Ano ang ilalagay sa kagamitan ng SDS. AMX CDC: Ang quintessence ng French cardboard at firepower. Mga taktika at aplikasyon
Ang Patch 0.9.6 ay inilabas ngayon, at kasama nito, ilang napaka kawili-wiling mga kotse. Isasaalang-alang natin ang isa sa kanila ngayon. Kilalanin ang unang French Tier VIII premium medium tank na AMX Chasseur de chars.
Well, maraming mga may-ari ng nangungunang French ST ang magiging masaya kung, siyempre, gusto nilang bilhin ang kotse na ito. Ang AMX Chasseur de chars mismo ay karaniwang matatagpuan sa antas 8 at nagbibigay sa mga may-ari ng mga sumusunod na benepisyo:
- Coefficient ng 1.5 para sa karanasang nakuha ng crew.
- Coefficient 1.1 para sa karanasang natamo sa bawat laban.
- Tumaas na koepisyent ng mga natanggap na kredito bawat labanan.
- Ang kakayahang mapunta ang tauhan ng ibang tao nang walang parusa. (Mula lang sa mga French ST)
- Ang elite status ng kotse mula pa sa simula.
Mabibili mo ang kotseng ito sa premium na tindahan, at sa ibang pagkakataon sa in-game store. Hindi ko tatalakayin ang gastos ng makina mismo mula sa salita sa lahat. Iwanan na lang natin ang sandaling ito, ngunit hawakan natin ang halaga ng "set ng ginoo". Sa una, kakailanganing mag-install ng add-on sa makina. kagamitan. Para sa layuning ito, kakailanganin namin ng average na 1,500,000 credits. Sa ibang pagkakataon, tutulungan kitang magpasya kung ano ang ilalagay, ngunit sa ngayon, panatilihin lamang ang halagang ito sa iyong ulo, maliban kung, siyempre, mayroon kang mga kinakailangang kagamitan na nakahiga sa bodega.
Ang pangalawang punto ay ang crew. Dahil sapat na ang makina mataas na lebel at madalas na nangyayari sa tuktok, kung gayon ang kanyang impluwensya sa kinalabasan ng labanan ay malaki. Malaki ang epekto ng crew sa mga katangian ng kotse, kaya hindi mo mailantad ang iyong sarili nang hindi binibigyang pansin ang mga tripulante. Sa una, mayroon kaming 50% ng mga tripulante at ito ay napakalungkot. Sa personal, inirerekumenda ko kaagad ang paggamit ng isang crew na may 100% na kasanayan sa pangunahing espesyalidad. Mayroong ilang mga paraan upang makamit ito:
- Kung wala kang French crew, kung gayon ang pinakamahusay na solusyon ay ang agad na sanayin ito para sa ginto hanggang sa 100% at i-download ito para sa hinaharap na pumped French STs. Ito ay nagkakahalaga ng 200 * 4 = 800 ginto, at sa pangkalahatan ay 400 bawat bahagi. Well, kung ito ay isang awa / hindi paraan, pagkatapos ay magdusa sa 75% ng mga tripulante.
- Kung mayroon kang isang crew mula sa mga French ST, pagkatapos ay ilipat lamang ang mga ito, dahil ang mga premium na kotse ay hindi napapailalim sa multa. Ngunit dito hindi tayo magkakaroon ng sapat na loader, kaya kailangan nating magsanay / magsanay muli ng bago.
Gayundin, huwag kalimutan ang tungkol sa pagbabalatkayo, magbibigay ito ng isang maliit na plus sa stealth, na nangangahulugang ang paggastos ng 3 * 80,000 = 240,000 bawat buwan ay may katuturan. Kung ang palaka ay nabulunan pa rin, pagkatapos ay ilapat ang hindi bababa sa tag-araw.
Kagamitan
Sa una, ang kotse ay isang piling tao, kaya ang mga katangian nito ay hindi mababago nang radikal. Tingnan natin ang bawat modyul nang paisa-isa
Ang baril mismo ay katulad ng FCM 50t, ngunit may pinahusay na pagganap. Sa katunayan, maaari itong ilarawan bilang medyo tumpak, napakabilis na pagpapaputok, na may medyo mabilis na pagpuntirya, ngunit may average na pagtagos at pinsala - isang tipikal na sandata para sa ST. Ito ay higit pa sa kumportable upang i-play na may tulad na armas, ngunit sa mga laban sa antas 10, at kahit na antas 9, mayroong isang kakulangan ng armor penetration.
Ano ang masasabi tungkol sa tore? Marahil, ililista ko ang mga tuyo at halatang bagay: Ang mga malalaking sukat at isang view na 390 metro ay sapat para sa isang komportableng laro. I'm not even talking about booking, kasi wala naman, wala naman. Samakatuwid, hindi uubra ang paglalaro mula sa tore na kasing tapang ng mga American ST, kahit na mayroon tayong magandang anggulo ng declination. Maaari kang maglaro ng tower swing, ngunit ito ay medyo delikado at nangangailangan ng mahusay na kasanayan.
“Aaaaah! Lumilipad ako!" Ganyan ko ilalarawan ang makina ng sasakyan. Sa isang pagkakataon, pinangarap nating lahat na ipasok ang isang makina mula sa IS-7 (1200 hp) sa A-20, ngunit ang mga pangarap ay materyal - eksaktong parehong makina na may lakas na 1200 ay pinalamanan sa isang kotse na tumitimbang ng halos 35 tonelada. Napansin ko rin ang napakababang% ng sunog ng makina mula sa isang hit.
Marahil, dito ko rin ilista ang mga tuyo at halatang bagay: 40 degrees / sec ng pag-ikot ay higit pa sa sapat. Sinusuportahan ng chassis ang anumang hanay ng mga extra. kagamitan at may medyo mahusay na mga parameter ng paglaban sa lupa.
Ang istasyon ng radyo ay may hanay ng komunikasyon na 750 m, na sapat na sa karaniwang mga mapa. Wala nang masasabi pa rito.
Mga kalamangan at kawalan ng makina
pros
- Hindi kapani-paniwalang bilis at dynamics para sa isang level 8 CT
- Mahusay na tool
- Mabilis na i-reload
- Mataas na pinsala kada minuto
- Magandang vertical aiming angle
- Tumaas na mga coefficient para sa karanasan, karanasan ng crew at mga kredito
Mga minus
- Malaking hull at turret na sukat
- Halos kumpletong kawalan ng reserbasyon
Balanse ang timbang
Ang kotse ay pumapasok sa mga laban ng 8 - 10 na antas. Sa mga laban ng mga antas 8 - 9, pakiramdam namin ay ganap na komportable, ngunit sa 10 ito ay medyo mahigpit. Ngunit huwag kalimutan na kami ay ST, kung minsan ay naniningil ng isang sub-caliber at, salamat sa dinamika, tumakas ... sa likod ng mga linya ng kaaway =)
Kakayahang kumita
Isa sa mga pangunahing, kung hindi ang pinakapangunahing, gawain ng makina ay upang kumita ng mga kredito. Ayos lang ang kotseng ito. Kahit na mag-shoot ka ng ginto, ang kotse ay nasa itim pa rin sa mga pautang. Siyempre, ang bawat shot ay dapat ilagay sa isang mansanas, at hindi baguhin ang landscape sa mapa ...
Mga taktika
Well, kami ay ST na may nakakabaliw na dynamics. Ito ay mga ST at ang aming gawain ay sumakay kasama ang iba pang mga ST sa kanilang mga landas. Mas tumpak na sakupin ang mga pangunahing lugar at hawakan ang mga ito hanggang sa makalapit ang kanilang mga ST. Gayunpaman, ito ay kung paano mo ito naunawaan sa 8 - 9 na antas. Sa level 10 fights, nagiging support CT lang tayo na may potensyal na madulas sa tamang lugar dahil sa sitwasyon dahil sa sobrang bilis. Iyan sa karamihan ang pangunahing konsepto ng laro sa makinang ito. Oo pwede kang umikot at masanay sa mga TT lalo na sa mga single level kasi sa cd kukunan mo pero skill ang kailangan dito. Ang kotse ay napaka-interesante, malikhain, sasabihin ko, ngunit nangangailangan ito ng mga kamay at isip. Hindi ko sasabihin na napakahirap laruin ito, ngunit hindi rin ito madali. Kung nais mong magsaka ng mga pautang nang madali nang walang espesyal at tusong mga pamamaraan sa mapa, pagkatapos ay kunin ang T34 nang mas mahusay, at ang makinang ito sa karamihan ay nagpapautang sa isang kawili-wiling paraan. Talagang nakakatuwang laruin - hindi nakakasawa ang gameplay ng TT o PT... Ngunit, muli, kailangan mong maunawaan at mag-isip. Ang lahat ng ito (pag-unawa at kasanayan) ay darating sa oras kung magtatakda ka ng isang layunin at pag-aralan ang resulta, at hindi pumunta sa labanan para sa 30 libong mga kredito ...
Opsyonal na kagamitan
Mahalagang mapabuti lakas machine, kaya personal kong inirerekomenda ang set na ito:
- Rammer
- Stabilizer
- Fan
Kagamitan
Dahil ang kotse ay may 15% na posibilidad ng sunog, makatuwirang mag-install ng isang bagay na mas mahalaga sa halip na isang pamatay ng apoy. Sa personal, hindi ko nakikita ang punto ng paglalagay ng gasolina dahil ang dynamics ng kotse ay higit pa sa sapat, ngunit ang malakas na kape ay magbibigay ng pagtaas sa pagganap. Ang natitira ay pamantayan:
- repair kit
- kit para sa pangunang lunas
Mga perks ng crew
Dito ako nagpasya na huwag magpinta ng mga perks para sa bawat miyembro ng crew, dahil sa karamihan ng mga kaso ang crew ay maaaring sa simula ay mula sa batchchat, o lilipat sa lorraine / batchchat mamaya. Samakatuwid, iha-highlight ko lamang ang 2 pinakamahalagang kasanayan na nasa makina na ito (at ang baht din) ang pinaka sa paksa, at ang natitira ay pipiliin mo para sa iyong panlasa at kulay ayon sa mga kakayahan / istilo ng laro:
- Labanan ang kapatiran
- Pagkukumpuni
Video:
Sa mga katangian ng baril, ang katumpakan nito ay dapat makilala - 0.34 m / 100 m, na 0.02 m / 100 m mas mahusay kaysa sa isang regular na baril, pati na rin ang rate ng apoy nito - sa pangunahing bersyon, ang pag-reload ay tumatagal ng 7.3 segundo (pinsala kada minuto 1973 ), at sa variant na may rammer, fan at Combat Brotherhood perk, ang oras ng pag-reload ay nababawasan sa 6.03 segundo (pinsala kada minuto 2389). Kapag gumagamit ng consumable na "Strong Coffee", ang cooldown ay nababawasan sa 5.78 segundo, at ang pinsala bawat minuto ay umabot sa 2493. Ito ay isang mahusay na resulta.
Ang oras ng pagpuntirya ay medyo sumisira sa larawan - hanggang sa 2.2 segundo, ngunit ito ay lubos sa diwa ng mga tangke ng Pransya, at ito ay malayo sa pinakamasamang resulta. Siyempre, ang ganoong oras ay medyo sumisira sa impresyon ng laro, ngunit kapag gumagamit ng vertical aiming stabilizer, ang kawalan na ito ay halos hindi mahahalata.
Napakaswerte din ng tangke sa pagtagos - ang base AP shell ay may average na pagtagos na 212 mm, at ang sub-caliber - lahat ay 259 mm, na kadalasan ay higit pa sa sapat kahit na ito ay nasa ilalim ng listahan. Ang ganitong pagtagos sa karamihan ng mga kaso ay nagpapahintulot sa iyo na tumagos sa mga tangke ng kaaway sa pamamagitan lamang ng pagbaril sa kanilang silweta. At sa matinding kaso ang baril ay may katumpakan, na sapat para sa kumpiyansa na pagpuntirya mahinang mga zone. Kaya't ang tangke na ito ay hindi matatawag na gold dependent - masarap sa pakiramdam sa mga karaniwang BB, na nagbibigay-daan hindi lamang upang tamasahin ang laro, kundi pati na rin upang magsaka ng mabuti (higit pa sa ekonomiya sa ibaba).
Tulad ng para sa isang beses na pinsala, lahat dito ay pamantayan para sa Tier VIII medium tank - ito ay 240 puntos. Kaya sa ito ang tangke ay hindi namumukod-tangi sa mga kapantay nito.
Bilang karagdagan sa lahat ng ito, ang mga vertical na anggulo ng pagpuntirya ay kawili-wiling kasiya-siya - ang baril ay bumaba ng 10 degrees, at tumataas sa lahat ng 20. Nagbibigay ito ng kinakailangang kaginhawahan, na kulang sa mga sasakyang Sobyet at Tsino.
Sa pamamagitan ng paraan, mayroong isang kawili-wiling punto na kawili-wiling kasiya-siya: ang base projectile ay may mataas na bilis ng paglipad, na umaabot sa 1000 m / s - ito ay hindi bababa sa 90 - 100 m / s na mas mataas kaysa sa karamihan ng mga "kamag-aral"! Kaya medyo madaling manguna kapag naglalaro ng tangke.
Proteksyon ng sandata: maikling tungkol sa kung ano ang hindi
Oo, walang masasabi tungkol sa sandata ng tangke. Mas tiyak, mayroong isang bagay na sasabihin - ito ay hindi umiiral. Mayroon lamang dalawang puntos na dapat tandaan:
- Hull armor sa front projection at gun mantlet - 30 mm;
- Armor sa mga gilid at likuran ng katawan ng barko at toresilya - 20 mm.
Ito ang mismong sandali kung kailan, sa pagsasalita tungkol sa "karton na sandata", hindi namin palalampasin ang lahat, ngunit kahit na kabaliktaran. Ang tangke ay sumisira sa lahat at sa anumang lugar, at ang mga ricochet at hindi pagtagos ay ang pinakabihirang kaganapan. Kaya't ang linyang "Damage blocked by armor" sa mga istatistika pagkatapos ng labanan ay palaging magiging malinis.
Samakatuwid, imposibleng maglaro sa AMX CDC mula sa nakasuot - maaari ka lamang maglaro mula sa mga baril at bilis. Isang bagay, ngunit ang tangke ay may bilis.
Dynamics at liksi
Ang pangalawang bentahe ng tangke pagkatapos ng baril ay ang dinamika at kakayahang magamit. Ang kakulangan ng sandata ay ginagawang napakagaan ng tangke (34 tonelada lamang), na, na may lakas ng makina na 1200 hp. nagbibigay ng power-to-weight ratio na 35.29 hp / t! Isang kamangha-manghang resulta lamang, na, gayunpaman, ay natatabunan ng pagkakaroon ng mga nakatagong parameter - ang AMX CDC ay nagpapataas ng paglaban sa lupa, kaya hindi ito bumilis nang mabilis hangga't gusto natin.
Ngunit kahit na isinasaalang-alang ang paglaban ng lupa, ang tangke ay maaaring mapabilis sa bilis na 57 km / h at perpektong maniobra. Binibigyang-daan ka nitong mabilis na sakupin ang mga pangunahing posisyon sa mapa, baguhin ang mga posisyong ito nang mas mabilis, at lumitaw kung saan hindi ito inaasahan ng kaaway. Ang pag-ikot ng mas mabigat at mas mabagal na tangke ay hindi isang problema. Ang pangunahing bagay ay hindi simulan ito sa mahina na mga lupa, kung hindi man ang tangke ay makaalis at mamamatay.
Gayunpaman, mayroong isang nuance dito: ang reverse speed ay 20 km/h lamang, na nasa pinakamahusay na tradisyon ng mabagal na tank destroyer. At alam ng sinumang naglalaro sa naturang mga AT na kapag gumulong ka pabalik pagkatapos ng isang shot o isang ilaw, maaari kang mawalan ng maraming puntos ng tibay. Kaya't hindi inirerekomenda na lumipat sa reverse sa tangke - kailangan mo lamang lumipad pasulong, na nagiging sanhi ng pinsala.
Mga opsyon sa crew at leveling
Hindi walang kabuluhan na kinuha namin ang tanong ng mga tripulante nang hiwalay, dahil para dito ito ay napaka-kaugnay at mahirap. Isa sa mga pakinabang mga premium na tangke ay binubuo sa posibilidad ng pinabilis na pumping ng crew, gayunpaman, mahirap gawin ito sa aming pasyente. Bagaman walang nakakagulat dito, at ang dahilan ay nakasalalay sa mga kakaiba ng sangay ng French ST. Oo, eksakto, walang sangay dito, ngunit sa katunayan mayroon lamang tatlong medium na tangke na ang mga crew ay hindi ganap na tugma sa .
May apat na tripulante - ang kumander (siya ay isa ring radio operator), gunner, driver at loader. Mula sa D2 (tier III) dalawang tripulante lang ang normal na lumipat, mula kay Lorraine 40 t at Bat.-Chatillon 25t - tatlo lang (kasi tatlo lang sila!). Kaya sa kasalukuyang sitwasyon, ang tangke ay dapat magkaroon ng sarili nitong loader, dahil wala lang kung saan ito kukunin.
Gayunpaman, sa WG, tulad ng ipinapakita ng kasaysayan, wala silang ginagawa para sa wala, at kung ipinakilala nila ang isang premium na tangke na hindi maginhawa para sa pumping ng crew, kung gayon ito ay nangangahulugan ng isang bagay. At ito ay totoo - nasa patch 9.7 na (na paparating na), isang buong sangay (o sa halip, dalawang kalahating sanga) ng French medium tank ay ipinakilala, at ang kanilang mga tauhan ay mas tugma sa . Kaya sa malapit na hinaharap ang tangke ay makakakuha ng isang bagong praktikal na kahulugan, na wala na ngayon.
Mga kalamangan ng tangke
Sa prinsipyo, nabalangkas na namin ang mga pakinabang sa itaas, kaya't maikli lamang namin ang balangkas dito:
- Napakahusay na dinamika at kakayahang magamit, ang tangke ay umaakyat nang maganda paakyat, halos hindi nawawala ang bilis, na nakakatulong nang malaki sa isang matagumpay na laro;
- Ang bilis kung minsan ay sapat na upang paikutin ang mga clumsy medium na tangke (Pershing, SuperPershing at iba pa);
- Ito ay maginhawa upang magsagawa ng "swing" sa tangke;
- Kumportable at tumpak na baril;
- Malaking karga ng bala (90 shell);
- Kaaya-ayang UVN;
- Halos hindi nasusunog (samakatuwid, hindi ka maaaring magdala ng pamatay ng apoy, ngunit mga rasyon);
- Magandang ekonomiya.
Sa pangkalahatan, ito ay isang matibay na kalamangan. Bagaman hindi masasabi na ito ay lubos na nagpapadali sa laro - walang sinuman ang kinansela ang ulo, taktikal na pag-iisip at katumpakan.
Mga Disadvantage ng Tank
Kabilang sa mga pagkukulang ng tangke ay maaaring mapansin:
- Na-rate na baluti;
- Mababang bilis ng reverse;
- Malakas na pag-asa ng kakayahang magamit sa uri ng lupa (sa malambot na mga lupa ay walang sapat na kakayahang magamit);
- Medyo madalas na pagiging kritikal ng BC.
Sa pamamagitan ng paraan, tungkol sa pagiging kritikal ng tangke. Halos walang mga problema dito, at ang pag-alis ng BC dito ay hindi nakakainis gaya ng, halimbawa, sa IS-3. Ang mas mataas na posibilidad ng mga crits ng iba pang mga module o mga miyembro ng crew ay hindi napansin, na maaaring maiugnay sa mga halatang pakinabang.
At ano ang tungkol sa ekonomiya?
Sa aming laro, may panuntunan sa mga premium na tangke (hindi binibigkas, ngunit tiyak na umiiral ito): mas malala ang tangke sa laro, mas mahusay ang ekonomiya nito, at kabaliktaran. sa pangkalahatan ay nagbibigay-katwiran sa panuntunang ito - na may komportableng laro, mayroon itong magandang ekonomiya, na, gayunpaman, ay mas mababa sa ekonomiya ng parehong FCM 50t, T-34-3 at maging ang bagong STA-2. Halimbawa, upang makakuha ng parehong bilang ng mga kredito, kailangan mong gumawa ng hindi bababa sa 500 higit pang pinsala kaysa sa mga tangke na nabanggit sa itaas.
Nakakatulong din na ang tangke ay bihirang gumamit ng mga sub-caliber na shell, at kahit na walang mga gintong consumable, masarap din sa pakiramdam. Kaya maaari kang magsaka ng kaaya-aya at kumportable.
Ang mga taktika ng laro ay simple - kailangan mong kumilos sa bilis at baril, kalimutan ang tungkol sa baluti. Pinakamainam na kumilos kasama ang suporta ng isa o dalawang kaalyado, kahit na ito ay maaaring maging napakahirap - ang bilis ng tangke ay pinipilit ka lamang na sumulong, sumugod, humarap sa pinsala at tumakas. Ngunit kadalasan ang walang pag-iisip na pagsabog ay humahantong sa isang biglaang pag-alis sa Hangar.
Sa maraming mga mapa, lalo na sa mga labanan na walang artilerya, hindi masamang ipatupad ang HVL ng tangke, maglaro mula sa lupain at harapin ang pinsala nang walang parusa dahil sa katumpakan. Gayunpaman, dahil sa mahinang sandata, ang paglalaro mula sa tore sa karaniwang kahulugan ng salita ay hindi gagana - kailangan mo pa ring magtago sa likod ng lupain at maglaro ng "swing".
Tulad ng para sa mga module assemblies, mayroong ilang mga pagpipilian. Ang pagpupulong na medyo pamantayan para sa karamihan ng mga ST ay maaaring ituring na pinakamainam:
- Rammer ng baril;
- Vertical stabilizer;
- Fan.
Ito ay nagpapahintulot sa iyo na taasan ang rate ng sunog at DPM, na sa karamihan ng mga kaso ay gumaganap ng isang mapagpasyang papel. Gayunpaman, ang pagpipiliang ito ay hindi partikular na angkop para sa paglalaro sa malalayong distansya, dahil ito ay pinipigilan ng mahabang pagpuntirya ng baril. Samakatuwid, hindi ka maaaring gumamit ng rammer (lalo na kung mayroon kang Combat Brotherhood perk), ngunit ang pagpuntirya ng mga drive - magkakaroon ito ng positibong impluwensya para sa katumpakan.