Bagong Taon para sa mga batang 8 taong gulang. Mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga bata at mag-aaral. Pagganap ng "Little Santa Claus" sa "Fanny Bell's House"
Bagong Taon- isang holiday ng magic, inaasahang pag-asa, kagalakan.
Gustung-gusto ito ng mga bata at palaging inaabangan ito. Paghahanda para sa holiday - Ang mga likha ng Bagong Taon na may mga bata na 7-8 taong gulang ay nagdudulot ng hindi gaanong kagalakan kaysa sa pagdiriwang mismo.
Ang mga bata sa edad na ito ay marami nang magagawa gamit ang kanilang sariling mga kamay, at sa tulong ng mga matatanda, magagawa nilang gumawa ng mga kahanga-hangang dekorasyon ng Bagong Taon para sa isang mahiwagang kapaligiran ng Bagong Taon.
Ang mga likhang sining ng Bagong Taon ay maaari ding gawin, ngunit sa edad na ito, ang mga may sapat na gulang ay kumukuha ng karamihan sa trabaho.
Mga anak ng mas bata edad ng paaralan alam na nila kung paano gumawa ng maraming sa kanilang sarili, at may itinuro na sa kanila mula sa pananahi sa paaralan.
Sa pito o walong taong gulang, ang isang bata ay dapat na magaling sa:
- gumawa ng mga geometric na hugis mula sa papel: parisukat, parihaba, tatsulok;
- bakas at gupitin gamit ang gunting kumplikadong mga pigura sa pamamagitan ng template;
- pandikit na mga numero ng papel;
- sundin ang mga simpleng tagubilin sa iyong sarili.
Ang papel ng isang magulang o guro sa proseso ng pagkamalikhain ng mga bata ay hindi na mentoring, ngunit pakikipagsosyo. Ang mga bata sa edad na ito ay nangangailangan ng pakikilahok ng isang may sapat na gulang, ang kanyang pag-apruba, sila ay masaya na makisali sa magkasanib na mga aktibidad. Ang oras na ginugol kasama ang bata sa paggawa ng mga likha ng Bagong Taon ay magdadala ng maraming positibong emosyon at isang maligaya na kalooban sa lahat ng mga kalahok.
Sa 7-8 taong gulang, alam na ng mga bata ang mga pag-iingat sa kaligtasan kapag nagsasagawa ng mga aksyon gamit ang gunting at iba pang mga tool, kaya ang pagtatrabaho sa kanila ay mas madali kaysa sa mga bata.
Ang paggamit ng mga likhang sining ng Bagong Taon
Mahalaga na ang bapor kung saan sinubukan ng batang master ay ginamit para sa nilalayon nitong layunin, ay nagdala ng mga benepisyo. Sa kasong ito, mararamdaman ng bata ang kahalagahan nito.
Maaaring gamitin ang mga likha ng Bagong Taon sa iba't ibang paraan:
- Mga dekorasyon ng Christmas tree;
- dekorasyon sa loob ng isang bahay o silid;
- Mga Kard ng Pagbati;
- Mga regalo sa Pasko para sa mga kaibigan at pamilya.
Mga tool at materyales para sa pagkamalikhain
Para sa trabaho, kailangan mo ng karaniwang hanay ng isang mag-aaral:
- gunting;
- pandikit;
- may kulay na karton;
- plasticine;
- ang mga lapis.
Ang mga bagay na ito ay palaging naroroon sa bahay kung saan may mga batang nasa edad ng paaralan. Para sa paggawa ng mga simpleng crafts, ang naturang set ay sapat na. Kung gusto mo ng orihinal, maaari kang magdagdag ng mga item sa listahang ito na laging nasa kamay:
- bulak;
- disposable plates;
- mga rolyo ng toilet paper;
- disposable plastic cups;
- mga toothpick;
- mga cosmetic disc at higit pa.
Ito ay nagkakahalaga ng pagpapakita ng imahinasyon, at ang mga bagay na ito ay makakahanap ng bagong paggamit at magkakaroon ng ganap na hindi inaasahang hitsura.
Origami
Ang papel ay ang pinakamadali at pinaka-abot-kayang materyal para sa pagkamalikhain. Maaari mong gamitin ang plain white o kulay, at gumawa ng parehong flat at voluminous crafts mula dito.
Mga snowflake
Maaari mong palamutihan ang isang silid na may mga snowflake ng papel, idikit ang mga ito sa mga pane ng bintana. Ang orihinal na solusyon ay magiging mga garland ng mga snowflake sa isang thread, maaari silang mahila sa ilalim ng kisame ng silid at lumikha ng isang tunay na ulan ng niyebe.
Upang makagawa ng mga snowflake kakailanganin mo:
- gunting;
- lapis;
- mga piraso ng puting papel.
snowflake kitty
Mas mainam na maghanda ng higit pang mga sheet, dahil ang proseso ng pagputol ng mga snowflake ay lubhang kapana-panabik, at ang bata ay malamang na hindi limitahan ang kanyang sarili sa dalawa o tatlong piraso.
Upang makagawa ng isang patterned snowflake, kailangan mong gumawa ng blangko mula sa isang sheet ng papel:
- Gupitin ang isang hugis-parihaba na piraso ng papel upang gawing parisukat.
- Tiklupin ang parisukat nang pahilis at ituro ang tuktok ng nagreresultang tatsulok pababa.
- Tiklupin muli ang tatsulok sa kalahati. Ituro muli ang itaas pababa.
- Ibaluktot ang mga gilid ng maliit na tatsulok sa gitnang linya na naghahati dito sa kalahati. Ito ay lumiliko ang isang makitid na tatsulok na may hindi pantay na base.
- Gupitin ang hindi pantay na base sa isang tuwid na linya gamit ang gunting.
Mga snowflake para sa dekorasyon
Ang template ay handa na. Dito kailangan mong gumuhit ng isang pattern na may lapis at gupitin ito ng gunting kasama ang tabas, ibuka ito at humanga sa openwork snowflake. Mas mainam na magsimula sa mga simple, at pagkatapos ng pagsasanay, magpatuloy sa mas kumplikado. Maaari kang mag-imbento ng mga pattern sa iyong sarili o maghanap at i-redraw ang isang tapos na scheme.
Flashlight
Isa sa mga pinakakaraniwang dekorasyon ng Pasko ay ang mga Christmas lantern. Ang paggawa ng mga ito ay napakadali:
- Tiklupin ang isang hugis-parihaba na sheet ng kulay na papel sa kalahating pahaba.
- Mula sa fold line, gumawa ng mga parallel cut sa parehong distansya mula sa bawat isa, hindi maabot ang mga gilid ng sheet na 2 cm.
- Palawakin ang sheet at igulong ito sa isang tubo, idikit ang mga dulo ng sheet.
- Pisilin nang kaunti ang tubo na ito mula sa ibaba at itaas - makakakuha ka ng flashlight.
Mga flashlight
Maaari mong gawing kumplikado ng kaunti ang craft sa pamamagitan ng pagdaragdag ng core sa flashlight:
- Mula sa makapal na papel, idikit ang isang silindro na mas maliit ang diameter kaysa sa flashlight mismo.
- Ilagay ang silindro sa loob ng flashlight at ikabit ng pandikit o stapler.
Sa loob ng parol ng Bagong Taon, maaari kang magpasok ng LED na kandila. Kung gumagamit ka ng isang ordinaryong kandila, pagkatapos ay para sa mga kadahilanang pangkaligtasan, siguraduhing ilagay ito sa isang baso na salamin.
Mga dekorasyon ng strip ng papel
Ang pagkakaroon ng paghahanda ng maraming multi-kulay na mga piraso mula sa papel, maaari mong idikit ang mga kagiliw-giliw na tatlong-dimensional na dekorasyon para sa Christmas tree mula sa kanila.
Ang pinakasimpleng pagpipilian ay isang garland:
- Idikit ang unang strip sa kalahati upang makakuha ka ng singsing.
- Ipasa ang pangalawang strip sa singsing at idikit ang mga dulo.
- Idikit ang kadena ng papel sa nais na haba.
Hindi pangkaraniwang garland ng mga snowflake
Ito ay kagiliw-giliw na kola tulad ng isang garland masayang kumpanya, pagkatapos ay ikonekta ang kanilang mga kadena sa isang napakahaba. Mabilis, madali at masaya ang gawain.
Sa taglagas, ang mga magulang na may mga anak ay madalas na nangongolekta ng maliwanag na kulay na mga dahon, cone at acorn. Ang lahat ng ito ay maaaring gamitin para sa mga crafts. perpekto para sa paglikha ng mga obra maestra na may temang taglagas.
Maaari mong makita ang mga pagpipilian para sa mga crafts mula sa mga posporo para sa mga bata.
Hindi lamang mga posporo, kundi pati mga toothpick ay maaaring gamitin para sa pagkamalikhain ng mga bata. Makakahanap ka ng mga kawili-wiling ideya ng toothpick craft.
Christmas ball
Ang mga bolang salamin sa Christmas tree ay maaaring mapalitan ng mga papel sa pamamagitan ng paggawa ng mga ito gamit ang iyong sariling mga kamay mula sa mga piraso ng papel.
- Idikit ang strip sa isang singsing.
- Idikit ang pangalawang strip patayo sa una, idikit ang mga dulo sa ibaba.
- Idikit ang mga piraso hanggang sa makakuha ka ng bola.
- Maglakip ng loop ng sinulid sa bola.
Para sa gayong bola, ang mga piraso ay dapat na mahigpit na magkaparehong haba at lapad.
Mula sa mga piraso ng papel, maaari kang gumawa ng mga dekorasyon ng anumang hugis sa isang naka-istilong istilo ng quilling.
Upang gawin ito, kailangan mong gumawa ng isang blangko mula sa bawat strip na 4-5 cm ang lapad:
- Tiklupin ang bawat strip nang pahaba.
- Buksan ang strip. Ang resulta ay isang fold line sa gitna.
- Tiklupin ang bawat gilid ng strip patungo sa center fold line.
- Baluktot muli ang strip sa kalahati sa kahabaan ng fold line.
Ang nais na hugis ng dekorasyon ay inilatag mula sa mga blangko na ito, pinaikot sa mga bilog at naayos na may pandikit.
Mga likhang sining gamit ang hindi pangkaraniwang mga materyales
Kapag ang paggawa ng papel at karton ay boring, maaari mong anyayahan ang iyong anak na gumamit ng mga hindi pangkaraniwang materyales na nasa bahay. Ang ganitong mga crafts ay magmukhang orihinal at gagawing napaka-interesante.
Ang pigura ni Santa Claus
Ang karton ay magiging batayan para sa paggawa ng figure, at ang cotton wool o cosmetic disk ay maaaring gamitin para sa dekorasyon.
- Gupitin ang isang bilog mula sa karton. Ito ang magiging pinuno ng pigura.
- Bakas ang isang bahagi ng bilog sa pulang papel.
- Gupitin ang kalahating bilog na ito.
- Magdikit ng pulang kalahating bilog sa "ulo". Ito ang magiging sumbrero.
- Bumuo ng balbas mula sa mga cosmetic disc o cotton wool at ikabit ito ng pandikit.
- Gupitin ang mga mata at ilong mula sa kulay na papel at idikit sa mukha.
Ang gayong pigurin ay maaaring palamutihan ang loob ng isang silid o maging batayan ng isang greeting card.
Upang gawing perpektong pantay ang bilog, maaari mong bilugan ang isang plato na may angkop na diameter sa karton.
Mga likha mula sa mga disposable plate
Ang isang disposable paper plate ay maaaring magsilbing batayan para sa paggawa ng isang figurine ni Santa Claus, isang nakakatawang usa o isang simbolo ng bagong taon.
Mga tool at materyales:
- mga disposable plate na papel;
- mga pintura;
- may kulay na papel at karton;
- gunting;
- pandikit;
- mga teyp, cotton wool, mga cosmetic disc para sa dekorasyon.
Ang plato ay kailangang lagyan ng kulay ayon sa ideya. Bilang karagdagan, gupitin ang papel at idikit ang mga indibidwal na bahagi ng laruan: mga sungay, tainga, sumbrero. Para sa paggamit ng dekorasyon Mga karagdagang materyales: ribbons, cotton wool at marami pa.
Toilet paper roll crafts
Ang batayan para sa maraming mga crafts ay isang karton na silindro. Maaari mo itong idikit sa iyong sarili, ngunit mas praktikal na gumamit ng naturang basura bilang isang roll ng toilet paper.
Upang makagawa ng pigurin ng Bagong Taon ng Santa Claus, isang Snow Maiden o isang nakakatawang hayop, kailangan mo:
- Idikit ang manggas na may kulay na papel.
- Sa itaas, gumuhit ng angkop na mukha.
- Mula sa papel at iba pang improvised na paraan, gumawa ng mga angkop na elemento: isang sumbrero, sungay, tainga, balbas, pigtails, at iba pa.
- Idikit ang mga elementong ito sa base.
Mga simpleng crafts mula sa manggas
Hindi kinakailangang gamitin ang buong manggas. Kung pinutol mo ito sa maraming bahagi, maaari mong idikit ang isang cute na taong yari sa niyebe mula sa mga nagresultang singsing. Magdagdag ng isang balde ng kulay na papel sa kanyang ulo, mga panulat na gawa sa mga sanga, isang bandana na gawa sa isang piraso ng tela. Gumagawa ng magandang regalo sa Pasko.
Christmas tree
Ang pangunahing simbolo ng Bagong Taon ay isang eleganteng Christmas tree. Kung nakakalungkot na putulin ang isang buhay na puno, at hindi ka pinapayagan ng badyet ng pamilya na bumili ng isang artipisyal na kagandahan, maaari kang gumawa ng Christmas tree gamit ang iyong sariling mga kamay. Ang ganitong bapor ay hindi kukuha ng maraming espasyo sa apartment, ngunit lilikha ng isang kapaligiran ng pagdiriwang at kaginhawaan ng pamilya.
Spruce mula sa isang karton na kono
Ang batayan para sa naturang Christmas tree ay isang kono na gawa sa makapal na karton. Maaari itong idikit mula sa isang sheet ng drawing paper na may angkop na sukat.
Maaari mong palamutihan ang kono gamit ang isang pandikit na baril gamit ang iba't ibang mga materyales:
- tinsel;
- mga kendi;
- malaki;
- mga thread;
- mga pindutan at higit pa.
Palamutihan ang natapos na Christmas tree na may mga kuwintas at mga ribbon.
Spruce mula sa papel
Ang iba't ibang mga Christmas tree ay maaaring gawin mula sa papel gamit ang iyong sariling mga kamay:
- Gupitin ang isang template ng Christmas tree mula sa karton.
- Gamit ang template, gumawa ng dalawang Christmas tree mula sa kulay na papel.
- Tiklupin ang bawat Christmas tree sa kalahati, kanang bahagi papasok.
- Ilapat ang pandikit sa maling bahagi ng isang kalahati. Idikit ang mga puno.
- Ituwid ang puno.
- Gupitin at idikit ang mga dekorasyon sa anyo ng mga bola at iba pang mga laruan mula sa kulay na papel.
Mga Christmas tree na gawa sa papel
Upang gawing mas malambot ang Christmas tree, hindi ka maaaring gumamit ng dalawang blangko, ngunit higit pa.
Spruce sa dingding
Kung walang ganap na espasyo sa apartment, at gusto mo ng isang matangkad na Christmas tree, maaari mo itong ilagay mismo sa dingding. Hindi ito gagana upang manguna sa mga paikot na sayaw sa paligid, ngunit ito ay malinaw na nakikita ng lahat.
Ang batayan para sa bapor ay isang tatsulok na karton ng nais na laki. Ang mga sanga ng spruce ay maaaring isagawa sa anyo ng mga palad ng lahat ng miyembro ng pamilya.
Ang daloy ng trabaho ay simple:
- Sa mga sheet ng berdeng papel, bilugan at gupitin ang isang palad. Ang bilang ng naturang mga blangko ay depende sa laki ng spruce.
- Idikit ang mga palad sa tatsulok ng karton, simula sa ibabang hilera. Ang pinakamalaki, sa ama, ay dapat ilagay sa ibaba, sa itaas ng ina, at sa mga bata sa pinakaitaas.
- Palamutihan ang natapos na Christmas tree na may mga bolang ginupit mula sa kulay na papel.
- Idikit sa dingding.
Ang Bagong Taon ay isang magandang okasyon upang gumugol ng oras sa mga bata na gumagawa ng magkasanib na pagkamalikhain. Ang mga dekorasyon ng Christmas tree at mga regalong gawa sa kamay ay magdadala sa bahay ng isang kapaligiran ng pagdiriwang, init ng pamilya at ginhawa. Ang mga gabi ng taglamig na ginugol kasama ang pamilya ay mananatili sa memorya ng bata habang buhay, bilang ang pinakamaliwanag na sandali ng pagkabata.
Kaugnay na video
Bagong Taon. Ang senaryo ng paglalakbay sa Bagong Taon sa iba't ibang bansa para sa mga bata 7, 8, 9 taong gulang
Ang mga pinuno ay nasa hustong gulang (o mga mag-aaral sa high school):
Ama Frost,
Snow Maiden,
Miss Europe
Mr America
Miss Africa
Miss Australia
Mister Asia.
Upang ayusin ang isang holiday, kakailanganin mo ng mga larawan na may mga larawan ng ilang mga bansa, mga postkard, mga kalendaryo, mga booklet na nakatuon sa ilang mga bansa, mga premyo para sa mga kumpetisyon. Kung maaari, mga costume para sa mga kinatawan ng isang partikular na kontinente. Kakailanganin mo rin ang musika: naka-on ang mga awiting pambata iba't ibang wika, New Year's melodies ng iba't ibang bansa.
Sa ilalim ng himig ng Bagong Taon, ang mga bata ay pumapasok sa silid kung saan magaganap ang holiday. Sinalubong sila ng Snow Maiden.
Snow Maiden: Maligayang pagdating! I'm very glad na makita kayong lahat. Ngayon sagutin mo ako ng isang tanong: anong uri ng holiday ang ipinagdiriwang natin ngayon?
Mga bata: Bagong Taon. Snow Maiden: Tama yan guys.
(Pagkatapos, ang Snow Maiden ay nakikipag-usap nang kaunti sa mga bata tungkol sa taglamig, halimbawa, gusto ba nila ang taglamig, gusto ba nila ang puno ng Bagong Taon, anong mga regalo ang natanggap na nila mula kay Santa Claus, atbp.)
Snow Maiden: Sabihin mo sa akin, guys, sino ang pinakamahalaga sa holiday na ito? Sino ang wala sa Bisperas ng Bagong Taon?
Mga bata: Ama Frost!
Snow Maiden: Tama. Ngayon, tawagan natin siya. Ngunit tatawagin natin siya sa isang espesyal na paraan. Nagtatanong ako sa iyo at ang sagot mo ay oo o hindi. Kaya:
Tatawagin ba nating Santa Claus?
Kilala ba siya ng lahat?
Alas siyete ba siya dumating?
Siya ba ay isang mabuting matanda?
Naglalakad si Santa Claus sa mga galoshes?
Nagdadala ba siya ng mga regalo?
At ano ang lumalaki sa puno, cones?
O baka kamatis?
May pulang karayom ba ang puno?
Hindi ba gusto ni Santa Claus ang taglamig?
Kaibigan ba niya ang Snow Maiden?
Well, ngayong nasagot mo nang tama ang lahat ng mga tanong, tawagan natin si Santa Claus.
(Malakas na tumawag ng Santa Claus ang lahat.)
Snow Maiden: May hindi mangyayari Santa Claus, dapat may nangyari...
(Sa oras na iyon, naghagis sila ng isang sobre na may sulat mula kay Baba Yaga: "Hindi makakarating sa iyo si Santa Claus, dahil ninakaw ko ang lahat ng kanyang mga bagay at nakakalat sa buong mundo. Walang Bagong Taon! Baba Yaga ”)
Snow Maiden: Ah ah ah! Anong gagawin? Kailangan nating tulungan si lolo! Maaari ba kaming tumulong?
Mga bata: Oo!
Snow Maiden: Tell me, guys, anong mga bagay ang hahanapin natin?
Mga bata: Isang fur coat, isang sumbrero, mittens, felt boots, isang bag na may mga regalo.
Snow Maiden: Tama, at ngayon ay pupunta tayo sa isang paglalakbay sa paghahanap ng mga bagay ni Santa Claus. Ngunit kailangan mong bisitahin ang maraming bansa at tingnan kung paano nila ipinagdiriwang ang Bagong Taon. Gayunpaman, bago magsimula, kailangan nating tandaan ang mga pangalan ng mga kontinente, mga kabisera at, siyempre, gumawa ng isang mapa, dahil walang manlalakbay ang nagtakda nang walang mapa.
Gumawa ng mapa
Sa maaga, sa isang piraso ng drawing paper, kailangan mong iguhit ang mga contour ng mga kontinente, gupitin ang mga larawan ng mga tanawin, halaman, at hayop mula sa mga magasin. Isulat o i-type sa computer ang mga pangalan ng mga kontinente at bansa, gupitin sa mga piraso. Ang mga bata ay salit-salit na naglalabas ng mga strip na may mga pangalan ng mga kontinente at bansa, binabasa at idinidikit ang mga ito sa tamang lugar.
Snow Maiden: Well, narito kami ay gumawa ng isang mapa! Ngunit saan magsisimulang maghanap? At tutulungan tayo ng aking scroll!
Mag-scroll
Kailangan mong maghanda ng isang scroll nang maaga. Idikit ang mga tanong sa mga gilid sa ilang distansya mula sa isa't isa, at ilakip ang inskripsyon na "Europa" sa pinakadulo.
1. Ano ang pangalan ng mga taong nakatira sa England?
2. Anong tatlo o apat na salita ang alam mo sa English o German?
3. Saan matatagpuan ang Eiffel Tower?
4. Nasaan ang Kremlin?
5. Ano ang kabisera ng Italy?
Snow Maiden: Magaling! Ngayon ay maaari kang pumunta sa isang paglalakbay. Ang aming unang hinto ay sa Germany. (Maaari mong isama ang mga kanta sa German.)
Miss Europe: Guys, anong nangyari at dinala kayo dito? (Sagutin ng mga bata at ng Snow Maiden ang tanong na ito.) Sayang, tutulungan kita, ngunit mamasyal muna tayo sa paligid ng Bagong Taon sa Europa. Nasa Germany na kami ngayon. Ito ay itinuturing na isang magandang tanda dito upang matugunan ang isang chimney sweep sa isang maligaya na gabi, at sa hatinggabi upang umakyat sa isang upuan at tumalon sa Bagong Taon.
Ang mga bata ay nakatayo sa isang linya at tumalon pasulong. Ang tumalon sa pinakamalayong panalo.
Miss Europe: At ngayon ay pupunta kami sa France. Dito, sa Bisperas ng Bagong Taon kaugalian na magsindi ng isang malaking log sa mga fireplace at maghurno ng pie, kung saan palaging inilalagay ang isang bean. Kung sino man ang makakuha ng pirasong may sitaw ay tiyak na mapalad sa bagong taon.
At ngayon ay sasama kami sa iyo sa England. Sa pamamagitan ng paraan, sa bansang ito, ang Bagong Taon ay itinuturing na hindi kasinghalaga ng isang holiday bilang Pasko (Disyembre 25). Dito nagkukumpulan ang buong pamilya sa isang malaking mesa. Isang cracker ang inilalagay sa tabi ng bawat plato. Ayusin din natin ang isang maliit na pagpupugay (dito kailangan mong maghanda ng paputok nang maaga).
Buweno, natapos ang aming paglalakbay, sa kasamaang-palad, ang mga bagay ni Santa Claus ay wala dito. Upang mas makaabot ka, kailangan mong kumpletuhin ang huling gawain.
mga karera ng relay
1. Tumalon, hawak ang kaliwang tuhod gamit ang dalawang kamay.
2. Tumalon sa mga bag patungo sa finish line.
3. Tumalon na parang palaka.
Maaari kang magkaroon ng anumang iba pang kumpetisyon.
Snow Maiden: Well, guys, saang America tayo pupunta? Tingnan natin kung ano ang mayroon tayo sa huling bola?
(In advance, kailangan mong maglagay ng isang piraso ng papel na may inskripsiyong USA sa lobo.)
Snow Maiden: Paalam, Europa! At pupunta kami sa Hilagang Amerika, sa USA.
Nandito na tayo! (Maglatag ng mga postkard at buklet na naglalarawan ng mga palatandaan ng Amerika sa isang istante o mesa.) Kumusta, Ginoong America! Hinahanap namin ang mga nawawalang bagay ni Santa Claus, tulungan mo kami!
Mr America: Tiyak na titingnan natin, ngunit maglakbay muna tayo sa maligaya na Amerika.
Sa Amerika, tulad ng sa Europa, ang pinakamahalagang holiday ay Pasko. Pinalamutian ng mga Amerikano ang kanilang mga tahanan, naglalagay ng Christmas tree, mga pintuan sa pasukan magsabit ng mga korona. Kung ang bahay ay may fireplace, ang mga espesyal na medyas at medyas para sa mga regalo mula kay Santa Claus ay tiyak na lilitaw dito.
Gayundin sa Estados Unidos, kaugalian para sa bawat estado na magpadala ng isang maliit na pinalamutian na Christmas tree sa Washington. Ang mga ito ay inilalagay malapit sa pangunahing Christmas tree ng bansa, na matatagpuan sa tapat ng White House. Ipinagdiriwang ang Pasko sa Amerika sa isang makitid na bilog ng pamilya. Inihahain sa mesa ang puding at isang Christmas turkey. At sa Estados Unidos, sa Bisperas ng Bagong Taon, isang kompetisyon ang gaganapin para sa pinakamalakas at pinakamagaling.
Paligsahan: Sino ang pinakamatalino
Ang bawat manlalaro ay kinuha ang kanyang kanang kamay sa likod ng kanyang likod, at sa kanyang kaliwa ay kumuha ng isang piraso ng papel sa isang sulok at sinusubukang durugin ito sa kanyang kamao. Ang nagwagi ay ang makakatapos muna ng gawain.
Kumpetisyon: Pindutin ang target
Bawat bata ay naghahagis ng bola sa mga skittle na nakaayos na at sinusubukang itumba ang maximum na bilang. Ang mga puntos ay naitala. Ang makakakuha ng pinakamaraming puntos ang siyang mananalo.
Kumpetisyon ng bola
Ang bawat kalahok ay binibigyan ng bola na dapat dalhin sa finish line sa pamamagitan ng pagtulak gamit ang kanyang paa, ngunit hindi ito natamaan. Kung sino ang unang magdadala ng kanyang bola sa finish line ang siyang mananalo. Kung may humipo sa bola gamit ang kanyang kamay, wala siya sa laro.
Kumpetisyon: pinaka matulungin
Ang mga kalahok ay nakaupo sa isang bilog, nangunguna - sa gitna nito. Sabi niya: "Ilong, ilong, ilong, bibig." Kapag binibigkas ang unang tatlong salita, hawak niya ang kanyang ilong, at sa salitang "bibig" ay hinawakan niya ang anumang iba pang bahagi ng mukha. Ang gawain ng mga manlalaro ay gawin lamang kung ano ang sinasabi ng driver, at hindi kung ano ang ginagawa niya. Ang sinumang magkamali ay wala sa laro. Ang nagwagi ay ang hindi kailanman nagkamali.
Mr America: Napakahusay! Napakahusay mong naglaro, at ngayon tingnan natin kung ano ang dinala ni Santa Claus (maaari kang maglagay ng maliliit na souvenir at matamis sa isang maliwanag na bag).
Sa kasamaang palad, walang mga bagay ng Santa Claus sa America, kaya kailangan mong tumama muli sa kalsada. saan? Hulaan mo.
Ito ay isang napaka misteryosong lugar kung saan nasa gabi tropikal na kagubatan may sumisigaw, kung saan nakatira ang mga kakaibang ibon at hayop, at lumalangoy sa Amazon River mapanganib na isda Natagpuan ang mga piranha at buwaya. Nahulaan mo na ba kung ano ang lugar na ito? Tama, ito ay South America.
At narito tayo sa Brazil, kaya tingnan natin kung paano ipinagdiriwang ang Bagong Taon dito. Sa Bisperas ng Bagong Taon, libu-libong kandila ang nagsisindi sa dalampasigan ng karagatan, at ang mga babaeng nakasuot ng mahabang damit ay nagtatapon ng mga talulot ng bulaklak sa mga alon. Ngunit sa Argentina, kaugalian na itapon ang mga lumang kalendaryo sa labas ng bintana.
At ngayon, maglaro tayo ng isang laro na sikat sa halos lahat ng mga bansa sa South America.
Laro: Ano ang nasa bag?
Ang iba't ibang bagay (mga regalo) ay inilalagay sa isang malaking bag. Ang mga bata naman, na ibinababa ang kanilang kamay sa bag, ay dapat sa pamamagitan ng pagpindot ay kilalanin ang bagay na kanilang nadatnan. Ang nahulaan na bagay ay nagiging pag-aari ng bata.
Mr America: Nandito na tayo Timog Amerika at ngayon ay oras na para pumunta ka sa ibang kontinente. Hulaan mo kung alin? Tatawagin ko ang mga pantig, at idagdag mo ang salita mula sa kanila: "FA", "IR", "AK".
Snow Maiden: Kaya't pumunta tayo sa Africa! At lilipad kami sa eroplano.
Miss Africa: Maligayang pagdating sa Africa guys! Alam mo namang maraming hayop ang nakatira dito. Ngayon gagawa ako ng mga bugtong, at susubukan mong sagutin ang mga ito:
Isang troso ang lumulutang sa ilog.
Oh, at ito ay masama!
Para sa mga nahulog sa ilog
Kakagat ang ilong ... (buwaya).
Kapag siya ay nasa isang hawla, siya ay kaaya-aya,
Maraming black spot sa balat.
Siya ay isang mandaragit na hayop, kahit na maliit,
Parang leon at tigre, parang pusa. (Leopard).
Naglalakad siya ng nakataas ang ulo
Hindi dahil sa mapagmataas na disposisyon,
Hindi dahil sa isang mahalagang bilang,
Ngunit dahil siya ... (giraffe).
Anong uri ng mga kabayo - lahat ng mga vests. (Mga Zebra).
Miss Africa: Magaling guys, tama ang hula!
At ngayon sasabihin ko sa iyo kung paano nila ipinagdiriwang ang Bagong Taon sa isa sa mga tribo ng Kenya. Kapag nagkikita, ang mga tribo ay dumura sa isa't isa, sa gayon ay nagnanais ng suwerte, kaligayahan at kalusugan.
Ngayon ay sumayaw tayo.
(Dito maaari mong i-on ang anumang incendiary ethnic melody. Sa panahon ng sayaw, maaari mong piliin ang "pinuno ng tribo" at bigyan siya ng premyo, halimbawa, tinsel ng Bagong Taon.)
Miss Africa: Magaling sumayaw! Ngayon tanungin natin ang shell, may alam ba siya tungkol sa pagkawala? (Dito maaari mong hayaan ang mga bata na makinig sa "tunog ng dagat").
Ngayon hulaan ang bugtong at alamin kung saan ka susunod na pupunta:
Parang bus salon
Tumalon siya sa bag ng kanyang ina. (Kangaroo).
Miss Africa: Tama! Saan nakatira ang mga kangaroo? Lahat tama! Ngayon, sa Australia.
Miss Australia: Hello guys! Ano ang nagdala sa iyo sa Australia? Oh anong kapahamakan! Ngunit sa tingin ko ay tiyak na makakahanap ka ng mga bagay tungkol kay Santa Claus. Samantala, mamasyal tayo sa ating magandang bansa.
Ang Enero ay isang buwan ng tag-init sa Australia, kaya naglagay sila ng puno ng metro-sideros na nagkalat ng mga iskarlata na bulaklak sa bahay. Pinalamutian ito ng mga figurine ng koalas at kangaroos - RU -
Walang snow sa Australia, kaya hindi lumilitaw si Santa Claus sa isang sleigh, ngunit sa isang surfboard. Sa kanyang damit ay laging may pulang cap na may pom-pom. Ipinagdiriwang ng lahat ng Australiano ang Bagong Taon sa mga pampublikong lugar sa ilalim ng bukas na kalangitan.
Tell me guys, alam niyo ba kung ano ang pinakasikat na hayop sa Australia? Tama, ito ay isang kangaroo. Siyempre, alam mo na ang mga kangaroo ay napakahusay sa pagtalon. Kaya mo ba yan?
parang kangaroo
Ang bawat kalahok ay bibigyan ng isang lobo, na dapat i-clamp sa pagitan ng kanilang mga tuhod at tumalon sa finish line. Ang unang makarating sa finish line ang siyang mananalo.
Buwaya
Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pares. Kinuha ng isa ang isa sa mga binti at ang mag-asawa ay tumatakbo pasulong, pagkatapos ay nagbago sila at bumalik.
Snow Maiden: Salamat, Miss Australia, ngunit saan tayo susunod, sabihin sa akin?
Miss Australia: Siyempre, ang mga bituin na may mga titik ay nakasabit sa aking puno, hanapin ang mga ito at idagdag ang salita. (Naghahanap ang mga bata ng mga asterisk at dagdagan ang salitang "Asia".)
Snow Maiden: Lumipad tayo sa Asia!
Mister Asia A: Maligayang pagdating sa China! Sa Tsina, ang Bagong Taon ay nagsisimula sa unang bagong buwan ng bawat taon, ngunit sa halip na isang Christmas tree, isang namumulaklak na halaman ang inilalagay dito. Maaari itong maging isang aster o isang hyacinth. Sa mga lansangan, sa Bisperas ng Bagong Taon, ang "mga sagisag ng kaligayahan" ay nakabitin. Ang pinakakaraniwan ay shuang-si, na nangangahulugang "dobleng kaligayahan." Ang hieroglyph na ito ay sumisimbolo ng kasaganaan, kayamanan at kagalakan. Gumuhit tayo ng hieroglyph kasama mo upang ang bagong taon ay magdala sa atin ng kagalakan at suwerte. (Ang mga bata ay gumuhit ng hieroglyph kasama ng mga matatanda).
Mister Asia: Ang galing mo lang! At ngayon subukan nating kumain gamit ang mga chopstick, gaya ng nakaugalian sa China. Ngayon, maglaro tayo ng kaunti!
Laro: Dragon
Sunod-sunod na pumila ang mga kalahok sa laro, inilagay ang kanang kamay sa kanang balikat sa harap ng nakatayong kapitbahay. Kung sino ang nakatayo sa harap ng haligi ay ang ulo ng dragon, kung sino ang huli ay ang kanyang buntot. Ang gawain ng "ulo" ay upang mahuli ang "buntot". Kung magtagumpay siya, ang "buntot" ay tumaas sa harap ng kanyang ulo. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa mahuli ang lahat ng bata.
Snow Maiden: Salamat, Ginoong Asia, ngunit hindi pa rin namin nahanap ang mga gamit ni Father Frost!
Mr. Asia: Alam ko na ang gagawin! Bumalik sa bahay at hanapin ang mga sagot sa mga tanong na naghihintay sa iyo doon, at pagkatapos ay makikita mo ang kailangan mo.
Winter crossword
Ang crossword puzzle ay inihanda nang maaga. Maaaring kabilang dito ang mga sumusunod na tanong.
1. Aling hayop ang may mga karayom tulad ng Christmas tree? (Hedgehog).
2. Ano ang tawag kapag umuulan ng niyebe at umiihip malakas na hangin? (Blizzard).
Ang nakolekta ko ngayon ay angkop para sa isang sitwasyon kung saan maraming pamilya na may mga anak ang nagtitipon sa parehong apartment upang ipagdiwang ang Bagong Taon. Dapat kang sumang-ayon na ang ilang bahagi ng gabi ay dapat italaga sa maliliit na bisita.
Kung makilahok ang mga matatanda, mas magiging masaya ang lahat! Isang tunay na holiday ng pamilya!
Kung anong meron tayo?
Lahat ng bata iba't ibang edad ngunit may parehong pagnanais na magsaya. Walang imbitahang Santa Claus (o ito ay 5 minutong pormalidad), ngunit nabigo kang ilabas ang iyong sarili sa koponan.
Walang lugar sa apartment para sa napakaaktibong mga laro, wala kang oras upang gumawa ng mga kumplikadong props para sa mga laro.
Well? Kasya? Basahin mo pa!
Magbibigay ako ng mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga bata sa mga pampakay na bloke. Piliin ang naaangkop na mga pagpipilian, gumuhit ng isang programa na isinasaalang-alang ang kahalili ng mga kumpetisyon sa mobile at talahanayan.
Mula sa mga senaryo at pagpipiliang ito, maaari kang magdagdag ng mga paligsahan sa iyong programa:
At higit pa!
handa na
Tingnan ang mga kawili-wiling ideya sa iba pang mga senaryo:, (ito ang paborito kong pagpipilian),
Magdagdag ng ilang mga kumpetisyon para sa mga bata sa script at makakakuha ka ng isang ganap na programa!
TULOY KAMI!!
Handa nang mga senaryo na may mga props sa mga kahon
Upang magsimula, ipapayo ko ang pag-save ng mga set na may paglalarawan ng mga laro at masaya! Hindi mo kailangang magkaroon ng mga kasanayan ng isang bihasang host, at makakahanap ka ng isang malinaw na plano ng party na may mga props at isang paglalarawan sa isang set na binuo ng mga propesyonal.
"Magical na Bisperas ng Bagong Taon 2020" — bagong script para sa 2020 meeting. Kung nais mo, maaari kang magsaya sa loob ng 5 oras, ang script ay madaling iakma sa iyong bilang ng mga kalahok at sa tagal ng holiday! Ang kahon na ito ay para sa buong pamilya, ang edad ng mga bisita ay hindi mahalaga. Mayroong maraming iba't ibang mga nakakatawang paligsahan, kung saan mayroong mga kinakailangang props at pag-print, isang malinaw na plano ng partido (ipinapahiwatig pa nila ang oras), mga ideya para sa mga orihinal na toast, mga hula at mga biro. Para sa pagsasayaw, ang pinakamahusay na mga hit ng Bagong Taon ay nakolekta, maaari mo lamang i-download ang mga ito.
Sa Bisperas ng Bagong Taon mismo, maaari mong aliwin ang isang kumpanya ng mga matatanda at bata (mula 6 hanggang 30 tao) gamit ang isang kahon "MegaBox ng Bagong Taon".
Laugh, Play, Wish, Guess boxes - 15 gawain bawat isa. Oracle pouch - 1 pc.
Mga leaflet para sa mga pangalan - 60 mga PC. (sa bag ng Oracle). Mga token ng Talisman - 60 na mga PC. Mga sobre na may mga kumpetisyon - 6 na mga PC. Form ng katuparan ng nais - 5 mga PC. Mag-scroll sa "Liham", "Awit", "Mga Resulta ng taon" - 1 pc. Itakda ang "Garland" (16+16 na titik + ribbon) - 1 set. Itakda ang "Mga Sulat" - 2 set. Ang mga dahon ay malinis - humigit-kumulang. 100 piraso. Pagtuturo (script).
Bagong Taon Naghihintay Kalendaryo- isang holiday na sinimulan mo 2 linggo bago ang chiming clock. Ang kahon na ito ay puno ng mga mahiwagang sobre na ibinibigay mo (o lihim na inilalagay sa silid) sa mga bata mula 4 hanggang 10 taong gulang. Ang mga sobre ay naglalaman ng napakagandang mga pahina na may mga guhit ng may-akda, kung saan ang mga bata ay hindi lamang magbabasa ng 14 na bahagi ng isang kawili-wiling fairy tale, ngunit makakatanggap din ng mga kawili-wiling gawain upang maghanda para sa Bagong Taon.
Mga lottery at panghuhula
Mula sa karanasan, palaging gusto ito ng mga bata at matatanda. Tila, lahat ay interesado sa pagtingin sa hinaharap at pagsubok ng kanilang kapalaran.
Pinili ni Father Frost at Snow Maiden
Naglalagay kami ng mga maliliit na tala sa mga kapsula mula sa mga kinder (maaari mo ring mga bundle ng papel sa isang bag). Hilahin ang lahat ng kalahok sa kapistahan! Sa isang tala "Santa Claus", sa kabilang banda - "Snow Maiden". Ang lahat ng natitira ay maaaring walang laman, ngunit mas mahusay na ibigay ang mga tungkulin ng Bagong Taon sa lahat ng mga bisita: mga snowflake (maaaring mayroong 20 sa kanila), Lola Winter, Snow Queen, Snowman at iba pa. Kung si Santa Claus ay 2 taong gulang, at ang Snow Maiden ay 55, nagtagumpay ka :-)!
Ngayon ay inanunsyo namin ang unang sayaw ng Bagong Taon ng mga mapalad! Huwag kalimutang ilagay ang mga kinakailangang katangian at kumuha ng litrato sa Christmas tree.
Hula ng Tagumpay
Natutuwa ang lahat na malaman na tagumpay lamang ang naghihintay sa hinaharap. Samakatuwid, inilalagay namin sa isang sumbrero ang mga pangalan ng lahat ng naroroon, nakasulat sa mga piraso ng papel, at mga boses na tanong tulad nito:
- Sino ang magiging pinakamahusay na mag-aaral sa bagong taon? (hilahin ang papel...)
- Katia! (mabuti, o lola Tanya ...)
- Sino ang gagawa ng mahusay na pagtuklas?
- Sino ang makakahanap ng kayamanan?
- Sino ang mananalo sa lotto?
- Sino ang tatanggap ng pinakamaraming regalo?
- Sino ang magkakaroon ng pinaka magandang balita sa bagong taon?
- Sino ang maglalakbay nang marami?
- Sino ang nasa para sa pinakamalaking sorpresa ng 2015?
- Sino ang magiging pinakamatagumpay sa trabaho (sa paaralan)?
- Sino ang magiging pinaka-athletic sa bagong taon?
- Sino ang magiging malusog?
- Sino ang magiging sikat?
- Sino ang pinakamalaking pangarap na matutupad?
Ano ang nasa itim na kahon...
Ngayon lahat tayo ay magiging saykiko. Maglagay ng isang kahon sa isang upuan sa gitna ng silid (maaari kang gumamit ng sapatos), mag-alok na hulaan kung ano ang nakahiga doon. Hayaang lumapit ang mga bisita sa kahon, gumawa ng mga paggalaw gamit ang kanilang mga kamay, kinopya ang mga salamangkero.
Nagsisimula kaming tumanggap ng isang sagot mula sa bawat taong naroroon. Ang mga bata, siyempre, ay ipinapalagay ang pagkakaroon ng mga laruan, mga matatanda - kahit ano.
Maaari kang maglagay ng talagang mahalagang bagay sa kahon na babagay sa anumang kasarian at edad (halimbawa, isang tasa na may simbolo ng taon), o maaari kang maglagay ng cracker. Hayaan ang lahat na makakuha ng confetti para sa kanilang trabaho :-). Siyanga pala, ngayon ay may mga crackers kung saan lumilipad ang 100-dollar na perang papel.
Salita ng Bagong Taon...
Maghanda ng isang bungkos ng maliliit na premyo (mga sweets, chocolate medals, chewing gum, mga kalendaryo).
Maaari kang gumastos sa hapag: Tumingin sa ilalim ng iyong mga plato! Bawat isa sa inyo ay may isang letra! (isusulat nang maaga ang mga titik sa mga kard)
Kaya. Ngayon hinihiling namin sa iyo na pangalanan ang mga salitang "Bagong Taon" para sa bawat isa sa mga titik na ito. Para sa bawat salita - PRIZE!
Ngunit sa isa na nagsasama-sama ng salitang "Snow Maiden" mula sa mga titik, nagbibigay kami ng isang bagay na mas matibay.
- Sa- snow, icicles, snowflakes, snowballs, kandila
- H- bagong taon, damit
- E– pustura
- G- mga panauhin, garland
- Sa- swerte, pagkain, palamuti,
- R- praktikal na biro,
- O- Olivier salad
- H- orasan
- Upang– confetti, kalendaryo, clown, karaoke, costume
- PERO palakpakan, bango, anghel, artista
Maaari mong pangalanan ang mga pagkaing nasa Mesa ng Bagong Taon, mga fairy-tale na character kung saan ang mga bisita ay nagbibihis, mga inumin, mga laro, mga natural na phenomena at iba pa.
Sino ang mabilis?
Tumutunog na orasan
Hatiin ang mga bata at matatanda sa 2 pangkat. Binibigyan namin ang lahat ng mga dekorasyon para sa Christmas tree at clothespins. Ang mga laruan, snowflake at garland ay kailangang isabit sa ... isa sa mga miyembro ng koponan. Hayaan siyang ibuka ang kanyang mga daliri at magningning na parang Christmas tree!
Oo! Maaari mo ring hawakan ang isang garland sa iyong mga ngipin.
I-on ang recording gamit ang chimes (meron sa YouTube)! Kung sino ang makakakuha ng pinakanakakatawang Christmas tree sa loob ng 1 minuto, habang isinasagawa ang pagre-record, panalo!
Mag-alis ng regalo
Dalawang miyembro. Dalawang kahon (posibleng mula sa sapatos) na may mga premyo na nakabalot sa magandang papel. Itali ang isang laso (2 - 2.5 m) sa bawat kahon, ang kabilang dulo sa isang lapis.
Inilalagay namin ang mga kalahok sa isang linya, nagbibigay kami ng mga lapis sa aming mga kamay. 1-2-3! Nagsisimula kaming i-wind ang tape sa lapis. Ang makakagawa nito nang mas mabilis ay kukuha ng premyo.
Maaari ka ring magbiro. Hayaang makipagkumpitensya ang bata at matanda. Sa kahon ng "mga bata" naglalagay kami ng isang bagay na napakagaan, at sa "pang-adulto" - dumbbell... Hayaan itong umikot! 🙂
Gumawa kami ng isang taong yari sa niyebe ... magkasama!
Kailangan mo ng pinalambot na plasticine. Dalawang kalahok ang magkatabi sa mesa, maaari mong yakapin. Ang kaliwang kamay ng isang kalahok at ang kanang kamay ng isa ay dapat kumilos na parang mga kamay ng isang tao.
Gaano kahirap ito ... Subukang kurutin ang isang piraso ng plasticine, igulong ang tatlong bola sa pagitan ng iyong mga palad (Ipapaalala ko sa iyo, dalawang tao ang lumahok), pagkatapos ay magdikit ng isang karot at mga mata.
Hayaan ang mga matatanda at bata sa bawat pares, ito ay mas masaya.
Grab ito
Isang bagay na tulad ng isang laro sa mga upuan, kapag ang isang tao mula sa nakanganga ay walang mauupuan. Walang mga upuan lamang ang kailangan - isang maliit na mesa o stool na may tray kung saan nakahiga ang mga accessory ng karnabal - mga spout, baso, peluka, takip. Ang hindi nakakuha ng dekorasyon sa pagtatapos ng musika ay lumabas. Naturally, ang accessory ay hindi lamang dapat makuha, ngunit ilagay din. Para sa ikalawang pag-ikot, inilagay namin muli ang lahat sa stool, magpatuloy hanggang sa mabunyag ang 1 nagwagi.
Mga kumpetisyon sa mga bola
Hindi ko na uulitin ang sarili ko, dahil nagsulat na ako ng artikulo. Sa pangkalahatan, maaari silang kunin bilang batayan at ang lahat ng mga paligsahan ng Bagong Taon ng mga bata ay maaaring gaganapin lamang gamit ang mga bola.
Tagahagis, pambubugbog, tamaan 🙂
Dito hindi kinakailangan ang katalinuhan, at posible na aliwin ang mga bisita mula 3 hanggang 103.
Mula sa karanasan, ang gayong mga kumpetisyon kung minsan ay nagiging walang ingat. Mahirap hulaan kung ano ang eksaktong magugustuhan ng iyong mga bisita, ililista ko lang ang mga opsyon, at magpapasya ka sa mga magagamit na props at magtabi ng isang lugar para sa laro.
- kung mayroong anumang bersyon ng darts (magnetic, mga bola na may Velcro), huwag mag-atubiling magtalaga ng isang premyo sa pinakatumpak, ang interes sa kumpetisyon ay sigurado
- Ang mga skittle o mga plastik na bote na puno ng beans, gisantes o tubig ay nakakatuwang itumba gamit ang isang goma na bola sa anumang edad. Premyo para sa pagkapanalo sa bowling ng Bagong Taon!
- paghahagis ng "snowballs" mula sa isang pahayagan sa isang basket (paano kung ang isang tao ay makakuha ng marka ng 10 sa 10?). 2 meters ang layo!
Napapikit kami!
Isang karaniwang hanay ng mga paligsahan sa komiks, ngunit sa Bagong Taon ito ay palaging isang tagumpay.
Narito ang 3 pagpipilian:
- gupitin ang premyo mula sa tape (mas masaya kung hindi mo itali ang lubid sa mga cabinet, ngunit ibigay ito sa dalawang bisita sa mga kamay - hayaan silang baguhin ang taas pagkatapos na ang manlalaro ay tumigil na makita ang target. Ang isang taong nakapiring ay kailangang magsikap, at patatawanin natin ang mga nagmamasid!)
- Ang pagdikit ng isang plasticine na ilong sa isang iginuhit na taong yari sa niyebe ay hindi rin ganoon kadali (kami ay nagpiring, nagpahinga, hayaan ang kalahok na pumunta sa poster na may larawan)
- bumuo ng isang pyramid mula sa mga plastik na tasa. Bago ang blindfolding, ipinapakita namin ang "drawing" ng tore - 4 na baligtad na tasa sa base, pagkatapos ay tatlo, dalawa, isa sa itaas. Panalo ang pinakamabilis at pinakatumpak na tagabuo
Isang joke concert!
Kinokolekta namin dito ang lahat ng mga kumpetisyon sa musika, sirko at sayaw.
ingay orkestra
Mahusay na libangan para sa pinaghalong kumpanya ng mga matatanda at bata mula 2 hanggang 12 taong gulang. .
Poetic horoscope!
Naaalala namin kung ano ang Mga Simbolo ng taon sa horoscope, hayaan ang mga bisita na pangalanan ang kanilang sarili. Kung mayroong 2 aso o 3 ahas, pinapayagan ang joint performance.
Pagsasanay: basahin ang tula ni Mikhalkov
New Year's Eve daw
Kahit anong gusto mo-
Ang lahat ay palaging mangyayari
Ang lahat ay laging nagkakatotoo
bilang… daga, baboy, dragon, ahas, pusa, aso, toro, tigre, kabayo, tupa, unggoy, tandang!
palabas na neon
Sa totoo lang, ito ay hindi inaasahang epektibo kahit para sa akin, kahit na naisip ko ang ideyang ito at ipinatupad ito. Para sa pitong bata na, kasama ang mga matatanda, ay nagdiwang ng Bagong Taon, bumili ako ng mga neon luminous na accessories. Dati, bracelet lang ito, ngayon may salamin, butil, alahas sa ulo, tenga at patpat. Siyanga pala, bumili ako ng hikaw para sa sarili ko.
Kaya ... tinipon ko ang mga bata sa isang hiwalay na silid at binihisan ang lahat, mula sa mga bata hanggang sa mga tinedyer, sa mga alahas na ito (posible ang mga pulseras sa mga braso at binti):
Pagkatapos ay binuksan ko ang "Jingle Bells" sa isang rock version, pinatay ang ilaw sa silid at sinimulan ang lahat ng kumikinang na bata. Ito ay napaka-cool habang ang mga bata ay nagsimulang tumalon at umiikot, ang mga neon na dekorasyon ay tila napuno ang buong espasyo. Sasabihin ko sa iyo, ang magaan na palabas ay hindi mas masahol kaysa sa kung saan ang mga corporate party ay nagbabayad ng maraming pera :-). Ang lahat ng mga accessory na ito ay ibinebenta sa halos lahat ng mga tindahan na may maligaya na tinsel.
Sayaw ng "Engine" + disco ng pamilya
Ito ay isang dahilan upang makagambala sa lahat ng mga bisita mula sa pagkain ng mga salad. Inaanyayahan namin ang mga matatanda at bata, bumuo ng ayon sa taas at hilingin sa kanila na ilagay ang kanilang mga kamay sa baywang ng nakaraang mananayaw. Ang larawang ito ay nagpapasaya sa akin. Ang isang mahaba, mahabang tinedyer ay maaaring tumayo sa harap, sa likod niya ang lahat ng mga lolo't lola, ang "huling trailer" ay isang dalawang taong gulang na sanggol. Napakaganda ng video, huwag kalimutang kunin ito.
Dapat kong sabihin, ang tren ay bumagsak nang mabilis, ngunit para sa amin ito ay mabuti din, dahil ang mga bisita ay handa nang sumayaw ng kaunti. Nakakatamad na mag-stomp sa isang mahabang kanta sa isang party ng pamilya, kaya isa-isa naming ino-on ang mga cut na ito mula sa mga hit (kopyahin ang link): http://muzofon.com/search/music%20 for%20competitions.
Karaoke ng Bagong Taon (labanan ng koro)
Bilang isang patakaran, ang mga karaoke site ay may seleksyon ng mga kanta sa taglamig. Kung hindi, ilagay ito sa iyong mga paboritong folder nang maaga upang hindi mahanap ang mga kantang ito sa Bisperas ng Bagong Taon:
- "Ang isang Christmas tree ay ipinanganak sa kagubatan, ito ay lumaki sa kagubatan ..."
- "Ang kisame ay nagyeyelo, ang pinto ay lumalamig"
- "Tatlong Puting Kabayo"
- "Ang maliit na Christmas tree ay malamig sa taglamig"
- "Asul na hamog na nagyelo"
- "Bumabagsak ang snow"
- "Limang minuto":
- "Awit tungkol sa mga oso"
May mga seksyon ng mga kanta ng Bagong Taon sa mga site na may online na karaoke, hindi mo kailangang hanapin ang bawat isa nang hiwalay.
Hindi lahat ay mahilig kumanta ng solo, kaya magkakaroon ka ng apat mga nominasyon: koro ng mga bata, koro ng babae, lalaki, halo-halong.
Obstacle dance
Ang lahat ng mga bisita ay nakatayo sa kanang bahagi ng silid. Kailangan na naman natin ng mga plastic cup. Nagtatayo kami ng isang mababang bakod (2 palapag) mula sa kanila, na madaling madaig ng mga bisita sa pamamagitan ng pagsasayaw, lumipat sa kaliwang bahagi ng silid.
Nagtatayo kami ng isa pang "sahig". Ang lahat ay muling gumagalaw, gumagawa ng mga sayaw na galaw, sa ibabaw ng dingding. Kaya kami ay nagtatayo hanggang ang mga kalahok ay kailangang tumalon. Ang pinakamatalino ay mananalo ng premyo!
Kung walang mga bangko, hinihila namin ang lubid (dalawang tao ang humawak nito) sa taas na 20, 30, 40, 50 cm mula sa sahig, at iba pa.
Photoprobes
Matatawa ka ng dalawang beses. Sa panahon ng proseso mismo at pagkatapos ng ilang oras, kapag nakuha mo ang natapos na mga larawan.
Gumagamit kami ng mga accessory ng Bagong Taon, huwag magtipid sa mga ekspresyon ng mukha at kilos!
Para sa bawat bisita, makakaisip ka ng isang paghahagis na may mga pagsusuri sa larawan para sa tungkulin:
- pinakamahusay na Santa Claus
- ang pinaka sakim na Santa Claus
- ang pinakamagandang Snow Maiden
- ang pinakamatutulog na Snow Maiden
- ang pinaka masayang bisita
- ang pinakamasayang panauhin
- ang tusong Baba Yaga
- ang pinaka masamang Kashchei
- ang pinakamalakas na bayani
- ang pinaka-kapritsoso na prinsesa
- ang pinakamalaking snowflake
- atbp…
Trivia mula kay Santa Claus
Sa Europa, ang libangan na ito ay tinatawag na "Secret Santa", ngunit kami ay mga makabayan, mayroon kaming sariling kahanga-hangang lolo. Nakaisip ako ng ganoong alamat ... Si Santa Claus ay naglalakad sa kagubatan na may mga regalo, nahuli sa isang sanga, at bahagyang pinunit ang bag. Ang mga malalaking regalo ay nanatili sa bag, ngunit ang mga maliliit ay nahulog. Pinulot namin sila at ngayon ay ibibigay namin sa lahat ng aming mga bisita!
Bumili kami ng maliliit at kaaya-ayang maliliit na bagay nang maaga at binabalot ang mga ito sa hindi maliwanag na papel na pambalot. Sa personal, para mapabilis ang proseso, naglalagay lang ako ng souvenir sa isang parisukat na piraso ng papel, hinuhubog ito sa isang bag at tinatalian ng laso. Namili ako sa buong Disyembre - 2-3 bagay sa bawat shopping cart sa tindahan. Sa pagtatapos ng buwan, mayroon akong isang buong bag ng mga kinder, likidong sabon sa anyo ng mga figure ng hayop, kandila, frame, kalendaryo, chocolate hares, key chain at lantern.
Itanong "Sino ang regalong ito?" Maaari kang maglabas ng mga papel mula sa isang sumbrero, ngunit gusto ng aking anak na magtalaga ng masuwerteng isa mismo: "Tito Zhenya!" Ibinibigay namin ang regalo, maghintay hanggang ipakita niya sa lahat ang nawawalang bagay mula kay Santa Claus, pagkatapos ay ang susunod na tanong na "Para kanino ang regalong ito?" Sa bawat oras na nagulat ako sa kung anong kaba ang naghihintay sa mga bisita para sa mga regalong ito ... Kahit na ang mga matatanda :-).
Magtawanan tayo at mag-isip
Kung marami kang matatanda sa iyong party, bumili ng mga handa na koleksyon na may mga gawain sa mga card.
Sa totoo lang, hindi ko sinasadyang nabuksan ang mga kahanga-hangang task card na ito sa isang katawa-tawang presyo. Naaaliw kami ng isang tunay na nagtatanghal, ngunit naalala ko ang kahon na may mga gawain ... Tumawa kami hanggang sa punto ng mga hiccups, ang ilang mga salita mula sa mga kaugnay na wika ay masakit na nakakatawa para sa tainga ng Russia. Sa totoo lang, kailangan nilang hulaan (mga opsyon na inaalok).
"Zashkodnik"- 120 double-sided na card. Well, halimbawa, "T-shirt" sa pagsasalin mula sa Bulgarian ay sino? Nanay, pinsan o lola? O ano ang dapat isipin kung ang salita sa Czech ay "martilyo"? At mayroong lahat ng uri ng baho, labanan at obscurantism (lahat ito ay mga disenteng salita sa pagsasalin).
Ano pa ang mangyayari?
- "Kalokohan"- isang koleksyon ng mga bihirang salita ng wikang Ruso (napakabihirang kahit na mula sa mga iminungkahing opsyon ay mahirap piliin ang tama upang ipaliwanag ang kahulugan)
- "Bakit metro"- 120 mga tanong na may mga sagot, tulad ng "Bakit sa bandila Rehiyon ng Chelyabinsk inilalarawang kamelyo?
- "Citatomer"- 120 card kung saan hihilingin sa iyo na kumpletuhin ang quote ng isang mahusay na tao
- "Personometer"- 120 name card. Kailangan mo lang tandaan at piliin ang tamang sagot: Si Rabindranath Tagore ay SINO?
Available ang mga set sa mga bookstore sa seksyong "Entertainment."
Alam ng mga magulang na may karanasan na ang mga tiket para sa mga tamang Christmas tree ay magtatapos sa unang bahagi ng Disyembre. Ang Nayon ay nagsasalita tungkol sa mga napatunayang aktibidad na dapat mong puntahan kasama ng iyong mga anak - para sa mood ng Bagong Taon o upang magkaroon ng magandang oras sa mahabang bakasyon.
Para sa mga maliliit
"Nutcracker"
Marathon ng Bagong Taon "Pabrika ng Pasko" sa parke na "Skazka"
Magsisimula ang isang malakihang programa ng Bagong Taon sa Skazka sa loob ng ilang linggo, na tatakbo hanggang kalagitnaan ng Enero: naghihintay ang mga bisita ng parke panlabas na ice rink at mga palabas sa yelo, troll cave at mga palabas sa sirko, mga workshop sa taglamig at reindeer at dog sledding. Sa panahon ng mga holiday sa taglamig, ang parke ay magiging isa sa mga tirahan ni Father Frost. Matututunan din ng mga bata kung paano ipinagdiriwang ang Bagong Taon sa iba't ibang bansa, makibahagi sa paghahanap ng Bagong Taon sa kastilyo ng Snow Queen at maging mga clown sa "Chudelka" sa "Clownarium".
Ang Nutcracker sa ZIL Cultural Center
Sa ZIL Cultural Center, ipapakita ng mga aktor mula sa Stein Drama Theater at Children's Ballet Theater ang kanilang paboritong fairy tale, na nagaganap bago ang Pasko. Magsisimula ang palabas sa lobby ng center: isang kawili-wiling programa ang inihanda para sa mga bata na may partisipasyon ng mga fairy-tale character, master classes kung saan maaari kang gumawa ng mga dekorasyon o sweets ng Bagong Taon gamit ang iyong sariling mga kamay, at pakikipag-usap kay Santa Claus at ang Snow Maiden.
"Mga Pakikipagsapalaran sa Kalawakan ng Belka at Strelka"
Sa Museum of Cosmonautics, sasabihin sa mga bata kung paano naglakbay ang mga unang bayani sa kalawakan na sina Belka at Strelka upang tapusin ang orasan at ilapit ang Bagong Taon. Ang palabas ay may kasamang libreng pagpasok sa museo at isang tubo ng tunay na pagkain sa kalawakan.
Pagganap ng "Munting Santa Claus"
sa Bahay ni Fanny Bell
Pagganap ng kamara para lamang sa 35 tao na may maliliit na himala, kapag isa sa pinakamarami simpleng materyales- papel, nadama, kumakaluskos na mga tela - isang buong ideya ay ipinanganak. Ang pagtatanghal ay batay sa kuwento ng parehong pangalan ni Anu Shtoner at idinisenyo para sa mga pinakabatang manonood - mula isa hanggang apat na taong gulang.
"Mga Pakikipagsapalaran sa Kalawakan ng Belka at Strelka"
Rock Yolka ng Kids Rock Fest
Sa mga unang araw ng Enero, ang proyekto ng Kids Rock Fest ay nag-aayos ng tatlong malalaking pagtatanghal: ang mga rock, indie rock at mga rockabilly na banda kasama ang kanilang mga hit ay gaganap sa Glastonberry club sa Dubrovka. Para sa mga bata, ang mga organizer ay naghahanda ng ilang interactive zone: mga rock workshop, isang dance battle, isang "children's dressing room", isang fear room, face painting at isang New Year's market.
Pagganap "Aking mahal na taong yari sa niyebe"
sa gitnang "Miyerkules"
Ang "My Dear Snowman" ay isa pang pagtatanghal para sa mga bata. Sa isang mabait na mahiwagang kuwento na batay sa fairy tale ni Kate Westerlund, ang mga pinakamamahal na pangarap ay nagkatotoo at ang mga himala ay nangyayari: halimbawa, ang isang snow cat ay naging isang tunay na isa. Ang pagtatanghal ay ipapakita sa entablado sa Tsvetnoy, at ito ay tumatagal lamang ng 45 minuto - ang mga bata ay hindi mapapagod.
"I-save ang Bagong Taon"
sa Rise of the Machines Museum
Ang Rise of the Machines Museum ay nagho-host ng cyber Christmas tree na may mga higanteng three-meter transformer na lalaban para sa Snow Maiden na may robot-villain, maliliwanag na dekorasyon at costume, magic trick at disco kasama si Santa Claus.
Ang dulang "Christmas tree at the Moomin-trolls"
sa "Teatre.doc"
Ang theater project na "Game Readings" ay nagsasabi tungkol sa pamilya ng Moomin trolls na magdiriwang ng kanilang unang Pasko. Paano ito nangyari? Natulog lang sila sa lahat ng nakaraang bakasyon. Ngayon ay kailangan nilang matutunan kung paano palamutihan ang isang Christmas tree, maghanda ng isang maligaya na hapunan, maghintay para sa unang bituin at gumawa ng mga kagustuhan.
Ang dulang "Findu at ang Mechanical Santa Claus"
Ang engkanto ng Bagong Taon ni Sven Nurdqvist tungkol sa kung paano binuo ni Petson ang isang mekanikal na Santa Claus, at bigla siyang nabuhay - ito ay isang kuwento tungkol sa mga himala na nangyayari sa malapit. Mas mainam na bumili ng mga tiket para sa pagtatanghal na ito ngayon - lahat ay nabili na para sa mga palabas sa Disyembre. Ang lahat ng mga pagtatanghal ng Bagong Taon ng "Fanny Bell House" ay nakolekta sa isang hiwalay na seksyon - maaari kang pumili ng iyong sarili.
Para sa mga preschooler
"Mga Himala at Kurales"
Sky Tales sa Moscow Planetarium
Ang kwento ng Sky Tale ay magdadala sa mga bata sa Far North, sa tirahan ng isang matandang shaman. Sasabihin niya kay Chukchi ang tungkol sa kung paano lumitaw ang mga bituin at ang Milky Way ay lumitaw. Ang pagtatanghal ay ipapakita sa Big Star Hall, at ang mga bayani ng musikal na teatro ng mga bata na "A-Ya" ay magiging mga mananalaysay.
Pagganap na "Mga Himala at Curales"
sa Musical Theater
Sa Bisperas ng Bagong Taon, ang Musical Theater ay naglalabas ng premiere ng isang musical ng mga bata batay sa mga fairy tale ni Lewis Carroll: base, siyempre, sa Alice in Wonderland, pati na rin ang mga makukulay na tanawin, maliwanag na kasuotan, kamangha-manghang mga espesyal na epekto at magandang musika na ay mag-apela hindi lamang sa mga bata, kundi pati na rin sa kanilang mga magulang .
"Kasaysayan ng Taon"
Science Tree Wow! Paano?"
sa Russian Academy of Sciences
Sa Academy of Sciences, ang Wow! Paano?" nag-aayos ng isang malaking laboratoryo ng Bagong Taon, kung saan ang mga tunay na siyentipiko at maging si Santa Claus ay magsasagawa ng mga eksperimento. Sa mga interactive na thematic zone, ang mga bata ay magiging mga physicist, chemist, geologist at arkitekto ng hinaharap, at sa mga master class ay gagawa sila ng mga dekorasyon ng Bagong Taon, matutunan kung paano gumagana ang iba't ibang mga ultra-modernong device, at mag-assemble ng malaking rocket. Naghanda pa ang mga organizer ng isang pang-agham na regalo: maglalaman ito ng mga matatamis, isang laruan mula sa palabas sa agham ng isang baliw na propesor at isang librong pang-edukasyon na "How the Earth Works".
Pagganap "Kasaysayan ng Taon"
sa Meyerhold Center
Ang proyekto ng Antique Circus ay magpapakita ng isang kuwento tungkol sa iba't ibang panahon, batay sa engkanto ni Andersen na may parehong pangalan. Ang bawat pagtatanghal ng "Antique Circus" ay pinaghalong teatro na pagtatanghal at mga elemento ng mga pagtatanghal ng sirko: mga panlilinlang, ilusyon, atraksyon, kasama ang kamangha-manghang ilaw at saliw ng musika, paglulubog sa mga bata at matatanda sa hindi pangkaraniwang kapaligiran.
Nakaka-engganyong pagtatanghal ng Bagong Taon na "The Mysterious Forest" sa IRRI
Sa Institute of Russian Realistic Art, ang mga bata ay maglalagay ng kanilang sariling anino na pagganap sa ilalim ng pangangasiwa ng mga may-ari ng Golden Mask, ang mga direktor na sina Vyacheslav Ignatov at Masha Litvinova. Magsisimula ang lahat sa gawain sa dula at paggawa ng mga manika at tanawin. Tapos, as in a real theater, may rehearsals at big performance para sa mga magulang. Ang pagtatanghal ay tradisyonal na magtatapos sa isang Christmas tree at mga regalo.
Para sa mga mas batang estudyante at teenager
"Findus at ang Mechanical Santa Claus"
Isang seleksyon ng mga laro para sa holiday ng Bagong Taon sa paaralan, sa silid-aralan, sa bahay ng pagkamalikhain ng mga bata o sa bahay.
Sino ang mahilig sa tsokolate?
Nangunguna. “Ngayon tingnan natin kung gaano kayo kaasikaso! Tatanungin kita, at sasagot ka: "Ako nga." Ngunit mag-ingat, minsan mas mabuting manahimik.
"So, sinong mahilig sa chocolate?"
Sino ang mahilig sa marmalade?
Sino ang mahilig sa peras?
Sino ang hindi naghuhugas ng kanilang mga tainga? - ang sagot ng hindi nag-iingat: "Ako nga!"
Pangkalahatang tawa. Ang host ay labis na nagulat: "Mayroon ba talagang mga bata na hindi naghuhugas ng kanilang mga tainga? Nagbibiro ka siguro! Makinig at mag-ingat!"
Sino ang naglalakad sa kalye?
- Sino ang nahulog sa puddle? - ang sagot ng hindi nag-iingat: "Ako nga!" Ngunit ang karamihan ay tahimik na, nakikinig sa mga tanong. Pinupuri ng host ang mga bata at nagpatuloy:
Sino ang tumulong kay nanay?
Sino ang nagwalis ng sahig?
- Sino ang naghugas ng pinggan?
Sino ang nakabasag ng tasa? - bilang tugon - tawa. Wala na halos walang pakialam. Ang larong ito ay nagpapasaya sa mga bata mula 6 hanggang 11 taong gulang.
Ang katahimikan ay ginto
Ipinaliwanag ng facilitator: “Ngayon sasabihin ko sa iyo ang isang nakakaaliw na kuwento. Maaari kang makibahagi sa aking kwento. Kapag itinaas ko ang aking kamay, masasabi ninyong lahat: “Ako rin!” Ngunit tandaan na kung minsan ang katahimikan ay ginto.
Ang facilitator ay nagkuwento ng ganito, humihinto pagkatapos ng bawat pangungusap:
- Minsan nagpunta ako sa kagubatan ...
- Nakikita ko ang isang ardilya na nakaupo sa isang puno ...
- Ang ardilya ay nakaupo at ngumunguya ng mga mani ...
- Nakita niya ako at pinagtatawanan natin ako ...
tumakbo ako palayo sa kanya...
Pumunta ako sa ibang daan...
- Pumunta ako sa kagubatan, pumitas ng mga bulaklak ...
- Kumakanta ako ng mga kanta...
- Nakikita ko - isang bata ang kumakain ng damo ....
- sumipol ako...
- Natakot ang kambing at tumakbo palayo ...
Walang mga nanalo sa larong ito, ang pangunahing bagay ay isang masayang mood.
Mga bitag
Isa sa mga pinakapaboritong panlabas na laro para sa mga bata. Nakukuha ng mga nanay at tatay ang tungkulin ng gate. Nakatayo silang magkaharap at itinaas ang kanilang mga kamay, na bumubuo ng isang gate. Ang mga bata ay tumatakbo sa isang bilog at tumatakbo sa ilalim ng gate. Dapat mayroong ilang gate, isang gate para sa 4-6 na bata. Ang mga ito ay matatagpuan sa isang pantay na distansya mula sa bawat isa. Sa utos ng pinuno na "Ran", ang mga bata ay tumatakbo sa ilalim ng tarangkahan. Kapag sinabi ng host na "Stop"! - ang mga tarangkahan ay nagiging mga bitag, ibinababa ng mga magulang ang kanilang magkahawak na kamay at hinuhuli ang isa o dalawang bata. Ang mga nahuli na bata ngayon ay nagiging mga tagahuli sa kanilang mga sarili, nakikipag-ugnayan sa kanilang mga magulang, na bumubuo ng maliliit na bilog na sayaw - mga bitag. Ngayon isang bilog na sayaw ng mga bata ang tumatakbo sa mga bilog na ito - mga bitag. Unti-unti, lumalaki ang mga bitag, dumarami ang bilang ng mga nahuli. Sa huli, lahat ay nahuli, at kung may mga dodgers na hindi nahuli, maaari silang gawaran ng mga premyo. Ang larong "Traps" ay minamahal ng mga bata na may iba't ibang edad, mula 5 hanggang 13 taong gulang.
Ang larong "Traps" ay organikong dumadaloy sa susunod na laro, o sa halip, isang malikhaing kumpetisyon na tinatawag na "Ang dagat ay nag-aalala."
Ang karagatan ay nanginginig
Pagkatapos maglaro ng mga bitag, ang mga bata ay nakatayo sa maliliit na bilog na sayaw ng 5-9 katao. Maaaring marami pang mga bata sa isang bitag, kung gayon ang mga round dances-team ay kailangang putulin. Napakabuti na mayroong dalawang matatanda sa bawat koponan. Tutulungan nila ang mga bata sa creative competition. Ito ay isang kumpetisyon ng koponan, kaya ang bawat koponan ay dapat magkaroon ng isang pangalan.
Kaya, ang mga koponan na "Herringbone", "Snowflake", "Hawks" ay nakikipagkumpitensya. Ipinaliwanag ng host na habang sinasabi niya "Ang dagat ay nag-aalala - isa, ang dagat ay nag-aalala - dalawa, ang dagat ay nag-aalala - tatlo!", Ang mga kalahok sa laro ay umuugoy, na naglalarawan ng isang alon ng dagat. Sa utos ng host: "Marine figure - isang barko na may mga sailors - freeze!" kailangang ipakita ng mga kalahok ang buhay na larawang ito. Ang mga bata at matatanda, lalo na sa unang round ng laro, ay maaaring hindi agad malaman kung paano kumpletuhin ang gawain. Samakatuwid, dapat i-prompt ng host ang mga manlalaro na hindi kinakailangan na maghawak ng mga kamay, at maaari ka ring magbigay ng oras upang maghanda ng isang live na larawan, na nagsasabi: "Isang barko na may mga mandaragat - isa, isang barko na may mga mandaragat - dalawa, isang barko na may mga mandaragat. - tatlo, mag-freeze!"
Para sa mga nagsisimula, ang mga naturang gawain ay mabuti: "Flowerbed", "Fairytale Forest", kung saan ang bawat kalahok ay maaaring ipahayag ang kanyang sarili nang paisa-isa. Ngunit ang mga koponan na "Teremok na may mga naninirahan", "TV na may palabas sa TV", "Three-headed dragon" ay nangangailangan ng pakikipag-ugnayan ng koponan. Ang mga resultang live na larawan ay kakaiba sa kanilang sarili. Ngunit mas kawili-wiling gawin itong isang mini-performance. Kaya, halimbawa, ang host ay maaaring kumatok sa tore at magtanong: "May nakatira sa maliit na bahay, may nakatira sa mababang bahay?" Maaaring iba-iba ang sagot. Mula sa klasikong norushka mouse hanggang sa terminator. Maaari mong hilingin sa respondent na umalis sa tore at maglakad, gaya ng inaasahan ng tungkulin. Ang paningin ng isang tumatalon na kuneho, isang waddling bear, isang maselan na mouse ay inaprubahan ng lahat. Sobrang nakakatawa kapag ang mga dragon na may tatlong ulo ay nakikipagkumpitensya upang makita kung sino ang mas malakas na umuungol o mas nakakatakot. Kaya para sa imahinasyon ng host, para sa kanyang improvisasyon, ang kompetisyong ito ay nagbibigay ng maraming pagkakataon. Ang larong "The Sea Worries" ay magandang laruin kasama ang mga bata mula 8 hanggang 14 taong gulang.
Ang nanalong koponan sa kompetisyong ito ay tinutukoy ng bilang ng mga puntos na natanggap para sa bawat buhay na larawan. Ngunit ang karanasan ay nagsasabi sa amin na ang mga lalaki ay nagpapakita ng kanilang sarili nang maliwanag at nakakaaliw na maaaring maging napakahirap na makilala ang nanalo. Kaya naman madalas panalo ang pagkakaibigan dito.
Para magpatuloy sa susunod na laro, sinabi ng host: “Malikhain kayo. At ngayon kami ay nagiging isang tren. Kung ako ay makina, sino ka? Sagot ng mga bata: “Mga kariton!” Host: "Sundan mo ako!" Ang mga bata ay nakatayo sa likod ng pinuno. Sa masasayang musika, ang "tren", kumikislap, ay gumagalaw sa paligid ng bulwagan. Magsisimula na ang larong "Merry Journey".
masayang paglalakbay
Biglang nagpreno ang pinuno at sinabing:
- Tumigil ka! Pulang ilaw! Masaya ba ang driver o hindi?
Sagot ng mga bata:
- Hindi! Nangunguna:
- Tama. Tinatapakan niya ang kanyang mga paa nang ganito dahil sa galit at pagkainip.
Tinatapakan ng pinuno ang kanyang mga paa kasama ang mga bata.
- At kung ito ay dilaw - ipinalakpak niya ang kanyang mga kamay, pupunta kami sa lalong madaling panahon. Ganito.
Nagpalakpakan ang lahat.
- At kung ito ay berde, sumigaw kami ng "Hurrah!" Go!
Ang masayang pagsakay sa tren ay sinasabayan ng galit na pagtapak kung ang pinuno ay nagpahayag ng "Red light!", palakpakan kung dilaw, isang malakas na sigaw ng "Hurrah!" kung berde. Ang pagsakay sa tren ay lalong mabuti dahil maaari kang sumakay sa lahat ng mga silid, at kung mangyari ito sa paaralan, pagkatapos ay sa pamamagitan ng mga bulwagan ng paaralan at kahit na mga hagdan. Sa mainit na panahon, maaari kang lumabas.
Biglang sinabi ng host:
- Istasyon! At kung ano ang isang hindi pangkaraniwang pangalan na mayroon siya: "Prygalkino!" Kaya lahat ay tumatalon dito. Sino ang talon ng mas mataas!
Ang mga bata ay tumatalon sa kanilang sarili. Nag-utos ang pinuno:
- Pumunta ka!
Patuloy ang paglalakbay. Ang mga istasyon ay pinapalitan ang isa't isa: "Khokhotalkino", "Kruzhilkino", "Obnimalkino", "Guessing" ... Sa huling istasyon, ang mga lalaki ay umupo sa kanilang mga upuan, dahil dito kailangan mong ipakita ang iyong kaalaman at talino sa paglikha.
Prinsesa sa Gisantes
Sabi ng host, minsan hindi namamalayan ng mga tao na sila talaga ay mga prinsipe o prinsesa. At nangyayari rin na hulaan nila ito, ngunit hindi alam kung paano suriin. At ngayon ang mga bata ay may isang pambihirang pagkakataon upang malaman kung sino ang sino? “Una, malalaman natin,” ang sabi ng host, “kung may mga prinsesa sa atin. Sinong gustong mag-check?" Nagtaas ng kamay ang mga babae. Tinawag ng host ang isa sa mga batang babae at sinabing: "Sa fairy tale na "The Princess and the Pea", naramdaman ng hinaharap na prinsesa ang gisantes sa pamamagitan ng 9 na kutson. Ngayon ang gawain ay mas madali - kailangan mong matukoy kung gaano karaming mga lollipop ang iyong nakaupo nang walang tulong ng iyong mga kamay. Ang host ay naglalagay ng isang bag ng lollipops (mula 3 hanggang 7) sa mesa at inilagay ang babae dito. Ang pagtukoy sa bilang ng mga lollipop ay hindi madali. Upang ang talunan ay hindi masaktan, ang host ay nagsabi: "Hindi, ikaw ay hindi isang prinsesa, ngunit isang kondesa." Hindi lamang mga babae, kundi pati na rin ang mga lalaki ay madalas na gustong lumahok sa kompetisyong ito. Sa kasong ito, kapag itinaas ng bata ang kanyang kamay, sinabi ng pinuno: "Upang mapili ang prinsipe, mayroon kaming sumusunod na kompetisyon kung saan maipapakita ng batang lalaki ang kanyang lakas sa patas na labanan."
Abutin ang premyo
Inilalagay ng nagtatanghal ang nagwagi sa nakaraang kumpetisyon (prinsesa) sa isang upuan na nakaharap sa madla. Sabi ng host: “Ngayon ang mga aplikante para sa papel ng prinsipe ay maglalaban-laban sa harap ng prinsesa. Kaya, mga lalaki, sino ang gustong ipakita ang kanilang lakas at liksi?" Dalawang batang lalaki, halos magkapareho sa lakas at bigat, ang magkahawak-kamay sa pulso gamit ang kanilang kanang kamay. Sa kanilang kanang kamay ay hawak nila ang isa't isa, at ang kanilang kaliwang kamay ay libre. Ang mga premyo ay inilalagay sa pantay na distansya mula sa kanila. Ang bawat isa sa kanila ay kailangang maabot ang kanilang premyo, na nangangahulugan ng pag-drag ng isang kalaban sa kanilang panig. At maaari mong gawin ang nakakatuwang martial arts tulad nito:
Kumuha ng lubid na 3-4 m ang haba, at mas mabuti pa - isang malawak na tirintas o canvas belt, ikonekta ang mga dulo upang makakuha ka ng singsing. Ang mga kalahok ng kumpetisyon ay iniimbitahan na ilagay sa "strap" na ito, tulad ng mga tagahakot ng barge, ngunit bawat isa sa kanila ay susubukan na hilahin sa kanyang direksyon upang maabot ang premyo, na matatagpuan kalahating metro mula sa bawat manlalaro.
Ang nagwagi ay tumatanggap ng napanalunang premyo mula sa mga kamay ng prinsesa. Ang natalo ay nakakakuha ng isang bagay bilang consolation prize. Ang prinsesa at ang prinsipe ay pumapasok sa mga karapatan ng mga host ng bola.
bota
Hindi patas na kalimutan ang tungkol sa kapana-panabik na kumpetisyon ng mga bata. Lalo na madalas na ito ay matatagpuan sa mga pista opisyal ng Bagong Taon sa kindergarten.
Dalawang kalaban ang binibigyan ng napakalaking botang pang-adulto. Ang mga bata ay nalulunod sa kanila at talagang mukhang mga toe-boys sa cannibal boots. May mga upuan sa harap nila sa layo na 3-5 m. Sa utos ng pinuno, ang mga bata ay "tumatakbo" sa mga upuan, lumibot sa kanila at tumakbo pabalik. Ang unang tatakbo ang panalo.
Ang kumpetisyon na ito ay maaari ding isagawa bilang isang team relay. Pagkatapos ang bawat manlalaro, na tumatakbo, ay dapat na itapon ang "walking boots", at ang susunod ay dapat na ilagay ang mga ito. Saka lamang siya makakapagsimula sa kanyang paglalakbay.
Saang page nakalagay ang bookmark?
Ang kumpetisyon na ito ay matagal nang nararapat na sikat. Siya ay minamahal ng mga matatanda at bata. Ang facilitator ay nagpapakita ng isang libro na may hindi bababa sa 100 mga pahina at ang bawat isa sa mga bata ay gustong magkaroon. Samakatuwid, ang mga tagapag-ayos ng holiday ay dapat na maging handa para sa kumpetisyon na ito. Ang aklat ay dapat na hardcover, maganda ang disenyo, mahusay na isinalarawan. Ipinapakita ng facilitator ang aklat, at nakikita ng lahat ng kalahok kung saang bahagi nito matatagpuan ang bookmark. Sinasabi ng host kung gaano karaming mga pahina ang nasa aklat na ito. Pagkatapos nito, magsisimula ang kumpetisyon.
Dapat bigyang-pansin ng facilitator ang katotohanan na hindi sila sumisigaw mula sa kanilang lugar, ngunit itinaas ang kanilang kamay at sabihin ang numero ng pahina pagkatapos lamang ng pahintulot ng facilitator. Kung hindi, maaaring lumitaw ang isang sitwasyon kung saan maraming tao ang sabay-sabay na nag-a-apply para sa isang libro. Pero kung tutuusin, sa 1st round, halos hindi na nabubunyag ang nanalo, lalo na kung ang libro ay may 300 o higit pang mga pahina. Pagkatapos ay nag-aalok ang isa sa mga kalahok o ang host mismo na maglaro ng larong "Higit pa - mas kaunti". Dito kailangan ang kumpletong katahimikan. Ang mga sagot ay tinatanggap lamang kapag nakataas ang kamay. Ang isa pang kundisyon ay dapat ipahiwatig ng facilitator na, sa pagsasalita tungkol sa numero ng pahina, ang ibig niyang sabihin ay ang tamang pahina. Pagkatapos ng tamang pinangalanang sagot, ipapakita ng facilitator ang pahina kung saan nakalagay ang bookmark at ibibigay ang libro sa nanalo.
Mister Kalmado
Dalawa o tatlong aplikante para sa titulong ito ang tinatawag. Kumuha sila ng isang kahon at inilagay ito sa kanilang ulo. Gamit ang isang kahon sa iyong ulo, kailangan mong maglakad sa kabaligtaran na dingding o upuan (5-6 m), lumiko at pumunta sa iyong lugar. Halos lahat ng mga aplikante ay madaling makayanan ang gawaing ito. Pagkatapos ay makakakuha sila ng isang segundo, at kung matagumpay, isang ikatlong kahon. Bihira sa practice ko
na umabot sa ikaapat na round. Kadalasan ang "Mr" o "Miss Tranquility" ay tinukoy nang mas maaga. Bagama't tila hindi masalimuot ang kompetisyon, gayunpaman, palaging marami ang gustong sumali dito. Bago magsimula, kinakailangang bigyan ng babala ang mga bata na ang nagwagi dito ay hindi ang nauna, ngunit ang hindi naghulog ng mga kahon, ay kalmado at nakatuon, sa kabila ng galit na galit na "sakit" ng mga lalaki sa paligid.
Paano kung gusto mong tumakbo? Pagkatapos sa kumpetisyon na ito ay kinakailangan upang palitan ang kahon na may isang bag ng sup o buhangin. Ngayon ay maaari kang mag-ayos ng isang kumpetisyon sa pagtakbo. Ito ay magiging lubhang kapana-panabik at kamangha-manghang kompetisyon: lahat ng tumatakbong kalahok ay may nakakatawang hitsura. Kung ang isa sa mga kakumpitensya ay bumaba ng pagkarga, pagkatapos ay dapat siyang huminto, ilagay muli ang bag sa kanyang ulo at pagkatapos ay tumakbo.
Para sa mga kabute
Anong kagandahan - pagpili ng kabute sa taglagas! Para sa mga kabute, parehong maliliit at matatanda ang gustong pumunta. Sa aming laro ng mga kabute, tila, hindi nakikita! Mayroong 20-30 sa kanila sa sahig sa silid. Pinapalitan ng mga mushroom ang mga kahoy o plastik na cube. Dalawang lalaki na may mga basket sa kanilang mga kamay ay nakikipagkumpitensya sa kakayahang mangolekta ng nakapiring. Kung sino ang makakahanap ng pinakamaraming panalo. Kung ito ay mga kapitan ng koponan, maaaring i-prompt ng mga manlalaro ang kanilang mga pinuno. Ang larong ito ay maaaring ihandog kahit sa napakaliit na mga, tanging pagkatapos ay hindi na kailangang mag-blindfold.
Mga batang bumbero
Dalawang nakikipagkumpitensya. Nakaupo sila sa mga upuan sa layong 2 m na nakatalikod sa isa't isa. Ang mga jacket o jacket na may manggas na nakabukas sa labas ay nakasabit sa likod ng mga upuan. Ito ay "form". Sa ilalim ng mga upuan ay isang lubid, na ang mga dulo nito ay umaabot lamang sa mga binti ng mga kalahok. Isa itong fire hose. Sa tanda ng pinuno, inilagay ng "mga batang bumbero" ang kanilang "uniporme" sa pagkakasunud-sunod, ilagay ito, ikabit ang lahat ng mga pindutan, tumakbo sa paligid ng mga upuan ng tatlong beses, pagbibilang nang malakas: "Isa, dalawa, tatlo!", Umupo sa ang mga upuan at hilahin ang "hose ng bumbero". Kung kaninong mga kamay siya nanatili, iyon ang nagwagi, iyon ay, ang "batang bumbero."
mga hedgehog
Tatlumpung clothespins ang nakakabit sa isang lubid na 1.5 m ang haba. Hinahawakan ito ng dalawang lalaki, itinataas ito sa itaas ng kanilang mga ulo. Dalawang pangkat ng mga bata ang tumakbo sa lubid nang paisa-isa, tulad ng sa isang relay race. Nagtanggal sila ng isang clothespin at sumugod sa "mga hedgehog" na nakaupo sa mga upuan. Ang mga matatanda ay maaaring kumilos bilang "mga hedgehog". Mahilig makipaglaro ang mga bata sa kanilang mga magulang. Ang mga bata ay kumukuha ng mga clothespins, tumakbo papunta sa kanilang mga magulang at ikakabit ang mga ito sa anumang lugar ng damit o sa kanilang buhok. Ang koponan ay nanalo, na ang "hedgehog" ay "bristles" na mas mahusay, na magkakaroon ng mas maraming clothespins-needles. Napakahusay na isagawa ang karera ng relay na ito sa isang bukas na lugar upang ang distansya sa "hedgehog" ay higit pa - mga 10 m. Ngayon ay mayroong maraming
maraming kulay na plastic clothespins. Para sa larong ito, mas mahusay na bumili lamang ng mga ganyan: ang "mga hedgehog" ay magiging nakakatawa, magiging kawili-wiling kumuha ng litrato kasama nila.
Ang larong ito ay may pagpapatuloy: inaanyayahan ng host ang mga bata sa pagkakataong ito na mangolekta ng mga clothespins at ikabit muli ang mga ito sa lubid. Ngayon lang nila magagawa ito hindi isa-isa, ngunit lahat ng magkasama. Ang mga bata ay kumukuha ng mga clothespins at isabit ito sa isang lubid. Ang pangkat na unang nakakumpleto ng gawain ang mananalo. Bihira holiday ng mga bata ginagawa nang wala itong nakakatuwang relay race.
"Misteryo" Prize
Binibigyan ng host ang mga lalaking nakaupo sa mesa ng isang malaking bundle at sinabing may premyo sa loob. Ngunit ang mga nakayanan lamang ang gawaing nakatago sa ilalim ng pambalot ang makakakuha nito.
Ang taong nagnanais ay tanggalin ang balot at natuklasan ang isang bugtong na nakasulat sa isang piraso ng papel at nakadikit sa mga gilid ng susunod na balot. Kung alam ng contestant ang sagot, sinasabi niya ito ng malakas. Sa tamang sagot, maaari niyang alisin ang susunod na balot, ngunit ... sa ilalim nito ay hindi isang premyo, ngunit ang susunod na bugtong. Ang manghuhula ng bugtong ay umuusad hanggang sa tama ang kanyang mga sagot. Ngunit kung hindi niya alam ang tamang sagot, pagkatapos ay binabasa niya nang malakas ang bugtong.
Ang laro ay ipinagpatuloy ng isa na nagbibigay ng tamang sagot. Ang mas maraming mga layer ng pambalot, mas kawili-wili. Ang mga layer ay dapat na hindi bababa sa sampu.
Ihagis ang bola
Ang mga lalaki ay nahahati sa dalawang koponan. Ang isang laso ay nakaunat sa pagitan ng mga koponan sa taas ng mga mukha ng mga manlalaro. Sa isa at sa kabilang panig ay namamalagi ng 5-10 bola. Ang gawain ng mga manlalaro ay ilipat ang lahat ng kanilang mga bola sa panig ng kalaban. Ipinagbabawal na ihagis ang mga bola sa kabilang panig sa ilalim ng tape. Sa utos ng pinuno na "Stop", ang mga bata ay dapat mag-freeze at ilagay ang kanilang mga kamay sa likod ng kanilang mga likod. Ang host ay nagsimulang magbilang ng mga bola. Alinmang panig ang may mas kaunting bola ang panalo.
Ang laro ay napakasaya, pabago-bago, nagiging sanhi ng isang bagyo ng mga emosyon na kung minsan ay hindi makayanan ng mga bata. Samakatuwid, ang host ay dapat na balaan na kung, pagkatapos ng "Stop" na utos, ang mga bata ay patuloy na ihagis ang mga bola gamit ang kanilang mga kamay o itulak sila gamit ang kanilang mga paa, ang nakakasakit na koponan ay ituturing na talo. Sa panahon ng laro, ang mga bola ay madalas na sumabog nang walang awa, hindi mo dapat bigyang pansin ito. Ang pangunahing bagay ay ang huling resulta.
Okhlupok
Ito ay isang lumang larong Ruso na nakaligtas ngayon sa ilalim ng iba't ibang mga pangalan: "Fluff", "Feather", atbp. Ang mga koponan ay nakatayo laban sa isa't isa, isang laso ang inilagay sa pagitan nila. Ang gawain ng mga manlalaro ay hipan ang shell (isang maliit na malambot na piraso ng bulak) sa gilid ng kaaway. Ang pinuno ay gumagawa ng isang throw-in. Nagsusuka siya ng shard sa ulo ng mga manlalaro. Ang mga manlalaro ay pumutok sa tagiliran ng kalaban.
Napakahalaga ng disiplina sa larong ito. Nagbabala ang facilitator na ang pangkat na humakbang sa likod ng laso at pumunta sa gilid ng kaaway ay ibibilang na isang pagkatalo. Mas mabuti kung ang mga manlalaro ay agad na ilagay ang kanilang mga kamay sa likod ng kanilang mga likod. Ang laro ay nilalaro ayon sa mga tuntunin ng volleyball, hanggang sa tatlong pagkatalo. Ang pinuno ay dapat maging maingat. Kung minsan ang mga bata ay humihip ng napakalakas na sila ay napapagod.
Oras para pumutok
Sa simple ngunit nakakatuwang kompetisyong ito, maaari kang makakuha ng premyo, gaya ng sinasabi minsan ng mga bata, sa fu-fu. Kailangan mo lang subukan at pumutok ng maayos sa ... Sa kung ano ang nasa kamay: sa mga bola mula sa isang gusot na napkin, sa mga corks mula sa mga bote ng alak, sa mga walang laman na posporo ...
Sa isang patag na palapag o isang bakanteng mesa, dalawang bagay ang inilalagay sa linya, sabihin nating dalawang walang laman na kahon ng posporo. Ang mga kakumpitensya ay nakatayo sa parehong distansya mula sa kanila at, sa hudyat ng host, pumutok nang malakas nang isang beses. Yung pumutok ulit, automatic talo. Ang isa na ang bagay na lumipad sa pinakamalayong panalo.
At maaari ka ring makipagkumpetensya tulad nito: itulak ang isang bahagyang walang laman na karton na kahon sa labas ng kahon, ilagay ang mga kahon sa iyong bibig (ilakip, huwag ilagay sa iyong bibig!) At hipan ng malakas. Ito ay isang kumpetisyon na ang "shot" ay magiging mas malayo. At maaari kang maglagay ng ilang uri ng target - isang kahon, isang balde, isang kawali at, nakatayo sa buong taas, pindutin ito mula sa isang tiyak na distansya. Ang bawat isa ay binibigyan ng limang "shot".
buntot
Inaanyayahan ng host ang mga kalahok ng laro na maupo sa mga upuan, at dalawang kinatawan ng mga koponan na pumunta sa gitna. Naglagay sila ng espesyal na inihandang nakapusod na may lapis sa dulo. Ang lapis ay hindi dapat umabot sa lupa, dapat itong nakabitin sa likod na humigit-kumulang sa antas ng tuhod. Sa likod ng mga kalahok ay dalawang walang laman na bote ng limonada o champagne. Ang gawain ng mga manlalaro ay ibaba ang lapis sa bote nang walang tulong ng mga kamay. Ang kumpetisyon ay nagsisimula sa utos ng host na "Nagsimula". Ang pinuno ay dapat mahigpit na tiyakin na ang mga lalaki ay hindi tulungan ang kanilang sarili sa kanilang mga kamay.
Ipasa ang skittle
Ang mga manlalaro ay nakatayo sa isang linya nang magkabalikat (10-14 na tao). Sinimulan nilang ipasa ang mga skittle sa isa't isa. Sa utos ng pinuno na "Stop", ang taong nakapasa, at ang tumanggap ng pin sa sandaling iyon, ay sumulong ng isang hakbang. Ang isa sa kanila ay hindi na makapagpatuloy sa laro. Kung sino ito ay pagdedesisyonan na ngayon sa kompetisyon. Ang mga lalaki ay nakatayo sa harap ng linya nang nakatalikod sa isa't isa, sa utos ng pinuno na "Marso", tumakbo sila sa paligid ng linya mula sa dalawang panig at bumalik, sinusubukang kunin ang pin. Kung sino ang unang makakakuha ng pin ay mananatili sa laro.
Nagpatuloy ang laro hanggang sa may dalawang tao na natitira sa pila. Ito ang mga finalist ng laro. Nakatanggap sila ng isang maliit na premyo para sa pagkapanalo at isang kumpetisyon para sa sobrang premyo ng kumpetisyon ay nagbubukas sa pagitan nila. Ang lahat ng mga manlalaro ay bumalik sa linya muli, at ang mga tagahanga ay nahahati sa 2 mga koponan at sinusuportahan ang bawat isa sa mga finalist. Gusto ng lahat na kunin muna ang pin.
Ang larong ito ay nagustuhan ng mga bata sa edad ng elementarya. Ang facilitator ay dapat magbayad ng espesyal na pansin sa katotohanan na ang mga lalaki ay hindi nabangga habang tumatakbo. Ang mga nagtutulak ay tinanggal sa laro. At narito ang isa pang panlabas na laro na angkop para sa bahaging ito ng holiday.
mga mangingisda
Binibigyan ng host ang mga kalahok ng fishing rods na may magnet sa halip na mga hook. Sa mga isda na pinutol mula sa karton, nakahiga sa isang malaking kahon, alinman sa mga piraso ng lata o malalaking metal clip ay nakakabit. Inilagay ng mga mangingisda ang mga magnet sa kahon at hinuli ang mga isda. Ang makahuli ay panalo mas maraming isda. Minsan ang mga isda ay ginawa sa iba't ibang laki, nagpapahiwatig sila ng ibang bilang ng mga puntos. Sa kasong ito, ang may pinakamaraming puntos ang mananalo.
Hare na walang mink
Maganda ang larong ito kapag hindi bababa sa labinlimang bata ang lumahok sa holiday. Dalawang kalahok ay isang walang tirahan na "liyebre" at isang "lobo". Ang natitira sa mga lalaki ay hares at ang kanilang mga "bahay". Siyam na bata ang tumayong tatlo at magkahawak-kamay. Ito ay lumiliko ang tatlong maliliit na bilog na sayaw. Ito ay tatlong "bahay", na ang bawat isa ay naglalaman ng isang "liyebre". Sa utos ng pinuno, ang liyebre ay nagsimulang tumakas mula sa "lobo". Ang "lobo" ay sinusubukang abutin ang "liyebre", ngunit ang "liyebre" ay nagtatago sa "bahay" ng iba. Ngunit ayon sa kondisyon ng laro, hindi dapat magkaroon ng higit sa isang "liyebre" sa bahay. Samakatuwid, sa sandaling ang walang tirahan na "liyebre" ay tumalon sa mink, dating may-ari dapat tumakbo palabas ng bahay. Hinahabol ng "lobo" ang isang bagong biktima hanggang sa mahuli nito ang ilang "liyebre". Pagkatapos ang "lobo" at "liyebre" ay nagbabago ng mga tungkulin.
Ang mobile fun game na ito ay napakasikat sa mga bata mula 6 hanggang 14 taong gulang. Nangangailangan ito ng medyo malaking libreng espasyo. Ngunit ang larong ito ay maaaring laruin sa bahay kung mayroong libreng silid.
I go, I go, I go, pinangungunahan ko ang mga bata kasama ko
Ito ay mga catch-up para sa mga maliliit. Maaari silang laruin kasama ng mga bata mula 3 hanggang 8 taong gulang.
Ang mga bata ay nagiging kadena sa likod ng pinuno. Pumunta ang host at sinabi ang sumusunod na mga salita: "Pupunta ako, pumunta, pumunta, pinangungunahan ko ang mga bata sa likod ko, at sa sandaling lumingon ako, agad kong mahuhuli ang lahat." Nang marinig ang salitang "Huhulihin ko", tumakbo ang mga bata sa isang ligtas na lugar na tinatawag na "lungsod". Ang lungsod ay maaaring maging isang libreng lugar lamang, na nahihiwalay sa palaruan sa pamamagitan ng isang nakahiga na laso o lubid, o maaari itong mga upuan na dapat magkaroon ng oras ang mga bata na mauupuan. Kapag tumakas ang mga bata, dapat silang hulihin ng pinuno. Kung ang mga bata ay maliliit, 3-5 taong gulang, ang pinuno ay dapat magpanggap na siya ay nahuhuli, ngunit hindi niya mahuli. Kung hindi, ang bata ay maaaring labis na nabalisa bilang resulta ng larong ito.
Ang laro ay napupunta nang maayos sa bahay, kapag pinamunuan ng pinuno ang mga bata mula sa isang silid patungo sa isa pa sa loob ng mahabang panahon, para dito inuulit niya ang unang dalawang linya ng maraming beses. Kapag binigkas ang itinatangi na salitang "huhulihin ko", ang mga bata ay nagmamadaling sumisigaw sa buong apartment patungo sa nagliligtas na lungsod. Ang larong ito ay masaya, emosyonal, nagbibigay sa mga bata ng maraming saya. Ang pagkakaroon ng nakatagpo sa catch-up, ang mga lalaki ay magiging masaya na makilahok sa mga kumpetisyon-attractions. simple at masayang laro para sa dalawang tao ay isang kompetisyon.
triple trap
Dalawang kalahok ang nakatayo sa tapat ng bawat isa, sa harap nila sa isang upuan ay may premyo. Nagbibilang ang host: "Isa, dalawa, tatlo ... isang daan!", "Isa, dalawa, labintatlo ... labing-isa!" at iba pa. Ang nagwagi ay ang mas matulungin na unang kumuha ng premyo kapag sinabi ng host: “Tatlo!”
Ang larong ito ay maaaring laruin nang iba. Binabasa ng facilitator ang mga talata:
magkukwento ako sayo
Sa kalahating dosenang mga parirala.
Sasabihin ko lang ang salitang "tatlo",
Kunin ang iyong premyo ngayon!
Minsan nakahuli kami ng pike
Isaalang-alang kung ano ang nasa loob.
May nakitang maliliit na isda
At hindi isa, ngunit kasing dami ng lima.
Nangangarap na hardened guy
Maging isang Olympic champion
Tingnan mo, huwag kang tuso sa simula,
At hintayin ang utos: "Isa, dalawa ... martsa!".
Kapag gusto mong maalala ang tula
Hindi sila bison hanggang hatinggabi,
At ulitin ang mga ito sa iyong sarili
Isa, dalawa, o mas mabuti... pito.
Isang araw isang tren sa istasyon
Kailangan kong maghintay ng tatlong oras.
Well, mga kaibigan, kinuha mo ang premyo.
Bigyan kita ng lima.
Kung wala silang oras para kunin ang premyo, kukunin ito ng host: "Buweno, mga kaibigan, hindi mo kinuha ang premyo noong nagkaroon ka ng pagkakataong kunin ito."
Tumatakbo sa isang bag
Malamang na walang matanda na hindi nakasali sa kompetisyong ito kahit isang beses sa kanyang buhay. Tila ang nakakabagot na kumpetisyon na ito ay magpakailanman sa nakaraan. Pero hindi! Ngayon, ito ay lalong karaniwan sa mga mass holiday at sa mga gym ng paaralan. At ang mga kalahok ng mga pista opisyal ay tumugon dito nang may sigasig.
Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay napaka-simple: ang mga kalaban ay naglalagay ng isang bag sa kanilang mga paa, na hawak nila sa kanilang mga kamay o itali sa kanilang mga sinturon. Ang "pagtakbo" sa bag ay posible lamang kung ikakalat mo ang iyong mga binti sa mga sulok ng bag at hilahin ito ng maayos. Sa kasong ito, ang runner ay kahawig ng isang hobbled na kabayo. Mas gusto ng ilan na hilahin ang bag, tumatalon na parang kangaroo. Sa anumang kaso, ang isang lalaking tumatakbo sa isang bag ay gumagawa ng isang napaka nakakatawang impression. Kasabay nito, ang kaguluhan na likas sa kumpetisyon ay gumagawa ng kompetisyong ito bilang minamahal bilang Tug of War. Ang pinakamabilis na nakarating sa finish line ang siyang mananalo.
Mainit-malamig sa German
"Nasilip" ko ang katutubong Aleman na larong ito sa holiday ng Pasko. Dalawang lalaki ang nakikipagkumpitensya. Nakapikit sila. Ang host ay ikinakalat ang mga ito sa iba't ibang dulo ng silid at lumiliko nang maraming beses. Pagkatapos ay inabutan niya sila ng mga kahoy na kutsara. Ang mga batang nakadapa, na tumatapik sa mga kutsara sa harap nila, ay dapat makakita ng nakabaligtad na palayok na nakatayo sa sahig sa gitna ng silid. Sa ilalim ng palayok na ito, siyempre, ay isang premyo. Maaaring sabihin ng mga tagahanga sa mga kalahok ang direksyon ng paghahanap, na nagsasabing: "mainit - malamig." Totoo, ito ay mas madalas na humahadlang sa mga lalaki kaysa sa tumutulong. Umiikot sila sa isang lugar, nadudulas sa tabi ng palayok...
Ang laro ay napaka-emosyonal at masaya. Ang unang tumama sa palayok ng kutsara ay idineklara na panalo. Mahalagang kondisyon: hindi mo mapupulot ang dalawang kamay sa paligid mo, maghahanap ka lang ng palayok gamit ang isang kamay na may kutsara.
Kung saan ihip ng hangin!
Ipinaliwanag ng host: “Ang weather vane ay nagpapahiwatig ng direksyon ng hangin. Kung ang hangin ay umiihip mula sa Hilaga, lumiliko ito sa Timog, kung mula sa Kanluran - sa Silangan. Kayong lahat ay mga weathercock. Tingnan natin kung maipahiwatig mo nang tama kung saang direksyon umiihip ang hangin?
Ang pinuno ay nagpapakita sa mga bata kung nasaan ang Hilaga, Timog, Kanluran, Silangan. Magsisimula ang laro. Sa una, ang pinuno ay naglalaro ng laro nang mabagal, pagkatapos ay mas mabilis at mas mabilis. Kapag ang mga lalaki ay nagsimulang madaling makayanan ang gawain, idinagdag niya ang panuntunang ito: "Kung sasabihin ko ang isang bagyo, dapat kang umikot tulad ng mga tuktok, at kung ito ay kalmado, mag-freeze at huwag gumalaw. Ang pinaka matulungin na panalo.
Sa kumpanya - sa pamamagitan ng order
Ang laro ay nagsisimula sa mga bata na sumasayaw, tumatalon, tumatakbo sa masasayang musika. Biglang binigay ng pinuno ang gawain: "Ang kumpanya ... - isang batang lalaki at isang babae!" Ang lahat ng mga bata ay dapat mabilis na maghiwa-hiwalay sa mga pares. Ang sinumang walang oras upang makahanap ng kapareha ay wala sa laro. Ang koponan ng host "Ang gawain ay walang kasama!" ibig sabihin, isa-isa na naman ang pagsasayaw ng lahat. Bagong gawain: "Kumpanya ... - isang kakaibang bilang ng mga tao!", at ang mga bata ay nagmamadali upang makumpleto ang isang bagong gawain. Ang host ay maaaring magpantasya at makabuo ng higit pang mga bagong kundisyon: "Mga kumpanya ng 2 lalaki at 3 babae!", "Mga kumpanya ayon sa kulay ng buhok", "Mga kumpanya ng dalawa, tatlo, apat", atbp. Ang natitira sa kumpanya drop out. Ang pinaka-matulungin at mahusay na panalo.
Mystery Pouch
“Sinasabi nila ang tungkol sa kahanga-hangang mga kakayahan ng ilang tao na ang mga damdamin ay lubos na nabuo,” ang sabi ng host. Halimbawa, hawakan. Upang gawin ito, kailangan mong ilagay ang iyong kamay sa bag na ito, pakiramdam para sa ilang bagay at subukan upang matukoy kung ano ito. Sino ang pinakamatapang? Magtanong ka!"
Ang mga bata ay humalili sa sinusubukang hulaan kung ano ang mayroon sila sa kanilang mga kamay. Kung magtagumpay sila, kunin nila ang item na ito bilang isang premyo. Ang bag ay maaaring maglaman ng: isang mansanas, isang chocolate bar, isang lollipop, isang kandila, isang tasa, isang felt-tip pen, atbp.
malakas na bagyo
Ito ay masaya para sa maliliit na bata. Umupo sila sa mga upuan sa isang hilera, at sa harap nila - ang parehong bilang ng mga walang laman na upuan. Sinabi ng host na ang pangunahing tauhang babae ng fairy tale na "The Wizard of the Emerald City" na si Ellie ay dinala ng isang malakas na bagyo patungo sa Magic Land. Ang ganitong bagyo ay maglilipat na ngayon ng mga bata sa magkabilang upuan, ngunit ang tungkol lamang sa kung kanino sasabihin ng host.
"Nahuli ng isang malakas na bagyo ang lahat ng mga babae!" - ang mga batang babae ay dapat, umiikot, tumakbo sa kabilang panig. "At ngayon nahuli ng bagyo ang lahat ng mga lalaki!" Turn na ng mga boys na umikot. "Nakuha ng isang malakas na bagyo ang lahat ng mahilig sa ice cream!" atbp.
Ngunit maaari ding magkaroon ng mga utos ng biro upang subukan ang atensyon: "Sinulot ng malakas na bagyo ang lahat ng mahilig kumain ng palaka", "Sinulot ng malakas na bagyo ang lahat ng hindi naghuhugas", atbp. Tumalon ang mga mapaglarong bata nang hindi nakikinig sa mga utos. at mapunta sa isang nakakatawang posisyon.
Posibleng mga utos: "Ang isang malakas na bagyo ay kinuha ang mga naka-maong ... lahat ng may pusa ... lahat ng pumapasok sa paaralan ... ang mga pitong taong gulang." Ang larong ito ay dapat na nasa repertoire ng Santa Claus, dahil siya, ang mahusay na wizard, ay alam kung paano hipan ang kahanga-hangang hanging hilaga, at ang mga hinihipan niya ay agad na dadalhin sa isang bagong lugar.
hilahang lubid
Ang karaniwan, masaya, maingay na larong ito ay kadalasang nilalaro sa pagitan ng mga bata at magulang. Ang mga bata ay labis na mahilig makipagkumpitensya sa kanilang mga magulang, wala silang duda na sila ay mananalo, at (siyempre, hindi nang walang tulong ng kanilang mga magulang) sila ay nanalo. Ngunit nangyayari rin na ang mga kalahok ng holiday ay nakakakuha ng lasa na ang isang buong kampeonato ng tug-of-war ay nakaayos sa pagitan ng mga pamilya, tatay, nanay, atbp.
At pupunta kami sa norte
Ang host ay nagsalita sa dalawang koponan: "Guys, isang telegrama ang natanggap na sa North Pole ay kailangan agad naming tumulong sa aming ekspedisyon. Kailangan nating magpadala ng dalawang matapang, at higit sa lahat, matipunong lalaki sa hilaga.
Kapag napili ang mga karapat-dapat na lalaki, sinabi ng host: "Ngayon kailangan nating bihisan ang ating mga mensahero upang hindi sila malamig sa North Pole. Pagkatapos ng aking utos na "Start!" ang mga kalahok sa loob ng 2-3 minuto ay dapat bihisan ang kanilang mga hinaharap na polar explorer ng pinakamainit na damit. Mas mainam na gamitin lamang ang mga damit na suot ng mga lalaki. Ang resulta ay dalawang nakakatawang kolobok na nakakatuwang kumuha ng litrato. Makikilala mo rin ang nanalo sa pamamagitan ng pagbibilang kung aling koponan ang nakapagsuot ng mas maraming "dagdag" na damit sa kanilang polar explorer.
Fanta
Ano ito? Kadalasang pinagkakaguluhan sila ng mga bata sa mga balot ng kendi. Ngunit sa mga lumang araw, walang mga pista opisyal ang magagawa nang walang mga forfeits. Ang phantom ay isang uri ng pangako na kusang ibinibigay ng isang kalahok sa laro sa host. Sa hinaharap, ang mga pangakong ito ay nilalaro, iyon ay, ang pinuno ay humalili sa pagkuha ng mga forfeit mula sa isang bag o mula sa isang sumbrero, at isa sa mga manlalaro, na nakatayo nang nakatalikod sa pinuno, ay nag-aanunsyo kung ano ang dapat gawin ng may-ari ng fanta. gawin. Ang gagawa ng mga gawain ay dapat na isang taong malikhain, hindi limitado sa mga tagubilin lamang sa pag-awit ng isang kanta o pagbigkas ng isang tula.
samoyed dragon
Isang napaka-energetic at masayang laro, sa mga tuntunin ng saya at pangkalahatang kaguluhan, ito ay maihahambing lamang sa tug-of-war. Ang larong ito ay dumating sa amin mula sa silangan. Ang mga mass holiday sa China, Korea, Vietnam ay napakaliwanag at emosyonal. Ang dragon ay palaging pangunahing karakter ng mga larong pangmasa.
Narito ang isa sa mga larong iyon. Kailangan nito ng maraming libreng espasyo. Ang mas maraming tao na lumahok, mas mabuti. Ang lahat ng mga manlalaro ay tumayo nang sunud-sunod, ilagay ang kanilang mga kamay sa mga balikat ng taong nasa harap o hawakan siya ng mahigpit sa baywang. Ang isa na nagkataon na mauna ay nakakakuha ng papel ng "ulo" ng dragon, at ang huli, siyempre, ay nagiging "buntot". Sa utos ng pinuno sa malakas, maindayog na musika (sa Silangan, ito ay mga tambol), ang "ulo" ay nagmamadali sa pagtugis sa "buntot" nito. Ang hanay ng mga manlalaro ay palipat-lipat tulad ng mercury, ang "katawan" ng dragon ay kumikislot na parang isang tunay na ahas. Ang gawain ng mga kalahok ay hindi humiwalay sa kapareha sa anumang pagliko, na may matalim na pagbilis o paghinto. Wala na sa laro ang naging dahilan ng paghihiwalay ng ahas, at nagpapatuloy ang kompetisyon.
Upang mahuli ang "buntot", ang ulo ay nagsisimula sa lahat ng uri ng mga trick: ito ay biglang nagbabago sa direksyon ng paghabol, ang ritmo ng karera. Kapag nakuha pa ng ulo ang buntot, ito ay nagiging ulo, at ang huling manlalaro ay nagiging buntot.
Kapag ang laro ay nilalaro sa musika, ang mga galaw ay dapat na parang sayaw, na naaayon sa ritmo at katangian ng musika. Magkatabi ang mga lalaki, magkahawak ang kamay. Ang sinumang masira ang ritmo ay aalisin sa laro.
mga maswerte
Ang host ay nagtanong: “May mga mapalad ba sa inyo? Yung mga maswerte lalo? Ilang kamay ang tumaas. "Titingnan natin ito ngayon," sabi ng host at kumuha ng bag kung saan nakasabit ang maraming multi-colored ribbons. "Ang isang magandang premyo ay nakakabit sa isa sa mga ribbon na ito," paliwanag ng nagtatanghal. "Tingnan natin kung sino ang makakakuha nito."
Ang mga lalaki ay naglalabas ng mga laso, ngunit hanggang ngayon ay lollipops lamang ang kanilang nararanasan. Ang kumpetisyon na ito ay dinisenyo para sa improvisasyon ng nagtatanghal. Narito kung minsan ay mahalaga na tahimik na hawakan ang laso gamit ang iyong kamay, upang tila sa player na siya ay nag-drag ng isang bagay na napakabigat. Maaari mong tanungin ang mga lalaki kung bakit mas gusto nila ito o ang kulay na iyon. Maaari mong hindi mahahalata na hawakan ang laso gamit ang iyong kamay at sabihin na nang hindi hinuhulaan ang bugtong o hindi sinabi ang tula, hindi posible na bunutin ang laso. Maganda ang kompetisyong ito sa anumang bahagi ng holiday.
Putulin ang premyo!
Ang mga sinulid na 50-80 cm ang haba ay nakatali sa isang lubid na nakaunat nang pahalang sa taas na 1.5-2 m. Ang lahat ng uri ng mga premyo ay nakakabit sa kanila. Kung ang premyo ay masyadong mabigat, pagkatapos ay isang sobre na may pangalan nito ay nakalakip. Ang mga kalahok, paisa-isang nakapiring at armado ng malalaking blunt-ended na gunting (para hindi masaktan) ay pilit na pinutol ang kanilang premyo. Upang gawing kumplikado ang gawain, ang bata ay ipinagbabawal na tulungan ang kanyang sarili sa kanyang kanang kamay.
auto racing
Kinakailangan na gumuhit ng dalawang linya, na nagpapahiwatig ng simula at pagtatapos. Ang parehong mga lubid ay magagamit para sa laro. Sa isang dulo lamang namin itali ang isang laruang kotse, at itali namin ang kabilang dulo sa gitna ng isang 30-sentimetro na stick (maaari mong gamitin ang bahagi ng hawakan mula sa mop).
Sinubukan ng dalawang kalahok na paikutin ang lubid sa stick nang napakabilis, pinaikot ito gamit ang magkabilang kamay, upang ang kotseng nakatali sa kabilang dulo ay mauna sa finish line.
Sa cabin ng astronaut
Alam namin na ang isang astronaut ay dapat na nasa kamay ang lahat. Sa panahon ng paglipad sa kalawakan, maaaring kailanganin ang lahat ng uri ng mga bagay, at kailangan mong mabilis na makuha ang mga ito. Bukod dito, kung minsan ang isang astronaut ay hindi maaaring umalis sa kanyang upuan. Ang upuan ng astronaut ay isang upuan, ang mga bagay sa kalawakan ay mga cube o mga kahon ng posporo. Ang mga ito ay nakakalat sa sahig sa haba ng braso mula sa mga astronaut. Gawain: upang mangolekta ng maraming mga cube hangga't maaari nang hindi bumabangon mula sa upuan, nang hindi tumitingin mula dito. Ang oras ng pagpapatupad ng gawain ay 30 segundo. Ang mga paslit at nasa middle school ay walang pag-iimbot na nilalaro ang larong ito. Ang mga nakolektang kahon ay magiging kapaki-pakinabang para sa susunod na simple at kapana-panabik na paligsahan.
Ako ang pinakamahusay na bumbero!
Bago magsimula ang laro, kailangang ipamahagi ang tatlong damit sa mga bata, na dapat nilang kabisaduhin ng mabuti. Ang mga damit na ito ay maaaring maging katawa-tawa upang gawin itong mas nakakatawa.
Kapag nasanay na ang lahat ng mga kalahok sa mga bagong kasuotan, nagsimula silang maglakad sa paligid ng mga upuan, nakatayo sa isang bilog, na nakatalikod sa gitna, sa musika. Matapos huminto ang musika, ang "mga batang bumbero" ay nagtanggal ng isang piraso ng damit at inilagay ito sa malapit na upuan.
Muling tumugtog ang musika, at nagpapatuloy ang paggalaw ng "mga bumbero" hanggang sa maalis ang lahat ng tatlong damit, na siyempre, napupunta sa iba't ibang upuan. Dito nagsisimula ang saya.
Sumigaw ang host: "Sunog!", At ang "mga bumbero" ay nagsimulang maghanap ng kanilang mga gamit at magbihis. Ito ay malinaw na ang pinaka-epektibo ay nanalo.
Cinderella
Para sa paligsahan na ito, kakailanganin mong suriin ang mga nilalaman ng mga cabinet sa kusina. Kakailanganin mo ang mga gisantes, beans, lentils, pumpkin seeds, rose hips, nuts, atbp. Ang lahat ng ito ay dapat na halo-halong at ihandog sa mga kalahok sa pantay na tambak. Ang layunin ay i-disassemble ang halo na ito. Ang nagwagi ay ang gumagawa nito nang mas mabilis at mas tumpak.
Para sa mga lalaki mas lumang laro nagiging mas mahirap. Kailangan mong gawin ang parehong, ngunit nakapiring! Ang nagwagi ay ang nag-dismantle ng pinakamalaking halaga ng pinaghalong may kaunting error. Ang kumpetisyon na ito ay gaganapin sa oras.
Ano ang iyong pangalan, kagandahan?
Sa simula ng holiday, inanunsyo ng host na ang makakahula ng pangalan ng manika, na nasa isang kahanga-hangang lugar, ay makakatanggap ng premyo. Ang pangalan ng manika ay nakasulat sa isang piraso ng papel at nakapaloob sa isang selyadong sobre na pinalakas sa anyo ng isang pitaka ng manika (o marahil ay hawak niya ito sa kanyang mga kamay). May isang maliit na kahon o kahon sa malapit, kung saan ang lahat ay maaaring maglagay ng isang piraso ng papel na may kanilang sagot at kanilang apelyido. Kung mayroong maraming magkaparehong mga sagot, kung gayon ang lahat na sumagot ng tama ay tumatanggap ng mga premyo, o ito ay nilalaro sa isang karagdagang kumpetisyon. Kung ang tamang sagot ay hindi pa rin natatanggap, ang nagtatanghal ay nagbibigay ng isang pahiwatig: "Ito ang pangalan ng isang tanyag na nagtatanghal ng TV", o: "Ang pangalang ito ay matatagpuan sa pelikula ..."
Hulaan mo kung magkano?
Sa tabi ng manika, maaari kang maglagay ng isang transparent na garapon ng mga mani o karamelo (sa isang pambalot). Sa bangko ay ang inskripsiyon: "Hulaan mo kung magkano?". Dapat ilagay ng mga bata ang kanilang mga sagot na nakasulat sa isang piraso ng papel sa parehong kahon kung saan nila inilalagay ang mga sagot na may dapat na pangalan ng manika. Ang garapon ay dapat na hindi bababa sa dalawang-katlo na puno. Ang mas maraming mga item, mas malamang isang malaking bilang ang parehong mga sagot. Ang mga resulta ng parehong mga kumpetisyon ay summed up nang sabay-sabay, sa pagtatapos ng holiday. Para sa wastong paghula ng bilang ng mga mani o matamis, maaaring matanggap ng nanalo ang buong garapon. Ang kondisyong ito ng kumpetisyon ay maaaring ipahayag sa simula ng holiday o nakasulat sa bangko. At kung walang manghuhula ng eksaktong numero? Pagkatapos ay maaari mong tawagan ang nagwagi sa isa na nagpahiwatig ng numero na pinakamalapit sa tama.
springball
Napakasimple at napaka kapana-panabik na paligsahan. Upang maisagawa ito, kailangan mo ng sapat na espasyo sa isang patag na sahig o sa isang maikling pile na karpet, mga bola ng tennis at douches (ayon sa bilang ng mga kalahok).
Ang mga kakumpitensya ay nagtutulak ng bola sa tulong ng isang air jet mula sa isang syringe patungo sa upuan sa tapat, lumibot dito at bumalik sa kanilang lugar. Ang unang makarating sa finish line ang siyang mananalo. Ang laro ay sinamahan ng galit na galit na suporta ng madla.
Mga plano
Ang larong ito ay palaging kawili-wili para sa lahat ng mga bata, handa silang laruin ito nang paulit-ulit. Bilang karagdagan, maaari itong maging batayan ng isang senaryo para sa isang pista opisyal ng mga bata, ito ay lalong mabuti na pangunahan ito sa tag-araw sa kalikasan, sa kagubatan.
Una kailangan mong maghanda ng ilang mga plano. Ang mga bata, simula sa paghahanap, ay sigurado na mayroon lamang isang plano at ang premyo ay halos nasa kanilang mga kamay. Ngunit wala ito doon! Sa halip na ang treasured treasure, nakita nila ang sumusunod na plano, na nagsasabing ang mga maingat na pirata, na natatakot sa mga treasure hunters, ay nagtago ng mga kayamanan at dapat silang hanapin. bagong mapa. Ang susunod na cache ay naglalaman ng isang bagong plano, at pagkatapos lamang ng ikaapat o ikalimang maling cache ang mga manlalaro sa wakas ay makakarating sa cabinet o kahon na naglalaman ng premyo. At isa pang balakid! Ang isang lock ay nakasabit sa cache, at sa halip na mga susi mayroong isang tala na, halimbawa, ay nagsasabing:
Ang matalas mong pag-iisip, para tumugma sa karayom!
Ang susi sa kandado sa aklat... (ang salita ay nabura o napunit).
Oo, ang iyong ulo ay nagluluto
Ang susi ay nasa bulaklak...
Sa halip na isang susi, ang mga lalaki ay nakahanap ng isang grupo ng lahat ng uri ng mga katulad na susi. (Dapat subukan ng mga magulang na maghanap ng mga lumang susi sa mga pantry ng bahay.) Nang makuha ang tamang susi, sa wakas ay nakarating ang mga bata sa inaasam-asam na kayamanan. Maaari itong maging isang birthday cake na ipinagmamalaki ng mga lalaki na ihahatid sa mesa.
Kumpetisyon ng tagahanga ng football
Ano ang maaaring maging mas sikat kaysa sa football? Ngayon, ang mga matatanda at bata ay "may sakit". Samakatuwid, ang mga lalaki ay malugod na tutugon sa alok na ipakita ang kanilang kaalaman sa palakasan. Ang mga koponan ay pumipili ng mga kapitan, nag-iimbak sila ng mga notebook at panulat, at magsisimula ang kumpetisyon.
Inaanyayahan ng facilitator ang mga koponan na alalahanin ang lahat ng mga salita (nouns) at magtakda ng mga pariralang nauugnay sa football at nagsisimula sa isang liham ... Ang facilitator ang tumawag sa liham. Mayroon kang 3 minuto para sa gawaing ito. Pagkatapos ang mga kapitan ay humalili sa pagbabasa ng kanilang mga listahan nang paisa-isa. Ang mga salitang binigkas na ay hindi na mauulit. Kung sino ang may pinakamaraming salita sa kanilang listahan ang mananalo.
Maaari kang makipaglaro sa mga guys at football auction. Sa kasong ito, ang lahat ng mga salita ay tinatanggap, hangga't ang mga ito ay tumutukoy sa football. Ang isang salita o set na parirala ay mabibigkas lamang habang ang pinuno ay bumibilang hanggang tatlo. Ang nagwagi ay ang tumawag sa huling salita.
Narito ang isang tinatayang maliit na diksyunaryo ng football:
Referee, attack, out, fan, banner, boots, edge, goal, goalkeeper, goalkeeper's area, spats, goal, goalkeeper, goalkeeper, defense, zone, laro, insider, kapitan, team, linesman, line, match, attack , offside , pass, semi-final, crossbar, penalty, midfield, field, cross, whistle, libre, sector, grid, stadium, referee, score, scoreboard, oras, shorts, round, corner, sipa, final, flank, forward, T -shirt , center, champion, championship, quarter-final, post, penalty area, penalty area, atbp.
Ang sapatos ni Cinderella
Ang larong ito ay lalong maganda kapag may humigit-kumulang parehong bilang ng mga lalaki at babae sa party. Ang girls team ay si Cinderella, ang boys team ay si Princes. Ang lahat ng "mga prinsipe" ay umalis sa silid nang ilang sandali, at ang "Cinderellas" ay nagtanggal ng kanilang mga sapatos at pinaghalo ang mga ito sa isang tumpok. Pagkatapos ang mga batang babae ay nakaupo sa isang hilera sa isang sopa o mga upuan na mahigpit na itinutulak sa isa't isa, at ang mga magulang na humahantong o tinutulungan sila sa isang sheet o ilang uri ng tela, tulad ng isang screen, ay tinatakpan sila mula sa mga tuhod at pataas, upang ang Ang "mga prinsipe" na pumapasok ay nakikita lamang ang mga hindi nakasuot na paa ng hinaharap na "mga prinsesa." ".
Ngayon ang mga lalaki ay kailangang ilagay sa bawat "Cinderella" ang kanyang sapatos sa lalong madaling panahon. Dito kailangan mong maging maingat at tandaan kung ano
bawat batang babae ay dumating, kung anong medyas ang kanyang isinusuot, kung anong uri ng paa niya, malaki o maliit. Ang mga batang babae ay hindi dapat mag-udyok sa mga lalaki, makagambala sa kanila sa kanilang mahirap na gawain. Pagkatapos ng lahat, si Cinderella sa fairy tale ay isang napakahinhin, maamo na babae, at ito ang pagkakaiba niya sa kanyang mga kapatid na babae.
Kapag natapos na ang trabaho, inaanunsyo ng host ang oras kung kailan natapos ng pangkat ng mga lalaki ang kanilang gawain, at ngayon ay iniimbitahan ang mga babae na umalis sa silid. Ang mga koponan ay nagpapalitan ng mga tungkulin.
Magkakamali ang magkabilang koponan, ibig sabihin, isusuot nila ang "Cinderellas" at "Princes" ng sapatos ng ibang tao. At nangangahulugan ito na ang pagkakaibigan ay nanalo sa larong ito, at ang pinakamahalagang resulta ay isang masayang mood at nagri-ring na pagtawa!
Matalino na nagbebenta
Mabuti kung ang mga katulong sa tindahan ay kumilos nang kasing bilis ng mga bata sa larong ito.
Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang pantay na koponan. Tinatanggal ng lahat ang kanilang mga sapatos sa susunod na silid at inilalagay ang mga ito sa isang karaniwang tumpok. Ito ay isang bodega ng tindahan. Pagkatapos nito, ang mga manlalaro ay bumalik at naging "mga customer". Ang mga kapitan ng koponan ay "nagbebenta". Ang kanilang trabaho ay alamin kung anong sapatos ang dadalhin, at hindi magkamali sa pagpili ng isang pares.
Sa hudyat ng facilitator, isa-isang nagsimulang ilarawan ng mga bata ang mga sapatos na kailangan nilang dalhin. Sila ay natural na naglalarawan nang maikli at humihiling na dalhin ang kanilang asawa. Sa sandaling matanggap ang impormasyon mula sa "buyer", ang "nagbebenta" ay agad na sumugod sa "bodega" at dinala ang tamang pares. Ang manlalaro, ibig sabihin, ang "bumili", ay dapat kumilos tulad ng sa isang magandang tindahan: hindi sapat na sapatos, ngunit palitan lamang ang kanyang paa, ang "nagbebenta" ay magsusuot ng sapatos mismo. Ang gawain ng "nagbebenta" ay upang mabilis na magdala ng sapatos at magsuot ng sapatos para sa lahat ng miyembro ng koponan. Kung ang "nagbebenta" ay nagdadala ng maling pares, kung gayon, siyempre, tumakbo siya para sa isa pa. Habang tumatakbo, ang "tindero" ay dapat kumilos nang tama sa kanyang kasamahan, huwag itulak siya, hindi sila dapat mabangga sa pintuan. At "mga customer" - maikli at tumpak na ilarawan ang kanilang mga sapatos. Ang koponan na ang kapitan ay unang nakatapos ng trabaho ang mananalo.
Mommy
kung sino ang umupo para sa festive table siguradong gusto ng mga bata na mag-inat. Upang maglaro, kailangan mo ng ilang mga rolyo ng toilet paper upang ito ay sapat na upang maglaro ng ilang mga pares. Sa larong ito, ang mga mag-asawa ay nakikipagkumpitensya sa isa't isa. Sa bawat pares, binabalot ng isang kalahok ang isa pa mula ulo hanggang paa sa toilet paper: ang wrapper ay dapat na sapat na siksik at solid. Kung sino ang gumawa nito nang mas mabilis ay siyang panalo.
Patuloy ang kompetisyon. Kung sino ang mag-unwind ng kanyang "mummy" nang mas mabilis, siya ang mananalo.
Thermometer
Ang larong ito ng team relay ay nakakapag-udyok ng isang naiinip na kumpanya. Ang ilang mga koponan ay nakikipagkumpitensya. Bawat isa ay may hindi bababa sa 5 tao. Ang mga manlalaro ay may hawak na pekeng thermometer sa ilalim ng kanilang kaliwang kamay (maaari itong palitan ng isang malaking walang laman bote ng plastik) at ipasa ito sa isa't isa. Hindi mababago ang kamay. Panalo ang pinakamabilis na koponan.
ina inahing manok at saranggola
Isa itong lumang klasikong larong Ruso na gustong laruin ng ating mga lolo't lola. Mayroong 2 pangunahing tauhan sa larong ito. Ang inahing manok ay nagbabantay sa mga sisiw, na nakapila sa kanyang likuran, na magkayakap nang mahigpit sa isa't isa. Ang unang sisiw ay kumapit nang mahigpit sa sinturon ng inahin. Ang inahing manok, na ikinakalat ang kanyang mga pakpak, ay hindi hinahayaan ang saranggola sa kanyang mga manok. Ang gawain ng mga manok ay makipagsabayan sa inahin sa lahat ng oras at hindi humiwalay sa isa't isa. Dapat linlangin ng saranggola ang inahing manok at ang mga manok at, sa hindi inaasahang pagtalikod, ay may oras na madungisan ang huling manok. Maaring manalo ang saranggola nang hindi nabahiran ang manok kung maputol ang kadena ng mga manok. Ang manok na may mantsa o napunit ay nagiging saranggola. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa mahuli ang lahat ng manok. Ang tagal ng laro ay tinutukoy ng pinuno.
Pangatlong gulong
Sa larong ito, mas maraming manlalaro, mas mahusay. Pagkatapos ng lahat, ang lahat ng mga manlalaro ay bumubuo ng isang bilog, nakatayo sa mga pares - nakaharap sa gitna ng bilog, ang pangalawa sa likod ng una. Kung maraming kalahok, makakakuha ka ng isang malaking bilog at halos solidong pader ng mga manlalaro. Ang isang pares ay tumatakbo: ang isa ay tumatakbo palayo sa isa pa. Kailangan mong tumakbo lamang mula sa labas ng bilog. Ang pagtakas, pakiramdam na sila ay nakahabol sa kanya, ay maaaring makatakas mula sa paghabol sa pamamagitan ng pagtayo sa ikatlong sa anumang pares. Ngunit kailangan niyang tumalon sa loob ng bilog at pumuwesto sa harap ng unang manlalaro ng pares. Ang naging pangatlo at ngayon ay naging kalabisan ay dapat kumawala at tumakas sa paghabol.
Ang pagpapalit ng mga manlalaro ay palaging nangyayari nang biglaan, dito hindi ka dapat humikab kung malapit ang catching up na manlalaro. Ang nahuli ay nagiging pinuno mismo at ngayon ay dapat abutin. Naglalaro ang mga bata hanggang sa magsawa sila.
Mga upuan
Isang napaka-tanyag at napakatandang laro sa mga pista opisyal ng mga bata. Marami siyang pangalan. At ngayon ay maraming mga pagkakaiba-iba ng larong ito. Ang mga patakaran ay ang mga sumusunod: ang mga upuan ay inilalagay sa isang bilog, ang mga manlalaro ay nakaupo sa mga ito na nakaharap sa gitna, at ang driver ay nakatayo sa gitna. Sa utos niya, "Pe-re-move!" sinusubukan ng mga bata na mabilis na lumipat sa isa pang upuan. Ito ang sandali kung kailan maaaring umupo ang driver. Dahil hindi makatulak ang driver, hawakan ang mga manlalaro gamit ang kanyang mga kamay, partikular siyang nagbibigay ng ilang sunod-sunod na utos upang magkagulo at umupo sa bakanteng upuan. Kasabay nito, ang driver ay walang karapatan na magbigay ng isang bagong utos kung ang mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang nauna. Ang naiwan na walang lugar ay nagiging driver o, para sa kagalakan ng lahat, nagbabayad ng forfeit.
At narito ang isang mas mahirap na bersyon ng larong ito. Ang lahat ng kalahok ay nahahati sa tatlo o apat (depende sa bilang ng mga kalahok) na grupo. Ang bawat pangkat ay pangalan ng isang prutas. Halimbawa, "mansanas", "plums", "peaches", atbp. Ipagpalagay na mayroong 20 tao sa laro. Pagkatapos ay magkakaroon ng limang tao sa bawat grupo: 5 mansanas, 5 peach, 5 plum, 5 peras.
Labinsiyam na tao ang nakaupo sa isang bilog, at ang ikadalawampu ay nasa gitna, walang upuan. Tinatawag niya ang "Mansanas!" Sa utos na ito, ang "mansanas" lamang ang dapat magpalit ng mga lugar. Tinatawag ng pinuno ang mga grupo, sinusubukang umupo sa bakanteng upuan at umaasang magkakamali ang isa sa mga manlalaro. Kung sa utos: "Plums!" ang isa pang "prutas" ay nagsimulang kumilos, pagkatapos ito ay nagiging isang driver. Kung ang driver ay nagbigay ng utos: "Salad!", Pagkatapos ang lahat ng mga manlalaro ay nagbabago ng upuan. Ang driver sa anumang utos ay maaaring umupo sa bakanteng upuan.
At maaari kang maglaro ng ganito: mas kaunti ang mga bata na nakaupo sa mga upuan kaysa may mga upuan. Libre ang isang lugar. Hinahangad ng driver na kunin ang lugar na ito, ngunit hindi siya pinapayagan ng mga bata na gawin ito, mabilis na nagbabago sa bawat lugar. Sa sandaling may nakanganga, ang driver ay nakaupo sa isang libreng upuan, at ang kanyang kapitbahay sa kanan o kaliwa ay nagiging driver.
Virtuosi
Isang larong pang-edukasyon kung saan maaalala ng mga bata ang mga pangalan ng ilang instrumentong pangmusika at kung paano nilalaro ang mga ito. Ang Virtuosi ay, tulad ng alam mo, tulad ng mga musikero na umabot sa taas sa pagkakaroon ng kanilang instrumento. Madalas silang marunong tumugtog ng ilang mga instrumentong pangmusika. Kaya ang ating mga anak ay magiging katulad nila sa panahon ng laro.
Hinihiling ng facilitator ang isa sa mga kalahok na pumunta sa susunod na silid o tumalikod at takpan ang kanyang mga tainga. Pagkatapos nito, sinabi niya sa mga lalaki na ngayon sila ay magiging isang grupo ng mga birtuoso na tumutugtog ng iba't ibang mga instrumento. Una, ito ay isang grupo ng mga biyolinista (ang host ay nagpapakita nang detalyado kung paano sila tumugtog ng biyolin, at ang mga lalaki ay inuulit ang kanyang mga paggalaw), pagkatapos ay isang grupo ng mga manlalaro ng bayan, pagkatapos ang lahat ay tumutugtog ng piano, at sa dulo - ang trumpeta . Ang pangunahing bagay ay maingat na sundin ang pinuno at tumpak na ulitin ang mga paggalaw. Pagkatapos nito, tinawag ang driver sa silid, at ipinakita ng mga "virtuoso" ang kanilang mga kasanayan sa kanya. Ang kanyang gawain ay hulaan kung anong mga instrumento ang nilalaro ng mga lalaki. Ang larong ito ay nangangailangan ng ilang kaalaman mula sa mundo ng musika, kaya hindi ito dapat laruin kasama ng mga bata na hindi handa. At kung ang mga lalaki ay may ilang kaalaman, kung gayon ang hindi gaanong kilalang mga instrumentong pangmusika ay maaaring gamitin sa laro.
Maayos ang takbo ng laro sa intermission ng laro sa panahon ng concert-lecture. Kung may pagkakataon ang nagtatanghal, mainam na maghanda ng soundtrack na may pag-record ng tunog ng mga instrumentong ito at i-on ito sa panahon ng laro.
Mga hayop sa parang
Ang masaya at gumagalaw na larong ito ay nagtuturo sa mga bata ng kahusayan at atensyon. Kalahati ng mga kalahok (at sa larong ito ay dapat mayroong hindi bababa sa 15-20 bata) na nakatayo sa isang bilog sa haba ng braso mula sa bawat isa. Ito pala ay isang "clearing" at "mga puno" sa paligid nito. Ang iba pang kalahati ng mga manlalaro - lahat maliban sa isa, ang "mangangaso", ay nasa "clearing", iyon ay, sa loob ng bilog. Ito ay mga "hayop". Sumasayaw, tumatalon, nagsasaya, ngunit sinusundan ng isang mata ang "mangangaso" na naglalakad sa paligid ng bilog. Bigla siyang tumakbo sa bilog at nagsimulang "manghuli", iyon ay, upang mantsang ang mga bata. Ang "mga hayop", na tumatakas mula sa "mangangaso", nagtago sa likod ng "mga puno", iyon ay, nakatayo sila sa likod ng mga nakatayo sa isang bilog. Ang kondisyon ng laro ay isang "hayop" lamang ang maaaring magtago sa likod ng isang "puno". Wala sa laro ang mga pinadudumihan ng driver. Pagkatapos ng ilang pag-ikot, matatapos ang laro, at isang bagong mangangaso ang napili mula sa mga "napatay".
malambot na club
Ito ay isang kilalang at tanyag na kumpetisyon sa buong mundo at, marahil, kahit na sawa, ngunit, gayunpaman, ang isang bihirang holiday ng mga bata ay magagawa nang wala ito. Ang isang makitid na landas ay inilatag gamit ang mga lubid o mga laso. Dalawang kalahok, armado ng mga unan, ang nakatayo sa tapat ng bawat isa sa track na ito. Sa hudyat ng pinuno, sinimulan nilang talunin ang isa't isa gamit ang kanilang malambot at magaan na "baton". Ang nagwagi ay ang nagpapaalis sa kalaban. Maaari mong gawing kumplikado ang laban kung aanyayahan mo ang mga kalaban na lumaban sa pamamagitan ng pagtalon sa isang paa.
Sino ang mas malakas?
Sa larong ito ng pangkat, susukatin ng mga bata ang kanilang lakas sa pamamagitan ng paghila sa isa't isa sa linya. Upang maglaro, kailangan mong gumuhit ng tatlong linya: isa sa gitna ng site at dalawang parallel dito sa kanan at kaliwa. Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang pantay na koponan, pumila sa dalawang linya at tumayo sa kanilang linya sa tapat ng bawat isa. Ang mga manlalaro na nakatayo sa tapat ng isa't isa ay lumalapit sa gitnang linya, humahawak sa kanilang mga kanang kamay (mas mabuti sa pamamagitan ng mga pulso), at ang mga kaliwang kamay ay nakalagay sa likod. Sa hudyat ng referee, sinimulan ng mga manlalaro na hilahin ang mga kalaban sa kanilang tagiliran, sinusubukang i-drag sila sa linya sa likod ng kanilang mga likuran. Ang kinaladkad na manlalaro ay mananatili sa panig ng kalaban para sa layunin ng pagmamarka. Ang laro ay nagtatapos kapag ang lahat ng mga manlalaro ay iguguhit sa isang tabi o sa isa pa. Ang koponan na namamahala upang manalo sa higit pang mga manlalaro ay mananalo.
Ang laro ay maaaring gawing mas mahirap: ang isang manlalaro na humila sa kanyang kalaban ay maaaring makatulong sa isang kasamahan sa pamamagitan ng pagkuha sa kanya sa pamamagitan ng sinturon at paghila kasama niya. Maaari mo ring hilahin gamit ang parehong mga kamay, hawak ang bawat isa sa pamamagitan ng mga balikat.
Premyo - sa studio!
Ang host ay may apat na opaque na bag na nakahanda, nakatayo o nakasabit nang magkatabi. Ang bawat isa sa kanila ay may isang titik: "P", "P", "I", "3". Magkasama silang bumubuo ng salitang "PRIZE". Ipinahayag ng host na mayroong premyo sa bawat paketeng ito! At ang pangalan nito ay nagsisimula sa titik sa pakete. Sa unang round, nilalaro ang letrang "P". Kaya ang premyo ay nagsisimula sa letrang "P". Ang isang bag ay maaaring maglaman ng isang pencil case, isang baril, isang makina, isang kanyon, isang puzzle, isang bag, kolorete, isang peluka, isang poster, atbp. Mga premyo para sa titik na "P": isang panulat, isang sinturon, isang shell, isang nababanat na banda, isang nobela (aklat), isang kamiseta, isang backpack, isang rolyo (papel sa banyo), atbp. Ang mga premyo ay maaaring makuha sa buong holiday.
- Opisyal o alternatibong pagpuksa: ano ang pipiliin Legal na suporta para sa pagpuksa ng isang kumpanya - ang presyo ng aming mga serbisyo ay mas mababa kaysa sa posibleng pagkalugi
- Sino ang maaaring maging miyembro ng liquidation commission Liquidator o liquidation commission ano ang pinagkaiba
- Bankruptcy secured creditors – ang mga pribilehiyo ba ay palaging mabuti?
- Ang trabaho ng contract manager ay ligal na babayaran Ang empleyado ay tumanggi sa iminungkahing kumbinasyon