Imiona postaci z anime Blood Strike. Rodzina i przyjaciele głównych bohaterów
Główny bohater tego anime, Akatsuki Kojo, jest już przyzwyczajony do życia na wyspie, gdzie ludzie, wilkołaki, wampiry i inne mistyczne stworzenia mają równe prawa. Ale facet nie mógł przyzwyczaić się do życia wampira, a zwłaszcza czwartego nosferatu. Facet nawet nie pamięta, jak zmienił się w jednego z najpotężniejszych wampirów, ale jakoś musi się obrócić, tłumiąc wieczne pragnienie krwi. Pewnego dnia utalentowany mag Himeragi Yukina wkracza w życie bohatera anime „Strike of Blood”, który obiecuje obserwować każdy jego ruch i, jeśli coś się stanie, odebrać życie Kojo.
![](https://i1.wp.com/anibox.org/_nw/86/44893843.png)
~uważaj na spoilery~
Wydarzenia rozgrywają się w świecie, w którym wilkołaki, wampiry, magowie, homunkulusy i inne stworzenia mogą żyć bez ukrywania swojej istoty. Dla takich stworzeń utworzono nawet osobną wyspę na Oceanie Spokojnym, na której, nawiasem mówiąc, żyją także zwykli ludzie. To właśnie na tej wyspie swoje beztroskie życie wiedzie legendarny czwarty Nosferatu, czyli czwarty prawdziwy wampir.
Problem w tym, że tym czwartym nosferatu jest zwyczajny uczeń Akatsuki Kojo, który w niewytłumaczalny sposób nabył tę moc od swojej długoletniej dziewczyny, były czwarty nosferatu przed nim. Sam Kojo nadal nie do końca rozumie, jaką moc nabył, a już wysyłają za nim zawodowego magika-zabójcę.
W rzeczywistości magikiem okazuje się urocza dziewczyna o imieniu Himeragi Yukina. Obiecuje facetowi, że będzie obserwował każdy jego ruch i dopóki wampir nie podejmie próby zniszczenia ludzkości, będzie mógł spać spokojnie, aczkolwiek pod czujnym nadzorem Yukiny.
Stopniowo Yukina i Kojou zbliżają się do siebie, wpadają w różne kłopoty, z których wampirza esencja Kojou pomaga im się z nich wydostać. Jeśli jednak Kojou nie wypije ludzkiej krwi, jego siła nie będzie stabilna, dlatego Yukina decyduje się na odważny krok – staje się osobistym lunchem faceta.
Postacie
![](https://i1.wp.com/anibox.org/_nw/86/15433627.png)
Nazwa: Kojo Akatsuki
Data urodzenia: 7 grudnia, 16 lat
Biografia: Główny bohater, a zarazem czwarty z najpotężniejszych wampirów (nosferatu). Ponieważ Kojo stosunkowo niedawno nabył moc wampira, stara się zachowywać jak zwykły licealista, ukrywając swoją wampirzą esencję przed przyjaciółmi i rodziną. Wraz z mocą czwartego nosferatu, Kojo przekazał także władzę nad 12 chowańcami, którzy niezbyt go słuchają, gdyż facet nie chce pić ludzkiej krwi. Dzięki temu, że Yukina często dzieli się swoją krwią z Kojou, chowańce stają się bardziej posłuszne.
Nazwa: Yukina Himeragi
Data urodzenia: 25 października, 15 lat
Biografia: Sierota wychowywana od dzieciństwa jako agentka Royal Lion Service, do której obowiązków należy kontrolowanie demonicznych i magicznych stworzeń. Została wysłana, aby monitorować czwartego nosferatu Kojo Akatsuki, aby jeśli wampir wymknie się spod kontroli, odebrała mu życie. Yukina nie jest szczególnie przystosowana do spokojnego życia, ale do swoich obowiązków podchodzi bardzo sumiennie – aby mieć faceta na oku osiedla się w sąsiednim mieszkaniu i bez Kojo nie jest w stanie nawet wyjść do sklepu.
Nazwa: Asagi Aibę
Data urodzenia: 20 grudnia, 16 lat
Biografia: Kolega z klasy Kojou, potajemnie w nim zakochany. Jest dobrą uczennicą i biegle obsługuje komputer. Dzięki swoim talentom już w tak młodym wieku pracuje jako programista w dużej firmie, a dzięki swoim umiejętnościom hakerskim okresowo pomaga głównemu bohaterowi.
Nazwa: Motoki Yaze
Data urodzenia: 2 grudnia, wiek nieznany
Biografia: Bliski przyjaciel Kojo, który na pierwszy rzut oka wygląda jak zwyczajny uczeń, choć w rzeczywistości jest szamanem, potrafiącym obserwować ludzi z dość dużej odległości. Opiekuje się swoim przyjacielem i jego zdolnościami, a później pomaga mu w różnych tarapatach. Bierze pigułki, dzięki którym może wzmocnić swoją magię.
Nazwa: Nagisa Akatsuki
Data urodzenia: 3 sierpnia, 14 lat
Biografia: Młodsza siostra Kojou i koleżanka z klasy Yukiny. Zawsze jest pozytywna i towarzyska. Nie jest świadoma wszystkich mistycznych wydarzeń, które przydarzają się jej bratu i otaczającym go ludziom.
~uważaj na spoilery~
W świecie Naruto dwa lata minęły niezauważone. Do grona doświadczonych shinobi w randze chunina i jonina dołączyli byli nowi przybysze. Główni bohaterowie nie siedzieli w miejscu – każdy został uczniem jednego z legendarnych Sanninów – trzech wielkich ninja Konohy. Facet w pomarańczu kontynuował swój trening z mądrym, ale ekscentrycznym Jiraiyą, stopniowo wspinając się ku górze nowy poziom umiejętność walki. Sakura została asystentką i powierniczką uzdrowicielki Tsunade, nowej przywódczyni Wioski Liścia. Cóż, Sasuke, którego duma doprowadziła do wygnania go z Konohy, zawarł tymczasowy sojusz ze złowrogim Orochimaru i każdy z nich wierzy, że na razie tylko wykorzystują drugiego.
Krótka chwila wytchnienia dobiegła końca i wydarzenia ponownie nabrały tempa huraganu. W Konoha nasiona dawnych konfliktów zasiane przez pierwszego Hokage ponownie kiełkują. Tajemniczy przywódca Akatsuki uruchomił plan dominacji nad światem. W Wiosce Piasku i sąsiednich krajach panuje zamieszanie, wszędzie wychodzą na jaw stare tajemnice i jasne jest, że pewnego dnia rachunki trzeba będzie zapłacić. Długo oczekiwana kontynuacja inspirowana mangą nowe życie w serię i nową nadzieję w sercach niezliczonych fanów!
© Pusty, Sztuka Świata
Szermierz Tatsumi, prosty chłopak ze wsi, udaje się do Stolicy, aby zarobić pieniądze dla swojej głodującej wioski.
A kiedy już tam dotrze, wkrótce przekona się, że wielka i piękna Stolica to tylko pozory. Miasto jest pogrążone w korupcji, okrucieństwie i bezprawiu, które pochodzą od premiera, który rządzi krajem zza kulis.
Ale jak wszyscy wiedzą, „sam na polu nie jest wojownikiem” i nic nie można na to poradzić, zwłaszcza gdy wrogiem jest głowa państwa, a raczej ten, który się za nim kryje.
Czy Tatsumi znajdzie ludzi o podobnych poglądach i będzie w stanie coś zmienić? Obejrzyj i przekonaj się sam.
Fairy Tail to Gildia Wynajętych Czarodziejów, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że zostając jedną z jej członkiń, trafiła do najcudowniejszej Gildii na świecie... dopóki nie spotkała swoich towarzyszy - wybuchowego, ziejącego ogniem i latającego Natsu, który zmiata wszystko w jego ścieżka gadający kot Szczęśliwy, ekshibicjonista Gray, nudny berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!
18-letni Sora i 11-letni Shiro to przyrodni brat i siostra, zupełni samotnicy i uzależnieni od hazardu. Kiedy spotkały się dwie samotności, narodził się niezniszczalny związek „Empty Space”, który przerażał wszystkich graczy ze Wschodu. Choć w miejscach publicznych chłopcy są wstrząsani i zniekształcani w nie dziecinny sposób, w Internecie mały Shiro jest geniuszem logiki, a Sora to psychologiczny potwór, którego nie da się oszukać. Niestety, wkrótce zabrakło godnych przeciwników, dlatego Shiro był taki szczęśliwy gra w szachy, gdzie od pierwszych ruchów widać było charakter pisma mistrza. Zwyciężywszy do granic swoich sił, bohaterowie otrzymali ciekawą ofertę – przeniesienia się do innego świata, gdzie ich talenty zostaną zrozumiane i docenione!
Dlaczego nie? W naszym świecie nic nie trzyma Sory i Shiro, a wesołym światem Disboard rządzi Dziesięć Przykazań, których istota sprowadza się do jednego: żadnej przemocy i okrucieństwa, wszelkie nieporozumienia rozwiązywane są w sposób fair play. W świecie gry żyje 16 ras, z których rasa ludzka uważana jest za najsłabszą i najbardziej pozbawioną talentu. Ale cudowni już tu są, w ich rękach jest korona Elquii - jedynego kraju ludzi i wierzymy, że sukcesy Sory i Shiro nie ograniczą się do tego. Ziemscy wysłannicy muszą jedynie zjednoczyć wszystkie rasy Disbord – a wtedy będą mogli rzucić wyzwanie bogowi Tetowi – nawiasem mówiąc, ich staremu przyjacielowi. Ale jeśli się nad tym zastanowić, czy warto to robić?
© Hollow, Sztuka Świata
Fairy Tail to Gildia Wynajętych Czarodziejów, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Łucja była pewna, że zostając jedną z jej członkiń, znalazła się w najcudowniejszej Gildii na świecie... dopóki nie spotkała swoich towarzyszy - wybuchowego, ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latający gadający kot Happy, ekshibicjonista Gray, nudny berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!
Student uniwersytetu Kaneki Ken w wyniku wypadku trafia do szpitala, gdzie przez pomyłkę przeszczepiają mu narządy jednego z ghuli – potworów żywiących się ludzkim mięsem. Teraz sam staje się jednym z nich, a dla ludzi staje się wyrzutkiem podlegającym zagładzie. Ale czy może stać się jednym z pozostałych ghuli? A może nie ma już dla niego miejsca na świecie? To anime opowie o losach Kanekiego i wpływie, jaki będzie on miał na przyszłość Tokio, gdzie toczy się ciągła wojna pomiędzy dwoma gatunkami.
Kontynent leżący w centrum oceanu Ignola to duży centralny i cztery kolejne - południowy, północny, wschodni i zachodni, a opiekują się nim sami bogowie i nazywa się Ente Isla.
Jest też imię, które pogrąża każdego na Ente Isla w horrorze – Pan Ciemności Mao.
Jest panem innego świata, w którym żyją wszystkie ciemne stworzenia.
Jest ucieleśnieniem strachu i grozy.
Władca Ciemności Mao wypowiedział wojnę rasie ludzkiej i siał śmierć i zniszczenie na całym kontynencie Ente Isla.
Władcy Ciemności służyło 4 potężnych generałów.
Adramelech, Lucyfer, Alciel i Malacoda.
Czterech Generałów Demonów poprowadziło atak na 4 części kontynentu. Jednak pojawił się bohater i wypowiedział się przeciwko armii podziemnego świata. Bohater i jego towarzysze pokonali wojska Pana Ciemności na zachodzie, następnie Adramelecha na północy i Malacodę na południu. Bohater poprowadził zjednoczoną armię rodzaju ludzkiego i przypuścił atak na centralny kontynent, gdzie stał zamek Władcy Ciemności...
Yato to wędrowny japoński bóg w postaci szczupłego, niebieskookiego młodzieńca w dresie. W shintoizmie o mocy bóstwa decyduje liczba wyznawców, ale nasz bohater nie ma świątyni ani kapłanów, wszystkie datki mieszczą się w butelce sake. Facet w szaliku pracuje jako złota rączka i maluje reklamy na ścianach, ale sprawy mają się bardzo źle. Nawet żartobliwa Mayu, która przez wiele lat pracowała jako shinki – Święta Broń Yato – opuściła swojego pana. A bez broni młodszy bóg nie jest silniejszy niż zwykły śmiertelny mag; musi (co za szkoda!) ukrywać się przed złymi duchami. A komu w ogóle potrzebna taka niebiańska istota?
Pewnego dnia ładna licealistka, Hiyori Iki, rzuciła się pod ciężarówkę, by ratować jakiegoś faceta w czerni. Skończyło się to źle – dziewczyna nie umarła, ale zyskała zdolność „opuszczenia” ciała i przejścia „na drugą stronę”. Spotkawszy tam Yato i rozpoznając sprawcę jej kłopotów, Hiyori przekonała bezdomnego boga, aby ją uzdrowił, gdyż sam przyznał, że nikt nie może żyć długo między światami. Ale po lepszym poznaniu się Iki zdała sobie sprawę, że obecny Yato nie ma dość siły, aby rozwiązać jej problem. Cóż, musisz wziąć sprawy w swoje ręce i osobiście poprowadzić włóczęgę na właściwą ścieżkę: najpierw znajdź broń dla pechowca, potem pomóż mu zarobić pieniądze, a potem, widzisz, co się stanie. Nie bez powodu mówią: czego chce kobieta, tego chce Bóg!
© Hollow, Sztuka Świata
W Liceum Artystycznym Uniwersytetu Suimei znajduje się wiele akademików, a także Sakura Apartment House. Choć w hostelach obowiązują surowe zasady, w Sakurze wszystko jest możliwe, dlatego lokalny przydomek to „dom wariatów”. Ponieważ w sztuce geniusz i szaleństwo są zawsze gdzieś w pobliżu, mieszkańcy „wiśniowego sadu” to utalentowani i ciekawi ludzie, którzy są zbyt daleko od „bagna”. Weźmy na przykład hałaśliwą Misaki, która sprzedaje swoje anime dużym studiom, jej przyjaciela i scenarzystę Playboya Jina, czy samotnego programistę Ryunosuke, który komunikuje się ze światem wyłącznie za pośrednictwem Internetu i telefonu. W porównaniu z nimi główny bohater Sorata Kanda to prostak, który trafił do „szpitala psychiatrycznego” tylko dla… kochających koty!
Dlatego też Chihiro-sensei, kierownik internatu, poinstruował Soratę, jako jedynego zdrowego na umyśle gościa, aby spotkała się ze swoim kuzynem Mashiro, który przenosił się do ich szkoły z odległej Wielkiej Brytanii. Krucha blondynka wydawała się Kanda prawdziwym, bystrym aniołem. To prawda, że na imprezie z nowymi sąsiadami gość zachowywał się sztywno i niewiele mówił, ale nowo wybity wielbiciel przypisywał wszystko zrozumiałemu stresowi i zmęczeniu drogą. Prawdziwy stres czekał Soratę rano, gdy poszedł obudzić Mashiro. Bohater z przerażeniem zdał sobie sprawę, że jego nowa przyjaciółka, wielka artystka, była zupełnie nie z tego świata, to znaczy nie była w stanie nawet się ubrać! A podstępny Chihiro jest tuż obok – odtąd Kanda już na zawsze będzie opiekowała się swoją siostrą, bo facet już ćwiczył na kotach!
© Hollow, Sztuka Świata
w XXI wspólnocie światowej w końcu udało się usystematyzować sztukę magii i ją podnieść nowy poziom. Ci, którzy potrafią posługiwać się magią po ukończeniu dziewiątej klasy w Japonii, są teraz mile widziani w szkołach magii – ale tylko pod warunkiem, że kandydaci zdadzą egzamin. Limit przyjęć do Pierwszej Szkoły (Hachioji, Tokio) wynosi 200 uczniów, najlepsza setka zapisuje się na pierwszy wydział, pozostali na rezerwę, na drugi, a nauczyciele są przydzielani tylko do pierwszej setki, „Kwiaty ”. Reszta, „Chwasty”, uczy się samodzielnie. Jednocześnie w szkole zawsze panuje atmosfera dyskryminacji, ponieważ nawet formy obu wydziałów są różne.
Shiba Tatsuya i Miyuki urodzili się w odstępie 11 miesięcy, co oznacza, że chodzili do tej samej klasy. Wstępując do Pierwszej Szkoły, jego siostra trafia wśród Kwiatów, a brat wśród Chwastów: mimo doskonałej wiedzy teoretycznej część praktyczna nie jest dla niego łatwa.
Ogólnie rzecz biorąc, czekamy na naukę przeciętnego brata i wzorowej siostry, a także ich nowych przyjaciół - Chiby Eriki, Saijo Leonharta (lub po prostu Leo) i Shibaty Mizuki - w szkole magii, fizyki kwantowej, Turnieju Dziewięciu Szkół i wiele więcej...
© Sa4ko, czyli Kiyoso
„Siedem grzechów głównych”, niegdyś wielcy wojownicy czczeni przez Brytyjczyków. Jednak pewnego dnia zostają oskarżeni o próbę obalenia monarchów i zabicie wojownika Świętych Rycerzy. W przyszłości Święci Rycerze organizują zamach stanu i przejąć władzę w swoje ręce. I „Siedem grzechów głównych”, obecnie wyrzutków, rozproszonych po całym królestwie, we wszystkich kierunkach. Księżniczce Elżbiecie udało się uciec z zamku. Postanawia wyruszyć na poszukiwanie Meliodasa, przywódcy Siedmiu Grzechów. Teraz cała siódemka musi ponownie zjednoczyć się, aby udowodnić swoją niewinność i pomścić swoje wygnanie.
2021 Nieznany wirus „Gastrea” przybył na ziemię i w ciągu kilku dni zniszczył prawie całą ludzkość. Ale to nie jest tylko wirus w rodzaju wirusa Ebola czy zarazy. On nie zabija człowieka. Gastrea to inteligentna infekcja, która zmienia układ DNA, zamieniając żywiciela w strasznego potwora.
Rozpoczęła się wojna i ostatecznie minęło 10 lat. Ludzie znaleźli sposób na odizolowanie się od infekcji. Jedyną rzeczą, której Gastrea nie toleruje, jest specjalny metal - Varanium. To z tego ludzie zbudowali ogromne monolity i otoczyli nimi Tokio. Wydawało się, że teraz nieliczni ocaleni mogą spokojnie żyć za monolitami, ale niestety zagrożenie nie minęło. Gastrea wciąż czeka na odpowiedni moment, aby zinfiltrować Tokio i zniszczyć nieliczne resztki ludzkości. Nie ma nadziei. Eksterminacja ludzi jest tylko kwestią czasu. Ale straszny wirus miał także inny skutek. Są tacy, którzy już rodzą się z tym wirusem we krwi. Te dzieci, „Przeklęte Dzieci” (wyłącznie dziewczynki) mają nadludzką siłę i regenerację. W ich organizmach wirus rozprzestrzenia się wielokrotnie wolniej niż w organizmie zwyczajna osoba. Tylko oni są w stanie przeciwstawić się stworzeniom „Gastrei”, a ludzkość nie ma już na co liczyć. Czy naszym bohaterom uda się ocalić pozostałych przy życiu ludzi i znaleźć lekarstwo na przerażającego wirusa? Obejrzyj i przekonaj się sam.
Akcja Steins,Gate rozgrywa się rok po wydarzeniach z Chaos,Head.
Wciągająca historia gry rozgrywa się częściowo w realistycznie odtworzonej dzielnicy Akahibara, słynnym centrum handlowym otaku w Tokio. Fabuła jest następująca: grupa przyjaciół instaluje w Akihibara urządzenie umożliwiające wysyłanie SMS-ów w przeszłość. Eksperymentami bohaterów gry interesuje się tajemnicza organizacja o nazwie SERN, która zajmuje się także własnymi badaniami z zakresu podróży w czasie. A teraz przyjaciele muszą podjąć ogromne wysiłki, aby uniknąć schwytania przez SERN.
© Hollow, Sztuka Świata
Dodano serię 23β, czyli alternatywne zakończenie i prowadzące do kontynuacji w SG0.
Trzydzieści tysięcy graczy z Japonii i wiele innych z całego świata nagle zostało uwięzionych w internetowej grze RPG dla wielu graczy Legend of the Ancients. Z jednej strony gracze zostali fizycznie przeniesieni do nowego świata; iluzja rzeczywistości okazała się niemal bezbłędna. Z drugiej strony „upadli ludzie” zachowali swoje poprzednie awatary i nabyte umiejętności, interfejs użytkownika i system poziomowania, a śmierć w grze doprowadziła jedynie do zmartwychwstania w katedrze najbliższego duże miasto. Zdając sobie sprawę, że nie ma wielkiego celu i nikt nie określił ceny za wyjście, gracze zaczęli się gromadzić – niektórzy, aby żyć i rządzić zgodnie z prawem dżungli, inni – aby przeciwstawić się bezprawiu.
Shiroe i Naotsugu, na świecie student i urzędnik, w grze - przebiegły mag i potężny wojownik, znają się od dawna z legendarnej gildii „Mad Tea Party”. Niestety te czasy minęły bezpowrotnie, ale w nowej rzeczywistości można spotkać starych znajomych i po prostu dobrych ludzi, z którymi nie będziesz się nudzić. A co najważniejsze, w świecie Legend pojawiła się rdzenna ludność, która uważa kosmitów za wielkich i nieśmiertelnych bohaterów. Mimowolnie chcesz zostać kimś w rodzaju rycerza Okrągły stół zabijanie smoków i ratowanie dziewcząt. Cóż, wokół jest mnóstwo dziewcząt, potworów i złodziei, a dla relaksu są miasta takie jak gościnna Akiba. Najważniejsze jest to, że nie powinieneś umierać w grze, o wiele bardziej poprawne jest życie jak człowiek!
© Hollow, Sztuka Świata
W świecie Hunter x Hunter istnieje klasa ludzi zwanych Łowcami, którzy korzystając z mocy parapsychicznych i wytrenowani we wszelkiego rodzaju walce, eksplorują dzikie zakątki najbardziej cywilizowanego świata. Główny bohater, młody mężczyzna o imieniu Gon (Gun), jest synem samego wielkiego Łowcy. Jego ojciec w tajemniczy sposób zniknął wiele lat temu, a teraz, gdy dorósł, Gon (Gong) postanawia pójść w jego ślady. Po drodze spotyka kilku towarzyszy: Leorio, ambitnego lekarza, którego celem jest wzbogacenie się. Kurapika jest jedynym ocalałym ze swojego klanu, którego celem jest zemsta. Killua jest spadkobiercą rodziny zabójców, których celem jest szkolenie. Razem osiągają swój cel i zostają Łowcami, ale to dopiero pierwszy krok na ich długiej podróży... A przed nimi historia Killui i jego rodziny, historia zemsty Kurapiki i oczywiście trening, nowe zadania i przygody ! Serial zakończył się zemstą Kurapiki... Co nas czeka dalej po tylu latach?
Rasa ghuli istnieje od niepamiętnych czasów. Jego przedstawiciele wcale nie są przeciwni ludziom, wręcz ich kochają - głównie w ich surowej postaci. Miłośnicy ludzkiego mięsa są na zewnątrz nie do odróżnienia od nas, silni, szybcy i wytrwali - ale jest ich niewielu, dlatego ghule opracowały surowe zasady polowania i kamuflażu, a gwałciciele są sami karani lub po cichu przekazywani bojownikom przeciwko złym duchom. W dobie nauki ludzie wiedzą o upiorach, ale jak mówią, są do tego przyzwyczajeni. Władze nie uważają kanibali za zagrożenie, wręcz przeciwnie, postrzegają ich jako idealną podstawę do stworzenia superżołnierzy. Eksperymenty trwają już od dawna...
Główny bohater Ken Kaneki staje przed bolesnym poszukiwaniem nowej ścieżki, bo zdał sobie sprawę, że ludzie i ghule są do siebie podobni: tyle, że jedni dosłownie zjadają się nawzajem, inni w przenośni. Prawda życia jest okrutna, nie da się jej zmienić, a silny jest ten, kto się nie odwraca. A potem jakoś!
Akcja rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości, w której od dawna uznawano istnienie demonów; V Pacyfik jest nawet wyspa – „Itogamijima”, gdzie demony są pełnoprawnymi obywatelami i mają równe prawa z ludźmi. Jednak są też ludzcy magowie, którzy na nie polują, w szczególności na wampiry. Zwykły japoński uczeń imieniem Akatsuki Kojou z nieznanego powodu zamienił się w czwartego pod względem liczebności „rasowego wampira”. Zaczyna go śledzić młoda dziewczyna, Himeraki Yukina, czyli „szaman ostrzy”, która ma monitorować Akatsuki i zabić go, jeśli wymknie się spod kontroli.
Historia opowiada o młodym mężczyźnie imieniem Saitama, który żyje w świecie, jak na ironię, podobnym do naszego. Ma 25 lat, jest łysy i przystojny, a w dodatku tak silny, że jednym ciosem może unicestwić wszelkie niebezpieczeństwa zagrażające ludzkości. Szuka siebie w trudny sposób ścieżka życia, jednocześnie zadając klapsy potworom i złoczyńcom.
Teraz musisz zagrać w grę. O tym, jaki to będzie rodzaj gry, zadecyduje ruletka. Zakład w grze będzie Twoim życiem. Po śmierci osoby, które zmarły w tym samym czasie, udają się do Queen Decim, gdzie muszą rozegrać grę. Ale tak naprawdę to, co ich tutaj spotyka, to Sąd Niebiański.
Czy zetknąłeś się już wcześniej z urban fantasy w anime? Czy możesz wymienić kilka anime, w których magicznie walczą uczniowie? Jeśli Twoja odpowiedź jest negatywna... Dobra, dobra, kogo oszukuję, jest mało prawdopodobne, aby ktokolwiek dotarł do World Art, nie oglądając nigdy pretensjonalnego super uderzenia z obowiązkowym wykrzyknięciem nazwy (i zwykle całego rodowodu) swojej broni ani nie słysząc podpisu „Mamoru!” z ust dość pobitego ucznia. Cóż, przejdźmy od razu do rzeczy, gdy słyszysz o: scenerii łączącej magię, kościół, wampiry i nowoczesne technologie; sztucznie stworzone miasto dla określonego typu ludzi (i nie takich ludzi); główny bohater, którego charakteryzuje jako „idiotę próbującego być cool”; sytuacje, w których tylko uzdolnione duchowo dzieci w wieku szkolnym są w stanie przeciwstawić się tym, którzy masowo niszczą żołnierzy zawodowych, chroniąc spokój miasta... I teraz nawiązuję nie tylko do Indeksu, Strike the Blood jest dosłownie wypełniony różnymi kliszami, a momenty, które wydaje mi się, że już gdzieś widziałem i to nie raz. Wszystko wydaje się znajome i znajome: tu są elementy z tego samego Indeksu, tu trochę z Tańca na Wybrzeżu Wampirów, mała kropelka Hellsinga, błysnęła Campione i oto co, kolejny chan nie chce zabić naszego bohatera, ja Argumentuj tym faktem, że jest miły... gdzie to widziałem... no cóż, to anime, jest też GG, zwykły japoński uczeń, pewnie o nim słyszeliście. Generalnie mogę Was zapewnić, że anime jest pełne świeżych pomysłów i oryginalności... choć ok, nic nowego pod słońcem, szczególnie w gatunku urban fantasy, więc przyjrzyjmy się temu anime bliżej.
Postacie. Wszyscy mi kogoś przypominają... Główny bohater na przykład charakterem bardzo przypomina Tomę z Indeksu (właściwie poza Tomem przypomina kilka innych postaci z mniej znanych serii, ale ja nic na to nie poradzę, że StB uparcie w dalszym ciągu kojarzy mi się z Indeksem i to nie w jego najlepszych przejawach), jest jednym z czterech przodków wampirów, ale oczywiście naszym bohaterem, podobnie jak inne wampiry w tej scenerii, nie cierpi na żadne wampirze słabości i w ogóle bardzo mało przypomina kanoniczne wampiry europejskie... no cóż, bo to anime, daj spokój, tutaj wampiry mienią się wszystkimi promieniami tęczy ukazując potencjał ich magii moc i walcz przy pomocy gigantycznych zwierząt, aby je przywołać, musisz stanąć w żałosnej pozie i krzyknąć ich imię (ale o tym później). GG zgodnie z oczekiwaniami dopiero niedawno stał się elitarnym krwiopijcą i pił tylko krew, która płynęła mu z nosa (oczywiście na widok pantery) i ogólnie prowadził wyważony tryb życia... już czujesz, czego brakuje do zwrotu tę historię w bestseller? Zgadza się, tłumy nieskrępowanych dziewcząt, które bez konkretnego powodu (chociaż z drugiej strony jest przodkiem wampirów, czyli samcem alfa i tak dalej) będą kręcić się wokół głównego bohatera przez całą fabułę. Tych dziewczyn jest całkiem sporo, dosłownie w każdym nowym wątku nasz uczeń szkoły bojowej dodaje do swojego haremu od jednej do trzech dziewczyn, więc nie będę się zawracał głowy ich banalnym opisywaniem, bo boję się zapomnieć o czyimś waifu, po prostu powiem tylko, że osobiście nie zauważyłam, że jest w nich coś szczególnie ciekawego (choć oczywiście smak i kolor). Większość złoczyńców tutaj, moim zdaniem, jest ogólnie stereotypowa (choć dokładniej byłoby powiedzieć, że się nie ujawniają), niektórych z nich można scharakteryzować frazą lub słowem i najprawdopodobniej w twoim umyśle mieć obraz przynajmniej jednego ze swoich odpowiedników: fanatyka, terrorysty, „nudziłem się”, „chciałem tylko, żeby była szczęśliwa” itp. Choć biorąc pod uwagę, że obowiązuje tu zasada: nowy wątek – nowy złoczyńca – jest to całkiem oczekiwane.
Walka. Wampiry zaczynają błyszczeć i przywoływać ogromne, kolorowe zwierzęta bojowe (fantomy), które walczą zamiast nich. Jeśli nadal tęsknisz za Pokemonami, może to Cię zainteresować, ale spodziewałem się czegoś innego od wampirów. Magowie, co jest całkiem oczekiwane, rzucają wokół siebie wielobarwne świetliste kręgi z pentagramami (kiedy Japończykom się to znudzi). I tylko posiadacze magicznej broni wyglądają mniej lub bardziej interesująco (nawet pomimo tego, że co drugi atak towarzyszy okrzykom w stylu: „Święta włócznia, ukarz moich wrogów”), ale tutaj jest jedno, większość uzbrojonych namiętności naszego krwiopijcy są w stanie swoją bronią unicestwić niemal każdą magię, łącznie z wrogimi fantomami, a dla mnie to trochę... za dużo.
Fabuła jako całość. Seria składa się z wątków fabularnych, które łączą jedynie wspólne postacie; jeden wątek obejmuje średnio 3-4 odcinki. Regularna zawartość łuku: Odcinek 1 – życie codzienne z humorem „jeden chan wczołgał się do łóżka z GG, próbował ją wypędzić, a inny chan przyłapał ich w pikantnej pozie”, w mieście dzieje się coś dziwnego, na horyzoncie pojawia się nowa pasja do naszego wampira ; odcinek drugi – bohater dowiaduje się, kto jest za to wszystko winien i próbuje odnaleźć napastnika; odcinek trzeci - GG oczyszcza się i otrzymuje śmiertelną ranę, ale skoro jest nieśmiertelny, to nie ma to większego znaczenia, jedna z walczących uczennic (najczęściej Yukina) rozpina bluzkę, w tej formie przyciska się do GG, podniecając go tym i pozwalając mu wysysa jej krew (nie mam pojęcia, czy mam wzdęcia powiązane z umiejętnością ssania krwi, ale nie mogę się bez niej obejść), po czym szarpie ją do bardziej pikantnej pozycji, ona jęczy… i nasz bohater odblokowuje się nowy gigantyczny Pokemon z jego kolekcji; odcinek czwarty - po wyciśnięciu kobiecych wdzięków nasz GG odnawia siły i przy pomocy nowego małego zwierzątka bez problemu pokonuje swoich przeciwników. Warto też dodać, że w każdym odcinku zdarzają się średnio dwie naciągane sytuacje, w których animatorzy pokazują, że „dawcy w minispódniczkach” mają na co popatrzeć.
Grafika. Osobiście nie zachwycił mnie wcale, chociaż jak na harem był całkiem znośny.
Projekt dźwięku. Ale tutaj wszystko jest znacznie lepsze, nazwałbym to nawet jedną z głównych zalet tego anime, muzyka prawie zawsze jest na swoim miejscu, prawie zawsze stara się poprawnie oddać atmosferę sytuacji i uszy od niej nie blakną.
Wniosek. Tak więc przed nami kolejny harem, a miejscami strasznie schematyczny harem (gdyby nie element haremu, większości szablonów można byłoby uniknąć), mimo że to anime czasami stara się pokazać coś nowego, stworzyć atmosfera, która zainteresuje Cię scenerią, ale bardzo czas nie pozostawia wrażenia, że jest to swego rodzaju miszmasz tytułów, które wychodzą już od dawna, czy obejrzycie to już Wasz wybór, osobiście żałuję poświęconego czasu, ale w zasadzie nie udaję, że jestem ostateczna prawda.
Strike the Blood to japońska powieść napisana przez Gakuto Mikumo i zilustrowana przez Manyako. Publikowane w magazynie Dengeki Bunko od maja 2011 roku. Adaptacja mangi rozpoczęła się w sierpniu 2012 roku przez ASCII Media Works w magazynie Dengeki Daioh. Seria anime ukazała się w latach 2013-2014. Lista postaci: Kojo Akatsuki (jap. 暁古城 Akatsuki Kojo:?) - główny bohater opowieści, z zewnątrz sprawia wrażenie zwykłego japońskiego ucznia. Jest czwartym „prawdziwym wampirem”, z których każdy ma siłę całej armii, ale nie wie jeszcze, jak wykorzystać swoją moc, ponieważ stał się wampirem 3 miesiące temu, kiedy zaczęły się wydarzenia. Ukrywa swoją wampirzą naturę przed przyjaciółmi, ponieważ kiedyś był człowiekiem. Kiedy Kojou jest podekscytowany, zaczyna krwawić z nosa. Wiadomo, że Kojou zawarł pakt z poprzednim prawdziwym wampirem i odziedziczył po nim 12 chowańców, którzy jednak nie są posłuszni Kojou ze względu na to, że on przez długi czas odmówił picia krwi. W miarę rozwoju historii Kojo udaje się przywołać jednego po drugim nowych znajomych, a jeden z nich wymaga nawet wypicia krwi 2 osób. Yukina Himeragi (jap. 姫柊 雪菜?) – główna bohaterka i szamanka ostrzy, dziewczyna obdarzona magicznymi mocami. Jest sierotą i jako dziecko trafiła do organizacji, w której uczyła się zostać szamanką. Poluje na demony zakłócające porządek publiczny. Do walki używa ogromnego ostrza – sekkaro „Śnieżnego Walca”. Została wysłana przez organizację Royal Lions, aby monitorować Akatsuki i zabić go na czas, jeśli jego moc wymknie się spod kontroli. Staje się bardzo zawstydzony podczas interakcji z Kojou i wpada w niewygodne sytuacje, ale rzadko wyładowuje swoją złość na Kojou. Asagi Aiba (japoński: 藍羽 浅葱 Aiba Asagi?) - zakochana w nim dziewczyna Kojou. Dostaje dobre stopnie. Genialny programista, haker, pracuje dla dużej korporacji. Później dowiaduje się, że Kojo jest wampirem i Yukine jest szamanem. Ona jest potajemnie zakochana w Kojou, chociaż przyznaje, że traktuje ją tylko jak przyjaciółkę. Motoki Yaze (jap. 矢瀬 基樹 Yaze Motoki?) – przyjaciel Kojo, na pierwszy rzut oka wydaje się, że jest zwykłym uczniem, jednak w rzeczywistości jest potężnym magiem druidem, który w tajemnicy pilnuje Kojo. Za pomocą magii może obserwować ludzi w promieniu całego terenu szkoły. Może zwiększyć swoje możliwości za pomocą specjalnych tabletek. Później zaczyna aktywnie pomagać Kojo. Nagisa Akatsuki (japoński: 暁凪沙Akatsuki Nagisa?) - młodsza siostra Kojo. Wesoła i niepoważna dziewczyna. Nie wie, że Kojou jest wampirem i często go odwiedza. Uczy się w tej samej klasie co Yukine. Boi się demonów, gdyż w przeszłości została przez nie śmiertelnie zraniona. Natsuki Minamiya (jap. 南宮 那月 Minamiya Natsuki?) to mag bojowy o pseudonimie „Czarownica z pustki” i nauczyciel Kojou w szkole, jeden z niewielu, którzy wiedzą, że jest jednym z prawdziwych wampirów. Ma 26 lat, a wygląda jak dziecko. Jest niesamowicie silna i doświadczona, pełni rolę obserwatora, sprzeciwia się organizacji Royal Lions, ale jest tolerancyjna wobec Yukiny. Rudolf Ostach – kapłan bojowy z Sobór Lorraine, egzorcystka z Zachodnia Europa, który marzy o zwróceniu artefaktu, reliktu swojego kościoła - „prawej ręki świętego”, skradzionej i złożonej w ofierze przez architekta wyspy, Itagami Senro, aby wzmocnić fundamenty jego (wyspy). Astarte to doskonała hybryda chowańca i homunkulusa, stworzona przez Rudolfa (a tylko wampiry mają chowańce), początkowo służąca Rudolphowi, ale później staje się sługą Natsuki. Chowańce Kojo Akatsuki: Chowańce to mityczne przywołane stworzenia o ogromnej mocy i zdolnościach, które mogą zniszczyć miasto (w sumie jest ich 12): Pierwszy chowańc, Diamentowa Koza - chowańc otoczony ponad 10 000 diamentów i klejnotów, którego można użyć jako broni oraz tarcza, dzięki czemu jest zrównoważona zarówno pod względem ataku, jak i obrony. Klejnoty mają zdolność blokowania możliwości pożerania wymiarów Al-Maysan Merkurego. Ta koza potrafi również kontrolować światło. Trzeci Chowańc, Al-Maysan Merkury („Pożeracz wymiarów”) to dwugłowy smok, który może pożreć wszystko (łącznie z samą przestrzenią), co jest w naszym świecie i poza nim (czyli istoty wyższe: na przykład anioły w kształcie ust). czarna dziura. Czwarty Chowańc, Nastra-Sinerius, to ogromny żółw rakowy, którego zdolność polega na tworzeniu mgły, która jest tak potężna, że całość pokrywa gęsta mgła ogromna wyspa Wyniki. 5. Znajomy, Regulus Aurum - złocisto świecący lew z czerwonymi oczami i grzywą elektryczności, który ma ogromną siłę i potrafi wytwarzać wyładowania elektryczne, jednym atakiem może zniszczyć budynek. Potrafi także stworzyć barierę w kształcie kopuły (pole siłowe). dla ochrony Zniszczono bardzo silną magiczną barierę. 6. Chowańc, Bursztynowy Minotaur – Minotaur uzbrojony w topór, który rządzi ziemią. 7. Chowańc, Kiffa Ahtel – bardzo sprytny Chowańc. Gigantyczny demon z trójzębnym mieczem o długości ponad 100 m. Zasięg jego ataków mieczem wynosi kilkadziesiąt kilometrów. 8. Chowańc, Płomienna Mantykora - Chowańc kontrolujący ogień. 9. Znajomy, Al-Nasl Minium - czarny jednorożec ze świecącymi fioletowymi oczami, pokryty ogniem i ma zbroja płytowa. Ma większą siłę niż poprzedni Chowańc i może kontrolować dźwięk i wytwarzać wibracje dźwiękowe, które mogą odrzucić kilku wrogów na raz. Niszczy także ciało na poziomie atomowym, emitując wibracje o wysokiej częstotliwości. Za pomocą rogu przebija się przez różne silne bariery. 11. Chowańc, Sadalmelik Albus (Kryształ Białego Metalu) to chowańc: połączenie Ondyny i węża, który może cofnąć czas (tylko jeśli istnieje źródło wody) i wyleczyć Kojo z wszelkich obrażeń, nawet śmierci Kojo Familiar uzdrowi/przywróci chowańca, który może wymazać obiekty fizyczne i bezcielesne (istoty koncepcyjne), cofając czas do punktu, w którym nie istniały. 12. Familiar, Avrora, Alrescha-Glacies – połączenie syreny i syreny, której zdolność polega na obniżaniu temperatury poniżej zera absolutnego. Potrafi zamrozić dość duży obszar. W ten sposób zamroziła prawie połowę morza.
Mmm... ile tam jest dziewczyn! Piękne, bujne, ciekawe!
A jakie oni mają oczy bez dna, ne? Myślę, że każdemu by się to spodobało!
Nie przechodźmy obojętnie, podziwiajmy! Podziwiamy to – powiedziała!
Dziewczyny! Dziewczyny są takie słodkie, takie gościnne!
Leżąc na łóżeczku, kochanie, czasami tak się dzieje!
Yukina, daj mi trochę gryza?! Pachniesz tak smakowicie... Nie mogę się oprzeć
Oj, mały wietrze, przestań być tyranem! Wow, majtki są widoczne!
Porwane ze względu na urodę i urodę, czekały na swój los, równie niesamowity i atrakcyjny jak oni sami...
Gnojek? Mmm.. Będę delikatny! Obiecuję!
Och, kto do nas przyszedł? Chodź tu, nie wstydź się! Wymasujemy Ci plecy!
Maskarada. Czas, kiedy na sekundę, a może i dłużej, stajemy się tym, czym nie jesteśmy…
Tak, tak, nadal chowamy się za kostiumami i zabawnymi, uroczymi strojami i, co najważniejsze, za uszami... ^^.
Jest jednak bardzo gorąco. Skóra pragnie po prostu odrobiny powiewu i chłodu. T-shirty i spodenki poleciały. Teraz jest łatwiej... tak...
Noc. Woda. Zamoczmy trochę stopy, pomyślmy o teraźniejszości, przeszłości i przyszłości. O wszystkim co nas otacza i staje się częścią naszego życia....
Wydaje się, że jesteśmy blisko, wydaje się, że wiemy, kim jesteśmy, ale czuję, że jest między nami jakaś przepaść… Nie wiem, jak to wytłumaczyć…
Jestem gotowy poświęcić dla Ciebie wszystko, nawet swoją krew...
No cóż, dlaczego tak wyglądasz? Czy ten strój mi pasuje?! Czy to prawda?! *tak dumnie*
Dziewczyny, spójrzcie, tam jest kamera! Wow, pozujemy trochę!
Powierzchnia wody... zabierasz mnie tam, gdzie jest mój ukochany... gdzie zawsze będę kochany...
Czy nadal je nosisz?
- Co, coś cię niepokoi?
- Nie, po prostu... bardzo Ci pasują...!
Jesteśmy jednością Duży świat. Świat, bez którego ani my, ani inni nie moglibyśmy istnieć...
Czyż nie wyglądamy trochę jak para?
- Co? Spójrz... o czym marzyłeś! Parskaj na ciebie!
I na koniec trochę potężnego Akatsuki-kun!
Szturchnij, a znajdziesz się w świecie anime „Strike of Blood”… I zostaniesz wciągnięty i wessany… uhhh!