Far cry 4 sluipschuttersgeweren. De adelaars komen op je af, maar er kan niets aan gedaan worden
Far Cry4- videogame in het genre Actie avontuur En Open wereld (open wereld), uitgebracht op 18 november 2014. Ontwikkeld door een bekende studio Ubisoft Montréal, en sensationeel vanwege zijn games, zoals: series Moordenaars gelofte(), Waakhonden en onlangs uitgebracht. Via de bijbehorende links kunt u artikelen over deze spellen bekijken.
Het belangrijkste doel van het maken van wapens zou slots voor wapens moeten zijn, omdat het een beetje moeilijk is om met één pistool rond te bewegen (helemaal aan het begin van het spel zijn er alleen gratis slots beschikbaar).
№2
Het is belangrijk om een wapen bij je te hebben: een revolver met geluiddemper, om geen lawaai in de buurt te maken. Een geweer voor openlijke conflicten. Een sluipschuttersgeweer (bij voorkeur met geluiddemper) voor stille moorden op afstand. Een wapen van wereldwijde vernietiging voor het opruimen van forten en het sturen van draaitafels naar de onderwereld.
№3
Wees niet bang om stealth-elementen te gebruiken. Soms is het beter om in het geheim een buitenpost te ontruimen dan overal lawaai te maken, zodat alle eerlijke mensen komen aanrennen….
№4
Wanneer je buitenposten of forten ontruimt, is een belangrijk doel het uitschakelen van het alarm, anders vliegen er na het inschakelen van het alarm helikopters naar binnen.
№5
Bij het verdelen van vaardigheidspunten, verzamel onmiddellijk voor: het berijden van een olifant, het verwijderen van 2 bladeren van planten, het doden met een mes en natuurlijk welzijnspunten.
№6
De vaardigheden om messen te doden zijn vergelijkbaar met de vorige serie games. Dat wil zeggen: hij stak er een neer, gooide hem naar de persoon voor hem, enzovoort... Trouwens, het is erg grappig!
№7
Olifanten zijn levende tanks. Maar het is de moeite waard eraan te denken dat zelfs een tank kan worden vernietigd. Kortom, zorg voor de olifanten...
№8
Als er een kans is om een Wing Suit te bemachtigen, koop deze dan onmiddellijk. Iedereen zal het er waarschijnlijk over eens zijn dat vliegen beter is dan vallen, toch? Dat vinden wij ook...
№9
Doorzoek waar mogelijk alle kisten en vijandelijke lijken. Geef de voorkeur aan grotten. In de dozen vind je bijna alles wat je nodig hebt in het spel. Daarna kan al het afval verkocht worden...
№10
Gebruik mortieren. Als je in het geheim handelt, kun je alleen met hen het hele fort bombarderen. Erg handig als je geen patronen en granaten meer hebt en er helikopters in de lucht zijn.
Nu zullen we je vertellen over de eindes van het spel en hoe je ze kunt krijgen!
Let op, onderstaand materiaal bevat spoilers!!!
Het eerste einde kan in slechts 15 minuten worden verkregen.
Bekijk de eerste tussenfilmpjes als je bij de woning van Pagan Min aankomt. Hij zal een Golden Path-terrorist opmerken en je vragen te wachten. En het belangrijkste hier is om nergens binnen 15 minuten heen te gaan.
De tiran zal terugkeren en je naar de begraafplaats van je zus leiden. In de tempel moet je een urn met de as van je moeder plaatsen en dan met Min op pad gaan om te schieten. Alle.
Tweede einde - Heb medelijden met Pagan.
Voltooi de ‘Gouden Pad’-speurtochten en steun het idee van 1 van de helden. Nadat je de Koninklijke Garde hebt uitgeschakeld, breek je het beeld van Ming en ga je het kasteel binnen.
Schiet niet op hem, en hij zal je tot Heer van Kyrat verklaren en je vertellen over je zus, moeder en oprichter. Hij zal in de helikopter klimmen en wegvliegen...
Derde einde - Dood Ming.
Op dezelfde manier is in feite de voortzetting van het tweede einde, maar hier schiet je gewoon Ming neer in zijn paleis. Alleen zul je de waarheid over je zus niet ontdekken.
Vierde einde – Schiet de helikopter neer.
Hetzelfde eigenlijk als voor einde 2, maar wanneer de slechterik opstijgt met de helikopter, schiet dan vanuit een granaatwerper of iets krachtigs. De helikopter vind je vlakbij, met Pagan's gouden pen en heel veel geld...
Scènes na de credits:
- als je voor Sabal kiest, moet je Amita doden... Sabal zal de favoriet zijn van het "Gouden Pad". Als je hem in het kasteel bezoekt, zal hij je vertellen dat hij goede stappen heeft ondernomen om mensen hun eigen fouten te laten begrijpen.
- als je voor Amita kiest, wordt zij het hoofd en vertelt ze je dat ze actief mensen recruteert voor het 'Gouden Pad'.
Zoals in elke shooter, is het spel Far Cry4 er is een grote verscheidenheid aan verschillende wapens, die je niet alleen kunt gebruiken om de vijand te vernietigen, maar ook voor de jacht of zelfverdediging tegen wilde dieren in de open ruimtes Kirata .
Verscheidenheid aan wapens Far Cry4 prachtig weergegeven in deze trailer van de game-ontwikkelaars.
Het bereik aan wapens in het spel wordt weergegeven in drie tabbladen:
Hoe alle wapens te verzamelen Far Cry 4? Als u de bovenstaande links volgt, vindt u gedetailleerde informatie over elk wapentabblad en welke acties moeten worden uitgevoerd om dit of dat wapen in het spel te ontgrendelen.
Helemaal aan het begin van het spel kun je slechts één wapen en een zeer beperkte hoeveelheid munitie dragen. Dit zal helpen het probleem op te lossen verbeteringen aanbrengen voor de volgende items die je gevechtskracht en overlevingskansen aanzienlijk zullen vergroten:
- Holster Hiermee kun je een pistool en drie andere wapens dragen.
- Munitie tas zal aanzienlijk toenemen maximaal aantal cartridges die u bij u draagt.
- Tas met werpwapens biedt plaats aan maximaal 15 granaten, molotovcocktails en werpmessen.
- Zak explosieven zal de voorraad C4- en mijnladingen uitbreiden naar 8 stuks.
- Zware munitietas zal het aanbod van munitie voor de vlammenwerper, granaatwerper en het aantal conventionele en signaalraketten vergroten tot comfortabele waarden.
Het is ook vermeldenswaard dat vierde lijn Tiger-vaardigheden, zal je mobiliteit in de strijd, de herlaadsnelheid en de nauwkeurigheid van het richten van wapens aanzienlijk vergroten. A Olifantenvaardigheid "Deal" kunt u uw arsenaal diversifiëren met vurige en explosieve pijlen.
Je kunt bijna elk wapen verbeteren door een aanpassing aan te schaffen kofferbak, zicht of winkel. Het is de moeite waard om de mogelijkheid te vermelden om wapens in een van de voorgestelde kleuren te schilderen. Bij het bereiken Karma van het eerste niveau Je krijgt 25% korting op alle aanpassingen.
Wapens binnen Far Cry4 onderverdeeld in 10 soorten:
PISTOLEN | BOGEN | JACHTGEWEREN | |||
ONDERMACHINEKANONNEN | LICHTE MACHINEGEWEREN | ||||
GEWEREN | SNIPERGEWEREN | ||||
GRENAATLANCEERDERS | SPECIAAL | VLAMMENWERPER |
Het kopen, aanpassen en schilderen van wapens in het spel vindt plaats in winkels - wapenkasten. Winkels bevinden zich vrijwel altijd in recreatiegebieden Ajay Gayle. Gebruik gewoon Fast Travel naar elk gewenst adres beschikbare ruimte, en je komt pal naast de wapenkast terecht.
Soms op de wegen Kirata, is te vinden Shepru, die je graag een wapen verkoopt of je helpt het aan te passen.
Aan het begin van het spel is de keuze aan wapens vrij beperkt: een paar pistolen, één aanvalsgeweer en een RPG die veel geld kost. Wees niet boos! Een zorgvuldige studie van het assortiment wapens zal je vertellen dat de meeste soorten wapens zich openen bij verdere passage campagne missies,executie Aanvullende taken of als trofeeën van verslagen vijanden.
Haast je niet om nieuw ontdekte wapens te kopen. Je zult het immers vrijwel zeker gratis kunnen krijgen, als beloning van Langina voor nog een paar vrijgelaten klokkentorens of wacht tenminste 25% korting- beloning voor prestatie Karma op het derde niveau.
Ik speelde Far Cry 4 een beetje en begreep helemaal niet alles wat er in videorecensies over deze game werd geschreven en verteld. Dat wil zeggen, ze is in wezen compleet anders dan ze wordt weergegeven. Nou ja, afgezien van de unanieme uitspraken over de basis van het spel, is het een open wereld-shooter.
Sommige mensen zijn bijvoorbeeld woedend op adelaars, maar voor mij is deze beroemde lijst met 10 punten tips en trucs. Het lijkt erop dat iemand het eerst op het Engelstalige YouTube heeft geuit en vervolgens het transcript naar de website heeft geüpload. Of vice versa. Daarna werden Russische jongens gevonden die een video of een publicatie van diezelfde site vertaalden. En nog een copy-paste verspreidde zich over het RuNet. Hier is het, de lijst, met mijn opmerkingen:
1. Neem een helikopter en bevrijd onmiddellijk alle klokkentorens!
Het spel bevat hoge torens die vroeger klokkentorens waren, heilige plaatsen. Nu zijn ze volgepropt met allerlei soorten radioapparatuur om het voor de plaatselijke dictator (de man met de gebleekte pony) gemakkelijker te maken om te verkopen plaatselijke bewoners jouw geloof". Kortom, ter wille van de propaganda.
Dus onderweg zal de hoofdpersoon (voor wie we natuurlijk spelen) deze klokkentorens moeten beklimmen en de uitrusting kapot moeten maken. Theoretisch kun je in een helikopter van de ene klokkentoren naar de andere vliegen, er allemaal omheen vliegen en de mafons overal uitschakelen zonder onnodige aambeien. Maar is het nodig? Hoe kun je bij de ingang van de klokkentorens botsen met tijgers, als je niet een paar bewakers afslacht die onderdanen zijn van de superschurk? Hoe pak je het aan en klim je niet zelf naar de top? En tot slot: hoe zijn de willekeurige ontmoetingen met dieren en mensen op weg van punt A naar punt B het meest interessant? Bovendien is het simpelweg onmogelijk om op sommige klokkentorens een helikopter te laten landen - hij rolt van het dak, maakt veel lawaai en maakt lawaai. In het beste geval zal het een paar bewakers verpletteren.
2. Het is de moeite waard om alle kaarten van Kyrat zo snel mogelijk in de winkel te kopen!
Daar valt niet over te twisten. Dit zijn geen kaarten als zodanig, maar slechts een voortzetting ervan algemene kaart interessante plaatsen en schatten. Zonder kaarten lijkt het ook alsof je alles of bijna alles kunt vinden. Maar met hen kun je van het ene cluster van schatten naar het andere lopen en alles verzamelen wat er rondslingert. Het is waar dat je nog steeds moeite moet hebben om enkele nuttige dingen te vinden. Op bijvoorbeeld grote kaart Het lijkt erop dat er markeringen met maskers (die bonusdingen) verschijnen, maar zodra we ze naderen, wordt het gebied beschilderd met een grote blauwe vlek en wordt ons gevraagd op deze plek naar een klein ding te zoeken. Het gaafste is als het masker onder het bewoonde water belandt roofzuchtige vis kleine meren.
3. Het maakt helemaal niet uit waar je je ervaringspunten aan uitgeeft!
Nou, ik weet het niet. Het vergroten van het aantal levenscellen was nuttig. Een veldarts die twee cellen tegelijk herstelt zonder injectoren is ook goed. Het berijden van een olifant is over het algemeen chic. Zelfs als de vijanden minstens tien keer alarm slaan, worden alle versterkingen vertrapt en hoef je geen enkel schot te lossen. Vaardigheden zoals doden van bovenaf, van onderaf en van achter dekking zijn nuttig. Allerlei toenames in schade, nauwkeurigheid en ‘capaciteit’ van gepantserde voertuigen. Dat is alles. Er is niets anders nuttigs. Hoewel er hier zoveel is dat er misschien nog maar vijf tot acht regels over zijn voor nutteloze vaardigheden, niet meer. Maar ze zijn volkomen nutteloos, wat je zeker nooit zult gebruiken.
4. Ui scherpschuttersgeweer met een uitlaatdemper (je kunt zo'n accessoire in een winkel kopen of een kant-en-klaar exemplaar kopen uniek wapen), aanvalsgeweer of SMG met een geluiddemper, aas - het is beter om geen lawaai te maken!
Dit is allemaal complete onzin. Het is natuurlijk leuk om je taak gemakkelijker te maken door van een afstand een paar sluipschutters op de daken, mortiermachinegeweren en andere moeilijke jongens te schieten. Maar verdomd, Far Cry is een actiefilm. Voor rustige mensen is hier geen plaats. Een afgezaagd jachtgeweer, een Kalashnikov-aanvalsgeweer, een pistool met een langere loop en een groter kaliber - dit alles in je handen en weggestuurd om de vijanden te verpletteren. Bovendien hebben we van tevoren al voor hun lastigste plekken gezorgd - we hebben de buitenpost van de meest geduchte vijanden van een afstand opgeruimd.
Met andere woorden, we kunnen ook extra ervaringspunten najagen en alle punten rustig innemen, zodat onze vijanden ons niet opmerken. Maar het is zoooo lang. Er was eens een populair spel genaamd Commandos. Het lijkt erop dat er zelfs drie delen zijn uitgekomen. Eerlijk gezegd heb ik de eerste twee voltooid. Ze waren geweldig. Daar was het dus onmogelijk om bijna één enkele missie in de open lucht te voltooien, je moest rondsluipen, schermutselen, je verstoppen, je verstoppen, en slechts in vijf seconden van elke minuut kon je vijanden neerhalen, en niet te vergeten hun lijken naar hen toe te slepen. afgelegen plaatsen. Het is hier hetzelfde. Het enige wat je hoeft te doen is een buitenpost bestormen met een mes, en nu zit je al een uur in een hinderlaag, en deze schurken zijn nog niet allemaal neer. En je zegt: "Wel maaam, op dit moment ren ik al naar de lunch, geef me nog vijf minuten!" En in feite blijf je nog minstens een half uur zitten.
5. De adelaars zijn vervelend, maar er kan niets aan gedaan worden!
Je kunt het. De truc is om te luisteren. Elke keer vóór een aanval slaakt deze vogel een hartverscheurende kreet. Op dit moment is het beter om in verschillende richtingen te haasten of gewoon plotseling van koers te veranderen. Nou, je bent rechtdoor gerend, draai een stukje naar links of rechts en vervolg gewoon je weg. Je kunt je onder bomen verstoppen, je kunt in struiken hurken. Het is nog steeds eng als er een adelaar in de buurt is. Je kunt zelfs stoutmoedig rondkijken en proberen een salvo van je Kalash af te vuren op de duikende adelaar. Vogels, zelfs de grootste in Far Cry, hebben niet veel nodig: als er ook maar één kogel inslaat, gaan ze dood. Nou ja, misschien twee. Je kunt niet precies tellen wanneer je de helft van de clip op het reptiel schiet.
Als er een aanval plaatsvindt in de buurt van mensen uit de "Gouden Regen" (sorry, "Gouden Pad"), en als je de adelaar doodt, kun je niet alleen veren oppakken, maar ook karmapunten krijgen (de paarse), die nuttig zijn voor het openen van verschillende interessante dingen, zoals wapens en al die andere dingen. En als de adelaar een van deze mensen aanvalt, en niet jij, kun je wat geld krijgen voor de redding.
6. Pagan's Wrath Squads zijn geweldig om molotovcocktails of granaten vanuit een helikopter te gooien, maar zo interessant is het niet!
De meest interessante manier om dit te doen is met C4. Het gebeurde dat ik explosieven midden op de weg plantte, waar patrouilles, detachementen en verschillende voorraden vaak reizen, en ik zat naast de bomen op een heuvel en wachtte. Het gevoel lijkt waarschijnlijk op dat van een partizaan. In de buurt lopen zwijnen rond, apen kauwen ergens op en ik zit met mijn vinger op de knop naar de weg te kijken.
Toegegeven, er was een grappig incident toen ik zo zat. Ik zit, wacht en val niemand lastig. In de buurt graast een paar neushoorns. Nou, ik denk dat ik in de bosjes zit - ik moet je niet kwaad maken. En net op dat moment arriveert Pagans bevoorradingsvoertuig. Mijn vinger begint al op de ontploffingsknop te drukken, als iemand mij plotseling van achteren hard schopt. Nou ja, natuurlijk, een neushoorn, wie anders. Ik vlieg van de klif richting de auto, van schrik (dat er zulke op het scherm staan). plotselinge veranderingen en de “bijna dood”-toestand) druk ik de knop helemaal in, de auto ontploft en vliegt, verzwolgen door vuur, recht op mij af. Kortom, RIP. Probeer er daarom voor te zorgen dat er geen dieren in de buurt zijn, zelfs de meest onschadelijke, als u in een hinderlaag zit. Herbivoren worden vaak opgejaagd door wilde honden en wolven, die je misschien voor een smakelijke prooi aanzien. Natuurlijk sla je ze neer en vil je ze, maar de hele hinderlaag zal in de soep lopen.
7. Het spel kan in een kwartier worden uitgespeeld als je de tafel niet helemaal aan het begin verlaat!
Dat kan, maar heb je het echt voor echt geld gekocht om maar 15 minuten te spelen? Hoe zit het met het vechten en doden van de beer met een RPG? Wat dacht je van het neerschieten van tijgers die gestenigd zijn met gerych uit een Kalash? Help de rebellen, verbrand de vijanden. Kortom, het zijn tientallen uren. En ik heb de vijftien minuten durende reeks dialogen perfect op YouTube bekeken. Nou, toen ik ernaar keek, keek ik er twee of drie minuten doorheen, niet langer. Niets interessants vergeleken met het spel.
8. Voltooi alle taken! Het is de moeite waard om alleen naar het noorden te gaan als er op de eerste locatie absoluut niets te doen is en je alle nuttige spullen hebt gevonden.
Ik ben het ermee eens, omdat voltooide taken extra ervaring zijn. En ervaring garandeert nieuwe vaardigheden en vaardigheden. Het heeft echt geen zin om naar het noorden te gaan, waar het moeilijk is als je holster leeg is en je vaardigheden beperkt zijn. Nou, het lijkt erop dat Sabal hierover helemaal aan het begin van het spel zegt - zoiets als "bemoei je daar niet totdat je ervaring hebt opgedaan, het is daar erg moeilijk en het is tijdverspilling voor een onvoorbereide jager."
9. Een zware jager met een vlammenwerper kan met één schot worden gedood - als je hem in de rugzak raakt!
Wel, ja. Wat hier vreemd is, alles is logisch. Als je op vaten brandstof schiet, ontploffen ook zij, tot schrik en verrassing. Het zou vreemd zijn als het andersom zou zijn - als de ontwikkelaars niet voor deze functie zouden zorgen. En over het algemeen kan bijna elke jager in het spel worden gedood als je hem in zijn hoofd slaat. En als je de mogelijkheid hebt om zware jagers stilletjes met een mes te doden, dan kun je ze ook stilletjes afsnijden. Een goede vaardigheid als je niet veel lawaai wilt maken als er bijna geen patronen meer zijn of er geen enkele olifant in de buurt van de buitenpost loopt.
10. In de arena is het belangrijkste om snel rondjes te rennen - het zal zichzelf op de een of andere manier oplossen!
Ik heb geprobeerd. Werkt alleen van de eerste tot en met de derde ronde. Nou ja, ongeveer, met verschillende mate van effectiviteit. De truc is dat bij de verplichte arenatest in de eerste rondes dieren en mensen worden losgelaten. Ze vallen elkaar aan, dus het is beter om je er niet mee te bemoeien en gewoon de winnaar te doden. Maar als alleen jij het doelwit blijft, als alleen mensen de arena betreden, wordt rondjes rennen nutteloos. Bovendien blijkt een van de aanvallers zwaarbewapend en van top tot teen gepantserd te zijn. In de laatste test is het het beste om alle gebruikelijke vijanden te doden, en aan het einde, of zo gemakkelijk mogelijk, de sterke man naar een vat brandstof te lokken en hem van een afstand te raken. Tegen het einde verschijnen er granaten in de arena. Ze zullen ook nuttig zijn voor gevechten met een sterke, langzame vijand.
Wat moet je uiteindelijk doen, het nemen of niet nemen?
Het spel is ongelooflijk interessant en mooi. Er zijn niet minder wapens, taken en vaardigheden. Als je het beu bent om het leger van de koning in stukken te snijden, kun je de bosbergen ingaan en een geweldige jacht maken, waarbij je tientallen huiden verzamelt, waarvan hier allerlei nuttige dingen worden gemaakt. Als je de singleplayermodus helemaal beu bent, schakel dan de onlinemodus in en speel met vrienden of willekeurige medereizigers. Afgaande op de video's van YouTube kun je online nog enthousiaster worden over de jacht op honingdassen en de legermannen van Pagan Min.