Paano ipasa ang laro ng panahon ng yelo. Ice Age Adventures - ang panahon ng yelo ay puspusan na. Pagtakas kay Rudy
Maaaring mas matindi kaysa sa hitsura nito, dahil nilagyan ito ng Gameloft ng mga kawili-wiling palaisipan at pakikipagsapalaran. Ang pagpasa ng larong Ice Age ay maaaring mukhang medyo mahirap sa iyo. Samakatuwid, ikalulugod naming tumulong sa mga pagsisikap sa pagsagip at ibunyag ang ilan sa mga lihim ng Ice Age Adventures.
At isa pang lihim para sa paglipas ng Panahon ng Yelo: ang ilang gintong acorn ng karunungan ay magliligtas sa iyo ng oras at kalungkutan habang inililigtas mo ang kawan!
Lalabas na ang Ice Age Adventures para sa Windows Phone
Ice Age 2: The Meltdown
Ice Age 2: Global Warming
Ang unang antas ay pang-edukasyon. Kailangan mong basahin ang mga kahoy na palatandaan, sasabihin nila sa iyo kung ano ang gagawin. Mga bloke ng yelo na may mga mani na nabasag mo sa isang dobleng pagtalon at isang pag-atake sa hangin. Ibig sabihin, tinatapakan mo sila. Ang pagtalon sa clearing na ito, kailangan mong lumangoy sa kabila ng ilog (pindutin mo ang kanang pindutan ng mouse, ito ay para sumisid, pagkatapos ay sa space bar upang lumangoy. Ang kaliwa at kanang mga pindutan, ayon sa pagkakabanggit, upang lumiko, at ang pindutan ng pataas sa kumbinasyon kasama ang space bar na lalabas. Sa tapat ng mammoth na si Ellie, o pagtalon sa kanya sa mga ice floes, dumaan sa kanyon sa kahabaan ng mga pebbles pataas at umakyat sa maliwanag na kuweba.
Makakapunta ka sa tigre Diego. Sumakay ng mani sa paligid ng lawa. Pag-akyat sa pader na tinutubuan ng ivy. Tumalon ka pababa sa malalaking ilong na baboy, nangongolekta ng mga mani, tumalon sa bato, at sa tabi ng tatay ng baboy ay kukuha ka ng pangalawang gintong nut. Umakyat ka sa pangalawang pader na natatakpan ng ivy. Nangongolekta ka ng mga mani mula sa mga bato at tumalon pababa sa Diego.
Payo! Kung saan hindi ka maaaring tumalon, double jump. Kung saan ito ay hindi sapat, tumalon nang doble, nakaunat: Ganito ang: isang solong pagtalon, at isang segundo mamaya - isa pang pagtalon, makakakuha ka ng dobleng pagtalon, nakaunat lamang.
Ang mga kastanyas ay nakahiga sa mga hukay ng yelo. Tumalon ka sa yelo na may dobleng espasyo at pag-atake habang tumatalon (mayroon akong pag-atake sa pindutan).
Sa butas malapit sa Diego kinuha namin ang ikatlong gintong nut.
Ngayon ay umakyat kami sa kumikinang na kweba. Pumunta kami sa mga boars.
Tumalon kami sa clearing, nangongolekta ng mga mani. Ang mga baboy ay maaaring tumalon lamang. Umakyat kami sa magaspang na pader (kung saan ang dingding ay gawa sa mga pebbles), pinindot ang space bar at ang pataas na arrow. (May mga kumakagat na surot na uupo sa mga susunod na pader, kailangan silang ibagsak ng mga bato bago tumalon sa magaspang na pader). Dumadaan kami sa natumbang puno. Kinokolekta namin ang mga mani sa ilalim ng tubig.
Mini game kasama si Diego. Ang layunin ay upang mangolekta ng lahat ng mga mani. Ilipat ang mga pindutan pasulong, paatras, pakanan, pakaliwa. Pagtalikod ni Diego, mabilis kang nahiga, pinindot ang space bar. Ang laro ay tapos na kapag ang lahat ng mga mani ay nakolekta at ang Squirrel Scrat ay nakarating sa susunod na antas.
yungib. Dumaan ka sa gitna ng ilog, pumapatay ng umaatake na mga paniki (button - atake). Sa kanan ng ilog ay isang kuweba na may rhinoceros beetle. Pinipigilan namin ito ng isang pag-atake. Sinisinghot namin ang unang ginintuang nut (kailangan kong singhutin ang shift button.) Tumakbo kami sa kanang kuweba, umakyat sa mga bato, tumakbo sa paligid ng hukay at, nang matumba ang isa pang salagubang, singhot ang pangalawang gintong nut. Tumakbo pa kami, pinatumba ang ikatlong salagubang sa kahabaan ng koridor na narating namin ang kuweba ng oso. Doon ay hinuhukay namin ang ikatlong gintong nut. Mula sa oso ay tumalon kami pababa sa nagyeyelong lawa. Mayroong isang magaspang na pader, gumagapang kami sa kahabaan nito, sa itaas ay may ikaapat na gintong nut. Muli kaming tumakbo sa lawa, at umakyat sa kumikinang na kuweba.
Nakipagkita kami sa isang lobo sa kuweba, tinalo namin siya ng isang pag-atake. Kinokolekta namin ang lahat ng masarap sa clearing, Tumatakbo kami sa susunod na kuweba. Sa kisame niya. .pinatumba namin ang 3 halaman, kumuha kami ng mga mani at prutas para dito. Tumakbo kami papunta sa masasamang rhinocero. Inihagis niya si Scrat kay Meni the mammoth. Nabasa namin ang isang kahoy na tableta malapit sa Meni, ang pangalawang mini-game ay bubukas: . Kailangan mong maingat na tingnan kung saan lumipad ang mouse na may isang nut sa bibig nito, at pagkatapos ay ituro ang arrow dito at pindutin ang enter. Kapag ang 3 mani ay nakolekta, ang masamang rhinoceros ay tumakas at ang landas ay malinaw.
Dumadaan kami sa dalawa pang lobo at isang baboy-ramo. Kinokolekta namin ang mga goodies, dumaan kami sa susunod na kuweba, pumatay kami ng mga paniki, tumalon kami sa bato na may nakaunat na pagtalon, hawak ang puwang.
Sa susunod na paglilinis, isang lobo at isang pagong. Tinamaan namin ng pag-atake ang pagong, gumagalaw ito, pagkatapos ay umatake kami sa pangalawang pagkakataon at ito ay natumba. Tumalon kami mula dito patungo sa bato na may nakaunat na pagtalon, kinuha ang mga mani, umakyat kami sa maliwanag na kuweba.
Valley malapit sa bundok ng mga penguin. Nakasalubong namin ang dalawang polar bear malapit sa nagyeyelong lawa. Tumalon kami, ang lawa, sa kaliwa sa taas ng rhinoceros beetle. Kailangan mong tumalon sa dalawang cobblestones dito. Ngunit una, dumaan kami sa lambak hanggang sa dulo, nangongolekta ng mga goodies. Ngayon sa salagubang. Tumalon pa kami, pinipigilan namin ang pangalawang beetle at umakyat sa ivy. Kasunod ng mga mani, sinasalakay namin ang ikatlong salagubang at nakarating sa isang kuweba kung saan bumabagsak ang niyebe. I-right click para mag-crawl doon.
Sa kabilang panig, maaari kang tumalon pababa habang nangongolekta ng mga goodies. Umakyat pabalik sa ivy. Mas maingat kaming lumaktaw, ang mga bloke ay madulas. Tumalon kami mula sa isang bloke patungo sa isang bloke na may dobleng pagtalon. Lumapit kami sa kahoy na tableta at umakyat sa magaspang na pader. Sa tuktok, pinipigilan namin ang ika-apat na salagubang, sundin ang mga mani at umakyat sa isa pang magaspang na pader.
Mini game na may mga penguin sa prinsipyo ng skittle. Lumilitaw ang isang umuugong na arrow. Sa tamang oras, pinipigilan natin ito sa pamamagitan ng pagpasok. Ang pangalawa ay natigil din sa pamamagitan ng pag-input. Isang snowball ang lumilipad. Kailangan mong makakuha ng 100 puntos.
Pagkatapos nito, magsisimula ang isang mini-game kasama si Sid the sloth. Dapat siyang magmaneho pababa sa ice slide, nangongolekta ng mga mani at hindi nabangga sa mga floe ng yelo. Sa kalagitnaan ng laro, kapag lumipad si Sid, may lalabas na mga arrow. Kapag dumaan sila sa rhombus, kailangan mong pindutin ang kaukulang mga arrow. Kailangan mong makakuha ng 7000 puntos. Binigyan ni Armadillo si Scrat ng golden nut.
Green Valley of the Monkeys. Nangongolekta ng mga mani, pumunta kami sa kaliwa sa grizzly. Sa pagtakbo ng isang buong bilog, lumapit kami sa bangin na may isang baboy-ramo. Tumalon kami pababa, nangongolekta ng mga mani, umakyat pabalik sa kahabaan ng ivy. Pagkatapos ay tumalon kami na may puwang sa puno ng ubas, lumipad sa ibabaw ng bangin patungo sa bulugan at pinakawalan ang baging na may puwang. Sa kaliwa ay nakikita natin ang isa pang kulay-abo. Maginhawang talunin ang mga masasamang hayop na may sobrang pag-atake: pinindot mo ang pindutan ng sobrang pag-atake (nasa akin ito), ang Scrat ay nagsimulang umikot, at ididirekta mo ito sa hayop gamit ang mga arrow. Bumalik kami sa baboy-ramo, tumakbo kami pasulong.
Pagkatapos ng bulugan, tumalon kami pababa sa entablado patungo sa isa pang kulay-abo at may sungay na beaver. May isang kumikinang na siwang sa puno, kung saan maaari kang pumunta na may tatlong gintong mani. Kumuha tayo ng mga mani.
Tumalon kami sa lawa sa malalawak na dahon. Doon, sa ilalim ng isang hubog na puno ng donut, ay ang unang gintong nut. Tumalon kami sa pangalawang lawa, mayroong isang unggoy at isang beaver. Tumalon kami sa web na may puwang ng 3-4 na beses at tumalon sa sangay, kunin ang pangalawang gintong nut. Sa kanan ay isang berdeng ibon. Puntahan natin siya. Sinusundan namin ang mga mani, nakikita namin ang isang kumikinang na kuweba sa kanan. Pasukin natin ito. Nakikita natin ang pangatlong gintong nut. Ngunit kinuha ito ng unggoy. Mag-click sa kahoy na karatula.
Bubukas ang mini game ng unggoy. Nakakapagod silang itumba gamit ang mga bato. Hawakan ang paningin (mayroon akong tab) at pindutin ang kanang pindutan ng mouse. Kailangan mong bumaril ng 25 unggoy.
Makukuha mo ang ikatlong kulay ng nuwes.
Bumalik ka sa kuweba, tumakbo sa berdeng ibon, at, higit pa, sa pinakasimula, sa ginintuang siwang.
Pumasok kami sa itaas na baitang ng kagubatan. Nagba-bounce sa mga baging, lumilipat kami sa bawat sanga. Kasunod ng mga mani, nakarating kami sa maliwanag na kuweba.
Natagpuan namin ang aming mga sarili sa isang platform na may berdeng damo at mga tuktok ng bundok na natatakpan ng niyebe. Kinokolekta namin ang mga mani, nilapitan namin ang unggoy, kinuha niya ang nut mula kay Scrat at itinapon ito sa pugad ng buwitre. Tumakas ang mga sisiw, at hiniling ng galit na ina na kolektahin sila pabalik. Ang mga sisiw ay dapat atakihin, itataas gamit ang kanang pindutan, dalhin sa pugad at ihagis gamit ang kanang pindutan.
Pagkatapos naming tumalon sa lubid at lumipat sa platform na may mga mani. Doon kami gumagapang sa kweba. Igulong namin ito, nangongolekta ng mga mani.
Sa labasan ay tinalo namin ang mga paniki. Nangongolekta ng mga mani, lumapit kami sa fruit bear. Pinindot namin ang kanang pindutan, at hiniling ng oso na mangolekta ng prutas para sa kanya. Nanonood kami ng isang video kung saan ang isang rhinocero ay tumama sa isang puno at isang mansanas ay nahulog mula doon. Dinadala namin ang oso ng mansanas. Humihingi siya ng higit pa. Nang-aasar ng rhinoceros sa harap ng puno. Tinamaan niya ang puno ng kahoy, at dinala ni Scrat ang mga mansanas sa oso. Kapag busog na siya, nagsisimula na siyang umutot. Tumatakbo si Scrat hanggang sa taas ng bato, kung saan naroon ngayon ang oso, sa una sa limang maliliit na bato. Pagkatapos ay pindutin ang kanang pindutan. Kapag ang imahe ng gas ay kalahating puno, pindutin ang space bar. Si Scrat ay umaalis patungo sa gintong nut. Pagkatapos ay tumayo siya sa susunod na maliit na bato, at iba pa ng limang beses. Gamit ang limang mani, maaari siyang pumasok sa maliwanag na kuweba, sa kaliwa ng puno ng kahoy, na nakahiga sa kabila ng lawa. Ngunit una, kinokolekta namin ang mga mani. Kapag nakakita si Scrat ng geyser, dapat siyang uminom mula dito (right click). Dadalhin siya sa isang mataas na tuod na may mga mani.
Ang susunod na plot ay isang lawa sa paligid ng isang puno ng oak. Binaril namin ang mga agresibong loon. Nangongolekta ng goodies. Tumalon para sa mga mani kasama ang fly agaric sa paligid ng oak, umakyat kami sa puno. Dobleng nakaunat na paglukso mula sa sanga patungo sa sanga. Mag-right-click sa pulang ibon sa puno. Ibinato niya si Scrat nang mas mataas. Nahulog si Ellie Skrat, kailangan mong kausapin si Ellie, at muli niya itong ihahagis.
Dumadaan kami sa kweba. Sa labasan ay nakikipaglaban kami sa tatlong salagubang. Puntahan natin si Diego.
Magsisimula ang isang mini-game na may mga opossum na sina Kresh at Eddie.
Tinamaan ni Diego ang mga butas, kung saan tumalon sina Crash at Eddie (huwag hawakan ang ibang mga hayop). Gamit ang mga key na pasulong, kaliwa, kanan, at 2 din nang sabay-sabay: kaliwa-pasulong, pakanan-pasulong, at agad na pindutin ang enter. Pagkatapos ng tatlumpung hit, tapos na ang laro.
Ilog ng yelo. Mangolekta ng 20 mani sa pamamagitan ng pagtalon sa mga ice floes na may double stretch jump. Ang Scrat ay nakatiis ng dalawang pagpindot sa tubig, ngunit nawalan ng kalusugan, nagyeyelo sa ikatlong pagpindot. Pagkatapos ng ikadalawampu't 19 na kulay ng nuwes, lilitaw ang isang ginto. Bago ito kailangan mong tumalon nang napakabilis, dahil ang mga yelo ay gumagalaw sa lahat ng oras. Sa sandaling makuha ang gintong nut, nilamon ni Skrata ang Miracle Yudo.
Sa loob nito, ang pangunahing bagay ay upang patayin ang mga berdeng patak ng paglukso. Kailangan mo ring mag-imbak ng mga bato (sa pamamagitan ng pag-atake sa mga tambak ng mga bato at pagkolekta ng mga ito). Binabasag namin ang pagsasara ng mga shell sa pamamagitan ng pagtapak sa kanila. Si Scrat ay sumasakay sa isang lubid (espasyo), Gumagapang sa dingding, at umabot sa dingding na may mga mata sa mga tangkay. Magsisimula ang isang mini game kung saan kailangan mong ibato ang mga nakabukas na mata. Sa sandaling 30 hit, niluwa ni Miracle Yudo ang Scrat.
Sa gitna ng mga latian. Bumalik kami ng kaunti upang mangolekta ng mga goodies at lagyang muli ang supply ng mga bato. Pagkatapos patayin ang mga pulang butiki gamit ang mga bato, tumakbo kami sa latian. Sa kanan sa dingding ay nakikita namin ang isang kweba. Tumatakbo kami sa paligid ng puno. Tumaas kami sa geyser, nangongolekta ng mga goodies, tumalon. Bumalik kami sa kweba. Tumalon tayo diyan. Nakikita namin ang mga geyser, may isang bato malapit sa kanila. Kinuha namin ito at sinasaksak ang isa sa mga geyser. Agad na tumaas ang isa pang geyser. Dito, umakyat si Scrat sa isang bato, kumuha ng isa pang bato doon at isinaksak ang pangalawang geyser. Ang una ay tumataas nang mas mataas. Dito, lumipad si Scrat papunta sa isang sanga ng puno. Pinatumba namin ang unggoy gamit ang isang bato, sa tulong ng isang baging, tumalon kami sa isa pang sanga. Mula sa kanya hanggang sa pangatlo. Nakarating kami sa rock ledge, kinuha ang ikatlong bato, at isaksak ang huling geyser. Tumaas kami sa geyser patungo sa pinakamataas na pasamano at sumisid sa makinang na kuweba.
Nakipag-usap kami sa buwitre. Hinihiling niya na ang mga itlog sa mga pugad ay pagbukud-bukurin ayon sa kulay. Sa kanang itaas ay nakikita namin ang isang kumikinang na kuweba. Dadalhin ni Scrata ang buwitre kapag naiitlog niya nang tama ang lahat.
Kumuha kami, una, isang kayumanggi na itlog mula sa isang berdeng pagmamason. Nakatayo sa pugad, na nakatalikod sa bato, nakita namin ang isang orange na arrow na tumuturo sa isang geyser kung saan itatapon ang isang itlog. Bumaba kami kasama ang itlog sa kanan, sa isang nahulog na puno ng kahoy. Pagkatapos ay tumawid kami sa latian sa kahabaan ng pebble, tumakbo sa paligid ng salagubang, at, gamit ang kanang pindutan, ilagay ang itlog sa geyser. Lumilipad ito sa kanang pugad. Kung may umatake, maaari kang maghagis ng itlog, patayin ang nagkasala, at kunin itong muli. Ngunit kung ang itlog ay nahulog sa latian, ito ay babalik sa kanyang lugar.
Mula sa kayumangging pagmamason ay kumukuha kami ng isang asul na itlog. Pumunta kami sa asul na pagmamason sa tabi mismo ng ramp na may dalawang beetle. Naglalagay kami ng isang itlog.
Mula sa asul na pagmamason ay kumukuha kami ng berdeng itlog. Maingat kaming bumaba sa log at inilagay ang itlog sa geyser na may orange na arrow. Dinala ng buwitre si Scrat sa maningning na kuweba. Pasukin natin ito.
Mini game na may mga baboy. Kailangan mong tandaan, ngunit mas mahusay na isulat ang pagkakasunud-sunod kung saan bumagsak ang mga baboy. At, itinuro ang arrow sa nais na baboy, mabilis na pindutin ang enter. 5 rounds lang. Pagkatapos tumalon si Scrat sa tubig, tumayo sa lugar na iyon. Mula sa kung saan lumalabas ang baboy mula sa talon, tumalon sa isla. Mula dito, na may isang nakaunat na pagtalon, tumalon siya sa kaliwang bangko, para sa mga mani, pagkatapos ay sa kanyang likod sa isa pang baboy, na nagdadala sa kanya sa kabilang bangko.
Inaatake namin ang dalawang dodo. Inaamoy namin ang mga seresa sa mga palumpong, pinupulot ang mga mani at umakyat sa magaspang na pader. Doon kailangan mong sipain ang pag-atake ng baboy. Ngunit, una, tumalon kami sa burol sa likod niya at kinuha ang mga goodies. (Tumalon kami sa likod ng kastanyas na may nakaunat na pagtalon).
Sinipa ang baboy, tumalon kami pababa. Pinatumba namin ang mga butiki gamit ang isang bato, at, mula sa likod ng baboy, tumalon kami sa isla. Kinokolekta namin ang mga goodies, umakyat sa magaspang na pader, hinuhukay ang kastanyas. Tumalon kami pababa, umakyat sa kumikinang na kuweba.
Kuweba ng Gagamba.
Pag-aaral na pumatay ng mga gagamba gamit ang isang stomp. Pagsamahin ang pag-atake, lumiko sa gagamba, dobleng pagtalon at pag-atake sa hangin. Pumatay kami ng 4 na gagamba. Tumalon kami sa mga web sa kahabaan ng mga dingding ng kuweba, nangongolekta ng mga goodies. Umakyat kami sa latian sa kahabaan ng web, sa kaliwa ng latian. Doon namin tinalo ang mga gagamba. Kung ang gagamba ay nakasalikop sa Scrat gamit ang isang lambat, kailangan mong haltakin ang mga paa nito (sa kanang pindutan). Umakyat kami sa kumikinang na kweba.
Ito ang pinakamahirap na antas.
Pumatay kami ng 8 gagamba. Lumilitaw ang isang malaking gagamba. Maaatake lang siya kapag tumayo siya sa kanyang mga hita. Pagkatapos ay nagsimula siyang mag-stomping, at lumitaw ang 4 na spider. Pinapatay namin sila ng isang stomp, inaatake muli ang gagamba, at iba pa nang 3 beses sa isang hilera. Lumalaki ang mga bulaklak sa paligid, nagbibigay buhay. Sa gitna ng labanan, maaari mong lagyang muli ang kalusugan. Kapag napatay ang gagamba, tumalon si Scrat sa kanyang tiyan at gumapang sa kumikinang na kuweba.
Sa mga latian.
Kakailanganin mong sumakay ng pink na ibon. Upang umupo dito, kailangan mo munang umatake ng 2 beses, pagkatapos ay pindutin ang kanang pindutan. Ang ibon ay maaaring tumalon gamit ang dalawang puwang, atakehin ang mga kalaban gamit ang atake () na key, at magplano rin nang may nakaunat na pagtalon (dalawang puwang na may pagitan ng isang segundo at hawakan ang espasyo). Ang ibon ay mayroon lamang 3 dahon ng kalusugan. Kaya ang pag-atake ng mga hayop ay mapanganib para sa kanya. Maaaring tumalon o umatake ang mga hayop. Kung maubusan ang mga talulot, ibinaba ng ibon si Scrat, at kailangan niyang tumakbo muli sa kanyang isla.
Pagkatapos makipag-usap sa baboy, kailangan mong tumingin sa kanan ng kahoy na tableta. Doon ay makikita mo ang isang isla na may unang gintong nut. Sa pagtakbo sa paligid ng isla ng baboy, tumakbo kami pasulong sa isla ng ibon. Tumalon kami sa isang ibon at lumipad para sa unang gintong nut. Tumakbo ulit kami sa bird island. Kung tatayo ka nang nakatalikod sa isla ng baboy, pagkatapos ay sa isang maliit na kaliwa ng isla ng ibon ay makikita mo ang isang elevation na may pangalawang gintong nut. Nang hindi bumababa sa ibon, lumiko kami sa isla kung saan nakaupo ang loon. Ang isang ibon ay tumalon dito mula sa isang nahulog na puno ng kahoy (dalawang espasyo). Nang masindak ang isang loon sa isang pag-atake, ang ibon ay tumatakbo sa kahabaan ng isla nito, at dumulas sa isla, kung saan kumuha ng bato si Scrat. Dinala niya ito sa kalapit na isla na may geyser. Sinasaksak niya ang geyser, at sa susunod na geyser ay tumaas siya sa taas sa likod ng pangalawang bato at pangatlong gintong nut. Tumalon kami. Kung tatayo ka nang nakatalikod sa kumikinang na kuweba, makakakita ka ng orange na arrow na tumuturo sa pangalawang geyser. Pinatahimik siya ni Scrat, dumaan ang isa pang geyser, at. dito, tumataas ang Scrat para sa ikaapat na gintong nut.
Nang makolekta ang lahat ng mga mani, tumakbo kami sa maliwanag na kuweba at umakyat dito.
Sloth Village:
Tumatakbo kami sa buong lambak, kumukuha ng mga goodies. Sa berdeng ibon hanggang sa kami ay tumakbo. Tumalon kami sa web, at tumalon kina Kresh at Eddie. Pindutin ang kanang pindutan at kausapin sila. Upang kunin ang nut mula kina Kresh at Eddie, kailangan mong mabilis na hukayin ang gintong nut. Ang orange na arrow ay nagpapahiwatig kung saan maghukay. Upang tumakbo, kailangan mong gamitin ang mga arrow, at upang maghukay - ang kanang pindutan ng mouse. Dapat nating gawin ito nang napakabilis, Maaari kang tumalon mula sa arrow patungo sa arrow. Maaaring hindi ito gumana sa unang pagkakataon. Kailangan mong matutunan ang ruta.
Ngayon tumakbo kami pagkatapos ng mga mani, una sa kanan, pagkatapos ay sa kaliwa. Nakatago sa likod ng pulang sloth ang isang kuweba na may 3 kastanyas. Geyser sa malapit. Si Scrat ay nalasing mula rito (right-click), at siya ay hinipan sa rebulto sa likod ng mga kastanyas.
Ngayon ay tumatakbo kami sa berdeng ibon. Doon kami dumaan sa isang kumikinang na kuweba.
Kailangan mong mangolekta ng 4 na gintong mani.
Ang una ay ibinigay ng kusinero, kung kanino dinadala ni Scrat ang mga sili. Sa kaliwa ng tagapagluto, nakita ni Scrat ang mga nakabaon na sili. Marami sa kanila. Hinuhukay niya ang mga ito. Ang ilan ay sumabog, at ang mga hindi, dinadala ni Scrat sa tagapagluto. 2 sili ay naghuhukay sa ibaba, at 2 pa sa isang burol, sa itaas ng mga kama na may sili. Una kailangan mong tumalon sa mga bato, mula sa kanila sa isang umuugoy na baging hanggang sa isang burol.
Ang pangalawang nut sa poultry house, para sa mga nakolektang sisiw. Kailangan silang itaboy sa pugad
Sinusundan sila ni Scrat, pinapasok sila sa pugad. Kapag tumakbo ang mga sisiw sa kanya, umupo sila sa pugad.
Ang ikatlong kulay ng nuwes sa bato. Lumibot ka sa bato sa kaliwang bahagi, doon kailangan mong tumalon sa tubig (mangolekta ng mga acorn sa ilalim ng tubig), lumangoy pasulong, tumalon mula sa tubig at umakyat sa ivy para sa isang mani.
Ang ikaapat na nut sa ulo ng idolo. Kinakailangan na ang lahat ng kanyang mga ulo ay tumingin sa direksyon kung saan ang mas mababang, asul na ulo ay tumitingin. Kumuha ng maraming kulay na chips si Scrat at kinaladkad ang mga ito sa bibig ng idolo. Nakakuha ako ng isang asul, 3 pula at 2 berdeng chip. Mula sa idolo ay kitang-kita mo ang makinang na kuweba kung saan maaari na ngayong pumunta si Scrat sa susunod na antas.
Upang makakuha ng mga mani mula sa puno ng isang nahulog na puno, at mga kastanyas mula sa isang mataas na puno, kailangan mong gumamit ng mahabang pagtalon! Ito ay tulad nito: isang solong pagtalon, at isang segundo mamaya - isa pang pagtalon, ito ay isang dobleng pagtalon, na nakaunat lamang.
Upang kumuha ng kastanyas mula sa ilalim ng paa ng isang dinosaur, kailangan mong stomp sa fold ng kanyang paa. (dobleng pagtalon at pag-atake).
Mga bato sa itaas ng ilog ng lava.
Tumakbo kami sa kaliwa, pinapatay namin ang gagamba, sa kaliwa ay may isang magaspang na pader. Umakyat tayo. Nakapatay kami ng 2 pang gagamba, naabot namin ang tuod. Gamit ito, dumudulas kami sa kahabaan ng lubid patungo sa kabilang panig ng ilog na may puwang. May asul na apoy malapit sa shaman. Tumalon kami dito. Pinindot namin ang kanang pindutan, at mabilis na tumalon sa magaspang na pader. (Mas mainam na huwag tumalon kaagad, ngunit pag-aralan ang ruta patungo sa lawa ng langis, na dapat sunugin ni Scrat gamit ang kanyang buntot). Pagkatapos ng dingding ay mayroong isang makinang na kuweba, sa likod nito muli ay isang magaspang na pader, at iba pa hanggang sa mismong lawa ng langis sa paanan ng estatwa ng isang sloth. Tumalon kami dito, pindutin ang kanang pindutan, ang lawa ay nag-iilaw. Nakatanggap si Scrat ng gintong nut. Mula sa lawa ng langis tumalon kami sa tuod kung saan nakaupo ang berdeng ibon. Bumababa kami sa lubid. Tumalon kami pababa sa platform sa ibaba at muli sa isang palapag sa ibaba. Umakyat kami sa maliwanag na kuweba, kung saan nakarating kami sa antas na ito.
May isang video kung saan itinulak si Sid sa isang maapoy na hukay. Nahulog si Scrat doon.
Sa isang bulkan
Kinakailangang sunugin ang web gamit ang buntot ng 4 na beses.
1 gintong walnut. Medyo nasa kanan ng asul na liwanag. Tumalon kami sa mga platform, nangongolekta ng mga mani at pinapatay ang mga spider gamit ang isang stomp (double jump at pag-atake sa hangin). Ang unang kuweba ay mataas sa kanan. Una, tumalon kami pababa sa kaliwa, nangongolekta ng mga mani, pinapatay ang gagamba at nagba-bounce sa web mula sa platform hanggang sa platform, tumalon kami sa web na nagsasara ng pasukan sa unang kuweba. Bumalik kami sa asul na apoy, tumalon dito, pindutin ang kanang pindutan. Lumiwanag ang buntot ni Scrat. Mabilis kaming tumakbo sa rutang ito at sinunog ang web gamit ang aming buntot. Bukas ang pasukan. Ang ardilya ay sumakay sa dalisdis, nangongolekta ng mga mani. Sa dulo ng lagusan ay ang unang gintong nut. Tumalon kami pababa at pumunta sa kumikinang na kuweba. Maaari kang pumunta doon na may apat na gintong mani. Bumalik tayo sa asul na apoy.
Dumadaan kami sa apoy nang hindi lumiliko kahit saan. Tumalon kami sa tatlong magkakasunod na platform. Tumalon kami papunta sa nakakagulat na bato at mula dito hanggang sa platform na may pangalawang gintong nut.
Bumalik kami sa apoy habang nakatayo kami sa simula. Sa kaliwa ng apoy sa pamamagitan ng pagtalon sa tulong ng mga baging. Pagkatapos sunugin ang web, nakapasok kami sa isang lagusan na may mga gagamba. Mas mainam na tumakbo sa paligid nila, at kunin ang ikatlong kulay ng nuwes.
Tumalon kami sa web kung saan kami nag-bounce. Doon kami umakyat sa magaspang na pader, mangolekta ng mga mani, bumalik sa apoy. Sinunog namin ang buntot, sinilaban namin ang web. Mabilis kaming tumakbo, nagsunog sa isa pang web, nangongolekta ng mga mani. Bumalik kami, pumapatay kami ng mga paniki. Tumalon kami sa web, papatayin ang mga alitaptap, may isa pang tanglaw, sindihan ang buntot, tumalon, sunugin ang isa pang web, hinukay ang ikaapat na gintong nut. Dumaan kami sa gintong kuweba.
Roller kasama si Sid
Tinatakbuhan namin ang mga mani sa kaliwa. Tumalon kami sa mga platform na may double stretched jumps. Umakyat kami sa magaspang na pader, umiiwas sa mga ilaw. Lumalaban kami sa gagamba. Tumalon kami sa platform kung saan nakabaon ang bato, na kakailanganing isara ang geyser. Hinukay namin ito, tumakbo pabalik at nakita ang isang orange na arrow sa ibaba, na nagpapahiwatig kung saan ilalagay ang bato. Lumilitaw ang isang malaking bato. Tumalon kami dito gamit ang isang double stretched jump (lahat ng karagdagang jumps ay double stretched). Mula sa malaking bato tumalon kami sa platform para sa mga mani. Kinokolekta namin ang mga ito, hilahin ang nut mula sa lupa gamit ang kanang pindutan. Tumataas ang lava. Tumalon kami sa mga ito sa mga umuusbong na platform. Tumalon kami sa web. Pinapatay namin ang gagamba, nangongolekta ng mga mani, tumakbo sa kuweba. Tinatakbuhan namin ito, naghihintay ng mga kislap ng apoy mula sa mga dingding. Naabot namin ang nasuspinde na lubid, tumalon dito na may puwang. Nang lumipat, nakikipaglaban kami sa dalawang gagamba. Sinusundan namin ang mga mani at hinuhukay ang bato. Tumakbo kami pabalik gamit ang isang bato, sinasaksak namin ang unang geyser. Tumataas ang bato. Umakyat kami sa kumikinang na kweba sa malapit. Nahulog kami sa bato mula sa itaas. Sa isang double stretched jump, tumalon kami sa mga mani. Kinukuha namin ang pangalawang bato, isaksak ang pangalawang geyser. Muli kaming umakyat sa kweba. Nahulog kami sa isang bato, tumalon muli sa mga mani at doon kami naghuhukay ng isang nuwes mula sa lupa. Tumataas muli ang lava. Tumalon kami sa lawa ng lava sa mga platform sa kabilang panig. Doon kami umakyat sa magaspang na pader.
Humihingi ng tulong si Sid.
Tumalon kami sa pinakamalapit na butas na may singaw. Pinindot namin ang kanang pindutan ng mouse. Lumilitaw ang larawan ng singaw. Sa sandaling maabot nito ang kalahati, i-click ang pagtalon. Si Scrat ay lilipad sa platform na may bato, kung saan ang lubid ay nakatali, hawak si Sid. Tumalon kami sa bato at humapak (double jump at attack). Bumalik kami sa mga hukay na may singaw. Sa gitnang fossa, dalawang-katlo ng singaw ay napuno, sa huli ay ganap. Pagkatapos ng ikatlong lubid ay tumakbo kami pagkatapos ng mga mani at maabot ang ikaapat na lubid.
Dinala ni Sid si Scrat sa glacier.
Sa glacier.
Mag-ingat! madulas ang mga ice floe. Gumagalaw kami sa pamamagitan ng pagtalon. Kasunod ng mga mani, nakakita kami ng isang magaspang na pader, gumapang kasama nito. Umakyat kami sa snow cave.
Sa kweba ng yelo sa tabi ng lawa, kolektahin ang lahat ng mga mani sa ibabaw. Sa ilalim ng tubig ay kukunin natin kapag umalis ang tubig. Tumalon kami sa mga recess sa itaas ng tubig na may double stretched jump. Mula sa isang ice floe, hinugot namin, gamit ang kanang pindutan, isang natigil na nut, Tumataas ang tubig. Tumalon kami sa ice floe, kung saan makikita ang isang maniyebe na kuweba, umakyat kami dito. Pumunta kami sa platform patungo sa baboy-ramo. Ang pagkakaroon ng masindak sa kanya, tumalon kami mula sa platform patungo sa ice floe sa kaliwa, kung saan may mga mani. Doon, bukod sa iba pa, mayroong isang natigil na nut, na dapat kunin gamit ang kanang pindutan. Hindi pa namin kinukuha, Tumalon kami sa kweba sa itaas nito. Lumipat kami pababa sa slope, nangongolekta ng mga mani. Nahulog kami sa tubig. Ngayon ay bumalik kami at bunutin ang natigil na nut.
Aalis na ang tubig. Kinokolekta namin ang mga mani mula sa ibaba. Tumalon kami sa yelo sa harap ni Diego. Mula doon ay tumalon kami kay Diego, kausapin siya, at dinala niya si Scrat sa dingding ng yelo.
Pagkatapos mangolekta ng mga mani, umakyat kami sa dingding. Ibinagsak namin ang salagubang, nangongolekta ng mga goodies, umakyat sa maniyebe na kuweba. Yungib na may mga lobo. Nangongolekta ng mga mani. Naglalasing kami mula sa geyser, lumipad para sa mga goodies. Tumalon kami pababa, kasunod ng mga mani, lumabas kami sa koridor patungo sa platform na may 2 polar bear at isang buwitre sa pugad. Nang makolekta ang mga goodies, umakyat kami sa magaspang na pader sa kanan ng pasukan, kung saan nakaupo ang berdeng ibon.
Kasunod ng mga mani, dumaan kami sa koridor kasama ang bulugan. Sa likod nito ay isang bilog na kuweba na may mga polar bear. Dinadaanan namin ito. Ang susunod na kuweba ay may baboy-ramo. Dinadaanan din namin ito at sumisid sa ilalim ng tubig. Tumulak kami sa yungib na may mga salagubang. Mayroong unang gintong nut. Pagkuha nito, sumisid kami pabalik, sinusundan ang mga kastanyas, lumalangoy kami sa ibang sangay. Lumabas kami sa isang kuweba na may nagyeyelong mammoth. Gumapang kami sa magaspang na pader. Lumipat kami sa dalisdis sa kuweba, nangongolekta ng mga mani sa isang kuweba na may balangkas ng dinosaur. Kinokolekta namin ang mga goodies sa lupa at sa tubig, sumisid at lumangoy sa balangkas mula sa buntot. Kinokolekta namin ang mga mani at kinuha ang pangalawang ginintuang nut. Sa kaliwang pader malapit sa lawa ay dalawang bloke ng yelo. Tumalon kami sa kanila at gumapang sa kuweba ng niyebe. Tumalon kami sa isang bloke na may mammoth at stomp. Nasira ang bloke, at kinuha ni Scrat ang pangatlong golden nut. Sinusundan namin ang mammoth. Sa kaliwa ng geyser, isang kuweba na patungo sa pugad ng buwitre. Kinukuha namin ang shell mula sa pugad, at sa loob nito ay dumaan kami sa buwitre patungo sa maniyebe na kuweba.
Muli sa dingding ng glacier. Tara na. Umakyat kami sa magaspang na pader, tumalon mula sa ice floe patungo sa ice floe. Umakyat kami sa snow cave.
Regalo para kay Ellie
Walkthrough Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs nagsisimula sa isang cutscene kung saan nagsimulang magkwento si Sid the sloth. Pagkatapos ng video, sinimulan naming maglaro para kay Sid at kailangan naming makipag-usap sa mammoth na si Ellie, habang nagtitipon kami ng mga berry at prutas (lokal na pera). Pagkatapos ng pag-uusap, pumunta kami sa mga rodent na sina Eddie at Crash. Nang matanggap ang gawain mula sa kanila upang makahanap ng regalo para kay Ellie, sinimulan naming sundan ang mag-asawang ito, kaya nakarating kami sa puno, sa tabi kung saan mayroong isang kristal na kailangang makuha para kay Ellie, ngunit nahulog si Sid at pagkatapos ng isang maikling hiwa. -scene, sinabi sa amin ni Mani na nakita niya ang parehong kristal sa malapit. Pagkatapos maglakad sa kahabaan ng puno, naabot namin ang isang kahoy na bakod at nakapasok sa teritoryo ng mga beaver, na nagising si Sid, pagkatapos ay kailangan naming makipaglaban sa mga beaver. Matapos talunin ang ilang taled ferrets, hinihiling sa amin ng isang pares ng ferrets na ilipat ang bato na nakaharang sa daanan. Nang makaakyat na kami, nilisan namin ang landas at patuloy na sinusundan sina Crash at Eddie. Ang pagkakaroon ng nahuli sa mga rodent, nakakita kami ng apoy, mula sa kung saan kami kumuha ng sulo at kasama nito sa aming mga kamay sinusundan namin ang mag-asawa sa web. Nang maalis ang daan, nakipagkita kami sa mangangalakal. Muli, nang naabutan namin ang isang mag-asawa, nanonood kami ng isang cut-scene kung saan pinagbabantaan kami ng mga nunal. Matapos talunin ang mga ito, kinakailangan upang i-clear muli ang pagbara. Pagkatapos maglakad sa kalsada, kinuha namin ang pangalawang kristal at dinala ito kay Ellie, pagkatapos ay natutunan namin mula kay Mani ang tungkol sa pangatlo. Kasunod ng mga rodent, nakatagpo kami ng isang pugad ng mga ibon. Hindi sila palakaibigan sa amin, kaya binato namin sila ng mga snowball, pagkatapos ay ibinagsak namin ang kristal gamit ang snowball. Pagkatapos panoorin ang cut-scene, nakita namin kung paano tumakas ang mga kapatid na may dalang kristal at iniwan kaming makitungo sa mga ibon. Nang matapos ang mga ibon, nanonood kami ng isang video kung saan matatanggap ni Ellie ang pangatlong kristal.
mga kuweba
Nagsisimula kaming maglaro para sa Sid at ang aming layunin ay linisin ang hinaharap na palaruan, sa kabuuan ay kailangan naming harapin ang limang icicle, kristal at mga bato. Ang mga icicle ay maaaring matunaw gamit ang isang sulo, ang apoy kung saan maaari itong makuha ay matatagpuan sa malapit. Susunod, sinisimulan naming punan ang mga bato ng mga dahon. Magtatapon kami ng putik sa mga kristal. Nang matugunan ang mga problema sa palaruan, bumalik kami sa Mani at muling nag-ulat. Ngayon, naglalaro para sa Mani, nagsisimula kaming mag-alis ng mga tuod, mayroong lima sa kanila sa kabuuan. Matapos naming makita ang isang cut-scene kung saan sinira ng isang pares ng rhino ang bakod. Bumalik kami sa larong Sid, kailangan naming lagyan ng siyahan ang mga rhino, bago iyon kailangan naming itapon sa kanya ang dumi at iwasan ang kanyang pag-atake, pagkatapos ay maaaring saddle ang rhino, pagkatapos ay sumakay kami sa mga bato upang maalis ang mga ito. Sa kabuuan, kailangan mong basagin ang limang bato. Kapag tapos na, panoorin ang cut-scene. Ngayon kailangan nating maglaro para kay Diego, sa kanyang balat kailangan nating makahuli ng usa. Sa kasamaang palad, ang paghabol ay mabibigo. At muli naming nilalaro si Sid, na nahulog sa kuweba. Kumuha ng sulo mula sa apoy, sinimulan namin ang daan sa labas. Sa buong antas, ang aming layunin ay panatilihin ang sulo sa aming mga paa, para dito ay sinindihan namin ang apoy sa lahat ng paparating na apoy sa daan, dahil ang apoy ay makakatulong sa amin sa pagtagumpayan ng web, kaya lumipat kami sa koridor ng kweba hanggang sa makatisod tayo ng mga itlog.
nanay dinosaur
Pagkatapos ng panimulang video, nagsimula kaming sumakay sa mga itlog upang igulong ang mga ito sa isang ligtas na lugar. Ang pagkakaroon ng pinagsama ang isang itlog sa isang ligtas na lugar, magsisimula ang pag-load at magpapatuloy kami sa pag-roll sa pangalawa, sa pagkakataong ito ang aming landas ay magiging mas kumplikado. At sa wakas, magsisimula na ang paggulong ng pangatlong itlog, dito makikita natin ang mga ibong nakasakay sa mga bolang bato, masipag tayong umiiwas at matigas ang ulo na lumilipat patungo sa dalawa pang itlog. Ang pagkakaroon ng pinagsama-samang mga ito, dinadala namin sila sa palaruan, at pagkatapos ay napisa ang mga dinosaur mula sa mga itlog, na nagsisimulang maglaro ng mga kalokohan, ngunit hindi ito ang pangunahing problema - lumilitaw ang isang ina ng dinosaur, na dumating para sa mga bata. Ngayon, bilang Sid, kailangan nating lumayo sa kanya. Sa proseso ng pagtakas, kailangan mong umigtad hindi lamang sa paparating na mga hayop, kundi pati na rin sa mga pagtatangka ng ina na kunin ang isang piraso mula sa amin at mga bomba na ibinagsak ng mga ibon sa aming mga ulo. Nang makarating sa cut-scene, nakita namin kung paano isinama ng ina ang mga bata at si Sid. Ngayon kailangan nating maglaro para sa isang ardilya sa isang platformer. Ang aming layunin ay patuloy na lumipat sa kaliwa at, kung kinakailangan, pataas. Kaya, naabutan namin ang babaeng ardilya na nagnakaw ng aming nuwes, pagkatapos ay pinanood namin ang video.
Pagkatapos ng maikling panimulang video, sisimulan namin ang laro para sa Buck. Nagsisimula kaming sumulong, na nagtagumpay sa unang kalaliman, kasama ang isang puno na nahulog sa itaas nito. Ibinaba namin ang isang stone icicle sa Triceratops na nakatagpo sa daanan. Pagkatapos nito, tumatalon sa pansamantalang mga platform ng dahon, umakyat kami sa liana at magpatuloy sa aming landas nang diretso. Susunod, kailangan nating mag-slide sa kahabaan ng puno ng ubas at iwasan ang mga paglaki sa puno nito. Sa proseso ng pag-slide pababa, kailangan mong tumalon sa diplodocus at iba pang mga baging. Pagkababa, pumasok kami sa labanan kasama ang maliliit na dinosaur. Ang pagkakaroon ng pagkatalo ng dalawang alon ng mga kaaway, ipinagpatuloy namin ang aming paggalaw patungo sa layunin - ang mga dayuhan sa lambak. Kaya, narating namin ang talon at ang pader ng singaw sa tabi nito at nakatagpo ng isang bagong alon ng mga dinosaur, nang matugunan ang lahat ng mga ito, dumaan kami sa daanan sa talon at nanonood ng isang maikling cutscene. Pagkatapos ay nagpatuloy kami sa paglalaro para kay Buck at ang aming layunin ay iligtas ang mga kaibigan sa problema, para dito tumakbo kami ng diretso, pagkatapos ay umakyat kami sa pader sa mga halaman upang umakyat nang mas mataas at pagkatapos ay tumalbog sa nasuspinde na bato ay nagpatuloy kami sa aming daan pasulong lampas sa mga flycatcher at iba pang uri ng halaman. Susunod, alamin kung paano tumakbo sa mga dingding. Pagkatapos nito, hinaharangan na naman ng singaw ang aming dinadaanan hanggang sa matalo namin ang mga nakaharang na dinosaur. Pagkatapos naming tumaas kahit na mas mataas at simulan upang diligan ang mga bulaklak mula sa aming kanyon upang sila ay mamukadkad at maaari mong tumalon sa kanila. Sa ganitong paraan kami ay nagpatuloy sa pag-akyat hanggang sa makarating kami sa bahay-pukyutan. Upang talunin ang boss na ito, tumakbo kami mula sa mga bubuyog, hindi pinapansin ang mga ito at binaril ang pugad. Kung naubusan ka ng ammo, kunin ang mga kalabasa na lumalabas sa malapit. Pagkatapos ng tagumpay, nagpatuloy tayo sa karagdagang landas at sa pagkakataong ito ay matututo tayo kung paano kumapit sa mga bulaklak sa mga baging gamit ang ating latigo, pagkatapos nito ay kailangan na nating bumaba sa puno. Pagkatapos ng pagbaba, dumaan kami ng kaunti pasulong at nakilala ang pangalawang boss - Ankylosaurus. Mga taktika - lumayo at barilin siya hanggang sa magsimula siyang tumakbo sa aming direksyon, pagkatapos ay tumakbo kami palayo sa kanya. Ulitin hanggang sa kumpletong tagumpay, pagkatapos ay pinapanood namin ang video.
halamang carnivorous
Pagkatapos ng maikling cutscene, gumaganap kami bilang Buck at agad na humarap sa amo - Carnivorous plant. Upang talunin siya, kailangan mo munang puksain ang mga sprouts nang direkta malapit sa halaman, pagkatapos ay maghintay kami hanggang sa magsimulang gumapang ang mga sprouts mula sa lupa, binaril din namin sila. Matapos ulitin ang limang beses, ang halaman ay may natitira pang 20% ng kalusugan at ngayon ay kailangan mong talunin ang mga petals at sa sandaling magsimula silang kumupas, putulin ang mga ito gamit ang isang laso, mayroon lamang lima sa kanila, kasama ang paraan na kailangan mo. upang tint ang iyong sarili upang hindi makatanggap ng pinsala mula sa mga projectiles ng halaman. Pagkatapos nito, kailangan mong talunin ang mga whipping vines. Upang talunin sila, tumayo kami sa harap nila, kumuha ng layunin at bumaril mula sa isang kanyon ng kalabasa, mayroong lima sa kanila sa kabuuan. Nang matalo ang lahat, binuhusan namin ang aming sarili ng syrup sa huling pagkakataon at umakyat sa loob ng halaman kasama ang huling baging. Panoorin natin ang video. Ngayon kami ay muling naghihintay para sa isang platformer para sa isang ardilya. Ang pagkakaroon ng pagtagumpayan ang isang simpleng landas, makarating tayo sa nut. Susunod, muli naming nakuha ang Buck sa aming kontrol at agad na labanan ang pagpindot sa mga dinosaur. Nang matalo ang lahat, napansin namin ang isang herbivorous na dinosaur sa malapit, sinasakal namin ito at sa tulong ng pagtakbo nito ay binagsakan namin ang mga sipi na puno ng mga bato. Pagkatapos ay makarating kami sa isa pang pugad, ang mga taktika ay katulad ng labanan sa nakaraang pugad. Sa likod ng nawasak na pugad, may bumubukas na daanan kung saan kailangan mong umakyat sa mga nakakalason na halaman at, nang sirain silang lahat, patuloy na sumulong. Pagkatapos ng mga kweba, nakakakita kami ng mga bato na nakabitin sa kailaliman, tumatalon mula sa kanila, nakapasok kami sa iba pang mga kuweba, binababa namin ang isang bato sa ulo ng natutulog na Triceratops at, nang makalabas sa kuweba na ito, pinipigilan namin ang daloy ng mga dinosaur. Sa dulo ng stream ng maliliit na dinosaur, ang Triceratops ay lumalabas sa amin. Mga taktika - singilin ang kanyon, namumulot ng mga kabute at umiiwas sa kanyang battering ram, barilin ang kontrabida, ulitin hanggang sa tagumpay. Nang dumaan sa bukas na daanan at nagtagumpay sa maraming kalaliman, sinimulan namin ang isang mahabang paglalakbay sa kahabaan ng puno, pagkatapos ay nanonood kami ng isang video.
Pagtakas kay Rudy
Pagkatapos ng video, nagsimula kaming maglaro para sa Sid, ang aming layunin ay protektahan ang mga maliliit na dinosaur sa pamamagitan ng pagbaril ng mas malalaking butiki. Pagkatapos nito, kailangan mong talunin ang boss - Iguanodon, upang talunin siya, kailangan mo lamang na patuloy na barilin sa kanya (gayunpaman, ito ay hindi kinakailangan). Pagkatapos naming ipagpatuloy ang shooting ng mga dinosaur. Dagdag pa, ang susunod na boss ay Kentrosaurus, ang mga taktika ay katulad ng nakaraang boss - shoot lang. Ngayon ay mayroon na tayong platformer para kay Buck, na sumakay sa isang lumilipad na dinosaur. Ang pagkakaroon ng pagtagumpayan ang lahat ng mga paghihirap sa daan, pinapanood namin ang video. At patuloy kaming naglalaro para sa Buckflying sa ibabaw ng isang dinosaur, ngayon kami ay gumagalaw sa kweba. Kaya, sa likod ng kabayo, nakarating kami sa pugad, binaril ito, ipinagpatuloy namin ang aming paglalakbay sa mga kuweba. Naglalaro ngayon bilang Buck, sa dinosaur kailangan mong mangolekta ng sampung singsing ng usok, barilin ang dalawampu't limang lumilipad na kaaway at masira ang anim na halaman. Pagkatapos makumpleto ang gawain, nanonood kami ng isang maikling video at simulan ang laro para sa Sid na tumatakbo palayo sa dinosaur. Nang tumakas mula sa mandaragit, nagsimula kaming maglaro ng platforming para sa ardilya. Dito, gaya ng dati, ipinagpatuloy namin ang landas sa kanan at hanggang sa simula ng video.
huling showdown
Pagkatapos ng video, sinimulan namin ang laro para sa Buck, kailangan naming pagtagumpayan ang tar pit. Upang gawin ito, kailangan mong sumulong at pataas, tumakbo kasama ang mga dingding sa daan at tumalon gamit ang iyong latigo. Susunod, sinisimulan nating palayasin ang pagpindot sa mga dinosaur. Pagkatapos ng mga squad ng mga bata, lumabas ang boss - Ankylosaurus, taktika - barilin siya kapag nagsimula siyang tumakbo sa amin - tumakas kami mula sa kanya, at iba pa hanggang sa tagumpay. Pagkatapos nito, nagpatuloy kami sa aming paglalakbay, tumatakbo nang kaunti pa sa mga dingding, mga puno at tumatalon sa mga bato, nakarating kami sa susunod na arena, kung saan umaatake ang mga maliliit na dinosaur. Matapos talunin sila, magsisimula ang laban sa boss - Triceratops. Mga taktika - katulad ng dating boss. Pagkatapos ng tagumpay, muli naming ipinagpatuloy ang aming paglalakbay, ngayon ay kailangan naming umakyat sa talon ng dagta (resin waterfalls). Pagbangon, nagsisimula kaming mag-slide sa ibabaw ng mga buto. Nang matapos ang pagbaba, sinimulan naming igulong ang bato; pagkatapos matapos ang pagbaba at panoorin ang isang maikling video, sinimulan namin ang pakikipaglaban sa amo - si Rudy. Mga taktika - pagkatapos maghintay hanggang sa magambala siya, sinira namin ang tatlong pinakamalapit na bulaklak, pagkatapos nito ay nanonood kami ng isang cut-scene kung saan nahuhulog ang isang bato kay Rudy. Pagkatapos ay lumipat kami sa susunod na trio ng mga bulaklak. Ulitin ng limang beses. Sa wakas, panoorin natin ang video. Tungkol dito Walkthrough Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs nagtatapos.
Ice Age 2: The Meltdown
Ice Age 2: Global Warming
Ang unang antas ay pang-edukasyon. Kailangan mong basahin ang mga kahoy na palatandaan, sasabihin nila sa iyo kung ano ang gagawin. Mga bloke ng yelo na may mga mani na nabasag mo sa isang dobleng pagtalon at isang pag-atake sa hangin. Ibig sabihin, tinatapakan mo sila. Ang pagtalon sa clearing na ito, kailangan mong lumangoy sa kabila ng ilog (pindutin mo ang kanang pindutan ng mouse, ito ay para sumisid, pagkatapos ay sa space bar upang lumangoy. Ang kaliwa at kanang mga pindutan, ayon sa pagkakabanggit, upang lumiko, at ang pindutan ng pataas sa kumbinasyon kasama ang space bar na lalabas. Sa tapat ng mammoth na si Ellie, o pagtalon sa kanya sa mga ice floes, dumaan sa kanyon sa kahabaan ng mga pebbles pataas at umakyat sa maliwanag na kuweba.
Makakapunta ka sa tigre Diego. Sumakay ng mani sa paligid ng lawa. Pag-akyat sa pader na tinutubuan ng ivy. Tumalon ka pababa sa malalaking ilong na baboy, nangongolekta ng mga mani, tumalon sa bato, at sa tabi ng tatay ng baboy ay kukuha ka ng pangalawang gintong nut. Umakyat ka sa pangalawang pader na natatakpan ng ivy. Nangongolekta ka ng mga mani mula sa mga bato at tumalon pababa sa Diego.
Payo! Kung saan hindi ka maaaring tumalon, double jump. Kung saan ito ay hindi sapat, tumalon nang doble, nakaunat: Ganito ang: isang solong pagtalon, at isang segundo mamaya - isa pang pagtalon, makakakuha ka ng dobleng pagtalon, nakaunat lamang.
Ang mga kastanyas ay nakahiga sa mga hukay ng yelo. Tumalon ka sa yelo na may dobleng espasyo at pag-atake habang tumatalon (mayroon akong pag-atake sa pindutan).
Sa butas malapit sa Diego kinuha namin ang ikatlong gintong nut.
Ngayon ay umakyat kami sa kumikinang na kweba. Pumunta kami sa mga boars.
Tumalon kami sa clearing, nangongolekta ng mga mani. Ang mga baboy ay maaaring tumalon lamang. Umakyat kami sa magaspang na pader (kung saan ang dingding ay gawa sa mga pebbles), pinindot ang space bar at ang pataas na arrow. (May mga kumakagat na surot na uupo sa mga susunod na pader, kailangan silang ibagsak ng mga bato bago tumalon sa magaspang na pader). Dumadaan kami sa natumbang puno. Kinokolekta namin ang mga mani sa ilalim ng tubig.
Mini game kasama si Diego. Ang layunin ay upang mangolekta ng lahat ng mga mani. Ilipat ang mga pindutan pasulong, paatras, pakanan, pakaliwa. Pagtalikod ni Diego, mabilis kang nahiga, pinindot ang space bar. Ang laro ay tapos na kapag ang lahat ng mga mani ay nakolekta at ang Squirrel Scrat ay nakarating sa susunod na antas.
yungib. Dumaan ka sa gitna ng ilog, pumapatay ng umaatake na mga paniki (button - atake). Sa kanan ng ilog ay isang kuweba na may rhinoceros beetle. Pinipigilan namin ito ng isang pag-atake. Sinisinghot namin ang unang ginintuang nut (kailangan kong singhutin ang shift button.) Tumakbo kami sa kanang kuweba, umakyat sa mga bato, tumakbo sa paligid ng hukay at, nang matumba ang isa pang salagubang, singhot ang pangalawang gintong nut. Tumakbo pa kami, pinatumba ang ikatlong salagubang sa kahabaan ng koridor na narating namin ang kuweba ng oso. Doon ay hinuhukay namin ang ikatlong gintong nut. Mula sa oso ay tumalon kami pababa sa nagyeyelong lawa. Mayroong isang magaspang na pader, gumagapang kami sa kahabaan nito, sa itaas ay may ikaapat na gintong nut. Muli kaming tumakbo sa lawa, at umakyat sa kumikinang na kuweba.
Nakipagkita kami sa isang lobo sa kuweba, tinalo namin siya ng isang pag-atake. Kinokolekta namin ang lahat ng masarap sa clearing, Tumatakbo kami sa susunod na kuweba. Sa kisame niya. .pinatumba namin ang 3 halaman, kumuha kami ng mga mani at prutas para dito. Tumakbo kami papunta sa masasamang rhinocero. Inihagis niya si Scrat kay Meni the mammoth. Nabasa namin ang isang kahoy na tableta malapit sa Meni, ang pangalawang mini-game ay bubukas: . Kailangan mong maingat na tingnan kung saan lumipad ang mouse na may isang nut sa bibig nito, at pagkatapos ay ituro ang arrow dito at pindutin ang enter. Kapag ang 3 mani ay nakolekta, ang masamang rhinoceros ay tumakas at ang landas ay malinaw.
Dumadaan kami sa dalawa pang lobo at isang baboy-ramo. Kinokolekta namin ang mga goodies, dumaan kami sa susunod na kuweba, pumatay kami ng mga paniki, tumalon kami sa bato na may nakaunat na pagtalon, hawak ang puwang.
Sa susunod na paglilinis, isang lobo at isang pagong. Tinamaan namin ng pag-atake ang pagong, gumagalaw ito, pagkatapos ay umatake kami sa pangalawang pagkakataon at ito ay natumba. Tumalon kami mula dito patungo sa bato na may nakaunat na pagtalon, kinuha ang mga mani, umakyat kami sa maliwanag na kuweba.
Valley malapit sa bundok ng mga penguin. Nakasalubong namin ang dalawang polar bear malapit sa nagyeyelong lawa. Tumalon kami, ang lawa, sa kaliwa sa taas ng rhinoceros beetle. Kailangan mong tumalon sa dalawang cobblestones dito. Ngunit una, dumaan kami sa lambak hanggang sa dulo, nangongolekta ng mga goodies. Ngayon sa salagubang. Tumalon pa kami, pinipigilan namin ang pangalawang beetle at umakyat sa ivy. Kasunod ng mga mani, sinasalakay namin ang ikatlong salagubang at nakarating sa isang kuweba kung saan bumabagsak ang niyebe. I-right click para mag-crawl doon.
Sa kabilang panig, maaari kang tumalon pababa habang nangongolekta ng mga goodies. Umakyat pabalik sa ivy. Mas maingat kaming lumaktaw, ang mga bloke ay madulas. Tumalon kami mula sa isang bloke patungo sa isang bloke na may dobleng pagtalon. Lumapit kami sa kahoy na tableta at umakyat sa magaspang na pader. Sa tuktok, pinipigilan namin ang ika-apat na salagubang, sundin ang mga mani at umakyat sa isa pang magaspang na pader.
Mini game na may mga penguin sa prinsipyo ng skittle. Lumilitaw ang isang umuugong na arrow. Sa tamang oras, pinipigilan natin ito sa pamamagitan ng pagpasok. Ang pangalawa ay natigil din sa pamamagitan ng pag-input. Isang snowball ang lumilipad. Kailangan mong makakuha ng 100 puntos.
Pagkatapos nito, magsisimula ang isang mini-game kasama si Sid the sloth. Dapat siyang magmaneho pababa sa ice slide, nangongolekta ng mga mani at hindi nabangga sa mga floe ng yelo. Sa kalagitnaan ng laro, kapag lumipad si Sid, may lalabas na mga arrow. Kapag dumaan sila sa rhombus, kailangan mong pindutin ang kaukulang mga arrow. Kailangan mong makakuha ng 7000 puntos. Binigyan ni Armadillo si Scrat ng golden nut.
Green Valley of the Monkeys. Nangongolekta ng mga mani, pumunta kami sa kaliwa sa grizzly. Sa pagtakbo ng isang buong bilog, lumapit kami sa bangin na may isang baboy-ramo. Tumalon kami pababa, nangongolekta ng mga mani, umakyat pabalik sa kahabaan ng ivy. Pagkatapos ay tumalon kami na may puwang sa puno ng ubas, lumipad sa ibabaw ng bangin patungo sa bulugan at pinakawalan ang baging na may puwang. Sa kaliwa ay nakikita natin ang isa pang kulay-abo. Maginhawang talunin ang mga masasamang hayop na may sobrang pag-atake: pinindot mo ang pindutan ng sobrang pag-atake (nasa akin ito), ang Scrat ay nagsimulang umikot, at ididirekta mo ito sa hayop gamit ang mga arrow. Bumalik kami sa baboy-ramo, tumakbo kami pasulong.
Pagkatapos ng bulugan, tumalon kami pababa sa entablado patungo sa isa pang kulay-abo at may sungay na beaver. May isang kumikinang na siwang sa puno, kung saan maaari kang pumunta na may tatlong gintong mani. Kumuha tayo ng mga mani.
Tumalon kami sa lawa sa malalawak na dahon. Doon, sa ilalim ng isang hubog na puno ng donut, ay ang unang gintong nut. Tumalon kami sa pangalawang lawa, mayroong isang unggoy at isang beaver. Tumalon kami sa web na may puwang ng 3-4 na beses at tumalon sa sangay, kunin ang pangalawang gintong nut. Sa kanan ay isang berdeng ibon. Puntahan natin siya. Sinusundan namin ang mga mani, nakikita namin ang isang kumikinang na kuweba sa kanan. Pasukin natin ito. Nakikita natin ang pangatlong gintong nut. Ngunit kinuha ito ng unggoy. Mag-click sa kahoy na karatula.
Bubukas ang mini game ng unggoy. Nakakapagod silang itumba gamit ang mga bato. Hawakan ang paningin (mayroon akong tab) at pindutin ang kanang pindutan ng mouse. Kailangan mong bumaril ng 25 unggoy.
Makukuha mo ang ikatlong kulay ng nuwes.
Bumalik ka sa kuweba, tumakbo sa berdeng ibon, at, higit pa, sa pinakasimula, sa ginintuang siwang.
Pumasok kami sa itaas na baitang ng kagubatan. Nagba-bounce sa mga baging, lumilipat kami sa bawat sanga. Kasunod ng mga mani, nakarating kami sa maliwanag na kuweba.
Natagpuan namin ang aming mga sarili sa isang platform na may berdeng damo at mga tuktok ng bundok na natatakpan ng niyebe. Kinokolekta namin ang mga mani, nilapitan namin ang unggoy, kinuha niya ang nut mula kay Scrat at itinapon ito sa pugad ng buwitre. Tumakas ang mga sisiw, at hiniling ng galit na ina na kolektahin sila pabalik. Ang mga sisiw ay dapat atakihin, itataas gamit ang kanang pindutan, dalhin sa pugad at ihagis gamit ang kanang pindutan.
Pagkatapos naming tumalon sa lubid at lumipat sa platform na may mga mani. Doon kami gumagapang sa kweba. Igulong namin ito, nangongolekta ng mga mani.
Sa labasan ay tinalo namin ang mga paniki. Nangongolekta ng mga mani, lumapit kami sa fruit bear. Pinindot namin ang kanang pindutan, at hiniling ng oso na mangolekta ng prutas para sa kanya. Nanonood kami ng isang video kung saan ang isang rhinocero ay tumama sa isang puno at isang mansanas ay nahulog mula doon. Dinadala namin ang oso ng mansanas. Humihingi siya ng higit pa. Nang-aasar ng rhinoceros sa harap ng puno. Tinamaan niya ang puno ng kahoy, at dinala ni Scrat ang mga mansanas sa oso. Kapag busog na siya, nagsisimula na siyang umutot. Tumatakbo si Scrat hanggang sa taas ng bato, kung saan naroon ngayon ang oso, sa una sa limang maliliit na bato. Pagkatapos ay pindutin ang kanang pindutan. Kapag ang imahe ng gas ay kalahating puno, pindutin ang space bar. Si Scrat ay umaalis patungo sa gintong nut. Pagkatapos ay tumayo siya sa susunod na maliit na bato, at iba pa ng limang beses. Gamit ang limang mani, maaari siyang pumasok sa maliwanag na kuweba, sa kaliwa ng puno ng kahoy, na nakahiga sa kabila ng lawa. Ngunit una, kinokolekta namin ang mga mani. Kapag nakakita si Scrat ng geyser, dapat siyang uminom mula dito (right click). Dadalhin siya sa isang mataas na tuod na may mga mani.
Ang susunod na plot ay isang lawa sa paligid ng isang puno ng oak. Binaril namin ang mga agresibong loon. Nangongolekta ng goodies. Tumalon para sa mga mani kasama ang fly agaric sa paligid ng oak, umakyat kami sa puno. Dobleng nakaunat na paglukso mula sa sanga patungo sa sanga. Mag-right-click sa pulang ibon sa puno. Ibinato niya si Scrat nang mas mataas. Nahulog si Ellie Skrat, kailangan mong kausapin si Ellie, at muli niya itong ihahagis.
Dumadaan kami sa kweba. Sa labasan ay nakikipaglaban kami sa tatlong salagubang. Puntahan natin si Diego.
Magsisimula ang isang mini-game na may mga opossum na sina Kresh at Eddie.
Tinamaan ni Diego ang mga butas, kung saan tumalon sina Crash at Eddie (huwag hawakan ang ibang mga hayop). Gamit ang mga key na pasulong, kaliwa, kanan, at 2 din nang sabay-sabay: kaliwa-pasulong, pakanan-pasulong, at agad na pindutin ang enter. Pagkatapos ng tatlumpung hit, tapos na ang laro.
Ilog ng yelo. Mangolekta ng 20 mani sa pamamagitan ng pagtalon sa mga ice floes na may double stretch jump. Ang Scrat ay nakatiis ng dalawang pagpindot sa tubig, ngunit nawalan ng kalusugan, nagyeyelo sa ikatlong pagpindot. Pagkatapos ng ikadalawampu't 19 na kulay ng nuwes, lilitaw ang isang ginto. Bago ito kailangan mong tumalon nang napakabilis, dahil ang mga yelo ay gumagalaw sa lahat ng oras. Sa sandaling makuha ang gintong nut, nilamon ni Skrata ang Miracle Yudo.
Sa loob nito, ang pangunahing bagay ay upang patayin ang mga berdeng patak ng paglukso. Kailangan mo ring mag-imbak ng mga bato (sa pamamagitan ng pag-atake sa mga tambak ng mga bato at pagkolekta ng mga ito). Binabasag namin ang pagsasara ng mga shell sa pamamagitan ng pagtapak sa kanila. Si Scrat ay sumasakay sa isang lubid (espasyo), Gumagapang sa dingding, at umabot sa dingding na may mga mata sa mga tangkay. Magsisimula ang isang mini game kung saan kailangan mong ibato ang mga nakabukas na mata. Sa sandaling 30 hit, niluwa ni Miracle Yudo ang Scrat.
Sa gitna ng mga latian. Bumalik kami ng kaunti upang mangolekta ng mga goodies at lagyang muli ang supply ng mga bato. Pagkatapos patayin ang mga pulang butiki gamit ang mga bato, tumakbo kami sa latian. Sa kanan sa dingding ay nakikita namin ang isang kweba. Tumatakbo kami sa paligid ng puno. Tumaas kami sa geyser, nangongolekta ng mga goodies, tumalon. Bumalik kami sa kweba. Tumalon tayo diyan. Nakikita namin ang mga geyser, may isang bato malapit sa kanila. Kinuha namin ito at sinasaksak ang isa sa mga geyser. Agad na tumaas ang isa pang geyser. Dito, umakyat si Scrat sa isang bato, kumuha ng isa pang bato doon at isinaksak ang pangalawang geyser. Ang una ay tumataas nang mas mataas. Dito, lumipad si Scrat papunta sa isang sanga ng puno. Pinatumba namin ang unggoy gamit ang isang bato, sa tulong ng isang baging, tumalon kami sa isa pang sanga. Mula sa kanya hanggang sa pangatlo. Nakarating kami sa rock ledge, kinuha ang ikatlong bato, at isaksak ang huling geyser. Tumaas kami sa geyser patungo sa pinakamataas na pasamano at sumisid sa makinang na kuweba.