīte ar naudu vakara beigās dosies kādam no viesiem (labāk, ja vadītājs pats sev uzraksta loterijas biļetes numuru uz lapiņas, kurš to ieguva, tas viņam vēlāk noderēs vakars);
- scenārijā dotos konkursus var aizstāt ar citiem, kas tev patīk labāk.
Vadošais:
Dārgie kolēģi! Atveram šampanieti, lejam glāzēs un brītiņu klausīsimies manī.
Ir daudz brīnišķīgu svētku,
Katrs nāk savā kārtā.
Bet laipnākie svētki pasaulē,
Labākie svētki ir Jaunais gads!
Viņš nāk pa sniegotu ceļu,
Apaļa sniegpārslu deja.
Jaunais gads piepilda sirdi ar noslēpumainu un askētisku skaistumu!
Divpadsmit sitieni, un mana glāze ir pacelta.
Un šajā brīdī noslēpumaini zvana
Mana mīlestība ir visu manu darbu dzirkstele.
Mans pirmais tosts ir tavai lidojošajai balsij,
Jūsu aicinošo acu burvībai,
Par visiem mirkļiem, ko pavadīju ar tevi,
Par tikšanās prieku, kas mūs sagaida -
Par slāpēm, kas nezina, kā remdēt!
(mums ir dzēriens un uzkodas)
Vadošais:
Jaunā gada svinēšana ir pārsteidzošs laiks, vienmēr aizraujošs, vienmēr priecīgs, un šie vienkāršie vārdi: Laimīgu Jauno gadu! Ar jaunu laimi!; mēs tos sakām ar īpašu sajūtu, jo tos var pateikt tikai reizi gadā. Un tas ir reizi gadā; tas beidzot ir pienācis. Un šī iespēja izteikties un mūs visus apsveikt ir dota mūsu mīļotajam vadītājam; Pal Paliču.
(tiek teikta ugunīga, aizraujoša runa, pēc kuras visi ietur garas uzkodas)
Vadošais:
Dārgie draugi, kolēģi, šodien mums ir neparasts vakars, šodien apsveikumu, pārsteigumu un laimestu saņemšanas vakars. Jums visiem ir loterijas biļete, izloze loterijas biļetes sāksies uzreiz no paša vakara sākuma. Bet man ir vēl dažas loterijas biļetes, kuras piedāvāju iegādāties visiem, nauda no biļetes pārdošanas nonāk vispārējā Cūciņa bankā. Turklāt vēlos visiem paziņot, ka tas, kurš nevēlēsies piedalīties nekādos konkursos, vai ieteiks citiem konkursa dalībniekiem pareizās atbildes, vai vakara gaitā uzvedīsies pārāk nepieklājīgi, tas nekavējoties tiks sodīts ar naudas sodu. apmērā (kas to uzstādīs pats), kas uzreiz nonāks kopējā kasē.
Vadītāja sāk pārdot loterijas biļetes, ar ko, pēc manas pieredzes, var nepietikt, gribētāju ir daudz, it īpaši, ja cena ir saprātīga. Uzreiz pēc izpārdošanas beigām vadītājs turpina vadīt vakaru:
Ļaujiet glāzēm saskandināt, ļaujiet vīnam dzirksti,
Ļaujiet nakts zvaigžņu krišanai klauvēt pie jūsu loga.
Šajā mēness naktī jūs nevarat dzīvot bez smaidiem,
Sāpes un bēdas - prom! Laimīgu jauno gadu draugi!
Un tagad šajā zālē sarīkosim smaidu dušu. Tagad mēs sāksim zīmējumu; Jaungada loterija;. Par uzvarētājiem tiek pasludināti šādi biļešu numuri (šeit un tālāk jums jāzina, kāds biļetes numurs ir kādam):
- pieņemsim, ka biļešu numuri ir 0001, 0010, 0020, 0030 - tie visi ir nākamā konkursa dalībnieki;
- biļete Nr.0002 - iegūst tiesības tikt sauktam par visu šodienas sacensību un sacensību tiesnesi (viņam tiek piešķirta balva - karnevāla maska, lai tiesājot netiktu atpazīts);
- biļete Nr.0011 - iegūst izrunas tiesības Jaungada grauzdiņš Pēc šī konkursa viņam tikmēr tiek dota iespēja sagatavoties viņam tik lielam godam - novēlēt visiem laimīgu Jauno gadu! (viņam tiek piešķirta balva, piemēram, kabatas kalendārs nākamajam gadam);
- biti Nr. 0003, 0021, 0031 (atkarībā no galdu skaita) - ieceļ galvenie uzraugi tiem galdiem, pie kuriem viņi sēž, viņu pienākums ir nodrošināt, lai viņu kaimiņiem vienmēr būtu pilnas glāzes un šķīvji. viņiem un lāpas rokās (visiem viņiem tiek piešķirtas balvas - dzirksteļi);
- biļeti Nr.0004 paziņo vakara galvenais diskžokejs, viņa pienākums ir pieteikt muzikālās pauzes un dejas, un, ja ir nepieciešamība, piemēram, uzraudzīt mūzikas centru;
- biļeti Nr.0025 paziņo galvenais baņķieris, viņam tiek nodota mūsu krājkasīte pagaidu glabāšanai, un viņam ir pienākums uzraudzīt krājkases papildināšanu.
Ikviens, kurš ir neapmierināts vai nepiekrīt paziņotajiem laimējošo biļešu numuriem, ir atļauts tikai vienu reizi, un tikai tagad apmainīt biļetes ar citiem dalībniekiem, biļešu maiņa tiks sodīta atbilstoši tabulas likumam , vakars. Atlikušos laimestus paziņosim vēlāk, lūdzu, saglabājiet biļetes līdz vakara beigām.
Pirmie trīs konkursa dalībnieki jau zināmi, viņi tagad centīsies tikt pie balvas.
Tātad, KONKURSS Enchanted glass;
Raidījuma vadītājs aicina visus konkursa dalībniekus izliet pilnas glāzes, un saka: ;Es tagad uzburšu šīs glāzes. Es varu turēt rokās vienu vai pat divas glāzes vienlaikus, cik vien vēlos, bet jebkurš no jums netiks galā ar šo uzdevumu un izmetīs vai noliks uz galda, pirms es noskaitīšu līdz trīs ! Turklāt nosacījums ir tāds, ka jāstāv vienā vietā, jātur glāze un nedrīkst kustēties no savas vietas;
Tālāk vadītājs runā ar brillēm; un nodod tos konkursa dalībniekiem. Tad sākas atpakaļskaitīšana: ;Viens, divi... Un rīt teikšu trīs; Protams, neviens tevi neturēs līdz rītdienai
Raidījuma vadītājs turpina:
Nu, tā kā jūs nevarējāt to noturēt, tad es ceru, ka varat iedzert? Neatkarīgi no tā, kuram bija biļetes numurs 0011, es ceru, ka esat gatavs uzrakstīt tostu, ko esat pelnījis ar tiesībām laimēt.
(tiek pagatavots grauzdiņš un visi dzer)
Vadošais:
Uzmanību: Armēnijas radio saka: ;Raidījums nedzirdīgajiem ir beigusies!;
Nesola pilnīgu veiksmi, ceru, ka Jaunais gads
Tas mūs visus paglābs no bēdām un neparedzētām raizēm.
Es joprojām ceru uz Drugovu un dedzīgi tam ticu,
Tas, kas mūs visus tagad sagaida, ir kaut kas tāds, kas vēl nekad nav noticis.
Un mūs gaida laimīgā Jaungada loterija;. Kam ir biļete Nr. 0004, tas ir ieguvis balvu. Nāc šeit un mēģini paņemt balvu, ja, protams, tev izdosies to paņemt. (Spēle notiek šādi: Balva, piemēram, šokolādes Ziemassvētku vecītis, ābols, konfekte, tiek novietota uz galda malas un pārklāta ar papīra vāciņu, bet ir iespējams arī bez vāciņa, un dalībnieks tiek atdots pret balvu, viņam tiek aizsietas acis, tad viņš veic dažus soļus (piemēram, 5) apgriežas ap asi, dodas pēc balvas un cenšas to paņemt glāze degvīna, kas viņam jāpaņem, un kādam glāze ir jātur uz galda, lai konkursa dalībnieks to nenomestu, kamēr kāds nepiedalās šādus skaitļus loterijas biļetes neiegūs balvu.
Uzvarētājam tiek dots vārds.
Vadošais:
Dārgie draugi, vakars turpinās. Es lūdzu nelielu uzmanību! Turpināsim loterijas zīmēšanu. Tagad laimīgākos dalībniekus noskaidrosim nākamajā konkursā. Laimējām biļetes Nr.0006, 0007, 0012, 0013, 0022, 0023. Iesaku noturēt maza spēle tiesīgs
Prezentētājs katra cilvēka pierei vai matiem piestiprina sērkociņu kastītes lieluma papīra lapu, izmantojot parastu papīra saspraudi. Dzīvnieka, kukaiņa, putna vai zivs vārds ir uzrakstīts uz papīra lapas. Katrs var redzēt citu rakstīto, bet ne pats. Spēlētāji pārmaiņus uzdod viens otram jautājumus un, pamatojoties uz atbildi, uzmin, kurš viņš ir. ; grīda pāriet citam sacensību dalībniekam. Tas, kurš uzminēja pareizi, atstāj spēli un vēro pārējos. Spēles beigās tiek paziņots uzvarētājs - tas, kurš uzminēja pirmais. Viņam tiek piešķirta nozīmīgāka balva, pārējiem tiek piešķirtas mierinājuma balvas.
Zaudētājs tiek sodīts, apsveicot visus un uzstādot tostu.
Vadošais:
Cienījamie kolēģi, ja pēkšņi beigsies alkohols, mēs pārtrauksim viens otru cienīt – tas bija joks. Es zinu savas robežas: es nokritu, ar to pietiek, un reibuma pakāpe ir atkarīga no glāzes pacelšanas biežuma un nav atkarīga no amplitūdas - tas arī ir joks. Nu, pagaidām pietiks ar jokiem, pāriesim pie nopietnām lietām, pie JAUTĀJUMA AH LUCKY;
Spēles būtība:
Tiek uzdots jautājums un vairākas atbildes uz to, un tikai viena ir pareiza. Visi sāk atbildēt, tiesnesis spriež, Kurš nosauca pareizo atbildi, galvenais baņķieris iedod konfekšu papīriņu vai konfekti, kurš savāks visvairāk konfekšu papīriņu vai konfektes, ir uzvarētājs.
Atbildiet uz jautājumiem;BALAĀMA ĒZELIS; vai ar *:
1. Kā sauc ēdienu no saputotiem dzeltenumiem ar cukuru?
V. Gogolis - Mogols*
V. Herzens – Perzens
B. Puškins - Muškins
R. Brjuļlovs - Murlovs
2. Kurš mežā lēkāja zem eglītes?
V.Vulfs – klikšķ zobiem
A. Pelēkais zaķis*
J. Ziemassvētku vecītis
L. Prātīgs mežsargs
3. Andrejs Čerkizovs vadīja raidījumu kanālā NTV:
D. Čūsku diena
R. Aligatoru gads
L. Vērša stunda*
M. Kāpura laikmets
Vasaras korporatīvās ballītes rīkošana nav grūta, vissvarīgākais ir izvēlēties pareizo vietu. Ja tas ir izcirtums, tad jums tas ir jāsagatavo, jāuzkrāj vairāki galdi, krēsli, segas un nojume. Ja tas ir atpūtas centrs, tad vienkārši labs garastāvoklis, tā kā tur jau viss būs organizēts. Vajag arī padomāt muzikālais pavadījums pasākumi un telpu dekorēšana. Parasti korporatīvie pasākumi tiek organizēti saistībā ar svarīgs notikums, gaidāmie svētki, priekšnieka jubileja, veiksmīgs darījums utt. Šis scenārijs tika uzrakstīts uzņēmuma jubilejai. Darbinieku skaits: 15 cilvēki (ieskaitot direktoru). Ja nepieciešams, varat pievienot vairākus. Neaizmirstiet arī par fotogrāfu, ar kuru kopā varat izglābt šo jautro un notikumiem bagāto dienu!
Rakstzīmes:
Prezentētājs, darbinieki.
Ko tev vajag:
balvas sacensībām, stafetes nūjas, palagi, Baloni, šautriņas, lapiņas ar balvas nosaukumu, dārgumu kartes (atbilstoši dalībnieku skaitam), saraksti ar priekšmetiem, priekšmetiem.
Prezentētājs:
Ir tik labi, ka esam šeit pulcējušies,
Ir tik labi, ka ir pienākusi vasara,
Ir tik labi, ka mēs svinam jubileju,
Esiet sveicināti, jūs visi esat skaisti!
Prezentētājs:
Kas var būt skaistāks par jubileju? Tikko jūsu iecienītā uzņēmuma jubileja! Es vēlos jūs apsveikt, novēlēt jums panākumus jūsu darbībā un lai pēc 10 gadiem mēs atkal pulcēsimies kopā ar jums, lai atzīmētu vēl vienu pagrieziena punktu! Tagad esmu ar liels prieks Es dodu savu vārdu cienījamam, talantīgam un brīnišķīgam cilvēkam, pateicoties kuram radās šī neticamā organizācija.
(Direktors ir aicināts teikt svinīgu, apsveikuma runu)
Prezentētājs:
Kamēr kebabs grilē, iesaku mazliet paspēlēties! Tātad, katrs no jums ir daļa no šīs saliedētās komandas, tāpēc ikvienam vienkārši jāpasaka kaut kas labs par savu uzņēmumu. Tāpēc es aicinu jūs izteikties, bet tikai rotaļīgā veidā.
Paziņots konkurss "Vārdu ķēde".
Prezentētājs sākas ar vārdiem “Es vēlos...” un beidzas ar vēlēšanos. Uzdevums ir nosaukt vārdu, kas sākas ar iepriekšējā vārda pēdējo vārdu (Kā pilsētu spēle). Persona, kura spēj nosaukt oriģinālāko apsveikuma vārdu, var tikt apbalvota ar simbolisku balvu. Laiks 2 minūtes.
Prezentētājs:
Protams, visi zina, ka populārākais ēdiens no visiem piknikiem ir bārbekjū, bet tomēr bez šī aromātiskā garduma ir vēl daudz gastronomisku gardumu, bez kuriem dabā neiztikt.
Konkurss "Ko mums vajadzētu ēst".
Katram dalībniekam jānosauc ēdiens, ko viņš ēd atvaļinājumā. Tas, kurš atkārto - sit plaukstas, lec uz vienas kājas, dzied dziesmu, vai izpilda kādu citu vadītāja uzdevumu. Laiks 5-10 minūtes.
Prezentētājs:
Mēs palikām pārāk ilgi, draugi,
Mums ir laiks kustēties!
Konkurss "Pie manis".
Dalībnieki ir sadalīti divās komandās. Sava veida neliela stafete, kas ļauj iesildīties. Divas nūjas ir novietotas vienā attālumā. Uzdevums ir nodot nūju uz vienas kājas nākamajam dalībniekam, kurš savukārt to atdod atpakaļ un tā tālāk, līdz nūja ir katra rokās. Uzvarēs komanda, kura uzdevumu paveiks visātrāk. Ja vēlaties, varat izvēlēties jebkuru citu.
Prezentētājs:
Es vēlos jums piedāvāt vienu spēli,
Par to saņemsi balvas,
Tajā pašā laikā pārbaudīsim precizitāti,
Kamēr tur grils gatavo!
Konkurss "Precizitāte".
Šīm sacensībām ir jāsagatavojas iepriekš. Nepieciešams 30 baloni, lapa, papīri ar balvu - 10 gab. Uz katras lapiņas ir uzrakstīts balvas nosaukums. Tā kā šī ir uzņēmuma jubileja, varat rakstīt:
1. Viena brīvdiena jebkurā piektdienā;
2. Var nākt uz darbu 30 minūtes vēlāk uz nedēļu;
3. Vari aiziet no darba 30 minūtes agrāk uz nedēļu;
4. Nākamajā mēnesī alga pieaugs par...
5. Uz nedēļu pusdienu pārtraukums tiek pagarināts par 30 minūtēm;
6. Nedēļu nav jāievēro apģērba kods;
7. Atvaļinājuma pagarinājums par 3 dienām;
8. Viena brīvdiena jebkurā pirmdienā;
9. Var aiziet no darba 3 stundas agrāk kādā no darba dienām;
10. Viena diena uzņēmuma direktora amatā.
Labāk izvēlēties necaurspīdīgas bumbiņas. Pirms to piepūšanas vidū jāievieto papīra gabals. Piepūstie baloni jāpiestiprina pie loksnes. Konstrukcijai jābūt piekārtai un nostiprinātai. Dalībnieki ierindojas rindā. Tiek nodrošinātas šautriņas. Katram dalībniekam ir tikai 2 metieni.
Prezentētājs:
Atklāšu noslēpumu, šīs nemaz nav galvenās balvas. Viņi saka, ka šīs bāzes vietā pirms daudziem gadiem atradās pils. Bagātais karalis bija tik mantkārīgs, ka daļu no saviem dārgumiem apraka kaut kur apkārtnē. Šodien tev ir unikāla iespēja mēģināt tās atrast!
(Dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem. Vadītājs katrai komandai iedod kartes, kurām jānoved pie dārguma. Uzdevums prasa sagatavošanos, tāpēc iepriekš jāiepazīstas ar apvidu, lai varētu sastādīt interesantu plānu. Karti var papildināt ar interesantiem komiksiem un uzdevumiem, atkarībā no jūsu iztēles un budžeta, jūs varat paslēpt dažus mazus pārsteigumus. Laiks: 30 minūtes.
Prezentētājs:
Tu biji noguris, tu biji
Bet dārgumi tika atrasti
Es šodien aicinu visus pie galda,
Jums visiem ir jāatpūšas!
(Visi atgriežas pie galda)
Prezentētājs:
Sagatavojiet apsveikumus,
Lasīsim tos tagad,
Mēs tagad būsim viens otram,
Ļoti draudzīgi apsveicu!
(Konkurss par vislabākie apsveikumi komanda. Uzvarētājs tiek noteikts ar aplausiem, pēc tam tiek piešķirta simboliska balva)
Prezentētājs:
Tāpēc man interesē, vai atceries savu pirmo darba dienu? Kas bija interesants, atmiņā paliekošs, intriģējošs?
Prezentētājs:
Un kā ar kurioziem? Vai esat pārliecināts, ka tie ir pieejami visās darba grupās?
(Dalībnieki dalās atmiņās, kopīgos mirkļos)
Prezentētājs:
Es ceru, ka jums bija laiks atpūsties,
Interesantas lietas gaida
Es lūdzu jūs doties uz izcirtumu,
Jūs gaida jautra spēle!
Spēle "Dzīvā pasaka".
Katrs dalībnieks izvelk lapiņu ar lomu un, kad vadītājs izlasa pasaku, viņš to izpilda. Lomas:
Tauriņš,
Kļūda,
skudra,
zāles stiebri,
saule,
mākonis,
zieds,
vējš,
Zirneklis,
Bite,
Koks,
Grīva,
Kāpurs,
putns,
Mārīte.
Pasaka:
Debesīs parādījās saule. Skudra izgāja no mājas un izgāja sildīties izcirtumā. Mārīte arī tikko pamodās un izrāpās ārā no zāles stiebriem. Vabole mazgājās ar rasu, un Zirneklis pabeidza savu tīklu. Koks iztaisnoja zarus, Kāpurs laiski rāpoja pa stumbru, strautiņš priecīgi skrēja pa izcirtumu, un Putns dziedāja dziesmu. Tā sākās rīts mežā. Tauriņš ielidoja izcirtumā, sapņojot kļūt par modeli. Iespaidīgi staigājot, viņa visiem parādīja savu spārnu skaistumu. Izcirtumā auga Puķe, pie kuras strādāja Bite, gūstot nektāru. Tauriņš pielidoja pie Skudras un lepojās ar sevi. IN saules stari tas mirgoja un izskatījās vēl brīnišķīgāks nekā parasti. Skudra tikai nopūtās, viņu ieraugot. Tauriņš tuvojās Vabolei, kas tikai berzēja savas ķepas. Zirneklis pievērsa uzmanību arī raibajam brīnumam. Kāpurs tikko apgāzās uz otru pusi. Pēkšņi pacēlās vējš. Viņš satricināja Zāles stiebru, koka zarus, Ziedu un dzenāja Mākoni. Mākonis pārklāja Sauli, un Tauriņš pārstāja spīdēt. Viņa bija ļoti sarūgtināta, jo nespēja vairs aizraut ar savu spožumu. Viņa apsēdās izcirtumā un raudāja. Pieskrēja skudra un sāka viņas žēl. Bite tikai dziļi nopūtās, un Vabole un Zirneklis atnesa viņai rasu. Mārīte arī demonstrēja savu tērpu, taču neviens viņu nepamanīja, jo visi Tauriņu nomierināja. Atkal uzpūta Vējš, aizdzina Mākoni un iznāca Saule. Kāpurs aizrāpoja līdz Strautam, nomazgājās un pārvērtās par tādu pašu skaisto Tauriņu. Tagad viņi abi priecājās ar savu skaistumu.
Prezentētājs:
Mūsu laiks paiet tik labi. Spīd saule, bārbekjū ir gandrīz gatavs, un jūs jau esat paspējis izmēģināt sevi kā dārgumu meklētājus un pat pasaku varoņus. Bet tavi piedzīvojumi ar to nebeidzas. Redzi, tas notika, manas izklaidības dēļ es pazaudēju svarīgas lietas, vai palīdzēsi man tās atgūt?
Konkurss "Atdod man atpakaļ"..
Dalībnieki ir sadalīti divās komandās. Koordinators katrai komandai iedod sarakstu ar lietām, kas tām jāņem līdzi. Laiks 5 minūtes. Uzvarēs komanda, kas savāks visvairāk priekšmetu no saraksta. Uzvarētāju komanda saņem balvu. Aptuvenais lietu saraksts:
1. Slap (noteikta krāsa);
2. Lūpu krāsa;
3. Tenisa rakete;
4. Grāmata (konkrēts autors);
5. Krūzīte (noteikta krāsa, izmērs, forma);
6. Konfektes (var pakārt kokā);
7. Pleds;
8. Kubs;
9. Šokolādes monēta;
10. Dvielis (ar noteiktu rakstu vai krāsu).
Prezentētājs:
Tagad visi stāv aplī
Jums ir uzdevums
Mēs ar tevi spēlēsim bumbu,
Tagad būs jautri!
(Dalībnieki aicināti uzspēlēt bumbu. Tā varētu būt bērnības spēle “Karstais kartupelis” vai “Dodžbols”)
Prezentētājs:
Viņi saka, ka kebabs ir gatavs
Ejam visi kopā pie galda,
Dzersim un ēdīsim garšīgi,
Mēs spēlēsim ar jums.
(Visi ieņem vietas, dzer, ēd)
Prezentētājs:
Tavs darbības lauks katru dienu sniedz jaunu pieredzi, zināšanas un iepazīšanos. Bet man interesē, kā jūs tiekat galā ar neparastām situācijām?
Konkurss "Radošā pieeja".
Dalībniekiem tiek dotas vairākas nestandarta situācijas, kurš nosauks oriģinālāko risinājumu, saņems balvu. Situāciju piemēri:
1. Ko darīt, ja uz krēsla atstājāt kūku un uz tās nejauši uzsēdās klients?
2. Ko darīt, ja nejauši sajauci numurus un piezvanīji nevis savai otrajai pusei, bet gan klientam ar vārdiem “Mīļā, degu, gaidu vakaru”?
3. Ko darīt, ja kolēģis ieradās tādā pašā tērpā kā tu?
4. Kas jums jādara, ja jūs satikāt savu priekšnieku klubā, pavadījāt kopā ar viņu visu nakti un 3 stundas kavējat darbu?
5. Kas jums jādara, ja prezidents ienāk jūsu birojā?
(Tad jūs varat ierosināt tostu par radošumu)
Prezentētājs:
Vai mums nevajadzētu dziedāt dziesmu?
Spēle "Aplaudēšanas dziesma".
Tiek izvēlēta dziesma, kuru zina visi. Raidījuma vadītāja vienu reizi sasit plaukstas un visi sāk dziedāt, aplaudē divreiz, visi apklust, bet turpina dziedāt pie sevis. Nākamajā aplaudē viņi dzied kopā un tā līdz beigām. Parasti tas izrādās ļoti interesanti un jautri.
(Tas tiek pasludināts kopīgam kolektīvam darbam)
Prezentētājs:
Tagad es vēlētos rīkot nelielu izsoli. Būs 3 nedēļas nogales un tiks izlozēta šī brīnišķīgā šampanieša pudele. (iespējami arī citi alkoholiskie dzērieni).
(Izsole nav par naudu, bet par komplimentiem režisoram. Uzvar tas, kurš visvairāk nosauc un neatkārtojas. Attiecīgi pēc tam tiek dzerts tosts direktoram)
Prezentētājs:
Jūs, puiši, esat sēdējuši pārāk ilgi,
Ir pienācis laiks dejot
Ātri atstājiet galdu
Ātri uzkāp uz deju grīdas!
(Tiek izsludināta deju pauze. Ja nav mūzikas, to var izdarīt)
(Visi atgriežas savās vietās)
Prezentētājs:
Es ierosinu iedzert komandai,
Kas šodien šeit pulcējās,
Novēlu visiem labu
Trauks garastāvoklis!
(Visi dzer komandai)
Prezentētājs:
Uzmanības brīdis, mani dārgie! Es atceļu smieklus!
(Raidījuma vadītājs izsludina konkursu “Bez smiekliem”. Galvenais nosacījums ir nesmieties. Vadītājs pieiet pie katra dalībnieka un var pieskarties vaigiem, izstiept seju smaidā, paglaudīt ausis utt. Kurš pirmais smejas, tas tiek izslēgts un palīdz likt viņiem smieties tikai vienam uzvarētājam, kurš galu galā saņems balvu. Ja vēlaties, varat izmantot jebkuru citu.)
(Tosts pret smiekliem)
Prezentētājs:
Un tagad es tevi gribu
Izveidojiet savas mīklas
Ja uzminēji pareizi, tā ir tava balva.
Izsakiet savus minējumus visiem!
(Tiek uzdotas jautras mīklas. Var pat par maksu prasīt, tas, kurš uzminēs visvairāk, saņems balvu)
(Tosts inteliģencei)
Prezentētājs:
Mūsu vakars ir ļoti skaists,
Lieliska jubileja,
Tagad es jums piedāvāju
Ātri ej uz uguni!
(Vispirms jāsagatavo ugunskurs, jāaprīko sēdvietas, ģitāra (ja kāds prot spēlēt) un tur jāpavada atlikušā vakara daļa)