Taktyka walki w lesie. broń plutonu. Walka w lesie Taktyka działań wojennych w terenie
Poniżej znajduje się wybór materiały dydaktyczne taktyka partyzancka.
Marsz
ROZKAZ RUCHU PARTYZANTÓW W CZASIE MARSZU
Pokryte ze wszystkich stron przez patrole, sto ruchów z najwyższą starannością. Należy pamiętać, że człowiek, jak wszystkie zwierzęta drapieżne, woli atakować od tyłu lub z boku. Dlatego patrole na flankach i tyłach muszą być niezwykle ostrożne!
PROMOCJA GRUPOWA OD 10 DO 30 OSÓB
1. Podział na grupy 7-9 osobowe, odległość ruchu między grupami na otwartej przestrzeni lasu wynosi 30-40 metrów, w jasnym lesie 20 metrów, w lesie 10-15 metrów, jest określona przez wymagania dotyczące linii wzroku między grupami;
2. Grupa rozpoznawcza powinna poruszać się przed grupą prowadzącą (w odległości podwójnej linii wzroku), aby wykryć zasadzki wroga na odległych liniach. Skład grupy rozpoznawczej to 2-3 osoby, poruszające się w linii wzroku od siebie, pożądana obecność łączności radiowej między sobą a grupą główną;
3. Gdy grupa rozpoznawcza wykryje zasadzkę lub grupę wroga, konieczne jest (o ile wróg nie wykryje zwiadowców) natychmiastowe zatrzymanie ich ruchu, przebranie się, przesłanie drogą radiową wiadomości do grupy rozpoznawczej i grupy głównej. W żadnym wypadku nie atakuj sam, nie mając podwójnej przewagi liczebnej.
Możliwe kierunki działania:
Jeśli zwiadowcy nie zostaną wykryci, a wróg jest zasadzką lub posterunkiem zaporowym, wezwij jedną grupę z kolumny głównej (7-9 osób), aby ta grupa podzieliła się na dwa oddziały i okrążyła miejsce zasadzki dwoma łukami, a następnie uderzając od tyłu i z boków, podczas gdy grupa rozpoznawcza będzie musiała odwrócić uwagę wroga, ale nie ustawi się, strzelając z osłony i z bezpieczniejszej odległości;
Jeśli zwiadowcy zostaną wykryci, a wróg jest zasadzką lub posterunkiem zaporowym, natychmiast znajdź schrony do ostrzału, a następnie postępuj zgodnie z poprzednim scenariuszem;
Jeśli zwiadowcy nie zostaną wykryci lub wykryci, a wrogiem jest oddział liczący więcej niż 6-8 osób, zwiadowcy przebierają się i wzywają dwa oddziały z głównej kolumny (chodzi o to, że do ataku potrzebna jest podwójna przewaga nad wrogiem).
Jedną z najlepszych i najprostszych taktyk walki w lesie jest „podwójny ogon”. Główna grupa porusza się w kolumnie po dwie w układzie szachownicy od siebie, prawa strona kolumny odpowiada (obserwowa) prawą stronę toru ruchu, lewa strona jest za lewą. Na rozkaz do ataku kolumny, zaczynając od „ogonu”, zginają się w półokręgu i przesuwają w stronę miejsca konfliktu, w wyniku czego lokalizacja wroga zostaje przejęta na ring. W przypadku tego typu ataku niezbędny jest jeden ważny czynnik - jak najwięcej stacji radiowych.
PROMOCJA GRUPOWA OD 4 DO 10 OSÓB
Najlepiej poruszać się w dwóch równych liniach w szachownicę, a linia frontu powinna zajmować miejsca osłonięte (za drzewami, pniakami, w naturalnych wąwozach, krzakach itp.), a linia tylna powinna szybko przesunąć się o 10-20 metrów dalej niż front, wtedy zajmuje zabezpieczone pozycje, a grupa, która się osłaniała, powinna iść do przodu i tak dalej. Gdy wróg zostanie wykryty lub znajdzie się pod jego ostrzałem, realistyczne jest oszacowanie liczby wroga i albo zaatakowanie go, albo wycofanie się, ale w tej samej kolejności, w jakiej grupa poruszała się w marszu. Linie nie powinny być szeroko rozciągnięte, w przeciwnym razie można przegapić zakamuflowanego przeciwnika, każdy myśliwiec w linii musi mieć swój sektor ognia (kierunek ostrzału, który dla jednego myśliwca nie powinien przekraczać 90 stopni).
PROMOCJA GRUPOWA DO 4 OSÓB
Przy liczbie parzystej pożądane jest rozbicie się na dwójki i poruszanie się dokładnie po dwójkach, a awans każdej z dwóch może następować w dowolnej kolejności (zarówno w kolumnie, jak i w linii), wystarczy tylko nie stracić z oczu partner z twojej dwójki i przynajmniej jedna osoba z sąsiedniego. W ruchu należy robić przystanki (co dwie lub trzy minuty), aby rozejrzeć się i posłuchać dźwięków niezwiązanych z naturalnymi odgłosami lasu. Taka grupa jest najmniej podatna na wykrycie i dlatego może być wykorzystana do głębokiego rozpoznania na terytorium neutralnym lub wroga. Może być również używany do niespodziewanych rajdów (z szybkim późniejszym wycofaniem się) na większe siły wroga, ale nie zaleca się atakowania zasadzek lub podobnych grup wroga ze względu na wczesne wykrycie ruchu grupy.
Przed wyruszeniem w marsz koniecznie sprawdź i wyreguluj wyposażenie swoich ludzi. Dobrą, sprawdzoną metodą jest po prostu sprawić, by wskoczyły na miejsce i wyeliminować wszelkie źródła hałasu.
Najlepszą porą na marsz jest noc. Dobra osłona - mgła.
Jedną z zasad marszu jest brak zbędnych dźwięków. Aby komunikować się z towarzyszami, wystarczy gesty - sygnały.
TABELA WARUNKOWYCH GESTÓW-SYGNAŁÓW
Sygnały te można dowolnie zmieniać i uzupełniać. Ważne jest, aby wszyscy twoi ludzie je znali.
Zapamiętaj jeszcze kilka zasad marszu:
- W żadnym wypadku nie powinieneś pojawiać się na otwartych przestrzeniach i na tle nieba. Jeśli nie da się tego uniknąć, obserwuj przez chwilę obszar i szybko przejdź przez otwartą przestrzeń, jeden po drugim, zakrywając się nawzajem;
- Staraj się unikać miejsc, w których są ślady. Piasek, błoto, mokra glina to Twoi wrogowie. Jeśli nie można zrobić inaczej, odkształcamy szlak za pomocą gałęzi, kępek trawy itp. nałożonych na buty.
- Staraj się ogólnie unikać osad i zatłoczonych miejsc. Z pewnością znajdą się tam ludzie, którzy ze strachu, dla nagrody lub z podłości natury zdradzą cię. Komunikuj się tylko za pośrednictwem zaufanych osób, potajemnie i w razie potrzeby.
- Nie hałasuj podczas brodzenia przez bariery wodne. Przeciągnij stopy po dnie
- Nie zostawiaj niczego (opakowania na żywność, papier i wszystko, co zostało po człowieku!)
Dzienny kurs marszu wynosi do 30 kilometrów (liczba ta może się diametralnie zmienić w zależności od sytuacji, celów, pogody, pory dnia i wielu innych czynników, które powodują gwałtowne i nieoczekiwane zmiany w życiu partyzantów!). Jeśli marsz przechodzi przez nieznane Wam terytorium, warto zaopatrzyć się w przewodnika lub krokodyla.
Pomimo tajemniczej nazwy, croca to najprostsza rzecz. Jest to rysunek poza skalą (w przeciwieństwie do mapy) konkretnej ścieżki do określonego celu, wskazujący główne punkty orientacyjne i odległości między nimi w parach kroków. Szkic może narysować każdy, a jego wartość polega na tym, że może go odczytać nawet osoba, która nie umie czytać mapy, która poprowadzi dokładnie do celu, nawet jeśli nigdy nie był w przedstawionym obszarze .
Zasadzka
Ponad 40% terytorium Białorusi to lasy. To budzi zaufanie do sukcesu każdej wojny partyzanckiej. A podstawą wojny partyzanckiej jest zasadzka. Podstawą zasadzki jest informacja (choć generalnie stanowi ona najważniejszą część życia partyzanckiego). Musisz znać siłę przeciwnika, który ci się przeciwstawia i z myślą o tej wiedzy zbudować zasadzkę.
Idealnym miejscem na zasadzkę jest leśna ścieżka lub droga o stromo wznoszących się krawędziach. Chociaż w zasadzie nie jest to konieczne i możliwe jest zaatakowanie wroga z dobrze zorganizowanej zasadzki na dowolnym terenie.
Na początek należy pamiętać, że większość osób jest praworęczna i trzyma broń lufą po lewej stronie, co oznacza, że zasadzkę należy zorganizować w taki sposób, aby zaatakować wroga z jego prawej strony.
UWAGA: należy wziąć pod uwagę pewną funkcję. Faktem jest, że są ludzie z natury w równym stopniu posiadający obie ręce. W niektórych jednostkach kierunek pni = 50/50 lewo-prawo.
Najlepiej organizować zasadzki, jeśli liczba twoich myśliwców przewyższy liczbę wrogów 2-3 razy lub jeśli masz całkowitą pewność, że od razu będziesz w stanie wyłączyć bardzożołnierze wroga. To wcale nie jest tchórzostwo, to zwykła kalkulacja, a ten, kto ze względu na fałszywą dumę dąży do zwycięstwa nad silniejszym przeciwnikiem, opierając się tylko na „bohaterstwie”, postępuje głupio. Heroizm to dobra rzecz, ale bez rozumu – jest niezwykle niebezpieczna dla bohatera-dowódcy i jego podwładnych.
ZASADZKA NA KOLUMNIE
Załóżmy więc, że zdajesz sobie sprawę, że kolumna wroga posuwa się we właściwym kierunku. Walka zaczyna się obserwacja. Ostrzega przed pojawieniem się kolumny, wyjaśnia jej siłę, ale jednocześnie nie wdaje się w otwartą bitwę i wcale się nie demaskuje. Kiedy wrogi konwój wjeżdża na odcinek drogi naprzeciwko zaminowanego, a przedni samochód zostaje wysadzony na minę, wstępnie wybrany granatnik (lub lepiej, dwa jednocześnie!) Podpala tylny wagon, zatykając się kolumna na ścieżce, jak w pułapce. (Jeśli teren ogranicza drogę naturalnymi przeszkodami - bariery wodne, wąwozy, strome zbocza itp. - jest po prostu super!). Następnie główna grupa ogniowa uwalnia pełną siłę ognia na wrogie pojazdy i siłę roboczą. Ci, którzy próbują uciec w rowie, wpadną na miny.
KRÓTKA WALKA
Jeśli wróg jest nieliczny (połowa twojego oddziału), to powinieneś go wykończyć i zdobyć jeńców oraz trofea. Ale jeśli liczba oddziałów wroga jest równa twojej lub więcej, cały kontakt ogniowy nie powinien trwać dłużej niż 7 sekund! Następnie główna drużyna ogniowa zaczyna wycofywać się w głąb lasu (z wyjątkiem kilku wcześniej wyznaczonych strzelców maszynowych, którzy poruszając się, osłaniają wycofanie przez kolejne 10-15 sekund i opuszczają ostatni), nawet jeśli wróg ma wielu ocalałych i nadal aktywnie stawia opór! W żadnym wypadku nie daj się ponieść „wykańczaniu”! Pamiętaj - stuprocentowe posiłki już nadciągają do wroga! Patrol musi go spotkać - zasadzka się powtórzy, tylko w bardziej ulotnej wersji.
Może się też zdarzyć, że niedokończony wróg szybko opamiętał się i zorganizował pościg. W tym przypadku nie jest grzechem dać mu nauczkę. Główna grupa ogniowa swoim odwrotem zwabia go na wstępnie skalibrowaną linię ognia naprzeciwko grupy ogniowej z zasadzki, odwraca się w stronę wroga i organizuje bitwę kończącą. Jednocześnie pamiętaj, że prawem walki w lesie jest ruch. Po zaatakowaniu wroga w dwóch grupach - czołem i po prawej zacznij poruszać się w taki sposób, aby cały czas utrzymywać jego prawy bok pod ostrzałem. Nazywa się to „skręcaniem”. Ściśnięty między dwiema ciągle poruszającymi się grupami, kręcącymi się jak pies z płonącym ogonem, wróg z pewnością zginie, zniszczony ogniem z boku i z tyłu.
Przed opuszczeniem całkowicie pokonanego wroga należy dokładnie przeszukać zwłoki, zabrać wszystko co wartościowe i dobić rannych (poza tymi, którzy mogą się przydać jako jeniec).
Każda grupa opuszcza pole bitwy własną trasą. Po wcześniejszym ustaleniu, gdzie grupy się spotkają, omawiają sygnały na spotkanie.
Schemat „idealnej” zasadzki opisano powyżej. W życiu nie zawsze tak się stanie, ale zasada pozostaje ta sama: dobrze przygotowana pułapka nałożona na teren, nagły i potężny nalot ogniowy, zadający maksymalne obrażenia wrogowi w minimalnym czasie i szybki odwrót.
Środowisko
Wszystko dzieje się w walce i może się okazać, że sam znajdziesz się we wrogim kotle. W tym przypadku tylko błyskawiczna szybkość i stanowczość działań zastosowanych do znajomości lokalnych warunków może cię również uratować.
1. Rozpocznij walkę z wrogami i szybko określ najsłabszy punkt okrążenia na podstawie gęstości ognia. Grupy 2-3 oddzielone od oddziału muszą wykonać manewr dywersyjny w kilku kierunkach, symulujący przełom. To zdezorientuje wroga. Przyda się, jeśli uzna, że jesteś oszołomiony strachem i „wybuchniesz” z jego otoczenia bez żadnego rozkazu,
kto, pod hasłem „ratuj się, kto może!” - wróg się odpręży.
2. Gdy tylko wasze grupy wzniecą zamieszanie, główne siły idą przebić się w z góry ustalonym słaby punkt pierścienie. Atak przeprowadza się klinem, na czubku którego umieszczone są karabiny maszynowe, nie oglądając się za siebie, rzucając granaty i krzycząc.
3. Po zerwaniu pierścienia ogniem natychmiast wyjdź, zasłaniając odwrót naturalnymi przeszkodami, jeśli to możliwe. Jeśli pozwala na to liczba twoich ludzi i ich stan, możesz zorganizować taką samą zasadzkę na wroga, który rzucił się za nim.
4. Możesz pokryć rekolekcje „ścieżką niespodzianek”. Są to granaty odciągowe umieszczone przeplatane „pustymi” odciągami. Na przykład: granat - "atrapa" - "atrapa" - "atrapa" - granat - "atrapa" ... i tak dalej. Wróg, spięty pierwszą eksplozją, dokładnie sprawdzi jeden lub dwa kolejne rozstępy, zrelaksuje się - i uderzy w prawdziwego. I tak dalej, byle czasu i granatów starczyło.
5. Musimy pamiętać, że nawet najbardziej udany przełom zawsze wiąże się z dużymi stratami. Dlatego lepiej nie pozwolić, aby twój oddział został otoczony przez siły wroga.
6. Ale jeśli do tego doszło, tylko natychmiastowe, odważne i skoordynowane działania mogą uratować ciebie i twoich ludzi. W przeciwnym razie środowisko będzie końcem twojej partyzantki.
Plakieta
Najazd to otwarty atak z inicjatywą na nieruchome obiekty wroga: magazyny, bazy, garnizony i tak dalej. Celem nalotu jest wyrządzenie wrogowi maksymalnej szkody, zarówno materialnej, jak i moralnej.
Najazd jest złożoną i niebezpieczną rzeczą, ponieważ w praktyce partyzanckiej zbliża się do tego, czego należy unikać za wszelką cenę: otwartej walki z regularnymi oddziałami wroga.
Dlatego nalot musi być poprzedzony szczególnie dokładnym rekonesansem. Dlatego nalot można odłożyć w ostatniej chwili, jeśli wróg okaże się choć trochę silniejszy, niż się spodziewałeś.
Pamiętaj: podczas najazdu to wróg będzie bronią!
A według statutów armii większości krajów świata ten, który się rozwija.
Musi mieć co najmniej czterokrotną przewagę nad obrońcą!
Jeśli nie ma takiej przewagi, to znowu trzeba liczyć na zaskoczenie i staranne przygotowanie operacji.
Nalot
Czym jest nalot? Nalot to marsz plus zasadzki plus najazd plus cokolwiek. Co więcej, jeśli celem marszu jest potajemne przybycie w pewnym momencie, to podczas najazdu partyzanci bezczelnie wpadają w potyczki z oddziałami wroga! To jest cel nalotu! Nie każda drużyna generalnie jest w stanie to wytrzymać.
Pierwszy znany nam najazd w dziejach ludzkości dokonali greccy najemnicy pod dowództwem Ksenofonta w Azji Mniejszej w V wieku p.n.e. (czytaj "Anabasis" - książka jest ciekawa i przydatna nawet w naszych czasach. A tak przy okazji, sam Ksenofont przyznaje, że w jego życiu nie przydarzyło mu się nic groźniejszego!)
Taktyki rajdowe są proste i niebezpieczne. Niebezpieczeństwo polega na tym, że wróg oczywiście wie o postępie oddziału partyzanckiego, a jeśli nalot się powiedzie, to bardzo szybko zaczyna aktywnie polować na partyzantów, a partyzanci nie mają do tego prawa zatrzymać działalność bojowa. (Naloty są z reguły wykorzystywane do odwrócenia uwagi wroga od jakiejś bardziej znaczącej, choć niepozornej operacji lub do aktywnego wspierania działań bojowych innych jednostek). W tym przypadku ratunkiem będzie mobilność (ze względu na: Pojazd lub znajomości terenu – zależy od okoliczności) i nieprzewidywalności działań. Mniej niż najazd zespołowy generalnie nie jest tego wart. W tym przypadku możliwe jest, poruszając się z tyłu, rzucać we wszystkich kierunkach, a nawet do tyłu, jak macki, uderzać pięćdziesiąt, zwielokrotniając obrażenia, a co najważniejsze, myląc wroga w odniesieniu do planów partyzantów, ich siły i kierunek ruchu.
Jednocześnie - wybuch składu gazu, ostrzał bazy, wyrzeźbiony punkt kontrolny, zasadzka na kolumnę - i wszystko w różnych miejscach, a wszystko niespodziewane, śmiałe, bez śladu - i niech wróg zgadnij kto atakuje, skąd pochodzi, dokąd się porusza, jaka jest liczba… Finałem najazdu powinno być rozproszenie oddziału na setki i rozproszenie się po okolicy, aż wróg przestanie szukać.
Warto powtórzyć: o nalocie decyduje się dopiero wtedy, gdy korzyści z niego płynące wyraźnie przeważają nad możliwymi stratami (prawdziwy początek masowego powstania przeciwko najeźdźcom, poparcie dla bardzo ważnej operacji wojskowej, gest rozpaczliwej odwagi w sytuacji, gdy śmierć jest i tak nieuniknione), a dowódca jest absolutnie pewny swojego oddziału - od pierwszej do ostatniej osoby. Ale z drugiej strony trudno przecenić moralny skutek najazdu: wróg, który czuje się mistrzem i zwycięzcą, nagle niespodziewanie i krwawo płaci za swoją bezczelną pewność siebie.
Grupa partyzancka do walki w lesie powinna dysponować próbkami ciężkiej broni, trzema karabinami maszynowymi typu kompanii - zdolnymi do penetracji głównych schronów, krzaków, pni drzew i innych obiektów z bliskiej odległości. Z tego samego schematu może skorzystać także grupa kontrpartyzancka prowadząca operację kontrpartyzancką w zderzeniu z niewielką, nawet w przybliżeniu liczebną, grupą partyzancką, idącą np. do sabotażu.
W nagłym zderzeniu z wrogiem gęsty, ciężki ogień przygniata go do ziemi, zmuszając do położenia się za osłoną. tych. unieruchomić go, pozbawić manewru, uniemożliwić podniesienie głowy do strzału celowanego. Zajmuje się tym zespół zajmujący się okładkami komputerów PC. Podczas gdy ta grupa „trzyma” wroga, główne siły, wykorzystując odciążenie terenu i kamuflaż na ziemi, dokonują ostrego przełamania do przodu na prawą flankę wroga. Wróg w tym czasie rozmieści się w łańcuchu przeciwko grupie osłonowej. Główne siły na tym etapie mają możliwość ostrzeliwania wroga z prawej flanki jako cel grupowy.
Co więcej, w pierwszych minutach bitwy, a bitwa leśna jest ulotna, wróg obróci beczki w prawo, zgodnie z regułą prawej ręki, wbijając sobie beczki w plecy, uniemożliwiając im strzelanie. Po skoncentrowanym ogniu na flance wroga, natychmiast, zauważając jego odbudowę, kontynuuj przekręcanie go zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż dotrzesz na odległość ostrzału sztyletem. To stara sztuczka leśnych rabusiów, a on nie zawiódł się przez kilkaset lat. Najtrudniej jest to zrobić przy ekstremalnie dużych prędkościach, czyli podczas bitwy nie będzie czasu na podejmowanie decyzji i wydawanie poleceń. Oznacza to, że walkie-talkie nie są tutaj odpowiednie. Tutaj ważniejsze jest wypracowanie działania jednostki na automatyzm i w różnych odmianach. Podobnie jak w walce wręcz, mózg zaczyna działać na poziomie instynktów, na poziomie psychoenergetycznym. Również w takich sytuacjach nie trzeba okrążać i niszczyć wroga - w beznadziejnej sytuacji będzie walczył do końca. Ktoś na pewno zostanie zraniony. Dla grupy jest to namacalne.
Tak, walka wręcz również nie jest mile widziana. Ktoś nadal będzie strzelał. Znowu... Jeśli wróg działa z przewagą sił i cię uszczypnie, to łańcuch wroga przecina się w jednym miejscu skoncentrowanym ogniem karabinu maszynowego, a jego silną część (odcinanie słabej części - wróg z łatwością znów cię uszczypnie mocnymi częściami ), następnie pod osłoną ognia tych, którzy zamykają grupę za sobą, wykonuje się doskok w kierunku wroga, granaty przebijają się przez resztki jego rozkazów, podążając za szczelinami, wpadają w jego szczelinę, blisko wroga, obracając karabiny maszynowe jak wentylator - najważniejsze jest, aby wróg nie podniósł głowy i nie zwiększył luki, aw tym przypadku wzrośnie.
Trzeba działać odważnie, ostro, bezczelnie i umiejętnie.
Komentarz! Naucz bojowników strzelać i to z wolnej ręki. Połącz muchę z całością - takiej możliwości nie dostaniesz. Strzelanie „czubkiem” broni jest własnością tylko snajperów, sportowców w stójce. Jeśli zdarzy się, że twoja drużyna będzie się składać z zwykli ludzie mając jedynie przeszkolenie poborowego, użyj swojego instynktu, aby zidentyfikować najzdolniejszych strzelców wyborowych w grupie i pozwól im doskonalić swoje umiejętności i zdolności do perfekcji. Pomogą ci później, jeden celny strzał może zadecydować o wyniku całej bitwy.
Powinieneś także nauczyć się strzelać „szturchnięciem”. Jego znaczenie jest takie, że gdy zobaczysz wroga z karabinem maszynowym lub karabinem chowającym się za schronieniem (drzewem), poczekaj, aż ruszy się z jego prawego ramienia, tak wygodnie jest mu ruszyć za bronią, pniem drzewa i długa lufa broni pozbawia go manewru. Należy celować na prawo od schronu w pustym miejscu. Z początkiem natarcia wroga zaczynasz naciskać spust, gdy przeciwnik jest całkowicie na krawędzi muszki, naciskasz spust, bezwładność ruchu sprowadzi go właśnie do twojego pocisku. Jeśli wróg jest zwinny i chce cię przechytrzyć wyskakując z lewego ramienia, to jednak musi poradzić sobie ze swoją bronią, podciągnie lufę do góry lub wykona łuk w dół, łapiesz go też tylko z lewa strona. Krótko mówiąc, w bitwie leśnej wygra ten, kto jest lepiej wyszkolony.
A jeśli chodzi o walkę w lesie – najważniejsze jest ciągłe manewrowanie, wstawanie lub kładzenie się na miejscu – drastycznie zwiększasz swoje szanse na dostanie się do grupy 200 osób, a także nadążanie za własną. Jeden wojownik w terenie tylko w filmach akcji. Zawsze będziesz ściśnięty, pozbawiony manewru, nie pozwoli ci podnieść głowy, nikt nie będzie cię wspierał ogniem, nikt cię nie osłoni, a ty nie będziesz mógł się przegrupować, czyli staniesz się celem.
Materiał znaleziony w Internecie
Taktyka walki w lesie. Uzbrojenie plutonu Rozważymy taktykę walki w lesie na przykładzie najbardziej znanego nam obszaru leśnego klimat umiarkowany. Do skutecznej walki w lesie konieczne jest przegrupowanie plutonu. W zależności od misji bojowej i regionu, w którym walczący, specyfika, skład i uzbrojenie jednostki może ulec zmianie. Ponieważ jednak zasadzki są zawsze głównym zagrożeniem dla grupy, struktura plutonu powinna zapewniać im maksymalny opór i minimalizować straty. Pluton jest podzielony na 4 drużyny po 4 myśliwce („czwórki”) i 4 bojowe „dwójki”. W trzech walkach „czwórki” to: strzelec maszynowy (PKM), pomocnik strzelca maszynowego (AK z GP), snajper (VSS), strzelec (AK z GP). W jednej z "czwórek" snajper musi mieć IED. To są trzy główne jednostki bojowe. Dowódcą drużyny jest snajper. Wszyscy bojownicy „kwartetu” działają w jego interesie. W jednej z „czwórek” znajdują się dowódca plutonu (WSS) i radiooperator (AK). Czwarta bojowa „czwórka” obejmuje: strzelca maszynowego (PKM), pomocnika strzelca maszynowego (AKMN z PBS), granatnika (RPG-7), pomocnika granatnika (AKMN z PBS). To jest straż pożarna. Podąża za zegarkiem prowadzącym. Jego zadaniem jest stworzenie dużej gęstości ognia, zatrzymanie i opóźnienie wroga, podczas gdy główne siły zawracają i zajmują pozycje, aby odeprzeć atak. Dowódca oddziału jest strzelcem maszynowym, a wszyscy bojownicy „czwórki” działają ogniem, zapewniając mu pracę. Bojowe „dwójki” to patrole czołowe i tylne oraz 2 straże boczne. Ich uzbrojenie jest takie samo i składa się z AK z GP, odpowiednie jest również AKS-74UN2 z PBS. Do karabinów maszynowych lepiej używać magazynków z RPK na 45 naboi. Każdy myśliwiec, oprócz strzelców maszynowych, granatnika pomocniczego i radiooperatora, ma na sobie 2-3 granatniki RPG-26, a najlepiej MRO-A lub RGSH-2. Po rozpoczęciu starcia „cztery” środki przeciwpożarowe, podążając za głównym patrolem, również otwierają ogień do przeciwnika, tłumiąc jego aktywność ogniem karabinów maszynowych i ogniem z RPG-7. Pomocniczy strzelec maszynowy i pomocnik granatnika grupy odporności ogniowej są uzbrojone w AKMN z PBS. To pozwala im, ponownie bez oświetlania, zniszczyć wroga, co stanowi bezpośrednie zagrożenie dla strzelca maszynowego i granatnika. Jeśli wróg zostanie wykryty od frontu przez patrol główny, a patrol pozostanie niezauważony, strzały z PBS niszczą wroga ogniem z cichej broni. Z cech takiej konstrukcji widać, że myśliwce w plutonie są niejako zgrupowane w pary. Przyczynia się to do koordynacji walki, rozwoju sygnałów warunkowych i lepszego wzajemnego zrozumienia. Jednocześnie należy zauważyć, że często warto podzielić pluton na pół, po 12 myśliwców. Każda grupa wykonuje określoną misja bojowa. W tej sytuacji tuzin będzie działał inaczej. Każdy wzmocniony oddział składa się z 2 strzelców maszynowych PKM (Pecheneg), 2 snajperów VSS, 8 strzelców (AK + GP). Drugi oddział składa się z granatnika RPG-7 i dwóch strzelców z AKMN + PBS. Przy takiej organizacji w marszu oddziału 3 myśliwce (strzelec maszynowy i 2 strzelców), rdzeń (4 strzelców, 2 snajperów) i straż tylna (strzelec maszynowy, 2 strzelców) ruszają na patrol czołowy. W przypadku nagłego zderzenia z wrogiem patrol prowadzący otwiera ciężki ogień i przytrzymuje wroga, podczas gdy reszta się odwraca. W przypadku nagłego zderzenia z przeważającymi siłami wroga, tylny patrol zajmuje punkt widokowy i obejmuje odosobnienie całej grupy. Na terenach leśnych tereny otwarte nie są zbyt powszechne – z reguły są to brzegi rzek i jezior, tereny spalone, wzniesienia, polany. Oznacza to, że w zasadzie obszar jest „zamknięty”. Zasięg kontaktu ogniowego w takich warunkach jest minimalny i nie ma potrzeby stosowania broni dalekiego zasięgu (takich jak Kord, ASVK, AGS, a nawet SVD), ale żołnierze powinni mieć jako broń dodatkową pistolet lub pistolet maszynowy. Wielką przewagą taktyczną w lesie jest użycie min. Moim zdaniem najwygodniejszy jest MON-50. Jest stosunkowo lekki i praktyczny. Każdy z bojowników grupy, z wyjątkiem strzelców maszynowych, pomocnika granatnika i radiooperatora, może przenosić co najmniej jedną minę. Czasami wygodnie jest użyć MON-100, który przy masie 5 kg zapewnia korytarz porażki o długości 120 metrów i szerokości 10 metrów. Wygodnie jest montować go na polanach i drogach, kierując je wzdłuż nich lub skrajem lasu. Potrzebne są też miny POM-2R, naprawdę niezastąpione. Po ustawieniu w pozycji bojowej mina zostaje uzbrojona w 120 sekund i wyrzuca cztery 10-metrowe czujniki celu w różnych kierunkach. Promień okrągłej porażki - 16 metrów. Jest to bardzo wygodne do wydobycia, gdy grupa się wycofuje lub gdy konieczne jest szybkie utworzenie pola minowego na drodze wroga. Podsumowując powyższe, zauważamy: rezultatem jest pluton uzbrojony w 4 karabiny maszynowe PKM lub Pecheneg, 3 ciche snajperki VSS, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 myśliwców ma po 2-3 granatniki RPG-26 (34-51 szt.), 2 AKMN z PBS, 14 myśliwców jest uzbrojonych w GP i nosi co najmniej 18 min MON-50 i 18 min POM-2R.
Prowadzenie działań wojennych w środowiskach miejskich ma szereg nieprzyjemnych cech. Wróg się broni - ty nacierasz, on jest za osłoną - jesteś otwarty, zna swoje miasto i jesteś w nim, być może po raz pierwszy. Wróg ma nad tobą solidną przewagę.
W celu uniknięcia zbędnych strat rzeczywistość dyktuje konieczność stosowania rozsądnej i aktywnej taktyki ofensywnej przeciwko broniącemu się wrogowi, ukształtowanej na bazie gorzkich doświadczeń żołnierzy z minionych wojen. Znajomość przez personel wojskowy działający bezpośrednio w formacjach bojowych podstawowych taktycznych metod prowadzenia kontaktów ogniowych pozwala uniknąć wielu poważnych konsekwencji.
Podstawą indywidualnych działań podczas kontaktów ogniowych w miastach jest tzw. „reguła leworęczności”. Jego istota polega na tym, że osoba praworęczna (której prawa ręka prowadzi, takich osób jest około 95%) jest wygodniejsza i szybsza we wszystkich czynnościach związanych ze skręcaniem w lewo (dla osoby leworęcznej, w prawo).
Wygodniej i szybciej jest strzelać w warunkach, gdy trzeba się przesunąć lub skręcić w lewo (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara) oraz dużo trudniejsze i mniej skuteczne - przy skręcie w prawo. Na przykład weź karabin maszynowy i wyobraź sobie, że cel znajduje się po twojej prawej stronie. Spróbuj skierować broń w stronę celu. Teraz przeciwnie, odwróć się z bronią w lewo. Porównaj te dwa odczucia. Od dawna zauważono, że wszelkie czynności związane ze skręcaniem w lewo są wykonywane przez osobę praworęczną sprawniej i dokładniej niż czynności związane ze skręcaniem w prawo. Cechę tę zapewnia ogólna orientacja psychofizyczna naszego system nerwowy, a także urządzenie ludzkiego układu mięśniowo-szkieletowego.
Ta pozycja jest dobrze znana strzelcom-sportowcom, którzy wykonując specjalne ćwiczenia szybkościowe na kilku tarczach, zawsze zaczynają strzelać od tarczy położonej najbardziej na prawo, obracając się w trakcie strzelania od prawej do lewej, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Nawiasem mówiąc, odrzut pistoletów prawie wszystkich systemów „rzuca” broń w lewo i w górę (na tarczy o godzinie 10-11). Ponadto wszystkie bronie seryjne są przeznaczone do strzelania z prawej ręki lub z prawego ramienia.
Korzystanie z okładki
W sytuacji bojowej, strzelając z karabinu maszynowego z prawego ramienia (z pistoletu - z prawej ręki), staraj się częściej korzystać z wszelkich schronów (kamień, filary, narożniki budynków itp.). Schronienie w tym przypadku powinno znajdować się po lewej stronie, zakrywając ciało i większą część głowy. W tym przypadku ramiona, barki i mniejsza część głowy pozostają otwarte na nadchodzący ogień. Jeśli osłona znajduje się po Twojej prawej stronie, będziesz musiał strzelać z lewego ramienia, co jest niezwykłe i niewygodne, ale będziesz mniej lub bardziej osłonięty. Jeśli nadal chcesz strzelać z prawego ramienia (co zdarza się cały czas), wystawisz na strzały wroga znaczną część ciała i całą głowę. Błędem będzie również strzelanie przez osłonę, narażasz głowę, ramiona i część ciała na ogień.
Staraj się organizować kontakt ogniowy w taki sposób, aby ewentualne schronienia wroga znajdowały się po jego prawej stronie, a twoje po lewej. Aby to zrobić, stale próbuj (jeśli to możliwe w zależności od sytuacji) „zakręcić” polem bitwy, przesuwając się na lewo od siebie.
Na przykład: wróg jest w budynku i strzela z okna, a jeśli podejdziesz do niego (oczywiście biegnąc od osłony do osłony, pod osłoną ogniową twoich towarzyszy) po prawej stronie wroga, czyli obejdziesz budynek w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, będziesz miał przewagę, a nie on. Wróg będzie zmuszony strzelać z lewego ramienia, co jest niewygodne, niecelowane, a mało kto wie, jak tak strzelać, lub najczęściej będzie strzelał z prawego ramienia, z prawej ręki, zastępując głowę, ramionami , większość ciała dla twoich ujęć. Twoje własne schronienie niezawodnie Cię ochroni. Jeśli wręcz przeciwnie, zbliżysz się na lewo od wroga, przewaga jest po jego stronie. Będzie ona maksymalnie zamknięta i będziesz musiał strzelać z lewego ramienia, pozostając za osłoną. Oprzyj się pokusie strzału z prawego ramienia - będziesz musiał jak najwięcej zastępować.
labirynt miejski
Podczas prowadzenia działań wojennych często konieczne jest wybicie wroga (lub prowadzenie działań poszukiwawczych - dotyczy to policjantów) z ruin starych domów, na placu budowy, w trudnym terenie, ze strychów i piwnic, z skupiska garaże, szopy, budynki gospodarcze, czyli z labiryntów. Do labiryntu nie możesz wejść sam - możesz dostać coś ciężkiego w głowę lub kulę w plecy.
Główna grupa będzie musiała przeczesać labirynt, gdyż atakując nie da się zostawić za sobą gniazda szerszeni. Psy służbowe, które mogą zapewnić nieocenioną pomoc, nie zawsze są pod ręką, nawet w czasie pokoju. Musisz polegać tylko na sobie. Dlatego konieczne jest przestrzeganie podstawowych zasad poruszania się po labiryncie (między budynkami) - każdy budynek, garaż, stodoła itp., poruszaj się tylko w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, od prawej do lewej, podczas gdy karabin maszynowy lub pistolet znajduje się po prawej stronie z boku, a będziesz miał przewagę strzelając w lewo, nawet bez celowania, z drugiej strony.
Jeśli okoliczności zmuszają cię do przejścia za róg od lewej do prawej, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, przesuń broń do lewej ręki, aby móc strzelać w prawo bez odwracania się.
Generalną zasadą jest omijanie narożników budynków, będąc jak najdalej od nich. Ubezpieczy cię to przed nagłym atakiem - wróg chowający się za rogiem otwiera się przed tobą stopniowo, a nie od razu, traci przewagę zaskoczenia.
Typowy błąd zawodnika, który zlekceważył powyższe zasady - wychodzenie za róg budynku od lewej do prawej, bez przerzucania karabinu maszynowego w lewo, w niewielkiej odległości od zakrętu został nagle zaatakowany, okazało się bezradne i jego los został praktycznie przesądzony. Wszyscy członkowie grupy poszukiwawczej muszą znajdować się w zasięgu wzroku podczas pracy w labiryncie i kontrolować bezpieczeństwo swoich towarzyszy. Nie można też podejść zbyt blisko, aby nie zginąć od razu od jednego granatu lub automatycznej serii. W labiryncie trzeba po kolei wypracowywać różne kierunki przez cały zespół, bez rozpraszania się, kto oddalił się od własnego, zniknął.
Nie da się wejść do ciemnego pokoju od razu w ciągu dnia, bez przygotowania. Podczas gdy oczy przyzwyczajają się do ciemności, czas mija iw tym przypadku działa przeciwko tobie. Nie da się wypracować ciemnych piwnic i strychów bez opraw oświetleniowych. Przy penetracji takich obiektów należy zbadać snopem światła przestrzenie na prawo i lewo od wejścia w głębię przestrzeni, następnie z oświetlanego miejsca snop światła przesuwa się ostro w głąb pomieszczenia i do poprzedniego oświetlone miejsce ostrym rzutem ukośnie przez drzwi, schylając się i kucając, wysuwa się pierwszy z tych, który będzie musiał zbadać piwnicę, strych, stodołę itp. Natychmiast kucając odsuwa się od drzwi. Oświetla pomieszczenie swoją latarnią i, jeśli to konieczne, rozpala ogień, aby zakryć tych, którzy przenikną za nim.
W każdym przypadku źródło światła musi być trzymane na wyciągniętym ramieniu, przeciwnie do strony, po której znajduje się broń. Nie mogąc cię zobaczyć w ciemności, być może nawet częściowo oślepiony twoją latarką, wróg wystrzeli w światło i odbije się od ciebie.
Podczas pracy w labiryncie źródła hałasu należy traktować ostrożnie i krytycznie podchodzić do ich kierunku i znaczenia.
Wróg może odwrócić twoją uwagę, rzucając kamieniem, patykiem lub innym przedmiotem w wybranym przez siebie kierunku. Wreszcie hałas może zwabić cię gdzieś w pułapkę. Broń - karabin maszynowy, pistolet, należy trzymać przy biodrze. Broń wysuniętą do przodu można łatwo znokautować kijem, stopą itp. W razie potrzeby z bliskiej odległości labiryntu można trafić wroga bez celowania, strzelając „z ręki”, z brzucha. Każdy, kto choć trochę wytrenował strzelanie „w macedońskim stylu”, będzie w tej sytuacji najlepiej przygotowany. Jadąc po zmroku należy jak najszybciej unikać oświetlonych miejsc lub przejeżdżać je szarpnięciem.
W praktyce zdarzają się liczne przypadki, gdy żołnierz, który oderwał się od głównej grupy, niespodziewanie napotyka grupę wroga. Wyrażenie "utknąć" Od dłuższego czasu byłem z dala od takiej sytuacji. Nie możesz uciec - strzelą ci w plecy. Tego, który ucieka, zawsze ogarnia śmierć. Naturalna, wytrenowana mentalnie reakcja powinna być następująca: jednocześnie z otwarciem ognia strzelaj w takim tempie, jakie masz, strzelaj bez celowania we wroga tak często i jak najszybciej, jednocześnie szybko ruszaj do przodu do wroga i na prawo od niego. Oznacza to, że twój kierunek ruchu powinien być, jak zawsze, po lewej stronie. Członkowie wrogiej grupy będą zmuszeni odwrócić się do strzału od lewej do prawej, celując bronią w plecy, co nie będzie już celem, ale po prostu grupą, doskonałym celem grupowym.
Ostrym manewrem, zbliżając się do wroga, w ruchu strzelaj „z brzucha”, nie celując, w ten cel. Działaj jak najszybciej. W takim przypadku nie masz innego wyjścia. Przez pierwsze kilka sekund nie oszczędzaj nabojów podczas strzelania, widząc peryferyjnie zaznacz dla siebie lukę, w której możesz schować się i przeładować. Nie dawaj wrogowi możliwości zebrania się i odzyskania rozsądku z twojej bezczelności. Zachowaj inicjatywę.
Nie ma odosobnionych przypadków, gdy żołnierz nagle znajduje się na ulicy, parku, na jezdni w sytuacji, gdy zaczyna się nagle strzelanina, nie wiadomo do kogo, gdzie, do kogo strzela, gdzie są ich własne, gdzie są obcy . W takim przypadku musisz się przenieść. Nie możesz znieść. Przechodź od deski do deski. Znajdź swoje łożyska. Nie pozwól wrogowi wycelować, "zakręcić" sytuacji, przesuwając się w lewo, zmuszając wroga do odwrócenia się, by strzelić w prawo i zastąpić go w ten sposób "otwarciem" ognia. Ustaw go pod słońce, biegnij i strzelaj, rzucaj granaty, nie pozwól wrogowi strzelać do celu i generalnie podnoś głowę. Narzuć mu swoje warunki.
Jeśli nie jesteś uzbrojony, oddal się od bezpośredniego ostrzału ostro w lewo, kucając, zygzakami, tocząc się jesienią do najbliższego schronu. Nawet jeśli jesteś „ściśnięty” tak bardzo, że nie wiesz, co robić, zrób przynajmniej coś. Czy nagle to zrobisz? Wszystko dzieje się na wojnie.
Taktyka grupowa
Jeśli jest was kilku, nie tłoczcie się. Naturalna chęć ludzi w chwilach zagrożenia do pozostania w grupie może odegrać fatalną rolę. Nie bądźcie grupowym celem i manewrem, wspierając się i osłaniając się nawzajem ogniem. Moment ostrzału z osłony jest prawem na wojnie. Dwie grupy, wspierając się ogniem, osiągną więcej i poniosą mniejsze straty niż większa grupa, ale taka, której nikt nie osłania ani nie wspiera.
Będziesz musiał dużo strzelać w biegu. Strzelając w ten sposób staraj się naciskać spust w fazie pojedynczego podparcia - w momencie poruszania nogą. Gdy stopa opada na ziemię, powoduje to duże wstrząsy w systemie strzelec-broń i spadek celności strzelania.
Niewielka jednostka prowadząca działania wojenne na terenach zaludnionych nigdy nie powinna oddalać się daleko od własnej - można je odciąć i zniszczyć. Rozsądna odległość - odległość, na której możesz zapewnić wsparcie ogniowe. Możesz trochę posunąć się do przodu, aby zdobyć mocny punkt, umocnić się tam, wesprzeć ogniem sąsiadów z prawej i lewej strony, osłonić ich ogniem, gdy zbliżą się do tej samej linii z tobą. wsparcie ogniowe, osłona przeciwpożarowa, ogień zaporowy - niezbędny warunek prowadzenia wojny w warunkach miejskich.
Aby zbliżyć się do budynku lub innego obiektu, który należy przechwycić, stosuje się technikę, która została dobrze rozwinięta podczas II wojny światowej. Polega ona na tym, że strzelcy maszynowi zbliżają się do obiektu po ulicy, z obu stron, wzdłuż murów w odległości 6-7 metrów od siebie, rzucając się od osłony do osłony. Podczas natarcia strzelec maszynowy (lub strzelcy maszynowi) pozostaje za podporami i osłania jednostkę ogniem, strzelając w celu zabicia (jeśli to możliwe), ale głównie zadając szybki ogień zaporowy w krótkich seriach, we wszystkie pojawiające się cele, we wszystkich miejscach, w których prowadzi ostrzał. jest widziany jako wróg (strychy, piwnice, okna domów itp.)
Granatnik, który jest teraz dostępny w każdym oddziale, współpracuje z strzelcem maszynowym i niszczy ufortyfikowaną i niebezpieczną broń ogniową wroga, gniazda karabinów maszynowych oraz snajperów, którzy strzelają głównie z głębin mieszkalnych. Gdy jednostka posunęła się 60-70 metrów do przodu, położyła się lub schowała za schronami i otworzyła ciągły ogień, podciągnęła się grupa osłonowa - karabin maszynowy i granatnik. Strzelcy maszynowi strzelają do celów znajdujących się po przeciwnej stronie ulicy, nie zapominając oczywiście o kontrolowaniu sytuacji za nimi.
Grupa osłonowa również nie powinna tracić czujności - wróg może pojawić się również z tyłu. Przybliżony skład grupy osłonowej to (lub grupa strzelców maszynowych) i granatnik z drugimi numerami, niosący amunicję i zapewniający sprawne działanie numerów głównych, oraz dowódca jednostki ze stacją radiową. Postępy pododdziału pod ostrzałem iw terenie górzystym są podobne.
Przechwytywanie szturmu
Podczas szturmowego zajęcia dowolnego obiektu (wrogiej twierdzy) należy podejść do niego ze wsparciem ogniowym z grupy osłonowej, która podczas szturmu prowadzi częsty ostrzał zaporowy w punktach ostrzału wroga na atakowanym obiekcie i innych wrogich punktach ostrzału wspierających własny ogień z boku. Jeśli to możliwe, lepiej podejść do obiektu od strony słońca - uniemożliwi to przeciwnikowi prowadzenie ognia celowanego. Ze względu na to, z jakich okien prowadzi ogień, lepiej podejść do obiektu z prawej strony strzelającego przeciwnika (opisane powyżej).
Drzwi wejściowe do obiektu wyłamywane są z granatnika grupy osłonowej lub granatów ręcznych. Do środka należy włamać się w momencie, gdy drzwi są już wyłamane, grupa osłonowa prowadzi intensywny ostrzał, uniemożliwiając wrogowi celne ostrzelanie grupy szturmowej po tym, jak w wyłamane drzwi wleciał kolejny granat z granatnika. Zaraz po tym do drzwi rzuca się 1-2 granaty ręczne s.
Napastnicy przebijają się zaraz za swoimi seriami. Pierwsi z tych, którzy weszli do pokoju (kucając i szarpiąc) gwałtownie oddalają się od wejścia, strzelając seriami we wszystkie zaciemnione miejsca, bez celowania! Zadaniem tych, którzy jako pierwsi wtargną do lokalu, jest umożliwienie wtargnięcia głównych sił grupy szturmowej, udrożnienie im drogi ogniem iw razie potrzeby osłonięcie ich. Następnie, gdy przeładują broń, będą musieli pozostać na miejscu, a następnie ruszyć w drugiej kolejności. Do włamania się do budynku potrzeba dużo amunicji.
Natychmiast po eksplozjach granatów powinieneś przebijać się na wyższe piętra budynku, przyciskając plecy do ścian, w odległości nieco mniejszej niż bieg schodów od siebie. Na wyższych piętrach musisz postępować zgodnie z czynnościami w labiryncie. Bardzo często wróg się zamyka drzwi wejściowe do pomieszczeń mieszkalnych z kluczem od wewnątrz. To podstępna sztuczka. Niedoświadczeni bojownicy gromadzą się w pobliżu drzwi, zdecyduj, co dalej, spróbuj wybić drzwi kolbami karabinów. I dostają linię przez drzwi na poziomie brzucha.
W prawidłowej wersji zamek odpalany jest 3-4 strzałami z karabinu maszynowego (przy strzelaniu z AK-74 należy uważać - obserwuje się nieprzewidywalne rykoszety). Napastnicy znajdują się po bokach drzwi. Po strzeleniu w zamek drzwi otwierają się kopnięciem z boku, jednocześnie w otwarte drzwi wrzucany jest granat. Po wybuchu grupa szturmowa ostrym rzutem, kucając (jeśli być może pierwsza przebije się szarpnięciem na lewo od drzwi), włamuje się do pokoju, bojownicy natychmiast odsuwają się od drzwi, naprawiając sytuację z widzeniem peryferyjnym, w razie potrzeby używając broni.
Ponownie głównym zadaniem pierwszego, który włamie się do pomieszczenia, jest osłanianie ogniem (w razie potrzeby) innych bojowników grupy szturmowej. W mieszkaniach wielopokojowych trzeba wszystko dokładnie zbadać - wróg chowający się w szafie, pod łóżkiem, za zasłoną może sprawić niemiłą niespodziankę.
Jeśli zająłeś budynek jako mocny punkt, natychmiast podejmij kroki, aby nie zostać stamtąd znokautowanym. Zabarykaduj niższe piętra i piwnice. Określ sektory ognia. Ustal system ostrzału, aby móc strzelać naprzemiennie z różnych pozycji strzeleckich, aby uniemożliwić wrogowi celowanie i stworzyć fałszywe wrażenie swojej przewagi liczebnej. Kilka budynków-twierdza, oddzielonych od siebie sektorami ognia, tworzy naprawdę nie do zdobycia fortecę.
Mocną stroną jest baza do dalszej ofensywy, schronienie, umiejętność obrony w przypadku komplikacji sytuacji. Szturm na kolejne twierdze nieprzyjaciela powinien być poprzedzony rozpoznaniem terenu, głównie stałą obserwacją w celu ustalenia wrogich punktów rażenia i ewentualnych miejsc rozstawienia broni ogniowej. Łączność radiowa w przygotowaniu działania szturmowe powinno być cicho.
Podczas szturmu powinien działać wyraźnie we wszystkich oddziałach - bez niego reakcja na zmianę sytuacji jest niemożliwa. Znaki wywoławcze i oznaczenia kodowe powinny mieć literę „P”, dobrze przepuszcza się w powietrzu nawet przy zakłóceniach. Nie zostawiaj niekontrolowanych obiektów z tyłu - mogą one ponownie zostać zajęte przez wroga. Pojazdy opancerzone w mieście są łatwo podatne na ataki, niezdarne i nieskuteczne.
Polegaj tylko na sobie. Snajper natychmiast zacznie działać przeciwko tobie, jego zadaniem jest nie tyle zabijanie, co dezorganizacja twojej pracy. Zrób z niego przynętę - wypełnij stary mundur tym, co ma pod ręką, pokaż mu tę przynętę z różnych okien, zmieniając czapki i hełmy na przynęcie, pozwól, aby przynęta spadła przy udanym trafieniu, uśpij jego czujność, a kiedy ustalisz, gdzie snajper strzela z, zostanie zniszczony twój snajper lub granatnik.
Zakładnicy
W praktyce policyjnej często zdarzają się sytuacje, w których konieczne jest zabranie uzbrojonych przestępców, z którymi pokojowo nastawieni cywile przebywają w tym samym pomieszczeniu. Wyklucza to użycie granatów ręcznych, psów służbowych i typu Bird Cherry. Policja ma swoją specyfikę co do obiektu z przestępcami należy podejść potajemnie, potajemnie ewakuować sąsiadów i obcych, założyć kordon, zapewnić bezpieczeństwo ludności i osobom przebywającym w tym samym pomieszczeniu z przestępcami. Jeśli to możliwe, sami przestępcy są zabierani żywcem.
Nie ma mocnej nadziei na specjalne środki: doświadczenie pokazuje, że Cheryomukha praktycznie nie ma wpływu na ludzi, którzy są nawet w średnim stopniu odurzenia.
Przestępcy uciekają przed gryzącym dymem, owijając twarz ręcznikiem nasączonym własnym moczem i oddychając przez ten ręcznik. Przestępcy zasłaniają otwory okienne opancerzonymi siatkami z łóżek, uniemożliwiając rzucanie nabojów z Cheryomukha.
W wielu przypadkach „Czeremcha” w ogóle nie ma zastosowania: w dużych budynkach wielopiętrowych, w pobliżu placówek dziecięcych i medycznych, szkół itp. Po prostu może nie być we właściwym miejscu we właściwym czasie. W takich przypadkach można skorzystać ze starej, dowcipnej i niestety zapomnianej metody policyjnej praktyki z lat przedwojennych – węża strażackiego. Z przestępcami, którzy są w pokoju, trwają negocjacje, aby odwrócić ich uwagę od okien. Policjanci mocno walili w drzwi, oczywiście będąc po ich stronie.
W tym czasie doświadczony strzelec z wyjścia przeciwpożarowego, przykryty arkuszem grubego żelaza, kieruje potężny strumień wody do pomieszczenia z przestępcami, próbując w miarę możliwości trafić osobę lub broń. Silny strumień wody rozbija szyby, praktycznie oślepiając i ogłuszając wszystkich w środku. Strzelanie celowane nie wchodzi w rachubę. Gdy tylko woda opadnie, oblegający strzelają do zamku i włamują się, wykorzystując fakt, że uwaga przestępców skupia się na zalewającej ich wodzie. Na sygnał dopływ wody zostaje zatrzymany.
W zależności od sytuacji używa się broni lub technik walka wręcz. Jeśli sprzęt przeciwpożarowy nie jest dostępny, uwagę przestępców odwraca się od drzwi w inny sposób: krzycząc, rzucając przedmiotami w okna i wybijając je itp. Sekundę później oddział szturmowy włamuje się przez wybite wcześniej drzwi.
Aby odwrócić uwagę przestępców przez otwarte drzwi, niekoniecznie bezpośrednio, ale z boku, rzuca się każdy obszerny przedmiot - czapkę, watowaną kurtkę, płaszcz, płaszcz itp. Pierwszy z napastników włamuje się do pokoju przez otwarte drzwi ukośnie, kucając po przeciwnej stronie niż ta, w którą rzucono odwracający uwagę przedmiot. Ponadto zapewnia penetrację głównej grupy lub działa w zależności od sytuacji.
Wszelkie przygotowania do ataku muszą zostać zakończone w trakcie negocjacji z przestępcami. Podczas szturmu każda sekunda jest cenna. W swoich działaniach policjanci mogą wykorzystywać taktyka opisane powyżej w tym artykule.
W każdym razie działania każdego członka grupy szturmowej muszą być wcześniej omówione. Jeśli jednostka jest jednostką stałą, należy stale wypracowywać różne opcje działania, aby każdy wykonywał swoją pracę bez zespołu i był gotowy do zastąpienia towarzyszy, którzy nie działają. Schwytanie obiektu, zwłaszcza tego, w którym znajdują się zakładnicy, musi nastąpić jak najszybciej, z oszałamiającym atakiem, przy pierwszej próbie. Aby przeprowadzić operację szturmową, niezależnie od strat, każdy żołnierz brygady szturmowej musi być bezkompromisowy.
Bez kroku wstecz! Nie ma odwrotu. Tylko naprzód. Szturm - ogień!
Ma to demoralizujący wpływ na wroga. W przypadku nieudanego szturmu drugie podejście będzie nieskuteczne. Wróg ma możliwość przeanalizowania sytuacji i zorientowania się. Doświadczenie pokazuje, że za drugim razem w ataku będzie trudniej się wspiąć. Straty personelu podczas drugiego szturmu będą większe. Porażka wpłynie na los zakładników i ich własnych rannych towarzyszy, którzy pozostali przy obiekcie zajętym przez wroga.
Posłowie
W tym małym rozwój metodologiczny podano rozwiązanie głównych sytuacji prowadzenia operacji wojskowych. W rzeczywistości na wojnie istnieje niezmiernie więcej różnych opcji. Ukształtowanie terenu jest inne, osady są inne, nie ma dwóch identycznych labiryntów itp. Nie da się opisać wszystkiego. Zadaniem autora tego artykułu jest przekonanie czytelników, że w sytuacji bojowej każdy powinien umieć myśleć bezpośrednio na miejscu, nauczyć się nawigować w sytuacji i błyskawicznie podejmować decyzje. W poszczególnych działaniach nie ma wzorców. Dlatego niezwykle konieczne jest prowadzenie dyskusji w zespole na temat różnych sytuacji, które mogą wystąpić w praktyce.
To gimnastyka dla mózgu. Nie wszyscy z nas są jednakowo zaradni. Jeden, raz w, od razu zgadnie, co należy zrobić. Inni potrzebują zestawu gotowych poprawnych rozwiązań na każdą okazję. Dlatego po obejrzeniu dowolnego obiektu porozmawiaj z towarzyszami, gdzie ewentualny wróg może wyposażyć punkty ostrzału, z której strony lepiej i bezpieczniej jest podejść do ataku. Gdzie możesz się schować, jak i jak szturmować. Jak postawić wroga w niekorzystnych dla niego warunkach strzeleckich.
Podczas dyskusji pojawią się inne pytania. Więcej pytań - więcej odpowiedzi na nie i gotowych rozwiązań na przyszłość. Pamiętaj poległych towarzyszy. Spróbuj odpowiedzieć na pytanie, jak i dlaczego zginęli? Co mogli zrobić i dlaczego tego nie zrobili? Co mogliby zrobić w tym przypadku inni?
Jesteś na wojnie. Wróg walczy pomysłowo, a ty musisz być bardziej pomysłowy niż on. Twoje doświadczenie bojowe nie powinno być spisane krwią.
Ofensywa- główny rodzaj walki prowadzonej w celu pokonania wroga i zajęcia ważnych obszarów (granice, obiekty) terenu. Polega na pokonaniu wroga wszelkimi dostępnymi środkami, zdecydowanym ataku, szybkim natarciu wojsk w głąb jego lokalizacji, zniszczeniu i zdobyciu siły roboczej, przejęciu broni, wyposażenie wojskowe oraz wyznaczone obszary (granice) terenu.
Atak- szybki i nieprzerwany ruch czołgów, karabinów zmotoryzowanych i spadochroniarzy w szyku bojowym, połączony z intensywnym ogniem.
Podczas ataku myśliwiec w drużynie nieubłaganie podąża za pojazdami opancerzonymi i swoim ogniem niszczy broń ogniową wroga, przede wszystkim przeciwpancerną.
Atak
W zależności od wykonywanego zadania i warunków sytuacji, ofensywa może być przeprowadzona na bojowym wozie piechoty (transporter opancerzony, czołg), wewnątrz (z wyjątkiem czołgu) lub lądowaniem z góry.
Strzelec maszynowy i strzelec maszynowy powinni mieć świadomość, że podczas strzelania przez strzelnice kierunek ostrzału powinien wynosić 45-60 °; a strzelanie odbywa się tylko w krótkich seriach luk, kierunek strzału powinien wynosić 45-60 °; a strzelanie odbywa się tylko w krótkich seriach.
Działania personelu w transporterach opancerzonych i bojowych wozach piechoty podczas ataku na wozy bojowe.
Atak na piechotę
Atakując pieszo, na komendę dowódcy oddziału „Oddział, przygotuj się do zejścia” żołnierz zakłada broń na blokadę bezpieczeństwa, wyjmuje ją z luki (działając jako siła szturmowa wewnątrz pojazdu) i przygotowuje się do zejścia . Gdy samochód dojedzie do linii zsiadania na komendę „Do samochodu”, wyskakuje z wozu bojowego i na komendę dowódcy drużyny „Oddział, w kierunku (taki a taki), kierujący (taki a taki), - do bitwy, do przodu” lub „Oddział, podążaj za mną - do bitwy” zajmuje swoje miejsce w łańcuchu z przerwą między pracownikami 6-8 m (8-12 kroków) i strzelaniem w ruchu w biegu lub z przyspieszeniem tempo, gdy część oddziału nadal przesuwa się w kierunku linii frontu wroga.
Rozmieszczenie oddziału z rozkazu przed bitwą do walki.
Atak musi być szybki, wolno poruszający się myśliwiec jest wygodnym celem dla wroga.
W przypadku, gdy drużyna wykonuje manewr z powodu zmiany kierunku ruchu lub żołnierz napotyka przeszkodę, surowo zabrania się zmiany jego miejsca w kolejności bitwy drużyny. Podczas ofensywy obserwuj sąsiadów z prawej i lewej strony, obserwuj (sygnały) wydawane przez dowódców i wyraźnie ich przestrzegaj, jeśli to konieczne, powielaj polecenia sąsiadom.
Pokonanie pola minowego wzdłuż przejścia za czołgiem.
Pokonanie pola minowego wzdłuż wykonanego wcześniej przejścia w przypadku niemożności użycia pojazdów opancerzonych.
Zbliżając się do rowu wroga na 30-35 m, myśliwiec na komendę dowódcy „Granat – ogień” lub samodzielnie wrzuca granat do rowu i kuca szybkim szarpnięciem z okrzykiem „Hurra!” zdecydowanie wdziera się na pierwszą linię obrony, niszczy wroga bezpośrednim ogniem i nieustannie kontynuuje atak we wskazanym kierunku.
Atak na linię frontu obrony wroga. Granaty przeciwpożarowe.
Jeśli żołnierz jest zmuszony do walki w okopach lub komunikacji, posuwa się tak szybko, jak to możliwe. Przed wejściem w przerwę w okopach lub ścieżce komunikacyjnej rzuca granat i wystrzeliwuje 1-2 serie z broni osobistej ("przeczesywanie ognia"). Wskazane jest wspólne oględziny wykopu, jeden poruszający się wzdłuż wykopu, a drugi pochylający się z góry nieco z tyłu, ostrzegając żołnierza w wykopie o zakrętach i innych niebezpiecznych miejscach (ziemianki, zatkane szczeliny, komórki strzeleckie). Przeszkody druciane w postaci „jeży”, „proc” itp., które nieprzyjaciel umieszcza w wykopie, wyrzuca w górę bagnetem przymocowanym do karabinu maszynowego, a jeśli zostaną zaminowane, przelatują nad wykopem . Wykryte pola minowe są oznaczone wyraźnie widocznymi znakami (skrawki czerwonego lub biały kolor) lub zniszczone przez rozbiórkę. Poruszając się wzdłuż rowu, należy robić jak najmniej hałasu, używając zastrzyków bagnetowych, ciosów kolbą, magazynkiem lub łopatą piechoty, aby zniszczyć wroga.
Walcz w okopie.
Postęp wykopu.
Bojowe wozy piechoty (APC), podczas zsiadania personelu, poruszają się skokowo, za napastnikami, od osłony do osłony, na odległość do 200 m zapewniając niezawodną osłonę ogniową, a w przypadku słabej obrony przeciwpancernej przeciwnika i w formacje bojowe jednostek zdemontowanych.
Ogień jest wystrzeliwany nad łańcuchem oddziału oraz w szczelinach między oddziałami. W niektórych przypadkach pojazdy opancerzone są zredukowane do grup pancernych, a także są wykorzystywane do wsparcia ogniowego atakujących, strzelając ze stałych lub tymczasowych stanowisk ogniowych.
Snajper, działając w linii ataku lub za napastnikami, uważnie obserwuje pole walki i trafia przede wszystkim w najgroźniejsze cele (załogi ppk, granatniki, strzelcy maszynowi, a także dowództwo wroga). Ogień snajperski jest również skuteczny na przyrządach celowniczych i obserwacyjnych wrogich wozów bojowych.
Ofensywa głęboka jest z reguły przeprowadzana przez lądowanie na pojazdach opancerzonych, przeszkody i przeszkody z reguły są omijane, wróg w odkryciu mocne strony a ogniska oporu są niszczone przez szybki atak z flanki iz tyłu.
Czasami myśliwce podczas ofensywy, gdy zbliżają się do linii ataku, mogą poruszać się za bojowym wozem piechoty (APC) pod osłoną pancerza.
Ofensywa pod osłoną pojazdów opancerzonych.
Atak w mieście
Walka w mieście wymaga zdolności żołnierza do przechytrzenia wroga, determinacji i żelaznej powściągliwości. Broniący się wróg jest szczególnie przebiegły, jego kontrataki i ostrzał należy się spodziewać zewsząd. Przed atakiem należy skutecznie stłumić wroga, a w trakcie natarcia prowadzić krótkimi seriami ostrzał wyprzedzający w okna, drzwi i strzelnice (wyłamania w murach, ogrodzeniach) atakowanych i sąsiednich budynków. Zbliżając się do obiektu, korzystaj z komunikacji podziemnej, luk w murach, plantacji leśnych, zapylenia terenu i dymu. Podczas walki w mieście pary bojowe lub trojki (załogi bojowe) należy formować w oddziały (plutony), biorąc pod uwagę indywidualne doświadczenie bojowe bojowników i ich osobiste uczucia. Podczas bitwy manewr i działania jednego muszą być wsparte ogniem towarzyszy kalkulacji, a działania kalkulacji ogniem innych kalkulacji i pojazdów opancerzonych.
Działania obliczeniowe jako część trójki
Prowadząc ofensywę w mieście, żołnierze poruszają się po polu bitwy z reguły w krótkich biegach od osłony do osłony z niezawodnym wsparciem ogniowym towarzyszy i pojazdów bojowych. Pod ostrzałem wroga długość doskoku nie powinna przekraczać 8-10 metrów (10-12 kroków), należy unikać ruchu na wprost, poruszając się zygzakiem.
Sposoby poruszania się podczas walki w mieście
Oznaczenie celu dla wozów bojowych odbywa się za pomocą pocisków znacznikowych, dla których każdy strzelec maszynowy musi mieć jeden magazynek wyposażony w naboje z pociskami znacznikowymi.
Zbliżając się do budynku, myśliwiec rzuca granat ręczny w okna (drzwi, szczeliny) i strzelając z karabinu maszynowego wnika do środka.
Podczas walki wewnątrz budynku żołnierz działa szybko i zdecydowanie zanim wpadnie do pomieszczenia, jest „przeczesywany” ogniem lub rzucany granatami. Powinieneś uważać na zamknięte drzwi. można je wydobywać. W pomieszczeniach bardzo często wróg chowa się za drzwiami lub meblami (sofy, fotele, szafki itp.).
Poruszając się po podłogach, trzeba strzelać ogniem przez podesty, wychodzić z platformy za pomocą rzutu, przesuwać się z góry na dół kucając, aby zauważyć wroga, zanim on zauważy ciebie (twoje nogi).
Czynności podczas wchodzenia po schodach
Działania kalkulacyjne w ramach trojki podczas walki w pomieszczeniach
Zamknięte drzwi niszczą granat lub seria z karabinu maszynowego przy zamku. Po zdobyciu budynku i oczyszczeniu go z wroga należy szybciej przejść do następnego, nie dając wrogowi możliwości zdobycia w nim przyczółka.
ofensywa w górach
Podczas ofensywy w górach główną rolę w zniszczeniu wroga przypisuje się pododdziałom piechoty, artylerii i lotnictwu.
Atakując wroga, należy go związać ogniem, szeroko stosować manewr, aby dosięgnąć flanki i tyłu, zająć dominujące wysokości i przeprowadzić atak z góry na dół.
Manewr separacji, aby wyjść i wykonać atak z góry
W górach podczas ataku konieczne jest poruszanie się z reguły w przyspieszonym tempie lub w krótkich biegach, podczas gdy ponad połowa atakujących musi osłaniać ogniem ruch towarzyszy na polu bitwy. W górach, jak i w mieście warto stosować taktykę załóg bojowych.
Działania obliczeniowe podczas zbliżania się do linii ataku (do punktu wyjścia do ataku)
Przy rzucaniu ręcznych granatów odłamkowych od dołu do góry zaleca się użycie granatów z zapalnikiem stykowym typu RGO, RGN lub wrzucenie granatu typu RGD-5, RG-42 przez rów (schron) wroga. Rzucając granat od góry do dołu, nie rzucaj nim ani nie wrzucaj go dokładnie do rowu, biorąc pod uwagę toczący się po zboczu granat.
Ofensywa w osadzie, górach i lasach wymaga zwiększonego zużycia amunicji, zwłaszcza granatów ręcznych, dlatego przygotowując się, należy zabrać amunicję w ilości przekraczającej zainstalowaną amunicję do noszenia, ale zawsze należy pamiętać o oszczędzaniu i konserwacji zapasów, które również rośnie.
Orientacyjny wykaz amunicji w prowadzeniu działań wojennych we wsi, górach i lasach.
Rodzaj broni | Amunicja | Notatka |
---|---|---|
AC | 300-400 | |
AKS-74 | 450-500 | |
AKMS | 300-450 | |
PKM | 800-1200 | łącznie z i asystent |
VSS | 250-300 | |
SVD | 100-200 | Wh. na PC |
RPG-7 | 5-8 | rozdane: 2-3 przy granatniku; 3 u asystenta; 2-4 z innymi żołnierzami oddziału. |
F-1, RGO, RGD-5, RG-42, RGN | 4-8 | głównie dla strzelców maszynowych. |
RPG-18 (22, 26) | 1-2 | wszyscy oprócz granatnika |
Granaty dymneRDG-2b, 2x | 2-3 | do działu |
Strzelanie z ręcznego granatnika przeciwpancernego RPG-7 i granatników przeciwpancernych o napędzie rakietowym RPG-18 (22, 26) w górach, na zaludnionym terenie i w lesie zaleca się również oddawać w kierunku siła robocza wroga ulokowana za schronami z oczekiwaniem na trafienie go odłamkami i falą wybuchu wybuchającego granatu.
Od siebie dodam, walka w lesie to dupa. NATO ma takie specjalne siły do walki
z partyzantami i buntownikami, jak myśliwi z niemieckiej Bundeswehry, z takich bitew w razie
agresja bezpośrednia nigdzie nie pójdzie.
Dlatego studiujemy taktykę walki w lesie.
Jeśli RG - to zrzuć go, aż zostaną zaciśnięte, eksplorując drogi ucieczki. Wróg, nie znając numeru WG,
wpadając na kopalnie, jest mało prawdopodobne, aby się utrzymał. Aby uzyskać większą wagę, możesz się przegrupować
a część grupy, wzmocniona parą karabinów maszynowych, strzela krótko do ścigających ich z flanki. I jeszcze raz,
wysypisko. Jeśli utkniesz w bitwie, istnieje ryzyko załadowania rannych - większa katastrofa zarówno dla WG, jak i dla,
powiedzmy, że nie ma grupy jaeger.
Ranni są wyciągani do końca. Kończą tylko w tanich detektywach i filmach akcji niskiej jakości.
Jeśli działają zespoły (grupy) kontrpartyzanckie (w II wojnie światowej nazywano je Jagdkommandos),
na przykład dzięki zorganizowanemu przeczesywaniu terenu.
Oddział partyzancki należy podzielić na grupy składające się z 12-15 osób.
Każda grupa musi iść własną drogą, pozostając w kontakcie z resztą grup.
Grupa partyzancka do walki w lesie powinna dysponować próbkami ciężkiej broni, trzema karabinami maszynowymi typu kompanii - zdolnymi do penetracji głównych schronów, krzaków, pni drzew i innych obiektów z bliskiej odległości.
Z tego samego schematu może skorzystać również grupa kontrpartnerów, prowadząc operację kontrpartyjną.
w zderzeniu z niewielką grupą partyzancką, nawet w przybliżeniu równej liczebności,
na przykład do sabotażu.
W przypadku nagłego zbliżającego się zderzenia z wrogiem gęstym, ciężkim ogniem dociskają go do ziemi,
zmuszając cię do położenia się za osłoną. tych. unieruchomić go, pozbawić manewru, uniemożliwić podniesienie głowy do strzału celowanego.
Zajmuje się tym zespół zajmujący się okładkami komputerów PC. Podczas gdy ta grupa „trzyma” wroga, główne siły, wykorzystując odciążenie terenu i kamuflaż na ziemi, dokonują ostrego przełamania do przodu na prawą flankę wroga.
Wróg w tym czasie rozmieści się w łańcuchu przeciwko grupie osłonowej. Główne siły na tym etapie mają możliwość ostrzeliwania wroga z prawej flanki jako cel grupowy.
Co więcej, w pierwszych minutach bitwy, a bitwa leśna jest ulotna, wróg obróci pnie w prawo,
zgodnie z regułą prawej ręki, sklejanie pni jeden na drugim, uniemożliwiając im strzelanie. Po skoncentrowaniu
strzelaj na flankę wroga, natychmiast, zauważając jego odbudowę, dalej przekręć zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż
nie wychodź na odległość ostrzału sztyletem. To stara sztuczka leśnych rabusiów, a on nie zawiódł się przez kilkaset lat. Najtrudniej jest to zrobić przy ekstremalnie dużych prędkościach, czyli podczas bitwy nie będzie czasu na podejmowanie decyzji i wydawanie poleceń. Oznacza to, że walkie-talkie nie są tutaj odpowiednie. tutaj ważniejsze jest wypracowanie działania jednostki na automatyzm i w różnych odmianach. Tak jak w walce wręcz, zaczyna się mózg
praca na poziomie instynktów, na poziomie psychoenergetycznym. Również w takich sytuacjach nie trzeba okrążać i niszczyć wroga - w beznadziejnej sytuacji będzie walczył do końca. Ktoś na pewno zostanie zraniony. Dla zespołu to koszmar.
Tak, walka wręcz również nie jest mile widziana. Ktoś nadal będzie strzelał. Znowu... Jeśli wróg działa z przewagą sił i cię uszczypnie, to łańcuch wroga przecina się w jednym miejscu skoncentrowanym ogniem karabinu maszynowego, a jego silną część (odcinanie słabej części - wróg z łatwością znów cię uszczypnie mocnymi częściami ), następnie pod osłoną ognia tych, którzy zamykają grupę za sobą, wykonuje się doskok w kierunku wroga, granaty przebijają się przez resztki jego rozkazów, podążając za szczelinami, wpadają w jego szczelinę, blisko wroga, obracając karabiny maszynowe jak wentylator - najważniejsze jest, aby wróg nie podniósł głowy i nie zwiększył luki, aw tym przypadku wzrośnie.
Trzeba działać odważnie, ostro, bezczelnie i umiejętnie – to inicjatywa w Afryce, inicjatywa.
Podczas przeczesywania lasów nigdy nie zaszkodzi „wciągnąć” za sobą 82-mm baterię moździerzową.
Jego zamontowany ogień jest bardzo skuteczny.
Lotnictwo w lesie to jeszcze większy tyłek, na pewno pokryją wszystkich i wszystko, także swoje.
Nasi „przyjaciele” z pewnością będą używać napalmu, bomb kasetowych i innej zabronionej broni!
Jesteście partyzantami, więc nie obowiązują was prawa „poprawnej” wojny i nie musicie ich przestrzegać.
Dla wroga jesteście rabusiami i bandytami.
Komentarz! Naucz bojowników strzelać i to z wolnej ręki.
Połącz muchę z całością - takiej możliwości nie dostaniesz.
Strzelanie „czubkiem” broni jest własnością tylko snajperów, sportowców w stójce.
W moim oddziale tak strzelać może tylko snajper i przeciwsnajperski karabin maszynowy.
Jeśli tak się stanie, że twój oddział będzie składał się ze zwykłych Rosjan
z wyszkoleniem nie wyższym niż żołnierz poborowy, wykaż się zdolnością dowodzenia,
zidentyfikuj najzdolniejszych strzelców wyborowych w grupie i pozwól im doskonalić swoje umiejętności
i umiejętności do perfekcji.