Mapy WoT - opis map w World Of Tanks. Mapy WOT Najlepsze miejsca Czołg Word
Które miejsca na zbiorniku są najbardziej narażone?
Luki w czołgach w World of Tanks.
Zdarzają się sytuacje, gdy liczba wrogów w pobliżu jest poza zasięgiem, a sojusznicy są albo daleko, albo już nie działają. Aby pokonać w bitwie nawet najpotężniejszego wroga, musisz wiedzieć słabe punkty czołgi.
Moduły czołgów w WorldofTanks znajdują się w tych samych miejscach, co w prawdziwych prototypach.
- Silnik. Strzelanie w niego powoduje poważne obrażenia i może doprowadzić do zniszczenia wroga. Umiejscowienie silnika znajduje się z tyłu zbiornika.
- Stojak na amunicję- znajduje się albo w tylnej części wieży, albo w środku kadłuba.
- Gąsienica można powalić strzelając w pierwszy lub ostatni walec.
Uderzenie wieża dowódcza pomoże pozbyć się wrogiego dowódcy, a widoczność czołgu zmniejszy się o połowę.
- Ładowniczy i strzelec umieszczone przed lub w centralnej części wieży. Jeśli są w szoku, możesz podwoić spread. Ponadto zmniejszy się prędkość przeładowania.
Pozbyć się sterownik mechaniczny Można strzelać w przód czołgu, zmniejszając w ten sposób prędkość czołgu i zakręty.
Moduły
Uderzenie modułów zmniejsza ich siłę. Jeśli zmniejszysz go do zera, moduł będzie musiał zostać przywrócony. To zajmuje dużo czasu. Ponadto można go całkowicie przywrócić tylko za pomocą zestawu naprawczego, w przeciwnym razie skuteczność naprawy wynosi tylko 50%. Wpływa to na jego wydajność i dalszą wytrzymałość.
Strzelanie do silnik prędkość jest zauważalnie zmniejszona, a przy obrażeniach krytycznych czołg traci zdolność poruszania się. Istnieje pewne ryzyko pożaru.
Uderzenie gąsienica zwiększa ryzyko pęknięcia. Jeżeli uszkodzenie jest poważne, poruszanie się staje się niemożliwe.
Niszczące stojak na amunicję możesz zauważalnie spowolnić prędkość przeładowania i w tym czasie mieć czas na wyeliminowanie wroga z gry. Przy dobrym trafieniu czołg można zniszczyć. Pusty magazyn amunicji nie może eksplodować.
Strzelanie do Baku, istnieje pewna szansa spowodowania pożaru, poza tym, że trafienie nie wiąże się z żadnymi konsekwencjami.
Strzelanie do potrójny Zmniejsza zasięg widzenia o połowę.
Niszczące stacja radiowa Możesz zmniejszyć promień komunikacji o 50%.
Uderz pistolet znacznie zwiększa rozrzut, a obrażenia krytyczne uniemożliwiają strzelanie.
- Szkoda mechanizm obrotowy wieża zmniejsza prędkość obrotu, a przy krytycznych obrażeniach uniemożliwia obrót.
Jednak najważniejszą rolę odgrywa nie to, gdzie trafia pocisk, ale jak uderza.
Dokładność
Celność to zdolność broni do bezpośredniego trafienia pociskiem w cel. Wpływ na to mają dwa czynniki: rozprzestrzenianie się i czas mieszania.
Rozpraszać W metrach oblicza się, że pocisk może „odlecieć” na bok w odległości 100 metrów. Strzelec jest odpowiedzialny za rozrzut; zwiększając swoje umiejętności, można zwiększyć celność.
Czas mieszania– parametr warunkowy wskazujący czas celowania. Samo wycelowanie pistoletu w cel nie wystarczy; musisz poczekać, aż promień celowania zmniejszy się do jednego punktu, w przeciwnym razie istnieje duże prawdopodobieństwo chybienia.
Aby poprawić dokładność, musisz zainstalować Ulepszoną wentylację, zwiększyć poziom umiejętności Bractwa Bojowego dla wszystkich członków załogi. Możesz także skorzystać z Ulepszonej Racji, Pudełka Coli, Dodatkowych Racji, Mocnej Kawy i innego wyposażenia podnoszącego wszystkie parametry załogi.
Aby przyspieszyć mieszanie, musisz maksymalnie ulepszyć główną umiejętność strzelca i Płynny obrót wieży do maksimum, zainstalować Wzmocnione napędy celownicze i Stabilizator celowania pionowego, poprawić umiejętność Płynnego ruchu napędu mechanicznego.
Brak penetracji
Każdy pocisk ma swój własny próg penetracji. Jeżeli pancerz czołgu jest większy niż ten próg, wówczas pocisk go nie przebije. Aby zwiększyć szansę na przebicie wrogiego czołgu, lepiej jest używać pocisków odłamkowo-burzących i strzelać w wrażliwe miejsca.
Aby ułatwić życie graczom i zobaczyć w WorldofTanks luki w zabezpieczeniach czołgi, stworzono specjalne mody. Istnieje ogromna liczba modów ze strefami penetracji, na każdy gust i kolor. Ale wszystkie można podzielić na kilka typów:
Kontur;
Kolorowy;
Zakreskowane strefy penetracji.
Kolorowe strefy penetracji wyróżniać się na każdym czołgu, nawet z dużej odległości. Dla wygody graczy są one oznaczone różne kolory. Jest to zarówno zaleta, jak i wada. Jasne plamy na czołgach szybko stają się nudne i zamiast pomagać, zaczynają przeszkadzać. Dlatego wielu czołgistów wybiera mniej zauważalne skórki.
Skórki konturowe nie odwracaj uwagi od grafiki gry, sugerując lokalizację wszystkich wrażliwych miejsc jedynie kolorową obwódką. Są odpowiednie dla tych, którzy nie lubią kolorowych, wielokolorowych zbiorników. Oprócz głównych wrażliwych punktów czołgu, specjalnymi ikonami oznaczono stanowiska kierowcy, dowódcy, ładowniczego i strzelca. Skórki konturowe mają jednak jedną poważną wadę – nie zawsze są widoczne.
Zakreskowane strefy penetracji dobrze, ponieważ oprócz magazynu amunicji, silnika, zbiornika paliwa i innych stref penetracji, najbardziej penetrowane obszary są pomalowane na czerwono. Każdy słaby punkt czołgu ma swój własny kolor. Może to być przydatne dla początkujących graczy, sugerując taktykę strzelania.
Przewodnik po przełamywaniu się
Strzelanie i penetracja pancerza - istotne elementy mechanika gry. W tym artykule znajdują się informacje na temat parametrów gry, takich jak celność, penetracja pancerza i obrażenia.
Dokładność
Dokładność- parametr broni charakteryzujący jej zdolność do dokładnego wysyłania pocisków do celu.
Gra ma dwa aspekty związane z celnością:
Rozpraszać pociski podczas strzelania na 100 metrów. Mierzone w metrach. Rozrzut zależy od umiejętności strzelca. Niewyszkolony strzelec (50% głównej umiejętności) strzela o 25% słabiej niż strzelec wyszkolony w 100%. Czas mieszania- czas celowania mierzony w sekundach. Jest to parametr warunkowy, który został wprowadzony na potrzeby bilansu. Oznacza to, że samo nakierowanie działa na cel nie wystarczy; należy poczekać, aż krąg celowania przestanie się zmniejszać. W przeciwnym razie prawdopodobieństwo chybienia gwałtownie wzrasta. Kiedy czołg się porusza, obraca się wieża i lufa, a także po oddaniu strzału celownik „rozchodzi się”, to znaczy promień celowania gwałtownie się zwiększa i trzeba ponownie poczekać na celowanie. Czas zbieżności to czas, w którym okrąg zbieżności zmniejsza się ~2,5 razy, a dokładnie e razy (e jest stałą matematyczną, podstawa logarytmu naturalnego wynosi ~2,71).Ważne jest również, aby zrozumieć, że w grze (bez instalowania dodatkowych modyfikacji) wyświetlany jest okrąg zbieżności, a nie okrąg rozproszony - te dwa okręgi mają zupełnie różne średnice i, z bardzo rzadkimi wyjątkami, nie pokrywają się ze sobą. Właściwie krąg rozproszony mniej niż okrąg informacji (czasami), a zadaniem kręgu informacyjnego w grze nie jest pokazanie rozrzutu pocisków, ale wizualizacja stanu działa i jego strzelca, całego, uszkodzonego, czy strzelec jest osłabiony, czy zredukowany, czy jest jest zdrowy lub w szoku itp.
Jak zwiększyć celność działa
- Zainstaluj sprzęt Poprawiona wentylacja
- Bractwo bojowe(około +2,5% do dokładności).
- Używaj wyposażenia, które daje +10% do wszystkich parametrów załogi na jedną bitwę, w tym około 5% do celności - Dodatkowa racja, Czekolada, Pudełko po coli, Mocna kawa, Budyń z herbatą, Ulepszona dieta, Onigiri.
Jak przyspieszyć celowanie
- Zainstaluj broń z największą prędkością celowania.
- Ulepsz główną specjalizację strzelca do 100%.
- Zainstaluj sprzęt Wzmocnione napędy celownicze(+10% do szybkości konwergencji).
- Zainstaluj sprzęt Stabilizator pionowy(-20% do rozrzutu podczas poruszania się czołgiem i obracania wieży).
- Zainstaluj sprzęt Poprawiona wentylacja(około +2,5% szybkości konwergencji)
- Ulepsz umiejętności swojego strzelca Płynny obrót wieży(-7,5% do rozrzutu podczas obracania wieży).
- Ulepsz umiejętności mechanika kierowcy Płynna jazda(-4% do rozrzutu, gdy czołg się porusza).
- Ulepsz umiejętności wszystkich członków załogi Bractwo bojowe(około +2,5% szybkości konwergencji).
- Używaj wyposażenia, które daje +10% do wszystkich parametrów załogi na jedną bitwę, w tym około 5% do szybkości celowania Dodatkowa racja, Czekolada, Pudełko po coli, Mocna kawa, Budyń z herbatą, Ulepszona dieta, Onigiri.
Automatyczne kierowanie
Po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy celownik jest skierowany na wroga, aktywowane jest automatyczne namierzanie. Unieruchamia lufę czołgu na środku pojazdu wroga. Pozwala to uniknąć celowania na oko, ale jednocześnie ma szereg istotnych wad. Faktem jest, że automatyczne celowanie zawsze celuje w środek sylwetki wrogiego czołgu, ignorując przeszkody na drodze ostrzału, a także wektor i prędkość ruchu wroga. W przypadkach, gdy w celowniku widoczna jest tylko część pojazdu przeciwnika lub gdy cel się porusza i konieczne jest przewidywanie, automatyczne celowanie nie tylko nie będzie przydatne, ale w dodatku zagwarantuje spudłowanie. Automatyczne celowanie nie pozwala na namierzenie słabych punktów wrogiego czołgu, dlatego jest stosunkowo mało przydatne przeciwko nim wysoki poziom bitwy z użyciem precyzyjnych dział i dużych, dobrze opancerzonych czołgów.
Automatyczne celowanie jest zwykle używane w walce w zwarciu podczas aktywnych manewrów i podczas strzelania na duże odległości do nieruchomego wroga.
Automatyczne celowanie można anulować naciskając E (domyślnie) lub ponownie naciskając prawy przycisk myszy.
Szczegółowa analiza mechaniki strzelania
Penetracja pancerza
Penetracja pancerza- parametr broni charakteryzujący jej zdolność do przebijania pancerza czołgów wroga. Jest ona mierzona w milimetrach i ma rozrzut ±25% w stosunku do wartości średniej. Należy pamiętać, że penetracja pancerza wskazana w specyfikacjach technicznych jest wskazana dla płyty pancerza umieszczonej pod kątem 90 stopni do kierunku ruchu pocisku. Oznacza to, że nachylenie pancerza nie jest brane pod uwagę, podczas gdy większość czołgów ma nachylony pancerz, który jest znacznie trudniejszy do przebicia. Również penetracja pancerza wskazana w specyfikacjach technicznych jest wskazywana w odległości 100 m i wraz ze wzrostem odległości maleje (dotyczy pocisków podkalibrowych i przeciwpancernych, nie dotyczy materiałów wybuchowych/HESH i kumulacyjnych).
Zbroja
Każdy czołg ma pancerz. Jednak grubość pancerza nie wszędzie jest taka sama. Z przodu jest tak gruby, jak to możliwe. Wręcz przeciwnie, tył jest najcieńszy. Dach i dno zbiornika są również bardzo lekko opancerzone. Pancerz jest oznaczony w tym formacie: grubość pancerza przedniego/grubość pancerza bocznego/grubość pancerza rufowego. A jeśli na przykład pancerz ma rozmiar 38/28/28, wówczas działo o penetracji 30 mm będzie na ogół w stanie przebić rufę i burtę, ale nie czoło. Ze względu na 25% rozrzutu rzeczywista penetracja tej broni od strzału do strzału będzie wynosić od 22,5 do 37,5 mm.
Należy pamiętać, że przy określaniu pancerza nie bierze się pod uwagę jego nachylenia. Na przykład pancerz T-54 wynosi 120 mm, kąt nachylenia wynosi 60°, a normalizacja pocisku wynosi 4-5°. Przy takim nachyleniu zmniejszona grubość pancerza wyniesie około 210 mm. Jednak nawet najgrubszy pancerz ma swoje słabe punkty. Należą do nich różne włazy, gniazda karabinów maszynowych, sterówki, przeguby itp.
Brak penetracji i rykoszet
Każdy pocisk ma swój własny próg penetracji. A jeśli jest mniejszy niż pancerz wrogiego czołgu, wówczas pocisk go nie przebije. Aby to zrobić, należy celować w najbardziej wrażliwe miejsca czołgu: tył, boki oraz różne występy i szczeliny. Jeśli to nie pomoże, możesz użyć pocisków odłamkowo-burzących.
Podczas strzelania do czołgu stojącego pod kątem istnieje duże prawdopodobieństwo rykoszetu. Granica penetracji i odbicia przebiega pod kątem 70°. Jeżeli kaliber pocisku przekracza grubość pancerza więcej niż 3 razy, rykoszet nie występuje, natomiast w przypadku jego podwojenia normalizacja pocisku wzrasta proporcjonalnie do przekroczenia kalibru działa przez grubość pancerza. pancerz - a pocisk próbuje przebić pancerz pod dowolnym kątem. Na przykład podczas strzelania z działa kal. 100 mm z penetracją pancerza 170, przy płycie pancerza o grubości 30 mm pod kątem 89,99 stopnia, normalizacja wzrośnie do 23,33 stopnia, a zmniejszony pancerz wyniesie 30/cos (89,99-23,33). ) = 75,75 mm pancerza.
Szczegółowa analiza mechaniki penetracji pancerza
Uwaga! Aktualizacja 0.8.6 wprowadza nowe zasady penetracji dla pocisków skumulowanych:
Skumulowany pocisk może teraz rykoszetować, gdy trafi w pancerz pod kątem 85 stopni lub większym. Kiedy nastąpi rykoszet, penetracja czołgów w World of Tanks przez odbity pocisk kumulacyjny nie zmniejsza się.
Po pierwszym przebiciu pancerza pocisk zaczyna tracić penetrację pancerza w następującym tempie: 5% przebicia pancerza pozostałego po przebiciu - na 10 cm przestrzeni przebytej przez pocisk (50% - na 1 metr wolnej przestrzeni od ekranu do zbroi).
Również w aktualizacji 0.8.6 normalizacja pocisków podkalibrowych została zmniejszona do 2°.
Wraz z aktualizacją 0.9.3 możliwe stało się rykoszetowanie w inny czołg. Po drugim rykoszecie pocisk znika. Wiedzieć cechy bojowe dowolny sprzęt, na przykład obrażenia, pancerz i na tej podstawie możesz zidentyfikować strefy penetracji w sekcji „Tanking” w aplikacji World of Tanks Assistant.
Szkoda
Szkoda- parametr broni charakteryzujący jej zdolność do zadawania uszkodzeń czołgom wroga. Mierzone w jednostkach. Należy pamiętać, że obrażenia wskazane w charakterystyce broni są średnie i w rzeczywistości wahają się w granicach 25%, zarówno w górę, jak i w dół.
Lokalizacja słabych punktów
Lokalizacja różnych modułów w grze nie jest wskazana, ale całkowicie odpowiada rzeczywistym prototypom. Dlatego jeśli w życiu magazyn amunicji znajdował się w lewym rogu tylnej części czołgu, to w grze będzie tam. Ale nadal najsłabsze punkty czołgów znajdują się mniej więcej w tym samym miejscu:
- Silnik i zbiornik paliwa znajdują się zwykle w tylnej (tylnej) części zbiornika.
- Magazyn amunicji znajduje się w centrum kadłuba lub w tylnej (tylnej) części wieży.
- Aby zestrzelić gąsienicę czołgu, należy strzelić w przedni lub ostatni walec.
- Broń i tripleksy widać gołym okiem.
- Dowódca z reguły znajduje się w wieży i może zostać obezwładniony trafieniem w wieżę dowódcy.
- Napęd mechaniczny znajduje się z przodu korpusu maszyny.
- Ładowniczy i strzelec znajdują się z przodu lub pośrodku wieży.
Uszkodzenia przez moduły
Strzelanie do modułów ma swoją własną charakterystykę. Często, gdy moduły zostaną trafione, obrażenia trafiają do nich, ale nie do samego czołgu. Każdy moduł ma swoje własne punkty siły (jednostki zdrowia). Jeśli zostaną całkowicie usunięte (uszkodzenie krytyczne), moduł przestanie działać i jego przywrócenie zajmie trochę czasu. Jednostki zdrowia modułu nie są w pełni przywracane, ale tylko do 50%. Pozostaje uszkodzony i może nie działać tak dobrze. W związku z tym łatwiej będzie złamać ten sam moduł w przyszłości. Jeśli podczas naprawy moduł zostanie uszkodzony, punkty zdrowia zostaną usunięte, a naprawa będzie kontynuowana do 50%. Oznacza to, że jeśli czołg z usuniętym gąsienicą będzie nadal uderzany tą samą gąsienicą, będzie on stale naprawiany (lub do czasu zniszczenia czołgu).
Zestaw naprawczy przywraca 100% punktów życia uszkodzonego modułu.
Silnik Jeśli moduł jest uszkodzony lub po naprawie, maksymalna prędkość zostaje zmniejszona.
Jeśli obrażenia są krytyczne, ruch jest niemożliwy.
Każde uszkodzenie silnika może spowodować pożar z prawdopodobieństwem określonym w opisie silnika (10-40%).
Szansa na uszkodzenie: 45% Gąsienica Gdy moduł zostanie uszkodzony, ryzyko pęknięcia wzrasta.
Jeśli obrażenia są krytyczne, ruch jest niemożliwy.
Magazyn amunicji Jeśli moduł zostanie uszkodzony, czas przeładowania wzrasta.
Głównym miejscem bitew w World of Tanks są mapy, z których każda zapada w pamięć graczy na długo. Wszystkie lokacje bitewne są fikcyjne – różnią się rodzajem krajobrazu, budynkami, stylem projektowania, akompaniament muzyczny i wstawki tematyczne.
Jakiego rodzaju mapy są dostępne w World of Tanks?
Podczas gry czołgiści mogą odwiedzać wszystkie zakątki glob– od pięknego Paryża po płonący Charków, od mrożącej krew w żyłach Arktyki po rzekę Sandy z wysokimi wydmami.
Średni rozmiar map w grze to jeden kilometr na kilometr, ale są też lokacje, w których rozmiar jest mniejszy: w takich lokacjach walka jest często bardziej dynamiczna, szybsza i bardziej energiczna.
Teren na mapach w WoT
Aby ożywić pole bitwy, twórcy map zastosowali różne techniki:
- Naprzemiennie otwarte przestrzenie z masywnymi budynkami.
- Ukrywanie się nie tylko przed niszczycielami czołgów, ale także przed ogniem artyleryjskim.
- Obecność wzgórz, pagórków i zagłębień.
Zabawa terenowa jest szczególnie ważna w WOT, dlatego każda z wysokości jest przez twórców monitorowana i w razie potrzeby balansowana.
W grze jest łącznie 29 kart, które są podzielone na trzy typy:
- Lato.
- Zima.
- Piaszczysty.
W aktualizacji 0.8.0 twórcy zmienili fizyczny model gry, przerabiając wszystkie karty, korzystając z własnego silnika CORE. Teraz bitwy w World of Tanks stały się jeszcze bardziej ekscytujące. Spróbuj i ty!
- Dynastie Europy Ambitne plany małego kraju
- Zatwierdzanie wykazów szkodliwych i (lub) niebezpiecznych czynników produkcji i pracy, podczas wykonywania których przeprowadzane są obowiązkowe wstępne i okresowe badania lekarskie (badania) - Rossijskaja Gazeta
- Admirał Senyavin Dmitrij Nikołajewicz: biografia, bitwy morskie, nagrody, pamięć Biografia admirała Senyavina
- Znaczenie Rybnikowa Pawła Nikołajewicza w krótkiej encyklopedii biograficznej