Wot to najlepszy czołg 10 poziomu. Badania Pz.Kpfw. VII
Przed rozpoczęciem gry każdy gracz staje przed bolesnym wyborem: który czołg lepiej wybrać? Tak, wybór nie jest łatwy, bo od tego zależy bezpośrednio Twoje zwycięstwo. Aby wygrać, musisz wybrać dobry czołg. Ale jak go wybrać i który czołg jest najlepszy w grze? Który czołg poprowadzi Cię do zwycięstwa?
Gracz otrzymuje do dyspozycji ogromny arsenał sprzętu wojskowego, z którego należy znaleźć najbardziej odpowiedni. Czołgi różnią się wielkością, mocą i typem, więc porównywanie ich ze sobą nie jest takie proste. Jak mówi przysłowie: „Ile ludzi, tyle opinii”, więc zbiornik, który dla jednego będzie najlepszy, dla drugiego nie będzie niczym wyjątkowym. Nie będziemy się z Tobą kłócić, z pewnością decyzja należy do Ciebie. Ale nadal…
Niemniej jednak chcemy przedstawić Wam nasz ranking Top 10. najlepsze czołgi World of Tanks. Wprawdzie trudno nam porównywać czołgi ze sobą, bo czasami zupełnie się od siebie różnią, ale i tak nasza ocena będzie dla kogoś bardzo przydatna. Jeśli nadal nie możesz dokonać wyboru w kierunku tego lub innego czołgu, być może posłuchasz naszych rad i zrobisz to samo właściwy wybór, który przyniesie Ci upragnione zwycięstwo w bitwie pancernej.
10. FV215b (183)
Korona Artylerii Brytyjskiej jest śmiercionośną bronią w rękach wprawnego gracza, ponieważ 1750 uszkodzeń jednym pociskiem wystarczy, by zniszczyć każdy czołg 9 poziomu. Ale największą skuteczność osiąga się wyłącznie przy użyciu złotych pocisków, więc osoby, które nie mają kilku zbiorników rolniczych w hangarze, nie powinny polecać tego egzemplarza.
9.
Artyleria znajduje się również na dziewiątym miejscu w rankingu najlepszych czołgów World of Tanks, tylko wyprodukowanych we Francji. Cechy charakterystyczne od kolegów z klasy są wysoka dokładność i szybkość celowania, a także bęben na 4 rundy. Warto jednak pamiętać, że grając w Art Sau należy stale zmieniać własne położenie, aby nie stać się łatwą zdobyczą dla przeciwnika, ale na szczęście pozwala na to zwrotność i mocny silnik.
8.
Najlepsze z radzieckich czołgów średnich w grze pozwalają na zastosowanie taktyki zbliżonej do taktyki bitew pancernych Wielkiego Wojna Ojczyźniana. Dzięki swojej szybkości i elastyczności możesz błyskawicznie zaatakować wroga z ukrycia, obrócić go i zniszczyć. Ale zderzenie czołowe lub zatrzymanie się na co najmniej kilka sekund będzie dla ciebie śmiertelne - czołg jest wyjątkowo słabo opancerzony.
7. KW-1
W siódmej linii rankingu najlepszych zajęliśmy najlepszą wagę ciężką piątego poziomu Czołgi WoT ze względu na jego zdolność do dosłownego zabijania kolegów z klasy, z których większość po prostu nie jest w stanie go uderzyć. Jeśli mówimy o pojazdach niższych poziomów, to klika je jak nasiona, ponadto może pokonać nawet czołgi poziomów 6-7, ale tylko z wysokiej jakości pozycją i wsparciem sojuszników.
6.
Jedno z najlepszych dział samobieżnych przeciwpancernych w grze. Wielu uważa go za niezrównoważony i stale domaga się pogorszenia jego cech. Jest w tym trochę racjonalizmu, bo zadając 750 obrażeń na strzał, pozostaje on prawie niewidoczny, ale warto pamiętać, że manewrowość tej jednostki jest prawie zerowa – biorąc pod uwagę, że nawet czołg ciężki może nim obracać, komentarze są zbędny. Warto również zwrócić uwagę na słaby pancerz boków i dachu, jednak przednia blacha jest nie tylko wyjątkowo gęsta, ale również zapewnia duża liczba rykoszety.
5.
Być może każdy gracz „podpalił” po tym, jak ta jednostka pojawiła się dosłownie znikąd, a następnie zniszczył twój czołg zaledwie kilkoma strzałami. Tak, pojazd z listy najpotężniejszych czołgów World of Tanks może sprawić wiele kłopotów, ponieważ jest to niszczyciel czołgów z obrotową wieżą i doskonałą manewrowością, która pozwala mu błyskawicznie zmieniać punkt rozstawienia. Artyleria nie ma z nim żadnych szans, nawet będąc na samym dole listy, „kociak” stwarza spore problemy swoim przeciwnikom, grając w stylu lekkiego czołgu z działem odłamkowo-burzącym.
4.
Szczerze chcieliśmy obejść się bez metafor, ale nie ma innego sposobu na opisanie tego samochodu: wyobraź sobie mieszankę samochodu wyścigowego z wieżą z potężną bronią z sześcioma ładunkami w bębnie, zdolną zamienić w popiół dowolną jednostkę bojową (Poziom 10 czołgów nie jest wyjątkiem). Jednak czołg nabiera takiego wyglądu tylko we wprawnych rękach, ponieważ ze względu na imponujące rozmiary nie można go ukryć w krzakach, a nawet czołg trzeciego poziomu może zadać mu krytyczne obrażenia.
3.
Maszyna, wyposażona w bęben, była w stanie wspiąć się tak wysoko w rankingu – najszybszych i najpotężniejszych czołgów w World of Tanks, tylko dzięki własnej magicznej wieży. Pomimo wyjątkowo słabego pancerza pociski wrogich pojazdów wylatują z niego jak piłka tenisowa ze ściany, tylko drapiąc skórę. I dodaj do tego obrotową wieżę, 4 pociski, które zadają łącznie 1600 obrażeń, szybkie celowanie, a oczywiście nie chcesz mieć takiej jednostki wśród przeciwników.
2.
Z przekonaniem oświadczamy, że przedni pancerz tego czołgu jest prawie niemożliwy do przebicia i w odpowiedzi oddaje on 3 strzały zadające 750 obrażeń ze swojego bębna, po czym spokojnie chowa się za osłoną, radośnie obserwując spalony kadłub czołgu. Nawet niedoświadczeni gracze są w stanie osiągnąć znaczący sukces tą jednostką, ale warto zachować dystans 200-300 metrów, aby atakujący nie mogli celować w cienki właz nad działem.
1. KW-1S
Oprócz wysokiej jakości cech i wygodnego stylu gry, ta maszyna otrzymuje złoto w rankingu i tytuł - najlepszy świat czołgów czołgów także dlatego, że zarządzanie nim jest niezwykle zabawne. Oceń sam: racjonalne kąty nachylenia pozwalają na odbicie większości pocisków, doskonały silnik zapewnia możliwość szybkiego poruszania się po polu bitwy, zawsze odnajdując się we właściwym miejscu, działo, które jednym strzałem niszczy prawie każdy czołg poniżej szóstego poziomu - czy jest coś jeszcze, czego potrzebujesz do wygodnej gry?
Najszybszy i najpotężniejszy czołg World of Tanks | Wideo
W swiat gry Czołgów najważniejsze są czołgi. Oto prawdziwe pojazdy bojowe, z których każdy ma swoją unikalną historię. Częściowo dlatego ta gra jest tak popularna na świecie. Każdy gracz znajduje dla siebie dobry czołg w World of Tanks i nazywa go idealnym. Ale w tej recenzji przyjrzymy się najbardziej atrakcyjnym samochodom, którymi się fajnie gra i walczy o zwycięstwo Twojego zespołu.
Wybór 10 najlepszych czołgów World of Tanks jest dość trudny. W końcu każdy samochód jest dobry na swój sposób. Niektóre czołgi będą bardzo szybkie, inne potężne, a jeszcze inne będą łączyć zarówno dużą prędkość, jak i moc. A według jakich kryteriów określić skuteczność jednostki? Jednak każdy poziom ma swoje najbardziej udane pojazdy bojowe, które postaramy się podkreślić.
Od razu zauważamy, że przegląd dobrych czołgów w World of Tanks rozpoczniemy natychmiast od poziomu piątego, ponieważ poniżej tego poziomu używane są niepoważne pojazdy bojowe. Trudno nazwać je skutecznymi i interesującymi. W Gra WOT poważne bitwy zaczynają się od piątego poziomu i wyżej.
Poziom 5
Podsumowując, w World of Tanks na poziomie 5 są tylko 3 najlepsze czołgi. Pierwszym z nich jest radziecka jednostka KV-1. To dość znany radziecki samochód, który miał Wielki sukces na polach bitew przeciwko nazistowskim Niemcom. Ten czołg ma solidny element historyczny, potężny, wszechstronny pancerz i różnorodną broń. Wszystko to sprawiło, że czołg zyskał poważną reputację w grze. Prawie każdy gracz starszego pokolenia uważa za swój obowiązek zakup tego czołgu i napompowanie go do maksimum.
Drugim najlepszym czołgiem w World of Tanks 2017 jest również radziecki T-34. Ona też bogata historia. Uważa się, że wozy bojowe T-34 zmieniły bieg wojny. W grze czołg ten ceniony jest za wysoką manewrowość, a także za działo 57 mm ZiS-4, które z łatwością przebija pancerz, ale zadaje niewielkie uszkodzenia. Gra WOT ma dwie popularne gałęzie rozwoju dla czołgów średnich i ciężkich. Na piątym poziomie gracze mają możliwość zakupu takich pojazdów bojowych.
Jest też fajny, ale trudno go zdobyć. W grze użytkownicy nazywają go „imba”, czyli samochodem, który nie pasuje do równowagi. Posiada okrągłą zbroję. Trudno go przebić działem 5 poziomu. Nawet „szóstki” często nie mogą uszkodzić pancerza czołgu KV-220.
Bonus poziomu 5
Bonus na piątym poziomie to pojazd bojowy T67 - to Amerykanin samobieżne działa przeciwpancerne z dużą szybkością ruchu, skradaniem się, niską sylwetką i co najważniejsze - dużą penetracją pancerza. Jednostka z łatwością niszczy czołgi na swoim poziomie jednym strzałem.
Poziom 6
Na szóstym poziomie najlepsze czołgi w World of Tanks reprezentują jeden radziecki i dwa brytyjskie pojazdy bojowe. Warto zacząć od legendarnego T-34-85, którego zabytki znajdują się w wielu rosyjskich miastach.
T-34-85 jest czołg średni ZSRR, który ma zwrotność i dobrą broń zdolną do przebicia mocnego pancerza. Wysoka celność, szybkostrzelność, zwrotność sprawiają, że jednostka jest popularna. Ponadto jego żądanie tłumaczy się bogatą historią wojskową, ale nie ma to wpływu na jego walory bojowe, które są najlepsze. Dzięki dobrze dobranej taktyce, pozycjom i pociskom, wielu doświadczonych graczy tym pojazdem 6 poziomu wygrało z potężniejszymi czołgami 8 poziomu.
Drugim dobrym czołgiem 6 poziomu World of Tanks jest angielski Cromwell. Samochód jest dobry na dodatki. W przeciwieństwie do radzieckiego T-34-85, brytyjski „Cromwell” nie ma w ogóle opancerzenia, dlatego samochód otrzymał ogromną prędkość ruchu i szybkie działo. Wszystko to daje znaczną przewagę graczowi, który bez problemu „świeci” wrogimi czołgami dla swojej drużyny.
Czołg trzeciego poziomu to Sherman Firefly. Ten pojazd bojowy ma fajną armatę OQF 17-pdr Gun Mk. VII, który pozwala skutecznie walczyć nawet ze starszymi czołgami 8 poziomu.
Bonus poziomu 6
Bonusem na tym poziomie jest radziecki czołg KV-2 z bardzo mocnym pancerzem i działem 152 mm M-10. Ta maszyna jest w stanie walczyć nawet z jednostkami 10 poziomu, nie mówiąc już o pojazdach bojowych tego poziomu. Jednak zdobycie tego czołgu jest dość trudne. Dlatego jest niezwykle rzadki w grze, czego nie można powiedzieć o T-34-85. To jeden z najpopularniejszych modeli, który znajduje się w arsenale niemal każdego gracza.
Poziom 7
Według wielu graczy siódmy poziom gry jest najbardziej zrównoważony. W związku z tym trudno jest wyróżnić sprzęt, który miałby znaczną przewagę nad innymi pojazdami bojowymi.
Pierwszym dobrym czołgiem w World of Tanks siódmego poziomu jest IS lub IS-2. Obie maszyny są prawie identyczne. Dodajmy je więc do tej listy. IS jest jednym z najpopularniejszych czołgów w grze i słynie z potężnego działa, mobilności i opancerzonej wieży. Jeśli taki czołg siódmego poziomu wejdzie do bitwy z takimi samymi pojazdami i czołgami z więcej niż niski poziom, wtedy drużyna aliancka ma łatwy czas - IS zawsze idzie naprzód do bitwy. I często dobrze się to kończy. Jeśli IS wejdzie w bitwę z czołgami więcej niż wysoki poziom, potem strzelanie z ukrycia - dobra taktyka, co również przynosi efekty.
Drugą jednostką jest Tiger I. Ten niemiecki czołg ciężki brał udział w II wojnie światowej. Ma też bogatą historię, a w jarzmie jej realizacja jest po prostu niesamowita. Pojazd ma 1500 punktów wytrzymałości i jest wyposażony w Kw.K. 43L/71. Zabawa na takim czołgu jest przyjemna i przyjemna. Ale jeśli pojazd wejdzie w bitwę z czołgami wyższego poziomu, należy opracować taktykę, jak w przypadku artylerii przeciwpancernej.
Trzecim najlepszym pojazdem jest czołg ciężki T29 z potężnym pancerzem, którego czasami nie mogą przebić nawet pojazdy 9 poziomu. Oczywiście ma to swoje zalety, ale słabe strony są również obecne. Dobra równowaga między opancerzeniem, mobilnością i uszkodzeniami sprawia, że pojazd ten jest niemal uniwersalny i łatwy w użyciu na polu bitwy, co tłumaczy popularność czołgu.
Czołg premium 7 poziomu
Na poziomie 7 najlepszym czołgiem premium w World of Tanks jest tak zwany „karabin maszynowy Gatling” lub „pchła” - jest to niemieckie działo samobieżne E-25. To bardzo mały samochód, do którego trudno się dostać. Sprawia to wiele problemów niezdarnym i „ślepym” maszynom takim jak Czołgi radzieckie TT. E-25 zadaje niewielkie obrażenia. Jednak szybkostrzelność i celność doprowadzają do szału przeciwników, którzy wchodzą w zakres tej „pchły”. Niestety ta maszyna stała się tak popularna, że nie ma jej już nawet w sprzedaży. Jednak na polu bitwy jest ich nie mniej, ponieważ ci gracze, którym udało się go kupić lub wygrać za wykonanie zadań, aktywnie wykorzystują go do „farmowania” pieniędzy.
Siódmy poziom jest tak bogaty w fajne czołgi, że warto osobno wyróżnić następujące pojazdy:
- T-34-1.
- Spähpanzer SP I C.
- LTTB.
- M41 Walker Bulldog.
Wszystkie te modele również powinny znaleźć się na tej liście.
Poziom 8
Na tym poziomie istnieją już całkiem poważne czołgi, które biorą udział w bitwach kompanii, mapach globalnych i obszarach ufortyfikowanych.
W World of Tanks najlepszy czołg Poziom 8 to IS-3. Taki pojazd jest idealny do wszystkich powyższych trybów bitwy ze względu na przedni pancerz wieży i kadłuba, wysokiej jakości działo, niską sylwetkę i mobilność. Wszystko to sprawia, że taki czołg odnosi sukcesy na polu bitwy.
Na drugim miejscu jest FCM 50t, bardzo trudna maszyna do grania i taka, na której nowicjusze będą stale przegrywać. Jest powolny i duży czołg bez zbroi, którą łatwo zniszczyć. Jednak doświadczeni gracze raz po raz ustanawiają rekordy na tym czołgu. Jako analog możemy zaoferować AMX Chasseur de chars. W tym aucie pancerz jest jeszcze słabszy. Czołg ten ma jednak wysoki współczynnik kamuflażu, przez co trudno go wykryć. Ponadto model posiada bardzo dużą prędkość, którą gwarantuje silnik Maybach HL 295 F o mocy 1200 koni mechanicznych. Wśród najlepszych czołgów średnich w World of Tanks na uwagę w pierwszej kolejności zasługuje AMX Chasseur de chars. Ale trzeba umieć na nim grać, a początkujący nie może polecić takiej maszyny do walki.
AMX 50100 to kolejny najlepszy czołg 8 poziomu, często spotykany w bitwach kompanii i na ufortyfikowanych obszarach. Taki pojazd bojowy jest w stanie zniszczyć każdy czołg swojej klasy 1-2 strzałami i szybko „uciec” z miejsca zbrodni. W ten sposób większość graczy próbuje korzystać z maszyny. Największą wadą czołgu jest długi czas przeładowania, trwający 50 sekund. W tym czasie czołg jest „mięsem” dla wroga. Drugim słabym punktem jest brak zbroi. Jest to jednak typowe dla wielu francuskich samochodów.
Bonus poziomu 8
Dodatkowe czołgi 8 poziomu to angielskie niszczyciele czołgów Charioteer i japoński czołg średni STA 1. Są to doskonale zakamuflowane ukryte pojazdy bojowe. Dlatego celowe jest wykorzystanie ich jako wsparcia dla sojuszniczych czołgów, które walczą na głównym polu bitwy.
9 poziom
Ulepszony czołg VK 45.02 (P) Ausf to imba (czyli pojazd niezrównoważony), który z nowym mocnym pancerzem reprezentuje jeden z najlepszych czołgów na późniejszych poziomach. Technika doskonale powstrzymuje atak wroga i może być na czele ataku. Jednak ważne jest, aby nie „błyszczała”. W końcu boki czołgu są bardzo słabe, a trafienie pociskiem z boku będzie obarczone złe konsekwencje. Ale mobilność częściowo rozwiązuje ten problem.
Drugi model to średnia niemiecki czołg E 50. To uniwersalna maszyna, która może nagle otworzyć się w nieoczekiwanej części mapy, wchodząc zza linii wroga. Może być również używany jako czołg ciężki do ataku frontalnego. Dzięki dużej mobilności i potężnej celnej broni gra na "episie" (tak ten model zwanych graczami) to świetna zabawa. Ta maszyna daje graczowi wiele opcji walki i sam decyduje, którą taktykę wybrać. Dla doświadczonego gracza otwiera to ogromne możliwości, ale dla początkującego będzie całkiem przyjemnie jeździć tym czołgiem. Jeśli jednak gracz osiągnął poziom 9, trudno go nazwać początkującym.
M103 jest trzecim najlepszym czołgiem ciężkim 9 poziomu. Ten amerykański przykład ma z przodu wysoki pancerz, który może wytrzymać trafienia z dużych kalibrów. Dlatego właściwe jest użycie go w bitwie jako głównej siły penetrującej. A jeśli mapa na to pozwala, to dzięki dobrej mobilności czołg pozwala na zabawę w kotka i myszkę z wrogami.
Bonus poziomu 9
Dodatkowym pojazdem na poziomie 9 jest radziecki czołg średni T-54. Twórcy kilkakrotnie pogarszali ten samochód, zmniejszając grubość pancerza kadłuba. Jednak taki czołg jest nadal bardzo popularny i godnym pretendentem do tytułu najlepszego. Wysoka prędkość, niska sylwetka i mobilność to zalety maszyny.
10 poziom
Na ostatnim, 10 poziomie znajdują się najlepsze czołgi, które są w pewnym stopniu wynikiem rozwoju technicznego każdej nacji. Wszystkie samochody na tym poziomie mają swoje „chipy” i mają dobry występ. Oczywiście są nawet wkłady takie jak ART-SAU, PT 10 i Waffenträger auf, które należy wymienić.
Ogólnie rzecz biorąc, wyróżnienie najlepszego czołgu World of Tanks 10 poziomu jest prawie niemożliwe. W końcu zawsze chodzi o skrajności. Istnieją ogromne „żeliwne ściany”, które są trudne do przebicia, są potężne bębnowe pojazdy ciężkie, a także różnorodne czołgi średnie. Dlatego gracz będzie musiał dokonać wyboru i sam określić, który czołg jest lepszy w World of Tanks. W końcu doskonałe zbalansowanie gry nie pozwala na podkreślenie najlepszy samochód, który byłby lepszy od innych we wszystkich (lub przynajmniej w połowie) parametrach. Dlatego wśród „dziesiątek” nie sposób wyróżnić ani jednego czołgu.
Wniosek
Każdy gracz określa najlepszego pojazd bojowy dla siebie najlepiej jak potrafisz i styl gry. Ktoś lubi atakować czołgi ciężkie, a ktoś woli szybko poruszać się po mapie, aby znaleźć cele dla swojej drużyny. Twórcy starannie opracowali charakterystykę wszystkich pojazdów bojowych w grze i wyeliminowali sytuacje, w których większość graczy wybiera tę samą jednostkę, zapominając o reszcie.
Dziel się i wygrywaj od 100 złotychTeraz spróbujemy dowiedzieć się, jakie są czołgi średnie dziesiątego poziomu, znajdziemy
Teraz spróbujemy dowiedzieć się, jakie są czołgi średnie dziesiątego poziomu, znaleźć wady i zalety każdego z nich.
121 (10 miejsce)
I od razu zwróćcie uwagę na plusy i minusy tego czołgu
Plusy:
+ Mocna wieża, często ratująca od największych dział
+ Całkiem dobry pancerz kadłuba jak na czołg średni tego poziomu
+ Największa alfa 440 jednostek wśród wszystkich St-10
+ Dość dobra prędkość maksymalna 56 km/h
+ Dobry DPM
+ Główne pociski przeciwpancerne, stąd mniejsza utrata penetracji wraz z odległością w porównaniu z pociskami podkalibrowymi i większa normalizacja
Minusy:
-Słaba dynamika zbiornika jako całości
- Obrzydliwe kąty opuszczenia działa
-Umiejscowienie zbiorników w czole kadłuba
- Wrażliwe włazy w wieżyczkach i słaby pancerz dachu
-Podobnie jak wiele radzieckich ST, BC znajduje się po bokach kadłuba i dlatego często ulega uszkodzeniom
Wynik:
Czołg ewidentnie nie jest dla wszystkich, lepiej jeździć nim po polu bitwy w grupie z czołgami ciężkimi, ponieważ mamy obrzydliwe kąty opuszczenia działa, ale strzelając czołgami ciężkimi czujemy się komfortowo, bardzo dobrze zamienia się on na uszkodzenia na minutę.
FV4202 (9 miejsce)
Plusy:
+Doskonałe dokładne narzędzie penetrujące
+Dziwna wieża rykoszetowa, która często powstrzymuje największe działa
+ Dobra dynamika czołgu
+Dobra penetracja pociskami odłamkowo-burzącymi za złoto (cześć, pełne obrażenia nietoperzom z tektury itp.)
+ Doskonała zbroja VLD
+ Czasami ekrany boczne, które chronią przed minami lądowymi
Minusy:
-Brak normalnych pocisków kumulacyjnych o dobrej penetracji
-Bardzo niska prędkość maksymalna
-Trochę obszary wrażliwe na wieży
-Zły pancerz boków i rufy czołgu, często witam pełne obrażenia od artylerii
-Bardzo częste spalanie zbiornika przy uderzeniu w silnik
Wynik:
Mamy niezwykle specyficzny czołg, którego fanów wciąż trzeba szukać. W walce koniecznie trzeba grać na pagórkowatym terenie z mniej lub bardziej „silnej wieży”, można też grać z drugiej linii snajperem, dzięki celnemu działowi.
M48A1 Patton (8 miejsce)
Plusy:
+Najlepsza recenzja na 420 metrach
+ Dobra stabilność ruchu
+ Doskonałe pionowe kąty celowania
+ Dobra dynamika
+ Zawracanie na miejscu
+ Całkiem dobry pancerz na czole kadłuba i wieży
Minusy:
-Czołg jest po prostu ogromny (ten sam T110E5, tylko ST)
-Ze względu na duże rozmiary ulubieniec artylerii
-Niska prędkość maksymalna
-Ogromna wieża dowódcy (stąd szansa na grę z wieży prawie nic nie daje)
-Bardzo długa naprawa
Wynik:
Czołg jest niezwykle trudny do opanowania, a jego zalety są dość problematyczne w realizacji. Wydaje się, że jest to najlepszy widok spośród wszystkich ST-10, ale ze względu na rozmiary innych ST, często jesteśmy narażeni jako pierwsi. Dzięki dobrym kątom staramy się grać ze wzgórz, ale jednocześnie bierzemy pod uwagę ogromny „czapkę” w postaci wieży dowódcy, w którą trafienie nie będzie trudne
Lampart 1 (7 miejsce)
Plusy:
+ Doskonała celna, penetrująca broń
+ Dobra widoczność na 410 metrach
+ Doskonała prędkość maksymalna i ogólna dynamika
+ Dobre pionowe kąty celowania
+ Dobra zdolność przełajowa
Minusy:
-Prawie nie ma nigdzie pancerza, łatwo psuje się z każdym czołgiem, z którym wchodzi do bitwy
-Dość duże rozmiary, co czyni nas jeszcze smaczniejszym celem dla artylerii niż Bat
-Znowu każde trafienie z artylerii -prawie zawsze tylko gąsienice mogą zaoszczędzić na pełne obrażenia
Wynik:
Czołg leopard wyraźnie nie jest dla początkujących, ten czołg wymaga dobre ręce i umiejętności realizacji jego zalet. Ten czołg nie wybacza błędów. Z reguły jest używany na drugiej linii, gdzie może się dobrze rozprowadzać dzięki celnemu pistoletowi. Ponadto w dowolnym momencie możesz zmienić flankę lub uciec przed przeważającymi siłami wroga.
Obiekt 430 (6 miejsce)
Plusy:
+Doskonałe obrażenia na minutę
+Bardzo niska sylwetka
+ Dobra mocna wieża
+ Dobra dynamika i zwrotność
+ Dobry futerał na rykoszet
+ Ze względu na niską sylwetkę, jeden z najlepszych współczynników kamuflażu wśród wszystkich ST-10
Minusy:
-Skrajnie łatwopalny zbiornik, wypełniony zbiornikami
-Niskie obrażenia serii
-Słaba stabilizacja
-Bardzo długie celowanie broni
Wynik:
Czołg na pozór nie różni się zbytnio od obiektów 140 i 62, ale jest bardzo niewygodny w użytkowaniu. Tutaj nie będzie działać jak 140, aby oddać w ruchu, a dla celnego strzału nadal będziesz musiał zmniejszyć. Jednak ma jeszcze więcej obrażeń na minutę niż jego bracia bliźniacy 140 i 62, czyli dobry plus. Na polu walki jest używany w walce wręcz, ze względu na szybkostrzelne działo możemy utrzymać prawie każdy czołg na gąsienicy, dobrze czujemy się grając z wieży, ale IHP często nie wystarcza. Warto również zauważyć, aby przyzwyczaić się do którego TT-10 z boku, a on nie będzie w stanie nic ci zrobić, czołg jest bardzo niski, a strzelasz do niego dzięki swoim uszkodzeniom na minutę.
Zbliżamy się więc do 5 miejsca, są tu po prostu doskonałe czołgi, każdego można spokojnie postawić na 1 miejscu, przyznane im miejsca mogą różnić się od opinii innych, wszystkie mają swoje osobliwe atuty.
E50 Wył. M(5 miejsce)
Oto duma niemieckiej inżynierii
Plusy:
+Świetna broń precyzyjna
+Najlepsza penetracja spośród wszystkich ST-10 przy 270 jednostkach
+ Dobra prędkość maksymalna 60 km/h
+Czołg jest po prostu stworzony do taranowania (bardzo potrzebny mistrz taranowania) 62 tony lecące z pełną prędkością do Bath często są dla niego śmiertelne. Zawsze radzę użyć tarana przeciwko innym ST, PT i często TT, z których wielu waży mniej niż my.
+ Doskonała rezerwacja kadłuba VLD, często nie przebijająca się nawet z PT-10
+Najwyższe PW 2050, prawie jak czołg ciężki AMX 50B
Minusy:
-Czołg jest ogromny, jak królewski tygrys
-Czołg jest wysoki, stąd częstsze trafienia artyleryjskie w nas
-Nie najwybitniejszy DPM
– Lata 60 km/h dopiero po dobrym przyspieszeniu, więc jedziemy 45–55 km/h
-Przeciętny pancerz wieży, nie ma na to wielkiej nadziei
Wynik:
E50 M jest wyjątkowo dobry, ale czołg jest używany głównie do wspierania sojuszniczych czołgów z drugiej linii, z naszymi najcelniejszymi i najbardziej penetrującymi działami, często trafiamy w najmniejsze piksele. Strzelanie 1 na 1 z innymi CT jest głupie, prawie każdy ma lepsze obrażenia na minutę niż my. Również w każdej odpowiedniej sytuacji użyj tarana, zwłaszcza przeciwko innym art. Nie należy też zbytnio polegać na mocnym VLD, z bliskiej odległości mamy ogromnego NLD, który jest przyszyty z hukiem
STB-1 (4 miejsce)
Jeden z ulubionych czołgów zdolnych graczy
Plusy:
+Doskonała wieża rykoszetowa
+Doskonałe kąty opuszczenia działa
+Jeden z najlepszych uszkodzeń na minutę w CT-10
+Niska sylwetka
Minusy:
-Słaby pancerz kadłuba, czasami można nawet przebić minami lądowymi
-Obrzydliwa stabilizacja działa
-Często leci do pistoletu z uszkodzeniami i uszkodzeniami
- Artyleria prawie zawsze trafia z pełnymi obrażeniami
-Słaba penetracja pocisk bazowy
Wynik:
STB-1 to niezwykle ciekawy czołg, wymagający umiejętności zginania wszystkiego i wszystkiego. Na polu bitwy zdecydowanie gramy z naszej wieży rykoszetowej, staramy się z nią skojarzyć wroga na jeden strzał. Nie zapomnij też o jednym z najwyższych obrażeń na minutę, śmiało rzucamy prawie każdym ST-10. Nie zapomnij też o chudym kadłubie podczas bezpośrednich starć z innymi czołgami oraz o artylerii
T-62A (3 miejsce)
T-62 to niezwykle łatwy do opanowania czołg, polecany każdemu, kto zdecyduje się na wypompowanie swojego pierwszego ST-10
Plusy:
+Doskonałe obrażenia na minutę
+Doskonały pancerz wieży, nie krępuj się odnosić obrażeń
+Najlepsze wyposażenie biegowe na poziomie
+Niezwykle szybki obrót wieży
+Dobra broń z dobrą stabilizacją
+ Niska sylwetka, stąd dobra kamuflaż
+ Zawracanie na miejscu
Minusy:
-Niskie obrażenia serii
- Zbiorniki w czole kadłuba
- Słaba prędkość maksymalna i niska moc właściwa
- Słabe pionowe kąty celowania
-Przeciętny zbroja czołowa
Wynik:
T-62A jest zdecydowanie jednym z najlepszych ST-10 w grze. Czołg ten jest niezwykle wszechstronny, zdolny wykonać niemal każde zadanie na polu bitwy. W bitwie staramy się grać z naszej „żeliwnej wieży”, starając się uporządkować wszystkich według uszkodzeń na minutę, starając się nie wymieniać strzału na strzał, w przeciwnym razie jesteśmy na minusie z powodu naszego niskiego alfa. Często warto się włamywać i rozdawać każdemu, szczególnie skuteczne podczas gry w plutonie
Obiekt 140 (2 miejsce)
Dlaczego na liście jest 140 wyższy niż T-62A? Po prostu autor lubi 140 więcej, poza tym są prawie takie same
Plusy:
+Dobre obrażenia na minutę
+ Najlepsza stabilizacja w ruchu spośród wszystkich ST-10, po prostu jedziesz i koło prawie się nie zwiększa, rozchodzi się z gramofonu tak jak powinno
+ Dobra dynamika i drożność
+ Dobre pionowe kąty celowania, wydaje się, że jest o 1 stopień większy niż 62, ale czasami jest to odczuwalne
+Dobra prędkość obrotu wieży
+dobra zbroja wieże
+Dobra prędkość maksymalna
+Niska sylwetka
Minusy:
-Niskie obrażenia serii
- Podatne na uszkodzenia włazy wieży i słaby pancerz dachu wieży
-Ponownie czołgi w czole kadłuba palą się bardzo często, wymagane są automatyczne gaśnice
-W czole kadłuba znajduje się również BC, więc nie dziwi nas ciągłe uszkadzanie czoła kadłuba
Wynik:
140 to prawie brat bliźniak T-62, zasada zastosowania jest taka sama
Staramy się chronić czoło wypchane czołgami i BC oraz grać przed dobrym UVN i silną wieżą. Nie zaleca się również wchodzenia w klincz z innymi czołgami, będą one wbijać się w dach
Nietoperz. Chatillon 25t (1 miejsce)
Najbardziej niezwykły i niesamowity poziom 10 MT
Plusy:
+ Najszybszy ST-10, nawet nie ST, wygląda bardziej jak LT
+ Bęben za prawie 2000 obrażeń, prawie każdy ST-10 idzie za bębnem przy średnim alfa
+ Czołg prawie nie ma pancerza, jeśli trafią nas skumulowanymi pociskami, będzie nam lepiej
+Dobre kąty pancerza, czasem nawet rykoszety
+ Zawracanie na miejscu
Minusy:
-Brak zbroi, każde trafienie z artylerii za 90% pełnych obrażeń
-Bardzo mała amunicja na 30 naboi, trzeba z niej korzystać mądrze, nie ma mowy o minach lądowych w BC na gofra
-Słaba stabilizacja działa, wysoka dyspersja
-Najmniejsza masa czołgu - z nazwy to wyraźnie 25 ton, więc taranów unikaj jak ognia
- Słabe pionowe kąty celowania
-Wysoka szansa na uszkodzenie załogi i modułów
-Mały margines bezpieczeństwa w 1800 jednostkach
Całkowity:
Bat to bardzo dobry czołg o niezwykle specyficznej taktyce bojowej. Na polu bitwy, ze względu na naszą słabą celność, staramy się wlecieć na rufę czołgów, wylądować bębnem w zamian za ich strzał i uciec, aby zmienić bęben tak, aby prędkość na to pozwalała. Bardzo przydatna jest również wymiana ognia z bliskiej odległości z innymi CT, prawie 90% z nich trafi do hangaru z bębna z każdą penetracją. Nie zapomnij też o sztuce, jesteśmy dla niej łakomym kąskiem. I pomimo swoich wad, Bat jest jedną z najlepszych ST na 10 poziomie, ale morze popędu, które otrzymujesz grając na nim, nie może być porównywane z innymi ST. Również bardzo dobra wiązka 2 bahtów i dowolny ST-10 lub 3 bahty, po prostu zepsuj wszystko
Cóż, wybór należy do Ciebie, w oparciu o Twoje preferencje.
W następnym artykule rozważymy najlepszy czołg średni 10. poziomu w World of Tanks. Jeśli nie lubisz wielkich, niezgrabnych czołgów ciężkich i zwinnych, ale nieszkodliwych „świetlików”, to możesz zapoznać się ze złotym środkiem tego rodzaju sprzętu. Rozważ cechy najlepszych czołgów średnich na maksymalnym poziomie.
Przeczytaj także:
- szybko zdobywać srebro i darmowe doświadczenie
- najbardziej przebijający pancerz i niebezpieczny10. miejsce. 121.
Najwyższe obrażenia na poziomie (440 jednostek) pozwalają na rozpoczęcie potyczek nawet z czołgami ciężkimi. Główne pociski czołgu są przeciwpancerne, więc penetracja nie spada tak gwałtownie w zależności od odległości od celu.
Zalety:
Doskonały pancerz wieży może wytrzymać nawet bezpośrednie trafienie niemal każdego wroga.
Ochrona przedniego i bocznego kadłuba nie ustępuje innym czołgom średnim.
Pistolet zadaje całkiem spore obrażenia na minutę.
Samochód rozwija prędkość do 56 km/h.Niedogodności:
Czołg nie jest wystarczająco zwrotny.
Włazy wieżowe są słaby punkt w obronie.
Ponieważ czołgi znajdują się z przodu kadłuba, często otrzymują obrażenia po trafieniu.
BC znajduje się po bokach czołgu, więc może być dobrym celem dla wroga.
Kąty nachylenia działa są po prostu straszne.Wynik.
Czołg dobrze się czuje podczas wymiany strzałów, ale nie może pochwalić się dobrą dynamiką. W bitwie lepiej być w grupie z innymi czołgami, jeśli to możliwe, niż z cięższymi przyjaciółmi.9. miejsce. FV4202.
Wieża czołgu ma dość ciekawy kształt. Po uderzeniu często rykoszetuje pociskami, chociaż ma kilka słabych punktów. Broń może nie zadać maksymalnych obrażeń, ale charakteryzuje się dobrą penetracją.
Zalety:
Bardzo celne działo wśród czołgów tej klasy.
Doskonałe kąty pionowe do celowania z broni.
Czołg ma dobrą prędkość obrotu wieży.
Bardzo dobry widok z wieży (410 metrów).
Osłony na kadłubie mogą uchronić cię przed pociskami odłamkowo-burzącymi, choć bardzo rzadko.Niedogodności:
Czołg cierpi na brak potężnej amunicji kumulacyjnej.
Mobilność auta pozostawia wiele do życzenia.
Słaby zbroja boczna. Artyleria wroga zadaje bardzo duże obrażenia.
Tył kadłuba jest słabo chroniony, więc bardzo często w środku bitwy zapala się silnik czołgu.Wynik.
Doskonałe kąty elewacji mogą być skutecznie wykorzystywane na nierównym terenie. Czołg ukryje się za wzgórzami, wystając jedynie wieżą. Innym wariantem taktyki jest strzelanie z większej odległości, co pozwala na zrobienie wskaźnika celności broni.8. miejsce. M48A1 Patton.
Swoisty przedstawiciel tego typu czołgów. Charakterystyki uderzenia są dość przeciętne. Pionowe kąty celowania pistoletu pozwalają właścicielowi tego aparatu z powodzeniem korzystać z pagórkowatego terenu. Nie zapomnij jednak o bardzo dużej wieży dowódcy.
Zalety:
Mamy doskonały widok na 420 metrów.
Mocny pancerz przedni i pancerz wieży.
Czołg szybko odwraca się na miejscu.
Podczas strzelania w ruchu działa są dobrze stabilizowane.Niedogodności:
Bardzo duże wymiary kadłuba czynią z czołgu doskonały cel dla artylerii.
Z tego samego powodu czołg rozwija się z małą prędkością.
Taka ogromna wieża.
Naprawa uszkodzeń zajmuje dużo czasu.Wynik.
W rezultacie powstał czołg o wymiarach jak czołg ciężki i parametrach bojowych jak czołg średni. Samochód jako całość jest dość specyficzny, ale wszystko zależy oczywiście od gracza. Musisz postarać się, aby wrogowie najpierw nie podpalili czołgu.7. miejsce. Lampart.
Leopard można polecić bardziej doświadczonym graczom niż poprzednie modele. Główną zaletą czołgu jest jego działo. Chociaż lepiej nie angażować się w przedłużającą się wymianę ognia, ponieważ ochrona czołgu nie potrwa długo.
Zalety:
Broń ma dobrą celność i jest w stanie zadawać przeciwnikowi znaczne obrażenia.
Recenzja to 410 metrów.
Czołg szybko nabiera maksymalnej prędkości i jest generalnie bardzo mobilny.
Maszyna doskonale pokonuje odcinki o trudnym terenie.Niedogodności:
Dość nieporęczna walizka.
Bardzo słaby pancerz, kadłuby, wieże i wszystko inne.Wynik.
Ponieważ prawie każde trafienie jest obarczone smutnymi konsekwencjami dla Leoparda, lepiej zająć pozycję za bardziej solidnymi braćmi. Bezpieczniej jest atakować wroga działkiem przeciwpancernym z drugiej linii ataku. Trzymając się tej taktyki, możliwe będzie zadawanie większych obrażeń i większe korzyści dla całej drużyny.6 miejsce. Obiekt 430.
przez większość ciekawe funkcje tego czołgu to bardzo mocna wieża i ogólnie bardzo niski kadłub. Możesz obrócić taki chip: jedź blisko boku ogromnego czołg ciężki i powiesić go dzięki bardzo wysokim obrażeniom na minutę. Nie będzie w stanie opuścić armaty na tyle nisko, by skierować ją na obiekt 430.
Zalety:
Bardzo szybko strzelająca broń.
Doskonały pancerz wieży.
Ze względu na kształt kadłuba pociski wroga często rykoszetują.
Czołg posiada doskonały wskaźnik kamuflażu.
Wysoka prędkość maksymalna.Niedogodności:
Obrażenia od jednego strzału są bardzo niskie.
Pistolet opuszcza się bardzo długo.
Ze względu na słabą stabilizację strzelanie w ruchu nie zadziała.
Czołgi na kadłubie bardzo często zapalają się po trafieniu.Wynik.
Taktykę gry tym czołgiem określają parametry jego działa. Ponieważ kąty celowania w poziomie są kiepskie, a samo działo jest skrócone przez długi czas, musisz śmiało iść do walki w zwarciu. W takim przypadku możesz zmaksymalizować wykorzystanie wysokich obrażeń na minutę.5 miejsce. E50 Wył. M.
Wspaniały przykład niemieckiego sprzętu wojskowego. Działo czołgu ma niespotykaną celność i grzechem jest go nie używać. Ponadto wskaźnik penetracji wynosi 270 jednostek. Maszyna rozwija się do 60 km/h, a waży aż 62 tony - pozwala to skutecznie taranować wroga.
Zalety:
Dokładne narzędzie do wykrawania.
Świetna prędkość jak na taką wagę i wymiary.
Czołg ma gruby pancerz na kadłubie.
Siła czołgu to 2050 jednostek.Niedogodności:
Przeładowanie broni zajmuje bardzo dużo czasu.
Wieża jest słabo zabezpieczona.
Bardzo duży zbiornik.Wynik.
Musisz zająć pozycję na drugiej linii, aby wykorzystać zalety pistoletu, a nie jego wady. Wspinaczka do przodu nie jest opłacalna, ponieważ czołg wrażliwe miejsce NLD i niskie obrażenia na minutę. Jeśli przeciwnik zbliży się do czołgu, śmielej i częściej używaj tarana.4 miejsce. STB-1.
Bardzo niski kształt czołgu zwiększa parametr kamuflażu. Co jest niezwykle ważne, ponieważ artyleria wroga w pełni go zasypuje. Wieża doskonale rykoszetuje pociskami, ale czasami trafiają prosto w armatę.
Zalety:
Bardzo mocna wieża.
Szybkie przeładowanie broni.
Niskie ciało.Niedogodności:
Pancerz jest bardzo słaby.
Standardowe pociski nie mają penetracji.Wynik.
Najlepiej jest częściej korzystać z wieży rykoszetowej. Niech wrogowie częściej strzelają do niej niż do ciała. Jedź z ogromnym DPM.3 miejsce. T62-A.
Granie w nie jest przyjemnością. Mogą go zabrać ci, którzy nie chcą zbytnio przejmować się funkcjami taktycznymi.
Zalety:
Oczywiście ogromne obrażenia na minutę.
Gruby pancerz wieży.
Szybki obrót podwozia i wieży.
Możliwość włączenia na miejscu.
Dobrze radzi sobie w trudnym terenie.Niedogodności:
Małe jednorazowe obrażenia.
Niska prędkość.
Czołgi znajdują się przed kadłubem.Wynik.
Nadaje się do prawie każdej misji bojowej. Możesz wykorzystać wszystkie zalety czołgu średniego.2. miejsce. Obiekt 140.
Pod każdym względem jest to to samo co T62-A. Rzeczywiście, istnieje kilka różnic.
Zalety:
Doskonała stabilizacja działa. Możesz łatwo strzelać w ruchu.
Szersze kąty pionowe.
Doskonała prędkość maksymalna.Niedogodności:
Włazy na wieży i jej dachu są podatne na uszkodzenia.
Mimo to czołgi są z przodu, a to jest obarczone częstymi pożarami.Wynik.
Plan gry jest taki sam. Musisz wygrywać z ogromnymi uszkodzeniami na minutę i chronić przednią część kadłuba.1. miejsce. Nietoperz Chatillon 25t.
Bardzo osobliwy, a przez to ciekawy pojazd bojowy.
Zalety:
Najwyższa prędkość maksymalna. Prawie jak czołg lekki.
Ma bardzo mało zbroi, ale jest na dobrym nachyleniu.
Nie można szczególnie bać się kumulujących się muszli.
Rozkłada się na miejscu.
Przy średnich obrażeniach bęben wybija 2000 jednostek.Niedogodności:
Mała amunicja (30 strzałów).
Słaba stabilizacja broni.
Wysoka szansa na śmierć załogi.
Mała masa czołgu (25 ton).Wynik.
Najpierw dobieramy odpowiedni ładunek amunicji. Ponieważ pancerz czołgu jest bardzo słaby, musisz udać się na tyły wroga, strzelić w niego bębnem i pospiesznie się wycofać. Szybkość czołgu pozwoli na to. Większość czołgów średnich zostanie zniszczona z jednego bębna nawet podczas bezpośredniej wymiany ognia.Stworzenie listy najlepszych czołgów średnich 10 poziomu w World of Tanks nie było wystarczająco łatwe. W procesie formowania liderów brano pod uwagę nie tylko cechy, ale także łatwość użycia w grze, a także procent zwycięstw w bitwie na danym czołgu.
- Likwidacja oficjalna czy alternatywna: co wybrać Wsparcie prawne likwidacji spółki - cena naszych usług jest niższa niż ewentualne straty
- Kto może być członkiem komisji likwidacyjnej Likwidator lub komisja likwidacyjna na czym polega różnica
- Wierzyciele zabezpieczeni upadłością – czy przywileje zawsze są dobre?
- Praca kierownika kontraktu zostanie prawnie opłacona Pracownik odrzuca proponowane połączenie