Komiczne zadania dla gości. Ciekawe konkursy komiksowe przy stole dla fajnej firmy. Rozrywka dla bohaterki dnia „True Lady”
1. Zaśpiewaj piosenkę.
2. Zatańcz zabawny taniec.
3. Rozśmiesz gości.
4. Rozwiń i zjedz cukierka za pomocą sztućców.
5. Opowiedz dowcip.
1. Aby było fajniej,
Zaśpiewaj nam piosenkę wkrótce!
Składamy obietnicę
Co wam śpiewamy.
2. Nadeszła Twoja najlepsza godzina!
Proszę, zatańcz dla nas
Podpalający i odważny
Tango duszne... z mopem!
3. Naładuj wszystkich pozytywami,
Coś, co cię rozśmieszy
Abyśmy się dobrze bawili
Śmiać się serdecznie!
4. To jest kunsztowne zadanie ręczne.
Odważ się, chwal i honoruj!
Cukierki na nóż i widelec
Zarządzaj, wdrażaj i jedz!
5. Baw uczciwych ludzi:
Opowiedz nam dowcip
Śmiać się, dopóki nie upadniesz.
Pamiętaj więcej - będziemy zadowoleni!
1. Otwórz szampana.
2. Włóż torebkę herbaty do kubka.
3. Przygotuj kanapkę.
4. Zjedz banana bez użycia rąk.
5. Zrób zdjęcie gościom.
1. Niespodzianka
Mam wentylator prosty:
Dla nas bez zwłoki
Otwórz szampana!
2. Oto test na dokładność!
(Sala wstrzymała oddech.)
Upuść tę torebkę herbaty
Żeby dostał się do kubka!
3. Fant jest prosty: z różnych produktów
Zrób kanapkę (lekka przekąska)
Aby wyglądało świetnie
I smakowało wyśmienicie!
4. Spróbuj nas trochę zabawić,
Baw się z przyjaciółmi i koleżankami
I zjedz banana bez widelca, bez łyżki,
Bez noża, bez rąk.
5. Masz takiego fantoma:
Zrób zdjęcie wszystkim gościom.
Ale z jednym prostym niuansem -
Żeby było śmieszniej!
1
Cudowną ścieżkę przeszedł bohater dnia,
Możesz o tym opowiedzieć w książce.
Wymyśl tytuł pamiętnika
że mógł pisać.
2
Nie jest to trudny fantom, powinieneś wiedzieć
O tym nie idź do wróżki,
A teraz wymień pięć rzeczy,
Wymagane do wędkowania
3
Teraz musisz pokazać
Jak elastyczny jesteś?
Twój fantom - tańczyć z krzesłem
Zabawne i erotyczne.
4
Może ta rola jest dla Ciebie.
Trochę nietypowe
Twój fantom - zaśpiewaj teraz piosenkę
Oczywiście lepiej
5
Twój fantom na pierwszy rzut oka jest dość prosty,
Ale wzbudzi ogólne zainteresowanie -
Daj nam znać bohatera wzrostu dnia,
A także odgadnij jego wagę.
6
Masz szczęście, masz prostego fantoma -
Musisz stanąć na prawej nodze,
I trzymając lewą nogę ręką,
Wznieś toast na cześć naszego bohatera dnia.
7
Musisz pić bez śladu
Dla urodzinowej dziewczyny szklankę
Zbuduj wszystkie panie w kolejności
I razem tańczyć kankana
8
Twoim fantomem ma zostać na chwilę dyrygentem,
Szybko zorganizuj wszystkich gości,
Tak więc, na rozkaz bohatera dnia, w refrenie
Wypij wszystkie piosenki do wykonania.
9
Twój fantom: w sztuce osiągnięć
Pokaż swoich gości wszystkim
Stojąc na środku sali, z wyrazem twarzy
Wiersz do opowiedzenia!
10
Na znak przyjaźni i wzajemnego szacunku
Do sąsiada lub sąsiada,
Wlej wino i głośno z ekspresją
Przeczytaj wszystko na etykiecie.
11
Twój fantom odniósł sukces, powiedzmy w tajemnicy -
Zorganizuj pokaz modeli,
I jednocześnie komentuj program,
I rekrutuj modelki od gości.
12
Musisz komponować
Z owoców na stole „On i ona”,
Dodaj do tego własne wyjaśnienia
I ogłosić komu jest dedykowana.
13
Powinieneś oklaski?
Dla bohatera dnia, na jej cześć
Wymyśl faks od prezydenta
W jej imieniu i przeczytaj.
15
Taki obowiązek, z wyjątkiem ciebie,
Nie może tego zrobić nikt inny.
Twój fantom - teraz w imieniu gości
Do gospodyni uroczystości powiedz „Dziękuję”
Komiczne zadania dla gości przy stole są dobre, bo każdego gościa można rozweselić, ale nie trzeba wstawać. Oczywiście będziesz musiał wcześniej przygotować niektóre konkursy i zadania.
Wiedząc, ile trzeba zrobić i zmartwień przed Nowym Rokiem, wykonaliśmy dla Ciebie całą pracę. Teraz wystarczy wybrać spośród ciekawych konkursów i zadań oraz dostosować wybrane opcje do swojej firmy. Nie zapomnij przygotować własnego dla każdego gościa.
Komiczne zadania dla gości przy stole na nowy rok
kochanie
Uczestnicy, jak już wspomniano, siedzą przy stole. Wśród nich wybierana jest jedna osoba, która będzie musiała złapać cukierka. Pozostali goście powinni podawać sobie cukierki pod stołem. Osoba, która została złapana z cukierkiem, otrzymuje pałeczkę do dalszych poszukiwań.
test trzeźwości
Konieczne jest, aby każdy gość po kolei wypowiadał taki łamacz języka: „Bliowy zbieracz zębów spod skrętu”. Tutaj żart polega na tym, że nawet trzeźwa osoba się potknie, ale towarzystwo będzie się długo śmiać, a przy stole od razu stanie się ciekawsze i zabawniejsze. Postaraj się zapamiętać inne łamańce językowe po drodze i również je uwzględnij w tym zadaniu.
test żartu
Kolejne zadanie, które powinno ujawnić umiejętności gości. Rozdaj długopisy i kawałki papieru. Na kartach w kolumnie należy napisać różne skróty, a naprzeciw każdego - wers z tekstu lub wiersza. Następnie konieczne będzie poinformowanie o znaczeniu niezrozumiałego skrótu i pokazanie go sąsiadom na stole. Ważne, aby gra była fajniejsza, wymyśl setki tematycznych. Na przykład PNG (pierwszy tydzień roku), SG (środek roku), NDOG (tydzień końca roku) i tak dalej.
szczęśliwy dobrze
Lider musi wziąć wiadro i wlać do niego trochę wody. Następnie odstaw szklankę. Osoba, która gra jako pierwsza, musi uderzyć w szklankę monetą. Jeśli moneta uderzy w wodę, rzuca następny uczestnik. Ten, kto pierwszy dostanie się do szklanki, ma możliwość wyciągnięcia wszystkich monet z wiaderka.
cichy
Ponownie, potrzebujemy lidera, który powie, że za każde słowo, a nawet dźwięk, będziesz musiał zapłacić grzywnę lub wykonać jakieś zadanie dla lidera. Po tym stwierdzeniu wszyscy się uspokajają, teraz można komunikować się tylko za pomocą gestów. Trzeba milczeć, dopóki gospodarz nie powie „stop”. Jeśli ktoś wyda najmniejszy dźwięk przed tym pomieszczeniem, musisz wykonać zadanie lub zapłacić grzywnę.
Czerwony lub czarny
Wszyscy goście będą musieli zostać podzieleni na drużynę czerwoną i drużynę czarną. Każda drużyna otrzymuje pięć meczów. Lider ma w rękach talię kart. Pyta, komu oddać górną kartę. Drużyna musi zdecydować, czy wziąć kartę dla siebie, czy dać ją przeciwnikom. Kiedy zabiera się kartę w jej kolorze, zdobywa się kolejny mecz. Jeśli kolor jest inny, lider bierze jeden mecz z drużyny.
Aby gra była ciekawsza, gospodarz może wstępnie wyznaczyć niektóre karty jako „specjalne”. Na przykład, jeśli drużyna bierze króla w innym kolorze, może się to opłacić, spełniając pragnienie uczestników w innym pokoju. Jeśli do pokoju zabiera damę innego koloru, facet musi pocałować dziewczynę z przeciwnej drużyny. Ci, którzy zebrali więcej meczów do końca talii, wygrają.
Kocham i nie kocham
Każdy gość musi wymienić jedną cechę charakteru lub wygląd sąsiada z prawej i lewej strony, który mu się podoba, a którego nie lubi. Ważne, aby w tę grę grały osoby, które już dobrze się znają i nie obrażą się w razie niezręcznych sytuacji.
Każda uczta jest okazją do spotkania bliskich i przyjaciół. Aby było fajniej, musisz urozmaicić go konkursami stołowymi. Opcje zostały opisane w artykule.
Gry planszowe dla fajnej firmy
Fajne gry planszowe i konkursy
Gry planszowe dla osób starszych
- Siła wyższa- każdy gracz otrzymuje kartę z opisem nieprzewidzianej sytuacji. Z racji swojej życiowej mądrości uczestnik powinien wyeksponować maksymalną liczbę zalet tej sytuacji. Uczestnik z największa liczba znalazł korzyści. Warianty sytuacji: zapomniałeś portfela w autobusie, wpadłeś w burzę podczas rejsu statkiem, zostałeś na noc zamknięty w muzeum, wszyscy mieszkańcy nagle zniknęli w mieście.
- Portret- musisz narysować pisakiem portret sąsiada po lewej stronie. Wygrywa ten, kto narysuje najdokładniejszy portret.
- Co z nim zrobić?- każdy uczestnik wyciąga z pudełka jeden przedmiot i opowiada o możliwościach jego wykorzystania. Lepiej umieścić przedmioty „młodzieżowe”: spinnery, zestawy słuchawkowe, inteligentne zegarki itp.
Gry i konkursy przy urodzinowym stole
Gry planszowe na weselu
Gry planszowe dla firm
Nowe gry planszowe
Gry planszowe dla nauczycieli
- Zapamiętajmy alfabet- lider nazywa literę alfabetu (d, b, b, s - nie dotykaj!). Uczestnik musi znaleźć na talerzu dowolny składnik na tę literę (śledź, marchewka, łyżka). Ten, kto pierwszy znajdzie składnik, odgaduje kolejną literę.
- Liczyć- mały słoik wypełniony jest banknotami. Należy spróbować obliczyć kwotę bez otwierania banku. Wygrywa osoba, która najdokładniej odgadnie poprawną odpowiedź.
- Gratulacje prasowe Będziesz potrzebować gazety i nożyczek. Zadanie polega na ułożeniu gratulacji ze słów, które uczestnicy muszą wyciąć z gazety. Brakujące słowa można uzupełnić długopisem, ale powinna być ich minimalna liczba.
Noworoczne gry stołowe
Stołowe gry fabularne
- Facylitator czyta tekst, a bohaterowie wypowiadają swoje kwestie.
- Każda para graczy, mężczyzna + kobieta, otrzymuje karty z parametrami dziecka. A teraz wyobraź sobie, że żona przez okno szpitala położniczego próbuje gestami powiedzieć mężowi, jak wygląda dziecko. Opcje: czarny, waga 4 kg, duże uszy; niebieskie oczy, wzrost - 45cm, Twój uśmiech od ucha do ucha; sprytne oczy, krzyczy gorzej niż reżyser, waga - 3 kg.
- Goście wiedzą, jak zachować się w standardowych sytuacjach. Teraz warto sobie wyobrazić, że doszło do znajomości: kosmici i astronauta, właściciel domu z duchem, yeti i myśliwy, człowiek z przyszłości ze swoją krewną z ubiegłego wieku. Kilku gości musi przyzwyczaić się do roli i zainscenizować niezwykłą znajomość.
Gra planszowa dla emerytów
Gra planszowa Dlaczego przyszedłeś
Gospodarz z kolei pyta każdego gościa „Dlaczego przyjechałeś na wakacje?”. Gość wyjmuje kartę z pudełka i odczytuje odpowiedź.
Gra planszowa
Goście otrzymują role i muszą powtarzać swoje frazy we właściwym czasie.
Gry planszowe dla małej firmy
- Życzenie- każdy gość pisze swoje życzenie i wkłada kartkę do słoika. Gospodarz usuwa wszystkie pragnienia i odczytuje je na głos. Goście muszą odgadnąć pragnienia innych i wybrać te najbardziej intymne.
- Rumianek- rumianek zrobiony jest z tekturowego koła i zwykłego papieru. Napisz zadania na płatkach (przedstaw motyla, powiedz zabawny przypadek z życia ucałuj ręce wszystkich obecnych kobiet). Wszystkie pragnienia powinny być łatwo spełnione przy stole.
- Widelce- uczestnik ma zawiązane oczy, wręcza dwa widelce. Następnie połóż dowolny przedmiot na talerzu (ołówek, folder, kwiat). Dotykając przedmiotu tylko widłami, gracz musi go odgadnąć.
Wybierając gry, weź pod uwagę liczbę osób i wiek gości. Przygotuj wcześniej rekwizyty i przemyśl kolejność konkursów.
Na rocznice i urodziny najczęściej przyjeżdżają goście, którzy przybyli nie tyle po to, by samemu się zabawić, ile chcą zadowolić lub zaskoczyć bohatera lub bohatera okazji. Osobliwością tych świąt jest to, że oprócz dobrej zabawy, bardzo popularne są na nich wzruszające chwile gratulacyjne.
Program jubileuszu często zawiera rozrywkę, która podkreśla wagę bohatera dnia lub w zabawny sposób opowiada historię jego życia. Również tradycyjnym początkiem każdej rocznicy były uroczyste bohaterki tej okazji: „Parada Rocznicowa”, „Tęcza Życia”, „Star Trek” i inne – jest to okazja od samego początku, by go „odkupić” w uwaga, brawa i kwiaty.
Sugerowana kolekcja rozrywka i gry na rocznicę pomoże gościom zorganizować miłą niespodziankę lub świętowanie urodzinowego mężczyzny, lub po prostu go pocieszyć
1. Rozrywka dla bohaterki dnia „True Lady”.
Wspaniała jubileuszowa rozrywka (autorem pomysłu jest N.V. Oschurkova) i wielu prezenterów chętnie wydaje tę zabawkę - dobrze bawi publiczność i pozwala sprawić radość urodzinowej dziewczynie, zwłaszcza że może to korzystnie podkreślić występ muzyczny każdego bohatera poprzez wybór odpowiedniej piosenki, na przykład na wyjściu „Mirror” brzmi wycinek z piosenki Antonowa – „Patrzę na ciebie jak w lustrze…”, za „Telefon komórkowy” weź dowolny zapalnik dzwonek.
A grę warto też zacząć od komplementów dla bohaterki dnia, wychwalając ją jako uroczą i rozkoszną kobietę i prawdziwą damę.
Następnie prezenter przypomina znane wyrażenie, że królowa jest „zrobiona” przez orszak, i kontynuuje: „a prawdziwą damę można rozpoznać po jej świcie godnych mężczyzn, oczywiście jest ich wielu w sali, więc czekamy na sześciu najbliższych!” (wywieszamy dla nich napisy: „lustro”, „bluzka”, „spódnica”, „naszyjnik”, „torebka”, „komórka”).
Słowa lidera:„Jestem absolutnie pewien, że nikt z obecnych nie wątpi w nieodparty charakter naszej urodzinowej dziewczyny, więc poprośmy ją, aby weszła na scenę z ogólnym aplauzem!
Jak prawdziwa dama z pewnością spojrzy w swoje lustro przed wyjściem z domu. (tutaj mężczyzna z odpowiednią rolą zaczyna wyłaniać się przed panią i patrzeć jej w twarz).
Na prawdziwa kobieta w ofercie zawsze jest specjalna bluzka z dekoltem i kopertowa spódnica. Uprzejmie zobrazuj nam te piękne i wygodne rzeczy (dwóch mężczyzn: "spódnica" i "bluzka" - otul bohatera dnia w górnej i dolnej części ciała).
Potem czas na ozdobę: "naszyjnik" - proszę owiń się wokół jej szyi!
- Oczywiście bez torebki z domu, bez stopy (mężczyzna - „torebka” wisi na ręce pani), a w torebce na pewno umieścimy lusterko i komórkę "Lustro" i "komórkę" - przy wyjściu.. Pani często wyciąga lusterko z torebki i zagląda do niego.dosłownie nie wpuszcza iść. Sprawdźmy tryb wibracyjny (Oczywiście człowiek o imieniu „komórkowy” powinien trochę wibrować).”
Komentarze na temat gustu i wyobraźni prezentera. Przy wyjściu z każdego „szczegółu” wizerunku lub garderoby prawdziwej damy lepiej też wymyślić odpowiednie kompozycje muzyczne, a gdy obraz jest już w pełni zmontowany, głośno zabrzmi każda z piosenek, takich jak: „Najpiękniejsza na świecie”, „Jaka jesteś dziś piękna” lub „Wszystko do ciebie pasuje”.
„Nie ma wątpliwości, że żadna z silnej połowy ludzkości nie będzie w stanie oprzeć się naszej Superdamie! Słuchaj, daleko nie trzeba jechać: jedna wisi na ramieniu (torebka), inni w zupełności podziwiają jej figurę (spódnica i bluzka), trzecia pielęgnuje szyję (naszyjnik), a niektórzy po prostu trzęsą się z nieodparte pragnienie pocałowania naszego drogiego bohatera dnia (komórkowy na alarm wibracyjny)! Wypijmy więc, że zawsze tak było!
2. Gra rocznicowa z prezentami „Magiczna lina”.
Gra jest dobra, ponieważ jest w stanie zaangażować wszystkich gości. Aby to zrobić, proponuje się wycięcie z papieru przybliżonego obrazu tego, co chcieliby przedstawić urodzinowemu mężczyźnie, ale ze względu na wysokie koszty nie mogą tego jeszcze zrobić. Na przykład dacza, samochód, a nawet samolot (można to zrobić stopniowo podczas jednej z przerw na bankiet, ponieważ nożyczek nie ma naraz zbyt wielu). Gdy wszystkie „życzenia” są gotowe, przyczepia się je do sznurka zwykłymi spinaczami do papieru.
Następnie bohater okazji ma zawiązane oczy i może odciąć trzy „prezenty”. Ponadto prezenter daje 100% gwarancję (gwarancję można wydrukować na papierze w formie certyfikatu), że życzenia te z pewnością spełnią się w tym roku.
Aby aktywować gości, możesz zaprosić urodzinowego mężczyznę, aby zgadł, kto może mu tego życzyć. A teraz, gdy hit jest w stu procentach, gość musi zaśpiewać, zatańczyć dla bohatera dnia lub wznieść mu jakiś wybitny toast!
3. Gra rocznicowa - gratulacje „Prawdziwy mężczyzna”.
(Dzięki za pomysł tego oryginalnego Oshurkova N.V.) To jest mała gra co może być jednocześnie zabawne i gratulacyjne. Aby wzmocnić efekt, scenę można korzystnie podkreślić dorobkiem muzycznym każdej bohaterki, wybierając odpowiednią piosenkę, na przykład wycinek z piosenki grupy Bravo - na wyjściu „Tie” brzmi „Orange Tie”. Dodatkowo z tej małej sceny można zrobić eyeliner pod oryginalne gratulacje dla bohatera dnia, oferując na koniec drinka dla prawdziwego mężczyzny takiego a takiego.
Istota rozrywki jest następująca: bohater dnia jest zapraszany do centrum i chwalony w każdy możliwy sposób, podkreślając jego zasługi. A takiego mężczyzny nie można pozbawić uwagi pięknej połowy ludzkości – pięć pań, które najbardziej kochają i cenią jubilata – są również zaproszone na środek sali. Ich zadaniem jest stworzenie odpowiedniej świty dla swojego ukochanego prawdziwego mężczyzny.
Każda z pań wcieli się w role zapisane na specjalnych tabliczkach. Znaki te można przypiąć do sukienki jak odznaki lub po prostu zawiesić je na szyi pięknym warkoczem: „woda kolońska”, „krawat”, „zegarek”, „pistolet”, „samochód”.
Gospodarz komentuje mniej więcej tak: „Po jakich szczegółach zwykle rozpoznajemy prawdziwego mężczyznę? Po pierwsze, prawdziwego mężczyznę zawsze można rozpoznać po drogich perfumach. Kolonia się! (dama ze znakiem „kolonia” skutecznie wychodzi do muzyki) A teraz wyjaśnij wszystkim, jak pachnie nasz urodzinowy chłopak (dziewczyna macha rękami i porusza się wokół bohatera dnia, przedstawiając zapach i aromat). Więcej, więcej posyp go ze wszystkich stron i dalej pachnąc!
Po drugie, prawdziwy dandys w tak uroczystych chwilach jak dzisiaj nie może obejść się bez krawata. (Jeśli bohater dnia ma krawat, to można podkreślić, że nie wisi wystarczająco erotycznie, więc potrzebny jest kolejny). Krawat, czekamy na Ciebie! ("remis" skutecznie wychodzi do muzyki). Udekoruj szyję naszego bohatera! Trzymaj się tego! Wytrzymać!
Do takiego krawata i zegarka potrzebne są odpowiednie. Rollex nie mniej! Zegar to Twoja godzina! (do piosenki wychodzi pani ze znakiem „Zegar”). Udekoruj odważną rękę naszego bohatera dnia. Chwyć mocno, inaczej spadniesz i zgubisz się!
Obraz jest już prawie uformowany, aby dopełnić obraz, nasz człowiek potrzebuje brutalnego hobby. Niech to będzie polowanie. Strzelba, pospiesz się do swojego pana! (wychodzi do muzyki) I zajmij miejsce na ramieniu myśliwego!
Na koniec do urodzinowego mężczyzny dopasujemy fajny samochód (wychodzi dziewczyna, która akurat grała rolę samochodu i bohater dnia powinien się o nią oprzeć na swój sposób).
W miarę postępów w grze gospodarz może komentować i prosić panie, aby lepiej wypełniały swoją rolę: pachniały słodko, wieszały się bardziej erotycznie itp.
„Cóż, czy nie jest teraz oczywiste, że nie jesteśmy tylko Supermanem, powiedziałbym nawet macho! Jaka okoliczność to zdradza? Naturalnie wokół niego wije się rój pięknych kobiet: jedna nie może puścić rąk (zegarek), druga dosłownie nie rusza się ani kroku, gdziekolwiek się uda (woda kolońska), a reszta po prostu wisi na nim w sensie dosłownym słowa!
Wypijmy więc supermana (imię)!
4. Oryginalne gratulacje ogólne „Happy Anniversary!”
9. „Precz z poniedziałkami!”
Do tej gry gospodarz musi zaopatrzyć się w trzy odrywane kalendarze: dwa - bezpośrednio do gry, mogą być prostsze i jeden pamiątkowy dla bohatera dnia z okładką " Szczęśliwy rok” (można zamówić w dowolnym studiu fotograficznym), w którym wszystkie prześcieradła z poniedziałkami są starannie usuwane z wyprzedzeniem, począwszy od urodzin, a skończywszy na ostatnim dniu roku.
Przed rozpoczęciem gry gospodarz zwraca się do gości słowami: „W jednej znanej piosence śpiewa się, że nie ma bardziej nieszczęśliwego dnia niż poniedziałek. Ale dobrze wiem, drodzy goście, że w ten świąteczny dzień bohaterowi dnia nie życzy się tyle samo szczęścia i pomyślności. Dlatego proponuję uratować tego urodzinowego mężczyznę od poniedziałków! Ten zaszczyt zostanie przyznany tym, którzy poprawnie odpowiedzą na dwa pytania: najbardziej ulubiony dzień tygodnia bohatera dnia (dowiedz się wcześniej) i najbardziej zabawny dzień tygodnia dla większości Rosjan (piątek)?” Dwóch, którzy najszybciej udzielili poprawnych odpowiedzi, zapraszamy do udziału w zabawie.
Uczestnicy otrzymują odrywane kalendarze, ich zadaniem jest wyrwanie jak największej ilości kartek z napisem „Poniedziałek” w czasie trwania piosenki „Wyspa pecha”. Następnie możesz wręczyć te kalendarze graczom i uroczyście zaprezentować bohaterowi dnia opcję pamiątkową.
10. „Najbardziej uważny gość”.
Gospodarz wzywa trzech wolontariuszy (kobiety dla bohatera dnia i mężczyźni dla bohatera dnia). Urodzinowy chłopiec staje się w centrum, a gracze niejako tworzą wokół niego krąg, odwracając się plecami do bohatera okazji.
Najlepiej też, aby gracze rozdawali tabliczki z czystymi kartkami papieru i długopisami. Gospodarz zaczyna zadawać pytania dotyczące urodzinowego mężczyzny:
1. Jakiego koloru są oczy bohatera dnia / bohatera dnia?
2. Jakiego koloru jest garnitur lub sukienka?
3. Ile ma przycisków?
4. Jaką masz biżuterię?
5. Czy na prawym policzku jest pieprzyk?
6. Czy buty mają klamrę?
7. Ile pierścionków masz na palcach?
8. Czy nosi zegarek?
9. Jakie są kamienie w kolczykach?
10. Jakiego koloru jest koszulka?
Muszę powiedzieć, że ten proces tak bardzo urzeka wszystkich obecnych, że sami goście zaczynają zadawać pytania, pomagając gospodarzowi. Lepiej jednak nie przeciągać procesu i ograniczać się na przykład do piętnastu pytań. Nagroda trafia do uczestnika, który ma najwięcej meczów.
11. „Urodzinowe fajerwerki”.
To jest fajna rozrywka z kategorii „lodołamaczy”, po niej zwykle poprawia się nastrój, a goście odprężają się i zbierają, bo będą uczestniczyć we wspólnej niespodziance dla bohatera dnia, dobrze jest ją spędzić pod koniec pierwszej uczty . Ważne jest, aby był podpalany i zabawny, tak jak powinno być dla prawdziwego salutu.
Możesz zacząć od tego pytania: „Powiedz mi, jaka jest pierwsza rzecz, której potrzebujesz do porządnych fajerwerków? Oczywiście broń! (ten, który wykrzyknął to słowo pierwszy, staje się „pistoletem”). Czego jeszcze potrzebujesz, aby rozpalić ogień? Przewód Bickforda! (Ten, który udzielił odpowiedzi, wychodzi do gry i pozwala mu zabrać ze sobą kilku sąsiadów przy stole). Do ról zapałek, pudełka i iskry rekrutowani są także „performerzy”.
Co więcej, pełna improwizacja prezentera, sukces rozrywki zależy od jego komentarzy. Na początek możesz zrobić próbę. Tekst brzmi mniej więcej tak: „Zapamiętajmy razem, jak odpala się salut. "Cannon" proszę stań z przodu, migoczący przewód, gdzie jesteście? Podejdź bliżej armaty, w przeciwnym razie nie można przenieść ładunku, a także zbliż się do siebie - stań w rzędzie. „Zapałka” uderzyła twoją głową w „pudełko”, czy to zadziałało? Dlaczego więc „światło” stoi, biegnąc do „sznura flickforda”. Szarża poszła, linka pobiegła do pistoletu! Działo - ręce w różnych kierunkach i głośno: „Bug!” Nie, to tak nie zadziała, jakiś cienki salut. Nasz bohater dnia zasługuje na więcej. Pomóżmy sali, gdy tylko światło dotrze do armaty, żeńska połowa sali wstaje entuzjastycznie wznosi ręce i krzyczy: „Bug!”, a męska połowa wstaje, tupie nogą i krzyczy: „Bug!” Próbujemy z publicznością. Panie „Bang!”, Kawalerowie: „Bang!”. Czy wszyscy pamiętali swoje zadania? Więc chodźmy. Pistolet gotowy, zapałka uderza w pudełko, światło z pudełka poszło na linkę, linka pobiegła do pistoletu, pistolet - ręce na boki, publiczność - przyjacielska.
Gospodarz może kierować się reakcją gości i jeśli ludziom się to podoba, to krytykować i „zmuszać” do zrobienia wszystkiego jeszcze raz, tylko wyraźniej, głośniej i przyjaźniej. Zwykle ta zabawa idzie z hukiem.
Hej! Dawno temu, w artykule opisującym pewną grę dla dzieci o nazwie Fanta, zagroziłem, że wymyślę zabawne zadania wierszem do tej gry.
I nawet wymyśliłem je wtedy, a one długo leżały i nieśmiało czekały na skrzydłach. I wreszcie hurra! Nadeszła ta godzina!
Obecnie zadań jest 60. Zasadniczo są one uniwersalne - nadają się zarówno dla dorosłych, jak i dla dzieci. A tylko cztery zadania są przeznaczone wyłącznie dla dorosłej publiczności.
Jak grać w klasyczne przepadki
Tak! Nie zapomnij zwrócić uwagi na to, że niektóre z przedstawionych fantazji są przeznaczone raczej dla dorosłych!
Tak więc, jeśli zamierzasz grać w przepadki z dziećmi, radzę wybrać zadania odpowiednie dla wieku.
Śmieszne zadania dla przepadków wierszem
Twoja fantazja jest najjaśniejsza
I najszczęśliwszy!
Zaśpiewaj piosenkę tak gorącą
Niech płaczą chmury!
Pokaż mi, jak uratować widmo, -
Ile możesz zaoszczędzić
Na uroczyste chwile
Wszystkie najlepsze komplementy!
Usiądź wysoko na suce
- Ku-ku! Ku-ku!
Kiedy nie ma suki w pobliżu,
Wskocz do sufitu!
Zaśpiewaj ci piosenkę o żołnierzu
Dopóki wszyscy nie powiedzą, że wystarczy!
Nie igraj i nie pobłażaj.
Po prostu pocałuj wszystkich!
Nie musisz być ostrożny!
Tańczysz do nas, dopóki nie upadniemy
Taniec mody Cha-cha-cha!
Nie daj się ponieść emocjom!
Ten fantom jest sportowy!
Uwielbia być aktywnym.
Skakasz jak saiga
Tak, cztery nogi!
Hej! Sportowiec! Proszę nas!
Podskocz czterdzieści razy!
Znaleźliśmy Twój sekret:
Nie ma lepszego malarza!
Bierzesz ołówek
I narysuj pejzaż morski!
Wyjaśnij sąsiadowi po lewej
Dlaczego jesteś królową?
Stojąc na krześle, głośno
Ogłoś, jak namiętnie kochasz
Wokół, a nawet więcej!
Nie spiesz się. Krzycz więcej!
Weź dużą łyżkę
Włóż trochę w to
Jesteś sałatką i dżemem
Kiełbasa i ciasto, ciasteczka...
Wszystko jest gotowe! Pomóż sobie!
I oczywiście - uśmiechnij się!
tańczysz mocno
Taniec zapalający
Narysuj serca na policzkach
I chodzić w nich przez cały wieczór
***
Śpiew „La la la”
Obracaj się jak bączek
Wstań na czterech łapach
Z powrotem - masz swoje ucho,
Drapać, szczekać, wyć,
Szedłem tak, że z tobą!
A teraz bez zwłoki
Zapamiętaj wiersz
Wejdź na ławkę
Czytaj z ekspresją!
Zaśpiewaj swoją płaczliwą piosenkę
Aby oczy były w wilgotnym miejscu!
Dziś jesteś reżyserem!
Na decyzje szybko i szybko!
Daj z siebie wszystko
Skieruj bajkową rzepę,
Na swój debiutancki program
Nie zapomnij do nas zadzwonić!
Z serca i z natchnieniem
Powiedz wiersz
„Nasza Tanya głośno płacze”
Aby na końcu była piłka!
Pointe czy nie
Jesteś teraz gwiazdą baletu!
Wymyśl słowo szybko
Napisz na papierze.
A teraz w całkowitej ciszy
Pokaż to słowo
Nie pchaj, nie jedź
Uderz w nas już teraz!
Chodź, nie bądź leniwy
Na ile możesz - pchaj się!
Rzuć okiem na wszystkich.
A teraz nie ma potrzeby się spieszyć!
ty z zamkniętymi oczami
Zapamiętaj wszystko: kto jest gdzie? Co ty robisz?
Ten fan cię przyniósł
Interesujące pytanie:
Łatwe dodawanie numerów
Od jednego do stu?
(Możesz łatwo dodać, na przykład, zauważając, że suma skrajnych liczb jest taka sama: 1+100 = 2+99 = 3+98 itd. Takich par jest 100/2 = 50. Razem 101 * 50 = 5050)
Ten fantom jest dla najodważniejszych!
To ty? W takim razie zabieraj się do pracy!
Jasne, namiętne i na bis
Tańczysz dla nas striptiz!
Zdobądź szminkę.
Teraz muszę napisać
"Lena" na jednym policzku,
Jeśli jesteś fajnym dżentelmenem,
Lub „Vasya”, ponieważ jesteś damą.
W drugim losowaniu uparcie
Dwa czerwone serca zakochane,
Nie duży, nie mały...
Opublikuj selfie
Jesteś honorowym matematykiem!
Sumujesz wszystko, co jest równe
Od piątej do dwudziestu.
I nie zgub się po drodze!
(Używając tej samej sztuczki, możesz łatwo dodać w głowie liczby parzyste od 2 do 20:
2 + 20 = 22, 4 + 18 = 22 itd. Para to 20 / 2 (podziel na pary) / 2 (oddziel parzyste)) = 5
Suma liczb parzystych od 2 do 20 = 22*5 = 110
Pozostaje odjąć 2 i 4. W końcu w zadaniu musisz znaleźć sumę liczb parzystych od pięciu do dwudziestu!
Razem - odpowiedź to 104!)
To wszystko. Miłej zabawy, błyskotliwych decyzji i śmiałych pomysłów!
Przypomnę, że 60 kart kolorowy oraz zabawa lykh fantomy