Mga gawain sa komiks para sa mga bisita. Mga kagiliw-giliw na paligsahan sa komiks sa mesa para sa isang masayang kumpanya. Libangan para sa bayani ng araw na "True Lady"
1. Kumanta ng isang kanta.
2. Sumayaw ng isang nakakatawang sayaw.
3. Patawanin ang mga bisita.
4. Alisin at kainin ang kendi gamit ang mga kubyertos.
5. Magsabi ng biro.
1. Para mas maging masaya,
Kantahan kami ng isang kanta sa lalong madaling panahon!
Nangako tayo
Ano ang kinakanta namin sa iyo.
2. Dumating na ang iyong pinakamagandang oras!
Mangyaring sayaw para sa amin
Sunog at matapang
Tango maalinsangan ... may mop!
3. Singilin ang lahat ng positibo,
Isang bagay na magpapatawa sa iyo
Para masaya tayo
Para tumawa ng buong puso!
4. Ito ay isang malikot na gawain.
Mangahas, papuri at karangalan sa iyo!
Kutsilyo at tinidor na kendi
Pamahalaan at i-deploy, at kumain!
5. Pasayahin ang mga tapat na tao:
Sabihin sa amin ng isang biro
Para tumawa hanggang mahulog ka.
Tandaan ang higit pa - matutuwa kami!
1. Buksan ang champagne.
2. Kumuha ng tea bag sa isang mug.
3. Maghanda ng sandwich.
4. Kumain ng saging nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay.
5. Kumuha ng larawan ng mga bisita.
1. Sorpresahin ka
Mayroon akong simpleng tagahanga:
Para sa amin nang walang pagkaantala
Buksan ang champagne!
2. Narito ang isang pagsubok para sa katumpakan!
(Napabuntong hininga ang bulwagan.)
I-drop itong tea bag
Para makapasok siya sa mug!
3. Simple lang ang Fant: mula sa iba't ibang produkto
Gumawa ng sandwich (magaan na meryenda)
Para maging maganda ang hitsura nito
At masarap ang lasa!
4. Subukan mong libangin kami ng kaunti,
Magsaya kasama ang mga kaibigan at kasintahan
At kumain ng saging na walang tinidor, walang kutsara,
Walang kutsilyo, walang kamay.
5. Mayroon kang isang multo:
Kumuha ng larawan ng lahat ng mga bisita.
Ngunit sa isang simpleng nuance -
Para mas nakakatawa!
1
Isang kahanga-hangang landas ang dinaanan ng bayani noong araw,
Maaari mong pag-usapan ito sa isang libro.
Bumuo ng isang pamagat para sa memoir
na kaya niyang isulat.
2
Hindi isang mahirap na multo, dapat mong malaman
Tungkol dito, huwag pumunta sa isang manghuhula,
At ngayon pangalanan ang limang bagay,
Kinakailangan para sa pangingisda
3
Ngayon dapat kang magpakita
Gaano ka ka-flexible?
Ang iyong multo - sumayaw gamit ang isang upuan
Nakakatawa at erotiko.
4
Marahil ang papel na ito ay para sa iyo.
Medyo out of the ordinary
Ang iyong multo - kumanta ng isang ditty ngayon
Syempre, mas maganda
5
Ang iyong multo sa unang tingin ay medyo simple,
Ngunit ito ay pukawin ang pangkalahatang interes -
Ipaalam sa amin ang bayani ng araw na paglago,
At hulaan din ang bigat nito.
6
Ikaw ay mapalad, mayroon kang isang simpleng multo -
Dapat kang tumayo sa iyong kanang paa,
At hawak ang kaliwang binti gamit ang iyong kamay,
Itaas ang isang toast bilang parangal sa ating bayani ng araw.
7
Dapat kang uminom nang walang bakas
Para sa kaarawan na babae isang baso
Buuin ang lahat ng mga kababaihan sa pagkakasunud-sunod
At sama-samang sumayaw ng cancan
8
Ang iyong multo ay magiging konduktor saglit,
Ayusin ang lahat ng mga bisita nang mabilis,
Kaya't, sa utos ng bayani ng araw, sa koro
Iniinom ang lahat ng mga kanta na gagawin.
9
Ang iyong multo: sa sining ng tagumpay
Ipakita ang iyong mga bisita sa lahat
Nakatayo sa gitna ng bulwagan, na may ekspresyon
Tula na sasabihin!
10
Bilang tanda ng pagkakaibigan at paggalang sa isa't isa
Sa iyong kapitbahay o kapitbahay,
Ibuhos ang alak at malakas na may ekspresyon
Basahin ang lahat ng nasa label.
11
Ang iyong multo ay matagumpay, sabihin nating lihim -
Ayusin ang palabas ng modelo,
At sabay na magkomento sa palabas,
At kumalap ng mga modelo ng fashion mula sa mga panauhin.
12
Kailangan mong mag-compose
Mula sa mga prutas sa mesa "Siya at siya",
Idagdag ang iyong sariling mga paliwanag dito
At upang ipahayag kung kanino ito nakalaan.
13
Dapat bang pumalakpak ka
Para sa bayani ng araw, sa kanyang karangalan
Mag-imbento ng fax mula sa Pangulo
Sa kanyang pangalan at basahin.
15
Ang ganoong tungkulin, maliban sa iyo,
Hindi kayang gawin ng iba.
Ang iyong multo - sa ngalan ng mga bisita ngayon
Sa babaing punong-abala ng pagdiriwang, sabihin ang "Salamat"
Ang mga gawaing komiks para sa mga bisita sa mesa ay mabuti dahil maaari mong pasayahin ang bawat bisita, ngunit hindi mo kailangang bumangon. Siyempre, kakailanganin mong maghanda ng ilang mga paligsahan at gawain nang maaga.
Alam kung gaano karaming dapat gawin at alalahanin bago ang Bagong Taon, nagawa na namin ang lahat ng gawain para sa iyo. Ngayon ay kailangan mo na lamang pumili sa mga kawili-wiling kumpetisyon at gawain at iakma ang mga napiling opsyon upang magkasya sa iyong kumpanya. Huwag kalimutang ihanda ang iyong sarili para sa bawat bisita.
Mga gawain sa komiks para sa mga bisita sa mesa para sa bagong taon
sinta
Ang mga kalahok, tulad ng nabanggit na, ay umupo sa mesa. Isang tao ang napili sa kanila, na kailangang mahuli ang kendi. Ang ibang mga bisita ay dapat magpasa ng kendi sa bawat isa sa ilalim ng mesa. Ang taong nahulihan ng kendi ay tumatanggap ng baton para sa karagdagang paghahanap nito.
sobriety test
Kinakailangan na ang bawat panauhin ay magsabi ng tulad ng isang twister ng dila: "Isang lilac tooth picker mula sa ilalim ng twist." Narito ang biro ay kahit na ang isang matino ay matitisod, ngunit ang kumpanya ay tatawa nang mahabang panahon, at sa mesa ay agad itong magiging mas kawili-wili at mas masaya. Subukang tandaan ang iba pang mga twister ng dila sa daan at isama rin sila sa gawaing ito.
pagsubok ng biro
Isa pang gawain na dapat magbunyag ng mga kakayahan ng mga bisita. Ibigay ang mga panulat at piraso ng papel. Ang iba't ibang mga pagdadaglat ay dapat na nakasulat sa mga dahon sa isang hanay, at sa tapat ng bawat isa - isang linya mula sa isang teksto o tula. Pagkatapos nito, kakailanganing ipaalam ang kahulugan ng isang hindi maintindihan na pagdadaglat at ipakita ito sa mga kapitbahay sa mesa. Mahalaga na ang laro ay mas masaya, makabuo ng isang daang pampakay. Halimbawa, PNG (unang linggo ng taon), SG (gitna ng taon), NDOG (end of the year week) at iba pa.
masaya na rin
Kailangang kumuha ng balde ang pinuno at magbuhos ng tubig dito. Pagkatapos ay ibinaba ang baso. Ang taong unang tumugtog ay dapat pindutin ang baso gamit ang isang barya. Kung ang barya ay tumama sa tubig, pagkatapos ay ang susunod na kalahok ay magtapon. Ang unang nakapasok sa baso ay may pagkakataong kunin ang lahat ng mga barya mula sa balde.
tahimik
Muli, kailangan namin ng isang pinuno na magsasabi na para sa bawat salita at kahit sa tunog ay kailangan mong magbayad ng multa, o magsagawa ng ilang uri ng gawain para sa pinuno. Pagkatapos ng pahayag na ito, huminahon ang lahat, ngayon ay maaari ka na lamang makipag-usap gamit ang mga kilos. Kailangang tumahimik hanggang sa sabihin ng host na huminto. Kung may gumawa ng kaunting ingay sa harap ng silid na ito, dapat mong tapusin ang gawain o magbayad ng multa.
Pula o itim
Ang lahat ng mga bisita ay kailangang hatiin sa isang pulang koponan at isang itim na koponan. Ang bawat koponan ay tumatanggap ng limang laban. Ang pinuno ay may isang deck ng mga baraha sa kanyang mga kamay. Tinatanong niya kung kanino ibibigay ang nangungunang card. Dapat magpasya ang koponan kung kukunin ang card para sa kanilang sarili o ibibigay ito sa mga kalaban. Kapag kinuha ang isang card na may kulay nito, isa pang laban ang kikitain. Kung iba ang kulay, kukuha ang pinuno ng isang laban mula sa koponan.
Upang gawing mas kawili-wili ang laro, maaaring italaga ng host ang ilang card bilang "espesyal". Halimbawa, kung ang isang koponan ay kukuha ng hari ng ibang kulay, maaari itong magbayad sa pamamagitan ng pagtupad sa pagnanais ng mga kalahok sa ibang silid. Kung ang silid ay kukuha ng isang babae na may ibang kulay, kung gayon ang lalaki ay dapat na halikan ang babae mula sa kabaligtaran na koponan. Ang mga nakakolekta ng mas maraming laban sa pagtatapos ng deck ay mananalo.
Mahal ko at hindi ako mahal
Dapat pangalanan ng bawat bisita ang isang katangian ng karakter o hitsura ng kapitbahay sa kanan at kaliwa, na gusto niya at hindi niya gusto. Mahalaga na ang larong ito ay nilalaro ng mga taong kilala na ang isa't isa at hindi masasaktan kung sakaling magkaroon ng mga awkward na sitwasyon.
Anumang kapistahan ay isang okasyon upang magtipon ng mga kamag-anak at kaibigan. At para mas maging masaya, kailangan mong pag-iba-ibahin ito gamit ang mga table contest. Ang mga pagpipilian ay inilarawan sa artikulo.
Mga board game para sa isang masayang kumpanya
Mga astig na board game at paligsahan
Board games para sa mga matatanda
- Force Majeure- Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng card na may paglalarawan ng isang hindi inaasahang sitwasyon. Dahil sa kanyang karunungan sa buhay, dapat i-highlight ng kalahok ang pinakamataas na bilang ng mga pakinabang ng sitwasyong ito. Ang kalahok na may ang pinakamalaking bilang natagpuan ang mga benepisyo. Mga variant ng mga sitwasyon: nakalimutan mo ang iyong pitaka sa bus, nahulog ka sa isang bagyo sa isang paglalakbay sa bangka, naka-lock ka sa isang museo para sa gabi, ang lahat ng mga naninirahan ay biglang nawala sa lungsod.
- Larawan- kailangan mong gumuhit ng larawan ng isang kapitbahay sa kaliwa gamit ang panulat na nadama-tip. Ang isa na gumuhit ng pinakatumpak na larawan ay nanalo.
- Ano ang gagawin sa kanya?- bawat kalahok ay kumuha ng isang item mula sa kahon at pinag-uusapan ang mga opsyon sa paggamit nito. Mas mainam na maglagay ng mga item na "kabataan": mga spinner, headset, matalinong relo, atbp.
Mga laro at kumpetisyon sa mesa ng kaarawan
Board games sa kasal
Board games para sa corporate
Bagong board game
Board games para sa mga guro
- Alalahanin natin ang alpabeto- tinawag ng pinuno ang titik ng alpabeto (d, b, b, s - huwag hawakan!). Dapat mahanap ng kalahok sa plato ang anumang sangkap na nagsisimula sa liham na ito (herring, karot, kutsara). Ang unang nakahanap ng sangkap ay hinuhulaan ang susunod na titik.
- Bilangin- isang maliit na garapon ay puno ng mga banknotes. Kinakailangang subukang kalkulahin ang halaga nang hindi binubuksan ang bangko. Ang taong nagbigay ng pinakamalapit na hula sa tamang sagot ang mananalo.
- Binabati kita sa pahayagan Kakailanganin mo ang pahayagan at gunting. Ang gawain ay bumuo ng isang pagbati mula sa mga salita na dapat putulin ng mga kalahok sa pahayagan. Maaaring magdagdag ng mga nawawalang salita gamit ang panulat, ngunit dapat mayroong pinakamababang bilang ng mga ito.
Mga laro sa mesa ng Bagong Taon
Mga larong role-playing sa mesa
- Binabasa ng facilitator ang teksto, at sinasabi ng mga karakter ang kanilang mga linya.
- Ang bawat pares ng mga manlalaro, lalaki + babae, ay binibigyan ng mga card na may mga parameter ng sanggol. At ngayon isipin na ang asawa, sa pamamagitan ng bintana ng maternity hospital, ay sinusubukang sabihin sa kanyang asawa kung ano ang hitsura ng bata sa mga kilos. Mga Pagpipilian: itim, timbang 4 kg, malalaking tainga; asul na mga mata, taas - 45cm, ang iyong ngiti mula sa tainga hanggang sa tainga; tuso mata, screams mas masahol pa kaysa sa direktor, timbang - 3 kg.
- Alam ng mga bisita kung paano kumilos sa mga karaniwang sitwasyon. Ngayon ay nagkakahalaga na isipin na ang isang kakilala ay naganap: mga dayuhan at isang astronaut, ang may-ari ng isang bahay na may multo, isang yeti at isang mangangaso, isang lalaki mula sa hinaharap kasama ang kanyang kamag-anak mula noong nakaraang siglo. Ang isang pares ng mga bisita ay kailangang masanay sa papel at magsagawa ng isang hindi pangkaraniwang kakilala.
Board game para sa mga pensiyonado
Board game Bakit ka dumating
Ang host naman ay nagtatanong sa bawat bisita ng "Bakit ka pumunta sa holiday?". Ang panauhin ay kumuha ng card mula sa kahon at binasa ang sagot.
Board game
Ang mga bisita ay binibigyan ng mga tungkulin, at dapat nilang ulitin ang kanilang mga parirala sa tamang oras.
Board games para sa isang maliit na kumpanya
- Isang hiling- isinulat ng bawat bisita ang kanyang pagnanais at naglalagay ng isang piraso ng papel sa isang garapon. Inilabas ng host ang lahat ng pagnanais at binabasa ito nang malakas. Dapat hulaan ng mga panauhin ang mga hinahangad ng iba at piliin ang pinakakilala.
- Chamomile- ang isang chamomile ay ginawa mula sa isang bilog na karton at payak na papel. Sumulat ng mga gawain sa mga talulot (ilarawan ang isang paru-paro, sabihin kaso nakakatawa mula sa buhay, halikan ang kamay ng lahat ng mga babaeng naroroon). Ang lahat ng mga pagnanasa ay dapat na madaling matupad sa mesa.
- Mga tinidor- ang kalahok ay nakapiring, iniabot ang dalawang tinidor. Susunod, ilagay ang anumang bagay sa plato (lapis, folder, bulaklak). Ang pagpindot sa bagay gamit lamang ang mga tinidor, dapat hulaan ito ng manlalaro.
Kapag pumipili ng mga laro, isaalang-alang ang bilang ng mga tao at ang edad ng mga bisita. Ihanda nang maaga ang mga props at pag-isipan ang pagkakasunud-sunod ng mga paligsahan.
Ang mga anibersaryo at kaarawan ay kadalasang dinadaluhan ng mga panauhin na dumating hindi para magsaya sa kanilang sarili, ngunit sabik na pasayahin o sorpresahin ang bayani o bayani ng okasyon. Ang kakaiba ng mga pista opisyal na ito ay bilang karagdagan sa masayang libangan, ang nakakaantig na mga sandali ng pagbati ay napakapopular sa kanila.
Ang programa ng anibersaryo ay madalas na may kasamang libangan na nagbibigay-diin sa kahalagahan ng bayani ng araw o nagsasabi ng kuwento ng kanyang buhay sa isang mapaglarong paraan. Gayundin, ang tradisyunal na simula ng anumang anibersaryo ay ang mga solemne na bayani ng okasyon: "Jubilee Parade", "Rainbow of Life", "Star Trek" at iba pa - ito ay isang okasyon mula sa simula upang "tubusin" siya sa atensyon, palakpakan at mga bulaklak.
Iminungkahing Koleksyon entertainment at mga laro para sa anibersaryo ay makakatulong sa mga bisita na ayusin ang isang maayang sorpresa o pagdiriwang ng taong kaarawan, o pasayahin siya
1. Libangan para sa bayani ng araw na "True Lady".
Isang kahanga-hangang libangan sa jubilee (ang may-akda ng ideya ay N.V. Oschurkova) at maraming mga nagtatanghal ang nalulugod na gugulin ang laruang ito - ito ay nakakaaliw sa madla at ginagawang posible na magdala ng kagalakan sa batang babae ng kaarawan, lalo na dahil ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang na bigyang-diin ng musikal na pagganap ng bawat bayani sa pamamagitan ng pagpili ng tamang kanta, halimbawa, sa output ng "Mirror" tunog ng isang hiwa mula sa kanta ni Antonov - "I look at you like in a mirror ...", para sa "Cell Phone" kumuha ng anumang incendiary ringtone.
At sulit din na simulan ang laro na may mga papuri sa bayani ng araw, na may pagluwalhati sa kanya bilang isang kaakit-akit at kasiya-siyang babae at isang tunay na babae.
Pagkatapos ay naalala ng nagtatanghal ang kilalang ekspresyon na ang reyna ay "ginawa" ng retinue, at nagpapatuloy: "at ang isang tunay na babae ay maaaring makilala ng kanyang entourage ng mga karapat-dapat na lalaki, siyempre, marami sa kanila sa bulwagan, kaya hinihintay namin ang anim na pinakamalapit!" (nagsabit kami ng mga karatula para sa kanila: “salamin”, “blouse”, “palda”, “kuwintas”, “hanbag”, “cellphone”).
Mga salita ng pinuno:“Sigurado ako na walang sinuman sa mga naroroon ang nagdududa sa pagiging irresistibility ng ating birthday girl, kaya hilingin natin sa kanya na umakyat sa entablado na may pangkalahatang palakpakan!
Tulad ng isang tunay na babae, tiyak na titingin siya sa kanyang salamin bago umalis ng bahay. (narito ang isang lalaki na may angkop na papel ay nagsimulang humarap sa harap ng ginang at tumingin sa kanyang mukha).
Sa tunay na babae palaging may isang espesyal na blusa na may isang neckline at isang palda ng pambalot sa stock. Mangyaring ilarawan sa amin ang magaganda at komportableng mga bagay na ito (dalawang lalaki: "palda" at "Blouse" - balutin ang bayani ng araw sa itaas at ibabang bahagi ng katawan).
Pagkatapos nito, oras na upang maglagay ng isang palamuti: "kuwintas" - mangyaring balutin ang iyong sarili sa kanyang leeg!
- Siyempre, walang handbag mula sa bahay, hindi isang paa (lalaki - "hanbag" nakasabit sa kamay ng babae), at sa pitaka ay tiyak na maglalagay kami ng salamin at isang mobile phone na "Mirror" at isang "mobile phone" - sa paglabas .. Madalas na inilabas ng ginang ang salamin mula sa kanyang pitaka at tinitingnan ito. literal na hindi pinapayagan. pumunta ka. Suriin natin ang vibrating mode (Siyempre, ang lalaking pinangalanang "cellular" ay dapat mag-vibrate ng kaunti)."
Mga komento sa panlasa at imahinasyon ng nagtatanghal. Sa paglabas ng bawat "detalye" ng imahe o wardrobe ng isang tunay na babae, mas mahusay din na makabuo ng naaangkop mga komposisyong musikal, at kapag ang imahe ay ganap na naka-assemble, alinman sa mga kanta tulad ng: "Ang pinakamaganda sa mundo", "Ang ganda mo ngayon" o "Lahat ng bagay ay nababagay sa iyo" nang malakas.
"Walang duda na wala sa malakas na kalahati ng sangkatauhan ang makakalaban sa ating Superlady! Tingnan mo, hindi mo na kailangang lumayo: ang isa ay nakasabit sa kanyang braso (purse), ang iba ay lubos na humahanga sa kanyang pigura (palda at blusa), ang pangatlo ay nagmamahal sa kanyang leeg (kuwintas), at ang ilan ay nanginginig na hindi mapaglabanan pagnanais na halikan ang aming mahal na bayani ng araw ( cellular sa vibrating alert )! Kaya't uminom tayo sa katotohanan na ito ay palaging ganito!
2. Anibersaryo laro na may mga regalo "Magic Rope".
Maganda ang laro dahil nagagawa nitong isali ang lahat ng bisita. Upang gawin ito, inaalok sila na gupitin sa papel ang isang tinatayang imahe ng kung ano ang nais nilang ipakita sa taong may kaarawan, ngunit dahil sa mataas na gastos, hindi pa nila ito magagawa. Halimbawa, isang dacha, isang kotse o kahit na isang eroplano (maaari itong gawin nang unti-unti sa panahon ng isa sa mga pahinga ng piging, dahil walang gaanong gunting nang sabay-sabay). Kapag handa na ang lahat ng "kagustuhan", ikinakabit ang mga ito sa string gamit ang ordinaryong mga clip ng papel.
Pagkatapos ang bayani ng okasyon ay nakapiring at pinapayagang putulin ang tatlong "regalo". Bukod dito, ang host ay nagbibigay ng 100% na garantiya (ang garantiya ay maaaring mai-print sa papel sa anyo ng isang sertipiko) na ang mga kagustuhang ito ay tiyak na matutupad sa taong ito.
Upang i-activate ang mga bisita, maaari mong anyayahan ang taong may kaarawan na hulaan kung sino ang maaaring hilingin sa kanya ito. At ngayon, kapag ang hit ay isang daang porsyento, ang panauhin ay dapat kumanta, sumayaw para sa bayani ng araw o sabihin sa kanya ang ilang natitirang toast!
3. Laro ng anibersaryo - pagbati "Tunay na tao".
(Salamat sa ideya ng orihinal na Oshurkova N.V.) ito maliit na laro na maaaring maging parehong nakakaaliw at nagbibigay ng pagbati sa parehong oras. Upang mapahusay ang epekto, ang eksena ay maaaring bigyang-diin ng musikal na output ng bawat pangunahing tauhang babae, pagpili ng angkop na kanta, halimbawa, isang hiwa mula sa kanta ng grupong Bravo - "Orange Tie" na tunog sa output ng "Tie". Bilang karagdagan, mula sa maliit na eksenang ito, maaari kang gumawa ng isang eyeliner para sa orihinal na pagbati ng bayani ng araw, na nag-aalok sa dulo upang uminom para sa isang tunay na lalaki na ganito at ganoon.
Ang kakanyahan ng entertainment ay ang mga sumusunod: ang bayani ng araw ay inanyayahan sa sentro at pinuri sa lahat ng posibleng paraan, na binibigyang diin ang kanyang mga merito. At ang gayong tao ay hindi maaaring bawian ng atensyon ng magandang kalahati ng sangkatauhan - limang babae na pinakamamahal at pinahahalagahan ang taong may kaarawan - ay iniimbitahan din sa gitna ng bulwagan. Ang kanilang gawain ay lumikha ng isang naaangkop na entourage para sa kanilang minamahal na tunay na lalaki.
Gagampanan ng bawat babae ang mga papel na nakasulat sa mga espesyal na plato. Ang mga palatandaang ito ay maaaring i-pin sa mga damit tulad ng mga badge, o maaari mo lamang itong isabit sa iyong leeg gamit ang isang magandang tirintas: "cologne", "tie", "relo", "baril", "kotse".
Ganito ang komento ng host: “Sa anong mga detalye karaniwang nakikilala natin ang isang tunay na lalaki? Una, ang isang tunay na lalaki ay palaging makikilala sa pamamagitan ng mamahaling pabango. Lumabas ang Cologne! (ang babaeng may sign na "cologne" ay epektibong lumalabas sa musika) At ngayon ay linawin sa lahat kung paano ang amoy ng aming kaarawan (ang babae ay nagwagayway ng kanyang mga kamay at gumagalaw sa paligid ng bayani ng araw, na naglalarawan ng halimuyak at aroma). Higit pa, mas iwiwisik ito mula sa lahat ng panig at patuloy na mabango!
Pangalawa, ang isang tunay na dandy sa mga solemne na sandali gaya ngayon ay hindi magagawa nang walang kurbata. (Kung ang bayani ng araw ay may kurbatang, kung gayon maaari itong bigyang-diin na hindi ito sapat na erotiko, kaya kailangan ng isa pa). Tie, hinihintay ka namin! ("tie" ay epektibong lumalabas sa musika). Palamutihan ang leeg ng ating bayani! Maghintay ka! Maghintay ka!
Upang tulad ng isang kurbatang at relo kailangan mo ang naaangkop na mga. Rollex walang mas mababa! Ang orasan ay ang iyong oras! (isang babaeng may karatulang "Orasan" ang lumabas sa kanyang kanta). Palamutihan ang matapang na kamay ng ating bayani ng araw. Sunggaban nang mahigpit, kung hindi ay mahulog ka at mawawala!
Ang imahe ay halos nabuo, upang makumpleto ang larawan, ang aming tao ay nangangailangan ng isang brutal na libangan. Hayaan itong isang pamamaril. Shotgun, magmadali sa iyong master! (lumabas sa musika) At pumwesto ka sa balikat ng mangangaso!
Sa huli, magkakasya kami ng isang cool na kotse sa taong may kaarawan (lumabas ang isang batang babae, na nagkataong gumanap bilang isang kotse at ang bayani ng araw ay dapat sumandal sa kanya sa kanyang sariling paraan).
Habang umuusad ang laro, maaaring magkomento ang host at hilingin sa mga kababaihan na mas mahusay na gampanan ang kanilang tungkulin: amoy matamis, mas erotikong mag-hang, atbp.
“Well, hindi ba obvious na hindi lang tayo Superman, macho pa nga ang sasabihin ko! Anong pangyayari ang nagbibigay nito? Naturally, isang pulutong ng mga magagandang babae na paikot-ikot sa kanya: ang isa ay hindi maaaring bitawan ang kanyang mga kamay (panoorin), ang isa ay literal na hindi gumagalaw ng isang hakbang, saan man siya pumunta (cologne), at ang iba ay nakabitin lamang sa kanya sa literal na kahulugan. ng salita!
Kaya't uminom tayo kay superman (pangalan)!
4. Orihinal na pangkalahatang pagbati "Maligayang Anibersaryo!"
9. "Down with Mondays!"
Para sa larong ito, kailangang mag-stock ang host ng tatlong punit-off na kalendaryo: dalawa - direkta para sa laro, maaari silang maging mas simple at isang souvenir para sa bayani ng araw na may takip " Maligayang taon” (maaaring i-order sa anumang studio ng larawan), kung saan ang lahat ng mga sheet na may Lunes ay maingat na inalis nang maaga, simula sa kaarawan at nagtatapos sa huling araw ng taon.
Bago magsimula ang laro, hinarap ng host ang mga panauhin sa mga salitang: "Sa isang kilalang kanta, inaawit na walang araw na mas malungkot kaysa Lunes. Ngunit alam kong mabuti, mahal na mga panauhin, na sa maligaya na araw na ito ay hindi mo naisin ang bayani ng araw ng higit na suwerte at kasaganaan. Samakatuwid, iminumungkahi kong i-save mo ang taong kaarawan mula Lunes! Ang karangalang ito ay ibibigay sa mga makasagot ng tama sa dalawang tanong: ang pinakapaboritong araw ng linggo ng bayani ng araw (alamin nang maaga) at ang pinakanakakatuwang araw ng linggo para sa karamihan ng mga Ruso (Biyernes)?" Ang dalawang nagbigay ng pinakamabilis na tamang sagot ay iniimbitahan na lumahok sa libangan.
Ang mga kalahok ay tumatanggap ng mga tear-off na kalendaryo, ang kanilang gawain ay ang magtanggal ng maraming mga sheet ng papel na may inskripsiyong "Lunes" hangga't maaari sa oras na tumunog ang kantang "Island of Bad Luck". Pagkatapos ay maaari mong ibigay ang mga kalendaryong ito sa mga manlalaro, at taimtim na magpakita ng opsyon sa souvenir sa bayani ng araw na iyon.
10. "Ang pinaka matulungin na panauhin."
Tatlong boluntaryo ang tawag ng host (babae para sa bayani ng araw at lalaki para sa bayani ng araw). Ang batang may kaarawan ay nasa gitna, at ang mga manlalaro, kumbaga, ay bumubuo ng isang bilog sa paligid niya, na nakatalikod sa bayani ng okasyon.
Pinakamainam din para sa mga manlalaro na mamigay ng mga tablet na may mga blangkong papel at panulat. Nagsisimulang magtanong ang host tungkol sa taong kaarawan:
1. Ano ang kulay ng mga mata ng bayani ng araw / bayani ng araw?
2. Anong kulay ang terno o damit?
3. Ilang mga pindutan mayroon ito?
4. Anong alahas ang suot mo?
5. May nunal ba sa kanang pisngi?
6. May buckle ba ang sapatos?
7. Ilang singsing ang nasa iyong mga daliri?
8. May suot ba siyang relo?
9. Ano ang mga bato sa hikaw?
10. Anong kulay ang kamiseta?
Dapat kong sabihin na ang prosesong ito ay nakakaakit sa lahat ng naroroon nang labis na ang mga bisita mismo ay nagsimulang magtanong, na tinutulungan ang host. Ngunit mas mahusay na huwag i-drag ang proseso, at limitahan ang iyong sarili, halimbawa, sa labinlimang tanong. Ang premyo ay mapupunta sa kalahok na may pinakamaraming laban.
11. "Anniversary fireworks".
ito masayang libangan mula sa kategorya ng mga "icebreakers", pagkatapos nito ang mood ay karaniwang tumataas, at ang mga bisita ay nagrerelaks at nag-rally, dahil sila ay lalahok sa isang karaniwang sorpresa para sa bayani ng araw, ito ay magandang gugulin ito sa pagtatapos ng unang kapistahan . Ito ay mahalaga upang hawakan ito incendiary at masaya, bilang ito ay dapat na para sa isang tunay na pagpupugay.
Maaari kang magsimula sa tanong na ito: "Sabihin mo sa akin, ano ang unang bagay na kailangan mo para sa anumang disenteng paputok? Siyempre, ang baril! (ang unang sumigaw ng salitang ito ay nagiging "baril"). Ano pa ang kailangan mo para mag-apoy? Bickford cord! (Lalabas ang nagbigay ng sagot para lumahok sa laro at hayaan siyang magsama ng dalawang kapitbahay sa mesa). Ang mga "performer" ay kinukuha din para sa mga tungkulin ng mga posporo, isang kahon at isang spark.
Dagdag pa, ang kumpletong improvisasyon ng nagtatanghal, ang tagumpay ng entertainment ay nakasalalay sa kanyang mga komento. Para sa panimula, maaari kang gumawa ng isang pag-eensayo. Ang text ay ganito: “Sabay-sabay nating alalahanin kung paano pinaputok ang pagsaludo. "Cannon" mangyaring tumayo sa harap, flicker cord, nasaan na kayo? Lumapit sa kanyon, kung hindi man ay hindi mailipat ang singil at mas malapit din sa isa't isa - tumayo sa isang hilera. "Match" hampasin mo ang iyong ulo sa "kahon", gumana ba ito? Kung gayon bakit nakatayo ang "ilaw", tumatakbo sa "flickford cord". Ang singil ay umalis, ang kurdon ay tumakbo sa baril! Cannon - mga kamay sa iba't ibang direksyon at malakas: "Bang!" Hindi, hindi ito gagana nang ganoon, isang uri ng manipis na saludo. Higit na nararapat ang ating bayani ng araw. Tulungan natin ang bulwagan, sa sandaling ang liwanag ay umabot sa kanyon, ang babaeng kalahati ng bulwagan ay bumangon na masigasig na itinaas ang kanyang mga kamay at sumigaw: "Bang!", At ang kalahating lalaki ay bumangon, tinatak ang kanyang paa at sumigaw: "Bang!" Nag-eensayo kami sa mga manonood. Ladies "Bang!", Cavaliers: "Bang!". Naalala ba ng lahat ang kanilang mga gawain? Tapos tayo na. Ang baril ay handa na, ang posporo ay tumama sa kahon, ang ilaw mula sa kahon ay napunta sa kurdon, ang kurdon ay tumakbo sa baril, ang baril - mga kamay sa gilid, ang madla - palakaibigan.
Ang host ay maaaring gabayan ng reaksyon ng mga panauhin at kung gusto ito ng mga tao, pagkatapos ay punahin at "puwersa" na gawin muli ang lahat, tanging mas malinaw, mas malakas at mas palakaibigan. Kadalasan ang saya na ito ay sumasabay sa isang putok.
Kamusta! Matagal na ang nakalipas, sa isang artikulong naglalarawan sa isang laro ng mga bata na tinatawag na Fanta, nagbanta akong mag-imbento ng mga nakakatawang gawain sa talata para sa larong ito.
At sumama pa ako sa kanila noon, at nakahiga sila ng mahabang panahon at mahiyain na naghihintay sa mga pakpak. At sa wakas, hurray! Dumating na ang oras na ito!
Kasalukuyang mayroong 60 na gawain. Karaniwan, ang mga ito ay pangkalahatan - ang mga ito ay angkop para sa parehong mga matatanda at bata. At apat na gawain lamang ang inilaan para lamang sa isang madlang nasa hustong gulang.
Paano laruin ang mga klasikong forfeit
Oo! Huwag kalimutan na bigyang-pansin ang katotohanan na ang ilan sa mga fantas na ipinakita ay inilaan para sa mga matatanda sa halip!
Kaya, kung makikipaglaro ka sa mga forfeit sa mga bata, inirerekomenda ko na pumili ka ng mga gawain na naaangkop sa edad.
Mga nakakatawang gawain para sa mga forfeits sa taludtod
Ang iyong pantasya ay ang pinakamaliwanag
At ang pinakamaswerte!
Kumanta ng isang kanta na napakainit
Hayaang umiyak ang mga ulap!
Ipakita sa akin upang iligtas ang multo, -
Magkano ang maaari mong i-save
Para sa mga solemne sandali
Lahat ng pinakamahusay na papuri!
Umupo ng mataas sa asong babae
- Ku-ku! Ku-ku!
Kapag walang asong babae sa paligid,
Tumalon sa kisame!
Kantahan ka ng isang kanta tungkol sa isang sundalo
Hanggang sa sabihin ng lahat sapat na!
Huwag magsaya, at huwag magpakasawa.
Kiss lang lahat!
Hindi na kailangang mag-ingat!
Sumayaw ka sa amin hanggang sa malaglag kami
Fashion dance Cha-cha-cha!
Huwag madala!
Ang phantom na ito ay sporty!
Gustung-gusto niya ang pagiging aktibo.
Tumalon ka na parang saiga
Oo, apat na paa!
Hoy! Sportsman! Pakiusap sa amin!
Tumalon ng apatnapung beses!
Nalaman namin ang iyong sikreto:
Walang mas mahusay na pintor!
Kumuha ka ng lapis
At gumuhit ng tanawin ng dagat!
Ipaliwanag sa kapitbahay sa kaliwa
Bakit ka reyna?
Nakatayo sa isang upuan, malakas ka
Ipahayag kung paano ka nagmamahal nang buong puso
Sa paligid at higit pa!
Huwag magmadali. Hiyaw pa!
Kumuha ng malaking kutsara
Maglagay ng ilan dito
Ikaw ay salad at jam
Sausage at cake, cookies ...
Handa na ang lahat! Tulungan mo sarili mo!
At siyempre - ngumiti!
masipag kang sumayaw
Nagsusunog na sayaw
Gumuhit ng mga puso sa pisngi
At lumakad sa kanila buong gabi
***
Pagkanta ng "La la la"
Paikot-ikot na parang umiikot na tuktok
Bumangon sa apat na paa
Bumalik - makuha mo ang iyong tainga,
scratch, bark, alulong,
Naglakad nang ganoon kasama mo!
At ngayon nang walang pagkaantala
Tandaan ang tula
Pumunta sa bench
Basahin nang may ekspresyon!
Kantahin mo ang iyong nakakaiyak na kanta
Upang ang mga mata ay nasa isang basang lugar!
Ngayon ikaw ang direktor!
Sa mga desisyon nang mabilis at mabilis!
Ibigay mo ang lahat
Direktang isang fairy tale turnip,
Para sa iyong debut show
Huwag kalimutang tawagan kami!
Mula sa puso at may inspirasyon
Magsabi ng tula
"Ang aming Tanya ay umiiyak ng malakas"
Para sa dulo may bola!
Pointe na sapatos o hindi
Isa ka na ngayong ballet star!
Mag-isip ng isang salita nang mabilis
Sumulat sa papel.
At ngayon sa ganap na katahimikan
Ipakita ang salitang ito
Huwag itulak, huwag magmaneho
Puntahan mo kaming lahat ngayon din!
Halika na huwag kang tamad
Hangga't kaya mo - itulak ang iyong sarili!
Mabilis na tingnan ang lahat.
At ngayon hindi na kailangang magmadali!
ikaw na nakapikit
Tandaan ang lahat: sino ang nasaan? Anong ginagawa mo?
Dinala ka ng fan na ito
Kawili-wiling tanong:
Magdagdag ng mga numero nang madali
Mula isa hanggang isang daan?
(Madali mong maidagdag, halimbawa, ang pagpuna na ang kabuuan ng matinding mga numero ay pareho: 1+100 = 2+99 = 3+98, atbp. Mayroong 100 / 2 = 50 tulad ng mga pares. Kabuuan 101 * 50 = 5050)
Ang multo na ito ay para sa pinaka matapang!
Ikaw? Pagkatapos ay magtrabaho ka na!
Maliwanag, madamdamin at encore
Sumayaw ka para sa amin estriptis!
Kunin mo ang iyong lipstick.
Ngayon kailangan kong magsulat
"Lena" sa isang pisngi,
Kung ikaw ay isang cool gentleman,
O "Vasya", dahil ikaw ay isang ginang.
Sa ikalawang gumuhit matigas ang ulo
Dalawang pulang pusong nagmamahalan,
Hindi malaki, hindi maliit...
Mag-post ng selfie
Isa kang honorary mathematician!
Isama mo ang lahat ng pantay
Mula lima hanggang dalawampu.
At huwag mawala sa daan!
(Gamit ang parehong trick, madali mong maidaragdag ang mga numerong pantay mula 2 hanggang 20 sa iyong ulo:
2 + 20 = 22, 4 + 18 = 22, atbp. Ang pares ay 20 / 2 (hatiin sa mga pares) / 2 (paghiwalayin ang mga pantay)) = 5
Kabuuan ng mga even na numero mula 2 hanggang 20 = 22*5 = 110
Ito ay nananatiling ibawas ang 2 at 4. Pagkatapos ng lahat, sa gawain kailangan mong hanapin ang kabuuan ng kahit na mga numero mula lima hanggang dalawampu't!
Kabuuan - ang sagot ay 104!)
Iyon lang. Magkaroon ng isang masayang laro, makikinang na mga desisyon at matatapang na ideya!
Hayaan mong ipaalala ko sa iyo iyon 60 card makulay at masaya lykh mga multo
- Mga pamantayan at snip ng suplay ng gas Anong uri ng pipeline ng gas para sa mga gusali ng tirahan
- Armed Forces of the Russian Federation: ang mga residente ng isang apartment building ay hindi karapat-dapat na gamitin ang guest parking sa courtyard ng bahay para sa permanenteng paradahan ng kanilang mga sasakyan
- Advanced na pagsasanay sa pabahay at mga serbisyong pangkomunidad Mga kurso sa pabahay at mga serbisyong pangkomunidad
- Ipakilala natin ang bata sa mga damit sa Ingles