Dragon age inquisition kung saan makakahanap ng mga blueprint. Gabay: Paggawa ng baluti at sandata. Mga materyales sa paggawa
Kahit na ang BioWare ay naghahanap pa rin ng isang tampok, mayroong iba't ibang mga tweak upang i-play dito, at Dragon Age: Inquisition ay patunay niyan. Karamihan sa mga mod para sa kanya ay mga character at save na ginawa ng iba, ngunit mayroon ding mga talagang karapat-dapat na crafts sa kanila na nagpapasimple sa gameplay at ginagawa itong mas magkakaibang. Ito ay sa mga naturang mods na ang aming nangungunang ngayon ay nakatuon.
Siyempre, ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pugay sa BioWare - sa paglipas ng panahon mula noong inilabas, ang studio ay nagdagdag ng maraming mga tampok sa laro, kabilang ang libreng view gamit ang mouse, paglalakad, mga hotkey, at sa Mayo na ito ay magiging matapat. mga taong may Black Store a la Dragon Age 2, kung saan maaaring baguhin ng mga manlalaro ang hitsura ng kanilang mga bayani at gumawa ng higit pa (umaasa kami sa imahinasyon ng mga developer).Paano mag-install ng mga mod sa Dragon Age: Inquisition na may patch 6
Mayroong ilang mga programa para sa mga pagbabago sa laro, ang pinakasikat sa mga ito ay . Sa kasamaang palad, ang pinakabagong patch na inilabas ng BioWare (ang opisyal na ikaanim na isa) ay nagpakilala ng ilang pagkalito sa programa, bilang isang resulta kung saan naging imposibleng mag-install ng mga mod sa Panahon ng Dragon: Inkisisyon. Ang Patch 6, gayunpaman, ay maaaring dayain - ang error ay nakasalalay sa maling pagbabasa ng impormasyon mula sa Patch.daimod file.
Upang matulungan ang program at i-install ang mod sa Dragon Age: Inquisition na may patch 6, kailangan mong gawin ang sumusunod na pagkakasunud-sunod ng mga aksyon:
- I-download at ilagay ito sa anumang folder. Susunod, i-download ang mga mod na interesado ka at ilagay ang mga file na may extension na .daimod sa anumang ibang folder. (Mahalaga! Ang path sa parehong mga folder ay hindi dapat maglaman ng Cyrillic, ibig sabihin, mga Russian character.)
- Pumunta sa direktoryo na may naka-install na laro, pagkatapos ay sa I-update at gumawa ng isang kopya ng folder ng Patch (palitan ang pangalan ng kopya ng isang bagay).
- Ilunsad ang DAI ModManager sa pamamagitan ng pagtukoy sa path sa .exe file ng laro at ang path sa folder kung saan mo inilalagay ang mod file. (Kung hihinto sa paggana ang DAI ModManager, maaaring paunang tukuyin ang mga path sa daimodmanager.ini file na kasama ng program.)
- Pumili ng anumang mod na interesado ka (ang patch ay pipiliin bilang default) at siguraduhin na ang "Force Rescan of Patch" na opsyon ay hindi napili! I-click ang Pagsamahin at tukuyin ang path sa anumang walang laman na folder kung saan ilalagay ang mga binagong file na ginawa ng program. Sa hinaharap, maaari silang ligtas na maalis.
- Pagkatapos makumpleto ang lahat ng mga operasyon, isara ang programa, pumunta sa folder na may DAIModManager at palitan ang Patch.daimod file na lumilitaw doon ng ().
- Ilunsad muli ang DAIModManager, piliin ang lahat ng mga mod na kailangan mo (ang patch ay pipiliin bilang default) at i-click ang Merge.
- Kopyahin ang kasunod na ginawang binagong mga file (package.mft at Data) sa folder ng Patch, isang kopya kung saan ginawa namin, na may kumpletong kapalit ng mga umiiral na.
- Ilunsad ang laro at magsaya!
Paano mag-install ng mga mod sa Dragon Age: Inquisition na may patch 7
dodoblehin ang dami ng mga bagay sa pananaliksik na ibinaba ng mga partikular na nilalang. Ang Bersyon 0.2 ay naglalaman ng interface na nako-configure ng user sa DAI ModManager.7. Infinite Tactical Upgrade / Infinite Uses Respec Amulet
Lahat ay dumadaloy, lahat ay nagbabago, at ang mundo Ang Inkisisyon ay patunay niyan. Ang mga puntos ng kasanayang ginugol nang hindi pinag-iisipan sa simula ay kadalasang kailangan para sa mga susunod na yugto ng laro, at ang patuloy na pagbili ng Tactical Upgrade para sa 345 na barya ay lumalabas na magastos. Ang mod na Infinite Uses Respec Amulet ay idinisenyo upang maalis ang kahirapan na ito.
Ginagawa nitong posible na gamitin ang minsang binili na Tactical Upgrade nang walang limitasyong bilang ng beses. Pagkatapos ng bawat paggamit, dapat na alisin ang anting-anting sa imbentaryo - kung hindi, kapag lumabas ka sa menu ng pagpapasadya, maaari itong mawala, at ang mga kasanayan ng karakter ay patuloy na mai-reset.
8. Pinabilis na pagkakaroon ng mga antas at perks ng Inquisition / NewExperienceTable + NewInfluenceTable
Katulad ng Higit pang Mga Antas ng Inquisition, binago ng dalawang mod na ito ang talahanayan ng karanasan ng manlalaro, na nagbibigay-daan sa iyong pabilisin ang iyong pag-unlad (para sa mga gustong tanggalin ang bahagi ng MMO mula sa laro) o pabagalin ito (para sa mga gustong mas matagal at mas mahirap). Ito ay kanais-nais na mag-install ng mga mod nang maaga hangga't maaari, mas mabuti hanggang sa ikapitong antas. Gayundin, ang mga mod ay hindi nakakaapekto sa mga puntos ng kasanayan, kaya kung pagkatapos mag-install ng isang bagong talahanayan ang iyong karakter ay pumped ng ilang mga antas na mas mataas, hindi siya bibigyan ng mga puntos para sa mga antas na ito. Bilang bonus, lubos na pinapataas ng NewExperienceTable ang pagkakataong marinig ang mga kasamang nakikipag-usap sa isa't isa.
ito ay may tatlong variation: pinapabilis nito ang pagbomba ng humigit-kumulang 30% at pinapayagan kang mabilis na maabot ang pinakamataas na antas 27 at, nang naaayon, makakuha ng mas mahusay na kagamitan;
Sa Ang crafting system sa Dragon Age: Inquisition ay isa sa mga pinakakawili-wiling aspeto ng laro. Dito hindi limitado sa pagpasok lamang ng mga rune - maaari kang lumikha ng sandata o armas mula sa simula, pagpili ng opsyon sa hitsura, uri, materyal na nagbibigay ng kinakailangang mga bonus at pagpapabuti, pati na rin magdagdag ng isang dyaket na may mga bracer o isang palakol na may espesyal na hawakan . Ang mga rune para sa mga armas, gayunpaman, ay nanatili din - kung wala ang mga ito, ang mundo ng Thedas ay wala kahit saan.
O gayunpaman, sa unang laro, ang kasaganaan ng mga cell, materyales, at blueprint na ito ay nahihilo lang. Subukan nating maunawaan ang mga ito nang mas detalyado.
MGA SKETCH
D Kinakailangan ang mga sketch sa paggawa ng kagamitan, pag-upgrade, o rune. Ang mga ito ay matatagpuan sa mga chests, na ibinebenta ng mga mangangalakal (lalo na ang kapansin-pansin ay ang tindahan na walang nagbebenta sa ilalim ng kanyon sa Whistling Wastes, kung saan maaari kang bumili ng mga sketch para sa armor ng ikatlong antas), na ibinigay para sa pagkumpleto ng mga misyon sa punong-tanggapan, minsan nahuhulog sa mga pinatay na amo. Ang mga nahanap na sketch ay agad na ipinapakita sa listahan ng mga item na magagamit para sa paggawa, maaaring magamit ng walang katapusang bilang ng beses at hindi kumukuha ng espasyo sa imbentaryo.
Upang Ang bilang ng mga posibleng sketch ay masyadong malaki upang ilista dito. buong listahan. Para sa mga sandata at kalasag lamang, mahigit isang daan ang natagpuan; Mga disenyo ng mga pagpapabuti para sa mga armas - 125, Mga disenyo ng baluti at helmet - 120, mga pagpapabuti para sa kanila - mga limampu. May puwang upang palawakin! Gayunpaman, kung maingat mong hahanapin at aalisin ang lugar, tiyak na makikita mo ang lahat.
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
E ginagawang posible ng mga dilaw na sketch na gumawa ng isang mas mahusay na item.
Sa May tatlong antas ng mga thumbnail. Kung mas mataas ito, mas maraming mga cell ang nilalaman nito para sa mga materyales at ang kanilang dami, at mas mabuti at may higit pang mga bonus maaari kang lumikha ng isang item.
E Ang mga sketch ng 1st level ay ipinapalagay ang pagkakaroon ng 2 cell para sa mga materyales, sketch ng 2nd level - 3 cell, sketch ng 3rd level - 4 na cell.
ako cell ng materyal - medyo nagsasalita, kung saan malilikha ang bagay. Medyo lohikal na kakailanganin ng mabibigat na sandata malaking bilang ng metal, medyo mababa ang balat at bihira kapag kailangan mo ng tela, ngunit para sa kasuotan ng mage, ito ay eksaktong kabaligtaran. Para sa mga espada at mga hilt ng sandata, kailangan ang isang base, pati na rin ang katad o tela na tirintas at iba pa.
AT Mayroong apat na uri ng mga cell: ang pangunahing isa, na tumutukoy sa mga pangunahing parameter, at tatlong karagdagang mga, ang hanay nito ay maaaring iba depende sa sketch.
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas Gabay: Paggawa ng Armor at Armas | Pangunahing cell para sa mga armas, tinutukoy ang DPS depende sa materyal, pati na rin ang uri ng elemental na pag-atake ng mga tauhan. |
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas Gabay: Paggawa ng Armor at Armas | Karagdagang cell para sa mga armas at pag-upgrade ng armas. Depende sa materyal, nagdaragdag ito ng mga bonus sa mga uri ng pag-atake o ang pagkakataong magdulot ng mga epekto sa katayuan sa kaaway. |
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas Gabay: Paggawa ng Armor at Armas | Pangunahing cell para sa baluti, tinutukoy ang antas ng baluti depende sa materyal at proteksyon laban sa pinsala sa pisikal na suntukan. |
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas Gabay: Paggawa ng Armor at Armas | Karagdagang cell para sa baluti at pag-upgrade ng armor. Depende sa materyal, nagdaragdag ng mga bonus sa paglaban mula sa elemental, ranged at mahiwagang pag-atake, pati na rin ang pagkakataon ng paghihiganti ng pagdurugo o karagdagang kalusugan. |
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas Gabay: Paggawa ng Armor at Armas | Karagdagang cell para sa lahat ng uri aytem. Depende sa materyal, nagdaragdag ito ng mga puntos ng katangian (kagalingan ng kamay, mahika, atbp.). |
MGA URI NG CRAFT AT MGA UPGRADE
baluti
D Lahat ng tatlong uri ng armor (magaan, katamtaman at mabigat) ay magagamit para sa paggawa, pati na rin ang mga helmet ng bawat isa sa tatlong uri.P Para sa halos lahat ng uri ng armor, dalawang slot ang available para sa mga improvement: bracers at greaves (maliban sa espesyal na armor tulad ng elven robe ng Guardian o armor ng Legion of the Dead).
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Sa Ang mga pagpapabuti ay ginawa nang hiwalay, ngunit sa parehong prinsipyo. Minsan ang mga handa ay matatagpuan sa mga dibdib o nakuha mula sa mga misyon sa rate. Ang mga pagpapabuti ay maaari ding alisin sa mga nahulog na item (kung mayroon man) at ilagay sa iba nang maraming beses hangga't gusto mo. Hindi mahalaga kung ilalagay mo ang mga bracer ng jacket ng Protector, sabihin, ang chain mail ng Marauder - ang pangunahing bagay ay ang pag-upgrade at ang armor ay nasa parehong klase. Magdurusa lang ito hitsura. Ilagay ang ginawa ayon sa mga sketch mataas na lebel mga pagpapabuti sa mga item nang higit pa mababang antas hindi rin ipinagbabawal.
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Armas
AT Mayroong higit pang mga uri ng mga armas kaysa sa baluti, at sa mga pagpapabuti ay hindi sila gaanong simple. Nasa ibaba ang isang listahan ng mga pagpapabuti. Gayundin, huwag kalimutan na ang LAHAT ng uri ng mga armas (maliban sa mga kalasag) ay dapat magkaroon ng isang rune slot.URI NG SANDATA | BILANG NG MGA SLOT | TITLE |
Isang Kamay - Mga Espada | 1 puwang ng pag-upgrade | Mahabang hawakan ng espada |
Isang-kamay - Maces, Hammers, Axes | 1 puwang ng pag-upgrade | Isang kamay na hawakan (shaft) |
Dalawang-kamay - Greatswords | 2 upgrade slots | Mahusay na hawakan ng espada Mahusay na sword pommel |
Dalawang kamay - malalaking palakol at martilyo | 2 upgrade slots | Dalawang kamay na hawakan (shaft) pommel |
Mga tungkod ng mahika | 2 upgrade slots | tip ng tauhan hawakan ng tauhan |
Daggers/Dual daggers | 1 puwang ng pag-upgrade | Dagger hilt/Dual blade hilt |
1 puwang ng pag-upgrade | bow hilt |
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
D Para sa Shoulders, bagama't sila ay isang pagpapabuti, ang pangunahing cell ay magagamit (bilang karagdagan sa dalawa o tatlong karagdagang mga), na nagpapataas ng DPS ni Bianchi. Ang hawakan ay naglalaman ng isang support cell, ang saklaw ay naglalaman ng isang attack cell.
H Ang mga paunang pagpapahusay para kay Bianca ay makikita sa mga mangangalakal, ang ilang mga pagpapahusay at sketch ay maaaring gantimpalaan para sa mga operasyon sa punong-tanggapan na may kaugnayan kay Varric at pagpapabuti ng kanyang crossbow. Huwag kalimutang i-upgrade si Bianca sa oras, kung hindi, si Varric ay magiging isang walang kwentang miyembro ng koponan.
SCH itas ay maaari ding gawin sa kanilang sarili, ngunit hindi sila magkakaroon ng posibilidad ng mga pagpapabuti.
MGA MATERYAL
D Para sa paggawa ng mga armas at baluti, mayroong tatlong uri ng mga materyales: metal, katad at tela, na lahat ay nahahati sa tatlong antas. Kung mas mataas ang antas ng materyal, mas mataas ang antas ng armor o DPS (pangunahing cell) o ang quantitative indicator ng bonus (karagdagan)
AT Ang id ng armor ay maaaring mag-iba depende sa materyal.
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at ArmasH halimbawa, ang gurgut web (level 2 skin) ay nagdaragdag ng 1.5% na pagkakataong magdulot ng pagdurugo sa isang attack slot at 3% fire resistance sa isang defense slot, habang ang wyvern scales (level 3 skin) ay nagbibigay na ng 1.75% at 3 .5% ng parehong mga parameter, ayon sa pagkakabanggit. Karamihan sa mga materyales ay may mataas na antas na mga analogue, at naiiba sa dami ng pagdaragdag ng mga bonus sa bawat yunit.
O Pakitandaan na ang mga rate ng pagpapabuti ay para sa isang yunit ng materyal, at sa paksang sila summed up. Dahil maaari kang maglagay ng mula 2 hanggang 21 na mga yunit ng materyal sa isang cell (tingnan ang kinakailangang halaga kapag lumilikha), ang kabuuang bilang ay nagiging kahanga-hanga. Kaya, halimbawa, kung ang balat ng tupa ay nagdaragdag ng +1 sa kagalingan ng kamay sa isang cell ng suporta, at ang bilang ng mga yunit ng balat na kinakailangan para sa cell na ito sa sketch ay 8, pagkatapos ay sa tapos na produkto makakatanggap ka ng isang bonus na +8 dexterity (kapag paggawa, ipinapakita ang mga parameter ng item sa hinaharap sa kanang sulok sa itaas). Kung may isa pang support cell na may parehong dami ng balat, sa kabuuan ay makakakuha ka na ng +16 dexterity.
MGA METAL
M ang metal ay matatagpuan gamit ang search button (o isang matalas na mata) sa mga kuweba at sa mga dalisdis ng bundok sa anyo ng maliliit na kumpol, dalawa o tatlong uri ng bawat metal sa bawat lokasyon. Sa Emerald Graves sa Argon Shack, makakabili ka ng Perfect Chandeliers, Obsidian and Pyrophyte, at ang Stained Glass mula sa Cero ay ibinebenta sa Skyhold mula sa isang merchant mula sa Orlais (huwag kalimutang anyayahan siya kapag nasa palengke ka sa Val Royeaux ).Level 1 na Metal:
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Tier 2 na mga metal:
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Tier 3 Metal:
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
KALAT
Ang katad ay nakuha mula sa mga pinatay na hayop ng isang tiyak na uri, na matatagpuan sa kasaganaan sa mga expanses ng Thedas. Mula sa isang mangangalakal sa Hinterlands (Crossroads) maaari kang bumili ng halos lahat ng uri ng katad na antas 1, sa kampo ng Dalish sa Sacred Plains maaari kang bumili ng balat ng karayom, kaliskis ng phoenix at balat ng tupa.Antas 1 ng katad
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Antas ng balat 2
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Antas ng balat 3
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
MGA TEA
Ang mga tela ay nahuhulog mula sa mga napatay na kaaway, kadalasang mga humanoid. Silk, semi-velvet at cotton ay mabibili sa Val Royeaux.Tier 1 na tela
LEVEL 4 MATERIALS
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
P Bilang karagdagan sa direktang pagkolekta sa panahon ng paunang pag-aaral ng lokasyon, pagkatapos bumalik sa punong-tanggapan, maaari mong ipagkatiwala ang mga tagapayo sa pagkuha ng mga tipikal na metal (dapat kang pumili ng Cullen o Josephine, si Leliana ay karaniwang nagdadala ng mga halamang gamot). Hindi ka makakakuha ng marami (6-10 units sa isang pagkakataon), ngunit hindi bababa sa hindi mo na kailangang tumakbo sa iyong sarili. Ang mga paghahanap na ito ay maaaring makumpleto nang walang katapusan, ngunit ang kanilang oras ng pagkumpleto ay 12 minuto.
P Matapos makuha ang mga kuta, magbubukas ang mga karagdagang walang katapusang pakikipagsapalaran para sa pagkuha ng mga bihirang materyales. Gayundin, ang lahat ng mga materyales ay matatagpuan sa maliit na dami sa mga bag at dibdib sa buong Thedas.
Z Mga tala ng Artisan: Kung sakaling nakalimutan mo kung saan mo nakita ito o ang materyal na iyon - sa codex, sa seksyong "Mga Lokasyon" sa dulo ng paglalarawan ng bawat lokasyon mayroong isang listahan ng mga mapagkukunan na matatagpuan dito.
Z Artisan Marks 2: Ang Silverite (Metal), Snuffler Leather (Leather) at Dalish Roughcloth (Cloth) ay nag-aalis ng mga paghihigpit sa klase sa armor kapag ginamit bilang base material. Iyon ay, maaari kang maglagay ng isang salamangkero sa mabigat na baluti at isang mandirigma sa liwanag. Para saan? Aba, biglang...
MABUTING BAGAY
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at ArmasAT Ang kakayahang lumikha ng mahuhusay na bagay ay lilitaw sa Skyhold pagkatapos imbitahan ang enchantress (misyon sa punong-tanggapan). Kapag lumilikha ng isang item, isang hiwalay na cell "para sa isang mahusay na bagay" ay lilitaw, sa itaas mismo ng pangunahing isa.
O hindi gagana ang mga hilaw na materyales dito. Para sa isang mahusay na item, kailangan mo ng mga metal, leather o tela na "nahawakan ng Shadow", na random na nakikita kapag nangongolekta, pati na rin ang mga espesyal na paghahanap tulad ng ngipin ng dragon o balat ng bakal. Isang yunit lamang ng naturang materyal ang maaaring ipasok sa isang cell, ngunit ang pagpuno nito ay opsyonal.
H Kadalasan, ang mga espesyal na materyales ay nagbibigay ng panandaliang kakayahan gaya ng Walking Fortress sa loob ng 3 segundo, Indomitable, o Shadow Cloak, at may pagkakataong makakuha ng bonus para Mag-focus o gumaling ng hanggang 15% ng iyong kalusugan sa isang nakamamatay na suntok. Kapaki-pakinabang din ang "kritikal na rate ng tagumpay", na nagbibigay ng +10% sa lahat ng mga parameter ng paksa sa kaso ng isang espesyal na tagumpay.
AT Ang mga posibleng bonus ay random na nabuo at napakaraming ilista. Sa palagay ko ay hindi ko pinagkadalubhasaan ang lahat ng mahuhusay na materyales - hindi sila madalas dumarating, at ang parehong materyal na nahawakan ng anino ay maaaring magbigay ng iba't ibang kakayahan. Basahin lamang ng mabuti ang paglalarawan ng mga iminungkahing pagpapabuti.
Z Artisan Marks 3: Ang mga armas at baluti na ginawa mo, sa kasamaang-palad, ay walang halaga sa mga mangangalakal. Hindi ka makakakuha ng maraming pera mula sa kanila.
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Gabay: Paggawa ng Armor at Armas
Maligayang paggawa!
Laging sayo ^,..,^
Tulad ng anumang makabagong RPG na may paggalang sa sarili, sa edad ng dragon A: Available din ang Inquisition para sa paggawa ng armor at armas. Hindi tulad ng unang bahagi, ang paggawa dito ay hindi limitado sa pagpasok ng mga rune - ngayon ay binibigyan kami ng pagkakataon na lumikha ng isang bagay mula sa simula, pagpili ng hitsura, uri, materyal na nagbibigay ng mga kinakailangang bonus at pagpapabuti. Bagama't nanatili rin ang mga rune, saan tayo kung wala sila? Sa pangkalahatan, sa aking mapagpakumbabang opinyon, ang bapor ay ginawang mapurol at hindi kawili-wili, tulad ng lahat sa malungkot na larong ito, maraming mga pagkakataon, ngunit ang pagtakbo sa paligid ng pagkolekta ng lahat ng basurang ito ay hindi masyadong masaya.
Mga sketch ng armas at baluti
Sa pinakadulo simula, upang lumikha ng mga item, mga pagpapabuti o rune, ang mga sketch ng parehong mga item, mga pagpapabuti at rune ay kinakailangan. Saan makukuha ang mga ito? Sa chests, merchant, headquarters missions, minsan mga boss pa. Ang mga sketch ay ipinapakita sa listahan ng mga item na magagamit para sa crafting, maaari silang gamitin hangga't gusto mo, at, ang mabuti, hindi sila kumukuha ng espasyo sa iyong imbentaryo.
Mayroon lamang 3 mga antas ng sketch sa laro. Kung mas mataas ito, mas maraming mga cell ang magkakaroon sa item, mas mabuti at may higit pang mga bonus posible na lumikha ng isang item. Iminumungkahi ng mga sketch ng 1st level ang pagkakaroon ng 2 cell, 2nd level - 3 cell, sketch ng 3rd level - 4 na cell.
Ang sistema ng crafting dito ay lohikal - ang mabibigat na baluti ay mangangailangan ng malaking halaga ng metal, kaunting balat at bihirang nangangailangan ng tela, ngunit kabaliktaran para sa kasuotan ng salamangkero. Para sa mga espada at mga hilt ng sandata, kailangan ang isang base, pati na rin ang katad o tela na tirintas at iba pa.
Mayroong 4 na uri ng mga cell sa kabuuan: ang pangunahing isa, na tumutukoy sa mga pangunahing parameter, at tatlong karagdagang mga, ang hanay nito ay maaaring iba depende sa sketch. Namely:
Pinsala- ang pangunahing cell para sa mga armas, tinutukoy ang pinsala sa bawat segundo depende sa materyal, pati na rin ang uri ng elemental na pag-atake ng mga tauhan.
Atake- Isang karagdagang slot para sa pag-upgrade ng mga armas at armas. Depende sa materyal, nagdaragdag ito ng mga bonus sa mga uri ng pag-atake o ang pagkakataong magdulot ng mga epekto sa katayuan sa kaaway.
baluti- ang pangunahing cell para sa armor, tinutukoy ang antas ng armor depende sa materyal at proteksyon laban sa pisikal na pinsala sa suntukan.
Proteksyon- Isang karagdagang slot para sa pag-upgrade ng armor at armor. Depende sa materyal, nagdaragdag ng mga bonus sa paglaban mula sa elemental, ranged at mahiwagang pag-atake, pati na rin ang pagkakataon ng paghihiganti ng pagdurugo o karagdagang kalusugan.
Suporta- isang karagdagang cell para sa lahat ng uri ng mga item. Depende sa materyal, nagdaragdag ito ng mga puntos ng katangian (kagalingan ng kamay, mahika, atbp.).
Dalawang karagdagang puwang lamang ang palaging magagamit para sa mga pag-upgrade ng anumang antas, sa tulong ng mga pag-upgrade maaari ka lamang magdagdag ng mga bonus at / o mga stat point, ngunit hindi pinsala o antas ng baluti (ang exception ay Bianca).
Mga uri ng pagpapabuti at paggawa
baluti
3 uri ng armor ang magagamit para sa paggawa (magaan, katamtaman at mabigat), pati na rin ang mga helmet ng bawat isa sa tatlong uri. Para sa halos lahat ng uri ng armor, dalawang puwang para sa mga pagpapabuti ay magagamit: bracers at greaves (maliban sa espesyal na armor tulad ng elven robe ng Guardian o ang armor ng Legion of the Dead). Ang mga pagpapabuti ay nilikha nang hiwalay, ngunit ayon sa isang katulad na prinsipyo.
Minsan ang mga nakahanda nang pagpapabuti ay makikita sa mga dibdib o natanggap bilang isang gantimpala para sa pagkumpleto ng isang misyon sa isang rate. Ang mga pagpapabuti ay maaari ding alisin sa mga nalaglag na item at ilagay sa iba.
Armas
Sa Dragon Age: Inquisition, mayroong higit pang mga uri ng armas kaysa sa armor, at sa mga pagpapahusay ay hindi sila gaanong simple.
Uri ng armas |
Mga puwang |
Pangalan |
Isang Kamay - Mga Espada |
Mahabang hawakan ng espada |
|
Isang-kamay - Maces, Hammers, Axes |
Isang kamay na hawakan (shaft) |
|
Dalawang-kamay - Greatswords |
Big sword hiltMalaking sword pommel |
|
Dalawang kamay - malalaking palakol at martilyo |
Dalawang kamay na hawakan (shaft) |
|
Mga tungkod ng mahika |
Staff tipStaff hilt |
|
Daggers/Dual daggers |
Dagger hilt/Dual blade hilt |
|
bow hilt |
Hiwalay, ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit kay Bianca, dahil ang sandata ay natatangi. Maaari mong taasan ang DPS at mga katangian lamang sa tulong ng mga pagpapabuti. Si Bianca ay mayroong hanggang 3 upgrade slots na available - Shoulders, Scope, Handle. Ang pangunahing cell ay magagamit para sa mga balikat, na nagpapataas ng UVS, para sa hawakan mayroon ding isang support cell, para sa paningin - isang attack cell. Bagama't noong dumaan ako sa laro sa isang lugar sa gitna, si Bianca ay maraming beses na mas masahol kaysa sa mga pangkaraniwang busog ...
Mga materyales sa paggawa
Upang lumikha ng mga armas at baluti sa laro, mayroong 3 uri ng mga materyales: metal, katad at tela, sa turn, nahahati din sila sa 3 antas. Kung mas mataas ang antas ng materyal, mas mataas ang antas ng nakasuot o tagapagpahiwatig ng bonus. Ang uri ng baluti ay nag-iiba din depende sa materyal.
metal
Ang metal ay matatagpuan gamit ang search button (o isang matalas na mata) sa mga kuweba at sa mga dalisdis ng bundok sa anyo ng maliliit na kumpol ng ilang uri ng bawat isa sa isang lokasyon. Sa Emerald Graves sa Argon Shack, maaari kang bumili ng Perfect Chandeliers, Obsidian at Pyrophyte, at ang Stained Glass mula sa Sero ay ibinebenta sa Skyhold mula sa isang merchant mula sa Orlais.
Level 1 na Metal
Tier 2 na mga metal
Level 3 Metals
Balat
Ang katad ay nakuha mula sa mga kinatay na hayop ng isang tiyak na uri. Mula sa isang mangangalakal sa Hinterlands (Crossroads) maaari kang bumili ng halos lahat ng uri ng katad na antas 1, sa kampo ng Dalish sa Sacred Plains maaari kang bumili ng balat ng karayom, kaliskis ng phoenix at balat ng tupa.
Antas 1 ng katad
Antas ng balat 2
Antas ng balat 3
mga tela
Nalaglag ang mga tela mula sa napatay na mga kaaway. Silk, semi-velvet at cotton ay mabibili sa Val Royeaux.
Tier 1 na tela
Tier 2 na tela
Napakahusay na mga bagay
Magkakaroon ka ng pagkakataong lumikha ng mahuhusay na bagay sa Skyhold pagkatapos imbitahan ang enchantress (misyon sa punong-tanggapan). Kapag lumilikha ng isang item, isang hiwalay na cell para sa isang mahusay na item ay lilitaw, sa itaas mismo ng pangunahing isa. Ang mga ordinaryong materyales ay hindi gagana dito. Para sa isang mahusay na item, kailangan mo ng mga metal, leather o tela na hinawakan ng Shadow, na random na nakikita kapag nangongolekta, pati na rin ang mga espesyal na paghahanap tulad ng ngipin ng dragon o balat ng bakal. Isang yunit lamang ng naturang materyal ang maaaring ipasok sa isang cell, ngunit ang pagpuno nito ay opsyonal.
Ang mga espesyal na materyales ay nagbibigay ng panandaliang kakayahan tulad ng Walking Fortress, Indomitable o Shadow Cloak, isang pagkakataon na makakuha ng bonus sa akumulasyon ng focus o pagalingin ang hanggang 15% ng kalusugan sa isang nakamamatay na suntok. Ang mga posibleng bonus ay random na nabuo at marami sa kanila.
Dragon Age: Inquisition - paggawa ng armor at armas ay huling binago: ika-5 ng Mayo, 2015 ni admin
Ang mga developer mula sa BioWare ay gumawa ng mahusay na trabaho sa crafting system (paglikha ng mga bagay) sa role play. Salamat dito, ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng kanilang sariling mga armas, baluti at kalasag. Bilang isang resulta, ang pinakamahusay na kagamitan sa RPG na ito ay hindi lamang maaaring makuha mula sa mga boss o nakatagong dibdib, ngunit ginawa rin ng iyong sarili. Gayunpaman, huwag magsaya nang maaga, isinasaalang-alang na magagawa mong gawin ang pinakamahusay na espada o staff sa laro sa pinakadulo simula ng sipi. Ang katotohanan ay una sa lahat kailangan mong makahanap ng isang mahusay na sketch, at pagkatapos ay mangolekta ng mga bihirang materyales, at pagkatapos lamang ay makakagawa ka ng isang item sa workshop.
Samakatuwid, hindi pa ganap na malinaw kung ano ang mas mahirap - upang makakuha ng mga lilang item (natatangi) o sketch para sa makapangyarihang mga item. Kaya, hindi mo dapat isulat ang mga sandata at baluti na nahuhulog mula sa mga halimaw (pangunahin mula sa matataas na dragon) at matatagpuan sa mga nakatagong treasuries.
Sa gabay na ito, hindi lamang natin pag-uusapan ang pinakamahusay na mga armas ng bawat uri (isang kamay, dalawang kamay, busog, tungkod at punyal) at mga kalasag, ngunit nagpapakita rin ng mga listahan ng mga natatanging armas. Sa kasamaang palad, imposibleng tawagan silang kumpleto pa, dahil maraming mga cache sa Inquisition na wala pang nahahanap. Marahil ay ikaw ang magiging may-ari ng ilang hindi nakikitang sandata hanggang ngayon. Sa kasong ito, siguraduhing ibahagi ang kaalamang ito sa amin sa mga komento sa gabay upang malaman ng ibang mga manlalaro ang tungkol sa iyong paghahanap.
Kapag gumagawa ng mga armas at kalasag, hindi namin isinasaalang-alang ang 10% na bonus na natanggap mula sa mga espesyal na materyales (mga ngipin ng dragon, halimbawa). Ipinaliwanag namin - bilang karagdagan sa karaniwang mga crafting slot, ang laro ay may mga espesyal na cell kung saan maaari kang magdagdag ng isang bagay na hinawakan ng isang anino (ito ay nagdaragdag ng isang natatanging kakayahan sa isang bagay), o isang materyal na nagpapataas ng lahat ng mga katangian ng isang bagay na may isang probabilidad ng sampu hanggang isang daang porsyento. Siguraduhing gamitin ang mga ito kapag gumagawa ng gear upang mapakinabangan ang pagiging kapaki-pakinabang nito.
Siyanga pala, hindi makakatulong ang pag-save/pag-load sa kasong ito. Samakatuwid, kung nais mong makakuha ng isang pinahusay na item, pagkatapos ay kailangan mong gawin ang sumusunod: i-save, lumikha ng isang hindi kinakailangang item at gamitin ang ngipin ng dragon (sa unang kaso, malamang na hindi ka makakuha ng isang pagpapahusay), at pagkatapos ay gawin ang item kailangan na natin (sa pangalawang kaso, kadalasang gumagana ang pagpapahusay). Kung sa pangalawang pagkakataon ay hindi posible na mapabuti ang bagay, pagkatapos ay i-load namin ang nakaraang pag-save at gumawa ng dalawang hindi kinakailangang mga item, at sa pangatlong beses na kailangan namin ang bagay na kailangan namin.
isang kamay
Sa Dragon Age: Inquisition, ang isang-kamay na armas ay kadalasang dinadala ng mga tangke (mga mandirigma na nilagyan ng mga kalasag). Para sa kadahilanang ito, para sa sandata na ito, ang pangunahing mga parameter ay pangangatawan at lakas, salamat sa kung saan ang isang suntukan na manlalaban ay maaaring makatiis ng isang malaking bilang ng mga pag-atake at sa parehong oras ay magdulot ng mas maraming pinsala hangga't maaari sa kaaway. Kung titingnan natin ang mga sketch, kung gayon ang pinakamahusay para sa paggawa ay: Engraved Bearded Ax at Fury of the Serpent. Ang una ay random na bumababa mula sa mga chest na matatagpuan sa mga lokasyong inilaan para sa mga manlalaro sa itaas ng antas na labing-anim, at ang pangalawa ay matatagpuan sa Whistling Wastes sa isang libingan na matatagpuan sa hilagang-silangan ng Statue Camp.
Para sa isang tangke, ang Wyrmfury ax ay mas mainam dahil mayroon itong isang puwang ng suporta na nagpapataas ng konstitusyon. Samakatuwid, isasaalang-alang namin ito nang partikular - para sa paggawa pinakamahusay na bersyon kakailanganin natin ang mga sumusunod na mapagkukunan: dragon bone at everite. Kinakailangan ang metal para sa mga puwang ng pag-atake, at ang mga buto ay ginagamit para sa pinsala at suporta. Kaya, nakakakuha tayo ng napakahusay na sandata sa isang kamay na may mahusay na pinsala sa bawat segundo: 279 DPS.
Tandaan: ipinapaalala namin sa iyo na ang mga booster, rune at karagdagang mga item ay hindi isinasaalang-alang. Kasama nila, ang UVS ay madaling lumampas sa tatlong daang mga yunit.
Kung isasaalang-alang ang isang bihirang armas, makikita mo na ang Marsh Song ax lamang ang maaaring makipagkumpitensya sa isang gawang bahay, na ibinigay para sa pagkumpleto ng mga espesyal na misyon sa talahanayan ng digmaan, na direktang nauugnay sa Bayani ng Ferelden - ang pangunahing karakter ng Dragon Age: Pinagmulan. Kung siya ay namatay sa unang bahagi, pagkatapos ay walang karagdagang mga pakikipagsapalaran sa kanya sa Inquisition.
Natatanging isang-kamay na sandata:
dalawang kamay
Ang dalawang-kamay na armas ay nagbibigay ng mga dealer ng pinsala (magpatupad maximum na pinsala sa kalaban). Kadalasan mayroong mga natatanging dalawang kamay, iyon ay, napakahirap na makahanap ng isang sketch ng isang malakas na palakol o dalawang kamay na tabak. Sa mga sketch, ang recipe ng War Hammer ay itinuturing na pinakamakapangyarihan, na random na bumababa sa mga chest na matatagpuan sa mga lokasyong may mataas na antas. Maaaring hindi mo ito makuha para sa buong playthrough ng laro, kaya inirerekomenda namin na bigyan mo ng pansin ang purple na armas, na mas madaling makuha.
Ang ilang makapangyarihang dalawang-hander ay ibinebenta ng mga nagtitinda, tulad ng End of the Siege, ngunit ang kanilang mga presyo ay minsan ay kahanga-hanga. Kung hindi ka pa nakakapag-scrape ng sapat na mga gintong barya, inirerekomenda namin ang paggawa ng ordinaryo dalawang kamay na espada, martilyo at palakol. Sa kasong ito, kailangan mong dagdagan ang mga katangian ng pag-atake, lakas at pagtagos ng baluti. Ang isang magandang sketch ng palakol na tinatawag na Hossberg Twainer ay maaaring mabili mula sa isang mangangalakal sa Suledin Fortress (Emprise du Lion).
Kung tungkol sa pinakamahusay natatanging armas, kung gayon ang pinakamakapangyarihan ay ang Blade of Sulevin, na maaaring gamitin ng isang mandirigma na umabot sa ikadalawampung antas. Upang makuha ito, kailangan mong kumpletuhin ang isang mahirap na pakikipagsapalaran. Upang simulan ito, kailangan mong makarating sa lokasyon ng Emprise du Lion at hanapin ang bangkay ng isang mangangalakal sa mga bundok. Sa kanyang imbentaryo nakita namin ang isang tala na nagsasalita tungkol sa maalamat na talim ng Elven. Pagkatapos nito, sa mesa ng militar, pag-access sa bagong lokasyon, kung saan matatagpuan ang mga fragment ng espada na kailangan natin.
Huwag kalimutang i-upgrade ang iyong dalawang-kamay na armas gamit ang pommel at shaft upang mapataas ang pagganap nito. Para sa isang dalawang-hander, ang pinakamahalagang bagay ay upang madagdagan ang pagkakataon na mapunta ang isang crit at ang laki nito. Mag-install din ng mga rune na nagpapataas ng pinsala ng isang espada, martilyo o palakol.
Natatanging dalawang kamay na sandata:
Nagpapasa kami mula sa ordinaryong mga sandata hanggang sa mahiwagang, na ginagamit ng mga wizard at mangkukulam sa lahat ng mga guhitan. Kabilang sa mga natatanging staves, may mga medyo kawili-wiling specimens, ngunit lahat sila ay mas mababa sa mga item na maaari mong gawin sa iyong sarili. Ang mga lilang tungkod ay karaniwang bumababa mula sa matataas na dragon o mga boss ng kuwento, at ang ilan ay maaaring mabili mula sa mga mangangalakal para sa napakagandang pera. Ang pinakamahusay na mga sketch ay kinabibilangan ng mga sumusunod na recipe: mahusay na staff ng Mortalitasi at mahusay na staff ng Archon. Ang kanilang karaniwang DPS ay 115 mga yunit. Ang una ay magiging mas epektibo para sa mago, gayunpaman, ang posibilidad na makuha ang pangalawang tauhan ay mas mataas.
Ang katotohanan ay ang mahusay na kawani ng Archon ay inisyu para sa pagkumpleto ng isang bilang ng mga gawain tungkol sa isang espiya sa mesa ng militar ng punong tanggapan ng command, na lumilitaw pagkatapos makumpleto ang personal na paghahanap ng Iron Bull (hindi mo dapat hayaan ang barko ng Qunari Sumabog). Sa paggawa nito, gumagamit kami ng dragon bone at isang tela ng ikatlong antas, na nagpapataas ng magic.
Sa mga tuntunin ng mga natatanging armas, ang pinakamahusay na mga stave ay: Yavanalis at Nether Staff. Parehong mabibili mula sa mga mangangalakal (sa kuta ng Suledin at ang kabisera ng Orlais). Ang Staff of the Void ay maaari ding makuha sa pamamagitan ng pagpatay kay High Drake Hivernal. Naturally, ang mga staves na ito ay mas mababa sa mga homemade na bagay, ngunit ang mga ito ay medyo mahusay din.
Kung sa ilang kadahilanan ay hindi mo makuha ang mga sketch sa itaas, kung gayon ang mga tauhan ng First Enchanter ay maaaring maging isang mahusay na kahalili sa kanila, ang karaniwang DPS na kung saan ay 115 na mga yunit din, ngunit ang mga materyales sa paggawa sa parehong oras ay nagpapataas ng hindi lubos na mago. mga kinakailangang katangian. Mabibili mo ang recipe na ito mula sa isang merchant sa Suledin Fortress.
Mga Natatanging Staff:
Ang mga mamamana sa Inquisition ay naging pangunahing mga dealer ng pinsala sa mga huling yugto ng laro. Salamat sa kanilang mga espesyal na kakayahan, maaari silang magdulot ng hindi kapani-paniwalang pinsala sa kalaban. Dagdag pa, ang mga karakter ng klase na ito sa panahon ng labanan ay malayo sa mga kalaban, at samakatuwid ay hindi sila nanganganib na mapatay, na hindi masasabi tungkol sa mga assassin, na kailangang nasa kapal ng labanan.
Kung titingnan natin ang mga sketch, kung gayon ang isa sa pinakamalakas na busog ay ang mahusay na spiked longbow, ang DPS kung saan ay 172 na mga yunit. Mayroon ding swan longbow na may parehong pinsala sa bawat segundo, ngunit bahagyang magkaibang mga puwang para sa mga materyales. Ang paghahanap nito ay mas mahirap, kaya isaalang-alang ang "tinik". Makakahanap ka ng sketch para dito sa libingan ng mga gnome, na matatagpuan sa Whistling Wastes. Upang lumikha ng pinakamahusay na bersyon ng bow na ito, kakailanganin namin ang mga sumusunod na materyales: kaliskis ng dragon, lamad at buto, pati na rin ang balat ng snuffler o kaliskis ng rover (ginagamit para sa puwang ng suporta).
Bilang resulta, magkakaroon tayo ng mahusay na long-range na armas na may mataas na porsyento ng pagtagos ng armor. Ito ay magbibigay-daan sa mamamana na madaling makitungo sa mahusay na protektadong mga mandurumog, pati na rin ang mga matataas na dragon, na madalas na lumikha ng karagdagang sandata para sa kanilang sarili. Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga pangalawang aparato, kung gayon sa kasong ito ay gumagamit tayo ng isang hawakan ng mahusay na pagkakagawa. Pinapataas nito ang pagkakataon ng isang crit at ang lakas ng pagtagos ng armas. Maaari kang maglagay ng anumang rune, ngunit inirerekumenda namin ang paggamit ng isang maruming bato, dahil pangunahing kailangan nating labanan ang mga buhay na nilalang.
Kabilang sa mga natatanging sandata, ang pinakamalakas ay ang longbow na may gryphon, na maaaring isuot ng mga mamamana na umabot sa ikalabing walong antas. Sa isang segundo, nakakapagbigay siya ng 170 pinsala sa sinumang kaaway. Isang magandang sandata, ngunit mas maganda pa rin ang gawang bahay.
Mga natatanging busog:
Ang mga rogue ay maaari ding magdala ng mga dagger bilang karagdagan sa mga busog. Ang mga nilikha sa kanilang sarili ang gumagawa ng pinakamaraming pinsala. Ang mga ito, halimbawa, ay may kasamang mahusay na talim na may dalawang liko, na matatagpuan sa isa sa mga libingan ng mga dwarf na matatagpuan sa Whistling Wastes. Umabot sa 341 units ang kanyang DPS. Para magawa ang pinakamagandang opsyon, kailangan namin ng mga kaliskis at buto ng dragon.
Sa aming pagtatapon ay magagandang dagger na may malaking bonus sa mga crits, tuso at kagalingan ng kamay. Huwag kalimutang gumawa din ng matigas na dual blade handle. Upang gawin ito, kailangan mo ng Everite at iba pang mga bihirang materyales na nagpapataas ng posibilidad ng kritikal na pinsala at laki nito. Tulad ng para sa mga rune, inirerekumenda namin ang pag-install ng isa na nagdaragdag ng elemental na pinsala. Sa kasong ito, magagawa mong harapin ang karagdagang pinsala sa halos lahat ng mga kaaway, at hindi lamang sa mga indibidwal na grupo (mga dragon, undead, mga tao, at iba pa).
Naturally, hindi ka makakakuha ng access sa naturang dagger at mga materyales kaagad. Samakatuwid, inirerekumenda namin na gamitin mo muna ang mga balat ng mga oso para sa paggawa, na dapat ay marami ka. Pagkatapos ay dapat mong gamitin ang balat ng isang snuffler (ito ay isang maliit at mapayapang hayop na nakatira sa Emprise du Lyon).
Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga natatanging dagger, kung gayon marami sa kanila sa laro at sa una ay higit silang lalampas sa mga pagpipilian sa draft. Bigyang-pansin ang Agony at Walking Death. Nakikitungo sila ng higit sa 300 pinsala bawat segundo at may magagandang bonus sa mga istatistika na kailangan para sa isang rogue. Ang Agony ay matatagpuan sa templo ng Solasan sa isang silid na may demonyo ng Pride (kailangan mong buksan ang lahat ng mga pinto), at makakakuha tayo ng Walking Death pagkatapos patayin ang mataas na dragon na Highland Destroyer (nakatira sa Emprise du Lion).
Kung magpasya kang makuha ang pinakamahusay na kalasag sa laro, muli ay kakailanganin mong hanapin ang naaangkop na mga sketch. Sa kasamaang palad, ang mga natatanging kalasag sa kasong ito ay hindi masyadong malakas. Ang isa sa mga pinakamahusay ay itinuturing na isang pinakintab na kalasag. Ito ay random na bumababa mula sa tier 3 chest, na kadalasang matatagpuan sa mga lokasyon tulad ng Emprise du Lion at ang Whistling Wastes. Sa panahon ng paggawa ng mga kalasag, dagdagan ang mga katangiang iyon na nagpapataas ng depensa ng karakter laban sa suntukan at mga saklaw na pag-atake. Kung wala kang naaangkop na materyales, maaari mong dagdagan ang HP (mga health point). Gumawa ang pinakamahusay na paraan Para sa isang pinakintab na kalasag, kakailanganin mo ang mga sumusunod na materyales: rover scales, everite, at dragonbone. Bilang resulta, nakakakuha kami ng isang item na ang armor ay 48 units.
Ang mga kalasag na may kakaibang kalikasan ay medyo mas masahol pa kaysa sa mga nagagawa nating mag-isa. Halimbawa, ang kalasag ng Emperador ay mayroon lamang 33 baluti. Ngunit mayroon siyang mahusay na bonus - ibinabalik ang labinlimang porsyento ng kalusugan mula sa lahat ng pinsalang natanggap bawat sampung segundo. Mahahanap mo ito sa Val Royeaux mula sa isang merchant sa isang tindahan. Ang mga Mugol ay ibinebenta sa Skyhold. Ayon sa mga katangian nito, ito ay mas mababa sa kalasag na inilarawan sa itaas, ngunit sa gitna ng daanan maaari itong maging lubhang kapaki-pakinabang.
Ito ay nagtatapos sa aming gabay sa ang pinakamahusay na sandata at mga kalasag sa Dragon Age: Inquisition. Tulad ng nakikita mo, ang laro ay nagtatampok ng malaking halaga ng mga pinaka-magkakaibang armas, na maaaring mahirap makuha. Samakatuwid, nais ka naming good luck sa mahirap at mahirap na gawaing ito!