Grupas: balvas, sodi un nākotnes plāni. Spēks skaitļos: vadi Kompetenta vadu spēle
Platoon ir galvenā funkcija, ko spēlētāji var izmantot Spēļu pasaule no tankiem. Pilnīgi katrs lietotājs var izveidot 3 cilvēku komandu un doties kaujas laukā, lai gūtu uzvaru. Neatkarīgi no tā, vai spēlētājs ir vai nav premium klases spēlētājs, viņš vienmēr var izmantot šo iespēju.
Jā, no pirmā acu uzmetiena ir forši, ka kaujā ir savs vads, taču, nedaudz iedziļinoties šīs iespējas niansēs, uzreiz kļūst skaidrs, ka vads ir tikai vēl viena daudzfunkcionāla sistēma, kurai jāpievērš īpaša uzmanība. Šajā rakstā mēs runāsim par grupām un apspriedīsim galvenās problēmas, ar kurām spēlētāji saskaras katru dienu, piesakoties.
Jā, tas izklausās patiešām smieklīgi, taču aptuveni 25% jauno spēlētāju, kuri nolemj izmēģināt spēli, saskaras ar šo problēmu. Tāpēc īpaši viņiem paskaidrojam, ka, lai izveidotu vadu, ir jāatver kaujas sākšanas galveno funkciju logs, kas atrodas zem pogas “Kaujā” un tajā jāizvēlas cilne “Platoon”. . Tādējādi jūsu priekšā atvērsies īpašs logs, kurā notiks mijiedarbība ar jūsu vadu. Varēsi komplektēt komandu, izformēt komandu, sazināties un noteikt sastāvu.
Kā meklēt radniecīgās vielas?
World of Tanks ir vairāku spēlētāju spēle, kurā simtiem tūkstošu spēlētāju pastāvīgi mijiedarbojas viens ar otru, sazinās un cīnās. Atrast partneri nebūs viegli, galvenais ir par to uzrakstīt kaujā, vai spēles galvenajā čatā. Bet vislabāk ir spēlēt ar draugiem, tas būs drošāk un jautrāk nekā cīnīties ar nepazīstamiem cilvēkiem. Lai saliktu grupu, ar meklēšanu jāatrod vajadzīgā spēlētāja segvārds, pēc tam jāpievieno viņš kā draugs, pēc tam komandas izveides logā jānoklikšķina uz AICINĀT pogas un jānosūta uzaicinājums spēlētājam, kurā vēlaties redzēt jūsu komanda. Tādā veidā jūs varat nokomplektēt komandu un doties cīņā par uzvaru.
Kā spēlēt komandā?
Nav iespējams precīzi noteikt jūsu komandas efektivitāti, neaizmirstiet, ka visa spēle ir balstīta uz 15 spēlētāju mijiedarbību. Bet kaujā var likt visu savu potenciālu, galvenais, lai būtu saikne ar komandas biedriem. Tam vislabāk piemērotas trešo pušu balss sakaru programmas, piemēram, Skype, Raidcall un citas.
Tiklīdz jūs varat sazināties savā starpā, jūs varat izlemt par sev piemērotu taktiku, galvenais ir ņemt vērā savu kaujas mašīnu sastāvu, kā arī jūsu komandas spēlētāju iespējas. Vairāki izmēģinājuma braucieni palīdzēs jums izlemt par spēles stilu, kas tiks uzlabots turpmākajās cīņās, līdz sāksiet nest uzvaru savai komandai.
Galvenās kļūdas, spēlējot komandā?
Visizplatītākā problēma visā spēlē ir neefektīva grupa. Viens spēlētājs var atnest mīnusus, bet, ja komandā ir trīs “”, tad spēli var uzskatīt par jau zaudētu. Tāpēc ir vērts iepriekš apsvērt dažus punktus:
nekad nespēlējiet ar svešiniekiem, labāk, ja labāk iepazīstat viens otru, noslidojat dažas treniņu cīņas un spējat saprast, kā mijiedarboties, nevajag visus ņemt, spēlē ir daudz spēlētāju, kuriem nav absolūti nekādas ideja, kā spēlēt, un vienkārši praktizē "muļķības";
- pievērsiet uzmanību spēlētāju statistikai, viņi var aprakstīt tā spēlētāja spēju pamatu, kuru vēlaties uzņemt komandā, turklāt skatiet informāciju par katru un tanku, nevis vispārīgu;
- iepriekš izlemiet, kurš ir jūsu komandieris, lai kaujas laikā nerastos domstarpības, ja jūs trīs sākat trokšņot kaujas laikā, tas negatīvi ietekmēs jūsu spēli;
- neņem savā komandā nemierniekus, spēlētājus, kuri spēlē uz tavas komandas rēķina, un vienkārši uzvedies neadekvāti, neskatoties uz viņa profesionalitāti spēlē, labāk viņu neņemt;
- vienmēr mijiedarbojieties spēlē savā komandā un pēc tam spēlējiet komandas, sava vada labā, tas ir vissvarīgākais, un jums būs labāk, ja vads paliks līdz cīņas beigām, lai jūs varētu tikt galā ar jebkuru situāciju;
- neizkaisiet pa karti, mēģiniet palikt kopā, lai jūsu vads būtu efektīvs, ja atrodaties pretējās kartes pusēs, jūsu vads nebūs noderīgs;
- Atcerieties, ka jūsu kaujas vienība sver vairāk nekā jebkura tvertne, tāpēc sagatavojieties visgrūtākajām un augstākā līmeņa cīņām. Līdz ar to esam apskatījuši, kādas problēmas spēlē vadā, lai gan mūsu komentāri izskatās pēc padoma, var viegli saprast, par kādu problēmu ir runa.
Priekšrocības spēlējot komandā
Vienmēr izmantojiet iespēju izveidot vadu, jo labi nokomplektēta neliela komanda vienmēr var nest uzvaru. Eksperimentējiet, šķirojiet spēlētājus un izvēlieties labāko. Tagad apskatīsim komandas spēles priekšrocības:
- smieklīgi spēles process kopā ar draugiem;
- iemesls iegūt jaunus draugus;
- efektīva spēle;
- aizraujošas cīņas;
- iespēju gūt pieredzi no pieredzējušiem spēlētājiem;
- iespēja izklaidēties spēlē;
- pastāvīgs intereses atbalsts par spēli (spēlējot vienatnē, spēle pastāvīgi uzliks jums negatīvas emocijas, un tas negatīvi ietekmēs jūsu iespaidu par World of Tanks).
Tātad, mēs apskatījām galvenos komandas spēles punktus, un tagad jūs saprotat visu šīs World of Tanks funkcijas būtību. Protams, tam ir milzīgs daudzums dažādas nianses, neatklāti brīži un citas lietas. Pilnīgi visu par vadiem var uzzināt tikai pēc tam, kad sākat aktīvi piedalīties vadu braucienos. Novēlam patīkamu spēli un labus sabiedrotos!
Sveiki visiem dārgie draugi. Sergejs Vspishka ir ar jums un laipni aicināti uz video, kas veltīts vadu veidošanas noteikumiem. Atjauninātos grupas veidošanas noteikumus vispārīgās pārbaudes ielā 9.15 apskatīsim nedaudz vēlāk. Tas būs rīt, un šodien nedaudz sīkāk par šiem četriem punktiem. Es prasīju ciparus. Mani ieinteresēja šis brīdis. Es prasīju uz tiem numurus. Kādi būs sodi? Kādi būs bonusi par uzvaru? Un viņš piebilda vēl dažus savus jautājumus, aā, kas būs, vai būs bonuss, ja es kādam čalim kaujā metīšu vadu, viņš to pieņems, es izgāju no kaujas un abi dabūjām bonusus. Vai ir jēga visiem tā dalīt pulkus? Un kas izrādījās. Nu, pirmkārt, viņi man iedeva šos skaitļus, par ko es jums pateicos, bet ar lielu atrunu viņi saka, ka šie skaitļi ir provizoriski. Tās var mainīties, var arī nemainīties. Nu, tas ir, varbūtība, ka šie skaitļi mainīsies, ir 50%. Vai nu tas mainīsies, vai arī nemainīsies, bet jebkurā gadījumā mums būs vismaz priekšstats, kādā virzienā izstrādātāji dodas, lai palielinātu spēlētāja interesi par grupveida spēli. Savā vārdā man jāpiebilst, ka ir ļoti viegli sasniegt līmeni ar grupu, it īpaši ar tādu puišu grupu, kas ir līdzvērtīgi jums, ja jūs spēlējat labi. Kāds ir šāda pulka triks? Ja jūs nepiedalāties šajā cīņā, tad jūsu draugs to izdarīs. Kāpēc vispār balansētājs vadus vērtē augstāk, un es ceru, ka tas paliks nemainīgs, veidojot līdzsvaru 2.0. Un tā atpakaļ uz vadiem. Pirmkārt: tie atstāj īpašību, ko var uzņemt 1. un 10. līmeņa tanku grupā. Bet par to būs naudas sods. Acīmredzot viņi to atstāj, lai spēlētāji, kuri nav īpaši pieredzējuši visās sarežģītībās, nezinātu, kur atrodas iestatījumu poga un to ir daudz, lai viņiem smadzenes nelūstu, un viņi spēlē tāpat. Vēlāk viņi sapratīs, ka kaut kas nav kārtībā, un vēlas to izpētīt. Viņi to izdomās un pārtrauks spēlēt šādā kombinācijā vai arī neapstāsies, jo tie ir vīrs un sieva, un tā viņiem ir jautri. Šeit. Turpinot, spēlētāji redzēs ieteikumu, ka ir ieteicams samontēt tāda paša līmeņa transportlīdzekļu grupu, par to viņi saņems bonusu. Šeit man ir triviāls piemērs, uz kuru es vēl neesmu saņēmis atbildi, bet jūs man piekritīsit, ka tam laikam ir vieta. Piemēram, mēs saliekam vadu no piektā līmeņa un KV-1 tankam, smagajam tankam, ar kaujas līmeni pieci, seši, septiņi, mēs pievienojam piektā līmeņa tanku, kura kaujas nav piecas, sešas, septiņi, bet seši, septiņi, astoņi. Attiecīgi šis brīnišķīgais KV-1, protams, nonāks astotā līmeņa cīņā un cietīs. Un vai šie ieteikumi spēles ietvaros tiks balstīti nevis uz tehnoloģiju līmeni, bet gan uz kaujas līmeni, kurā tanks ir iesaistīts? Ja modi, kas parāda tanka kaujas līmeni, tiek pilnībā pārsūtīts, un tajā pašā laikā tiek pārsūtīts mod, kas parāda grupas līmeni grupā, un attiecīgi ieteikumi būs šim līmenim, nevis transportlīdzekļa līmenim, tad tas būs ideāli. Ja mēs redzam mašīnas līmeni, tad atkal tā būs tāda maza nepilnība, tas ir, tas būs pussolis, bet mums ir jāsper pilns solis. Mēs ejam tālāk, ja visi transportlīdzekļi komandā ir vienāda līmeņa, un visi spēlētāji šajā gadījumā saņems bonusu. Redzu, ka šie bonusi būs gan par uzvaru, gan sakāvi. Par sakāvi pilnīgi loģiski, ka būs mazāk. Man jau iepriekš jāpasaka, kā uztvert šīs prēmijas, ir prēmijas, kas vienādas ar nulli, jā, ir tādas prēmijas. Tie ir no pirmā līdz trešajam līmenim. Un ir bonusi, kas ir ļoti lieli – tie ir desmitajā līmenī. Kā pareizi ņemt šos bonusus? Iepriekš šīs prēmijas nepastāvēja. Tagad tie parādās. Un viss, kas parādās un iedod plusiņu spēlētājam, kura iepriekš nebija, ir labi. Pat ja kāds šeit saņem lepnu nulli, tam acīmredzot ir iemesli. Piemēram, no pirmā līdz trešajam līmenim tiek izsniegta lepna nulle par uzvaru un sakāvi. Ja atceraties, kā panācāt līmeni šajos līmeņos, visticamāk, jūs sapratīsit, ka tik un tā jūs panācāt līmeni. Kāpēc ir šis bonuss par uzvaru pirmajā līmenī, ja vienā veiksmīgā cīņā, veiksmīgi pabeigta, var vienkārši visu pirmo līmeni nolīdzināt, atvērt visas mašīnas, tur: Pteshki, artu, steshki un varbūt kādam jau būs otrajā līmenī. 4,5,6,7 līmeņos bonusi ir nelieli, taču tie svārstās attiecīgi no 1 līdz 5%. Un mēs redzam visgaršīgākos bonusus par uzvaru 8., 9. un 10. līmenī. 8. un 9. līmenī tas palīdzēs ļoti, pieklājīgi paaugstināt līmeni, un 10. līmenī mēs redzam 50% bonusu par uzvaru, nu, es to redzu jebkurā gadījumā. Šos skaitļus es īpaši nelikšu šeit uz ekrāna, lai jūs pilnīgi skaidri saprastu, ka tas var nenotikt tādā formā, kādā es jums saku, un tas var mainīties - šī ir šāda informācija. Uz 10. gadiem vispārējā ieskaitē plānots ieviest 50% bonusu par laimestu. Pa ceļam paskaties kā tiks spēlēts un, manuprāt, šie 50% liekas nekur augstāk uzpumpēti, vai nu tiem džekiem, kuri spēlē uz 10 un tad pārceļ pieredzi uz bezmaksas - atver citus filiāles, vai un tas, visticamāk, - apkalpes izlīdzināšanai. Desmitnieku ekipāža ir vienkārši ļoti nepieciešama, atzīmējiet atzīmi un papildus 50% kaujas pieredzei. Un šeit mums ir jāizdara atruna, ka viss šis bonuss par uzvaru un viss šis bonuss par zaudējumu, tas viss tiks piešķirts nevis saistībā ar vispārējo pieredzi, ko jūs tur saņēmāt ar prēmiju, ar visiem zvaniņiem un svilpieniem, pastiprinātājiem, bet tikai tīrai pieredzei. Piemēram, par kauju jūs saņēmāt 1000 tīras pieredzes, ar bonusu tas ir attiecīgi 1500, un jūs saņemsiet vēl 500 uz augšu, piemēram, 50% par 10. līmeņa vadu. Tas ir, jūs saņemsiet 2000 kaujas pieredzi, pateicoties tam, ka jūs to spēlējāt grupā, un attiecīgi šie 2000 tiks sadalīti apkalpes pieredzē, tas ir, ekipāža būs pievilcīgāka, daudz garšīgāka. Nu, bonuss par sakāvi, ieskaitot līdzšinējos skaitļus: 10. līmenī 20%, 9 - 10, 5,4,3,2,1 tas ir attiecīgi 8,7,6,5 un 4. līmeņa bonuss par sakāvi, nu šī drīzāk ir mierinājuma balva, mazliet ātrāk, lai šī izlīdzināšana varētu turpināties, bet katrā ziņā, atkārtoju vēlreiz, tāda agrāk nebija, tagad parādījās, tāpēc jebkurš bonuss par uzvarām un sakāvēm ir labi, paldies par to. Ejam tālāk, ir atšķirība starp maksimālo un minimālo ekipējuma līmeni vadā, un ja šī starpība ir lielāka par 3, tad būs naudas sods. Un tam teorētiski vajadzētu atturēt jūs no 2. vai 3. līmeņa atslēgu piekariņu izmantošanas cīņās ar lieliem džekiem un faktiski atņem jūsu komandai normālu cīnītāju, un šeit sodi sasniegs 100% pieredzes, tas ir, ja jūs paņemsiet atslēgu piekariņu pie 10, tad visi šajā grupā saņems 100% XP sodu. Tas ir, šajā kaujā jūs nesaņemsit nekādu pieredzi. Nu tā ir taisnība. Daudzi šādi centās ātrāk uzpumpēt savus bērnus, a la mazie stāvēja kaut kādā krūmājā, ņēma ragus, izcēla lielos puišus, uzmeta tonnām lielajiem puišiem, tonnu tiešo bojājumu. Viņi to apgaismoja un attiecīgi zemā līmenī nav tāda bojājumu kaudze, un tas izrādās ļoti līdzīgs pastiprinātājs. Un tagad šis pastiprinātājs tiks strauji nogriezts. Tas nozīmē, ka tam vienkārši nebūs racionālas nozīmes vai racionalitātes. Un tas arī ir labi. Attiecīgi nākotnē varam sagaidīt, ka atslēgu piekariņu problēma izzudīs pati no sevis. Skaidrs, ka šai iespējai jābūt vīram un sievai, jo tā viņi pavada savu laiku vai tur ir bērns. Nu tu savam bērnam nespēsi. Jūs uzņemsit viņu grupā, un kopumā jums būs cīņa viens pret diviem. Šie ir pamatnoteikumi un izmaiņas. Es jūs nedaudz iepazīstināju ar skaitļiem, nedaudz iepazīstināju ar funkcijām un to, kas tiks ņemts vērā. Ja šis video jums šķita noderīgs un uzzinājāt ko jaunu, lūdzu, atzīmējiet to ar like un abonējiet kanālu. Sergejs Vspiška bija ar jums. Paldies par uzmanību un uz redzēšanos.
– Tu iedzīsi puisi depresijā.
- Nē Ko? - Starp citu, es vienmēr domāju, ka tas ir...
- Laipni lūgti ellē.
— Es vienmēr domāju, ka Apple neizdevās, jā, tas ir, ka Navi vienkārši paveicās. Bet patiesībā, ja paskatās uz Navi sarunām, var dzirdēt, ka viņi viņu speciāli uzdzina uz šī akmens un, kad viņi viņu uzbrauca, viņi vienkārši unisonā kliedza: “Tā tas ir, viņš nekur nebrauks. Nāciet, nāciet, nāciet, visi, nogādājiet pārējo. Tāda bija taktika. Viņiem nepaveicās, viņi patiešām uzgrūda viņu uz šī akmens, tas ir, viņi viņu nobiedēja.
- Tas tā, es to izjaucu. Urrā.
- Tātad, viņa galvenais mērķis ir batčats. Gandrīz trīsdesmit ka viņam. Par ko ir runa? Ak, par oglēm, par stūri, stūri vai oglēm. Es nezinu, kas ir pareizi, leņķis, ogles. Latīņu valodu ir grūti lasīt. Jā, es gribu izlīdzināties.
– Viņi man iedeva pirmo grādu.
- Divdesmit viens, četrdesmit pieci.
IN Tanku pasaule Ir iespējams izveidot divu vai trīs cilvēku vadus, kas ļauj spēlēt kopā ar draugiem un paziņām nejaušās cīņās. Vai no tā ir kāds labums? Vienkārši milzīgs. Pirmkārt, jūs spēlējaties ar draugu un paziņu un labi pavadāt laiku kopā. Otrkārt, jūs koordinējat savas darbības un spēlējat harmoniski, kas ievērojami palielina jūsu kaujas efektivitāti.
Labi nospēlēts trīs meistarīgu spēlētāju pulciņš spēj uzvarēt gan 70, gan 80 procentus cīņu, kas, redz, ir ļoti labs rādītājs. Protams, tas ir ārkārtīgi pozitīvi gan pieredzes, gan sudraba ziņā. Vienkārši nedomājiet, ka, tiklīdz izveidosiet grupu, jūs uzreiz automātiski sāksit uzvarēt. Nepieciešamas komandas darba prasmes, kas parādās pēc daudzām kopīgām cīņām.
Kuras grupas ir visefektīvākās? Kopumā labāk ir ņemt vienu un to pašu aprīkojumu, tas maksimāli palielina konkrētu mašīnu priekšrocības, kas ļaus uzvarēt biežāk. Bieži vien grupās viņi spēlē uz dažādiem transportlīdzekļiem, kas ir saistīts ar individuālajām vēlmēm, kā arī vienkārši tāpēc, ka spēlētāji sūknē dažādas tvertnes.
Ja, piemēram, jūs un draugs spēlējaties ar dažādām vidējām tvertnēm, jūs joprojām varat braukt kopā, lai gan katra transportlīdzekļa individuālās īpašības var radīt šķēršļus. Piemēram, ja Amerikāņu tanki labu vertikālo tēmēšanas leņķu dēļ ļauj efektīvi spēlēt no aiz kalniem, tad padomju vai vācu vidēja tvertne neļaus izmantot šādu taktiku.
Ja, piemēram, jūs uzkāpāt uz smagas tvertnes, bet jūsu draugs paņēma vidējo, tad, visticamāk, jums būs jāsadalās un jādodas dažādos veidos: lielākajā daļā karšu ir ārkārtīgi neizdevīgi braukt, piemēram, ar smago. tvertnes maršrutā, ko parasti veic vidējas tvertnes. Tātad, spēlējot ar vadu, labāk ņemt tos pašus tankus.
Lai gan ir viens izņēmums: tie ir vadi, kas sastāv no diviem pašpiedziņas lielgabaliem un viena viegla tvertne. Pirms ielāpa 0.8.6 šī bija vienkārši slepkava kombinācija, taču pat pēc tam šādi vadi spēj vilkt cīņu. Pašpiedziņas pistoles tiek nogādātas laukumā, kurā iebrauc ugunspuķe, un šauj sinhroni, kas ļauj iznīcināt lielāko daļu tanku ar vienu salveti.
Ja ienaidnieks atrodas aiz iznīcināma pārsega, tad diviem pašpiedziņas ieročiem tā nebūs problēma: viens iznīcina vāku, otrs iznīcina ienaidnieku, kurš paliek neaizsargāts. Un darbību sinhronizācija neļauj tvertnei paslēpties. Spēlēšanai ar šādu grupu ir vēl viena priekšrocība: viegla tvertne var izlūkot vai dotajā laukumā nav ienaidnieks, tad to ieņems pašpiedziņas lielgabali un nepatīkami pārsteigs pretinieka komandu ar uguni no neparedzētas pozīcijas.
Tagad pāriesim pie konkrētiem padomiem, kas palīdzēs efektīvāk darboties grupā. Pirmkārt, izmantojiet balss saziņu. Teksta rakstīšana aizņem ilgu laiku, dinamiskā cīņā tas ļoti novērš uzmanību. Ar standarta komandām joprojām nepietiek, lai saskaņotu savas darbības sarežģītā situācijā. Mūsdienās mikrofons maksā gandrīz santīmus, tāpēc netērējiet naudu tā iegādei.
Otrkārt, strādājiet pie fokusa, tas ir, koncentrējiet uguni uz vienu ienaidnieku. Vienmēr ir labāk garantēt viena ienaidnieka iznīcināšanu, nekā sabojāt vairākus. Ja ienaidniekam ir palikuši tikai daži sitienu punkti, viņš tik un tā šaus un sabojās gan jūs, gan jūsu komandu, kas galu galā var nosvērt svaru kausus par labu vienai vai otrai komandai.
Treškārt, nosedziet savainoto komandas biedru, ar kuru spēlējat komandā. Stingri sakot, tas attiecas arī uz visiem pārējiem jūsu komandā. Šeit darbojas tas pats noteikums, bet pretējā virzienā: būs labāk, ja paliksit komandā maksimālā summa cisternas, lai arī bojātas, kuras būs tikai dažas, bet ar pilnu drošības rezervi.
Prasmīgi spēlētāji, kuri dodas kaujā kā vads, spēj vienmērīgi sadalīt savā starpā saņemtos bojājumus, kas ļauj nodarīt maksimālo bojājumu apjomu. Kopumā, ja jums ir palicis maz spēka punktu, tad nevilcinieties slēpties aiz mazāk bojātiem sabiedrotajiem.
Ceturtkārt, gudri izvēlieties aprīkojumu, īpaši tiem moduļiem, kas uzlabo redzamību. Ir jēga vienam komandas spēlētājam paņemt, piemēram, stereo tēmekli un kamuflāžas tīklu, lai izceltu ienaidnieku no krūmiem, bet pārējiem diviem šaut no liela attāluma, lai arī paliktu nepamanīti, vismaz viņiem būs grūti trāpīt.
Piektkārt, vispirms nogaliniet tankus, kas stāv atsevišķi. Šeit viss ir vienkārši: ienaidnieks, kurš ir nomaldījies no pārējiem, ir viegls mērķis. Un jo mazāk tanku būs ienaidnieka komandā, jo labāk.
Sestkārt, pirmskaujas laika atskaites laikā pārrunājiet turpmākās darbības ar citiem grupas dalībniekiem. Varat veikt nelielu prāta vētru un izvēlēties piemērotāko maršrutu. Kopumā daudzi spēlētāji nevērīgi izturas pret taktiku un situācijas novērtēšanu kaujā, taču World of Tanks, pirmkārt, ir taktiska spēle, kurā svarīga, bet tomēr sekundāra loma ir spējai precīzi šaut un “izņemt bojājumus”.
Septītkārt, mēģiniet nespīdēt pirms laika. Pieredzējuši pretinieki vispirms mēģinās iznīcināt vadu, jo viņi saprot draudus, ko tas rada. Un labāk neatklāties līdz pēdējam brīdim, lai uzbruktu no neparedzēta virziena un nošautu šaubīgo ienaidnieku.
Astotkārt, jūsu partneris vienmēr var nosegt jūsu sānu vai aizmuguri. Nejaušajās kaujās sabiedrotie uzvedas neprognozējami, piemēram, var tevi vienkārši pamest un atstāt vienu ar vairākiem pretiniekiem. Grupas partneris to nedarīs, kas ievērojami palielina jūsu taktiskās iespējas. Piemēram, ar vadu jūs varat organizēt veiksmīgu steigu, kas, visticamāk, nebūs efektīva, ja darbosities ar nejaušiem sabiedrotajiem.
Devītkārt, vadu partneris tev var noderēt arī pēc nāves. Viņš var kontrolēt taktisko situāciju un dot padomu. Turklāt viņš redz visus sabiedrotos un ienaidniekus, no kuriem daži var būt paslēpti no jums neliels attālums sakarus un vienmēr informēs jūs par visiem notikumiem kaujas laukā.
Lielākajā daļā tiešsaistes spēļu komandas darbs sniedz taustāmas priekšrocības. World of Tanks šeit nav izņēmums; komandas spēle, kurā prasmīgi izspēlēts vads var “pavilkt” pat “izsūknējošāko” kauju, pat ja lielākā daļa sabiedroto gāja bojā pirmajās minūtēs. Turklāt, spēlējot ar pieredzējušu spēlētāju komandā, jūs uzzināsit un iegūsit nenovērtējamu pieredzi.
Ja jūs jau zināt, kas ir vads World of Tanks, tad ir pienācis laiks meklēt piemērotu partneri. Meklēšanas procesā mēs pieturēsimies pie vairākiem kritērijiem, kuriem ir jāatbilst topošajam partnerim.
Piemērotas tehnoloģijas pieejamība. Grupā ir ārkārtīgi svarīgi izmantot pareizo aprīkojumu. Piemēram, MS-1 un Maus grupa nebūs ne tuvu tik efektīva kā trīs KV-1S sestajā līmenī. Izvēlies tankus tā, lai spreds nebūtu lielāks par +-1 un tad varēs vilkt kaujas. Bet, protams, daudz labāk ir izmantot tāda paša līmeņa tehniku.
Grupas biedra prasme. Nevajadzētu meklēt cilvēku, kura statistika pārsniedz jūsējo par 10%. Tas pats spēlētājs ar 55% vairumā gadījumu meklēs partneri ar tādu pašu statistiku. Līdzīga statistika grupas biedru vidū ir garantija, ka nebūs lamāšanās ;).
Atbilstība. Šeit viss ir skaidrs, nav jāskaidro.
Kā spēlēt World of Tanks komandā?
Pirmkārt, jums būs jāuzaicina spēlētāji uz vadu. Lai to izdarītu, atveriet izvēlni blakus pogai “kaujas”, atrodiet tur “platoon” un uzaiciniet spēlētājus, kas iepriekš pievienoti kontaktu sarakstam. Tad izlemjam par tankiem un uzreiz dodamies kaujā!
Tagad viss ir atkarīgs no tā, kur ļaunais FBR tevi ir izmetis. Ja visi trīs tanki ir TOPā, tad atcerieties, ka jūsu loma kaujā būs ļoti, ļoti svarīga, tāpēc jums pēc iespējas vairāk jākoncentrējas uz kauju.
Ja Random tevi nepažēloja un iemeta līdz pašai apakšai tanku sarakstā, tad šeit var gūt labumu arī komandai, par laimi ar trim stobriem kaujā var izjaukt pat TOP tanku.
Spēlēšana komandā nozīmē statistikas pieaugumu, patīkamu laika pavadīšanu un trīskāršu līkumu. Īpaši tas jūtams, kad vads jau ir izspēlēts un tankisti viens otru lieliski saprot.
Un visbeidzot Sarkanās kopienas dalībnieku vadu kauju ieraksts:
Veiksmi jūsu cīņās!
2014. gada nogalē sākās neierobežota akcija “Uzaicini draugu”, kurai var iegūstiet T95E2. T95E2 ir astotā līmeņa premium tanks ar preferenciālu kaujas līmeni, palielinātu sudraba un pieredzes ienākumu par 50%, kā arī iespēju bez soda pārcelt apkalpi no jebkura amerikāņu vidēja tanka.
Kā darbojas programma Ieteikt draugam:
- Jūs uzaicināt draugu, kurš iepriekš nav spēlējis.
- Viņš reģistrējas spēlē.
- Tiklīdz viņš nopērk jebkura 10. līmeņa tvertne jūs saņemsiet T95E2.
Lai uzaicinātu, dodieties uz spēles vietni https://ru.wargaming.net, dodieties uz savu personīgo kontu, noklikšķiniet uz pogas “Uzaicināt draugu” un aizpildiet veidlapu. Veidlapā pareizi jāievada sava e-pasta adrese.
Kā redzat, viss ir vienkārši, galvenais ir atrast gribētājus. Atcerieties, cik ilgā laikā jūs sasniedzāt labāko desmitnieku. Tāpēc nevajadzētu gaidīt, ka šādā veidā ātri varēsit iegūt T95E2.
T95E2 kā ātri nokļūt
Būs nepieciešams ilgs laiks, lai gaidītu, līdz uzaicinātie sāks šūpoties, vienlaikus ātri iegūstot T95E2. Ir divi risinājumi:
1. Kļūstiet par darbinieku pats
Es īsi un precīzi aprakstīšu soli pa solim, kā ātri un bez grupas iegūt T95E2 tvertni.
- Mēs reģistrējam jaunu pastu, piemēram, vietnē mail.ru.
- Mēs ieejam birojā un uzaicinām šo pastu.
- Ieteicams iegādāties lētu ielūguma kodu vai .
- Atveriet savu e-pastu un reģistrējiet jaunu kontu, izmantojot ielūgumu.
- Mainiet paroli un saņemiet 300 zelta.
- Mēs savienojam tālruni un saņemam 100 zeltu.
- Izvēlieties savu iecienītāko tanku filiāli un lejupielādējiet tikai to.
- Mēs saņēmām T95E2, apsveicam!
Man vajadzēja trīs mēnešus, lai lēnām uzlabotu amerikāņu valodu smagie tanki. Tad man izdevās kontu pārdot par 400 rubļiem. Tāpēc es sedzu visas izmaksas. Kā redzat, šo metodi nevar saukt par ātru, bet tā ir bezmaksas :)
2. Atrodi īpašu cilvēku naudas dēļ
Un tagad tas ir īsts ātrs veids iegūstiet T95E2, nespēlējot kā vads. Mēs pieņemam darbā darbiniekus par naudu.
Mēs esam izveidojuši nelielu komandu, kas par nelielu samaksu izsūknē darbiniekus. Mazs pēc citu premium līmeņa 8. līmeņa tvertņu standartiem. Bet mūsu galvenā priekšrocība ir sūknēšanas ātrums. 9-12 dienu laikā pēc maksājuma saņemsit T95E2.
Līdz šim esam paaugstinājuši 148 darbiniekus. Apmierinātie klienti atstāja 87 pozitīvas atsauksmes.
Izdari šos trīs vienkāršas darbības, un saņem tvertni 9-12 dienu laikā.