Czołg ciężki IS. Jaki sprzęt założyć na IS? IS-M: charakterystyka wydajności
Witajcie czołgiści! Zanim będziesz najbardziej kompletny i najlepszy przewodnik dla IS-4 dla World of Tanks. Teraz mało kto będzie pamiętał, ale początkowo IS-4 zajmował linię dziewiątego poziomu i poprzedzał siódmy IS. W połowie 2015 roku radzieckie czołgi ciężkie podzielono na dwie gałęzie: IS-7 otrzymał rolę zwrotnego czołgu ciężkiego, zdolnego do przepychania się w kierunkach wraz z działami, ale IS-4 miał stać się klasycznym czołgiem ciężkim - powolny, niezdarny i dobrze chroniony. Pierwsze próby nie były zbyt udane, więc cztery były wielokrotnie odrzucane i przerabiane. W rezultacie powstał dość zrównoważony czołg, słusznie zajmujący szczyt swojej gałęzi rozwoju. Poradnik IS-4 zacznijmy od spojrzenia na jego dobre i złe strony.
Zalety
- Doskonała okrągła zbroja. Możecie czołgać się diamentem, odwróconym diamentem, a świetliki czołgami średnimi niskiego poziomu nie przebijają go.
- Mocny pancerz i dobry kształt wieży. Przyzwoitych rozmiarów maska w połączeniu z brakiem wystających wieżyczek pozwala na wymianę ognia zza osłony.
- Dobra penetracja. W przypadku IS-4 liczby te wynoszą odpowiednio 258 i 340 mm dla pocisków przeciwpancernych i kumulacyjnych. Nie pozostawiają szans nawet najtwardszym wrogom.
- Dobry DPM. Za pomocą modułów (zostaną one omówione poniżej) czas odnowienia można skrócić do 10 sekund. Zapewni to 2640 obrażeń na minutę.
- Wysoki margines bezpieczeństwa. 2500 jednostek nie jest rekordową liczbą, ale w porównaniu z IS-7 czołg może wytrzymać jeszcze jedno trafienie.
Ale czołg nie obył się bez minusów.
Wady
- Straszna mobilność. Czołg nie ma ani wysokiej prędkości maksymalnej, ani dobrej mocy właściwej. W rezultacie bardzo bitwa będzie musiała podróżować z prędkością 28-32 km/h.
- Słaba dokładność i długie mieszanie. Czynniki te nie pozwalają na pełne wdrożenie dobrego CSA.
- Dostępność słabe strefy w kadłubie. Rywale z celnymi działami mogą celować w włazy na czole czołgu.
- Mała amunicja. 30 pocisków to za mało w długiej bitwie.
Jaki sprzęt zainstalować na IS-4
Sprzęt na IS-4, jak na każdym innym czołgu dziesiątego poziomu, musi być zainstalowany. Zwracamy uwagę na dwie konfiguracje: główna zamienia naszą wagę ciężką w uniwersalnego wojownika, maksymalnie wzmacniając jego mocne strony. Drugi jest odpowiedni dla bardziej celnych graczy, którzy wolą grać w drugiej linii.
Główny układ:
- Ubijak;
- Lepsza wentylacja.
Alternatywny układ:
- Ubijak;
- Stabilizator pionowy;
- Podświetlana optyka.
Doskonała penetracja pozwala radzić sobie z niewielką ilością złota. Jeśli kredyty są bardzo napięte, możesz grać całkowicie pociskami przeciwpancernymi. Warto jednak założyć jedną lub dwie miny lądowe - aby skrócić przejmowanie przez ciężko opancerzonych przeciwników.
Wybór przedmiotów dla załogi nie jest tak duży. Olej nie sprawi, że czołg będzie zauważalnie bardziej mobilny, dlatego warto skupić się na klasycznej trójce: zestawie naprawczym, apteczce i gaśnicy.
Jakie umiejętności (perki) pompować na IS-4
Jeśli stale przenosisz załogę, zaczynając od piątego poziomu, to do czasu pompowania dziesiątego będzie ona miała trzy korzyści. Umiejętności na IS-4 nie różnią się od tego, co zwykle jest napompowane na pasmach, ale są warte rozważenia.
Dowódca:
- Szósty zmysł. Żarówka jest słusznie uważana za jedną z najbardziej przydatnych umiejętności, dlatego warto ją najpierw napompować.
- Naprawa.
- Bractwo Wojny.
- Przechwytywanie radiowe. Ponieważ dowódca pełni w IS-4 rolę radiooperatora, musi nauczyć się odpowiednich umiejętności.
- Złota rączka. Zmniejszy skutki wstrząsu pocisku u jednego z członków załogi nawet o 50 procent.
Artylerzysta:
- Naprawa.
- Snajper. Zadawanie obrażeń krytycznych jest ważne nie tylko podczas walki. Jest to również brane pod uwagę przy dystrybucji doświadczenia i kredytów.
- Bractwo Wojny
- Płynny obrót wieży. Miksowanie jest piętą achillesową czwórki, dlatego warto nauczyć się tej umiejętności. Zmniejszy rozproszenie podczas obracania wieży.
- mściwy. Bardzo przydatna umiejętność, która pozwala widzieć wroga przez dwie sekundy po tym, jak opuścił światło. Co ważne, jest gorszy od swoich poprzedników, więc warto go przestudiować jako ostatni.
Mechanik kierowcy
- Naprawa.
- Król terenowy. Umiejętność zmniejszy opór podłoża, co pomoże poprawić słabą mobilność czołgu.
- Bractwo Wojny.
- Płynny ruch. Ten profit zmniejsza rozrzut podczas strzelania w ruchu.
- Wirtuoz. Kolejna umiejętność, która znacząco poprawi mobilność. Czołg skręci o 5 procent szybciej.
Ładowanie
- Naprawa.
- Bezkontaktowy magazyn amunicji.
- Bractwo Wojny.
- Zdesperowany. Jeśli czołg ma mniej niż 10 procent wytrzymałości, ładowanie staje się szybsze. W przypadku IS-4, gdy czołg ma mniej niż 250 KM, czas odnowienia wyniesie około 9,3 sekundy.
- Intuicja. Tworzy 17% szansy, że po zmianie rodzaju amunicji żądany pocisk zostanie już załadowany.
Gdzie uderzyć IS-4
Ciężki pancerz czwartego IS może stanowić poważną przeszkodę. A pluton czwórek, napierający na kierunek, wygląda zupełnie onieśmielająco. Zastanówmy się, gdzie i jak przebić IS-4.
Na schemacie widać, że główne strefy penetracji IS-4 to właz na czole kadłuba, bok pod gąsienicami i rufa czołgu. Jeśli pozwala na to mobilność, lepiej ominąć czwórkę z tyłu. Słaby obrót wagi ciężkiej pozwoli przeciwnikowi na bezkarne uderzenie i ucieczkę.
Posiadacze broni precyzyjnej mogą spróbować celować w dwa kluczowe punkty:
- Właz dowodzenia. Jest dość duży i znajduje się w widocznym miejscu, więc kierowcy czwartego IS nie zawsze mają czas na jego ukrycie.
- Dach wieży. Pancerz jest tam najcieńszy w całym czołgu, więc nie należy lekceważyć możliwości ataku ze wzgórza.
Jak grać na IS-4?
Mała wskazówka: IS-4 ma cienki pancerz dachu wieży, więc gdy wróg próbuje celować w dach wieży, zalecamy wykonywanie krótkich ruchów czołgu w przód i w tył.
Wideo
IS — Radziecki czołg bojowy, poziom 7. Posiada doskonałe właściwości podwozia i potężne uzbrojenie, dość częsty gość na poziomach 7-8, popularny wśród graczy właśnie od 122mmD-25t. Mogę powiedzieć, że początki legendarnej gałęzi IS rozpoczęły się właśnie od niego, reszta znajduje się w poradniku poniżej.
→Poziomowanie✮
Dzięki kompetentnej grze na IS-1 możesz łatwo zdobyć doświadczenie i srebro oraz szybko ulepszyć swój czołg. Zacznijmy więc od tuningu czołgu.
Pierwszą rzeczą, którą warto pompować, jest podwozie, zwiększając tym samym nośność i zwrotność czołgu.
Po drugie napompujemy wieżę, zwiększymy widoczność i będziemy mieli okazję postawić topowe działa.
Po trzecie kładziemy silnik, zwiększając tym samym moc naszego auta o 100KM
Czas wyboru broni:
- 100 mm D-10T - celny i szybkostrzelny, na początek będzie nam odpowiadał
- 85 mm D-5T-85B - pistolet jest gorszy od prawie wszystkich innych pod względem cech, więc nie zaleca się jego pompowania + poza tym celność jest kiepska.
- 122 mm D2-5T - działo pre-top ma parametry ustępujące tylko szybkostrzelności działa 122 mm D-25T, które zostanie otwarte, jeśli napompujesz je do kv1s.
- 122 mm D-25T - Najwyższej klasy działo - moc, szybkostrzelność to cechy, których potrzebuje IS. Ponadto działo przebija T-29, Tygrys jest łatwy, jeśli wiesz, gdzie strzelać, ale może będą problemy z przebijaniem się przez czołgi.Ponadto jest jeszcze jedna bułka z Ulepszając to działo otrzymujemy status "czołg PREMIUM", co ułatwi ulepszanie załogi itp.
Z reszty musimy tylko pompować radio 12RT-625m - zasięg komunikacji. TT nie powinno pozostawać bez kontaktu z sojusznikami.
A więc po globalnym pompowaniu. IS-1 TOP pojawia się przed nami
RAZEM za pompowanie:
- Wydane srebro: 360590*
- Wydane PD: 86425*
*moduły były pompowane według mojej metody opisanej powyżej.
→Taktyka walki✮
- Taktyka gry na czołgu IS przypomina grę na KV-1S lub Pz.Kpfw.VI Tiger(P). Ale KV1S nie ma pochylonego przedniego pancerza 120 mm, co chroni cię przed rykoszetami podczas strzelaniny. słabe punkty ich wrogów, ponieważ penetracja pancerza Top Gun nie jest najlepsza. Nasze działo nie jest zbyt celne, więc trudno będzie trafić w te punkty, ale jeśli celuje się trochę wyżej, to wszystko, co niemożliwe, jest możliwe. Masa samej maszyny (47,5 tony) pozwala na stosowanie taktyk taranowania, łamania przeciwników, ale należy uważać przy taranowaniu tego samego IS-4, zadasz obrażenia sobie, a nie jemu. Zawsze powinieneś wykorzystywać swoją przewagę w pancerzu czołowym (nie stój bokiem lub tyłem do wroga). Ze względu na swoją zwrotność i zdolność poruszania się w terenie, IS może być używany w miejscach o: największa liczba wiaty w postaci domów, kamieni, elewacji itp.
- Styl gry zależy wyłącznie od stanu czołgu i bycia na liście.
- Jesteśmy na stanie - Jeśli na szczycie listy to przebijamy się przez flankę, ale robimy to ostrożnie, nie zapominając o schronach.Warto pamiętać, że to ty prowadzisz drużynę, a nie ty.Tylko świetlik może iść przed tobą.Na mapach z całkowicie otwartą przestrzenią jedziemy ao flanką przez krzaki.Po zdemaskowaniu wroga nie powinieneś robić głupich rzeczy w postaci ataku taranem.Warto znaleźć osłonę i rozpocząć strzelanina.
- Jeśli my na końcu lub w środku listy-Tutaj mamy niewielki wybór, czy pilnować bazy, czy wspierać sojuszników.
- Sojusznicze wsparcie na IS-od samego początku bitwy szukamy tego sojuszniczego czołgu, który może chować się przed ogniem wroga.Warto też spojrzeć na jego statystykę przez "wskaźnik jelenia", po czym koordynujemy działania z sojusznikami i wchodzimy w interakcję z Gdy wróg zostanie wykryty, oddziałujemy w następujący sposób
- Sojuszniczy strzał.
- Ally Reload - Strzelasz do wroga.
- Jesteś sojusznikiem przeładowującym wroga.
- W tej kolejności niszczymy wroga.
- Jesteśmy na szczycie - W górnej komplikacji działamy jako główna siła, zawczasu zastanawiamy się nad trasą przełomu (w żadnym wypadku nie jest to teren otwarty - na mapach, na których znajdują się miejskie labirynty, udajemy się na Ponieważ artyleria nie śpi i będzie próbowała nas powalić na otwartym terenie.Podczas strzelania z wrogiem bierzemy pod uwagę jego słabości (opiszę poniżej) - Zestrzeliwujemy gąsienicę i demontujemy wroga, tym samym wysyłając go na herbatę do hangaru.
Nasze strefy penetracji
Ukryty tekst
→Dodatkowe.❂
Z dodatkowe wyposażenie warto zainstalować na zbiorniku-
ubijak: -10% do czasu przeładowania, co nieznacznie skraca czas przeładowania TOPowego działa.
Wzmocnione napędy celowania: zwiększamy szybkość celowania.
Jak grać czołgiem IS-3 z dużą popularnością?
IS-Z już swoim wyglądem wywołuje niesamowite emocje. Ktoś szalenie denerwuje, ktoś po prostu nie wie, jak go używać, ale ktoś czerpie niespotykaną przyjemność grania w tę najtrudniejszą technikę 8 poziomu.
Dlaczego więc jest tak dobry i dlaczego stał się niesamowicie popularny?
Ma doskonałą zbroję, porusza się dość szybko, kamufluje się i ma wspaniałą broń militarną.
IS-Z ma kosę o nazwie BL-9, która pozwala zadawać poważne obrażenia wszystkim wrogom na dowolnym poziomie. Tak, może czołg nie ma dobrej celności i dostosowanie się zajmuje dużo czasu, ale strzelanie z niego jest niezwykle interesujące. Ma ogromne liczby i imponującą alfa 390 stopni. Dlatego na IS-Z możesz spróbować prowadzić wojnę z dowolnym wrogiem.
W IS-Z jest mnóstwo opancerzenia. To bardzo dziwne stwierdzenie, dlatego warto wyjaśnić bardziej szczegółowo. Czołg oczywiście nie jest w stanie zająć pozycji, którą może np. Maus czy E-100. Strzelają do nich, ale nie uderzają. Ale to nie jest takie proste, jak się wydaje. Czasami udaje mu się unikać pocisków wroga i można go doskonale kontrolować. Ale IS-3 ma jedną cechę, ponieważ jego nos jest imponujący. Podczas zuchwałych i asertywnych ataków czołg atakuje nos amunicją. Taka penetracja może doprowadzić do natychmiastowej śmierci czołgu i nic nie można zmienić. Dlatego grając na IS-Z musisz cały czas zachować dystans i być ostrożnym. Dlatego musisz poruszać się głównie na boki, aw bezpośredniej kolizji z wrogiem musisz utrzymywać czołg na możliwie równym poziomie. Nawiasem mówiąc, dach IS-Z ma bardzo słabą ochronę, więc wyższy czołg może szybko i umiejętnie się przez niego przebić.
Cóż, po polach bitew na IS-Z można dużo jeździć, bo robi to znakomicie. Prędkość rozwija się do 38 km na godzinę, jest dość dynamiczna, a zwrotność również jest wysoka. Jest tylko jeden mały problem, nie jest w stanie odwrócić się w jednym miejscu, ale można to jakoś przezwyciężyć. W końcu IS-Z ze swoimi cechami może zawsze mieć czas na dotarcie we właściwe miejsce i wykonanie ataku lub uniku przed kimś.
Pompowanie czołgu IS-3
Topowy zbiornik wzbudza znacznie więcej pozytywnych emocji niż zwykły standardowy. Dlatego nowo nabyty czołg należy jak najszybciej ulepszyć. Cóż, na nowym IS-Z możesz natychmiast zainstalować dobre działo o nazwie BL-9, a następnie rozpocząć pompowanie pozostałych modułów.
Wymiana wieży od razu poprawi widoczność czołgu, dzięki czemu nie będzie można się bać niespodziewanych ataków przeciwników, co znacznie wydłuży żywotność czołgu. IS-Z jest bardzo szybki, ale nie w nowym stanie, dlatego nie można zapomnieć o pompowaniu podwozia, co natychmiast zmieni zwrotność na lepsze. Silnik sprawi też, że czołg stanie się bardziej dynamiczny, a po tym pozostanie już tylko drobiazg, bo najważniejsza będzie już załatwiona.
Nawiasem mówiąc, w żadnym wypadku nie należy zapominać o pompowaniu umiejętności załogi. W końcu czołg, którego umiejętności są na poziomie 50%, w ogóle nie jest w stanie jeździć i strzelać normalnie. W których 75% rzeczy nie są dużo lepsze, osiągając 100% można w najlepszym razie grać. Cóż, ci, którzy napompowali załogę do doświadczonej, są w stanie przezwyciężyć wszelkie trudności i próby.
Czołgiem jeżdżą cztery osoby, z których składa się ta załoga. Załogę można zabrać ze sobą z poprzedniego wyposażenie wojskowe, ale nadal wymaga poprawy. Jeden dowódca nie wymaga specjalnego traktowania, potrzebuje więc tylko żarówki.
Słabe strony IS-3
Wyposażenie zbiornika IS-Z
Wyposażenie jest niezwykle ważne podczas grania w World of Tanks, ponieważ jest ono błyskawicznie przekształcane. Konieczny jest zakup stabilizatorów, ubijaków pionowych podbieracza i wielu innych przydatnych rzeczy. Nie będzie też zbyteczne poprawianie wentylacji dla komfortu załogi.
Dla tych, którzy nie oszczędzają, możesz kupić duży zestaw naprawczy i zapasy apteczne. W końcu naprawa czołgu będzie znacznie szybsza i lepiej ochroni załogę. Wszystkie uszkodzenia i usterki można naprawić jednym przyciskiem.
Jak nauczyć się po mistrzowsku grać na IS-Z i podnieść poziom statystyk
IS-3 spodoba się większości graczy ze względu na swoją ogromną wszechstronność. Dlatego grając na nim, wystarczy prawie każda taktyka. Agresywna gra byłaby świetną opcją. Trzeba się tego jednak nauczyć, ponieważ nowicjusze po prostu nie będą w stanie przynieść korzyści swojej drużynie i wyrządzić szkody wrogom. W końcu przeciwnicy również zdobyli już sporo doświadczenia i mogą łatwo zniszczyć każdego nowicjusza. Ale jeśli nie patrzysz na doświadczonych graczy i polegasz tylko na własnych siłach, możesz samodzielnie odkryć dobre miejsca na zbiornik, osłonę i trasy. Przy okazji możesz spróbować jazdy w drużynie z dwoma lub trzema czołgami. Obrażenia nie będą tak silne, a cel zostanie zniszczony szybciej.
Kto lubi grać ostrożnie i celnie, gra jest dla niego idealna na średni dystans, gdzie można po prostu wesprzeć swoją drużynę, tyranizować jednego gola i samemu pozostawać w cieniu.
Cóż, jeśli z jakiegoś powodu gracz znajduje się na samym dole listy, to można zaatakować z dużej odległości. W końcu IS-Z jest w stanie zadawać ogromne obrażenia przeciwnikom z dowolnej odległości. Musisz tylko podążać za drużyną, unikać bezpośrednich trafień w siebie i pomagać im strzelać. Nawiasem mówiąc, chowanie się w krzakach wcale nie wchodzi w grę. W końcu pozostały jeden czołg nie będzie w stanie nic zrobić niespodziewanemu wrogowi.
Trzeba maksymalnie wykorzystać szybkość i dynamikę, być odważnym i odważnym iz radością rzucić się do walki. To właśnie wtedy IS-Z pokaże się w całej okazałości i każdy gracz będzie mógł docenić jego możliwości!
Wstęp
Radziecki czołg ciężki siódmego poziomu. W ramach gry jest to jeden z najpopularniejszych „ciężkich”, który ustępuje tylko następnej. W tym samym czasie kupujesz jeden czołg, a w środku są dwa. Przestawiając wieże i broń, uzyskasz jedno i drugie IS-1 z działem 85 mm i kanonicznym IS-2 z działem 122 mm. Takie rozpowszechnienie użycia taktycznego prowadzi do dezorganizacji wroga. Kiedy widzi „Józefa”, po prostu nie wie, czego się po nim spodziewać.
Odniesienie do historii
Opracowanie nowej linii czołgów ciężkich "Józef Stalin" rozpoczęła się na podstawie i, i była odpowiedzią na pojawienie się w 1942 roku nowych niemieckich samochodów - i. Do tego czasu opracowano i wzbogacono o zastosowanie bojowe system produkcji czołgów przełomowych. Dzięki gęstszemu rozmieszczeniu modułów wewnętrznych możliwe było wzmocnienie pancerza, nawet przy spadku masy.
Po ostrzelaniu schwytanych "Tygrys" na poligonie oryginalne 76-mm działa i 122-mm shorty zostały zastąpione przez więcej działo przeciwpancerne 85 mm D-5T. W efekcie wieża została rozbudowana i dodano dodatkowe koło jezdne. Jednostka została wprowadzona do produkcji w 1943 roku pod indeksem IS-85, ale nie trwał długo w produkcji, dopóki nie został zastąpiony IS-122 który przeszedł do historii pod IS-2.
W 1944 r. armia sowiecka prowadziła ciągłą operacje ofensywne i wyłamywał jedną linię umocnień po drugiej. W tych warunkach właściwości przeciwczołgowe schodziły na dalszy plan. Potrzebowaliśmy maszyny, która mogłaby przebić się przez fortyfikacje polowe. Ten czołg stał się IS-2- brał udział we wszystkich operacjach końcowego etapu wojny i pomagał w zdobywaniu ufortyfikowanych miast, w tym Berlina. W sumie wyprodukowano 3395 takich potworów.
Charakterystyka gry
W s, Izya, dzięki swojemu potężnemu działowi, opancerzeniu i mobilności, stał się dobrym czołgiem szturmowym. Rozważ jego cechy w kontekście gry:
Ochrona
Nasza zbroja jest dobra, ale nie najlepsza. W czole 120 mm na kadłubie i 100 mm na wieży, boki są chronione przez 90 mm pancerza, 60 mm pozostaje na rufie. Tak, czasami dostaniesz brak penetracji i rykoszety, ale to samo "Tygrys" uszyje Cię bez problemów. Dlatego nie wahaj się odwrócić i rombów. Ale mamy godną „ciężką” siłę - 1230 punktów życia. W przedłużających się pojedynkach jest coś do wymiany.
Siła ognia
Armaty pozwalają „izie” być elastycznym. Jeśli chcesz wcielić się w rolę „lekko-ciężkiego”, możesz przyjrzeć się działam 85mm D-5T oraz 85 mm D-5T-85BM. Oni mają dobra penetracja pancerza, celność i szybkostrzelność. Jest też kompromis 100 mm D-10T, który strzela nieco wolniej, ale celniej i bardziej boleśnie. Ale większość graczy (i mają w tym rację!) wybiera działo 122mm. Chociaż uszkodzenia na minutę głównych dział są w przybliżeniu takie same - każdy lubi zadawać obrażenia jednorazowo, najlepiej za pomocą detonacji odłamków.
Kiedy otrzymasz 122 mm D-2-5T, to już możemy powiedzieć - życie jest dobre. Wysokie jednorazowe uszkodzenia 390 PW, a także penetracja pancerza 175 mm pocisk bazowy powinien budzić szacunek wrogów. Pompowanie do stanu szczytowego w twarz 122 mm D-25T nieznacznie dostosowuje charakterystykę w kierunku poprawy szybkostrzelności. Tradycyjnymi wadami wszystkich radzieckich „miotaczy kłód” są pionowe kąty celowania – tylko sześć stopni w dół.
Dynamika
Mobilność nie jest główną zaletą czołgu ciężkiego, ale IS ma ją bardzo dobrze. Najlepszy silnik V-2-54IS daje 700 litrów. Z. i pozwala przyspieszyć do 34 km/h. Dobra jest również prędkość do tyłu – 14 km/h, co w pełni pozwoli nam na wykorzystanie taktyki „rozbujania”. gąsienice IS-2M dać obrót o 35 stopni / s i nieznacznie zwiększyć nośność. Pamiętaj, że standardowa wieża obraca się lepiej, ale ma mniejszą widoczność.
Odkrywanie i komunikacja
Najlepsza stacja radiowa 12RT daje zasięg komunikacji 625 metrów - normalny wskaźnik na poziomie "nitek". Ale recenzja radzieckiego karpia srebrnego zawsze była godna ubolewania - tylko 350 metrów. Chociaż zważywszy, że nie wyczołgamy się z linii frontu... Pod względem niewidzialności jest lepszy od innych czołgi ciężkie, ale nadal niewystarczające.
Pompowanie i sprzęt
Jaki jest najlepszy sposób na naukę IP? Jeśli grałeś ostro, to udało ci się tam wycisnąć 122 mm D-2-5T. Dlatego wszystko, co Cię od niego oddziela, to tylko wieża IS-122. Pobierz go za darmo i uzyskaj maksymalne "obrażenia" na poziomie. Następnie poprawiasz tory i zakładasz na nie nowy silnik ze stacją radiową. Jeśli chcecie iść w kierunku manewru, a nie uszkadzać, to zostawcie górną wieżę w spokoju i wybierzcie działo 85 mm lub zdecydujcie się strzelać zdalnie – wtedy do Waszych usług jest działo 100 mm. Potem tory, lokomotywa i radiostacja.
Załoga składa się z czterech osób. Pobierz je do działania szturmowe. Najpierw „Naprawa” dla wszystkich, potem resetujemy dowódcę i ustawiamy „Szósty zmysł”. Na drugim poziomie załoga jest zobowiązana do „przebrania”, ponieważ każdy dodatkowy metr widoczności odgrywa rolę. Trzeci poziom to „Bractwo bojowe”.
Jeśli chodzi o wyposażenie specjalne, to dla armaty 122 mm wybieramy opcję pojedynku: „Ubijak”, „Napędy celownicze” i „Wentylacja”. Przewietrzanie przedziału bojowego można zastąpić „skrzynią narzędziową”, ponieważ często się psuje. Jeśli zdecydujesz się strzelać z dystansu za pomocą działa 100 mm, priorytetem będą następujące „zakupy”: „Stereo Tube”, „Guns Rammer”, „Camouflage Net”. Możesz wybrać własną konfigurację dla swojego indywidualnego stylu gry.
Umieszczamy następujące materiały eksploatacyjne: „Ręczna gaśnica”, „Duża apteczka” (+15% do ochrony przed ranami), „Duży zestaw naprawczy” (+10% do szybkości naprawy). Silnik będzie się rzadko palił, więc gaśnicę można wymienić na olej Doppaek lub Lend-Lease.
IP- ciężki czołg szturmowy, który może czasami dokonać przełomu, na równi z ST.
Na samym początku zgrupuj się z resztą „pasm” i wybierz miejsce przebicia. Jedź tam, ale nie spiesz się zbytnio - poczekaj na wolniejszych braci. Następnie niszczysz ciężkie czołgi wroga i toczysz się za pomocą walca parowego do bazy wroga. Brzmi łatwo? Tak, nie jest to łatwe. Twoje jednorazowe obrażenia powinny nie tylko zniszczyć, ale także zastraszyć przeciwników, powstrzymując ich energiczną aktywność na flance. Dlatego nie łącz się z wyprzedzeniem.
Jeśli wybrałeś specjalizację w wadze półciężkiej, to na początku możesz dołączyć do sojuszniczej paczki ST, wzmacniając ją swoim wsparciem. Twoje punkty życia przydadzą się do pokrycia. Tak, a wrogie "świetliki" i "średnie chłopi", widząc, kto skręcił za róg IP, z przerażeniem się rozproszą. W końcu nikt nie będzie się zastanawiał, jaką ma tam broń.
Strzelanie z krzaków lub z drugiej linii z działka 100 mm to najłatwiejszy sposób prowadzenia działań bojowych. Poznaj siebie, zejdź i strzelaj. Ale ta sielanka nie potrwa długo. Albo przód cofnie się, albo na odwrót, będzie się obracał. Wtedy będziesz musiał wycofać się ze swojego znajomego miejsca i ponownie zamienić się w komórkę jednostka taktyczna. Ale klątwy kolegów z drużyny mogą to zrobić wcześniej, ponieważ ich zdaniem jesteś „ciężki” i po prostu musisz tankować.
Kiedy kończysz szturm, zawsze staraj się rozproszyć wroga przy pierwszym strzale. Zwykle wystarczy do tego odwrócony romb - podjeżdżasz do schronu, a następnie toczysz się do tyłu pod ostrym kątem, rozsiewając strzał w „harfę”. Następnie możesz wypisać pominiętą pigułkę za 390 KM. Powtarzaj procedurę aż do determinacji lub nagłego przebłysku informacji wywiadowczych we wrogu. Będąc w zasięgu wzroku grupowego - pamiętaj, aby kołysać się w przód iw tył, aby utrudnić celowanie w krytyczne moduły.
W defensywie postaraj się zająć wąskie sektory, które można strzelać. Jeśli to możliwe - wystaw wieżę, czasami obrażenia zjada maska pistoletu. Praca dla psychologii - nikt nie chce umrzeć pierwszy i młody. Czasami lepiej się wychylić i nie strzelać, niż strzelać i czekać na gości w trakcie powolnego przeładowania. Kiedy skończy się czas, a wrogowie zaatakują cię w tłumie, wejdź w głęboki klincz, chowaj się za trupami i w każdy możliwy sposób sprowokuj ich do chaotycznej strzelaniny. Żyj dłużej. I tam przeładuje się „rzucający kłody”.
Przegląd mocnych i słabych stron czołgu. Wyniki
plusy:
- Ostateczne obrażenia jednorazowe
- Taktycznie elastyczny wybór broni
- Dobra zbroja rykoszetowa
- Dużo punktów życia
- Doskonały do „ciężkiej” dynamiki
Minusy:
- Przegląd wzrokowy
- Czasami balansuje na poziomie 9
- Zapas jest okropny
- Pancerz nie zawsze oszczędza
IP- jeden z ulubionych czołgów ciężkich graczy na siódmym poziomie. Obrażenia jego „rzucającego kłody” pozostają istotne nawet na ósmym i dziewiątym poziomie, co czyni go niezastąpionym w roli wsparcia. Kiedy znajduje się na szczycie, po prostu rozdziera na strzępy otoczenie. Nie przegap tego wyjątkowego samochodu, daj mu miejsce w hangarze i od czasu do czasu potrząsaj przypadkowymi jednorazowymi strzałami.
Powodzenia w bitwie!
Według IS-7 dla World of Tanks. Na uwagę zasługuje legendarna radziecka dziesiątka, znana również jako „dziadek”, „moon rover”, „siódemka”, choćby dlatego, że była to pierwsza dziesiątka wagi ciężkiej dziesiątego poziomu, wprowadzona do gry w tym samym czasie co Mysz. Stało się to w czasie, gdy francuskie bębny były w odległych planach Wargaming, a najwyższą sztuką był szósty poziom. Od tego czasu wprowadzono i usunięto z gry kilkanaście czołgów, ale IS-7 pozostał, po wprowadzeniu minimalnych zmian. Spróbujmy odkryć sekret jego sukcesu.
Przegląd i charakterystyka techniczna IS-7
Zalety
- Pancerz przedni pod dobrymi kątami. Jeśli ukryjesz NLD, „nos szczupaka” jest prawie nieprzenikniony;
- Pancerz boczny wzmocniony ekranami pozwala skutecznie czołgać się rombem i odwróconym rombem;
- Wieża prawie niezniszczalna. Brakuje wystających części, takich jak wieżyczki dowódcy;
- Niska sylwetka;
- Wszechstronność. Równie skutecznie możesz tankować ciężkimi bandami lub zajmować kluczowe pozycje dzięki ST;
- Wysoka prędkość maksymalna. Z góry można dzwonić z prędkością do 70 km/h;
- Wysoka alfa.
Jednak czołgi bez wad nie istnieją. Zobaczmy, co sprawia, że granie w World of Tanks na IS-7 jest mniej komfortowe.
Wady:
- Niska celność broni. Wskaźnik jest jeszcze gorszy od średniego poziomu wśród dziesiątek;
- Długie podsumowanie. Nie pozwala na zaimplementowanie alfa na cd;
- Niskie obrażenia na minutę;
- Mały margines bezpieczeństwa. Czołg jest podatny na ominięcie od rufy;
- Niska dynamika. Czołg nie osiąga maksymalnej prędkości 60 km/h. Średnia prędkość w linii prostej to tylko 38-40 km/h.
Jaki sprzęt zainstalować na IS-7?
Graj najlepszym czołgiem bez modułów - łącz bitwy. Zastanówmy się, jaki sprzęt założyć na IS-7, aby zmaksymalizować potencjał czołgu. Istnieją dwie główne konfiguracje.
Główny układ:
- Dozownik pistoletu.
- Wentylacja.
Alternatywny układ:
- Dozownik pistoletu.
- Stabilizator pionowy.
- Wzmocnione napędy pickupów.
Jak widać z tabeli, wyposażenie IS-7 składa się z klasycznych modułów wędek. Ubijak i stabilizator to dwa obowiązkowe elementy. Bez nich czołg nie może konkurować w sile ognia. Możesz poeksperymentować z trzecim modułem - zainstalować wentylację, aby zbliżyć czołg do ST lub celować, aby jeszcze skuteczniej zadawać obrażenia.
Działo ma normalną penetrację, więc nie musisz nosić dużej ilości złota, maksymalnie ćwierć amunicji. Fajnie jest mieć jeden ładunek wybuchowy do zestrzelenia, ale ponieważ ładunek amunicji nie jest duży, to od Ciebie zależy, czy warto go zabrać.
Załodze wystarczy zabrać ze sobą standardową apteczkę, pas i gaśnicę.
Jakie umiejętności (perki) należy pompować na IS-7?
Umiejętności bojowe to specjalne umiejętności, które otwierają się po stuprocentowym wyrównaniu drużyny. Zobaczmy, atuty załogi IS-7 dają szczególną przewagę.
Umiejętności dowódcy:
- Żarówka 6 sensu. Wymagana umiejętność. Ważne jest, aby dokładnie wiedzieć, kiedy zbiornik został odkryty.
- Naprawa.
- Sokole oko. Zbieranie informacji o przeciwnikach podczas bitwy.
- Walczące Bractwo.
Artylerzysta:
- Naprawa.
- Płynny obrót wieży. Zejść szybciej.
- Snajper. Za trafienia krytyczne zadawane przeciwnikom zapewniane są premie w postaci pieniędzy, doświadczenia i medali.
- Bractwo bojowe
Mechanik kierowcy:
- Naprawa.
- Płynny ruch. Zacznie schodzić z mniejszego kręgu.
- Król terenowy. Poprawi nieistotną dynamikę zbiornika na lepkich glebach.
- Walczące Bractwo.
Ładowanie:
- Naprawa.
- Bezkontaktowy magazyn amunicji. Chociaż BC nie jest nokautowany w każdej walce, dodatkowa ochrona nie zaszkodzi.
- Intuicja. Szybka zmiana typów pocisków pomoże ci szybciej reagować w dynamicznych bitwach.
- Walczące Bractwo.
Ładowanie:
- Naprawa.
- Zdesperowany. Odrobina siły może się jednak dość szybko skończyć, jeśli weźmiesz punkt widokowy, możesz grać ze zbroi. Z tą umiejętnością można również stosować ryzykowne taktyki.
- Przechwytywanie radiowe. Pozwala kontrolować całe pole bitwy.
- Walczące Bractwo.
Myślę, że nie ma już pytań o to, jakie profity zastosować w IS-7. Jeśli wpompujesz załodze cztery umiejętności, szanse na wygraną znacznie wzrosną.
Gdzie uderzyć IS-7? Strefy penetracji i słabe punkty.
IS-7 to niezawodny przyjaciel w rękach sojusznika. Jeśli przeciwnik kontroluje siódemkę, staje się potężną przeszkodą. Ustalmy, gdzie przebić IS-7 na praktycznym przykładzie.
Z diagramu jasno wynika, że optymalnymi strefami penetracji dla IS-7 są boki pod osłoną, rufa. Jeśli zwrotność czołgu pozwala ominąć „dziadka” od rufy, lepiej to zrobić. Posiadacze precyzyjnych pistoletów mogą próbować celować w obszar między ekranem a gąsienicą lub losowo strzelać między rolki.
Nieco inaczej sytuacja wygląda w bitwach miejskich. W tej sytuacji musisz wiedzieć, gdzie uderzyć IS-7 w klinczu. Istnieją dwa główne punkty:
- Dach wieży. Wysokie czołgi z dobrymi PW, takie jak E100 lub Tapkolva, mogą przebić siódemkę przez niezabezpieczoną osłonę wieży. To samo dotyczy sztuki.
- Dalmierz. Znajduje się bezpośrednio pod pistoletem. Strzelając do niego możesz nie tylko zadać obrażenia, ale także zepsuć optykę wroga, znacznie zmniejszając widoczność.
Jak grać?