Welke apparatuur op de IS zetten? Zware tank en sterke punten zouden naar verwachting meer in de tank zitten
Hoe de IS-3-tank met grote populariteit te spelen?
IS-Z roept verbazingwekkende emoties op, zelfs vanaf zijn uiterlijk. Het irriteert iemand enorm, iemand weet gewoon niet hoe het te gebruiken, maar iemand beleeft een ongekend plezier bij het spelen van deze moeilijkste techniek van niveau 8.
Dus waarom is het zo goed en waarom is het ongelooflijk populair geworden?
Hij heeft uitstekende bepantsering, beweegt vrij snel, camoufleert zichzelf en heeft prachtige militaire wapens.
De IS-Z heeft een zeis genaamd BL-9, waarmee je alle vijanden op elk niveau ernstige schade kunt toebrengen. Ja, misschien heeft de tank geen goede nauwkeurigheid en duurt het lang om aan te passen, maar het is verbazingwekkend interessant om er vanaf te schieten. Het heeft enorme pittige cijfers en een indrukwekkende alfa van 390 graden. Daarom kun je op de IS-Z proberen oorlog te voeren met elke vijand.
Er is veel bepantsering in de IS-Z. Dit is een zeer vreemde verklaring, dus het is de moeite waard om dit nader uit te leggen. De tank kan natuurlijk geen positie innemen, wat bijvoorbeeld Maus of E-100 wel kan. Ze schieten op hen, maar raken niet. Maar het is niet zo eenvoudig als het lijkt. Soms slaagt hij erin om vijandelijke projectielen te ontwijken en is het mogelijk om hem perfect onder controle te houden. Maar de IS-3 heeft één kenmerk, want zijn neus is behoorlijk indrukwekkend. Bij brutale en assertieve aanvallen steekt de tank zijn neus met munitie onder vuur. Een dergelijke penetratie kan leiden tot de onmiddellijke dood van de tank en er kan niets worden veranderd. Daarom moet je bij het spelen op de IS-Z constant afstand houden en voorzichtig zijn. Daarom moet je meestal zijwaarts bewegen en bij een directe botsing met de vijand, moet je de tank zo horizontaal mogelijk houden. Trouwens, het dak van de IS-Z heeft een zeer zwakke bescherming, dus een grotere tank kan er snel en vakkundig doorheen breken.
Nou, op de slagvelden op de IS-Z kun je veel rondrijden, want hij doet het voortreffelijk. De snelheid ontwikkelt zich tot 38 km per uur, het is behoorlijk dynamisch en ook de wendbaarheid is hoog. Er is alleen een klein probleem, hij kan zich niet op één plek omdraaien, maar dit kan op de een of andere manier worden verholpen. De IS-Z met zijn kenmerken kan immers altijd de tijd hebben om op de juiste plek te komen en iemand aan te vallen of te ontwijken.
De IS-3-tank leegpompen
De bovenste tank roept veel meer positieve emoties op dan een gewone standaardtank. Daarom moet een nieuw verworven tank zo snel mogelijk worden verbeterd. Nou, op de nieuwe IS-Z kun je direct installeren goed geweer genaamd BL-9, en begin dan met het pompen van de rest van de modules.
Het vervangen van de toren zal het zicht van de tank onmiddellijk veel beter maken, hierdoor zal het mogelijk zijn om niet bang te zijn voor onverwachte aanvallen van tegenstanders, wat de levensduur van de tank aanzienlijk zal verlengen. De IS-Z is erg snel, maar niet in een nieuwe staat, daarom is het noodzakelijk om niet te vergeten het chassis op te pompen, wat de wendbaarheid onmiddellijk ten goede zal veranderen. De motor zal de tank ook dynamischer maken en daarna blijven er maar kleine dingen over, want het belangrijkste is al gedaan.
Trouwens, vergeet in geen geval de vaardigheden van de bemanning te pompen. De tank waarvan de vaardigheden op 50% zijn, kan immers helemaal niet rijden en normaal schieten. Waar 75% dingen niet veel beter zijn, kun je op de een of andere manier op de een of andere manier 100% spelen. Welnu, degenen die de bemanning naar een ervaren hebben gepompt, kunnen alle moeilijkheden en beproevingen overwinnen.
In de tank, waaruit deze bemanning bestaat, rijden vier mensen rond. De crew kan meegenomen worden uit de vorige militaire uitrusting, maar het moet nog worden verbeterd. Eén commandant heeft geen speciale behandeling nodig, dus hij heeft alleen een gloeilamp nodig.
Zwakke punten van de IS-3
Apparatuurtank IS-Z
Uitrusting is uiterst belangrijk voor het spelen van World of Tanks, omdat ze onmiddellijk worden getransformeerd. Het is noodzakelijk om stabilisatoren, verticale pick-upstampers en vele andere nuttige dingen aan te schaffen. Het zal ook niet overbodig zijn om de ventilatie te verbeteren voor het comfort van de bemanning.
Voor degenen die geen geld hebben, kunt u een grote reparatieset en apotheekbenodigdheden kopen. De reparatie van de tank gaat immers veel sneller en beschermt de bemanning beter. Alle beschadigingen en storingen zijn met één knop te repareren.
Hoe je de IS-Z meesterlijk leert spelen en het statistiekniveau verhoogt?
De IS-3 zal de meeste gamers aanspreken vanwege zijn grote veelzijdigheid. Daarom is bijna elke tactiek voldoende als je erop speelt. Agressief spel zou een goede optie zijn. Dit moet echter worden geleerd, want nieuwkomers kunnen hun team eenvoudigweg niet ten goede komen en schade toebrengen aan vijanden. Tegenstanders hebben immers ook al veel ervaring opgedaan en kunnen elke nieuwkomer gemakkelijk vernietigen. Maar als je niet naar ervaren spelers kijkt en alleen op je eigen kracht vertrouwt, dan kun je zelfstandig ontdekken goede plaatsen voor tank, dekking en routes. Je kunt trouwens proberen in een team met twee of drie tanks te rijden. De schade zal niet zo sterk zijn en het doelwit zal sneller worden vernietigd.
Iedereen die graag zorgvuldig en nauwkeurig speelt, is perfect voor een wedstrijd op middellange afstand, waar je gewoon je team kunt ondersteunen, één doel kunt tiranniseren en zelf in de schaduw kunt blijven.
Welnu, als een speler om de een of andere reden helemaal onderaan de lijst staat, dan is het mogelijk om van een lange afstand aan te vallen. De IS-Z is immers heel goed in staat om tegenstanders vanaf elke afstand enorme schade toe te brengen. Je hoeft alleen maar het team te volgen, directe treffers op jezelf te vermijden en ze te helpen schieten. Verstoppen in de struiken is trouwens helemaal geen optie. De overgebleven tank kan immers niets doen aan een onverwachte vijand.
Het is noodzakelijk om snelheid en dynamiek maximaal te gebruiken, moedig en moedig te zijn en vreugdevol de strijd aan te gaan. Op dat moment zal de IS-Z zich in al zijn glorie laten zien en zal elke speler zijn capaciteiten kunnen waarderen!
3-05-2016, 14:58
hallo aan alle volgers Sovjet-technologie en andere World of Tanks-spelers! Vandaag zullen we het hebben over het legendarische voertuig, een zware tank van het zevende niveau van de USSR-tak - dit is de IS-gids, of als je je de volledige naam van deze zware herinnert - Joseph Stalin.
TTX-tank IS
Natuurlijk vertelt de naam van deze machine - Joseph Stalin, ons over zijn betekenis en legendarisch. Als we echter kijken naar de IS-kenmerken, merken we niet minder plezierige momenten.
Om te beginnen wil ik opmerken dat we een verbazingwekkende mobiliteit hebben voor een zware tank van het zevende niveau. Met ons gewicht en onze motor is de vermogen-gewichtsverhouding iets meer dan 15 pk per ton. Met deze indicator is IS tank wereld van tanks ontwikkelen goede snelheid heel snel en houd het ook zelfverzekerd, het momentum behouden. Met de wendbaarheid van de zware is ook alles perfect in orde en dat is prima.
Wat betreft boeken, veel van onze klasgenoten zullen jaloers zijn op deze indicatoren. Ja, misschien zijn onze cijfers niet recordbrekend en zijn er nogal wat kwetsbaarheden, maar aan de andere kant, de hellingshoeken van het pantser en verschillende schuine kanten in het silhouet van de toren en de romp, heeft de zware Sovjet IS-tank genoeg , waarmee je heel vaak ricochets en niet-penetratie kunt vangen.
Anders hebben TTX IS's een zware veiligheidsmarge en een lage zichtbaarheid, de laatste parameter zal op de een of andere manier moeten worden gecorrigeerd met extra's en apparatuur.
IS-geweer
Als je naar wapens kijkt, begin je opnieuw onwillekeurig verrast te worden. Nee, natuurlijk is de pantserpenetratie van een IS-wapen niet benijdenswaardig, maar kijk eens naar de eenmalige schade! Zelfs onze gemiddelde vuursnelheid, gecombineerd met een enorme alfa-aanval, weerhoudt ons er niet van om ongeveer 1900 schade per minuut aan te brengen, en dit zonder apparatuur en al het andere.
Anders is het pistool niet erg comfortabel, de verspreiding is enorm, de stabilisatie is naar de hel en er is eerlijk gezegd weinig nauwkeurigheid, dus het is moeilijk om een IS-tank nauwkeurig te noemen. Trouwens, de verticale richthoeken zijn slechts -6 graden naar beneden, wat ook niet erg comfortabel is, maar ook niet slecht.
De IS-1 World of Tanks heeft echter nog een wapen om uit te kiezen. Het heeft een iets lagere alfa, een hogere herlaadsnelheid en een comfortabelere nauwkeurigheid. Tegelijkertijd hebben we ongeveer dezelfde DPM, maar met dit pistool is de speelstijl anders. Wij hebben de mogelijkheid om onze schade te realiseren op middellange en lange afstanden. Ja, in de D-10T steken jaargranaten beter door, wat ook goed is in een confrontatie met hoger gelegen tanks.
Voor-en nadelen
BIJ in algemene termen we kwamen erachter, identificeerden een paar sterke en zwakke punten van deze machine, en laten we nu wat details toevoegen en alles voor de duidelijkheid in punten opsplitsen.
Voordelen:
Schitterende eenmalige schade;
Goede mobiliteit, dynamiek en wendbaarheid;
Goede boeking met rationele hellingen;
Hoge DPM.
minpuntjes
Lage pantserpenetratie;
slechte nauwkeurigheid;
Kleine recensie.
De rest van de tank speelt heel vrolijk, kan wonderen verrichten, staat bovenaan de lijst, tankt vakkundig en richt veel schade aan. Wat betreft de gevechten buiten de top, het is hier een beetje moeilijker, je moet het goud opladen en voorzichtiger spelen.
IC-hardware
Met betrekking tot welke uitrusting de IS-1-tank moet meenemen, is alles vrij eenvoudig. De belangrijkste taak is om onze belangrijkste nadelen te minimaliseren en de voordelen zoveel mogelijk te vergroten, dus de keuze zal als volgt zijn:
- stelt ons in staat om onze toch al behoorlijke DPM te verhogen, om de chique alfa vaker te gebruiken.
- het schuine pistool is vaak onhandig, en het verhogen van de richtsnelheid kan het comfort iets verhogen.
- een mooie kans om de review naar acceptabele waarden te brengen.
Het laatste punt is geen axioma, IP WoT-tank voelt ook goed bij , wat alle eigenschappen versterkt. Hier moet iedereen voor zichzelf beslissen wat hij belangrijker vindt.
Bemanningstraining
En nogmaals, we houden ons aan dezelfde regel als in het geval van apparatuur, maar het is de moeite waard om te onthouden dat we slechts 4 tankers tot onze beschikking hebben. Daarom zullen we extraatjes downloaden voor de bemanning op de IS, waarbij we ons concentreren op het verbeteren van het opnamecomfort en andere even belangrijke kenmerken.
Commandant (radio-operator) - , , , .
Schutter - , , , .
Chauffeur monteur - , , , .
Lader - , , , .
IS-uitrusting
Uitrusting voor IS kiezen, vasthouden aan de voordelige optie is nergens eenvoudiger, we nemen een herenset in de vorm: , , . Als je geen problemen ervaart met zilver of goud, kies dan gerust voor premium verbruiksartikelen , , , waarbij de laatste optie vrij goed vervangen is door , wij hebben geen last van brandjes.
IP-speltactieken
We beschikken over een zeer dynamisch voertuig, zoals voor een zware tank, met uitstekende eenmalige schade, goede bepantsering en slechte nauwkeurigheid. Dit alles dicteert onze eigen regels, en daarom is de tactiek van oorlogvoering op de IS-tank om op de eerste regel te spelen.
Hier voelen we ons het meest comfortabel, omdat de problemen met nauwkeurigheid en zichtbaarheid worden geëgaliseerd. Beste optie er zal een gematigde toenadering tot de vijand zijn en een spel van alpha. We maken een schot en rollen in dekking terwijl we herladen.
Als je keuze viel op een 100 millimeter pistool, kan de tactiek van gedrag enigszins veranderen. Met dit IS-kanon voelt een zware tank zelfverzekerder aan op middellange en lange afstanden, een grotere nauwkeurigheid stelt u in staat om DPM met meer vertrouwen te implementeren, minder afhankelijk van de wil van de VBR.
Wat betreft de confrontatie met de vijand, probeer de romp te draaien, zodat de IS-1 WoT-tank een aanzienlijk groter verminderd pantser heeft en het veel gemakkelijker wordt om toe te slaan. Tegelijkertijd constant dansen, heen en weer bewegen, links en rechts, zodat het voor de tegenstander moeilijker is om te richten kwetsbaarheden. Wees je bewust van de dreiging van artillerie, verstop je in het terrein of achter gebouwen.
Over het algemeen is de IS-tank een vrij flexibel voertuig, we kunnen zowel door richtingen duwen als vrij snel van flank wisselen, bondgenoten ondersteunen en terugkeren om de vangst neer te halen en de basis te beschermen. Het hangt allemaal af van de situatie in de strijd en de analyse van de minikaart.
Voor de rest moet nog worden gezegd dat de IS de moeite waard is om te nemen, het is niet alleen een echt sterke machine, erdoorheen ligt het pad naar een zeer interessante tak van de ontwikkeling van zwaar materieel van de USSR met een nog legendarischere top zwaar.
Een van de belangrijkste vaardigheden voor tankers is "reparatie" en "camouflage". Als 'vermomming' voor jou niet relevant is, komt 'reparatie' altijd van pas. Daarom moet het eerste voordeel voor de bemanning precies "reparatie" zijn. De mogelijkheid om snel een spoor te repareren en te verbergen, kan een tank zijn leven kosten in een gevecht.De volgende stap is het ontwikkelen van gespecialiseerde vaardigheden. Voor de commandant - een "zesde zintuig" om tijdig informatie over de detectie te ontvangen. Voor de schutter - "soepele draai van de toren", en voor de bestuurder - "soepel lopend". Hierdoor mis je minder onderweg en in manoeuvreerbare gevechten. Voor de lader - "wanhopig" om sneller te kunnen herladen, met 10% van de levensduur van de tank.
Als agressieve tactieken vaak worden gebruikt in een tankgame, kan "combat brotherhood" als een derde voordeel worden gebruikt. In combinatie met verbeterde ventilatie zal het gedrag van de tank in de strijd aanzienlijk verbeteren. Als de voorkeur wordt gegeven aan de verdediging van de basis, in plaats van "broederschap", pomp dan "camouflage". In combinatie met de geïnstalleerde stereobuis zal het mogelijk zijn om in tankdestroyer-modus te werken en in hinderlagen op te treden.
Verdere voordelen
Gewoonlijk krijgt de bemanning van een tank van het zevende niveau zelden meer dan drie voordelen. Maar voor fans van IS kunnen we de volgende set aanbieden.De commandant moet het zicht verbeteren om niet in een situatie te komen waarin de tank een onzichtbare vijand zal neerschieten. Dit zijn "eagle eye" en "radio interceptie". Om de overlevingskansen van de machine te vergroten, moet u de vaardigheid "manusje van alles" leren.
De schutter zal profiteren van de vaardigheden van "sluipschutter" en "wapensmid". De eerste vaardigheid geeft een bonus aan het toebrengen van schade aan de vijand, de tweede zal de onaangename gevolgen van een uitgeschakeld kanon verminderen.
Voor een chauffeur - de vaardigheid van de "king of off-road". Het is bekend dat de IS begaanbaarheid op zachte gronden laag is. "Virtuoos" staat niet toe dat lichte en middelgrote tanks een zwaar voertuig ronddraaien. De Ram Master in combinatie met de Heavy Spall Liner-uitrusting maakt het mogelijk om 2-3 keer meer schade toe te brengen bij het rammen dan de tank zelf verliest.
Voor de schutter - de vaardigheid van "intuïtie" en "contactloos munitierek".
Deze voordelen zijn niet alleen relevant voor de IS, maar ook voor alle volgende tanks in deze ontwikkelingstak - voor de IS-3, IS-8 en IS-7. Maar als je besluit om de bemanning van de IS te upgraden naar de staat "Rimbaud", vervang dan een van de voordelen van de commandant door een "mentor". Hij laat zich ten volle zien na enkele duizenden gevechten.
Een van onze lezers, een speler met de bijnaam WED67, stuurde een goede recensie van de tank IK P, die het oude artikel over deze zware Sovjettank zal aanvullen.
Zware tank tier 7 IP.
Hallo! Vandaag zal ik je vertellen over een zware tank van niveau 7 - . We zullen de geschiedenis van de tank leren, deze vergelijken met andere tanks Niveau VII, er zal een beetje informatie zijn over het doorbreken van deze tank en tips over het spel op basis van persoonlijke ervaring.
Geschiedenis referentie.
Na bewapend te zijn met een 122 mm kanon, werd IS een onaangename verrassing voor de Duitsers. Geproduceerd van oktober 1943 tot juni 1945. In totaal werden 3483 tanks van het IS-2-model en 107 tanks van het IS-1-model geproduceerd.
Je vroeg je waarschijnlijk af wat het verschil is tussen de IS-1-tank en de IS-2, het antwoord is heel eenvoudig op de IS-2-tank, een aangepast 122 mm D-25T-kanon met verschillende tips was geïnstalleerd.
IS - "Jozef Stalin", Sovjet zware tank, die in feite een verbeterde versie is van de KV-1S:
- mobiliteit is meer in lijn met een medium tank,
- sneller vurend 122 mm kanon,
- niet erg dik (hoewel rationeel) pantser.
Laten we nu IC's vergelijken met andere landen en hun specificaties.
Kenmerken |
IK P(USSR) | T29(VERENIGDE STATEN VAN AMERIKA) | PzKpfw VI Tijger (P)(Duitsland) | PzKpfw VI Tiger(Duitsland) | AMX M4(1945) (Frankrijk) |
Kracht |
|||||
Gewicht (t) |
|||||
Motorvermogen (pk) |
|||||
Maximale snelheid (km/u) |
|||||
Draaisnelheid (graden/sec) |
|||||
Romppantser (voorhoofd / zijkanten / achtersteven in mm) |
|||||
Geschutskoepel (voorhoofd / zijkanten / achtersteven in mm) 8 |
|||||
Schade basis projectiel |
|||||
Pantserpenetratie door het basisprojectiel (mm) |
|||||
Vuursnelheid van het kanon (rondes/min) |
|||||
Turret traverse snelheid (graden/sec) |
|||||
Overzicht (m) |
|||||
Communicatiebereik (m) |
|||||
spel tactieken |
Universeel |
Hinderlagen, def. |
hinderlaag tank |
Ondersteuningstank: |
Ondersteuningstank: |
Voordelen van de IS-tank:
. Goede wendbaarheid voor een zware tank.
. Goede voorhoofdspantsering.
. Snel vurende en krachtige kanonnen.
. Niet slecht voor Sovjet tanks communicatie bereik.
Nadelen van de IS tank:
. De laagste pantserpenetratie van het topkanon onder zware tanks van niveau 7.
. Dun voorhoofdpantser van het torentje.
. Slechte recensie.
. Kleine munitie in de topconfiguratie.
Kwetsbaarheden en penetratiezones van de IS-tank.
Van wat we zagen, begrijpen we dat de tank goed doordringt in de zijkanten, omdat de dikte van het pantser in de zijkant slechts 90 mm is, hetzelfde is het geval met de achtersteven. Maar wees voorzichtig, als de vijand op je achtersteven staat, dan kan dit leiden tot onaangename omstandigheden, omdat de motor (het hart van de tank) erachter zit en een voltreffer op de motor deze kan uitschakelen en na reparatie zal werken bij 60%, maar het kan ook vlam vatten, wat veel onaangenamer is.
Waar het IP te doorboren om het pijnlijker te maken.
Dus, als je de vijand frontaal tegenkomt, wees dan voorzichtig, want dit is de meest gepantserde plek en het percentage penetratie erin is verminderd. Je moet de onderste pantserplaat raken, dit geeft je de kans om de Driver uit te schakelen. Het is ook de moeite waard om op de triplex te schieten (voor degenen die niet weten dat deze plaats in het blauw is gemarkeerd op de screenshot), en als je weinig leven en een hoge pantserpenetratie van het pistool hebt, dan kun je proberen te schieten op het masker van het IS-geweer, als je geluk hebt, breek je het vijandelijke kanon en kan de tank een bepaalde tijd niet schieten en nadat de module is gerepareerd, verliest het pistool zijn nauwkeurigheid en herlaadsnelheid, wat je een kans geeft om 2 schoten af te vuren tegen 1 vijandelijk schot.
Als je een tank zijwaarts naar je toe gedraaid ziet, dan heb je een goede keuze. Als je de tank wilt immobiliseren en zo de artillerie een kans wilt geven om de vijand te raken, dan moet je op de "wielen" schieten (ze zijn roze gemarkeerd). Als je de tank wilt beschadigen, kun je op het motorcompartiment schieten of op de zijkant van het torentje waar het munitierek zich bevindt, als je het raakt, beschadig je het, verhoog je de herlaadsnelheid van de vijand of blaas je het zelfs op samen met de tank omhoog.
Als je ziet dat de tank achtersteven voor je staat, schiet dan gerust op de motor of op de achterkant van de toren, die in roze is gemarkeerd, zodat je de commandant kunt uitschakelen. Als de commandant is uitgeschakeld, wordt het detectiebereik van tanks verminderd.
Maar doe voorzichtig immers, in een recente update geïntroduceerd nieuw systeem penetratie van de tank en, in het algemeen, het ontvangen van schade die "schermbescherming" wordt genoemd, wat de penetratie van de tank bemoeilijkt.
En een beetje over de tactieken van het spelen op IP.
Zoals eerder vermeld, is de IS universeel, heeft hij een goede snelheid, goede bepantsering en een redelijk "schade" wapen.
def tactiek:
Je moet je hoofd naar beneden houden en de artillerie bewaken tegen lichte en middelgrote zelfmoordtanks. Hier is niets moeilijks aan! Je hoeft alleen maar een leuke plek te vinden waar het wenselijk is je niet met "kunst" te bedekken en waar het handig voor je is om op tegenstanders te schieten.
- stamper,
- verbeterde ventilatie (met behulp hiervan zal de snelheid van herladen, draaien van de toren, draaien en verspreiden iets toenemen),
- gecoate optiek, voor een lichte verhoging van de zichtbaarheid.
Rush-tactieken:
Er zijn 2 bepalingen voor deze tactiek:
- als je de top van het team bent en je hebt veel geluk
- je staat in het midden of zelfs aan het einde van de lijst en je zult moeten vechten, met muizen en met de IS-7.
In het eerste geval moet je als eerste gaan en de kracht van je tank laten zien, maar dit betekent niet dat je in de allereerste seconden in de vijandelijke basis moet inbreken en iedereen moet "straffen", omdat het je niet zal lukken - zij zullen bijt je langzaam. Je bent een zware tank, alleen als je in de "top" zit, dan breek je iedereen, maar niet iedereen breekt door je heen en ze zullen je niet voor een half leven kunnen straffen, daarom zijn veel fouten vergeven. Helaas, wat ik niet kan zeggen is of je in het midden van de lijst staat, wanneer Tier VI-kunst je ernstig kan verlammen en dan doorbreek je niet iedereen.
Maar wees niet boos! Er is altijd een uitweg, je hoeft alleen maar eenvoudige regels te volgen:
- Ga niet voor op teamgenoten die meer levens en een sterker pantser hebben dan jij.
- Maak geen domme fouten. Hij verliet bijvoorbeeld de schuilplaats, schoot op de vijand en zag dat hij weinig levens had en reed niet terug, hij schoot op jou, de artillerie bedekt en dat is alles: "schrijf, het is weg."
- Het is niet nodig om de "frags" te achtervolgen, dit kan leiden tot situatie nummer 2.
Voor dergelijke tactieken zal ik je adviseren om zeker een stamper en een voering te installeren. De tank zal iets sneller schieten (gezien de toch al hoge vuursnelheid van de kanonnen) en minder schade oplopen van HE's. In het derde slot kun je het beste richtschijven plaatsen om snel samen te komen op een vijandelijke tank.
Volgens IS-7 voor World of Tanks. De legendarische Sovjet tien, ook bekend als "grootvader", "moon rover", "zeven" is de aandacht waard, al was het maar omdat het de eerste zwaargewicht van het tiende niveau was, die tegelijkertijd met Mouse in het spel werd geïntroduceerd. Dit gebeurde in een tijd dat de Franse drums in de verre plannen van Wargaming stonden en de topkunst het zesde niveau was. Sindsdien zijn er meer dan een dozijn tanks geïntroduceerd en uit het spel verwijderd, maar de IS-7 is gebleven en heeft minimale veranderingen ondergaan. Laten we proberen het geheim van zijn succes te achterhalen.
Overzicht en technische kenmerken van de IS-7
Voordelen:
- Frontale bepantsering in goede hoeken. Als je de NLD verbergt, dan is de "snoekneus" bijna ondoordringbaar;
- Zijpantser versterkt met schermen stelt je in staat om effectief te tanken met een ruit en omgekeerde ruit;
- Bijna onkwetsbare toren. Het mist uitstekende delen zoals de torentjes van de commandant;
- Laag silhouet;
- Veelzijdigheid. Je kunt even effectief tanken met heavy bands of sleutelposities innemen met ST's;
- Hoge topsnelheid. Vanaf de berg bel je tot 70 km/u;
- Hoge alfa.
Tanks zonder nadelen bestaan echter niet. Laten we eens kijken wat het spelen van World of Tanks op de IS-7 minder comfortabel maakt.
Gebreken:
- Lage pistoolnauwkeurigheid. De indicator is nog slechter dan het gemiddelde niveau onder de tientallen;
- Lange samenvatting. Staat niet toe om alpha op cd te implementeren;
- Lage schade per minuut;
- Kleine veiligheidsmarge. De tank is kwetsbaar wanneer deze vanaf de achtersteven wordt omzeild;
- Lage dynamiek. De tank haalt de maximale 60 km/u niet. De gemiddelde snelheid in een rechte lijn is slechts 38-40 km/u.
Welke apparatuur moet ik op de IS-7 installeren?
Speel op een toptank zonder modules - voeg gevechten samen. Laten we eens kijken welke apparatuur we op de IS-7 moeten plaatsen om het potentieel van de tank te maximaliseren. Er zijn twee hoofdconfiguraties.
Hoofdindeling:
- Pistool dispenser.
- Ventilatie.
Alternatieve indeling:
- Pistool dispenser.
- Verticale stabilisator.
- Versterkte pick-up aandrijvingen.
Zoals uit de tabel blijkt, bestaat de uitrusting van de IS-7 uit klassieke staafmodules. De stamper en stabilisator zijn twee verplichte items. Zonder hen kan de tank niet concurreren in vuurkracht. Je kunt experimenteren met de derde module - installeer ventilatie om de tank dichter bij de ST te brengen of richt schijven om nog efficiënter schade te injecteren.
Het pistool heeft een normale penetratie, dus je hoeft niet veel goud mee te nemen, maximaal een kwart van de munitie. Het is leuk om één explosief te hebben om neer te schieten, maar aangezien de hoeveelheid munitie niet groot is, is het aan jou om te beslissen of het de moeite waard is om mee te nemen.
Voor de bemanning is het voldoende om een standaard EHBO-doos, een riem en een brandblusser mee te nemen.
Welke vaardigheden (voordelen) om op de IS-7 te pompen?
Gevechtsvaardigheden zijn speciale vaardigheden die opengaan na honderd procent nivellering van het team. Eens kijken, de voordelen van de IS-7-bemanning geven een speciaal voordeel.
Commandant Vaardigheden:
- Gloeilamp 6 zin. Vereiste vaardigheid. Het is belangrijk om precies te weten wanneer de tank is ontdekt.
- Reparatie.
- Adelaarsoog. Om informatie te verzamelen over tegenstanders tijdens het gevecht.
- Broederschap vechten.
schutter:
- Reparatie.
- Soepele draai van de toren. Om sneller naar beneden te komen.
- sluipschutter. Voor voltreffers die aan vijanden worden toegebracht, worden bonussen verstrekt in de vorm van geld, ervaring en medailles.
- Bestrijd Broederschap
Chauffeur monteur:
- Reparatie.
- Gladde zet. Het zal nodig zijn om vanuit een kleinere cirkel naar beneden te komen.
- Offroad koning. Het zal de onbelangrijke dynamiek van de tank op stroperige bodems verbeteren.
- Broederschap vechten.
Opladen:
- Reparatie.
- Contactloos munitierek. Hoewel BC niet in elk gevecht wordt uitgeschakeld, kan extra bescherming geen kwaad.
- Intuïtie. Een snelle verandering van projectieltypes helpt je sneller te reageren in dynamische gevechten.
- Broederschap vechten.
Opladen:
- Reparatie.
- Wanhopig. Een beetje kracht kan echter vrij snel eindigen, als je neemt uitkijkpunt, je kunt spelen vanuit het harnas. Risicovolle tactieken kunnen ook worden gebruikt met deze vaardigheid.
- Radio-interceptie. Hiermee kun je het hele slagveld besturen.
- Broederschap vechten.
Ik denk dat er geen vragen meer zijn over de voordelen van de IS-7. Als je vier vaardigheden naar de bemanning pompt, wordt de kans om te winnen aanzienlijk groter.
Waar moet je de IS-7 slaan? Penetratiezones en zwakke punten.
IS-7 is een betrouwbare vriend in de handen van een bondgenoot. Als de tegenstander de zeven controleert, verandert het in een formidabel obstakel. Laten we aan de hand van een praktisch voorbeeld bepalen waar we de IS-7 moeten doorsteken.
Uit het diagram blijkt duidelijk dat de optimale penetratiezones voor de IS-7 de zijkanten onder het scherm, de achtersteven, zijn. Als u door de manoeuvreerbaarheid van de tank de "grootvader" vanaf de achtersteven kunt omzeilen, is het beter om precies dat te doen. Eigenaars van precisiepistolen kunnen proberen het gebied tussen het scherm en de rups te richten, of willekeurig tussen de rollen schieten.
De situatie is enigszins anders in stedelijke gevechten. In deze situatie moet u weten waar u de IS-7 in de clinch moet slaan. Er zijn twee hoofdpunten:
- Toren dak. Hoge tanks met een goede HP, zoals de E100 of Tapkolva, kunnen een zeven door een onbeschermde koepelkap steken. Hetzelfde geldt voor kunst.
- Afstandsmeter. Het bevindt zich direct onder het pistool. Door op hem te schieten, kun je niet alleen schade toebrengen, maar ook de optiek van de vijand breken, waardoor het zicht aanzienlijk wordt verminderd.
Hoe te spelen?
- Runentraining: waar te beginnen?
- Runen voor beginners: definitie, concept, beschrijving en uiterlijk, waar te beginnen, werkregels, functies en nuances bij het gebruik van runen Hoe runen te leren begrijpen
- Hoe maak je een huis of appartement schoon van negativiteit?
- zal al je mislukkingen wegvagen, dingen van de grond halen en alle deuren openen voor zijn meester!